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とても綺麗な世界観…よし‼️楽しもう…でも、初めから何が何にヒットするのか分からず攻略を何度も見てしまいました🥲。
今回の場所は、2部屋➕大きなお風呂場♨️と大きなロフト🪜。
大抵の場所は、関係が無くなった所はタップしても反応しなくなるから分かり易い…と思ってたら、終盤はそんな事無かったからチョイモヤっとした。
今回も攻略の始めは広告視聴…後は攻略方法が順番に見れるので、もうチョイ考えたい‼️ヒントだけ教えて欲しい🙏…って人には不向きだけど、そうでない人にはスッキリする方法だと思う。
見事脱出した後は、今回もミニゲーム有り❣️
あまりボリュームは無かったように思うけど、別の部屋2部屋➕綺麗な庭❓テラス❓って感じが目の保養だった😍。
課金をすればするほど、上位ランクインは難しくなる印象。開始5分でスコア8000、15分後には24000などというユーザが一位になったりし、現実的じゃない点数をみることもあり、アクティブユーザーではないような動きを感じる。
ちなみにその時25倍で15分ほど回した私のスコアは400。x100で回していたとしても、一位のスコアはむりかなあ、と。不思議だね!
なお、課金をし始めたとたん、そのようなユーザーが増えるようなきもする。
ただ、ゲームとしては、単純で爽快感と達成感がありたのしい。
ストーリーはないけど、高得点とった、ミニゲームクリアした、の達成感がこんなに楽しいとはおもわなかった。
課金してプレイは上記に書いた通りのときもあるので、ご自身で判断してね。
Twitterの記事からこのアプリを知り、早速プレイ。
雰囲気は抜群によく、退廃した街の雰囲気・ショッピングモールでこのゲームに似合わない明るいBGMが流れるところなど、よくできたゲームだと感心した。
肝心の戦闘システムはRPGということもあり、ターン制で進行するようになっている。
段々と近寄ってきたゾンビをそのままにすると噛まれて1撃で死亡する攻撃を受ける。
戦闘も立体感をうまく使っており、臨場感が中々にある。
ただ、この戦闘が後半になると作業感が増してくる…。
キャラが増えると襲われる感覚も減る上、段数無限の武器が手に入ると弾の温存+仲間の体力回復も可能という状態。
戦闘システムは面白かったので、敵がもう少し意外な行動をとったりするともう少し歯応えがあったのかな?と思います。
ただ、ボスはかなり強いのであくまで雑魚に限った話にはなりますが…(笑)
全て課金…課金するなら楽しいかもです
利用規則違反者、無視&野放しにしてます
いい人ほど引退して、ヤバめの人達がのさばってます…
今は重課金者、戦力1億5000万以上
微課金者8000万から4000万
無課金者3000万以下
無課金者でも5000万少数います…
今から新規10万スタートでやりますか?
もちろん差は埋まりませんよ…
武器育成に必要な石がドロップしない…
はじめは武器&防具をキラキラにするのに、1部位3個程でした(計18個)
それが、
強い武器&防具になるほどキラキラ石が必要で、1部位(18個)になる…
当然これからは減る訳でもない、増え続けると思い…先が見えたので引退しました…
課金しないと羽根、精霊ドロしないみたいです
3万くらい課金するとドロ率アップとありますが…ドロしないです…
廃課金はドロするみたいですね…
ガチャも武器ガチャは必ず天上…10万くらいですか?乗り物も10万くらい…
世界感もよくわからなく、乗り物でレーシングカーが出てます…もちろん衣装もwww
こんな課金課金って思うゲームは初めて…
やってみればわかりますよ…
チャプター12まで終わらせたとこです。
・弾、アイテムが全く消費しない。
弾を消費しない遠距離攻撃手段(固有スキル、弾消費なしの武器があり、攻撃力も大して低くはない)、アイテムを使わない回復手段(戦闘中に微量だが回復できるスキル、道中に設置されている回数制限なしの全回復ポイント)がある。道中にも弾やアイテムが落ちている上、ゾンビを倒せば1体につき、1発以上は必ず弾を落とすため、ゾンビパンデミックものに似合わず弾、アイテムはメッチャ手に入る。
弾はハンドガン(敵1体に対し弱攻撃。例外の武器有)、ショットガン(敵全体に中攻撃)、マグナム(敵1体に対し強攻撃。例外有)の3種類があるが、チャプター12を終えた現状、全部100発以上ある。ハンドガンなんてもうすぐ500発いきそう…節約し過ぎたのかな?
回復アイテムも、1つにつきHPが100回復するが、ここまで2,3個しか使ってない上、100個以上所持している。
RPGによくあるMP的なものもないので、固有スキルも使い放題。
詰み防止にはなっているかな?
