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この日を楽しみにしていました。
ベータ版のテストプレイもさせて頂いておりました。
このハムちゃんたちの世界観が大好きで、手を振ってくれるハムちゃんや喜んでくれる姿が、後ろで流れる優しい音楽と相まってただただ癒されています。
ベータ版のときと比べ改良されている点も多々見受けられ、仕事で一汗かいて疲れたハムちゃんたちが途端に寝てくれるのがすごく愛しいです。でも同じ子ばかりずっと働いてるのがちょっと心配で、交代制の変わりばんこでハムちゃんたちが動いてくれたらいいなって思いました。
無料でプレイさせて貰えているのでしょうがないとは思いますが、わがままを言わせて貰うなら広告がベータ版の頃と比べ、時間が長くなって頻度も増えたなとは感じてます。
ただ、前述しているようにこの世界がすごく大好きで、ハムちゃんたちのためなら1時間の広告だろうが夜通しだろうが血眼になって再生してやろうと意気込んでいる所存です。
これから毎日、この子たちと会えるのがすごく楽しみです。作って下さった皆様、GOTTE氏本当にありがとうございます。
主に操作性について
マイクラと言うゲームについては既にご存知の方も多く動画などで見てみる方が分かりやすいかと思うので私のプレイした事のあるSwitch版、PC版と比べてスマホ・タブレット版はどうかと言う点について書きます。
・操作性について
通常視線の中心にアクションする仕様ですが、タブレット版ではタップした所にブロックを置けたり、タップしたチェストを開いたりできます。これだけは他にない便利な点と言えます。
しかしマイクラは基本的にボタンが多い方が便利に操作できるゲームです。タップ操作では前身・方向操作・ジャンプ/しゃがみと言う通常の移動で使う三つ同時の操作をこなすのがやや面倒だなと感じました。サバイバルモードで機敏に動きたいのであれば対応デバイスを用意するのが良いと思います。建築等がメインでしたらタップ操作でも慣れれば問題ないかと。
対応デバイスが以前はコントローラーのみの対応でしたが最近マウス・キーボード操作が出来るようになりました。気軽に扱うならコントローラー、とにかく機敏に動きたいのであれば慣れるまでやや大変ですがマウス・キーボードがオススメです。
・画面の表示について
この辺は慣れや感じ方の個人差が大きそうな点が多いです。当方が現在使っているのは2017年モデル10.2inchのiPadです。
アス比の違いから視野角が若干狭くなっています。
ヒットポイントが左上、満腹度が右上、ホットバーは下と確認したい情報がバラバラの場所にあり、やや満腹度の減りを見逃したりしがちな気がします。
Switch版やPC版とクラフト画面やチェストを開いた時の表示が違います。クラフト(レシピ)とインベントリ(持ち物)を両方同時に表示できずタブで切り替える形になっています。表示可能数が少ないので下の方のアイテムを表示するのにスクロールが必要になる事もあります。
画像に関してはSwitch版でカクカクしてしまうような場所でも当方のiPadではややスムーズに動きます。回路や装置をガッツリやりたい場合はSwitch版より新しめのタブレットの方が快適に遊べそうです。
・値段
お安いです。タブレットを既にお持ちでとにかく試してみたいと言う方にはオススメです。
あそびごころまさかの復活?
ウセモノターミナル2については何もいうことがありません。最高の脱出ゲームの一つです。
あそびごころ復活?は嬉しいですが、なぜ個人名での復活なのか。そして、もともと提供していた会社から、なぜあそびごころのアプリが一斉に削除されたのか、そしてなぜグ○ー○○ギアからあそびごころの開発者によると思われる脱出ゲームが提供されているのか、そのあたりの関連性が非常に気になります。
ですがあそびごころの脱出ゲームの旧作がもう世の中には出ないと思っていたので、新しいゲームならまだしも旧アプリが復活はまさかのサプライズでした。権利関係がどうなっているかわからないですが、旧アプリの再リリースだけでなく、個人的には新ゲームのリリースにも注力してほしいです。
あそびごころのこれまでの開発中止や、別レーベルでの提供に違和感はありますが、いちファンとして今後も一つでも多くアプリを提供してくれると嬉しいです。
他の麻雀アプリでは真似できないシステム!(もちろん悪い意味で)
配牌の偏り
