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今まで楽しみながらもメイプルmをプレイしてきましたが
サーバーを統合してからボス戦など複数のユーザーが共同でプレイする時に落ちる程度でしたがまだ楽しめてました。
最近だと単独でストーリーを進める時や放置している時でさえ2、3分に1度のペースでアプリが強制終了します。全く楽しめません。正直星を1つもつけたくないほど環境が酷いですが改善の期待を込めて星2にします。これ以上この問題を放置してたらユーザーが相当離れていくと思います。共同プレイが多いこのゲームでそれは避けるべき事案なので改善の見込みがなかったらサーバー統合前に戻して欲しいです。
人数問題を解決しようとしてサーバーを統合してこんなに処理落ちしたら意味がないことに気づいてください
子供作って縁組して、家来を強化して、…
基本要素は楽しいんです。
縁組、宴会を通してコミュとったり出来て。
でも鯖戦はどうなんでしょ。
やる必要が分からないのと、つまらない。
要望も出しはしましたが、毎度毎度の繰り返し。
あと課金煽りがすごいかな。
課金した分イベントクリアできたり、家来、育成、等々しやすくなるのは確かだから、課金が良くないっては言えないけど。
たまには課金無しでもクリア出来るイベント作っても良いのでは??
ただ、無課金でクリアできるイベントを作る頃はインフレ凄そうって思えて、どうにも続ける気がしなくなりました!
単純な仕様から広げようとすると、他でバランス取れなくなるのもまぁ分かりますが、ユーザー離れするのは見えてるアプリと思えました。
とりま、無課金でやるとあまり楽しめないとは思います(無課金で出来るペースだとかなりなローペース、イベントはクリア出来ないから美女も衣もアイテムもほぼほぼ手に入らず、いつまで経っても強い子供も出来ない)
私はやりたくないイベントやらされるのに嫌気が差して辞めましたが、課金したくなくて辞めるユーザーもいらっしゃるとは思いますよ。
長く続くゲームアプリとして名を連ねたいと思うのであれば、対策してみてはいかがですか??
有料なだけあり見た目も使い心地も良い。
ただし出題される待ちに偏りがある気がする。
7枚形で5面待ちの問題がほとんど出てこない。かと思えば、10枚形で7面待ちの問題ばかりが出ることもある。
また、ノーマルモード、フリーモードの違いがいまいちわからない。
正解した問題と間違えた問題の履歴を残しておいて、自分の苦手な形が何かわかるような機能が出れば最高。
できれば追加してほしい機能
- 役の表示
- 待ち枚数・受け入れ枚数の表示
- 出題時のマンズ・ピンズ・ソウズの混合表示(現状は設定を変えない限り同じ種類しか出ない)
- 正答率の高い問題の出題頻度を下げる機能
- ノーテンの場合、何を切って何待ち or 受け入れ枚数変化の表示
星が90に行ったので、私が思う「いい所」と「悪い所」を、書きまとめてみました。
参考にして下さい。
【大事な所】
他の方のレビューで、醤油が出ない や、鍋にたまらない等書いてありましたが、嘘です。
連続タップすることで貯まりますし、皿の方をタップすれば出ますし、音で分かります。
【いい所】
・スマホを動かすと視点も動くっていうシステムのおかげで、細かい調整が出来る。
(この設定をオフに出来るのも〇)
・お客さんが。
二人組で来てくれたり、お客さん同士の話だったり。
VR対応してるらしいけど、初めて「VRでやろうかな?」って思ったくらい良かった!
・紹介動画では野菜とかレシピが全て英語だったけど、日本語化にされてた
調味料は、レシピに書かれてる見た目で見ればいいし簡単。
(慣れてないと間違えるけど、そこは仕方ないと思ってる)
・効果音、BGMが良い
ちなみに、私が好きな音は 冷蔵庫の左にある竈。
ぱちぱち音がとっても良くて、何も焼いてなくてもオンにするくらい好き。
朝に似合うBGMを聴きながら包丁で野菜を切るのがいい。料理してるって感じがする(?
