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過去番長シリーズのアプリも購入しており、今回の番長ZEROも過去シリーズ以上のクオリティに満足しています
他レビューで小役強制フラグの実装要望がありますが、確かに過去シリーズには搭載され、今回のアプリに実装されてないのは違和感を抱かれる方が多いと思います。
これは実機の番長ZEROの台の仕様上実装不可ということが推測されます。
この台は零図柄および一部のレア役を押し順で消してます。
(内部状態を参照し、押し順で消すかそのまま表示させるか決定しているようです)
例に出すと、特訓後の対決では強レア役は基本的に出現しません。
本前兆(対決勝利決定時)のみ、そのまま強レア役、零図柄を表示させるようになってます。
(番長3の書き換え抽選ぽく演出上見せてるだけ)
実機で押し順をミスすれば零図柄や強レア役が出現するので、よかったら検証してみてはいかがでしょうか。
以上から、過去番長シリーズのファンとしては誠に残念ですが、小役の強制フラグは待っても実装できないということです。
まず初めに感想を述べると操作がやりにくいです。
画面の好きな場所をスワイプして移動出来ますが、下にスワイプしてるのに右に行ったり左に行ったり。
上手く動作せず、ウロウロしてて青鬼に追いつかれる事が多々ありました。
そしてゲームオーバーでコンテニューするたびに長ーい広告。難しい場所でのプレイだと追いかけられる時間よりコンテニューしてる時間の方が長いです。
多分操作ボードを作るとプレイ画面が小さくなるので作らないのだと思いますが、操作が上手くいかないとそれ以前にゲームが楽しめません…
謎解きやストーリーは好きです。
自分が下手なだけかもしれませんが、もっと操作に改善の余地はあるのでは?と思ってしまいました。
恐らくこのゲームをダウンロードした人はみんな驚くと思いますw
ゲームはゲームなんですが、攻略する楽しみよりも中で描かれるストーリーに魅了されてしまう…思っていたのとは正直全然違いますがめちゃくちゃたのしいのでオッケーですw
途中から出てくるこの謎のおっさんは誰なんだ?!とか、ストーリーの重要なところで必ず登場するこいつは一体何者?!とか、良いところで匂わせ登場するのに一向にストーリーに絡んでこない女性はいつくんの???とか、とにかく気になりどころ満載でどんどん先に進めたくなります。クオリティ高くて満足!!!
評価にあたってウーンと思ったのは広告の量なんですが、途中からほぼ気にならなくなりました。無心で漫画のように読める?プレイできます。シリーズ化希望!!!
このレビューを見たこれからのひとへ、
推しが優遇されないどころか冷遇まであるので覚悟した方がいいです。
ゲーム性自体もあまり良くないな…とは思うんですけど、なによりキャラ贔屓が酷く、ツムステでもう見てられなさすぎて辞めてしまった身ですが…色々書こうと思います。褒めるにも褒めにくいんですけど…
改善すべき点
・交換ないのに仮天井
バースデー以外は仮天井、余りにもしんどいです。交換機能を追加するか確定天井がつけばいいな…と思います。ツムステも確定天井で良かったのでは…?
・お詫び系統 これは個人的な文句になってしまう気もしますが、全く石を配らないのもいかがなものかと…。 星の欠片を配ればいいと運営は思ってるのでしょうか。
・周回ノルマが重い
授業、イベント戦闘共に時間が掛かるのにも関わらず重いノルマ。忙しいユーザーに一切優しくなくて呆れます。もう少し軽くてもいいのでは?
