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数十時間毎日遊んだ感想
ナビアというマップまで探索度100%にした数十時間プレイしている者です。めっちゃ楽しいですが、幻塔は全てにおいて荒削りという言葉が相応しいでしょう。
・まずストーリーが面白くない。
序盤こそ面白かったですが、ストーリーが順次開放な為ダレるしお使いも多いです。もうほとんど読んでません。
・次にラグ。
スマホゲームなので仕方ない…と思いきやPCでもラグりまくりのカックカクです。
ボスなんて多人数でやると動きません。
ラグすぎて面白くないです。
・操作性
操作感は良いです。
某ゲームに比べてキャラの動きも軽く、空中回避もあり、探索では無限に壁を登る小技があったりと、特別問題はないのですが、
操作性が悪いです。若干慣性が働いてるのか思ったところに着地出来なかったり…
ラグもあるかもしれませんがキャラを動かしててイラッとする事が多々あります。
・アバター(ガチャキャラ)の3Dモデルが微妙
SRアバターが微妙なのはまぁ分かりますが
SSRアバターでもちょっと首を傾げたくなる出来の子もいます。
キャラクリした自キャラが1番可愛いという状態に驚いてます。
・次に良いところ。
キャラクリの自由度が結構高いしパーツが可愛い。
みんなでレイドボスに挑戦できる(なおラグ)
ガチャがめちゃくちゃ引ける。
武器が凸しやすい。
探索が面白い。
探索がガチャに直結する。
PvPの重要度が高くない。
SR完凸で強い武器がある。
アルケーという他のゲームにはない便利ロボ的なのがある。
今のところだと人には勧めにくいゲームだなとは感じました。良くも悪くもガチャ有のMMOですかね。勿論限定キャラは強いので(現段階なら)金で解決することも出来ます。
うーん……
8年目もそろそろ終わり
ただ、ランクアップを目指すだけ
なにかやり込み要素もない……愛着もない……
カイロソフトさん大好きなので取り敢えず全部クリアするまでやりますが、やっていて何故か「何してるんだろう」という気持ちになりました🥲
面白いんです、面白いんだけど、このゲームの前に冒険ダンジョンや名門ポケット学院など、育成要素のあるタイプをプレイしていたので、なんだかやることの少なさに寂しさがありました(><)
例えば、清掃員や警備員など従業員を雇ってレベルを上げたりして、力ポイントを上げると警備員向きとか…そのキャラの特性に合わせて配置するとかで空港をより良くしていくシステムなんかがあれば、ハマったかも(><)
また、ゲーム内のユニークさも減ってしまったように感じました。
カイロソフトでも、好き嫌いが分かれるなぁと思いました(><)
全クリした訳じゃないので意見を言うなんて
申し訳ございません。
でも必ず最後までやりますよ!🫡
クリア後の感想になります
プレイ時間13時間半、レベル42でクリアしました。
全体の感想としては世界観がとても面白いローグライク。
ローグライクに慣れている人でも楽しく遊べる。
総評としては課題点はあるものの、価格的には妥当なもので非常に満足なローグライクゲームといえる。
課題点としては
まず第一に中盤以降は「最もダメージを出せるスキルで先手必勝→MP回復アイテムで回復」を繰り返してアイテムが切れたら帰還を繰り返してレベル上げをするという単調なものになってしまう点。
ローグライク全般の課題点だが、先手必勝が最適解になりがちなのは否めない。
次にラスボスの難易度がそれ以前のボスと比較にならない点。
それまでのボスはレベル上げが十分にできている前提になるが、前述のレベル上げと同様の闘い方を踏襲するだけで勝てる。
しかしラスボスだけは別で全体防御バフをかけた上でお祈りも必要。
レベルを上げれば良いのだが、ラスボス専用の階層があるわけではなく、その直前のボスと同じマップでありレベル上げが苦痛なので階層が分かれていた方が良かった。
三点目にジョブのイラストや設定がカッコいいにも関わらず、キャラ作成画面でしか見られず、そのキャラ作成画面はあまり機能していない点。
キャラ作成画面はキャラの作成(補欠)とパーティの編成ができるのだが、この画面を使う必要がそもそもない。
裏技的な使い方はできるのだが、ローグライクでは補欠キャラを育てるよりメインキャラを育てる方が最適解になりがちなので使う必要がない。
最後にこれは販売直後のため仕方がないが、エンディングまでが呆気なく、エンディングも呆気ない。
ただプレイ時間以上の充実感はあるので今後のアップデートに期待したい。
気持ち悪い広告多い
他のアプリの広告に出てきて、入れてみました。最悪です!