【イマイチな所】
・アイテムをひとつずつしか持てない
『冷蔵庫から移動させる』のが、ひとつずつしか持てないっていうのが残念。
でも、イチゴは3つずつだったから許せる範囲。
・レシピが少ない
過去のレビューを見たら、これでも増えたらしいけれど やっぱり少ないなって思う。
(ハンバーガーだけじゃないのが〇)
・焼き加減が難しい
1番難しいなって思った所。
じゃがいも君は、ちゃんとやれば食べてくれたしバグじゃないと思う。
ただ単に作り方を間違ってるだけ。
・盛り付けが…。
まな板の奥にある皿とかから、お客さんへ運ぶ為の皿に載せた時、ぐっちゃぐちゃになる。
見た目に気にする人だったら、そのまま盛り付けずにひとつずつやった方が満足いきそう?
レビューをみたら面白いよと書いてあったためレッツプレイ。そしたら単純な操作で面白かった。難しいステージはクリアしたらとても快感だし、要素も意外と多くて楽しめた。友達にもこれなに?と聞かれ、教えたらその友達もハマった。オタク臭くないリズムゲーで見た目も難しそうなので電車でやってても恥ずかしくない。レビューを書いてくれた方、とても参考になりました。ありがとうございます。そしてやってみようと思う方へ、面白いからぜひやってみて下さい。てかやって欲しいです。有料版だとステージも増えて要素も盛りだくさんらしいので、私は有料版に移りたいと思ってます。長文すいませんでした。面白いのでぜひやってみてください!!
私は、大分昔からこのゲーム結構プレイして遊んでいますそれとこのゲームには初めてレビューしますが、追加して欲しいものと直して欲しいバグ(?)のようなものを直して欲しいです(長文注意) 追加して欲しいもの:建築物 動物 オンライン機能 村人などです 直して欲しいもの:文字入れバグ(今回入れて村の名前などを設定しようとしたらいくらアルファベット🔠平仮名(変換なども)一切押しても反応せず、文字が載せれませんでした。まず追加して欲しい者の件について話しますその件についてですが、まず動物の種類を増やして欲しいです、例えばワニ🐊牛🐄猫の種類🐈⬛犬の種類🐩鳥🦉🦅🦆のような物です次に建築物の件についてですが建築物は似たようなものが多いし、もう少し規模を大きくしたり、種類をもう少し増やして欲しいです(これはただのわがままです)この建築物達はできれば良いです次はオンライン機能 オンライン機能をつけてくれれば更に面白いと思います他の国や同じ国の人たちとコミュニケーションを取り、同じ村に行ってお話ししたり、建築を手伝ったり手伝ってもらったりしたいです(これはできればで良いです)次は村人の種類です 村人の種類が少ないと思います これもできればで良いですが、もう少し種類や形を増やしても良いと思います 次にバグのような物です 本日プレイをまた再開しましたが、何故か文字が入りません少しそこをどうしても直して欲しいですではないと村の名前や建築物を調べる事が出来ないままなのですこれで以上ですが、して欲しいものと出来ればでいいものを良いです して欲しいもの:バグ オンライン機能 建築物 できればで良いもの:村人の種類 動物の種類 などです して欲しいものはお願いします できればで良いものは無理をしないでください! これで以上です 長文失礼いたしました
クリア自体はとても短時間で出来ます。
はじめは「え?何ゲー?」と思いますが、直感的にわかる簡単な操作なので、すぐに慣れます。
他のゲームにはない、ストーリーと結び付けられた面白いギミックの数々、会話もテキストも音声もなく、あるのはただ世界観を彩る綺麗なBGMのみ。
ストーリーを進めるごとにどんどんこの世界観に引き込まれました。
ギミックと可愛らしいイラストと音楽しかない世界なのに、中盤〜ラストにかけては胸が苦しくなったり切なくなったり熱くなったりで情緒が忙しくなります(笑)
雰囲気ゲーが好きな人には特にオススメ出来ます。
本当にこの物語に出会えて良かったなと思うので、気になる人はぜひプレイしてみてください。オススメです!
