iOSゲームアプリのレビュー

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ピアノ-メロディ-ぴあのリズムゲームpiano音ゲーめろでぃ
★★★★★
iOS

すごくいいアプリです!

アプリに関しては、わがままですが、ミッションカードに取り組んでいるとき、「いいねとすごいだけ取ろう」のようなもので、「おーけー」がひとつやふたつだったら、クリアにしてしまってもいいのではないでしょうか。無理なお願いですが、できたらお願いします。
また、🍓👑さんの「青春チョコレート」に、「明治 はっぴーすとろべりーめもりー(バレンタインかもしれません)CMソング」と記載していただきたいです!
曲のリクエストです。
🍓👑さんの曲
パレードはここから
パレードはここさ
ナミダメ
パレットダンス
向こうへ(荒野行動)
リスクテイカー(第五人格)
START(「カードファイト ヴァンガード オーバードレス」OP)
ストロベリー・レボリューション
はりーはりーらぶ
Aqua Kiss
strawberry Kiss
召しませトリックナイト
NextStage!!
最終列車
Flowering Palettes
Night of fantastic
苺色夏花火
endless flight
よさこいディスコparty
Day BY Day
好きになっていいよね?
GOGO CRAZY
🍓👑❤️さんの曲
人生勝利宣言!
マンマルダンス
蒼い嗚咽をもう一度
君の方が好きだけど
since 1998.
タイムカプセル
シャッターチャンス!
ルマ
恋のつぼみ
なでなで
🍓👑💙さんの曲
敗北の未来地図
きゅんですきゅんです
恋の引力で
アスター
Monoporlize
🍓👑💛さんの曲
僕は雨に濡れた
アイディー
夜桜非行
ジェスター
🍓👑💓さんの曲
アサルトラブ
涙色
君しか愛せない
ワンダラー
🍓👑🧡さんの曲
嘘あなたに告げる始まりの音
黒のユートピア
JUMP AND FLY
🍓👑💜さんの曲
メルティ
ごめん。正直めっちゃ好き。
長文すみません!よろしくお願いします!

Craft Parkour : 3D Blocky Race
★★★★★
iOS

広告が多い

このゲームは、とても楽しいし再現度が高いです。けれど、一回一回
アスレチックをクリアすることに毎回広告があります。
なので、最高に良いとはいえなかったので星3にさせて頂きました。
広告の数が減れば、もっと良いゲームになると思います。

#コンパス ライブアリーナ
★★★★
iOS

ファン目線では最高だけど…

原作戦闘摂理を5年ほど続けてきたものです。
数日続けた感想は
『楽しい!嬉しい!最高!…なんだけど、』
って感じですかね。

ここからオタク特有の早口・長文です。

・新しい衣装のヒーローが拝める。
しかも歌って踊る。楽屋でのモーションも新しいものが多い。

・撮り下ろしのボイスや描き下ろしのイラストがある。
しかもイラストはヒーローのみでなくカードキャラまで…嬉しい…。

・ストーリーでキャラの絡みがある。
コレをずっと待ってた…。

って感じで、いいところをあげだすとキリはないのですが、それは「ん?」って思った点も同じで…。

・リリカの「単独ライブが夢」という発言について。
今までマルコスの一度目のシーズン、文脈的に「歴史的大行事」は「リリカちゃんの単独初ライブ」だと解釈していましたが…。違うんですかね。
これはマルコスがリリカルルカにハマって1年2ヶ月後の出来事です。おそらくライブアリーナにヒーローが収集されるよりもだいぶ前だと思うんですが。

・13や同盟、ジャスティスが未実装。
(アリスとか輪廻とかはまぁかなり後発なのでわかりますが。)
あとで出して集金するんですかね…。
まぁ商売ですからね…、仕方ないところもありますが。

・上記のヒーローは衣装が発表されていたり、楽屋にあみぐるみや傘が置いてあるが、
勇者は…???目が節穴なだけかもしれないけど、楽屋にも匂わせグッズありましたっけ…?

というような感じで、まぁ疑問点も多いんですね。
ただ、まぁ不満点は今のところありません。マルコスファンの私はね…。

いろいろ書きましたが応援はしています。
凄く思い入れのあるコンテンツなので。
これからも引き続き運営の方々、クリエイターの方々には頑張っていただきたいです。

Nova: Space Armada
★★★★★
iOS

問題点

とても面白いゲームだか、問題点を挙げるとしたら時々接続エラーでゲームが出来なくなることだ。人によっては重大な問題なので早く治していただきたい。Wi-Fiの接続場所を変えたり、接続しやすいところでやったりしたが改善しなかった。何が原因なんだ?

