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始めてから5ヶ月くらいかな?とても楽しく、毎日暇を見つけては遊んでいます。 イベントは毎日何かしらやっており、スタミナをゲーム内コインで買えばクリアはできますが、毎回全てクリアするには課金しないと無理かもしれません。でも、クリアまで細かく目標と報酬があるので、自分でここまでと決めたところまでやるぶんには十分楽しめるかと思います。
追記です。 上記から半年ほど、相変わらず無理なく楽しんでいましたが… 最近広告視聴でもらえるエネルギーが少なくなりました。1日4回貰えていたのが2回に減ってしまってとても残念です。 問い合わせたら「完全ランダムであり前から仕様は変わっていない」と言われましたが、毎日プレイしているのでそんな訳ないのはわかります。 あからさまな改悪と言い訳にガッカリしました。
追記の追記です。上記のあと2か月くらいで、また広告視聴によるエネルギー獲得が一日4回に戻ったようです。
広告全除去(600円ほど)を課金して遊んでいる者です。 シンプルながら長く遊べるゲーム性。運ゲーながらも死因コレクションの存在から「死亡=時間の無駄」とならないのが良いデザインと思います。 また、「するーすきる」によってアイテムを除去できるため、敢えて危険生物を優先して食べ、死因を埋めた上で削除するといった戦略もあります。 ただ、絶対に死なない食べ物以外を消去すると永久に続ける事が可能という穴があり、ランキング上位は機能していないのが少し残念です。 図鑑埋めを目指してプレイするなら楽しめます。 広告の量としては、動画広告が数プレイごとに出、かつ5秒で飛ばせないこともあるのでやや多い方です。 特に、動画広告による復活を選ばなかったのに結局広告が出る時があるのはがっかり感が強い。 面白いので広告全除去に課金しましたが、約600円というのも相場よりは少し高い印象。約300円のバナー除去はほとんど意味ありませんし。 ただ、ありがちな「広告全除去しても動画視聴で報酬を得るためには動画を見る必要がある」という仕様はなく、課金して以降は無条件で恩恵を受けられるのでその点は納得感があります。
追記(2023/03/16)
どうやらアップデートで広告削除が定価480円/期間限定320円まで値下げされたようです。
この喧嘩の花道は第一印象から面白いRPGだと思いました。
昔にもヤンキー主体で単車を作っていく携帯ゲームもありましたが、この時代になってスマホRPGとしてキャラクターのグラフィックも驚くほど綺麗になっているし、単車の細かいパーツなんかの拘りも見られて暇つぶしにでも楽しめるゲームですけど、それだけでは飽き足らない様な仕上がりになっていますね。
ヒマな時にちょっとだけでも時間が潰せればいいかな~程度のテンションで始めてみたんですけど、いざアバターを育ててみるとまるで自分の若い頃の理想のヤンキー像を形にする、もしくは自分の分身、我が子を育てているような気持ちさえ芽生えてきてレベルを上げていくのが楽しくてしょうがなくなってます(笑)
ストーリーバトルを中心に他のプレイヤーさん達とコミュニケーションを取ったり、タイマンバトルをしてるうちにまるで青春ヤンキー漫画のような友情が芽生えたりと不思議な感情も味わえてなんだか甘酸っぱいです(笑)
レベル700到達の条件でポイ活キッカケで入れました。
こういう広告ゲーにしては、
ゲーム途中に広告が入ったりしないし、
広告は大体スキップできるので、
そこまでうざく感じませんでした。
ゲーム自体はとても簡単で、
レベルが上がって難易度があがるかというと
そこまでという印象です。
レベルはほとんどプレイしていても
簡単なやつとちょっと難しいのが交互にくる感じで
アイテムを使えばプレイに苦慮することはあまりありませんでした。
なので入れてから四日ぐらいで700レベルに到達しました。
ただ他の方が書かれている通り
動画のキャッシュが貯まるからか、固まりますので
レベルを1つ、2つクリアするごとに
一度アプリを落として、もう一度立ち上げるという方法を取らないとプレイ出来ません。
そこまで挙動に重さを感じなくても急になぜか固まったりするのでそこは注意が必要だと思います。
それでアプリを落として起動したら、
さっきクリアしたレベルをやり直しということが何度かありました。
アプリどころかスマホそのものが固まって
再起動したことも1、2度ほどありました。
ゲームそのものを楽しみたい、そういうのがダメな人にとってはイライラゲーだと思います。
ですが自分はそこまで気にならず、四日で余裕でクリアできたのですが
何故かポイントが反映されませんでした。
今までそのサイトの広告利用で反映されなかったことがなかったし
結構ポイントも高く、そこそこ大変だったのに残念です。
入れ損でした。
初めてレビューを書いたので、うまく伝えることが出来なかったらごめんなさいm(__)m
まずは良かった点と悪かった点をまとめます!!
