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先に改善して欲しいところを述べます。UIを180度回転してゲームをできるようにして欲しいです。
というのも、iPad でゲームをプレイしているのですが、イヤホンジャックが廃止されており外部スピーカーに繋ぐためにはUSBーCからイヤホンジャックに変換する必要があります。UIを180度回転(上下逆に)するとケーブルが上から出ることになり、配線の都合上とても収まりがいいのです。もちろんシステム的に不可なら仕方がないですが。
そして自分の感想です。ファストインプレッションとしてはシンプルすぎてしょぼいでした。しかし実際にゲームをプレイしてみると、このシンプルさが逆に演出を引き立てており、とても良いバランスに感じてきます。もしもノーツデザインやタップエフェクトに力を入れていると、それはそれで情報量が多くてやりずらく感じてしまうと思います。つまるところ、音ゲーとしてとてもバランスの取れた良いデザインだと思います。
そして次にゲーム性の評価ですが、本当に新感覚で面白いと思います。ぱっと見VOEZに似ているのですが、タップしても反応するので見せるための運指を考るのがとても楽しいです。運指が無数に存在するのが新感覚につながっていると思います。
あと1ドル100円のレートで、Arcaeaで言うWorldモードを遊べるのも良心的だと思います。
とりあえず初代スクフェスから良くなったところ、悪くなったところをまとめていこうと思います(※主観です)
ー良くなったところー
・ストーリーの画質が綺麗
・キャラが動く
・推しキャラのUR(最高ランク)を初手に確定で引ける
・ミッション系統が増えた(ビンゴなど)
・アイテムでキャラを強化できる
(初代ではURを覚醒させようとすると1%のキャラ+数々の中からその一体を2体合わせるか、シールというキャラを強化に入れるとレアリティ別に貰えるアイテムが大量にいるという仕組みでした。正直鬼畜だった。)
ー悪くなったところー
・判定が終わってる(ただでさえ厳しかった判定が厳しいとかいうレベルじゃないレベルにまでなってた)
・スイング反応しない(言葉の通りじゃ)
・コンボ数、パーフェクト表示などの大きさが変えられない(前は変えられました、めっちゃ邪魔です)
・長押しライン、ノーツが見にくい
・ガチャがグループ別じゃなくなったので推しを引く作業が闇鍋になった(元々は別だったのが9(人)×4(グループ)=36人の倍率になりました)
・Nのキャラが無くなった(元々はモブのNレアリティというものがありキャラがたくさんいました。虹ヶ咲のうちの3人[桜坂しずく、近江彼方、エマ・ヴェルデ]はそのNカード出身で人気投票上位3名の方々です。Nカードのキャラを異常に推していた方もいたくらい可愛いキャラばかりだったのですごく残念です。)
・人によってはエラーが多発するらしい
(私はなってないですが、多くの人がエラーに困らされているようです)
全体的に判定が音ゲーと言っていいのかというレベルになっている感覚です。アイドルゲームなのでストーリーが綺麗に動くようになったのはすごくいいところだと思います!ただゲーム性の面で今ある人気の音ゲー(プ○セカとか)に対抗できるかと言われると正直難しいです。今いる新規も直ぐに離れていくであろう内容になっています。なんなら初代の時にいた古参も辞めていくんじゃないかというレベルです。
初代スクフェスをそこそこ長年プレイしてきた、masterの日替わりフルコン出来てたレベルくらいの私ですが、スクフェス2は正直残念というか、前のままで良かったというのが正直な感想です。ラブライブは大好きなので、これからのアップデートなどで色々と改善されて初代よりいいものになることを願っています。
あと運営さん応援しています!!