★★★★★
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F1 Mobile Racing

このゲーム、グラフィックはとてもいいです!
ただ、シンガポールやシルバーストーンの
連続コーナーのマゴッツ、ベケッツ、チャペルにおいて、画面が明るぎるという問題があります。
エンジン音もそんじょそこらの変なゲームより
優れています。

問題なのはペナルティと縁石、AI難易度や
ゲームやフリープレイモードが復活しないこと、コースについて。

現在のフォーミュラワンでは基本的に、トラックの端の白線を四輪が脱輪したら警告やペナルティの対象となります。

ですが、このゲームはイン側の縁石を踏んだだけでペナルティを受ける場合や、スパ・フランコルシャンのターン1では、外側にはみ出ただけで、なぜかコーナーカットのペナルティを受けます。
これによりユーザーは快適にゲームを楽しめないときがあります。
カナダのモントリオールの最終シケインは
デュエルにおいてのコーナーカット対策として現在のペナルティは妥当であり、良いものだと思います。

縁石についてはもう1つ問題があると思います。

それが、縁石を踏んだらマシンが急に減速する謎の仕様です。
縁石を踏んで、マシンが滑ったり、跳ねたりするのは十二分にわかります。
ですが、なぜだか減速。例を挙げると、鈴鹿のデグナーカーブ2つ目のイン側の縁石や、
オランダのいくつかの縁石。コーナー立ち上がりで縁石を使って減速してしまうのはユーザーのゲーム体験に大きな不快感を与えていると思います。

次にキャリアモードにおいてのAI難易度。
端的に言えば弱い。AIマシンが遅すぎる。
キャリアモードを2021パージョンからプレイ
してきてよく思っていました。

予選でポールを獲得して、決勝でAIとの差を15秒以上広げる独走で終わり。

面白くない。このゲームの醍醐味はレース中の他のマシンとのバトルだと思っています。

もし仮にAIを強化したとして、初心者ユーザーからすればAIが速すぎる、という問題が生まれた場合、同じシリーズ内でAIの難易度を変えられるシステムを導入すればいいと思います。

最後にフリープレイモード。
2021年マシンが登場したバージョンと共に無くなったゲームモードですが、ユーザーはこのモードをキャリアモード以上に必要だと考えている人が多いはずです。
予選、グリッド、スプリントの3つのレーススタイル+幅広く選択可能な周回数+3つのAI難易度、そしてコース選択。かつてはあったモードを復活させるのは、新システムのERSモードを搭載するよりも簡単なことだと私は思います。

最後にコース。最近、ポルトガルやイモラなど、続々とコースが追加されていてとても嬉しいし、やりがいがあると思います!

しかし、私はスペインやアブダビ、オーストラリアなど、現実で改修があったコースのコーナーをこのゲームでも改修して欲しいと思っています。
これにより、さらにリアルなゲーム体験に近づけると思います。

運営さんの細かな不具合の修正などで、私たちユーザーはよりよいゲーム体験が出来ていると思います。こんなに高性能なゲームを無料でプレイ出来ていることが信じられないくらいです。
(ちなみに私はアルピーヌのオフィシャルマシンを課金して購入しました。ほんとに課金する価値がある大好きなゲーム( ◜ᴗ◝)و)

2、3年近くこのゲームをプレイしてる、たった1人の私、そして全世界のこのゲームを愛しているユーザーたちの意見を取り入れて、最高に楽しい、素晴らしいゲームがつくられていくことを、切に願っています。

このゲームが大好きだぞ!!!

