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見た目は良かったが、あまりに単調で作業となってしまい、早々に飽きてしまった。
味方ユニットを強化するにしても、具体的にどのくらい強化されているかわからない。各ユニットの得意不得意も、(序盤だから?)ボンヤリしていてわかりにくく感じた。
敵ユニットの強さにしても、撃破しても明らかにされないのでイマイチよく分からないので、目標が立てづらい。
たまたまクリアできたみたいで、再び同じステージに挑んでクリアできない、ということもあったので、一層よくわからなくなる。
図鑑システムがあるんだから、一度登録されたら具体的なデータが表示されるようにしてくれたらよかった。(敵なら撃破数で部分的に解放していく等)
一度クリアしたステージでも会話スキップが自動でされない点(もしくは設定でオンオフ可など)や、クリア演出がスキップできない点もまどろっこしく感じた。
(「スキップできないのは何種か演出があるからに違いない」と当初は思ったが、そんなことはなかった。)
それと、あまりに個人的なことで恐縮だが、DQ風のメッセージ表示にしたいのはわかるが、会話時に、効果音と文字表示のタイミングがズレている(効果音の後に文字表示)のがものすごく気持ちが悪かった。
せめて、文字表示が一瞬で一括表示されたならまだそんなに違和感がなかったと思う。
「会話内容が入ってこない」「ストーリー見るのが苦痛」と思う程度には、私には受け入れ難いズレ方だった。
久しぶりに開いて1ヶ月間課金もしてやり込みました。
結果むっちゃ楽しいです。
確かに一番最初は課金した方が強くなれますが少しずつやり込むと課金したことを後悔するくらい強くなれます。
選手個人の能力はありますが結局数値が高い選手の方が強いです。
とりあえずトーナメントを回してドラフト引きまくります。すると強い選手来るので今の選手と変えながら上の階級を目指します。その後適当にイベント見ると破格の強さのキャラいるので少しやると手に入ります。(ランキングは最初は気にしなくていいです)そうしていくと現段階の最後の階級までいき課金しまくってる人と同じくらい強くなれます。
たぶん他の方が課金ゲーと言っているのはコインが手に入らずパックが引けないからだと思いますが本気でトップを目指さない限り正直パックなんて引く意味あんまりないと思います。(最初は強くなれますがドラフトやトーナメントですぐ強い選手来るので)
強いて言うならコートサイドパスが課金の中で魅力的ですが別になくてもいいです。ここまで無課金に優しいアプリないんじゃないかと思ってしまいます。
嫌な点は
他の方も言っていますがAIが弱すぎてイライラする。
敵より数値が低い又は同じことくらいだとスティールが必ずファールになる。
体幹よわよわなのかディフェンスされながらのペイント内シュートがマジで入らないハーフラインショットの方が成功率高いです。
通信対戦が重いし3pばっかりとか人によってはむっちゃイライラする(私はほぼやってません)。
スマホが肉焼けるくらい熱くなる。
です!
こんなデメリットを含めても私は楽しいと思いました!!!
ぜひ参考にしてください!!
レベルが上がるにつれ、課金を多くしないと中々進められないもどかしさはあるが、ゲーム自体は面白いと思う。
パズルゲームが主流ではないので、若干広告詐欺っぽいがハマる人はハマるゲームだと思う。
だが、ゲームの一部のイベントの『歴史都市を探して』が信用出来ない。
投票をして抽選で属州都市を手に入れられるイベントなのだが、当選確率が70%を越えようが、65%を越えようが64%を越えようが当たらない。
10%や20%の外人プレイヤーばかりが当たる。
当然ながら課金をして投票しているのだが、外人プレイヤーだと70%位であたりのに、私は3回外した。100%では無いにしても当選確率とは?
今回は、外人の同じ人物が3個取れていたりした(私の当選確率が64%オーバーでそいつは10%〜20%位)
抽選方法や当選者が何%で取れているかが分からないため、不正を疑うレベル。
普段は課金者が優遇されるのに、このイベントのみそれが適用されないのは何故。
二度と課金したくなくなるっ言うか、課金を後悔したくなる。
イベントはおまけみたいのものだと理解しても、心が納得いかない。
このゲームはバグが酷く、私は酷い目ににあった事があったため運営自体信用出来ない。
課金なしでゆっくりプレイしたり、属州都市に関わらないなら楽しく遊べるかも知れないが。
とにかく、信用が出来ないゲームです。
サクサク操作できるし重くない、放置ゲーとしては普通に良いと思います。ただ、美麗グラフィックRPGのような広告詐欺が酷すぎました。童話モチーフのゲームという事で期待して事前DLしていましたが、あまりにも広告とゲーム内容が違い、騙された気分でした。
↓以下広告との相違点と駄文です
・広告で流れていた原神のような美しいオープンワールドは存在しません。 白雪がダンジョンを歩くような映像が流れていましたが、そもそもキャラクターを操作なんてできませんし、オートの放置ゲーや実際のバトル画面は配信日まで一切情報を出さなかったのは完全に確信犯だと思います。
あの美しいオープンワールドの絵は何処へ行ったたのか。
実際の王城(ホーム画面)をちょこちょこ動くガチャキャラ達は可愛いかったりするのに残念。
・UIのボタンが多すぎて酷い。とにかくごちゃごちゃしている。
・豪華な声優陣ですが、ゲームを始めて暫くすると声の演出は消えます。最初しかボイスは聞けません。確信犯!
