75,521 ~ 75,540件を表示 / 全103,085件
3日やってメインクエストその他諸々クリアしたprayerが書くレビュー(運営に届いて!
初めてレビューを書いたので、うまく伝えることが出来なかったらごめんなさいm(__)m
まずは良かった点と悪かった点をまとめます!!
《良かった点》
・声優さんがめちゃくちゃ豪華です!!
(子安さんサイコおおおーーー!!)
・キャラデザがイイ!!ディモールトベネ!!
(個人的には黒妖精のフェルドが私に刺さりました!)
・ガチャをたくさん回すことができます!!最初のうちは!!
(初めて行うクエストをクリアすると50も夢石を貰えます!!超良心的です!!)
※10連にかかる夢石の数は1500個です。初めて3日で私はこのゲームで10連を20回程度回しました。(๑˃̵ᴗ˂̵)
・キャラを覚醒させた時のイラスト変化が好き!!カッコいいね!!
《悪かった点》
・圧倒的スタミナ不足
・メインクエストをクリアすると夢石の供給場がなくなること
(各キャラのストーリーを読むと貰えるけど、メインクエストを攻略してる時ほど貰えない_:(´ཀ`」 ∠):チョットキツイデス)
・クエストの数が少ないこと
(メインクエスト後、ホントにすることがキャラの強化しかない_(:3 」∠)_)
以上が良かった点、悪かった点です!!
次に個人的な要望です!!(届いて!!)
・クエストの種類を豊富にして欲しいです!!
(素材・金・マイスターピース クエスト的なクエストが欲しいです!)
・夢石の入手性をもっと増やして欲しいです!!(メインクエストをクリアすると一瞬で悪くなってしまう状態なので_:(´ཀ`」 ∠):)
・素材集めが大変でキャラの強化が難しくなっているので、なんかいい感じのシステムが欲しいです!!
・スタミナを増やして欲しいです!!(10回クエスト回ったら無くなるのはキツイ)
以上
よろしくお願いしまぁぁぁすうぅぅぅ!!!
運営さんこんなに私の性癖を捻じ曲げてくださりありがとうございます!このゲームを作ってくださりありがとうございますッッッッ!!
神ゲーだった(ネタバレなし)
人生で初めて「ドラゴンクエスト」シリーズをプレイ。初プレイに7を選んだ理由は、人気作をやるよりかは「駄作」と言われているものをやっておきたいと思ったからです。 一般的に7は駄作と言われているそうですが、私がプレイした感想は「神ゲー」です。 完全初見かつネット検索等一切せずにプレイした結果、65時間程度でストーリーが終わりました。私の体感としては、長かったです。(のちに調べましたが、やはり7はドラクエシリーズ屈指のストーリーの長さを誇るそうです。)やはりストーリーが良かったです。プレイ前、「話の内容が暗い」とは聞いていましたが、想像を上回る暗さでした。短編集のようなストーリーですが、ちゃんと個々のストーリーに繋がりがあるので面白いです。 難易度はそれなりにあります。モブの会話をちゃんと聞かないと実質的に詰んでしまうだろうなという場面も幾つか。 面倒とされる「石版集め」について。序盤はそうでもなかったのですが終盤に差し掛かると幾つかの石版の入手難易度が高く、「めんどくせー」と思うことはありました。 他のドラゴンクエストシリーズと比べるとどうかは分かりませんが、1RPGとしては傑作だと思います。 このゲームをプレイ前は「昔のRPG」に対して、「最近のオープンワールドRPGの劣化」という印象がありましたが、考え方がガラリと変わりました。
私の場合、面白すぎて学校の授業中は帰宅後のドラクエのことばかりを考えていました。土日は一日12時間以上プレイするほどハマりました。
カスタム機能が反映されない人へ
私もレビュー通りお買い得パックを購入したにも関わらずカスタムきのうが反映されませんでしたが、色々試した結果、実機と違い最初にカスタムし設定完了しただけでは反映されないようです。また保留がある状態でも反映されません。
