104,921 ~ 104,940件を表示 / 全116,929件
dqmjからイルルカ、そして今作をプレイしましたが、全ガードブレイク、ブレイク特性や一部特技の調整など、概ねゲームバランスは良好になっていると思います。また、新モンスターが追加されているのもとても嬉しかったです。また、価格も比較的安価でお金を出しやすかったのは良い点だと思いました。
しかし、唯一のオンライン要素であるオンライン他国マスターでは、そのバランスを台無しにするかの如く、AIが自爆行動を繰り返しています。
対戦に関しては、一部秀でたモンスターが多用されるのは当然だとは思いますが、つねにアタックカンタやマホカンタに平気で攻撃や呪文を仕掛け、自分のモンスターが自殺していく様はとても許容できたものではありません。様々な戦略や対策を講じてこそのロールプレイングゲームであるにも関わらず、それらの全てをAIの出来の悪さによって潰されるというのは、決して良い事とは言えないでしょう。
また、ネットワークを介しての個人対戦が廃止されているのも痛い点だと思います。 このシステムが削除されているために、基本的にプレイヤーはAIとしか対戦が出来ません。
恐らくこれから何一つ改善は行われないとは思いますが、余りにも残念な事だと感じた為書かせていただきました。それさえ改善されれば間違いなく神作だと感じるのですが…
少々長いですが、よかったら見ていってください!!
ずっと「参考になった」の1面に載せて貰っていたので、大型アプデのついでで更新させていただきます!!
これからナナシスを始める人に向けてざっくりまとめてます!!
ナナシスは沢山の女の子が出てきます!
絶対にお気に入りの女の子、見つけることができます!!
私は玉坂マコト推しですが、本当にどの子もかわいいです!みんな推せる!
金髪ツンデレ、方言が抜けない子、ぶりっ子ライバル、飴が好きなニート、様々なキャラがいます!!
序盤は推しを決めつつ、楽しんで進めていけばいいと思います!!
・ストーリーについて!
大型アプデにより、リズムゲームをクリアする事でマスを進め、読めるようになりました!
エピソードは本当に1人1人がよくわかる話になってます!!
イベントエピソードについてはエピソードキーで解放可能です!
どのお話も本当に素敵で沼るので(語彙力)、
ぜひリズムゲームだけじゃなくてエピソードも読んでみてください!!
・リズムゲームについて!
強いカードないとスコアSいきません!!
育成をある程度続けることが大事です!!
編成はおすすめ編成押しとけば何とかなります(マジ)
難易度はEASY、NORMAL、HARD、EXPERT、LEGENDの5種類!!
LEGENDはイベントでたまーに出現してたもので、大型アプデにより常設!!
1日5回まで挑戦できます。
基準のレート達成でカリスマP消費のみでプレイ可能になります!!
大型アプデにより、リズムゲームのカリスマP消費が70に統一されました!!
判定は結構緩め。
Goodもコンボ継続に含まれます。
1度でも選曲した曲がクリアできれば、オートチケット使えば疲れずに周回可能。
また、練習モードもあるのでカリスマPを使わなくて済む。本当に嬉しい点。
最初リズムゲームの部分が難しい(スカイノーツ)かと思いますが速度とか変えたりして慣れたら簡単です。
・イベントについて!
イベントは大体1週間、TTNNにおけば2万課金すれば50位↑は多分いくかと...キャラのバナーによって変動はあります。
イベント限定のレア(G)は3000位くらいです!!
レア度変われば2000位になったり、P(最高レア)の時は1000位だったりしますが、時間見つけて消費していけば1枚取りくらいはできます。イベント限定のPは過去の経験から、ある程度課金しないと無理。
LJ(ライブジャック)に至ってはとにかく編成強くしないと話になりません。これはカードの問題。
それ以外にも色々なイベントがあります!!
・セブンスコインについて!
セブンスコイン(課金あり)は頑張れば集まります!
この前の大型アプデでより集めやすくなりました!
リズムゲーム、イベント、その他でも入手出来るのでコツコツ貯めましょう!
ただしイベント走るなら課金必須です!
・ガチャについて!