《良かった点》
・声優さんがめちゃくちゃ豪華です!!
(子安さんサイコおおおーーー!!)
・キャラデザがイイ!!ディモールトベネ!!
(個人的には黒妖精のフェルドが私に刺さりました!)
・ガチャをたくさん回すことができます!!最初のうちは!!
(初めて行うクエストをクリアすると50も夢石を貰えます!!超良心的です!!)
※10連にかかる夢石の数は1500個です。初めて3日で私はこのゲームで10連を20回程度回しました。(๑˃̵ᴗ˂̵)
・キャラを覚醒させた時のイラスト変化が好き!!カッコいいね!!
《悪かった点》
・圧倒的スタミナ不足
・メインクエストをクリアすると夢石の供給場がなくなること
(各キャラのストーリーを読むと貰えるけど、メインクエストを攻略してる時ほど貰えない_:(´ཀ`」 ∠):チョットキツイデス)
・クエストの数が少ないこと
(メインクエスト後、ホントにすることがキャラの強化しかない_(:3 」∠)_)
以上が良かった点、悪かった点です!!
次に個人的な要望です!!(届いて!!)
・クエストの種類を豊富にして欲しいです!!
(素材・金・マイスターピース クエスト的なクエストが欲しいです!)
・夢石の入手性をもっと増やして欲しいです!!(メインクエストをクリアすると一瞬で悪くなってしまう状態なので_:(´ཀ`」 ∠):)
・素材集めが大変でキャラの強化が難しくなっているので、なんかいい感じのシステムが欲しいです!!
・スタミナを増やして欲しいです!!(10回クエスト回ったら無くなるのはキツイ)
以上
よろしくお願いしまぁぁぁすうぅぅぅ!!!
運営さんこんなに私の性癖を捻じ曲げてくださりありがとうございます!このゲームを作ってくださりありがとうございますッッッッ!!
人生で初めて「ドラゴンクエスト」シリーズをプレイ。初プレイに7を選んだ理由は、人気作をやるよりかは「駄作」と言われているものをやっておきたいと思ったからです。 一般的に7は駄作と言われているそうですが、私がプレイした感想は「神ゲー」です。 完全初見かつネット検索等一切せずにプレイした結果、65時間程度でストーリーが終わりました。私の体感としては、長かったです。(のちに調べましたが、やはり7はドラクエシリーズ屈指のストーリーの長さを誇るそうです。)やはりストーリーが良かったです。プレイ前、「話の内容が暗い」とは聞いていましたが、想像を上回る暗さでした。短編集のようなストーリーですが、ちゃんと個々のストーリーに繋がりがあるので面白いです。 難易度はそれなりにあります。モブの会話をちゃんと聞かないと実質的に詰んでしまうだろうなという場面も幾つか。 面倒とされる「石版集め」について。序盤はそうでもなかったのですが終盤に差し掛かると幾つかの石版の入手難易度が高く、「めんどくせー」と思うことはありました。 他のドラゴンクエストシリーズと比べるとどうかは分かりませんが、1RPGとしては傑作だと思います。 このゲームをプレイ前は「昔のRPG」に対して、「最近のオープンワールドRPGの劣化」という印象がありましたが、考え方がガラリと変わりました。
私の場合、面白すぎて学校の授業中は帰宅後のドラクエのことばかりを考えていました。土日は一日12時間以上プレイするほどハマりました。