フロアを移動したりして読み込みを挟むと、敵がまた出現するので、寧ろ自分は倒し過ぎてた方なのかもしれないですね。(基本出会ったゾンビは全て倒してました)
・戦闘もそこまでキツくない。今のところは…
このゲームの説明には、最大20体のゾンビと同時に戦闘することもあると書いてますが、現状そんな大量のゾンビとの戦闘はなかった気がします。基本1,2体、多くても5,6体でしたね。
敵の中には遠距離攻撃してくるゾンビ、一気に近づいてくるゾンビも居ますが、遠距離攻撃はそんなに痛くなく、こっちもゾンビを吹き飛ばす(距離を取る)攻撃手段があるため、今のところ苦戦した敵は居ないかな…?
一応ゾンビに手前まで接近された状態で攻撃されてみたら、1発でキャラ1人が即死したけど、数体同士に手前まで接近されるケースは殆どなく、手前まで接近された時には、遠距離攻撃で敵の体力が減ってる事が多いから、こっちの接近攻撃で大体トドメを刺せる。
ボス戦はまあ硬くて強いですが、こっちも雑魚や道中で集めた弾を惜しまずにぶっ放せば、誰も致命傷を負わずに倒せてます。
まだチャプター12までしか進めてないから、難易度低いと決めるのは早計かもしれないですが…もしこの先大量のゾンビ、強いゾンビが普通に出てきたりしたら楽しそうですね。
・逃げるコマンド、オート戦闘はない。
逃げたくなるほど敵が強かったり、追い込まれることはチャプター12までは無いように感じたが、雑魚との戦闘が怠くて逃げたい時はあった…でも逃げるコマンドはなく、オートで戦ってはくれないので、自分でコマンド入力して戦わなければならない。
これもRPGの醍醐味ではあるが、人によってはストレスに感じるかも?
・そこまで怖くはない…かな?
ゾンビパンデミックもののゲームに慣れている人なら、ドット絵の血、暗い道中、急にゾンビが出てくるドッキリ演出を見てもそこまで怖かったりビックリしたりはしなさそう…?
とまあ短所に感じたとこはありますが、スマホゲーは大体ソシャゲで課金、ガチャばっかなので(偏見)、買い切り型のゲームでRPGが楽しめるこのゲームは良いと思います。
何よりゾンビパンデミックものでターン制のRPGって中々レアなんじゃないかな?
現状まだ難易度は簡単に感じますが(難易度低いという事は誰でも楽しめるとも言えそう)、この先のチャプターが楽しみです。
23/02/14 ステージ3のタスクを全て終わらし次のステージに進みました。
夜中にクリアして進んだので、明日からステージ4だと思っていたら…
23/02/15 朝開いた途端にタスク全て完了したことになっており、クリアの映像が流れました。
慌ててステージ3を見にいったところ、建造物とかほぼ初期のままでした。
そのまま次のステージに流されてしまったけど、これこのまま進んじゃうのか?
昨日アップデートしたことで何か不具合が?
今までこんなことなかったので驚きです。
ずっと少しずつ頑張ってきたのに…あんまりです。
ゲーム自体は面白いです。
自分みたいにコツコツやるのが好きな人には向いてると思います。
皆さまが仰ってる通り英雄を引けるかは運ですけど…
自分は全ての施設をカンストさせたいタイプなので、それを進めてる間に全て引きました。
イベントでも遊んでたりしたので気がついたら引けてました。
苦痛には思わなかったです。
このゲームで感じた苦痛は上記に記載した件のことぐらいですね。
ショックで立ち直れません…
428を手掛けたイシイジロウ氏監修の作品と知って購入。
ストーリーを期待して買ったが、ウォーキングデッドのシーズン1を見てバイオハザード1〜3のどれかをエンディングまで遊んでいれば大体ストーリーを体験済みなくらいの既視感。せめて打ち切りエンドでさえなければ⭐︎3にできたが、オチが落ちてなくて酷いので下げた。続編ありきなのか、やり込むや分岐でエンド変わるのかも?私は二度と手を出さないので知りようもないが……
ゲームも宣伝と違ってゾンビと戦うと勝手に弾薬増えるので緊張感は全くない、3種類の弾薬全て100発以上残してクリアできる。ボス以外戦わない縛りプレイをすれば歯応えあるかも?私は二度と(以下同文
とても楽しいです!
いい点は、
自分は無課金でやっていてもちろん課金をしている方には敵いませんが、ガチャガチャは無課金の人でも満足できるほどできて、ミッションの他にデイリーミッション、ログインボーナス、コレクションのごほうびなどやりがいもあるしアクションカードがたまるのでガチャガチャも出来ます!