#コンパス ライブアリーナ
★★★★★
iOS

良ゲー、課金する価値あり

#コンパスの方はプレイ歴2年ほど、だいたい40万くらい入れました。ライブアリーナはリリースからしてます。
まず良い点としましては
・キャラクターカードデザインが優秀
豪華な絵師の方々によって描かれたカードデザインなので、最低ランクの☆3から☆5まで全てのカードの作画が素晴らしいです。
・音ズレ、誤反が無い
音ゲーをプレイする上で当然と言えば当然なのですが、音ズレや誤反が一切無いです。これが多発する人はそもそも端末の問題なのではないでしょうか?私の端末も5万円ほどでさほど高級なものではありませんが…
・SNSを通してのコミュニティが盛んかつ温和
#コンパスの方ではほぼ毎日のように煽りが見られますが、煽りに繋がりかねないチャットは見た限り実装されておらず、いいね機能も相まって和やかな雰囲気で楽しめます。
・ガチャが優良
無課金の方でも、楽曲をやってれば勝手に終わってるようなミッションをこなせばRM(リズムマネー、ガチャなどに使用する言わば石)はそこまで苦労なく貯められます。また課金する時に買うRMの金額と量は#コンパスと変わらないですが、ガチャ10連分の額が5000RM→3000RMとなっており課金勢にも優しい仕様となってます。
次いで悪い点ですが
・音ゲー+MVの兼ね合わせなので、落ちやすい
これは某人気音ゲープ○セカでも起きてますが、だいたい5~ 7曲やった時点で重くなり、特にプレイ途中などに落とされる事がしばしばあります。落とされる直前のスマホはヒートしてるので、落ちる前に熱くなってきたら1度時間をおいて冷ます必要があります。
・アイテムの説明や表示が分かりにくい
ガチャから出たカードはタップしてもそのまま詳細を見ることは出来ず、1度カード一覧に行く必要があります。ミッション報酬にあるアイテムをタップしてもそのアイテムの詳細が見られません。少しめんどくさいです。
とりあえずやってみた感想はこんな所です。
リリースしたばかりでこれからたくさんコラボやイベントが開催されると思いますが、本家同様長く続いて欲しいと思います。

謎のゲーム:Friendly lab
★★★★
iOS

作り込みがすごい

めっちゃ楽しい。 膨大な選択肢から自分が最善だと思うことを選択していってだんだん仲良くなっていくのを見るのが良かった。 でも… 10日でエンディングなのかな? 11日目からシステムがガラッと変わって課金じゃないと全く進めなくなってやれることが一本道になった。 説明はあったけど、クリア後の要素なのか、物語の続きなのかいまいち掴めなかった。 エンドならちゃんとエンド感だしてくれないとどういう気持ちで11日以降進めたらいいのかわからない。 既にある程度課金してたから、その後もエピソードがあるなら追いたいと思ったけどコインでちみちみしか買えないのが課金させられてる感すごくて進める気がおきなかった。

Tall Man Run
★★★★
iOS

広告を見るのが好きな方は是非!

こちらのアプリは、9割が広告でなおかつ、必ずAppStoreに飛ばされる非常に悪質なアプリです。
ゲームをするために入れているのであって、広告を見る為に入れたわけじゃありません。はっきりいって時間の無駄。しゃらくせぇごみ。

★★★★
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アライアンス・アライブ HDリマスター RPG
★★★★
iOS

あまり深く考えずに進める

サガシリーズの作品と言われても違和感ない。 盾役配置からのアタッカー、術師など戦闘の自由度あり。 陣形、技の閃き、周回要素、メンバー集めも魅力的。 操作性うんぬんは慣れる、逆にフリックでキャンセルは慣れると便利。 すこし上部が見切れているが気にするレベルではない。 セールなら今プレイしなくても買っとく事をお勧めする。

脱出ゲーム Grand Canyon
★★★★★
iOS

ちょうど良い難易度

脱出ゲームは好きだけど、難易度が高いものはクリアできない私ですが、ちょうど良い難易度で楽しみながらプレイできました。
わからないことがあっても広告を見れば答えまで見られるのがうれしかったです。

ステージも何段階もあってボリューミーだし、移動しながらの謎解きが必要な時はスクリーンショットの機能があって、覚えることが苦手でも確認しながら謎解きができるのに感動しました。

グラフィックも綺麗で、移動するときのなめらかさはすごいです…。

Fill The Fridge!