オーディションチケット(オデチケ)は絶対貯めてください!絶対です!
貯めたらステップアップなど以外のガチャなら天井まで引けます。
初回半額で11連は2500コイン、それ以降は5000コインになります。
場合によっては10000コインもあります。
ごっそり持っていかれるのでコインは貯めましょう!!
・レア度について!
BD→誕生日限定のカード。サイン付き。限定なのでPより価値はある。1人1枚実装されている。(1部実装されていない)
P(プラチナ)→常設などで手に入る最高レア度。
PとBDはほぼ同等のレベルだと思います(多分)
G+,G(ゴールド)→大体真ん中のレア度。Gに至っては11連で1枚確定なので割と手に入りやすい。
S(シルバー)、B(ブロンズ)→リズムゲームしてたりスカウトだったりとりあえず色々な所で手に入るカード。
SSについては期間限定で交換出来るカードもあるから要チェック!
スペシャルレッスン(覚醒)させると、〇(〇はレア度)Sとなります!!
SPについてですが、同カードで覚醒させる他に、Gジョーカーコニーというものがあります。
ショップのセブンスコインで買えるセットについてきたり...イベントの上位さんとか、Pならまれに来るステップアップに天井の報酬としてついてるもののためにガチャ引かないと無理なので...無課金は自力で同カード引くしかないです...というより同カード集める方が早かに早いです...()
先日の大型アプデで無くなったもの(ingを上げるためのミニゲーム等)もありますが、いいアプデをしてくださって感謝です!
ストーリー、曲解放制度...そこは賛否両論あると思います。
ストーリー読みつつなのでナナシスをそれで知って貰えたらな、と思います!
レートあげるのもよし、推しに捧げるのもよし、ガチャ引いて爆死(運悪いと大体なる)するのもよし、ストーリー読んで感動するもよし、なんでもありです!!
また、運営様の対応も素晴らしいです🙌🏻
いつもお仕事お疲れ様です!!
本当にこのゲームをオススメします!!
支配人一同でナナシスを盛り上げましょー!!
過去におよそ20万弱の課金をしてきた者です、ここ1年くらい?は無課金でやっております。
もともと職場の先輩方に誘われてやり始め、開始2年程度はコラボ含め課金してきましたが…最近はそれすらしたくなくなりました。
その理由も含め、これからやろうかなという新規さん向けに良し悪しをレビューしたいと思います。
良い点
・ガチャを回す為のオーブ、これを集めるのが容易です。月1でくる覇者の塔というものをやれば約15連分のオーブが貰えます。さらにアプデによりお助けデッキなる、ガチャキャラ不足な方向けの救済措置的なものもできて、そこそこ登りやすくなりました。そこにログボのオーブ1個を合わせれば、塔+ログボで最低でも月100個超のオーブが貰えます。キャラ育成がダントツに楽なこのゲームでこれは破格です!
・やり込み次第で一定のPSは得られます。こっちがショットを撃つ間は、相手は何もしてこないので、それを利用してじっくり撃つ角度を考える。簡単なクエストでも、じっくり考えて撃つようにすれば必然PSは上がります。個人的には、PS上げと試行回数が比例するゲームの典型と考えます。
悪い点
・モンストの根底である運極作り、これです。モンストとはあるクエストを何回もクリアし、そこで得られるキャラを99体集め、そのキャラとガチャキャラを組み合わせてまた別のキャラを99体集める。これが根底です。(同じキャラを99体集めて合成した結果が運極で、運極のキャラをデッキの先頭に置くとクエストクリア時の宝箱が2個増え、キャラを集めやすくなります。)そしてそのキャラを得るためのクエストに難易度があり、究極<激究極<超絶<爆絶<轟絶(コラボの超究極は究極程度から轟絶レベルまで様々)となっています。難易度が轟絶に近づくにつれて強いキャラが得られるのですが…降臨と呼ばれる毎日時間限定でくるクエストは2〜3時間、そこをひたすらハムスター。で、運良く99体集められたらよし、ムリならまた次。高難易度になれば時間もかかるから、当然1降臨では集めきれないので、また次…ソシャゲなんて暇つぶしコンテンツだからかまわんのですが、4年目にして暇人の極みですらあるこの所業に愕然としました。課金をやめたのもこのゲームの根底に飽き始めたところにあります。ガチャに課金して欲しいキャラとっても、使えなきゃ意味ないし、使えてもその使えるクエストをやらなきゃただの鑑賞対象なので。