つまり
1.カスタムする
↓
2.へそに入れて回す
↓
3.打ち出しを止める
↓
4.保留がない状態にする
私の場合これで反映されました。
またアプリを落とし再プレイ時、途中からを選ぶと全てかどうかわかりませんがカスタムが戻ります。(カスタム画面上ヒデアキを選択してましたがプレイ画面上はヒデヨシに)
しかしカスタム設定画面ではカスタムされてる状態です。しかもその状態で設定完了ボタン押して上のやり方を行ってもカスタムされません。
その場合は
一度別のキャラ(私の場合はヒデアキから別キャラ)
へ変更
↓
その上で一度上の方法で別キャラへ変える
↓
変更できたのを確認したら再度カスタム画面で変えたいキャラに変更
↓
またまた上の方法を行う
そうするとまたカスタム反映されました。
正直クッソめんどくさいし金取るアプリとしてどうよて思いですがなんとか反映はされてるので私としてはとりあえず良しとします
1年と少しの間、ありがとうございました。
1年と少しの間やらせてもらいましたが、先日アンストさせていただきました。
私はトムとジェリーが大好きでこのゲームを始めたんですが、イメージと全然違いました。
イメージ:ネズミVSネコの短時間でサクッと遊べるパズルゲーム。
実際:ネズミVSネコのラグ・バグ多発のオンラインゲーム。
始めた頃は毎日ログインして対戦していましたが、アンスト前になるともうほとんどやらなくなっていました。その要因として3個ほど挙げさせていただきます。
1. ラグやバグが改善されない。 先程書かせてもらったように、このゲームはラグやバグが多いです。そのせいで気持ちよく遊べなくなりました。しかも運営さんはスキンやイベント、キャラの追加等を優先してなかなか改善してくれないです。
2. 格差がすごい。 ソシャゲなので課金者が有利になるのは当たり前ですが、イベントも課金者が有利になるものばかり。Sスキンを獲得する為のスターをくれるというイベントもたまにやりますが、それも課金者優遇されてます。(スター3コ使って1コ貰えるとか)スターもダイヤ(課金者限定アイテム)でしか買えないし。だから課金者と無課金者の格差があるんですよ。
3. アイテム貯めるのが大変。貯まっても使い道がほとんどないアイテムあり。 キャラを買う為のコインは貯まらないし、知恵カードのレベルアップほどしか使い道がない銀コインは貯まるばかり。スターも貯まらない。
これからやろうとする方への参考になると幸いです。もうこのゲームはやらないと思うので、長い間ありがとうございました。トムとジェリーへの愛は変わらないです!
追記(2023/3/15)
トムジェリを題材にしたのはいいと思う👍
とりあえず、ラグとバグ酷いからさっさと改善した方がいい。
じゃないともっとユーザー減るよ…?
☆これからDLする方へ
このゲームをするなら、ラグとバグが多いことへの覚悟を決めた方がいいと思う。あと格差がすごいことも。個人的には楽しかった✌︎('▽' )
新キャラに数万円
3日毎に新イベントや新キャラが始まります。
その都度新キャラやキャラに着せる衣装などが報酬、あるいは課金で手に入ります。
しかし、無課金では当然100%無理で、微課金だとしても100%無理です。イベント報酬は上位5名程度までしかキャラ交換の素材が貰えないこと、衣装パックみたいなのがあっても最低2400円から。
これが3日に1度発生します。
コツコツやるにしても、所詮弱い戦力ではイベントなどの新キャラは絶対に手に入りません。絶対です。
商会というチーム制度がありますが、争奪戦のようなものがあってもそれも上位の商会が牛耳るので、下位の商会は報酬なんてミジンコ程度ですし、お話になりません。
他の放置ゲームよりも何十倍も無課金で楽しむことは無理でしょう。
また、配布素材で何とかって思うかもしれませんが、そもそも配布なんてパズドラでいうフレンドポイント程度のやつです。
