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なめこさんのコンテンツが大好きな者です。 今回のみんなのなめこ栽培キットは悪い意味で今までの栽培キットシリーズとは違う感じがします。 イベントがランキング形式になっていて、尚且つランキング報酬があるので競い合いの課金ランキングゲームになってます。総獲得ポイントが見えてるので、焦り、競い合い、殺伐としてる感じがします。かわいいスタンプを送ってもスルーされたり…なめこさんのゲームは本来こんなんじゃなかった。無課金の人も廃課金の人も同じ報酬目当てでゆる〜く栽培して収穫の喜び(レアなめこ見つけるとか)を分かち合えるイベントだと思ってました。 このイベントは、多額のお金をかけた者勝ちになってます。 ひとりで栽培モードも所々違和感があります。 イベント原木がイベント強制参加か課金の二択でNPの選択肢が無い。 いままでのなめこゲームではなかった事がみんなの栽培キットでは色々あり違和感しかないです。 栽培キットシリーズのモチーフであるジョウロをアイコンのなめこさんが持っていないので、 このアプリはなめこ栽培キットシリーズではありません。
すごい…。プレイだけならさくさくとできてまあ楽しいのは楽しいんだけど。
広告がとにかく多い。開いたら広告、他のアプリに移行して戻ってくると広告、ボーナスアイテム的なものを得たい時も広告、クリア報酬を多くしたいなら広告、何より驚いたのは、画面上で5秒くらいタップしていないと広告が流れること。
広告を見るとそれなりに報酬があるので、見るようにしてるんだけど、
広告を開いてる時間8割プレイ時間2割って感じ。
そういうものだと割り切ってプレイしてるけど、これはなかなかの広告の多さ。うーん。
あと英語ばかりで何となくしかわからないのでどこかに書いてあるのかもだけど…
ブロックに対してどれだけレベルがあれば壊せるよ、みたいな案内がほしいかなーと思ったり。
今は亡き食べ死3から遊んでいて、今作でも図鑑コンプを目指している者です。最近追加された食べシーズンはいい要素だと思います。ただ他の方も言う通り、死因の記録が新シーズンの食べ物だと表示がおかしくなっていたり、図鑑に登録されていて尚且つ新しい死因でもない食べ物を食べる度にnew表示が出たりという不具合は気になります。長い間遊んでいればシーズン限定の食べ物はすぐ見分けがつくので、もうちょっと出現率を上げてもいいかなと思います(自分が食べたことのない既存の食べ物についても出現率を上げてほしい)。
広告消去に課金するなら全消去一択です。これを購入するだけでタルパワーがすぐに1.5倍貰えたり、すぐに夢だったことに出来たりと遥かに図鑑収集が捗ります。
なめこは今まで個人でまったりしながらやっていたので、みんなでできるの楽しみにしてたんですが…
No.4以降のなめこが全くと言っていいほど生えず、ミッションが終わりません…
珍しいなめこが生えるようになる為に何をすれば良いのかも分からず……(ひとりでの方みたいに施設拡張があるわけでも無いので)
みんなの「ミッション完了」スタンプとか見てると、なんだか自分が足を引っ張ってる気分になってやる気が下がります…
グループも半分くらいの人しかプレイしておらず…
次回のみんなでイベントまでにその辺を改善されてると嬉しいです。
余談ですが、広告がやたら長いやつがあります。
1分くらいあるんじゃ無いですかね…某ゾンビゲームの広告です。
ガチャが詐欺すぎる。このゲームのガチャは引くとまず三体ピックアップされてその中から一体が選ばれる仕様、その三体のピックアップに最高レアが頻繁に登場するが、選ばれることが明らかに少な過ぎる。
