107,301 ~ 107,320件を表示 / 全117,021件
他の方も言ってるように
ゲーム自体はデザインも凝ってるし
ついついやってしまうゲームです。
ただ改善して頂きたい点もやればやる程
目に付くようになります。
·ビンゴの期間が短い
毎日やらなきゃ全クリ出来ない期間設定は厳しい
·コインが稼げない
パートタイムから農園になり、
パートタイムはクリアすればその都度
コインが貰えてました。ですが、農園は
設定点数まで行かないと貰えなくなりました。
·ゲームが進むにつれアイテム有りきの設定になる
10回に1回くらいイージーモードが出てくればラッキーな感じの設定で進めません。
課金させたいのが見え見え。
·バディーの成長に無駄にコインがかかる
お店のアップデートにしこたまコインがかかるのに、バディーの成長まで回りません。
バティーは後回しになるので貰っても
上限いっぱいでポイする程貯めまくってます。
·チョコじゃ無くてハート送り合いたい
チョコが変えられるまで結構かかるので
ハートの方がいい
·破棄はドラッグか長押しにして欲しい
ダブルタップで破棄になるが、するつもり無いのに勝手にしたと見なされて破棄される事がある。
それで1ゲーム無駄にする…ハート貯まるの遅いのに…本当に萎えるからやめて欲しい
好きなんですよ。このゲーム。
でも最近進めなさ過ぎて本当にやんなっちゃう。
サクサク ストレスフリーでやりたいーーー!
運営さん頼みます🙇🏻♀️
いつも友達とよく遊んでます
追加お願いします!!
猪名寺乱太郎
摂津のきり丸
福富しんべヱ
黒木庄左ヱ門
二郭伊助
加藤団蔵
佐武虎若
笹山兵太夫
夢前三治郎
山村喜三太
皆本金吾
黒門伝七
任暁左吉
今福彦四郎
上ノ島一平
鶴町伏木蔵
二ノ坪怪士丸
下坂部平太
初島孫次郎
池田三郎次、川西左近、能勢久作、時友四郎兵衛、伊賀崎孫兵、神崎左門、次屋三之助、富松作兵衛、三反田数馬、浦風藤内、平滝夜叉丸、綾部喜八郎、田村三木ヱ門、浜守一郎、斉藤タカ丸、久々知兵助、尾浜勘右衛門、不破雷蔵、鉢屋三郎、竹谷八左ヱ門、潮江文次郎、立花仙蔵、中在家長次、七松小平太、善法寺伊作、食満留三郎、ユキ、トモミ、シゲ、山本シナ、土井半助、山田伝蔵、安藤夏之丞、厚着太逸、斜堂影麿、日向墨男、松千代万、野村雄三、木下鉄丸、大川平次渦正、ヘムヘム、食堂のおばちゃん、戸部新左エ門、新野洋一、吉野作造、大木雅之助、黒古毛般蔵、小松田秀作、タソガレドキ城、雑渡昆奈門、山本陣内、高坂陣内左衛門、諸泉尊奈門、押都長烈、五条弾、反屋壮太、椎良勘介、兵庫第三協栄丸、由良四郎、蜉蝣、鬼蜘蛛丸、疾風、義丸、舳丸、重、網問、間切、白南風丸、ドクタケ城、稗田八方斎、木野小次郎竹高、魔界之小路、黒戸カゲ、しぶ鬼、いぶ鬼、ふぶ鬼、山ぶ鬼、大黄奈栗野木下穴太、キャプテン達魔鬼、風鬼、山田利吉、清八、斉藤幸隆、金楽寺、花房牧之介、突庵望太、北石照代、山村リリー、古沢仁之進、錫高野与四郎、照星、龍王丸、おりん婆さん、会計委員会、生物委員会、図書委員会、保健委員会、学級委員長委員会、作法委員会、用具委員会、火薬委員会、体育委員会
まだ旧メインBGM時代からやってた人なのですが。数年ですごく変わりました。まず武器は課金ジェムが無くなりすべでコインに、(1部はミシカルパーツ)課金ジェムで武器買えなくなったので、コインでの値段が馬鹿みたいに上がりました。しかしチームデスマッチなどで勝利したとしてもたったの4コイン、VIPでも8コインなど結構稼ぎ効率は悪いです。そして武器に強化が出来るようになったが、この機能は正直いらないかと思います。まず、武器がプレイヤーのレベルを少しでも離れたらその武器はものすごく弱体化し、使い物にならなくなります。例えにレーザークロスボウなどはまだ武器強化がなかった時代は。ヘッショワンパンでしたが。今のバージョンでは1レベルだけでも離れたら、ヘッドショットの場合は2発入れないと殺せません。強化費用自体も優しくなく。下手したら1レベコインは1000枚必要。一気にあげるジェムでも2000ジェムします。そこは個人的には好きじゃない点です。そのため武器強化に集中になって他のガジェットなどが弱くなります。やはり課金をしないと、勝てない所が多いです。
そしてキャンペーンモードも続編が作られましたが。さすがにモブが強すぎます。下手したらベストが一瞬で消えます。初心者には向いてないキャンペーンモードです。
しかし良いところも多々あります。良い所は武器などの種類が増えたことでしょうか。昔などはダメージ差が激しいかったのですが。今はバランスよく武器の種類が増えてます。(まぁ強化などで差が出るんですがね....)