・ゲームの問題ではないですが…余りに名が知れたためか、マルチや掲示板にいる方々の品性が低の低です、これはマジで最悪。自身は上からかも知れませんが、明らかにライトユーザーさんと思われても、(多少の精査はしますが…)基本どんなキャラで参加してもらっても構わないし途中で通信を切ったりしませんが、今や野良マルチにクッソ条件つける方だらけです。気持ちはわからなくないですが、究極程度(と言える程度にはやり込んでますので)で轟絶キャラのみという指定は当たり前。爆絶以下の運極でないキャラは相手にもされません。轟絶とは、モンストの周回コンテンツの最高難易度です。ものによっては精神削られるくらいの面倒くささです。要は、それを運極にしてない程度なら来るな!と言うことです…野良マルチに参加するなら1人である程度運極を作ってから、もしくは近しい人と一緒にやって運極作ってから、という感じになっています。周りにユーザーがいないなら、今からやるのはお勧めしません…
私が今このゲームを続けている理由は正直、職場でお世話になってる先輩や同僚とやるためです。一時は課金して全国マルチしてとかやってましたが、当時の気合はもうありません。
ユーザーも多くいるし、決してつまらないゲームではないです!けど、他人に推すかと言われたら推しません…ので☆3つです。
私の推しはタガタメ(誰が為のアルケミスト、スマホ変えた時にデータとんで今はやってませんが…めっちゃキャラを愛せるゲーム!)です!!!
長々失礼しました。
レベルが上がると、他プレイヤーからの攻撃を受けて、資源をほとんど持って行かれる。
反撃するにも、レベルはそんなに高く無いのに、戦艦の戦闘力が無茶苦茶に高いので、恐らくレベルを上げずに船の戦闘力だけ以上に上げて、弱いレベルのプレイヤーの資源を強奪するのを楽しんでるプレイヤー同盟がある。
レベル10から5レベル毎に、攻撃出来るプレイヤーのレベル差を分けてるが、全く意味ない。
レベル15でレベル25並みのプレイヤーやうじゃうじゃいて、弱いプレイヤーは餌食になる。
まさに北斗の拳やマッドマックス2の世界。
見た目はとても綺麗しか戦艦や戦闘シーンなどのグラフィックは最高。
ただし、中身は倫理なきヘイトと強奪が蔓延る世界。
スタートレックの世界観は見た目だけ。
とにかくレベル上がる事にストレスが溜まる。
毎月2、3万なら課金しても大丈夫な人向きのボッタクリ課金ゲーム
ホントは星をマイナス3ぐらいにしたいけど、仕方がないので1。
イケメンシリーズを約2年、イケメン王宮、100日間のプリンセス、イケメン戦国、イケメン革命、イケメンヴァンパイア、イケメンライブをプレイしている2020年現在高校生のオタクです。
イケヴァンは割と初期(1周年よりも前)ぐらいからやらせて頂いています。
一応これまでの変遷具合?を一通り知っているつもりなのでその感想を最近の感想と合わせて語りたいと思います。
拙い文章&長々と語る予定なので忙しい方、それらが嫌だなと思われる方は飛ばして頂けると幸いです。
☪︎*。꙳ストーリー・世界観について☪︎*。꙳
まず世界観は2次元・少女漫画オタクとしては文句ないと思います。←いきなり偉そうですねすみません…
誰しもイケメンなヴァンパイアに血を吸われてみたいと思ったことがある…はず…え?私だけ?w
ストーリーも(レビューしてる本人は無課金で頑張っているのでまだ全員の本編は読めていないのですが)素晴らしいです!