課金もして相当な数を引いたが、あたかも均等な確率のように見せて当たることはほとんどない。その後そのキャラを逃すか課金ダイヤでもう一度引くか選ばされる。(引くと残り二体から選ぶことになる。これも二分の一の気がしない。三回やれば確実に手に入るが一万円分くらいのダイヤが必要。流れとしては×3ガチャだと300無料コイン→450ダイヤ→1200ダイヤ)
これは景品表示法としてありなのか?ぱっと見、優良なガチャに見えるが相当な極悪仕様。
呪いを使用して勝ち残るゲームかと思ってたら、意外とシナリオもしっかりしていてお手軽に遊ぶことができました。
真エンドはどうしても分からず、ネット頼りでしたが、多少モヤモヤが解消されたので総じて楽しかったです。
セールで1500円、プレイ時間が10時間程度なので、映画見るよりはコスパ良かったかなと。
シナリオ重視なので資料とか世界観を読まない人には難しいですが、内容をよく読んで解決できると なるほど! と思うことがありゲームやってる感じはあります。
また怪奇現象に数回合いそこも驚くのですが、ゲームの仕様上、普通の人間が隣にいるだけでも怖いです。
あとクリア後は墨田区の印象が変わったので、近くに寄った時は聖地巡礼してみたくなりました。
実質、2エリアといった感じです。
最初のエリアは簡単ですので、
その次のエリアから本番といった感じです。
難易度も上がります。
ギミックの数はとても豊富で、
個性光るものも多いので楽しめます。
体育館という場所に絡めたアイテムや
ギミックが多いのも良いと思います。
たまーに動画的な動きが入りますが、
ほんのちょっとなので好みが分かれるかもです。
ストーリーは、まぁ、あってないような感じです。
スクワットと腹筋のシルエットがあるギミックで、
あれこれ数字をいじってたら解けてしまい、
水を手に入れることなくクリア出来てしまったので、
少しモヤっとしました。
まだヒントが集まっていないギミックでも解けてしまうのは
ある意味リアルですが、ゲーム的には趣向が削がれる気がします。
難易度 ⭐︎⭐︎★★★
ギミックの独創性 ⭐︎★★★★
ボリューム ⭐︎⭐︎★★★
グラフィック ⭐︎⭐︎★★★
世界観 ⭐︎⭐︎★★★
オススメ度 ⭐︎★★★★
謎解きの難易度は高め。慣れた人でないと脱出するのは難しいほど。手がかりはすぐにわかるように設置されているが複数の手掛かりを組み合わせるなどが必要でかなり難しい。マップも広くパズルが難しいのでクリア時間も長め。パズルの操作性は良かったが特に旅館での部屋の間取りがわかりづらく視点移動が面倒でストレスだった。 まずユニークなパズルが多いのが良かった。グラフィクスも綺麗だしマップも広く、所々でムービーが入るなどよく考えられているし、アプリとしての質も高い。アプデ後のプレイなのでバグもなく安心して遊ぶことができた。 しかし手がかりの組み合わせがあったりして非常に難しいところは意見が分かれるところだろう。特に序盤の計算問題はわかる人は少ないのではないか。また季節が冬という設定で成り立つ謎解きがあるが、リリース時が冬なのと脱出ゲームのお約束的な要素なのでクリアできたが、夏にプレイして分かりにくい人もいるかもしれない。またスタート位置までいつでも戻ることができるので、手に入れたアイテムをどこに適用すればいいか探すのが大変でストレスに感じた。また自販機のパズルだったかな?タブレットだからだと思うが入力後の確定ボタンが戻るボタンにかかり押すことができない問題もあった。しかし全般的にはよくできていてとても楽しい脱出ゲームになっている。次回作にも期待しています。
広告視聴が必須なので、基本は自宅マストですが、無課金でも十二分に楽しめる、まぢ神ゲーです!!
一言で言えば『可愛いキャラのトライアスロン』
無駄のない育成システムと、レース中のカメラワークが素晴らしい!
別ゲーの広告に出てきて、試しにDLしてみたのですが、本当に想定以上の大正解でした!