ゲーム自体は広告でも流れている通りで興味を持たれた方なら楽しめます。

ステージが終わる毎、なんならゲーム中にも急に広告が流れるのでストレスではありますが、機内モードにした状態で数回プレイすると広告なしでそこそこ快適に遊べます。
収納場所は、時計マークのついたところは必要ですが、広告マークのついた場所は使わなくてもクリアできるので機内モードでも100%目指せます。

ただし重大な欠点があって、端末がかなり熱くなります。端末を大事にされる方は数ステージプレイして満足したら辞めることをおすすめします。
ちなみにiPhone13でプレイしていました。

月ウサギのそだてかた : 放置系RPG
★★★★★
iOS

良心的な放置ゲーム

始めて4日目の感想。YouTubeか何かの広告で見かけて、珍しく面白そうだと思いインストール。一言で言うと放置ゲーだけど、楽しみ要素がたくさんあってマンネリ化しにくいと思う。まず放置ゲーだから、オフライン状態でもモンスターと戦って強くなる。そんでもって、ステータスに応じて個人のランキングが表示されるから、順位上昇をモチベーションにできる。あとは、ガチャがめっちゃ引けて、でもレア武器、スキルの排出確率はかなり渋いからやりがいを感じつつ確率を楽しめる。それに、まず俺が魅かれた理由だけど、主人公が超可愛い。うん。容姿もだけど、声も悠木碧さんが担当してるから可愛くて、攻撃時のボイスでも癒される。他にもギルドとか、ダメージチャレンジとか、レイドバトル?とかやることが色々あって飽きない(レイドバトルはまだ解放されてないからできてないけど)。App Storeのレビューに全部返信してたっぽいし、運営さんが超良心的なのも魅力。それとこのゲーム、通信制限かかっててもできたから驚いたw
サーバーが強強なのか、ユーザーがまだ少ないからか分かんないけど、外出時の空き時間マジで助かってる。
とまあこんな感じで、すごくいいゲームだと思ってます。ゲーム的に他作品とのコラボとかも無くはないと思うし、今後の活躍にも乞うご期待!星5をつけました

★★★★
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指でドーン!な心理テスト
★★★★
iOS

ふざけてる?(語彙力ない)

自分はステージ26ぐらいで家族をどこに振り分けるかのやつで地上に3人、船の上に1人で、母、父、妹、弟、を振り分けるやつで頭にきた。なんで船の上に誰か一人だけなん?意味わかんない。絶対船の上に乗せた人が嫌いとかだから先読みしてアプリ消した。やめた方がいいと思うけど?

七つの大罪 光と闇の交戦 : グラクロ
★★★★★
iOS

3年やった感想

⭐️ストーリー
七つの大罪を見てない人は楽しめるだろう。自分はアニメで見たから若干作業感を感じる。
⭐️育成
初心者さんは育成がかなりきついだろう。お金が足りないし覚醒もできないポーションすらあまり無いだろう。超覚醒は必殺レベルが高くなければ素材が緩和されなく玄人レベルでも素材が足りないことがあるだろう。レベル90から100は耳飾りが圧倒的に足りなく皆苦労してるだろう。せめて初心者には簡単に3体ぐらいレベル90のフル超覚醒にできるシステムとかは導入した方がいいと思う。そして問題の聖物はまず初心者は無理だし、ある程度やってもまあ勝てないだろう。2、3ヶ月周期でいいから鳥か鹿の聖物は一律配布でいいと思う。じゃないと周年ぐらいしか新規は入ってこない。入ってもすぐやめるだろう。
⭐️イベント
イベントで楽しい楽しくないの格差は激しいが基本的に楽しい。
⭐️PVP
普通に楽しいというかこのゲームの醍醐味なんだが9割の相手に新タルミエルがついてる。正直タルミエルは4ね。持ってない嫉妬もあるが実際タルミエルへの不満は多くのユーザーがもっている。その点がなければ楽しい。
⭐️ガチャ
いろんな人のレビューを見ていて思ったのが確率が低いのは当たり前。ソシャゲでガチャから出ないのはいたって普通の事だろう。そもそもこのゲームは天井前提なんだから強くなりたいなら貯める時に貯める使う時に使う、と恒常キャラや季節限定キャラには使わずフェスで使ったりそのフェスキャラの神器を買うだとかすれば全然微課金と戦えるぐらいにはなるだろう。文句を書き込んでいるヒマがあるならダイヤを貯めてガチャ禁をした方がいい。
運営さんへ
これからも楽しませてもらおうと思います。
できるだけ長くサービスが続くようお祈りします。

ナイスなナゾトキ
★★★★
iOS

進まない!?