・ゲーム内ガチャのキャラデザはYouTubeやツィッターの広告に出てきたような繊細なイラストではなく、デフォルメタッチのイラストです。
今のイラストも悪くはありませんが、ガチャ絵に全く高級感や魅力がないのは放置ゲーでは致命的です。ガチャの演出もショボイ。
・ストーリーも特別良いという点は無く、翻訳がおかしい事も含めるとゲーム進行上スキップしても問題ない。
以上からゲーム、キャラデザ、UI、ガチャシステムの渋さ、ストーリー、全てにおいて2023年にリリースされたソシャゲとは思えませんでした。
データが軽いので気軽にできるスマホゲーとして考えれば悪くなかったのですが、広告詐欺のせいで全て台無しでした。
半年プレーしています。低レビューは消されるのでしょうかね?反映されないので星5にしましたが、評価は1以下です。
追記)反映されたので1にしました。
最初は楽しいですが、行き着く先は課金。 結局重課金にはどうやっても勝てないし、課金しなければ周りと差が開く一方で、ギルドの戦力としても全く役に立たなくなります。 と言うのも、必須になってくる使い魔、ルーン等の要素が課金しなきゃ手に入らないからです。 無課金でもその内手に入るのでしょうが、その頃にはもう完全に手遅れで役に立ちません。 行き着いた答えは課金し続けなければ、その内置いていかれ、活躍の場所が一切無くなり、寄生し続けるだけになると思いました。 月に1万くらい課金し続けれるなら、まぁ楽しめるんじゃないですかね? それ以外なら楽しいのは初めだけ。
SEGAのサッカーゲームは WCCFをロケテからver.2くらいまでを廃プレイ
DSサカつくを全トロフィー全選手集めるくらいプレイ
その上で言うと…それぞれのシステムの“悪い所“を煮詰めたゲーム。なぜユーザーに評判悪かった部分だけ集めたのか!?w
あと、DLして起動画面で分かると思います。 開発陣はホンキでサッカー知らないぽい。
ソレっぽい絵面に度々更新されますが、サッカーやった事ある人間からすると『そうはならんやろ…』って白々しさMAX。スタジアムに2〜3回足運んだ人間ですら、違和感抱くレベル。
少なくとも、“サッカー好き“とは言えんやろ、と。これは“ニワカ“とはと言われても仕方ないレベル。
商品なんでしょ?成り立ってねえよ、と。
それでも私が続ける理由… デフォルメされた選手、似てるんですわ。 FIFA辺りよりよっぽど似てる。
それが動いてるの眺めてるだけで、まぁ、和む。
それだけ。 ゲーム性?ダメです。それっぽい動きを見て楽しむだけのスクリーンセーバーとお考えください。
初めてレビューします。5日前から利用して本日100ポイントもらえました。いつもは130ポイントを貯めて楽天の100ポイントになるそうですが、今は期間限定で100=100だそうで運が良かったです。
他の方も仰っているように、確かに広告は多いです。ですが5秒でスキップできるものがほとんどなので私はそれほど気になりません。「広告を見て更に1ポイントもらおう!」みたいな場合の広告のみが30秒だと思います。他の場合で5秒以上経っても✖️印が出ていない時は広告を少し触れれば✖️印が出てくるものもあります。
元々ソリティアが趣味で他のアプリでやっていたので、それで実用的なポイントが貯まるのはとてもありがたいです。
プレイの感じとして強いて難点を挙げるなら、山札からカードを動かそうとしてどこにも動かせる場所がない時はそのカードが震える等の何かしらのアクションがあれば分かりやすいと思います。そのくらいです。
ツッコミどころが多いです。 ・モノが多い割に入手できるアイテムできないアイテムが多数あり分かり辛い ・視点移動がわかりづらい(とくに子供部屋のい移動、カレンダー、ペン立て) ・開けれない引き出しや、視点移動できないゴミ箱など攻略に必要のない箇所が多い(特にダンボールの上にある引き出しが開けれないのは「えぇ…」と言わざるが得ない ・なぜかキャットフードを入れるのに、すでにある皿ではなく新しい皿を用意しなくてはならない ・まな板を使わずに空中で野菜を切っちゃう グラフィックと音楽の雰囲気は最高でした。 広告ありきのゲームなので難易度は目を瞑ったとしても、 なるべく攻略に必要のない引き出しを削除するか、引き出しの中のものを減らすなど脱出ゲームありきのグラフィックにして欲しいですね。
このゲームをプレイし始めて、1年半が経ち、ゲーム内で現在ランクトップのものです。
このゲームの魅力的な点と改善して欲しい点を挙げます!