そして昔のマップなどが復活など、懐かしいマップが帰ってきてますね。Dデイなども1度消えましたが。今は復活してます。ミニゲームも楽しさが増えて楽しいです。
初めて半年になります
基本スマホゲーは1週間続かないのですが、とてもハマり気づいたら半年たってました
まだまだ初心者なので参考程度に。
良い点
・ガチャのSSR排出率が非常に高い(リセマラは必要が無く基本的に回していればハイペースで出る)
・イベント難易度が丁度いい(ある程度頑張る必要はあるがのんびりやっても期間内には終わる)
・低レアのキャラでも美麗イラストでキャラ設定も細かくしっかりしている
・基本的にどのキャラも使える(低レアでも改造等によって強くなる)
・絵が綺麗(本当に綺麗。ロード画面もちょくちょく変わるので楽しい)
・課金要素が少ない(ガチャに必要なキューブはデイリー任務で貰える。それ以外にもウィークリーやスタンプ等で貰えるので課金の必要はあまり無い。課金アイテムであるダイヤも運営がたまに配ってくれる。課金要素はほぼスキンのみ)
・運営が有能(メンテナンスは基本予定より早く終わる。トラブルの対応が早い。資源やダイヤ、SSRキャラ、指輪まで配布してくれる)
・結婚機能がある(((なんかいいですよね)))
・あと個人的に好きなのが寮舎を自由にカスタマイズ出来る。家具が沢山あるので自分の好みの部屋にできる
声優が豪華(上坂すみれ、あやねる、悠木碧など、好きな声優さんが沢山いる。ただ1人の声優さんが色々なキャラをやってるのでたまーにびっくりする時もある)
・民度がいい(新規の人にも皆優しい。ありがとうございます)
・このゲームやってて1番驚いたのが苦手なキャラが1人もいない。正直こういう系統のゲームはキャラ数が多いが故に性格苦手なキャラが結構出てくるがアズレンはそれが一人もいない。最近気づいて驚いた。
悪い点
・実装されている艦数が軽く400超えているのに初期状態のドック数が150は少しきついと思う。勿論拡張可能なので自分はダイヤ入手したら基本これに使っている。まぁ良ゲーなので課金するのも全然有りだと思うがせめて250とかにして欲しかった()
・T3改造図の泥率が絶望的に低い(ガチャとは比べ物にならないくらいにキツイ)
・海域の泥率に偏りを感じる(まぁこれは確率なので仕方ないが、某3ー4でのドロップに1ヶ月半程度かかった。さすがに可哀想だったけど半年程かかっていた人も)
こんな感じです
悪い点もそこまで気になるという訳では無く、こうだったら良いかな位の感覚です。悩んでいる人は1度入れてみていいと思います。
カラフルな色使いと完成後に動くドット絵がニンテンドーDSのピクロスを思い出させる作りで好みです。
iPhoneだと15×15辺りからタッチ操作が困難になりバーチャルパッド操作になるのですが、パッドのサイズが小さくどうしても誤操作してしまうのが難点。
余白はあるのでパッドの大きさを1.5〜2倍にして貰えれば操作性が相当改善されると思われます。
RPG要素は思っていたより薄く、敵モンスターの攻撃ゲージより先に解く程度の時間制限(ゆるゆる)要素のみですが、複数の敵が居る場合こちらは1体しか遅延させられないのに対して、相手は全員同時にゲージを溜めるせいで攻撃妨害する相手を頻繁に選ぶ必要があるのは煩わしいです。
ミスしても知らされず、純粋にノーヒントでピクロスのみを楽しむモードがあってもいいかもしれません。
チケット消費が早すぎるのが本当に残念です。
消費が早くなる前までは普通に進めたので、物語にグッと入っていけて、すっごくワクワクしてプレイできました。シュールなユーモアも面白かった!
チケット購入も考えましたが、5枚消費でプレイできる時間は5分程度(以下?)。追加5枚で490円ってことは全話プレイするのにいくらかかるか分からないと思うと、購入に踏み切れません。
それでもプレイしたい気持ちがあるから毎日無料分の5枚ずつ消費してますが、ほとんど進まないから最初ほど楽しくなりません。サスペンスには物語が進む時のスピード感も大事な要素だと思いました。
私が求めるのは買い切りのパックです。いくらでこのゲームをプレイしてほしいか提示してほしいです。
「文句があるなら止めればいいのに。」と自分でも思いますが、残念な思いを毎日してでもやってしまうほど面白い作品だとは思っています。
だから、いくらかかるか教えてほしい!
でも、、、万単位はちょっと出せないなぁ。
逆転裁判のソフトでも万以下で買えるので。
毎日、「じゃらーん♪」とチケット消費の音が鳴るたび、「ひどーい」と言いながらもプレイしてる者より。