途中からもう進まない!ちゃんトレビュー見たのに!このゲーム🎮つくらないで!!!!😳🤬😡🤯🤬😡🤯🤮🤢💀☠️👽👻😾👎🏿👎🏿👎🏿👎🏿👎🏿👎🏿👎🏿👎🏿👎🏿👎🏿👎🏿👎🏿👎🏿👎🏿👎🏿👎🏿👎🏿👎🏿👎🏿👎🏿👎🏿👎🏿👎🏿👎🏿👎🏿👎🏿👎🏿👎🏿👎🏿👎🏿👎🏿👎🏿👎🏿👎🏿👎🏿👎🏿👎🏿👎🏿👎🏿👎🏿👎🏿👎🏿👎🏿👎🏿👎🏿👎🏿👎🏿👎🏿👎🏿👎🏿👎🏿👎🏿👎🏿👎🏿👎🏿👎🏿👎🏿👎🏿👎🏿👎🏿👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎

Idle Lumber Empire: クリッカーゲーム
★★★★★
iOS

中盤以降のバランスの悪さよ

地道にコツコツ遊んでますが、、、

こういうゲームって後半に行くにつれて努力した分楽になるはずなのにどんどんエグくなってゆくw
釘やペンキに対しての必要木材数がどんどん増えてくのおかしいでしょw
フラッシュセールの時なんて106本で5個こなした後に16本で5個。
おかしすぎやしませんか?流石に個数増やしましょうよ。
同じ建物建ててるのにどんだけ高価な釘やペンキ使ってるのさ、、、
資金もここから先はマネージャーのレベル上げでしか増やせなさそうだし、すすめるにはガチャ運あるのみはなぁ。
自助努力で進めないゲームはつまらん。
ある程度お布施したしそろそろ終わりかな。

★★★★★
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クレイジーチャット
★★★★★
iOS

凄く楽しい

このゲームは無料で遊べるし、広告は多いけど毎回毎回早めにスキップできてすぐに次のステージに行けていいと思いました。そんなことがあり、今では毎日のように遊んでいます。LINEみたいで今の時代の子供達が自分のLINEみたいで楽しむと思いました。バグや固まってしまうことが今のところなく、ゲームに夢中になってしまっていました。まだダウンロードしてない方々、是非ダウンロードしてみてください。

Mob Control
★★★★★
iOS

落ちる

買ったばかりのiPhone13でプレイしていますが、やたらと落ちます。

ステージ開始前や、ステージ開始直後ならまだ良いのですが、報酬を受け取る広告を見ている最中に落ちたりすると、絶望します。

例えば、広告見ている最中でも、報酬ボタンを押した時点で「報酬を受け取った履歴」をキャッシュするような仕様は可能でしょうか?

I'm playing on the iPhone 13 I just bought, but it falls off.

It's still good before the start of the stage or right after the start of the stage, but if you fall while watching a rewarded ad, you'll be in despair.

For example, is it possible to have a specification that caches the "history of receiving rewards" when the reward button is pressed even while viewing an advertisement?

Je joue sur l'iPhone 13 que je viens d'acheter, mais il tombe.

C'est toujours bien avant le début de l'étape ou juste après le début de l'étape, mais si vous tombez en regardant une publicité récompensée, vous serez désespéré.

Par exemple, est-il possible d'avoir une spécification qui met en cache « l'historique de réception des récompenses » lorsque le bouton de récompense est enfoncé même lors de la visualisation d'une publicité ?

単語サバイバル -暇つぶし脳トレ言葉ゲーム-

このアプリの言葉のデータの数がとてつもなく少ない。何度も何度もえ?これ違うの?って答えがある。国の名前で正式名称で答えてもデータ無しと出てくる。人気のお菓子の商品名も少なすぎる。とにかくデータ無しと出てくる言葉が多すぎる。アプリの構成自体はとても面白いのに言葉のデータが少ないせいで面白さをかなり減らしてると感じてる。
もっとデータを増やすべき。
ボーナスステージで怖いもので「ようかい」と入力してデータ無しは流石に馬鹿げてると強く思った。
頼むから言葉のデータ数をかなり増やしてほしい。

マジック ジグソーパズル - Jigsaw puzzles

数日前まで夜中でもパズルができたのに、ここ最近夜中にパズルを楽しもうとすると、「百戦錬磨」の広告が拡大された状態で左下しか映らず、ばつ印で消すことができない状態のため、広告スキップができずパズルを始めることができません
何度開き直しても同じ「百戦錬磨」の広告で同じ現象しか起こらず、一生ループしてストレスです
パズル自体は時間を忘れるほどハマりますし、広告の表示をするのはいいですが、夜中になると一生広告がスキップができず始められないのは困ります
広告のバグを治してほしいです

★★★★
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