109,321 ~ 109,340件を表示 / 全117,021件
皆さんの意見を見て、色々あるなぁとかやっぱりなぁとか思う事はありますが、それぞれがしたいことの見直しと、それに見合う遊び方をしないと疲れたり嫌になったりしてしまうのかなと改めて感じました。あと、動物の森って癒しのゲームというのが基本にはあるもの‥じゃそもそもなかったのかなぁと。
私は家のゲーム内で会えなくなった動物にまたここで会えたらな、とはじめて、実際会えたので目的は達成していて嬉しかったです。アイテムも凝っていて可愛いし、キャンプ場を自分なりに飾るのも楽しいです。
でも最近イベントをクリアするには頑張らないといけない感じになって、慌しい気分になってました。一旦たちかえりたいです。
また、動物達の言葉に癒されたり動作に性格が出てて楽しかったんですが、減ったり省略されて寂しいです。急いでいる時は色んな短縮機能に助けられていますが、のんびり聞きたい時には癒される台詞をしっかり聞きたいので、短縮なしに切り替えたりは簡単には難しいですか?
個人的に虫捕りの蜜を入れる動作が凝っていて楽しみだったのがなくなってもったいないなと。あとは、珍しい果物や花をあげると、動物達がそれぞれの言い方でここら辺にはない物なのに!とか吃驚して喜んでくれるのが嬉しかったんですが、あれはどこへいったんでしょう?私がどこかの設定見落としてるだけでしょうか?とっとと進められるようにしてもらってのアイテム集めも楽しいけど、選んでもっと台詞やリアクションが見れるようになると色んな遊び方の人が楽しんで参加出来るのではないでしょうか。
タッチの反応速度が遅い
あと、アップグレードや相棒の経験値アップにお金が必要なのになかなかお金が稼げない
また、ゲーム進行上に本来問題ないようにすればいいのにステージを進める際に課金しないとクリアできないステージがちらほら見かける。
今回ハローキティのイベントが始まったのでまた遊び始めたが、お金が稼げず経験値やチョコをゲットするのだが…ゲーム進行上、ゲームのお金が欲しい。
無課金でも楽しく遊べるゲームでイベントなどでのガチャで課金が必要になる程度にして欲しいし、ゲーム進行に問題なければ課金が必要にしてもいい。
しかし、ゲーム進行上で必要なもので課金が多いに必要に迫られる場面がある。
また、相棒の経験値アップにお金が必要だが代わりに課金系でなんとかできるわけじゃないのでいつもカツカツ…
ここをなんとかすればとても面白いゲームになると思うが、今回のイベントの報酬の悲しさにこちらにコメントしました。
Web上のゲーム評価サイトでもこのような評価がありますので、そちらの方が私の意見よりわかりやすいと思います。
長々と失礼しました。
他社ゲームと比較して、ここまで無課金に優しくないゲームも最近では中々珍しい(笑)
とはいえ、毎日のログインで7日目以降は毎日2個ずつジェムが集まりますので、本当にコツコツとやればなんとかはなります(1日でもすっ飛ばすとまた1からですが)
.
皆さんが仰ってるように、とにかく何に付けてもジェムが必要な仕様ですが、それに比べてジェムが手に入りにくかったり、そもそもの操作性が悪かったりと総合的に考えるとこの評価かな、と。
.
ただ体力の概念がなく、ステージクリア後も何度も同じステージを延々と遊べる仕様なので、お金や経験値は貯め放題です。貯めたお金でスロットまわしてジェムが当たるのを待つ…が正攻法かもしれませんね(笑)
.
ただし最近のアプデでスロットのジェムが全く当たらなくなり、さらにステージクリアのタイミングで30秒ほどの広告をスキップ無しで強制的に見せられるようになりました。
前はこんなの無かったと思いますが、収入源を得るためなら任意で広告を見せて、プレイヤーへの報酬としてジェムが1~2つ貰えるとかの方が広告再生数も上がり効率が良いのでは?
私はある声無しアイドルを推しています。
この間、初めてのSSRが排出され、とても喜んでいました。
しかし、その直後に新アイドル。
ただ、新アイドルが増えるのであればとても喜ばしい事なのですが、ボイス着用。その後もイベント。さらにSSRまで!