これはみなさん他のレビューでもかなりおっしゃってますが、もちろん現実の麻雀でもついているときは欲しい牌をどんどん持ってこれるわけですが、おそらく運営サイドはしっかりとこの要素をアプリに取り入れたいが為に配牌の操作をしているのかなと感じます。
結果ダブリー四暗刻単騎待ち
国士一向聴などが続いたりします。
もちろんリーチ掛けてたら操作によって当たり牌を掴まされます。
掴まされた時のリプレイなどを見てみると高確率で序盤のリーチのあたり牌は一発か、終盤に山にあります。
フレンド3人で検証してみた結果
配牌で四暗刻単騎一向聴の時に対面が2枚抱えている東で四暗刻単騎で待ってみました。
四暗刻単騎でのリーチに対して終盤まで適当に切り、残り10の時点でリーチをかけます。
しっかりとリーチを掛けた相手が東をつかまされて振込みます。
これを大三元や国士でも試してみたのですが、
配牌が良いプレイヤーは単騎で待とうが終盤に相手がリーチを掛けると掴まされますかつもられます。
この確率が20回のうち18回ということなので、
MJ攻略として利用してください。
課金者優遇
これに関しては無いと思います。
試しに50万円程課金してみたのですが、
配牌は全く良くならなかったです。
恐らく流れは部屋に入った瞬間に決まるものだと思います。
対戦相手の相性と席のランクがあり、
どこに座るかと相性でボコボコになります。
独自の検証で500回同じプレイヤーとの検証をしてみたところ9割近くの確率でその相手には負けます。
これは全員オートプレイで固定した結果です。
さらに相性の良いプレイヤーと席になったときに相性の良いプレイヤーから上がらないとどうなるか検証した結果…
しっかりと積もってきます。
裏とか沢山乗せてね…
まぁこの麻雀アプリで強いからなんなんだ?という感じですね。
正直友達と気軽にできる操作性のいいランダム配牌の麻雀アプリが開発されたらそちらのほうがフラストレーションも溜まらず楽しめると思います。
課金しても無駄なんで課金する必要もないと思います。
英語読めない方は非推奨
海外版DQMのイメージが一番近いですが、育成の幅は圧倒的にこちらの方が広いです。モンスターの種類も1400以上(色違いなし)、主人公にも初期8種(20種以上)の職業があります。そのため英語をある程度理解できないと本作の要であるシナジーを組むことが難しくなります。またマクロを細かく組んでプレイを効率化することもできるので、やはり英語は必須です。戦闘面以外も多彩なスキンやアクセサリーを始め、拠点をカスタマイズする家具や施設の数が尋常じゃないです。ストーリーはチュートリアルに過ぎないので、Diabloとかハクスラもしくはローグライク好きの方は絶対たのしめます。マップも15種以上あり、内部はランダム生成されます。以下、育成要素を列挙
・装備(通称アーティファクト) 1体につき1つ装備可能 ステータス自体も任意のアイテムで変更可能 特性の追加、攻撃の幅を広げられます
・魔法 装備と同じく強化を進めると魔法自体にソケットが追加され、そこに新たな特性を付与できます ・融合 モンスター同士を掛け合わせて種族特性を増やします。これによりパーティー全体のシナジーが生まれます ・カード ストーリー(チュートリアル)では殆ど入手できません。レアドロップなため、クリア後のエンドコンテンツにて入手するのが主流になります。ステータスの上昇や効果を付与する謂わゆるレリック的なものです。
処理落ちは設定から対処可能
処理落ち、重さについて
他の方も言ってるように、数分プレイすると処理落ちするくらい重くなります。スマホあちあちです。
右上の歯車から「ミュージック」「サウンド」「振動」全てチェックマーク外すと、処理落ちしたり本体が激熱になったりすることはほとんどなくなりました。
ぽこぽこ振動するのも楽しさだとは思うので、少し寂しい気もしますが|・ω・`)
ゲーム内容について
たまに無性にやりたくなるタイプのゲームなので思い出した頃にやっては楽しめます。ただ玉が合成されるたびに(強制CM視聴し)アイテムの爆弾がもらえる、定期的に来るボーナスタイムで一気に自分の持つ玉の数が増える等で何も考えなくてもずーーーーーっとゲームオーバーになりません。ぽこぽこボールが跳ねるのを見るのは楽しいのですが、さすがにいつまでもできてしまうと飽きてきます。たまにゲームオーバーになるくらいの難易度は欲しいところです。難易度選択とかできるとありがたいかも???
私は数日楽しんでは、しばらく放置。またやりたくなったらやるって感じです^_^
大好きな聖剣伝説3!!