彼らが実際に生きた時代に因縁のあったキャラが出てくるのも面白いし、ちょくちょく混ざってくるネタシーンもいい!主人公ちゃんも可愛くて好感持てます。
ただ他の方のレビューでチラッと見かけた、ヴァンパイア要素(吸血シーン)等は少し薄めかなという意見には賛成です。
タイトルにも「ヴァンパイア」って付いてるのに各本編1ルートにつき(例外もあるので約)1回しか吸血シーンがないのはなんかちょっと物足りないというか…タイトルの売り(看板)にするにはちょっと内容が伴っていないと感じます。
あんまり頻繁に吸われても貧血になる危険がありますが…笑笑
ストーリーを読む制度(毎日5時配布のアレ)は本当に助かっています。
アバターミッションのダイヤ待ちの期間のストチケは勿体ないなぁ〜(´•ω•`)と思ってしまいますが、課金する方やノーマルに進む方には関係ないと思うのでこの話はサッと読み飛ばして下さい笑笑
☪︎*。꙳イラスト・背景・BGMについて☪︎*。꙳
これは文句なしの星1億個です⸜❤︎⸝
他のタイトルではイケメン戦国のキャラを手がけている山田シロ先生がイラストを担当しているのですが、本当に素晴らしいです!!
これは本当に私個人の意見なんですが、イケメン戦国とも描き分け?がされているような気がして凄いなぁと思いながらいつも見ています(◍ ´꒳` ◍)
各キャラ大体1枚は吸血シーンのスチルがあるんですが、あれはどのキャラもやばい(*´д`*)ハァハァ←すみません変態入りましたw
背景も一つひとつ丁寧で美麗です!(スマホの待ち受け・ホーム画面にしたいぐらい笑笑)
BGMもどれも素敵だし、場面にあった音楽で大好きです。
☪︎*。꙳本編ミッションについて☪︎*。꙳
親密度ミッションは正直私は困ったことがありませんが、初期の頃とかはログインボーナスで貰える親密度アイテムを使っちゃって全然いいと思います。
本編応援イベしてれば自然と親密度は溜まるし、親密度アイテムも途中から余るので。
アバターミッションはボイスの量とかストーリーもちょっと違うのかな…?すみません曖昧で…( ˊᵕˋ ;)
大まかなストーリーはそんなに変わらないと思います。
多少プレミアムの方が長いとかはあると思いますが…
私は本編の方は無課金で頑張っているのでめっちゃ読めない期間が続いてもどかしい時期もありましたが…もう慣れました笑笑
推しがいればその人だけプレミアムで集めよう!って感じでもいいと思います。
私は1周目から全部プレミアムで集めてるのでこんだけかかっていますが、ノーマルなら1ルートにつき1ヶ月で終わります。
結構サクサクです。
無課金でプレミアム集めようと思うと1ルート大体半年ぐらいはかかりますね笑笑
☪︎*。꙳フロン(ゲーム内通貨)・ダイヤについて☪︎*。꙳
ゲーム内通貨のフロンを集める方法としては
・バトル
・ログインボーナス
・フレンドとの挨拶
などがあります。
フレンドは最大で50人、1日1000フロン貰える計算なのでオススメです。
新規の方はとりあえずフレンドを増やすのがいいと思います。
最近本編応援イベで買えるハートの数が倍になって私のフロンはスカスカになりました( '-' )頑張って貯めます…
でも実質ハートとアバターミッションでノーマル行く人ぐらいにしかフロンは使わないので気楽に集めてればすぐ貯まるはずです。
ダイヤは…正直常にないですね。
せめてログインボーナスの最終日のダイヤを100にして欲しい…!望みすぎですかね(´;ω;`)
☪︎*。꙳ガチャについて☪︎*。꙳
排出率は悪くないと思います。
私だけかもしれませんが夜10連が良いような気がする…
あとおまじないとしてはもりしー(セバスチャン役森嶋秀太さん)がヴァンなまでやってた「アッサッサッサー」をやると良いやつがでる感覚(⚠︎あくまで個人的な意見なので信用しないで下さい笑笑)
未だ最推しの☆5が出てないのが悲しいですが根気強く頑張ります…
☪︎*。꙳ストーリーイベントについて☪︎*。꙳
ストーリーイベントも毎回楽しくやらせて頂いています。
ストーリーのみを楽しみたい方は無課金で十分です。
