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私は魔法少女まどか☆マギカから来てリリース少し経ってから始めたのですがその時は様々なキャラクターがいてストーリーもこっていてとても楽しいゲームだと思いました
ですがこのゲームはキャラが当たらなければいけない…特に☆4のキャラとなると排出確率が低すぎます。かなり前ですが追加されたガチャの仕様で100回分引けば☆4確定の仕様がとても良かったのですが、☆4が出たらリセットにされる仕様があまり良くはありません
ここにはすり抜けの可能性が大いにあるからです
あと石配布が少ないです
ガチャ1回25個、10連250個ですので天井を目指す無課金の人はガチャチケを貯めるのをおすすめします
そしてマギレコは稼ぐ気があるのかと言うくらい課金をさせる事が少なすぎます
私の考えですが
某音ゲームの仕様と少し似せますが10連ガチャで有償ストーンを使えばお得でさらにピックアップキャラorメモリアが1人必ず出る
と、いうのがいいと思いました
あとコラボをもう少し増やせば良いのではないでしょうか
アニプレックスの中でのコラボを筆頭に広く考えてコラボを増やして欲しいです
現時点で福袋というマギレコならではの要素もありますが金とプラチナ(?)の福袋だけでいいと思いました
最近はイベントとイベントの間に空白の期間がでたりいきなり再開したと思えば復刻イベですし
少し期待してしまった私も私ですがもっといい対応があったのではないでしょうか
と、ここまでこんな散々言ってきましたがマギレコは2周年に入りメインストーリー2部を配信し2020年にはアニメも放送されるなどまだまだ限りなく可能性を秘めた作品で、それぞれのキャラストーリー、イベントストーリー、メインストーリー、アナザーストーリーと様々な楽しむ要素は満載なのでこれからもプレーし応援させていただきます!
これからも頑張ってください!
楽しいです
スーパーに鉛筆やペンが欲しいです
あとほかのMigaのアプリと
繋げれるようにして欲しい
タウンとか私の休みとか
あと1日無料っていうのを作って欲しい
そしたらもっと楽しくなると思います!
注文多くてすみません
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sukosiatteimasen
It's fun I want a pencil or pen in the supermarket And other Miga apps I want to be connected Town or my vacation I want you to make one more day free Then it will be more fun! I'm sorry for the many orders
グラフィックや雰囲気がとても良いのに、色々と惜しい…。本当に惜しい。
ゲームとして面白くする工夫が欲しい。
つまらない理由
・初期にバンバン、エリアやペンギン等一気に増えすぎる。最初の2日程が怒涛で、ほとんどの要素は揃ってしまい、細かいところに愛着が湧く暇なく増えまくって、以降はレベルが上がっても変化がまっったくない。
レベルが上がる喜びが全くない。
・遊び心がない。
ペンギンは可愛いけれど、動きが完全に公平で遊び要素がないため、増えた後にじっくり見る気にならない。
例えば、コスチュームを着た子には少し個性のある動きを散りばめる、この子とこの子は仲が良い、みたいなじっくり見て発見する楽しみがあったら、愛着も湧くし違うと思う。
エリアも、レベルが上がることで変化が欲しい。
灯台があるのに灯りが灯らない、遊園地があるのに滑り台しかない等、端々が無味乾燥でもったいない。
灯台なんてすごく劇的な視覚効果が作れるはず。
遊園地も、観覧車やメリーゴーランドは望みすぎとしても、例えば風船を沢山持ったペンギンがいたり、風船を離してワッと空に飛んでいくなど、劇的なポイントが欲しい。
11月28日加筆修正しました。
平日ですと、恩恵を受けられる視聴広告の数が途切れずスムーズになりました。しかも、5〜6秒の広告が多めで嬉しいです!
