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期待していただけに本当に残念
信長の野望シリーズが好きなので
約80日間続けてみましたがこのゲームは面白くありません。
単純なレベル差だけで優劣が決まり工夫も何もありません。
課金なしでプレイしても21レベルぐらいが限界です。
24レベル以上の課金組達の良い餌食にされるだけです。
1度攻められても終わらず数秒後にまた同じ人が何度も攻めてくるので資源は全く貯まりません。
せめてレベル差がある場合は奪われる資源の調整などがないとただの弱い者イジメを楽しむゲームです。
これから無課金で始めようと思う人には全くおすすめできないゲームです。
一部の課金組だけが弱い者イジメを楽しむゲームよりも、もっと幅広い人達が遊べるゲームを作る方が信長の野望らしいと思います。
本当に愛着のあるゲームだっただけに残念です。
たぶん次に新作が出てもやりません。
もう期待を裏切られるのはごめんです。
ありがとうございました。
1と2で辞めましょう
ダンガンロンパは1と2とアニメの3と絶対絶望少女のあの世界が全てです。
それ以上でもそれ以下でもないことに、プレイをして実感しました。
一章だけしかプレイしませんでしたが、諸々のテンポの悪さ、操作性、ストーリー、キャラの濃さともに残念です。
犯人や死ぬ人も、これまでの作品と被らないようにしたせいか、あまりにも奇をてらいすぎてあまり感情移入できませんでした。
恐らく好評価のポイントは、V論破やスクラムなどの新たな議論のシステムでしょう。それでも先の残念さですべて帳消しになります。
二章以降もプレイすればまた違った景色が見えるかもしれませんが、その気にならないのは、やはりこれまでのダンガンロンパとは圧倒的に違うのかもしれません。続きが気になるゲームとしての復活を心待ちにしています。
クオリティ高い!途中まで面白い!最後残念!
・アプリの作り込みが凄い!
・SNSのやり取りまでリアルで面白い!
・リアル過ぎて浮気されてる擬似体験モヤるw
・謎解きは前半サクサク、後半難易度UP
・1つのヒントにつき、複数作業のリンクがあるとリンクの数分、広告動画を見なければならないのが萎える→せめて前のページに戻れるようにして1つの項目につき1動画視聴にしてほしい
・メインエンディングの盛り合がりに欠ける
・真相がわかって終わり?これまでリアルにSNSで会話をしてきたんだから、最後は彼と直接やり取りをして結論が出るようなエンディングにしてほしかった
・事件が起こるとかも◎
・とにかくクライマックス感が無かったのが残念
・途中の浮気調査段階までは面白かった
・バンド名の由来気になるw
日本語がおかしい。
ニュアンスでなんとなくわかることもあるが、とくにエピックカードの能力説明がおかしい。
各ラウンド1回とあるのに、発動したら負けるまで使えない。
今月から始まったミッションってやつも、ブラックホールってなんぞや、そもそも7日間のログインを1日でどうやって達成するんです?12日の研究を1日でできませんよね?石使えってこと?無理があるでしょ。
基本的にカタカナの単語の意味がわかりません。
どんな翻訳を使ったらそうなるのか不思議ですが、もう少し工夫できると思います。
あと、ほんの数秒違うアプリへ行っただけでゲーム中断されるのがイライラします。
それでコインが入るからまだいいですけど、コインももし入らない仕様だったらアプリアンストしてました。
自己ベスト目指してやってるのに、そういうことがあるとほんとにやる気無くします。
もろもろ改善するべきところたくさんあるので新機能つけるより先に初歩的なところを改善してください。
ステージ作ってる人すごい!
びっくりするほど運ゲーなので腕などは関係なく誰でもできます!
何も考えずに適当にやってればいつかクリアできる時がきますよ☺️
逆に必死こいて考えるだけ無駄で、ただ運良く連鎖が続いてクリアになるその時を待つだけのゲームです!
アイテムも使うだけ無駄です。
何の意味もない所に配置されて無駄撃ちさせられますし、さらには使えずに終わることもあります。
こんなパズル要素皆無のテキトーなパズル()ゲーム作ってお給料もらえるなんて、すごく楽なお仕事でとても良い会社ですね!!!
運に任せるだけでも成り立つなんてゲーム作るのって簡単なんですね☺️
他のパズルゲームを見習ったらどうですか?