最近私はお勉強をしなければいけないので深夜にしかバトルも出来ずカンストするのは難しいですが、フィーバーの期間を把握してバトルすればそれでも1・2ルートはクリア出来ます。
全ENDクリアはちょっとワインセットが要ると思いますが。
ランキングは完全に無課金では無理ですね。
私今までランキングを狙ったことはほとんどないんですが、毎回上位の姫様方はかなりの戦いを繰り広げてらっしゃるので…新規の方は毎回洗礼を受けてますね( ˊᵕˋ ;)
金欠や学生の方はできるだけお金を1つのイベントに集中させるとかそういうことをしないとランインはまず見込めません。(恐らく万単位で)
本当に手に入れたいイベントだけにお金をつぎ込むのがいいと思います。
あと出てくるキャラに偏りがありすぎると思います。
「メンバー毎回同じじゃねーかよっ!!」みたいな。
出てきても人気キャラのバーターみたいな感じになってたりとか…
人気キャラとはいえストーリーイベントに普段出ないキャラとその彼のファンの方が可哀想です。
私は最推しが人気キャラのグループにいるのでイケヴァンに関してはそういう思いをすることはありませんが、もう少しその辺のフェア感を出して欲しいです。
あとは個人的にはPremiumENDのクリア特典をアバターに戻して欲しいです。
それかダイヤの量を増やすとか…だって1番最初のアバターミッションのアバターだって150ダイヤなのに特典アバターの代わりが30ダイヤってあまりにも対等じゃ無さすぎます!!
せめて50、出来れば100欲しいです…
これは私がダイヤが不足しているからとかそういう理由ではなくて、普通に考えて「特典アバターはその程度の価値なの?」っていう考えです。
あと3倍フィーバー作って欲しいです…
☪︎*。꙳本編応援イベントについて☪︎*。꙳
これは最近酷い。
さすがにオタクにとっての絶対神である運営様であっても許せないなぁと思ってしまいます。
あからさまな運営様のお金落としてね♡感が半端ない。
一昔前はちょっと頑張ればコレクションコンプ出来たのに…
最近はオーバーフロー特典なんてものも出来てきたし…(余談ですがハーレムストーリーの主人公ちゃんの夢から覚めた「わああっ!」可愛すぎました最高です)
人気キャラはストーリーなんて夢のまた夢(これは私だけかもしれませんが)
さっきも言ったように私は最推しが人気キャラの方にいるのでストーリーイベントでは話たくさん読める〜♪とか思いますが、本編応援イベントは本編読めないし(ダイヤ集めてるから)推しのストーリー読めないしちょっとチ───(´-ω-`)───ンってなりますね。
たまにはストーリーの順番をシャッフルして欲しいな_(:3」 ∠ )_
☪︎*。꙳その他感想・意見・要望など☪︎*。꙳
〈1つ目〉フロンの使い道
もう少しフロンでアイテムを買えるようにして欲しいです。
ガチャメダルは無理でもクローゼットぐらいはお願いします!
10000フロンでも出すので!!
〈2つ目〉クローゼットのセット販売
クローゼットをもっとお得に買えるようになったら嬉しいなぁ〜と思います。
プレゼントのバッジがいつまでも消えなくてめっちゃ気になります。
酷い時だと18とか笑笑
〈3つ目〉主人公ちゃん(姫様)の誕生日ストーリー
これは完全に私の希望というか、実装されたら面白いし嬉しいなと思っていることです。
ユーザーの設定してる誕生日(誕生月)にプチストーリーを販売するとか。
誕生日ストーリーは無理でもなんか彼カードのコメント以外にもちょっと特別感があったらもっとハッピーになるんじゃないかと…(なんかしらのアイテム配布とか)
〈4つ目〉アバター保存枠
もっと増やす機会を作って欲しいです!
私はアバターが多い方ではないのですが、それでも少しずつバリエーションも増えてきたので増える機会が多くなればなと思います。
最初実装された時は「あんまり要らないんじゃない?」と思ったけど最近は重宝してます。
ありがとうございます。
〈5つ目〉イベント予告
最近イベント予告が遅くなってきている気がするのは気のせいでしょうか??