次に悪い点は、
だいたいオトナ帝国、スパイ大作戦、花嫁、サボテン、シリリ、温泉、ユメミーワールド、ロボ父ちゃん、B級グルメなどの同じもののイベントとガチャガチャしか来なくて、ほかの上級プレイヤーさんはヘンダーランドなどのデコを持っている人がいるのでヘンダーランドのガチャガチャが来るのをずっと待っています他にもブラックパンダラーメンなどのガチャガチャもまた来て欲しいです
初めてプレイした時に衝撃を受けたゲームです。一見楽しげなお祭の風景なのに、どこか不気味な雰囲気漂う世界が刺さりました。エンディングも1度見ると頭から離れなくなります。マルチエンディングがぴったりとハマった作品だと思います。トゥルーエンドに辿り着くのはなかなか難しいですが、色々考えながら探し回っている時間も楽しいです。プレイする価値ありです!
謎解きは他作品と比べるとボリューミーで、難易度は高くないですが、しっかり楽しめます。トゥルーエンドに辿り着くには、謎解きよりも色々なところをタップしまくり、かなり探索することが必要になってきます。初プレイ時にはなかなか辿り着けず、攻略情報にお世話になりました。ただ、苦労して探し回って結末が変わった時は本当に嬉しかったです。
何より世界観がお気に入り。お面とカタカナ混じりの話し方が怖さを倍増させてますよね。あんなにカタカナが怖くなったことはありません……。夜にやると不気味な雰囲気にどっぷり浸かれます。
これが初めてプレイしたあそびごころの脱出ゲームです。これをきっかけにあそびごころの沼にどんどん沈んでいきました。ぜひ1度プレイを。
前作の温かい物語に惹かれ、この作品をプレイしました。可愛らしいイラストに、可愛らしいキャラクター、好きにならずにはいられない!心にしみる話もあれば、思わずクスッと笑ってしまうようなシーンもありました。謎解きもストーリーも楽しめる一石二鳥な脱出ゲームです。
⚠️この先ネタバレあり
前作の意味深なセリフから駅長さんの正体が気になっていましたが、そういうことか……突然場面が変わったのには少し驚きましたが、全ての失くしものたちの物語をきちんと終わらせてくれたことに感動しました。
謎解きは前作に比べるとちょっと手こずりました。カメラの仕掛けはちょっと気付きにくかったかな?そこだけヒントに頼らせていただきました。今回も失くしものの特徴を使って謎を解く場面がいっぱいありましたね!ここで使うのか、と気づいた瞬間の嬉しさにハマりそうです。
さらにさらに、「かこのしゃしん」の中には懐かしい写真があって、こういう小さなリンクが嬉しいです。お茶もどこかで見たことあるような…?
今回もまた楽しませていただきました。個人的にトップ3には入るウセモノターミナル。また忘れたころにみんなに会いに来ます!
簡単なゲームだけどやり込み要素はあるからやり様によってはかなりハマるゲームです。
内容自体は非常に単調な感じで、モンスターを育てるのに周回する感じだけど、その周回も単調だけど退屈ではないのがこのゲームの凄い所。
スキルLVやポイント稼ぎにひたすら周回してたりしますが、飽きずにできています。
メインクエストも簡単なようで意外と難しく、難易度自体本当に絶妙に作られてる感じがします。
というのも、簡単すぎたらすぐ飽きますし、難しすぎても諦めてやめたりもするけど、そのバランスが本当に取れてるから楽しめてます。
種族縛り5飛天等、苦労はしますが、無理ゲーではないし、クリアした時の達成感は結構なものです。
このアプリ自体はポイ活アプリで知る人も多いみたいですが、ソシャゲに興味ない友達も今ではハマってます。
色んな有名なソシャゲアプリがある中でも負けてないし、これからもっと楽しめるアプリなのでおすすめです。
ガチャに関しても案外無料ガチャでも全然いいのが出ます。
もちろん課金すればするだけ強くなるのは当然だけど、課金に抵抗ある人は無料ガチャでも十分遊べます。
自分は課金してますが、始めは無課金でも遊べてましたし、無課金を貫いてる友達もいて、楽しめてるのでその辺は心配しなくてもいいと思います。
課金しないと何もできないっていう人もいるかもしれませんが、自分からしたらそんなことは全くないとは思います。
あとはこのゲームはグラフィックがめちゃくちゃいいです。可愛さの中にもカッコよさもあるので、ゲーム内容だけじゃなく迫力面でも求めてる人がいたらおすすめですね。
アニメタッチなのでアニメ好きにもいいと思います。
いい所もあるし悪いところもあるけど、今の所楽しめてやれています。