・キャラ贔屓
ソシャゲたるもの仕方ない…とは思いたいんですけど、流石にツムステでのイベントSSR2枚目はまだディアソムニア寮服SSR出てないのにやりすぎ感。
・あまりにも遅いメインストーリー更新
何時になったらストーリー完結するんでしょうね?ってくらい。遅すぎる。 どうせハロウィン挟んでやっと前編1とかなんでしょう?と期待すら出来ない。イグニハイドがそうだったから。
・手抜き
家具があるからパソストいらないよね!をやるのはダメでしょ…となりました。SSRでパソスト無しは… SRでパソストなしも許せないっちゃ許せませんが。
・授業の効率の悪さ
ドロップ率低いような…?と思ったり。 やはり忙しいユーザー向けではない。 効率が悪いのに6章のような指定バトルはおかしい気もする。
・リズミック判定
音ゲー程とは言わないけど、もう少しマシな判定にしてくれないとズレてないのにGoodだったりして呆れてしまう。
・敵の強さ
デバフ解除は少ないのに敵はデバフ祭り。おかしな話です。
いい点
・キャラクターがしっかりしている 沢山キャラがいても全く被らずそれぞれで独立してるのはいいと思う。私は原作ヴィランズはあまり詳しくないですが…
・イラストが良い
・イベントに合わせて立ち絵が作られる
・ストーリーがよく作り込まれてる(ハロウィンは呆れ返ったけど…)
余りにも悪い面ばかりしか見えてませんが、こんな所でしょうか。改善を心から願ってます。
ポイ活目的でプレイしました。ステージ500まで進めましたが、最初は苦戦する問題もあったりして、まあまあ面白いと感じました。しかし、進めていくにつれて問題の使い回し感が強くなり、だんだん飽きてくるのと、何度も同じことをやらされるので攻略法を覚えてしまい、半分ぐらいまで進めた頃にはもはや作業ゲーと化してしまいました。もう少し問題のバリエーションを増やした方が良いと思います。
1回にかかる時間は数秒程度なのでわりとテンポよく進められるのに、2回おきぐらいにいちいち広告を挟んで来るのは流石に何とかしていただきたいです。しかも一部はスキップ不可の長め広告などで、非常に煩わしかったです。プレイ中に落ちたり重くなるのも不快でした。
初めてDLしたのが、ガラケー時代でした。
あの小さな画面の小さな入力ボタンで、牛歩気味ながら、レベリングや自力の攻略を経て、第3章くらいまで進めましたが…。
あれから、何年経過したか。気が付いたら、社会人で毎日最新のバトロワをしていました。
殺伐とした風合いに、少々飽きが出来始めた頃、「そうだ、安いスマホゲーあるかな」と、いくつか安価なタイトルを購入し、開封したところ、その一つが、マーセナリーズサーガ1でした。
そうそう!この感じ!!現代のCSゲーム機やPCゲームに慣れ親しみきった今みると、チープに見えてしまうけど...そう、それがいいんだ。
作品群はいくつかあるけど、その統一感こそ、このゲームの魅力なんだと、そう、あーだこーだ思いながら、初戦...中盤...と、そのドラマティックで魅力的なストーリーに、学生時代の思い出が蘇りました。
途中、何度も躓いてしまいましたが、ストーリーはもちろん、難題続きの攻略に悪戦苦闘しながら、ようやく、エンディングを見ることが出来ました。
まだ、EXステージはプレイしていませんが...ここからが地獄と思うと、レベリングレベリングのしがいがあるなと、ドキドキしております。
現代では、沢山のジャンルやゲームがリリースされ続けていますが、マーセナリーズサーガの様なシンプルなゲームも、変わらずリリースされてくれれば、マーセナリーズサーガをずっと愛し続ければと、そう思いました。
では、EXステージに行ってきます!!
aespaちゃん目当て🖖
aespaちゃんのカード宝くじで例えると2等くらいの確率で当たらん、けどイケメンとか美女がめっちゃでてくるから気に入ったビジュのカード育てるの楽しい
てか最初ニックネーム何も考えずに打ったからさ、リーグ内で目立つようなインパクト強めな名前に変えようと思ったの。そしたら名前変えるのにダイヤ50個いるって知って絶望した
まあ変えたけどさ爆笑
ダイヤじゃなくてリズムポイントになってほしかったりする。それか最悪ダイヤがいるとしても10個とか?