運営の底意地の悪さが隠す気もなく全面に出た最悪のゲームです。☆1すらつけたくないし価値もない。
こんなゲームに課金してる人がいることにも驚きです・・・油田でも持ってるんですか?
3年ほどやっていた感想です。
ほぼソロでやっていた者の感想です。参考になれば幸いです。
まず、このゲームは5vs5で戦うゲームです。敵の陣地にある目標となる建造物を先に破壊した方が勝ちとなります。詳細は割愛します。MOBA、というジャンルのゲームを調べて下さい。
自分の成長が楽しいから3年間も続けられた感じではあります。色々と知識と技術を磨いて上手く出来た時はとても達成感があり中毒性があります。しかしやはりキツいこともありました。顔も見えないどこの誰か分からない人に暴言を吐かれたりこっちは真面目にやってるのにおふざけプレイで利敵行為をする人(トロール、と言います)もたくさんいます。そういう事がそこそこあると、疲れてくるんですよね。ストレス発散のはずが逆にストレスになるという、コレは対戦ゲームの宿命でもありますが。
私が引退した理由は主に2つで、拘束時間の長さとキャラバランスの悪さです。
拘束時間について、社会人には少しキツい所があります。短いと10分ですが長いと30分以上かかります。たまにゲーム中に電話がかかって来たりするとチームに迷惑をかけてしまいます。月1あるかないかですがそんな事があった時には申し訳無さすぎてキツかったです。
次にキャラバランスについて、今だと120近くのキャラがいますが半分くらいしか使用されてないと思われます。
まあそれについてはぶっちゃけどうでも良いのですが、新キャラが基本強すぎてやってられないです。耐久性能と火力がトップクラスで実装される事が少なくないので新キャラ実装時はカオスな状態になります。こういうことがありすぎなんですよね。そういうキャラは後に弱体化されますが一線から退くほど弱体化されない印象です。理不尽を極めた性能をしたキャラが平気で出てくるの嫌すぎました。
バランス調整も中々の頻度でやってますが、調整が下手過ぎて嫌になります。
とまあ、こんな感じです。不平不満が多すぎて記載量が多いですが、楽しいゲームではあります。興味がある方は遊んでみて下さい。
ヒトデマンについて
僕はシジマ大地まで進めてるものなのですが、かれこれ50回はカクコロウォーターカウダを完成させたのですが、ほんとにバグなのでしょうか…ヒトデマンが全くでないです。なぜでしょうか。確率的にあり得るのでしょうか。僕は天文学的数値を悪い方に引き当ててしまったと言うことなのでしょうか?なんにせよ確率は上げたほうがいいと思います。僕はもういくらやってもヒトデマンがでないのでアンインストールしますね。これからのことも考えて、ガチャに天井はつけたほうがいいと思います。例えばキャラクターが被らないように1周するとか。ピカチュウとゼニガメとヒトカゲとフシギダネが出る料理だとして、ピカチュウが出たらあとはヒトカゲゼニガメフシギダネしか出ないようにして、さらにゼニガメが出たらあとはヒトカゲとフシギダネだけしか出ないようにするとか。そうして1周を設ければ済む話なのではないでしょうか。僕でも考えつくくらいなのですから、運営さんも少し頭をひねればそのくらい思い浮かぶとは思いますが…少ない時間を使ってやるゲームにしてはとてもとてもやりにくいです。
スマホで目玉焼き焼けるんじゃない?
ってくらい、熱くなる。やばい。 ゲームは面白いんだけど……
あとレベル200から毎回広告。
「ぜーんぜん広告ないじゃん。たのしー♪」ってやれてたのに、 唐突に広告、広告、広告…
レビュー読んでて頭ではわかっていたけど、やっぱり、実際に毎回広告が挟まれる(しかも×が小さくて押しにくくて、逐一ストアに飛ばされ、戻る手間も挟まってさらにイライラ。)と、尋常じゃないイラつきが発生する。
だからこそ、610円を払いそうに、何度もなる。
「たかが610円で快適さが買えるなら!」って思わされるので、まあ、そのへんはさすが。
商売してるねって感じだし、上手いと思う。褒めてる。
ただ冒頭にも書いたけど…熱くなるのよ。めっちゃ。
スマホが内部から壊れる気がして、怖くて、泣く泣くアンスコする。
これがなければねー、610円、かけてもよかったんだけどね?笑
ざんねん。