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2019年の秋からプレイしている者です。
ゲーム自体はとても楽しくやらせてもらっています。コラボも多く、どのタイミングから始めても楽しめるゲームかと思います。
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鬼滅の刃コラボくらいから、運営の搾取がひどいですね。まぁ前々から「特定のガチャキャラ持ってないとコラボクエストの魔級・破滅級は挑戦権すら与えて貰えない」のようなこともありましたが、虹玉の配布も多く割とガチャを沢山回すことも可能で、持ってなくてもことだまりのメンバーなどと協力してなんとか満福まで到達できるものもありました。
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しかし2月くらいから運営の頭のネジがイカれたのかなんなのか知りませんが、課金させよう課金させようというがめつい考えを隠そうともしないようなやり方に呆れています。
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鬼滅の刃で登場したガチャキャラ(星5)は13体。昨年末の北斗の拳コラボの倍です。にも関わらず降臨イベントのキャラは、1ヶ月開催のコラボイベントにしてはスッカスカ。「課金してガチャキャラをコンプしてくださいね☆」と言わんばかりのやり方に、さすがに冷めました。
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最難関のコラボ「無惨」に挑む最適性は、ガチャからほかの☆5キャラよりも更に低確率で登場する「炭治郎」。他のキャラでももちろん挑戦はできますが、如何せん優しくありません。
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そして今月から始まった周年祭。鬼滅コラボの時点で煽りに煽り「周年イベントの前に鬼滅を持ってきて、3周年をさらに盛り上げる」と言うようなことを仰ってましたが、盛り上がりに欠けるどころではありません。
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まず、新降臨「ノーワード」への適正キャラが今回ガチャから登場したレジェンドコトダマン(めちゃくちゃつよいけどめちゃくちゃ低確率でしか出ないキャラ)な時点で察しがつきますよね。もう一体適正キャラはいますが、デッキを組む難度が高く初心者では到底組めません。私も組めませんでした。
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そして次は「無料召喚ガチャ」ですが、3周年ということは3年やってきたプレイヤーもいるということです。ずっと続けてきた人たちへの還元がなさすぎですね。昔のキャラがピックアップされても持ってるキャラばかりじゃ回してもなんの楽しみもありません。無料で100連できたって、内容に魅力がないなら意味ないです。なら、虹玉10,000個配布の方がよっぽど魅力的です。未所持コトダマンを選べて、確定でもらえると言ったガチャも過去はありましたが、今回はありません。
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肝心の虹玉は、ログインボーナスと簡単なお題をクリアすれば合計で6,000個(60連)貰えますが、2周年イベントの時から比べると明らかに減ってますし、6,000個貰ったところで0.2%の確率でしか出てこない適正キャラは確定では出てきませんからね。
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あと「3周年イベント」と謳ってますがどこらへんがイベントなのでしょうか。イベントらしさがこれと言ってありません。今月中旬から進撃の巨人コラボが始まりますが、そちらの方がよっぽど3周年にふさわしい気がしてなりません。そして、鬼滅の刃コラボや今回の3周年イベントのやり方から察するに、進撃の巨人コラボも「課金しないと楽しめない」「運営が設けたいだけの」イベントになるんだろうなと思わざるを得ません。
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あともうひとつ残念ポイントを挙げるとすると、不具合が多いです。アップデートするとその度に不具合やバグが現れたり、混雑に見舞われてゲームにログインすら出来なくなったり。最近はほんとに多すぎる。運営がまるで勉強していません。呆れます。鬼滅とコラボしたら人が増えることくらい分かるでしょう?サーバー強化してからコラボしなさいよ。そんな事してるから利益が出なくて、課金させようとしているのでは無いでしょうか。もっとテストしたらいかがでしょうか。毎回ですよ毎回。びっくりです。
