77,421 ~ 77,440件を表示 / 全103,382件
知っていても知っていなくても楽しめる
総選挙第二弾初めからやっています
結論から言うと、このゲームは《一部を除き、無課金でも楽しめるゲーム》と
言えます
良いところ
1.いいラインのガチャ
このゲームはだいたいピックアップが3%くらいの確率排出され、まわりの
ソシャゲに比べ比較的かなりの頻度で
ピックアップが出ます。
さらに、☆4が5体出ると0.5%排出確率が上がる制度があり、40回引くと、
一部のガチャで天井状態になり、ピックアップのキャラを確定で獲得できます。
天井の一部は、フェーパスがなければ引けませんが、天上の流れ星という交換アイテムがあるので(多少豪華です)ガチャについてはおすすめです
(天井に行くためには、約160〜200程のオーブというアイテムが必要)
2.まあまあある配布
このゲームは常設のステージで約1200くらいのオーブがもらえますが、たまに出てくるミッションを全てクリアしておくと、平均320個ほどのオーブがもらえます。これで一回天井に行けるね!
さらに、始めた新規に対しては、2体最強クラスのキャラがもらえます。
ここで総選挙セリスと
総選挙マルスか総選挙エイリークを持っておくと、育成したら「これめちゃくちゃ強いじゃん!」と思うでしょう。
実際私もそうなりました。
さらに、6月あたりになると、英雄に投票してトーナメントを行う『投票大戦』
が始まるんですが、(投票大戦自体はたまにやってます)ここで1位になった英雄は後日、配布されます。
もう一度いいます。ここで1位になった英雄は後日、配布されます‼︎
そう、最強クラスに強く、対策が困難な英雄も、タダで仲間にできるのです!
この投票大戦自体、報酬も豪華なので、
ぜひ、推しに投票し、参加してください!
ガチャ
シノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでない
好きでやってますが…
最近多い戦闘システムだと思います。
もう数年やってるプリ○ネと比べるものではないのはわかりますが、
1、貰える石が少ないくせに1回10連するのに2800はしんどいです
2、ストーリーと列伝が進むとそのうち属性相性考えないとクリアできなくなるんですけど、ざっくり4属性×キャラ5枠、計20キャラを満遍なく育てる必要があるんですが、圧倒的にスタミナ足りないです…なによりレベルアップ時のスタミナ回復量30固定はやりすぎだと思います…石割ってでもスタミナ回復してますが、デイリーミッションとイベントミッションの両方クリアするのにギリギリ過ぎて育成に回せるスタミナ全然ないです。 (石回復は100固定)
ただでさえ少ない石が、貯まらないせいでガチャできないっていうジレンマ発生してるのでどうにかして下さい。
石回復に関しては固定でも構いませんが、レベルアップ時の回復はその時のスタミナ分にして欲しいです、それだけでも大分余裕でます
文句はそれくらいですかね?あとは普通に楽しいです、細かいバグはリリース直後なので気にしてません、そのうち直してください
ここからはプレイヤーさんに向けて…
課金はしなきゃ多分ろくにキャラ揃いません、ストーリー等進めるのにSSキャラ必須という訳ではありません、先に述べた通り属性相性考えれば充分戦えます。ただ衣装等はキャラのレア度によっても変わるので欲しくなります。
次はガチャ率に関してですが、課金を促した後に言うのもなんですが、良くも悪くもないです。
私はまだ5000程度しかしてませんが、配布を除いて五体くらい(被り1含む)きてます
5000でこの結果は多分多い方です。
以上です。
最後に運営さんへ、好きなのでサ終しないよう頑張ってください!そこまで続くと思ってませんが最低でも1年、2年は続けてください、これからも課金するのに課金損になっちゃうので!
論外
他の方もコメントされてますが、ガチャの確率表記は間違いなく詐欺です。
URキャラ当選率は合計2%と表記されてますが、実際には200回やっても排出されない。
つまり、URキャラ当選率は0%ということ。
ガチャ回数を確認できるので、証拠としてスクショで押さえてあります。
そんな詐欺ガチャなのに、ガチャを回すためのアイテムの配布が極端に少ないので、キャラを獲得することが極めて難しい。
そしてゲーム自体についても、そもそもガチャではほとんどキャラクターが排出されず、メモリーという補助カードのようなものばかり排出されるので、チームの編成ができない。
そのチーム編成も、赤のガンナー・ライダー、緑のガンナー・ライダーとキャラごとに配置できる場所が決められてます。
ガチャでキャラクターがほとんど出ないのに、編成の自由度も低いので、まともにゲームを開始することすら困難です。
正直、星一つにも値しません。
低評価なら間違いなく5です。
ヴァンサバにiOS版が未だ無いので渋々買った結果
一言で言えば『RTS版ヴァンサバ擬き』です。但し、最低でも『1.5倍速』、『オート連射』が無いと操作がマニュアル(しかもただただタップするだけ)となり 快適感が損なわれます。これだけは絶対購入してから初めてください。更にスムーズに進めるには『キャラパス』も購入した方が無難であり、そこまで揃えると 最近発売した『M-SaGa』とほぼ同じ値段となる。結構騙された気分になりました。が、完成度自体は高く『本家』と比べても遜色ないくらいのクオリティでありなかなか奥深く通しで(今の状態での)クリアまでプレイしても大体1時間程度なので『結構豪華な暇つぶし』を味わえます。本作を『M-SaGa』と同じくらいの価値かは人それぞれですが、ただ言える事は(『キャラパス』まで揃えなくていいのであれば)『買って損はない』ということですね。『ヴァンサバiOS版』を待てないなら、齧るのもアリです。