長文失礼しました。
ゲーム内容は前評判通りとてもいい。今どきノベルゲームか?とおもったけど、ストーリーだけでなくシステムや演出がとても凝っている。
ただし、他にも言及している人がいる通り端末が呪われたのかとおもうレベルで発熱してバッテリーが吸われていく。
iPad Proでやっても体感1時間もかからずバッテリーが低電力モードに入る。最新の3D盛り盛りのゲームでも動かしているレベルなので何がバグが残っているのかもしれない。
また、頑張ってはいるが操作性も劣悪。これはゲーム開発者の問題というよりはスマホというプラットフォームの限界だろう。探索フェーズでのストレスがすごい。
総じてノベルゲーらしいしスマホでええやん!と考えた自分のミスではあるが、ちゃんとゲームしている素晴らしい作品なのでSwitchやPCで腰を据えてじっくりと遊びましょう。
PC版も買ってありそちらはDLCも購入済なのですが、このゲームが大好きなので寝ながらでもできるスマホ版もプレイさせて頂いております。そしてアチーブメントもシークレットもフルコンプしていたのて今回のアップデートがとても嬉しかったです、ありがとうございます。ただ、今回のアップデートが来てからプレイ中12分を超えたあたりで必ずアプリが強制終了するバグが起きるようになってしまいクリアが出来なくなりました。新ステージが楽しみだったのですが少し悲しかったです。他のタブを全て閉じ、そもそもの他のアプリを削除したりメモリに空きを開けるためキャッシュ削除を試みたりしたのですがそれでも変わらず。恐らくこれに関しては私のスマホが古く、そもそものスペックの問題(iPhone8)もあるとは思うのですが、せっかくなのでプレイ出来たら嬉しいなと思います。
追記2023/04/16
上記のバグは直らなかったのでお急ぎでクリアすることで何とかやれています。今回は新しくDLCの2つ目が追加されたとのことでこちらも購入、早速新ステージをプレイしようとするもステージ選択後アプリが強制終了されてしまいました。そしてアプリをもう一度起動しようとするも立ち上がらず、それから2回に1回はアプリが起動出来なくなり、無事起動出来てもステージ選択で落ちてしまい1度もプレイ出来ていません。購入しなければプレイ出来ていたのかどうかは分からないのですが……別のキャラで試してみてもダメ、別のステージで試してみてもダメだったのでやり込んで課金もしていただけにとても悲しいです。
低スペック、もしくは古めのスマホでプレイしようとしている方は少し思いとどまった方がいいかもしれません。ゲーム自体はとても面白いのでまた出来るようになったらプレイしたいと思います。
ネタ元のご本人のYouTubeチャンネルから飛んでまいりました。
本ゲームは、オーソドックスなテキスト型のアドベンチャーゲームで、プレイ時間は60〜90分程度で全エンディングコンプリートまで行けます。
シナリオの本筋は、突飛な世界観から始まりますが、短いながらも綺麗にまとまっており、その世界観を楽しむことができます。
良い点
・シナリオルート分岐が豊富。(ほぼバッドエンドですが)
・ルート分岐の選択肢からチャプターが分かれていて親切。
・女の子の絵柄が可愛い。
・ぐんぴぃさんのリアルエピソードがシナリオ等に反映されている。(交通事故に強耐性を持っているなど)
悪い点
・BGM等音質があまり良くない。
主人公と相棒はせっかくのボイス入りなので、録音環境をもう少し整えて欲しかった。
・シナリオ、設定が少し浅い。
世界観、キャラクターを活かしきれていない感があり惜しい。もう少しボリュームがあれば良くなったのでは、と感じる。
・土岡さんの狂気が殺傷方面に傾き過ぎている。
彼はもっと愉快な人間です。シナリオ書かれた方はもっと勉強して下さい。
総評としては、無料という点を鑑みれば充分なクォリティです。
さっくりと遊べるため、春とヒコーキファンはもちろんのこと、むしろ彼らを知らない方々の入門編としておすすめできるのではないでしょうか。
なんだかんだ楽しめたので、続編もしくは新作が出るならば有料でもダウンロードしたいなと個人的には思っています。
長々と失礼しました。
5日目、戦闘力130万まで遊んだ感想です。
結論から言うと放置ゲーって言う割にはすることも多く楽しいです。
序盤少しだけやって自分に合わないからって☆1とかつけてる方多くて残念です…
個人的にいい所
・イベント数
最初に言った通り放置ゲーの割にすることやイベント数が他のゲームに比べて格段に多いです。
他の放置ゲーと比べて有り得ない時間あそんでます。
週に何回か行われる同盟戦や頂上戦が特に楽しいです。
・配布
ガチャ石やアイテムの配布が多いです。
まだリリース直後なのもあると思いますがデイリータスク等デイリーでこなせて報酬が貰えるのも多くあるので他のゲームよりかは多めだと思います。
・キャラのビジュアル、ゲーム音楽
曲は広告でもある通り「闇堕ち」に相応しい曲が多くあります。
またある程度進めるとホーム画面の曲も変えれるのが個人的に嬉しいです。
キャラのビジュアルも童話が元になってるのもありますが可愛いキャラやかっこいいキャラが多いです。
・ゲーム性
これは人によると思います。
ひたすら戦闘を見てる放置システムが好きな方なら問題ないと思います。
苦手だとしても戦闘を放置しながら別のことが出来るので問題ないと思います。
微妙な所
・ストーリー、キャラセリフ
一人称が定まって居なかったり翻訳がガバガバだったりと所々穴があります。
ゲームだけ楽しみたい方にはノーダメージだと思います。
・頂上戦などの弾幕
1度流した弾幕を消せるようにしてくれたらより有難いです。(願望)
軽くこんな感じだと思います。
個人的には1サーバーに入れる人数をもう少し増やしてくれればいいなぁと思ってます
(同じサーバー同士でしか戦ったり出来ません)
自分は友達とやっているのですがお互いが倒しあったり出来て楽しいです(笑)
最後まで見てくれた方、少しでも気になるならとりあえず遊んでみてはいかがでしょうか?