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いろいろ悪い点ばかり挙げましたが、システム的には非常に楽しいゲームなのでオススメです。しかし運営が現状こんな感じなので、イライラすることも多いと思います。暖かい目で楽しめる、運営にやさしい気持ちでいられる方は楽しめるのではないでしょうか。
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ちまちま課金してプレイして、なんだかんだでVIP8までなりましたが基本的に課金したところで…って感じですね。こういったアプリってどこも同じだなと思いました。
現金に変えれるわけじゃないのに割と絞る感じが強いと感じます。
課金も数千円単位なら、あっさり消えますね。
基本こういったアプリは掛けた額に対しマイナス程度の小当たりが多く、何も当たらないハズレも含めれば8割くらいがこんな感じですね。残り2割くらいがちょっとプラスの当たりと、掛け金に対し10倍以上の当たりって感じでしょうか。
それから、トーナメントの賞金がしょぼすぎる。
賞金貰えるくらいの当たりを得てたら、貰える賞金が一位であっても端た金レベル。
暇つぶしでワクワクしながら時間潰せるかと思いきや基本的に課金してか減り続ける勢いが半端ないので
いつも楽しく遊ばせて頂いております
ゲーム初めてた当初はとてもサクサク進めるので楽しい
ガチャも沢山できるのでとても楽しい
最初は無課金でも楽しくプレイ出来ると思います
今後に期待をして少し悪い点を書かせていただきます
とにかく落ちまくる
ゲームリリースしたてだったので我慢していましたが、そろそろ新しいコンテンツやキャラ追加よりも、サーバーをしっかり強化して欲しいです
アリーナ戦闘開始で落ちる事が多く、自動的に敗北になるので改善して欲しい
ストーリーに入る時もすぐ落ちる
時間が無い時にサクッとスタミナを使いたいのに、サクッと進まない
一度クリアしたステージはスキップ機能があったら便利だと思います
ある程度進み行き詰まるとスタミナが全然足りず周回も出来ないのでアイテム集めは困難
(スタミナがあっても落ちまくるのでシンドイ)
キャラのカケラ集めのステージは1日3回しか出来ないのにドロップ率が低い
ギルド戦、スキル上げのアイテムも1日にプレイ出来る回数が少ないのでヒマ
行き詰まってからやる事は王国の生産とアリーナのみ
キャラのレベル上げが困難
色々なキャラを試したいけど、育成が進まないので使えない
物件レベルを上げたいけれど、クエスト的な列車や木で要求されると厄介なので出来ない
素材不足、倉庫空き不足、キャラ不足になる可能性も…
(物件レベルは必要な物件のみレベル上げしないと大変な事になります)
ガチャが渋いのは仕方ないとして…
せめて10連でピックアップの霊魂石確定でも良いのでは?と思います
ピックアップは難しくても、せめてエピックの霊魂石確定でお願いします
新エンシェントキャラが出ましたがガチャに課金する気になれません…
リリース当初からのキャラが今だに仕上がっていないのに、新キャラが来ても…
レベル上限が上がったのもありますが、無課金ではそろそろ厳しいと思います
経験値を稼げるステージなど作って頂ければ少しは良いのかな…
私は少し課金をしていますがそれでも厳しいです…
最近はただの作業ゲーになりつつあり残念です
引退も近いかも…
90fps実装に伴い弾を当ててもダメージにならない、fpsによって発射レートが異なる、パラシュート降りて直後は敵が表示されない(敵視点からは見えているため一方的に倒されてしまう)パラシュートバグ(そもそも地面に降りられない)その他多数修正されていないバグあり、なお運営側はそのバグの実態を認めておらず一向に直そうとしていない模様。
アプデする度にバグが追加され(ガチ)それにもかかわらずアプデでバグは減らない。なのにいらないモードや面白くもない仕様を追加しプレイヤーの不満をあおっている。
これは個人的な意見だが、PUBGMの公式はTPPを推奨しているがTPPはいもりげーで動いた方負け、PMJLなど公式大会を観て見ればわかるが、三人称視点で壁紙裏から敵が出てくるのを待つ、というのを互いのチームでしているため、ファイトの膠着が頻繁に見受けられる。そんな平等ではないTPPより、平等なFPPを奨めてほしい。
さらに理不尽なワンパン武器(DBS、ベネリ)によりこれらをもってTPPで待っているだけで負けない。
ロイヤルパスなどのスキンも年々クオリティが低下し、遂には仮面ライダーのようなスキンまで追加されている。もうぱぶじーじゃねぇ。
最後に
ゲーム性自体はFPSゲームでトップレベルに面白いと感じています。しかし、運営のやり方が面白い部分を潰し、面白くない要素ばかり追加するので、本気で努力して、TOPを目指すのはオススメしません。てか絶対やめとけこれはマジ。ですがenjoyでやる程度なら☆3くらいのゲームくらいは面白いかと。