(初めは分からなかったけど、フルーツパズルは時間制限、ホネ探しゲームは手数制限のようですね!焦ってホネを探さなくても大丈夫です。寧ろ、金ホネ銀ホネが何処にあるか推測する感じ。)
温泉エリアのグラフィックがとても素敵です!和風な家具や衣装も凝っていて、配置や着替えが楽しくお気に入りのエリアになりました。
※ ネタバレになりますが、温泉に入れるのも嬉しいですね^_^♩
イラストや音楽が可愛らしく、コツコツと作業をすることが苦手でなければ楽しめるゲームだと思います(只今、4エリアまで進めています)
ただ、他の皆さまもレビューされている様に、頻繁に入る広告のために、折角の楽しいテンポが悪くなっていると感じました。
なので課金して広告除去を申し込みました。
ですが今度は、除去対象では無い広告が、必要な時に再生されずらくなり(広告切れの状態?)広告視聴の特典である、配達の時間短縮や、私にとっては大変有難い恩恵であるミニゲームの報酬増加(切実に骨!)が受けられなくなりがちでがっかりすることも。
(アプリを閉じてタスクキルをする事で、ほんの少しだけ広告が復活することもありますが)
素人考えで申し訳ありませんが、広告除去の他にも有料キャラクターと言う課金要素も有るので、いっそのことアプリを買い切り販売と言う形にして頂ければ、オフラインで広告に煩わされず長くのんびりと遊べるのになぁと思います。(購入に妥当な金額にもよりますが)
また、課金要素がある場合はデータの引き継ぎ機能の追加を強く希望します。
やり込み要素のある楽しいゲームは、失うと悲しいので…。
感想の追加ですが、ゲーム内のキャラクターが話す言葉が英語のままよりは、メインの言語にあわせた言葉を使ってくれた方が、より一層愛着が湧くように感じます。
長々とすみませんでした。
これからもっと楽しく遊びやすいゲームにアップデートされて行きますように。
次のエリアも楽しみにしています!
このレビューで肯定する意見述べてる奴は完全にサクラ。
まず試合で勝利した瞬間にちょくちょくある、バグで落とされ負け判定。
敵が急に遠くなる。
出してもないパンチが出る。
負けに繋がるわけのわからないバグはあげればキリがない。
このアプリは等級(スター)で報酬のグレードは変わるから落とされるのはかなりウザい。
それに気長には出来ない。
なるべく一日中放置することを避けないと
なぜかこのアプリには自分が倒した相手には
リベンジすることができる防御戦なるシステムがある。
それで自分のCPUがその相手に負ければその分のスターがマイナスされる。
なのでとりあえず報酬のグレードを維持できるまで敵を倒して、その防御戦なるふざけたシステムにマイナスにされても差引きでプラスになるのを維持しないと。
スターを上げるのは面倒な上に辛いことなのに
1日放置でめちゃくちゃ等級落ちるのはふざけすぎ、やる気なくなる。
それと課金しないと周りに置いてかれるから
このアプリの報酬は開けるまでに時間をとるシステムで3時間やら24時間かかるものまである。
もちろん一個あたりの時間。
時短できるアイテムも無課金で手に入れれるがそのアイテムの使用回数も1日で最高7回まで。
しかも報酬一つ開ければ強い装備が手に入るわけでもない。
むしろ可能性は低い。
課金はしないと強くなれない、ってわけでは無いけど課金しないと置いてけぼりにされる。
負けが続く。
結局しないとやってけないのは事実。
とにかく早くサービス終了してくれるのを願う。
モチーフが好きでとりあえず入れてみたものの、そもそもあまりゲームをしない人間なのもあり、最初少しだけプレイしてからしばらくは放置してしまっていたのですが、久しぶりに暇だったのでやってみようと思ってやり始めたら一章途中から最後までぶっ続けでやって気づいたら夜が明けてしまっていました笑(これは私がゲームが下手で時間が掛かったのが大きいのでゲーム慣れしてる人ならもっと短時間でクリアできると思います)
途中からなんとなく最後の展開についてはうっすら予想できていたのですがやっぱりそういう感じかーというなんとも言えないエンディングでした。
好みは分かれると思いますが私は嫌いではないです。
音楽やキャラクターのイラストも素敵で全編無料なのが信じられないような作品でした。
シークさんの他のゲームもダウンロードしたのでやってみたいと思います。
物心ついた頃からやってました。
見た目可愛くなくても育ててるうちに愛着湧いてきて死んじゃった時は大号泣…。
兎に角円盤席再生が好きすぎて永遠にやっていられるくらい好き!何が出るか分からないワクワク感は、ある意味ガチャ回してる気分になりますね。
コーエーテクモさんにはちょくちょくリメイク出さないんですか?とか復活しないんですか?とか要望の問い合わせ送っていたので、今回復活してくれて本当に嬉しいです。ありがとう!コーエーテクモ!!!