評価開始
このシリーズ含め、初めてプレイします。
基本的には色んな意味で普通(偉そうな意見ですいません、、がいわゆる合格ライン)なんですが、様々な脱出ゲームをやってきた目線(厳しい目線です)で見れば「あぁ、、なんかね」というマイナスな気持ちが勝り、ハッキリいえば「このシリーズはもういいや」という結論になりました。ちなみに、あくまで厳しすぎる目線での評価なので普通に楽しめますよ。
まず、「言葉」が多すぎ。主人公の発言も張り紙も。特に張り紙や示唆に関しては、言葉が多いほど単なる「なぞなぞ」やってる気分になり安っぽくなります。もっと、「グラフィックの状態」で説明や示唆があった方が雰囲気でて良いと思います。あと、ヒントやボリュームアイコンの場所も気になりまくりました。
せっかく良い雰囲気のゲームなんだから、もっと雰囲気でプレイしたかったよ。要所要所に現れるナゾナゾと対峙してる気分がマイナスでした。
これからも遊び続けたい
めちゃくちゃ楽しいし、神ゲーやと思うんですけど、何個か修正してほしいところがあります。広告多いとかそんなんではなく、プレイに関してです。
1.左右に視点を動かしたり、またダブルタップでもとの視野に戻せるのを、ハンドル操作中にもできるようにしてほしいです。正直現在はハンドルから手を離してないと視野が変わらないので、右左折がとてもやりづらいです。
2.バス停のドア開閉ができるゾーンをもう少し広くしてほしいです。めちゃくちゃピンポイントに止まらないといけないので、不自然なブレーキになりがちです。もう1〜2mほど許容範囲が欲しいです。またその方が、乗客の待つ位置に的確に合わせたりすることもできると思います。
一意見として、受け取っていただければ幸いです。
カバン整理ゲーム
最初に始めた時から、様々な種類のアイテムに対してカバンの容量が圧倒的に少なすぎて、最初に3000円ほど課金してカバンを拡げたけれど、それでもあっという間に持ちきれなくなり、アイテムを捨てるしかなくなっていました。
ログインするとまずはカバン整理。
ゲーム途中でまたカバン整理。
メールで配布または購入したアイテムも受け取り期限が短いので、とにかくカバン容量を開けるのに必死でした。
それだけで時間が過ぎて行ってて、何のゲームしてるのかわからなくなってきてたので、ゲーム自体にログインしなくなってました。
最近のアップデート情報をみたら、カバン容量を増やしやすくなった?とあったので、久しぶりにログインしてみましたが、結局はアイテムの種類数とのバランスが合ってないので、すぐパンパンになって、やっぱり今同じ様に、カバン整理ゲームになってます。
課金すれば容量増やせるけど、キリがないですね。
あと、毎日入れる発掘デイリー?みたいなのがありますが、あれも単調作業をひたすら毎日はすぐに飽きます。せめてオートにして貰えれば・・・。
農作業的には楽しいアプリなので非常に残念です。
海外ゲーセン探訪(オンライン)だと思えば
30分に1回のスピンボーナス100〜300+15分に1回のインスタントボーナス100+レベルアップ、ログインボーナス等で結構クレジットは貯まります。
実機は落ちが悪いものもあるので見極めた方がいいですね。台湾や香港のゲームなのか、日本のゲーセンにはない機種が多くて面白いです。実機をやるなら最低3000クレジットくらいあると楽しめると思います。1メダルに50クレジット必要なので。
アーケード(シューティング系)やCGコインのプッシャーなんかも中国語圏独自のデザインで珍しくて楽しいです。
モーメンツ(タイムラインみたいな交流ツール)があるのですが、これは独自の文化(?)が醸成されてて新規には近寄り難い感じがしました。この機能は使わなくても十分楽しめるゲームなので気にせずやってますが、台を取られたなどとイチャモンをつけられモーメンツに晒される→晒した人の取り巻きから嫌がらせに遭うといったケースが稀にあるようなので、その辺は自衛が必要だと思います。
海外のゲーセンに来た気分で、他人と比べず自分のペースで気楽に遊ぶのがいいと思います。面白い機種が多くて観察しているだけでも楽しいですよ。
広告詐欺 アンストールした
星一つもつけたくありませんが使用上そうなので仕方ない。広告で、「えっ!無料でもらえんの!」と思って始めたら、そんなボタンはどこにもない。ストーリーに関してはいきなり進むし成り立ってない課金勢はキラキラしてるが無課金勢はほぼ初期スキン。頑張って石貯めてガチャしてもいいの当たんない。世界観が広告と全くもって違う。マジの広告詐欺。おすすめしない、というか、やってもすぐ消す ミニゲームとか、やる前に飽きてやめる なんの説明も無くどうすれば移動出来るかも分かんないし、バグが多い。 課金ゲーですねぇ。無課金勢にはお勧めしません。課金勢は…面白いのかな? 分からんけどマジでやめた方がいい。運営は課金を求めてる。こういうRPGはいっぱいあるし、オリジナリティを追求して欲しい。 金欲しいのはわかったから 運営もっとちゃんとして?