AIの判断基準が謎w
僕はアプリを始めてまだすぐなんですが、適当に描いて足もちゃんと繋がってるか分からんタコが足の本数さえ合ってれば何故か100点になるんですよ?なのにちゃんと描いた伊達メガネがなんで8点なんですか!?その後も幼稚園児の上級生が描く様なバスでも86点取れるんですわ、なんか適当に描いた方が良くなるんですかね.....^ - ^
いや!何の為のお絵描きアプリやねん!上手くなる為に時間掛けて描くのに時間掛けた方が点数低なるってどう言う事やねん、wお手上げですわ、
でもこのアプリにとっても評価出来るのはプレイヤー民度ですね、バトルなどのオンラインのゲームは煽り合いが多発する傾向にあるんですが普通に絵の横になかなかやりますねーとかアドバイス書いてくれる心優しい方も居ましたね、そこは流石としか言いようがありませんね、まぁ何がともあれAIの判断基準だけは何とかして欲しい所ですね、他のレビューも見た限り困ってるみたいだし、AI関連の事って難しいと思うんですがそこが良くなれば、プレイヤーの自信にも繋がるしとっても良いアプリになると思うんですわ、そこん所なるべく改善出来るように期待しときます。👍🏻
ではクレーム混じりのしがないプレイヤーからの意見でした〜😎
面白そうだったのでやってみたら正解
まず初めに、こういうRPGには無くてはならない無料ガチャが思ってたよりもレアなキャラを容易に排出してくれるのでその都度テンションが上がれて楽しいですね。
キャラクターのデザインもまるでヤンキー漫画を読んでいるような確立されたキャラクターが多いので自分のアバターを育成する際にもそれに近づけられるシステムがかなり充実しているので全く飽きることなく、むしろアバター育成や単車のカスタムだけでもずっと楽しむことができるRPGです。
他の廃れた悪質スマホRPGとは現実的な部分でも違って、課金の煽りもなければ無課金で遊び続けることも可能なのでお手軽にインストールしておくのも手だと思います。
ゲーム詳細にも書かれているように難しい操作も無いので通勤、通学や空き時間など、少しの片手間の時間でも手軽にプレイできるところもお気に入りポイントですね。
無理ゲーですか?
課金して自動エアコン自動ベットメイキング後
でも、患者が来る数、マックスまでアップデートしたキャラクターの足の速度が遅すぎてどんだけ効率よくタップしても有料の足が速くなるアイテム「一瞬のみ」を使わないと無理ですね!スピード競うイベントも足の速度アップデートできず、いきなり足の速度、おぼんがMAXの4個から3個になっている、もぉは?って感じw課金させるならクリアさせるようにしたらどうですか?無課金でクリアさせる気あります?みんな離れていきますよw馬鹿じゃないなら計算してどの速度ならギリ間に合うとか、さっと改善してください
それから、コレは角質取るゲームじゃないので広告から来た人は詐欺なので注意してくださいね!
良ゲー以上、神ゲー未満
長文ですが、結構詳しくまとめたつもりです。
[良い点]
・ストーリーが良い
世界観としては、
AIが暴走、人類に攻撃→人類vsAIの戦争
→AI「ウイルス(致死率90%)撒いたろww」
→人類「ヤバい兵士が足りん…せや、
ロボットに戦わせたらええんや」
→AI「人類側のロボット乗っ取ったろww」
→人類「ロボットは乗っ取られるから
あかん……せや、人造人間なら
乗っ取られへんやん!」
→人類「ついでに人体改造して超人に
したろ」
→人類、人造人間(美少女)を生産
→けど戦争終わらない←NOW
こんな感じの絶望的な状況です。
ターミネーター?はて、なんのことやら。
で、主人公は人造人間部隊の指揮官です。
彼は戦闘中に気を失い、気がつくと全く心当
たりがない場所に居ました。しかも自分を起
こした人(美少女)の容姿が30年前に亡くなっ
た自分の妹、エリシュカと瓜二つではありま
せんか!一体彼女の正体は何なのか、この世
界の運命は?