最初っからサクサク勝ち進められるのですが、じっくりジワジワ育成していくのがオススメです
ただ、、対戦相手がNPCなのか?リアルプレーヤーなのがが、いまだに不明…😅
唯一の不満点は、レース後のアイテム獲得時に、間違えてジェム?使用ボタンを押してしまうトコ。。💦
ジェム?使用の場合は確認メッセージが出たら助かるのですが…
クリア済み。(ネタバレなし)
いわゆるノベルゲーだが、プレイヤーはただの読み手ではなく文字通り物語のプレイヤーとして話の中に溶け込める。そう思わせるためのゲームならではの斬新な仕掛けが多彩にある。
もちろんこの魅力は真新しい仕掛けだけでなく、ミステリー系の読み物としての面白さも充分あった。
徐々に明かされていく本所七不思議やその他の事件の真相、それらを解き明かしたいという気持ちがゲームをプレイする手を止まらなくさせる。
小説、アニメ、漫画、どれでも体験できないゲームだからこその魅力が詰まっている作品。
気になってる人がいたら攻略法などのネタバレを踏まずにプレイして欲しい。
1500円はセールとはいえ安すぎる。
ソリティアの醍醐味はランダム配置だと思いますが、1面はこの配置、2面はこの配置という決まった配置となっており、やり直しボタンは各面の最初の配置になるだけなのでソリティアとは言えません。 配置は全て通常通り進めると終盤で詰むように設計されており、分岐点が序盤に設置されている事が多いため戻るボタンを連打しなくてはなりません。 戻るボタンは数回押すと広告が流れる仕様なので、広告を見るだけの作業ゲーと考えた方が良いです。 作業ゲーとして考えた時の時間効率はあまり良いとは言えません。 1ゲームにかかる時間は戻る時間を含めてそれなりに早い人で平均5分ほど、ここに広告が複数回乗って最速スキップしても1分ほどかかるので計6分が1ゲームにかかる時間です。 1ゲームをクリアすると楽天ポイント1ポイント相当の内部ポイントがもらえます。 したがって10時間プレイすると100ポイント入る計算です。 100ポイント単位でしか楽天ポイントに還元する事ができないので、10時間を最小単位と考えた方が良いです。 普通のソリティアであれば、この時間効率でもゲームを楽しんだ副産物としてポイントが貰えると考えて楽しむ事は出来ますが、これは作業ゲーなので楽しいとは思いませんしこの時間効率であればやる意味はないと思います。
これも消されるんかな?
ガチ音ゲーマー向けと書いてありますが、多分ガチ向けなんでしょう。
指押しめっちゃやりたい人は楽しいと思います
音ゲーが好きな自分にはストレス値が高すぎるゲームです(13+がAAAぐらいしか取れない下手な意見です)
まずホールドが押し直し出来ないのにホールドの判定が移動します。それだけでなく一部ホールドは縮少します。なので端をギリギリで取ると途中で持ち替え出来ないのにミス扱いになったりします。またロングノーツに青や、画面いっぱいの単押しに小さい青ノーツを入れてありますが、青ノーツ範囲を押してないと勿論ミスです。それなら青ノーツ重ねる意味なくない?ってのが正直な感想です。
同時押しなのかもわかりづらく、いちいち一つのバーでいいのを二つに三つに分けて同時押しとも表記の区別がない為ズレてるのか見分けがつきませんトリルなのか同時押しかわからないのは致命的です
ゲームとしては非常に面白いだけに残念な部分が強く感じてしまいます
無料じゃなければ残念ながら触らないレベル
少し不便に感じる事がありました。
ちなみに私は今無課金でプレイしています。
そして不便な点ですが、主に「みんなで」についてが多いです。
1,ハエール系アイテムが使いにくい事
2,環境限定なめこが分かりづらい事
3,100名中20人もイベントに参加しない人がいるとみんなでミッションがクリアできない事
1については、ハエールを使う時はショップを開かなくちゃいけなくて、購入ボタンと使用するボタンが隣で分かりずらいのと、
いちいちその操作をするのが疲れるので、3つのスペースに一気に3つのハエールが使えるようにして欲しいです。
2は自分がゲットしたなめこが環境限定なのか図鑑でわかるようにして欲しいです。
3はみんなでミッションは簡単にするとかして、サクサクすすめられるようにしてほしいです。ずっとグレードが止まって、レアなめこが変わらないのは辛いです。
今私は無課金でプレイしてますが、ランキング報酬とかは特に不満はありません。
こんな感じでもっと改善されればいいなと思いました。