もし遅れてきているならもう少し早めにして頂けると嬉しいです。
〈6つ目〉呼び方
伯爵は本名があるらしいですね。
私はまだ申し訳ないことに本編を読めていないのですが、その本名をイベントとかで主人公ちゃんに呼ばせるのはあんまり嬉しくないです。
ネタバレ感があるので。
ちゃんと本編で知ってからイベントで見たい。
自分勝手なことだと分かっていますが、本編が配信されたからと言ってすぐ読める人ばかりでは無いということも知って欲しいです。
文才無いクセにこんなに長々と語ってしまってすみません…
ここまで読んで下さった方がいたら本当にありがとうございます。
これがもし誰かの参考になったらこんなに嬉しいことはありません(´;ω;`)←ならないので安心してくださいw
運営様、学生だし大して課金もしてない分際でこんなにあれこれ細かいことからめんどくさいことまで言いたい放題言ってすみません…
でも私の正直な気持ちです。
いつも素敵なコンテンツを提供頂きありがとうございます。
運営様のおかげで私の毎日は彩りがあると言っても過言ではありませんw(大袈裟ですがあながち間違ってはないです)
このタイトルがこれからも末永く続いていけば嬉しいです。
イケヴァンの彼らに出会わせてくれてありがとうございます。
イケヴァンに今まで関わって下さった方々、今も関わって下さっている方々、これから関わって下さる方々、そして私の愛する一途な軽薄王子に心からの感謝と愛を込めて_____
楽しい!暇つぶしにちょうどいいし、デイリーチャレンジもあるから飽きないです!
勉強前に軽く脳みそ起こすために始めたパズルゲームがこんなに楽しいとは。
ですが、電池の消耗が激しすぎます。
酷い時には一回プレイするだけで20%近くも電池がなくなりました。自分の携帯だけかと思ったら他の方も同じようで…。
だから出先でうかつに開けません。暇つぶしは暇つぶしでもこのコロナ期間の自粛生活のみの暇つぶしになりそう。
また、時々画面がフリーズして動かなくなります。驚いて手を離したら3秒後にフリーズした場所でブロックがはまってしまって、ゲームオーバーになってしまったりなどもありました。
音量を上げようと思ったら音量ボタンまでも出てこなくなってそのまま画面がフリーズ。しばらくしてから音量が勝手に動いてしまったりも。これは私の携帯がおかしいのでしょうか?同じような方いますか?(ここで聞くのはおかしいですよね笑)
とにかく、楽しくてこれからもやり続けたいと思うゲームだからこそ、快適にプレイできるようになって欲しいです。電池の消耗が1番悩ましいです。どうぞよろしくお願いします。
いろんなゲームやってきましたけど
これは本当に本当に大好きです!
特に、現地に旅行して限定シナリオや限定アバター集めるのが
大好きなのですが、今回超楽しみにしていた京都編が
GET出来ずに終わってしまって本当に残念です。
年末年始は忙しくて3月に行く予定でした…
この頃復刻イベントも多いので、今回の現地旅のもいつか
復刻してほしいです。運営様お願いします。
あと、第一弾の岐阜の際はおススメルートまで作ってあって
本当にどこも最高だったのでこれもまたやってほしいです
岐阜をもっと盛り上げるべき!
私は余った時間で関ヶ原まで行けちゃいました
ゲームはキャラも物語も音楽も最高です!
ただ、それだけに改悪されると萎えることもありますね…
ミニゲームでの獲得両が半額になったり、
本編応援でシナリオチケットセット買うとミニプレゼントが5個オマケでついてたのに、今は親密度upのアイテム(最早使用することがほぼない)に変えられたり、
好きだった台詞がするっと変えられてたり、
ミニゲームの武将はずっと推しで固定してたのに、シナリオ攻略中の武将に勝手に変わるようになっちゃったり、
新曲が使われだした時は、自分の聴きたい曲が聴けなくなって本当に最悪でしたね。いまは旧曲もちゃんと使用してくれるからいいけど、一時期は音無にして脳内で音楽流しながらやってました笑
まあ、改悪には枚挙にいとまがないですが
元がお気に入りなので、変更=改悪と感じてしまう部分は否めないかと…
変わって良かったのは、
50人に一括挨拶したらそのコメ(自分の挨拶)が50件残る系の意味なし掲示板と(3日やったら150件w)
アバターチェックの際、シナリオ攻略中の武将ではなく本日の武将が褒めてくる意味不明仕様でしょうか
例えば信長様と愛を深めてる最中にアバターチェックで着替えた際、政宗が「綺麗だな」とか言ってくるんですよ?!