【魅力的な点】
①ゲーム時間が短い
1試合3分ほどでできるため、短い空き時間などで遊べるのが良い点です。
②フレンドと交流しやすい
待ち時間などで雑談ができるため、フレンドと仲良くなることができます。また、ゲーム人口も少ないため、同じフレンドと顔を合わせる機会も多いです!
この他にも役職やスキンが豊富な点も嬉しいです!
【改善して欲しい点】
①自動的に占う・交換する機能
ゲーム内では頻繁に占い忘れや交換忘れすることがあります。それは仕方ないのですが、占い忘れなどの嘘はご法度なため、占い忘れた人がいたら、その人が誰から見ても真占い確定になります。そのため、人狼側は不利になります。そこで、夜のターンに交換や占わなかった場合は自動的に占ったり交換したりする機能が欲しいです。ワンナイトプレイヤー界隈でもこの要望はかなり高いです。
②禁止ワード解除機能
禁止ワードを含むとメッセージが打てなくなる機能があるのですが、不便に感じることも多いです。例えば、「ばか」が禁止ワードですが、「人狼ばかりなるなー」とかもメッセージで打てなくなります。そのため、個人ごとに解除できる機能が欲しいです。
③観戦者数表示機能
多くの人が6人村を好みますが、人数が集まらない時は4.5人村で遊んだりします。観戦者数がわかる機能があれば、6人村に変更しやすくなると思います!
いろいろ書きましたが、このゲームを沢山楽しみ、いろんな人に出会えたため、感謝してます!
全体的にはよく見る放置系RPGの質とキャラが良いverという感じです。そこそこの頻度で課金を進められますが、慣れている方なら気にならないと思います。完全に好み分かれます。
事前登録の1000連ガチャ等が問題になっていますが、どうやら別物です。
”事前登録“は2023回分引けてその内の一体を選ぶというものです。
”1000連ガチャ“はストーリーをある程度進め、1000連ガチャという項目を解禁後、クエスト等を進めてガチャ回数(10連分→1回分という計算)を貯めて引き、その内の好きな10連結果をセーブして日を跨ぐか1000連ガチャ期間終了後に自動的に1番結果が良かったものが報酬として貰える方式でした。(支離滅裂ですみません…🙏)
そちらを計5回程繰り返せるみたいなので、結果的には50連分貰えるだけですね。(1000連回せることには変わりありませんが…)
ある意味期待外れでしたが…ガチャ欲自体は満たせたのでOKです👍(ガチャ券の様なものや、引くために使用できる魔法石の様なものが序盤は結構貰えるので結果的に150連近く引けました。)
そしてまたまた話題になっていたガチャ排出率ですが、体感数字通り…ではない感じがしました。推測ですが、最低保証(☆5)が(かなり引いてみた感じ)ある為と、かなりキャラ数が多いので単体自体は低いものの、結果的に排出率がそこまで差が無いからかな…と思います。
しかし闇、光属性の排出率がかなり低いですね……ですがやはり感覚的にはめっちゃ低っ!という感じはしませんでした。やはりキャラ数の多さが関係しているのでしょうか…
キャラ達のイラストや声、キャラデザイン等魅力的なすぎるのは非常に高評価です👍👍モルジアナちゃんかわいい。
序盤の1000連ガチャ等の使用の所為で離れてしまう方が多いので、本当に勿体無いです…😞
iPad pro12.9 4世代でのプレイしてのレビューです
・全体的にフレームレートが低すぎて絵の動きがカクついており違和感がすごい
・導光板イルミ、ガンダムイルミの色の鮮かさがない
以下許せない点
・右のアウトの溢れ方が異常 覚醒ハイパーの消化がめっちゃストレス
・アタッカーに玉が入るのに入賞数はカウントされるているが、玉の払い出しがない事が多く、1500表記取れない事が多い(10玉入ってるのに払い出しが135個が多い)
・BGM購入してもRE:IAMとstaring childがオフボーカル
上記2曲がオフボーカルで許せない方は、カスタムパックの購入は見送った方が良いです
頂上対決や当たった後のBGMの違和感半端じゃないです
エヴァ15は素晴らしい完成度だったのにユニコーンは完成度の低さに驚かされます
他開発してる暇が有ればこちらの改善急いでください
リリースして明らかにプレイ人数が頭抜けてるこの機種をこのまま放置するのは愚の骨頂です