(ノーフューチャー裏ボス&隠しボスのアイテムゲットまでクリアしたので再投稿です)
★主人公それぞれのシナリオや、仲間1・2に選ぶ順番でも掛け合いや戦闘時のセリフが違うなど、細かい所まで作り込まれているので変化を探すのが楽しいです。街で休憩中の仲間はキャラごとに性格が出ていて和みます。
★クラスチェンジの衣装や、武器の装備変更でも外見が変わるので、ファッション感覚で組み合わせたり、仲間と合わせてコーディネートしたりと、戦闘以外の楽しみ方もできて嬉しいです。
★個人の目的のため+世界を救うために色々なところを旅するのですが、訪れる場所によって城や街の造りや見える景色、住人の雰囲気や宿屋・酒場等のインテリアにもそれぞれの地域の特徴が出ていて面白いです。ちょっとした観光気分が味わえます。
★操作や画面の動きに慣れるまでは正直けっこう時間がかかりましたが…慣れるまで難易度を下げて、ザコ戦全無視の随所のボス戦クリアだけでもちゃんとレベルが上がりシナリオは進めるので、画面酔いしやすい人やストーリーだけ読みたい人はおすすめです。(慣れると最高難易度でも楽しめるようになりました)
★引き継ぎ機能で周回するのが苦にならない+難易度変更で飽きない&字幕や音声変更で違った雰囲気も味わえるなど、やりこめる要素がたくさん詰まっているので、何度でも楽しめる本当に良い作品だと思います。
歴代最悪
これまでffシリーズを様々なデバイスで遊んできましたが、内容云々ではなく星1をつけざる得ないぐらいダントツで視認性、操作性ともに最悪です。
ちなみに2Dのリマスターは操作性なども気にならず面白かったです。
開発会社が違うのかな。
気になる点
・画面がキャラに寄りすぎていて全体を俯瞰できない。
その結果、街中やダンジョンで自分がどこにいるのかわからなくなる。なのでアイテムの取り忘れなどがよく起き、ムダにあるかなくてはならない。
マップがあるが小さすぎてみえない。拡大などもできない。
・実行コマンドが複数回クリックしないと反応しない。
・バトルのテンポが悪い。
変な間があったりスピード1でこれ?っと思うぐらいモッサリしていて遅い。
なのでレベル上げとかやる気なくなる。
・3D配列でキャラが被って誰に行動が回ってきたのかわかりづらい。なのでよく意図しないコマンドを実行する。
・オートバトルが直前の行動を記憶しない。
なので結局手入力。何のためのオートバトルなのか。
・メニュー画面開くたびにキャラのセリフいらない。邪魔。
セリフ外して現在のステータスを一目で確認できるようにする、すぐセーブできるように画面使ってほしい。
他にも色々ありますが、とにかく見づらい、操作しにくい。
なんで3Dしたのかよくわからない感じです。
流行らないのが不思議
正直言って面白いゲーム。
他のドリフトゲーに飽きた人たちがこのゲームやるのにオススメできる。
車種はメジャーどころからマイナーなところまで幅広く、アプデごとにコースや機能、車が追加されていく。
また、操作感度が変えられるのはもちろん、サスの硬さやステアリングアングル(ティルトでいう傾ける角度)が変えられて、好みの操作感にすることが可能。
車高やキャンバーによってマシンの挙動が変化するのも好印象。
チューニングに関してはコインのみの対応であるが、始めたばかりであれば毎日のログインでコインがもらえる日があるため困らないとは思うが、ログインボーナスが最初だけというのが少し嫌かなという感じ。
また他ゲーと多少操作感、挙動が異なるため戸惑う可能性あり。
そして、シャコタンにしたい人向けではない…
車高全下げでも少し車高が高いような気がする。さらに路面のギャップでハンドルが取られる感じがある為、リアルではあるがあまりいいとは言えないかなという感じ。
今後のアプデの期待も込めて星4評価です!
楽しい
いつも楽しく遊ばせてもらっていますが、非常に楽しいです!ここでリクエストなのですが、地下鉄の駅を経営できる無料ゲームが欲しいです!何故無料にしてほしいかと言うと最近有料系しか出ておらず、無課金勢の僕に優しくないからです。内容は箱庭シティ鉄道又はオーバークラウドを流用してもいいのですが、車両は東京メトロ10000系や神戸市営地下鉄6000型などの地下鉄車両と西武6000系や名鉄300系などの地下鉄対応車両にしてほしいです‼︎又、改札、券売機とホームも自由配置にしてください‼︎そして、タイトルとアイコンの電車は東京メトロ05系13次車のラストナンバーに、タイトルの背景の電車は大阪メトロ10系してください!それと発車前に営団ブザー(有楽町・副都心線和光市など)やTokyo City(副都心線池袋)が鳴るほか、たまに舞フラワー(丸の内線池袋方面)やRapid(有楽町・副都心線和光市方面)などの乗降促進メロディーが鳴るようにしてください‼︎‼︎‼︎お願いします!
長文失礼しました
楽しいけど
・操作性が悪過ぎる
・広告が多い(アイテムの購入)
・チュートリアル的なものが長い、しつこい
・マップの量に対してアイテム量が多い
使っているアプリの体力がもらえるのでインストールしましたが、チュートリアルの説明がダラダラと長く、イベントもコインがない状態なのにどんどん進んでいって2日の制限でどうやればいいんでしょうか?
アイテム掴んでも全然反映されないし
違うアイテム選択されるしイライラがやばいです。
エバーマージとやることは同じなのでエバーマージの方が機能など比べると格段に上だと思います。
コインも全然もらえないし、何よりマップを開放するアイテムが全然受け取れないのに
新しいアイテムばっかり増えて5つでマージしたいのにおける場所がなくなってやりづらいったらないです。
アンインストールしたので関係ないですが、ユーザー離れを懸念して改善した方がいいです。