無印から現在もプレイさせていただいる者です。
リリース発表の際に一体何ゲーになるのかと疑問だったのですが、情報公開され実際にプレイしたところ音ゲーと知り、はじめに思った事が「そんなに曲数ないのに!?」でした笑
プレイしていくと横スクロール系?の音ゲーで、個人的には絵柄も可愛く、楽しくプレイ出来ているのですが、アイテムドロップとグリムが足りなくなりがちで、育成が進みにくい印象が強いです。また、普段音ゲー慣れしてない人にはフルコンボは勿論、レベルが上がりにくい故にSランク取得が難しい=デビルカードが取りにくい=ガチャが出来ない…の悪循環が懸念されます。
ガチャも正直高レアが出やすいとは言えないので、結果的にストーリーが進まない…ということにならないよう、なにか対策頂けたら大変助かります。
・音ゲーの難易度を下げる
例:200のうち150程度でフルコンボ扱い 等
・育成をしやすくする
例:インストールした日から何日~何週間かはアイテム・グリムのドロップ率を上げる 等
個人的におべいみーの本編ストーリーは無印も本作もとても作り込まれていて大好きなので本編を進める前に辞めてしまう、というのは勿体なさすぎると思っております。また、新機能(wwやFab snap等)も楽しく、運営様のおべいみーの世界観を楽しんでもらいたいと伝わってくる素敵なゲームだと感じております。
稚拙な文で恐縮ですが、何かの参考にしていただけたら嬉しいです。新曲も楽しみにしております。
とにかく面白いの一言に尽きます!
配信というテーマに忠実に沿った手がかり、だけならまだしも。
それに加えてグループ名にもここまでこだわるか!と言う程大半の謎解きに何かしらの関連性が見られます。
置物1つ、キーワード1つを見つける度に笑ってしまうような仕込みがありました。特に言葉の使い方が秀逸。
そもそも何故閉じ込められているかがわからないのが普通の脱出ゲームですが、最初から最後まで筋の通ったストーリーも良く、終えた後の満足感が非常に高かったです。
グラフィックは少し荒さを感じるところもありますが、それがプレイ中は全く気にならないぐらい内容が素晴らしい。
また過去作はアイテムの拡大がややこしい操作方法でしたが、今作は直接タップで拡大できる一般的な方法になっていたのもやりやすくて改善がありがたかったです。
ノーススターのような小ネタも大好物なのですが、レッドブルーはタイトル画面のみの登場で本編に出てないんですね…笑
すごい楽しい
とにかく面白いのはレベル70前半まで、
他サバとのクロスマッチ始まってからはレベル差ありすぎてストレスしかないっ。
クロスマッチ始まったら大体サバの4分の1は辞めていく。
その後74レベル辺りで始まる巨霊の塔がさらにストレス。
レベル差のあるサバが来てボコられる。
重課金しても追いつけないレベル差
そのおかげで日課終わらない。
大体この辺りでスタート時より半分以上プレイヤーが辞めていく。
最終的に人数が減りすぎてサバ統合始まる。
空気が合わずさらに人が減る、過疎が進む
この辺りから重課金の人くらいしか残ってないってゆーか、もう意地でやってる感じかな
。
アーマーが出た辺りから世界観が変わるっ
2周年までサービス続くか不安な過疎具合。
すごく楽しいです