とりあえず今からダウンロードする子気をつけてね
てか話変わるけど全体的にハードモード難しすぎてうける
ミスする度に自分の下手さにうける
自分の手がハードモードに追いついてないのもうける
てかそもそもaespaの曲リズムむずすぎて手が腱鞘炎になりそう
特にSavageのハードモードは初心者泣く。それくらい難しい気がする。ハードモードもう少し簡単なったら運営さんへの愛高まるかも
このゲーム音ゲー初心者にはちょっとつらい、ガラスのメンタルはくじけるかもね
でもたまにちょー楽しいイベントするから個人的にやめられないのよ🤍
とか始めたばっかりの頃は思ってたけどもう飽きた。正直スコアの戦いするかイベントするかでおもんない
高校生になり中学校からの友達がほぼいない中で、部活の同学年の人達と話す放課後が1番楽しみな時間でした。
フリーマッチに入って皆で競い合い笑い転げたあの時が今となってはそれも青い春だったのだと深く実感しています。
夏が来て、私たちの春は失われてしまいました。
彼らはまだこれからもみんはやを続けていくかもしれません。みんはやもこれからもリニューアルされていくかもしれません。
でも、私はみんはやを引退します。
バスに乗る間、少しの待ち時間。
理由も無く怖くなって眠れなくなり、瞼を閉じることすらできなかったあの夜。
そんな些細な瞬間もまた、私はみんはやに救われていました。
怖いのです。
隣の乗客に画面を見られて何と思われるか、
何も考えたくない時によくわからないキャラが出てきて苛立ちから更に眠れなくならないか、
彼らが後ろ指を刺されて引退していたとして、休み明けに私が呼びかけた時にトラウマを思い出させることになるのではないかが。
久しぶりにアプリを開いた時の私の気持ちが理解できるでしょうか。
例え周囲の目が気にならなくても、心が太平洋の様に広くても、あの頃のシンプルで洗練されていたみんはやを知り、数多くの思い出を作った人々は、あの時代に思いを馳せることしか叶わないのです。
私たちに春を返して欲しい。
その想いは皆根底にあるでしょう。
けれど、あの瞬間達をくれたのがみんはやであることには変わりはありません。
なので、私からは感謝しか伝えられません。
今までありがとう、みんはや。
ありがとう。
ん!?そういうことか!↓🥹✨
復活させていただき、ありがとうございます!!
現行の作品もすべてプレイ済みです。
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ツイッターより引用 >
「あそびごころ」の脱出ゲームが再配信されます! 「LIB」は「あそびごころ」とライセンス契約を締結し、現在はダウンロードすることができなくなってしまった「あそびごころの脱出ゲーム」を再配信いたします!
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あそびごころさんというレーベルが惜しまれながら脱出ゲーム分野の開発終了されてどのくらい経つでしょうか。アプデ対応の量も量なので、保守の大変さも察しつつ名作の数々、いつか何らかの形で脱出の復活を待ち侘びていた1人です。形なくともみんなの心にある、この作品のような存在ですね。
めちゃくちゃ辛口評価多いですが、私は好きです!