1、これは私の感想なので、正直にいいます!短調直入に言います!まず、気持ち悪いです。グロくて見てられません。集合体恐怖症の方は終わると思います。それと、苦手な方が多いと思います。私はほんとに無理です。正直これが、私には楽しい面白いとは思えません。そのような方は、少なくないのと思います。逆に多いのではないでしょうか?ですが、これが、楽しい面白いと思う方がいると思います。個人の感想なので仕方ないことかと思います。でも、無理です!
2、広告いくつ入れるんだ?気持ち悪いそれプラス広告多い。最悪の組み合わせです!1プレイに何回広告を入れるんですか?正直、気持ち悪い広告多い。それしか、頭にありません!広告減らしましょう。
3、気持ち悪いです!!!!!!!!!他のアプリの広告出てこないでください!切実なお願いです!お願い致します。
面白いよ!めちゃくちゃむずいけど。
他の人も書いてるけど、宝石解除しすぎると、鍛えにくくなる。もらえるお金が全ステージで一定なのに、解除宝石が増えると、必然的にキャラを鍛えにくくなるわけ。あと、このゲームに慣れてくると、リタイアマラソンをゲームの基幹にしなくてはならなくなるのが残念。星4なのに良いこと書いてないけど今後アップデートがあるなら期待したいです。
(キャラがかわいい。メイン絵師さんはあまりメジャーではないけど、とても絵のうまい方。さすがにここで名前は出せないけど応援してます)
もし可能なら所持キーン所持最大上限を+50じゃなくて+150くらいにしてほしかった。そしたら脳筋で宝石解除しまくれるのに。おかげで会えてない宝石キャラが多くて、声も顔もわからない。
楽しく譜読みのトレーニングができる!!
クオリティはともかくめちゃ楽しいです。
改善して欲しい点はたくさんありますが今のところすごく楽しませてもらっています。
・ドレミ表記とCDE表記切り替えられるようにして欲しい。
(階名はドレミ、音名はCDEで習っているため)
・楽器によって出る音域は制限して欲しい
(チェロやコントラバスで高い音でるとなんだか気持ち悪い)
・音域広くてもちゃんとメロディになるようにして欲しい
(1オクターブ以上離れてる音が連続すると音楽的じゃないし楽しくない)
・臨時記号どうにかなりませんか?
(ハ長調の楽譜でC♭とかB♯とかF♭とかE♯とか意味わからないし実用的じゃない気がします。頭の体操にはなるかな🤔)
・装備している調にBGMで流れる曲の調も合わせて欲しいです。
戦闘システム新しいし譜読みの勉強になるしすごく革新的で面白いと思います。
素敵なゲームを開発していただいてありがとうございます。
課金できたら課金したいです。
今日、さよなら…
元々、任天堂の「どうぶつの森」が大好きでした。でも、Switchは未購入…。
似たような開拓系の「ブラウン.ファーム」をプレイ…
未課金でも、毎日、インする人なら開拓可能…でも、無課金者は開拓に時間がかかる→そして未課金者の村は、装飾が地味…笑。
やっぱり課金者の村は、キラキラ感が有り素敵です!
村でする事は 野菜作り、果物の収穫、魚を釣り、鉱山で宝石の原石をゲット→石加工→ティアラなどアクセサリーに加工…楽し--い!
羊を飼い糸→洋服作り、茶葉から日本茶.ミルクティーまで作れます。ケーキ作りも 出来る!
無課金でも遊べますが…度々、バージョンアップがあります!
これが、容量に余裕がない人にはキビシイ!