今まで声無しを推して、総選挙の度に沢山投票して、ランキング上位に組み込まそうと(ランキング上位ならボイス着用)していた自分がバカバカしくなりました。
そして、新アイドルが非難されるのだって分かるだろwwwやってる事がユーザーを踏みにじるような事してんだから。とも思うようになりました。
MVやモデルはとても素晴らしく、いつも楽しませていただいていますが、これだけはどうしても許せなくてレビューさせて頂きました。
これからも楽しませていただくと共に、アイドルマスターシンデレラガールズスターライトステージの発展を心より応援させていただきます。
【乃木フェスとの比較/良いと思った点等】
・圧倒的ガチャのレア排出率の高さ。
乃木フェスを例にとると、実際やっていましたがガチャ率が酷すぎて、かなりアプリとしては厳しい音ゲーアプリでした。
SRは然り、SSRもなかなか出ない。
ユニゾンエアーではSSRが出なくともSR5枚引きなどが可能だが乃木フェスでは酷い時は1枚のみなど😅
・コンテンツの豊富さ。
事務所にドラマなど、「え?これって音ゲーだよね!?」って疑ってしまうコンテンツがあります。
ドラマを視聴することでガチャを引くためのユニゾンジェムも溜まるので楽しく見ながら、それ相応の報酬も貰えるという一石二鳥( ˵>ㅿ<˵ )
・ユニゾンジェム(ガチャを引くための石)回収率の圧倒的高さ。
これに関しては文句の一つもなしに「乃木フェスより快適!」と全ユーザーが思うことと思います。
僕に関しては今、ランク21のD+1ですが、ガチャ60連近く出来てます😝
もちろんSSRも出てますし最高のスタートを切れています( ᐛ👐 )
・画面画質/演出等のクオリティの高さ。
ガチャ画面の思考を捻った新しいニュアンスの映像。
アプリオープニング画面のかっこよさ。(欅/日向坂らしさ。)
2018年最新のLIVE映像でかつクオリティの高い欅坂46/日向坂46のパフォーマンスで音ゲーができる良さ。
アプリ全体を通して映像美/高画質。
iPhoneXにも対応しておりフル画面で楽しめる。
欅坂/日向坂関連のゲームは欅のキセキといい、神運営のおかげですね(っ˙꒳˙c )
これからも盛り上げていってくれることを願っています。
無課金で最初の街ステージ(開店しているステージ)を全て星3個でクリアするのに3年弱かかりました。
次の島ステージに行くと街ステージどころじゃないジェムが必要になります。
一つのお店を星3で終わらせるのに2ヶ月くらいかかってます。
また、カジノスロットでのジェムが全然当たらなくなりました。
以前は1日、2日に一度は15ジェムが当たったにですが‥。
もちろん無料で遊んでいるのだから文句が言えた立場ではないですが‥。
結局3年近く無料で遊そばせてもらったので、家庭用ゲーム機のゲームを買ったつもりで数千円のジェムを課金しました。
それで、まとめてグレードアップしてジャンジャン進めたら急につまらなくなりました。
不思議なものだ。
加えてこの先、島、山のステージにたっぷり店があるかと思ったら5年はかかると見積もった。これは流石にウンザリしてきたかも。
そろそろやめようかな‥。
無課金で最初の街ステージ(開店しているステージ)を全て星3個でクリアするのに3年弱かかりました。
次の島ステージに行くと街ステージどころじゃないジェムが必要になります。
一つのお店を星3で終わらせるのに2ヶ月くらいかかってます。
また、カジノスロットでのジェムが全然当たらなくなりました。
以前は1日、2日に一度は15ジェムが当たったにですが‥。
もちろん無料で遊んでいるのだから文句が言えた立場ではないですが‥。
結局3年近く無料で遊そばせてもらったので、家庭用ゲーム機のゲームを買ったつもりで数千円のジェムを課金しました。
それで、まとめてグレードアップしてジャンジャン進めたら急につまらなくなりました。
不思議なものだ。
加えてこの先、島、山のステージにたっぷり店があるかと思ったら5年はかかると見積もった。これは流石にウンザリしてきたかも。
そろそろやめようかな‥。
個人的にマリオカートシリーズは凄く好きで昔からやらせてもらってます。現状出ているコースを一通りコンプリートした上でレビューを書きます。
1.アイテムについて
今作の仕様なのかもしれませんが、アイテムボックスに触れると、自分が所持していたアイテムを問答無用で強制交換させられます。
(例)緑甲羅をキープしておきたいのに、アイテムボックスに当たると勝手に使われる。
この仕様が非常に悪いと思ったのは、スーパークラクションもそれに該当すること。1位の時に所持しておきたいのに、勝手に使われて、そのあとトゲゾー甲羅を投げられるという事態にイライラします。
2.操作感について
こちらに関しては当方のプレイスキルの問題もあるかもしれませんが、ドリフトの操作感が非常にやりにくい。その上コースが複雑なところもあり、ストレスがたまります。
3.キャラ、マシンによる明らかな格差(コース別)
アプリゲーム、ガチャ要素ということもあり、コース間でのキャラとマシンの差が顕著です。この仕様が悪いとは言いませんがもう少し上と下の性能格差を直して欲しいです。
今後オンラインが追加されるということで、期待を込めて星2にしました。上記のことでイライラしない方はプレイをおすすめします。長文失礼しました。
グリマス時代はモバマスとよく比較されキャラが地味だとか色々言われていましたが、ミリシタがリリースされ実際に歌って踊って喋って動いている姿を見始めてからはむしろデレステよりもミリシタのキャラの方が好きになりました。
メインとなるリズムゲームパートについては、デレステがしっかりしたタップ判定と幅広い難易度でリズムゲーム上級者まで楽しめる仕様なのに対し、ミリシタはタップ判定が甘めで難易度もそこそこなのでリズムゲームとしては物足りないと感じる人もいるかもしれません。
ただ個人的にはこのくらいのレベルが適度に楽しめて丁度良いです。
また楽曲の方向性もデレステとミリシタでは少し違っていて、単純に曲の完成度だけで言えば個人的にはミリシタの方が好きです。
アプリリリース直後は厳しい意見が多かったミリシタですが、現在は頻繁なアプデにより良い方向へどんどん改善されていますし、何より運営がユーザー側に寄り添ってかなり頑張っているのが物凄く好感が持てます。
この手のゲームでは初めてガッツリ課金してしまうほどハマってます!
まだまだこれから先何年も楽しめそうです。
✳︎追記 : ホームボタンの無いiPhone X系の端末だとプレイ中に画面下部のバーに接触してプレイが中断される等のコメントが見られますが、端末右側の電源ボタンを3回連続で押してアクセスガイドを開始すれば下部のバーが無効となり画面が切り替わる事なくゲームを楽しめます。
アクセスガイドを解除する場合も同じく右側の電源ボタンを3回連続で押せば解除出来ます。
また、アクセスガイドを初めて使用する際にはアクセスガイド画面内左下にあるオプション設定にて電源ボタンとボリュームボタンを有効にしておかないと両ボタンとも機能しませんのでご注意下さい。