私の文章力では伝わりませんが、既存のソシ
ャゲを遥かに上回る出来です。この為だけに
やる価値すらあります。
・デザインが良い
キャラデザが可愛いからのは勿論、ゲーム
のUI等も他ではあまり見ない、カッコよく
美しいものでした。
・オープニングがカッコいい
オープニングがカッコいい!!!
(語彙力?んなもんねぇよ。最高だよ。)
・戦闘システムが面白い
所謂オペレーションバトル。キャラをスワ
イプで動かして敵に攻撃させ、ゲージが溜
まったらスキルを発動、敵が全滅したらク
リア、といった感じです。面白いのが
「キルゾーン」というシステム。キャラ毎
に、特有の「攻撃範囲」が存在し、複数の
キルゾーンを把握しつつ、効率的に攻撃で
きるようにキャラの位置を調整、そしてリ
アルタイムに変化する敵の位置も常に把握
しなければならないので、戦闘には意外と
頭を使います。これが中々退屈しません。
[悪い点]
・オート機能が酷い
先程説明した戦闘システム、一つ欠点があ
ります。
それがオート機能。
ただでさえ有機的に変化する状況に合わせ
キャラを移動させなければならないのに、
オート機能を使うと
「戦略?んなもん知るかよぉ!!」
とでも言わんばかりにキルゾーンガン無視
で行動し出します。ステージによったら壁
にも引っ掛かります。
・ガチャがしょっぱい
これが1番の問題点。
普通キャラゲーのガチャって、外れキャラ
が沢山当たってたまにレアなキャラがでる
ものじゃないですか。けど、このゲームには
外れキャラは居ません。
「え、ハズレがないなんて神仕様じゃん」
と思ったそこのあなた、
ハズレキャラは居ません
しかし、ハズレがないとは言ってません
そうです。このガチャ、レアキャラ以外は
全て装備が当たります。具体的に言うと、
ガチャ内容の95%が装備です。
これが1番キツいです。
[総評]
もう少し改善して欲しい点はいくつかあるものの、ゲーム自体は面白く、とくにデザインとストーリーはマジでそんじょそこらのソシャゲの比じゃないです。改善点も比較的直しやすいので、これから良くなる可能性も充分あります。試しにやってみて損は無いと思います。
拙い文章ですが、参考になれば幸いです。
では最後に一言
エリシュカちゃん、可愛い!!!最高!!!
有難うございました。
バランスが悪く操作性が悪いので発展途上。
ゲーム自体は好きだから勿体ないと感じる。
【バランスについて】
このゲームには忠誠度というシステムがあり、それが低いうちは技を選択しても言う事を聞かず一定時間回避率が下がり何も出来ないという事があります。
つまり序盤はその状態が発生しやすい、という事なんですが、
序盤からランクの高い試合に勝とうとすると運ゲー感が否めません。
高ランク試合を用意するのであれば序盤補正があっても良いのではないかと思います。
【操作性について】
・任意で動かせる左右移動
・自動で動く左右移動
がありますが、まず同時に反対方向に働いた場合若干ずつ距離が縮まるので進む方が強い。このシステムは別に良い。
だが同時に同じ方向に向いた場合一瞬で移動したり、操作せずとも自動と近づいた場合早すぎて出したい技が出せない。中距離で押したら近距離になる等が多発する。
これに関しては
・倍速だけでなく低速も追加。
・技を4つ以下でも外せるようにする。
などの対策が欲しいところ。
あとは今あるだけのバグな気がしているが、技を出された後等でしばらく動けなかったりガクガクしていたりする時や、
敵の技が間髪を入れずに飛んでくることで一方的にダメージを受けることがあったり、
移動を押しているのに反応せずに動けず、距離を取ったり逆に近付いて距離をとるなどの対策が出来ないまま高い命中率の技や高火力を受けたり。
先に書いた事と相まって負けやすい状況なのが悲しいところ。
単純なゲームシステムがゆえにしっかりしていないと一時的な波ですぐ収束しそうだなと危惧してます。
MF好きだしゲーム自体は楽しいので頑張って欲しい