好きな点
・キャラが可愛いorかっこいい
・戦闘が面白い
・ストーリーが面白い(単純に見えて色々考察し甲斐がある)
・オート周回があり、寝落ちしても勝手に進めててくれる
・キャラのレア度が上げられるためどのキャラも強くなれる
・用途よって武器や掛け軸をいじったら組み合わせによっては火力がupするのでやり込み要素がある
・石配布が他アプリより多い
・音楽や演出がかっこいい
・声優が豪華
残念な点
・アップデートが多く、重くなりがち
・よく落ちる(これは他のアプリでもしばしばあるので許容範囲だと思ってる)
・アプリ途中にWi-Fiから4Gに切り替えると画面がフリーズする
・後行ワールドへの移動ができる(急に先行ワールドからの移動があり、モチベが下がる)
・先行ワールドとの戦闘がある(勝てるわけなく、ボコボコにされるためモチベが下がる)
・激レアキャラの排出率が低すぎる
現在190日くらいプレイしてますが、未だに妖主キャラ(排出率絶望的)は出ず、微課金プレイヤーに意図的に出していないのではないかと疑うレベルでひどい…
無課金プレイヤーに普通に数人出ていたりするのでモチベが最近下がりガチ…
全体的なストーリーとか演出は好きなのとギルチャが面白いので続けてますが、せめてワールド移動は出来ないようにしてほしい…
そして、妖主キャラ排出ないとモチベが低空飛行になっちゃう…(ガチャ運の問題ですが💦)
その辺はせめて改善してほしいなーと思います💦
良いところ 無し 悪いところ ・ 味方ゲーすぎる 自分がどんなに上手く出来ていても他の4人が着いてこれなければ勝ち試合も負け試合になります。どんなシステム使ってチームを割り振ってるかは知りませんがソロでやってると接戦は10試合に1度あるかないか。それ以外はボロ勝ちかボロ負けか。接戦時の緊張感やワクワク感は一切ありません。 ・口が悪いやつが多すぎ 覚えたての英語で悪口を言うことがかっこいいと思ってる人達が大量発生してます。1試合で1人には必ず会えます。 ・運営について 1.キャラの調整がたまに行われるのですが何故か必ずぶっ壊れを生み出すような調整を入れてきます。他のゲームでは見たことないようなキャラバランスの調整をしてきます。多分モバイルレジェンドの運営はモバイルレジェンドをやったことがないのでしょう。笑ってしまうくらいです。 2.以前マッチングボタンが押せなくなるという事案が発生しました。これはゲームを運営していく上であってはならないことです。少しの時間だったとはいえお詫びの補償などは一切無し。運営からの声明も一切ありませんでした。 3.ゲーム内のありとあらゆるシステムが53すぎます。ボロ負けの試合では戦闘に積極的に参加していなかったからとシステムが判断し、マッチングに規制がかけられます。これは1例ですがプレイヤーにゲームをプレイさせない規制をかけるシステムをどうやったら頭で考え採用に至るのかが理解できません。 誰にも望まれないようなアプデをしてくる無能が運営しているゲームです。多分モバイルレジェンドの運営会社が変わればいいゲームになると思います。 ということで今後のモバイルレジェンドの発展を期待して評価は星1です。
【追記ぶん】
運営さんに突然落ちて作業が戻るの改善してってお願いしたら「我々は広告のおかげで運営が成り立ってる!また戻ってきてね!」的な返信をもらって大爆笑した人です。
課金してる人に向かってその返信はレベル高すぎんか???
それはさておき、ゲームセーブ(作業毎にアプリ終了→再起動)を繰り返して、現在では現在街レベルも勇者くんのレベルもかなり上がっております。
5分毎に行けるダンジョンを繰り返し、巻物を手に入れ、各宝石の生産効率をあげる毎日。
虹色のクリスタルは課金でも手に入るけど、ゆくゆくは石のように掘れる地点があるので不足しません。ご安心を。
【ご提案など】
運営さんがまた面白い返しをしてくるかなと不安になりますが、ご提案としては主人公(勇者)くんのリュックの見た目を変えたいので、今までチケットで課金取得してきたリュックから好きな見た目が選べたら良いなというところ…
パンダのリュックがお気に入りだったので、見た目チェンジが出来たら嬉しいです。
あと、課金でもいいので勇者くんのスキンとかあればいいなぁ。防具がチグハグすぎて弱そうに見えてしまう。