あと、ギルドには入った方がいいです。一人でのんびりやりたい人もいるとは思うので絶対ではありませんが、ギルドに入った方が楽しさは増します。
現在のレベルは7800くらいまで進んでいます。
ミッケのようなアイテム探しと部屋を飾れるゲームがやりたかったので、アプデ前のこのゲームは私に最適でした。
しかしアプデ後8〜9割がただのパズルゲームになってしまい、このアプリをやる意味が無くなりました。急にパズルメインになってしまい本当に悲しいです…。
アイテム探しの難易度は段々上がって行き、こんなの分からないよ!って言うのもありましたがそういうものは記憶しやすいので
見つからない時はまたそこにあるかな?とか何回かやることでクリア出来ます。
特に詰まって進まないとか、クリア不可能というものはありませんでした。
またずっと同じステージでも無いので飽きることはなかったです。
イベント率や質も特に悪くなかったし、
強いて言えばステージクリアした時に貰える星に対して消費する星の数が多いのにストーリーが段々進みずらくもどかしいな、程度でした。
まぁ家具があまり代わり映えなくなったような気もしますが、無料で楽しく出来てたのでそんなに問題なかったです。
大問題のパズルはと言えば、
アイテム使用+イベント時の無料アイテムがあってもクリア出来ない事なんてざらにあります。
開発者さんプレイしてないでしょ?というステージばかりです。
パズルゲームは好きなので他のアプリでいくつかやっているので特別下手という訳でもないと思います。
他の方も書かれてる通り、ずっとやってきた身からすれば本当に悲しいです。
パズルゲームになるのあればこのゲームでやる必要はありません。
ずっと元に戻らないかな、、と期待を込めてアプリは消さず1ヶ月に2回ほど開いてみてたのですが、元に戻る気配が無いのでアンインストールしようと思います。
どうしてこんなアプデをしてしまったのでしょうか…。
アイテム探しの絵は綺麗でしたし、ゲーム性も楽しかったです。ありがとうございました。
どの失くしものにも帰るべき場所があって、大切な人がいて、ステージ最後のイラストには胸を打たれました。謎解きの手がかりが失くしものたちの物語に関係しているのが、凝っているなぁと思いました。この失くしものは何者かな?と予想しながら解くのも楽しかったです!あそびごころさんの脱出ゲームの中でも上位に入るお気に入りの作品です。
⚠️以下、ネタバレ注意
謎解きに慣れている身としては、ヒントも多く、すいすいと進められる易しさかなと感じました。失くしものたちの特徴を使って謎を解くのが新しかったです!自分で入力した行き先が切符に印刷されたとき、ちょっと嬉しくなりました。
駅員さん?の正体も気になりますよね。ちょっと引っかかるセリフがあったので…考えすぎかもですが。ウセモノターミナル2ではどんな物語が描かれるのか楽しみです。
そらくんが飼い主さんと無事再会できたところ、ご夫婦を指輪の2人が見守っているところはうるっときました。
そして、あそびごころさんではお馴染みですが、全ステージをクリアした後、ホームのイラストが変化するのも細かいなと思います。こういう遊び心がすごく好きだったりします。
こんなに心温まる脱出ゲームは他にないと思います。みんなにオススメしていきたい!
最も意外なのが、広告が出るが不快ではない
無料のゲームの広告に対して
いいところで突然出たり、パパッと進めたいときによく広告が流れる為、ストレスを感じやすいが、このゲームはボーナス広告とは別にクリア後にヒロインが一声かけてくれる為、何故か不快に感じない。
集中するシーンが終わってちょうど一息入れたい時に出てくることも好印象。
つい読みたくなるフレーバーテキスト
ソシャゲなどの会話シーンはついスキップしたくなるが、食材から料理まで繊細でかつユーモアな内容が終末世界観というイメージしにくいものが鮮明になってくるのがすごい。食材の入荷方法までストーリー付けされているのも興味深い
説明が大雑把なチュートリアル…だからいい。
細かいことでいちいち足止め食らうより、ザッパに試してこうなるんだ〜。おいおいなんだよその展開など、あえて雑な説明でワクワクさせられる事も個人的に評価点
調理工程のやりごたえ
ゲームの核となる調理工程はメインストーリーのクリアではある程度の妥協点でいけるやさしさと、高ランクを目指すやり込みが両立しているのがポイント。1つ1つの工程をSランクにしてもまだ上がる見込みがあり、ついつい極めたくなるのも嬉しいポイント(単調だと飽きますので)
あとヒロインはカワイイ(重要)