私は度々、度々、度々のバージョンアップで容量がピンチになり、お別れしました。
村レベルは「98」!無課金でも地道に頑張りました!笑。
制作に時間がかかる加工品を、他の村のヘルプ要請に放出する事を、嫌ではない人→ そのような気持ちの人は、このゲームを長くプレイ出来ると思います。
気長に、気長に…楽しんで欲しいゲームです。
ゲーム自体は面白いが…
ゲーム自体は面白いです。 ただスマホをマナーモードにしていても広告動画の音声がスピーカーから流れてしまうので困っています。 電車などでプレイする時はイヤホン必須です。 課金で広告が消せるなら…と思いましたが、レビューに「課金しても1024で広告動画が流れる」とあり、今のところ課金していません。 1024、2048…と短時間で大きなブロックが出きると続け様に広告が出てしまい、「今、良いところなのに〜」となってしまいます。 課金で動画広告が完全になくなるプランを作って頂きたいです! (バナー広告は出てても良いので…)
【追記】
アプリ容量が6GBを超えたため一旦削除しました。
おそらく広告動画が重いのかな?
他のアプリ動作に問題が出てしまうので、ゲーム自体は面白いけど削除するしかありませんでした。
他社の広告付きパズルゲームは1GB未満がほとんどですので、改善をお願いしたいです。
ゲーム自体は面白いけど‥
他のレビューに書いてある「原神のパクりだ!」という話ですが、私が原神をプレイしておらず動画でしか触れたことがなく、原神もブレワイに似ていると言われていたり、こういうゲームにパクり疑惑は付き物ということでノータッチとさせてもらいます。
ストーリー:面白い。こういうゲームのシナリオは翻訳がおかしく何を言っているか分からなかったり、そもそも面白みを感じないことも多いですが、私はとても楽しめています。最初はわからない単語も多いですが次第に世界観に入り込めます。
戦闘、アクション:操作性が悪いです。そして設定で画質などを落としてもカクつき、落ちやすい。しかし空中でのアクションや回避後のアクション、障害物を自分で生成して攻撃を防いだりなど、出来ることは多く爽快感もあるのでそこだけ改善を期待。
UI:ボタンの配置や大きさを変更できない。そしてバッグを開いたり装備の画面を開いたりする時にカクつき、落ちることも多々。
探索:ダメ。高低差のある地形が多いのに自由に飛び回れない。ジェットパックというアイテムで空高く飛び上がれるのですが、クールタイムが長すぎる‥次飛ぶまでに1分半近く待つのは苦痛です。しかもジェットパックは飛び上がった後に滑空できるのですが、スタミナが尽きると地面に突き落とされます。落下ダメージもあります(落下ダメージの回避方法もありますが)。あともう一回言いますが操作性が悪い。
マルチプレイ:マルチで出来ることがリリース初期にしては多く、良い。これから増えていくと思うので楽しみ。
ストーリーが面白くなければとっくに辞めてますが、すぐにアンケートを取ったり改善の姿勢も見られるので期待を込めて星4です。
たのしいけど広告は地味に多い
昨日初めて今レベル6とかまですすんだものです。ほんとに暇つぶしで、同じ作業を繰り返すだけなので、飽き性の人には向いてないかも。私は作業ゲー大好きなので入れてみました。
無課金でできて楽しいです。
ゲーム内容を説明すると、自分がホテルのオーナー?みたいなかんじ。
使った部屋を掃除して、トイレットペーパーを補充して、カウンターで予約と決算して、車の通行を確認して、お金を回収する。これをひたすらやるだけ。
お金がたまると部屋のレベルを上げたり、部屋を増やしたり、従業員を雇ったり、従業員の効率を上げたりってことができるようになります。そうすると、部屋の掃除やカウンター、トイレットペーパー、車の通行全て自分がする必要が無くなるので、自分はお金を回収するだけでいい。お客さんは太っ腹な方が多くて、カウンターで払うお金以外に、トイレを使ったり、部屋を使い終わったあとにお金をまき散らしてくれます。
ただ、トイレットペーパーの補充は自分も手伝わないといけないかも。従業員が少ないにも関わらずホテルが広くなるとトイレの数がどんどん増える。自分もお手伝いしないといけないですね。トイレットペーパーを持ちながらお金回収すると効率いい。
特に不満な点は今のところないけど、広告多いの嫌いな人はすぐ嫌になるかも。やばいときは2分に1回は出てくる。スキップできると言えど、イライラしてる時にやるとほんとにストレスになります。