後、多くの方がレビューしていますが、マップがそこそこ広いので、ワープゾーンから中央に戻ってこれるだけでなく、中央から各ワープ地点へ行ける機能が欲しいです。
是非、ご検討をお願い致します
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【運営さん、早急な対応をすべきです】 広告カットも課金し、行ったり来たりの作業ゲーを楽しんでいること2時間ほど… 急なアプリ落ちからのレベル3ぶんの作業が全て消えていました… え!?カボチャ農場は!?リンゴの木(育つのめっちゃ時間かかる)は!?貯めに貯めたコインは!? 全部パーです…なんてこったパンナコッタ。 とりあえず運営さんが急なアプリ落ちに対応してくれたら今後も楽しめそう。 ゲーム内容はコテコテしてないテクスチャでほのぼのしてて作業ゲー好きにはたまらない最高な仕様なので…
野暮ったい娘の「カトマンズの城」のやり取り、古畑任三郎1話の中森明菜回そのまんま…。 オマージュという感じでもなく、ただただそのまま使われてる。 舞台の年代ともズレてるし、ここだけすごく浮いてて変。。楽しく遊んでたけどモヤる。。 マンガのタイトルは 古畑→カリマンタンの城(カリオストロの城オマージュ) 今作→カトマンズの城 で、 セリフの流れなんてほんとそのまま、、 どう考えても偶然ではない、、 制作スタッフさんに古畑ファンがいて、盛り込んでみたのかな。でもなんでこんな変な形で…😭 ゲーム自体はすごくおもしろい。
追記:
問い合わせしたけど、返答はきませんでした。おそらくこのままスルー…。
そのまま使っちゃったらたしかになんて回答したらいいか分かんないもんな…。「オマージュのつもりだった」くらいの返答が来るかなーと思っていたのでなんかちょっと残念。
ハムスターがすごく好きなので、事前登録して配信日を首を長くして待っていました。ハムちゃんたちのキャラデザや仕草、ゲームの世界観がとても可愛く、見ていて飽きないゲームです( ◜꒳◝ )
しかし、改善してほしい点がいくつかあったので、DLするか迷っている方の参考になればと思います。
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【広告を見ないとゲームが進行しない点】
→課金をすれば広告はスキップすることができます。しかし、課金をしなければ、何度も30秒程度の広告を見ないとゲームが進行しません(正確には、プレイ効率が悪くなります)。無課金でプレイしていくつもりですが、これは結構苦痛かなぁと思いました。
【チュートリアルが少し分かりづらい点】
→ハム里の世界観は、チュートリアルからもすごく伝わってきて、とても可愛らしかったです。しかし、具体的に何をすれば良いのか、少し分かりづらいなぁと感じました。
【タスクが多い点】
→他の放置ゲームと比べると、個人的にはタスクが多い気がします。しかも、そのタスクをクリアするには何度も広告(約30秒)を見なければいけなかったり、待ち時間がすごく長かったり、アイテムを貯めなければいけないタスクが課せられながら、そのアイテムを消費しなければならないタスクがあったり…「放置ゲームだ」ということを考えると結構多忙だなと感じました( ˊᵕˋ ;)
【ほぼほぼ単純作業で、自由度が低い点】
→少し運要素があったり、作業するためのアイテム集めには時間が結構かかったりします。それもほぼ全て単純作業で、「プレイし始めて全クリしたとき、誰がやっても同じようなレイアウトの里ができるんだろうな」と思ってしまいました(可愛いのですが、自由度は低いと思います)。
【ハムちゃん達との触れ合い・ハムちゃん同士のコミュニケーションがほぼ無い点】
→すごく個人的な意見というか願望ですが、「ハムちゃん同士のわちゃわちゃが見たい!/ハムちゃんと関わりたい!」という思いで始めたところもあったので、少し期待はずれだったかなぁと思ってしまいました。しかし、ハムちゃんをタップしたら転んでしまったり、手を振ってくれたりするところはすっごく可愛いです!!(個人的にはハムちゃん同士のわちゃわちゃが増えたら嬉しいです!⸜(* ॑꒳ ॑* )⸝)
思ったことをまとめてみましたが、全体的に可愛いゲームでとても癒されるので、ハムスター好きな方にはすごくオススメのゲームです!(◍︎ ´꒳` ◍︎)
長文失礼しました。