出来る事なら2の復活、1と2をベースとしたらリメイク版が出てくれたらなあー…検討お願いします!
でもモンスターファーム 1が一番やり込んでいたので、これから楽しみます!
お金出してもやる価値があるゲームなので、本当にオススメ!!!!
大会でバトルして相手にダメージを与えた時のパンチの音や歓声の声などが全くなく、ただただBGMだけが流れて戦ってるだけの作り。
またボタンで決定した時の音やモンスターを冬眠させる時の「ガシ!」とか、PSにはあった音が全く入ってません。
誰が臨場感のカケラも無い闘技場でモンスター同士を戦わせて楽しいと思えるのだろうか。
全くもって意味不明です。
昔に腐るほど色んなCDを試してこのゲームを楽しんでいたから、携帯で出来るなんて嬉しいと思っていたのに中途半端な造りで熱が一気に冷めました。
紹介に完全再現みたいなこと書いてあるけどどこがなんですか??
値段も安く無いのにこの造りにはガッカリさせられました。
私はQuizKnockをいつも視聴させていただいておりますし、楽しませていただいているものですが、好きだからこそあえて厳しい判定を下したいと思います。視聴者が自分のレベルに応じて動画の真似事をしたがっている時いう点に着目し、話題性も開始当初は素晴らしくんよいスタートは切られたと思います。しかし、だんだんと傾向を理解して対策が練られ、ゲーム性に欠けるようになり、プレイヤーも単純にしりとりとしてアプリをダウンロードする方が増えてきたために、圧倒的語彙力不足やそもそもの対戦システムに対する不満が噴出してきているように見えます。実際、開始1か月頃のことですが、ある言葉のその文字数のワードが思いつかず、検索して出てきた言葉を入力したところ、定義されておらず、何回か友人と検証したものの、該当する言葉が一つも定義されていないことがありました。これらについては辛辣ですが甘え、怠慢とも言わざるを得ません。期待が大きかった分、苦労されているとは存じますが、よろしければ改善のほどよろしくお願い致します。
リリース当初からやってきたけどここ最近はストレスを煽ることが多くなってきてついにアンインストールした
・ コンボでポイントを稼がないといけない癖に苛めかってくらいのcpuの露骨な妨害、順位目的によるcpuのショートカット
・被弾すればほぼリタイア確定の理不尽なアイテム
・cpuのチート紛いなエンジン性能、アイテム錬成
・指1本でハンドル操作をこなさないといけないが、手汗で画面が濡れると思うようにドリフトできない、ジャンプ台やクラッシュ後の復帰で逆方向に曲がること多数
・下画面の真ん中に堂々と構えるハンドルボタン、誤動作の元になるだけ、180°ボタンも実質飾り
・マルチ擬きでしかない癖にリタイアで経験値減らす、周回前提なのにそもそもリトライ機能すらつけてない
・スコアを稼ぐ最適なマシンやキャラなどの組み合わせが軒並みウルトラレアまたはレアしかないという課金を煽るだけの最悪なステージがある
・配布石が雀の涙なのでそのキャラなどを得るガチャすらまともに引かせないドケチっぷり、リーグの報酬すら最大でガチャ5回分だけ、無課金、微課金だと10連はまともに引けない
・マルチプレイは音沙汰なし
とりあえずこれだけの不満を書き連ねたが、他にも不満は沸いて出るだろう
何かしらのテコ入れをしないと本当に過疎るよ?