いやいやいや…突然すぎだろって感じだったので、これは変わって良かったとこですね
あ、でも今のところ飽きもせずずっと遊んでます
自分の推しがイベントに出ないので残念な反面無課金で過ごせてちょうどいいのかな、ははは
完全初見の感想です。
某アプリゲームとコラボするとのことで、元ネタを知っていた方がより楽しめると思い購入しました。
現在チャプター3まで進めています。ストーリーやキャラクターは非常に魅力的なのですが、システムにところどころ不備があるように感じます。
クライマックス推理では、選択肢を選ぶ際に左右の矢印をタップしなければいけませんが、左下のメニューボタンがすぐ近くにあるせいで誤タップが非常に多くなります。
マシンガントークバトルでは、説明だけではどうプレイしたら正解なのかまったく分からず、ミスを連発して10回ほど苗木くんが無実の罪で処刑されてしまいました……もう少し難易度を下げるか、説明を充実させて欲しいです。
また、オートセーブ機能があるとはいえ、iphoneはしばらく手を離しているとアプリが落ちてしまうため、こまめにセーブしていないとデータが消えるので注意が必要です。先ほど1時間進めたデータが消えて若干虚無になりながらこれを書いています……また、セーブロードまでの導線が長い点も気になります。
長くなりましたが、ゲーム内容自体はとっても面白いです!これからこの学園の謎がどう解き明かされるのか楽しみにしながら遊ぼうと思います。そのためにも、より遊びやすい操作性にしていただけたら幸いです。
警察特殊部隊を指揮し目標を達成するいわゆる「リアルタイムストラテジー」で海外発のゲーム。
過去の話→『日本語には対応していませんが基本英語なので翻訳手段(翻訳アプリとか)を用意すればいいしチュートリアルが終わればあとは翻訳は要らない……はず。』
現在の話→『ついに日本語に対応し「どんな装備か」などがわかりやすくなりました!特にシールドの防弾性能は重要なのに合衆国規格で説明されていたのでこの日本語化は大きな意義があります!少々変な日本語が混ざってはいますがプレイを大きく害することはありません。ありがとう、KillHouse Games!』
難易度は高いですがしっかりプランを立てれば攻略できるやりごたえのある難易度に仕上がっています。2014年のゲームですが今でも楽しめる名作です。iOSのアプデでできなくなったら泣くぞ……
このゲームの面白いところは「室内制圧(ルームクリアリング)」がリアルな点。ただドアを蹴破り突入するだけでは難しいでしょう。現実でもそうです。肝心なのは「誰がどこを見て対処するか」最初に入る人は右の角、二人目は左の角、角まで前進したら室内全体を見て安全を確認する。現実の室内制圧もこの手法がよく取られるそうです。もちろん、状況によってはこの限りではないですが現実の室内制圧の戦略が通用するのは非常にユニークと言えます。隊員たちの役職を考慮し装備を適切にしステージを攻略する。プランが成功した時の快感はたまらなく良いものです。
また、公式でMODが配信されています。ゲーム内からすぐに無料でダウンロード可能です。普通の状態でプレイし続けていて、もし「もっといろいろな武器が使いたい!」「新しいマップが欲しい!」と思いましたら是非ダウンロードしてください。あなたの部隊がどんどんユニークになるでしょう。
追記→『MODに関しては日本語対応はされてません』
以下追記
iPhone版もリリースされより多くの人がこのゲームをプレイできるようになりました。UIも見やすくなりました。今後もKillHouse Gamesさんには細かな修正などを期待します。