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◯操作性に関しては、事前に危惧されていた程ではありません。しかし、ベクトルの慣性が強くて細かい入力(特に方向転換)がしづらいです。機敏な動きを要求されるこのゲーム性にはまだ追いつけていないと感じます。加えて、ボタン入力の感度もかなり鈍いため、作中重要なアクションであるダッシュ移動のしづらさも目立ちます。これら2点の故に通常プレイだけでなく、ミニゲーム(サッカー)の難易度もこれでもかという程高まっています。
◯また、このゲームはオートセーブ対応ですが、その実行間隔が謎です。任意のタイミングでのセーブもできません。死んでしまったが最後、かなり手前の方まで戻されて苦労が水の泡なんてことがしばしば。特に即死トラップの多いダンジョンではかなりのストレス要因になり得ます。
◯細かい点を指摘しましたが、これらを除けば良作であることは間違いありません。今後改善されることを期待しています。
これはいれて損はないです。
絵が上手い人の書き方がリアルタイムで観れるし上手くなる&頭の体操にもなる。
それに絵がちょっぴり下手な人の絵を見て笑ったり、周りがうまくて自分も上手く描いてやる!っていう勝負みたいなときもある。
ただ改善点いくつか改善点を挙げるとすれば、
1.エモート連打に対する対策。
エモートの連打数に上限がない為、連打されると気が散る&見難くなるので、一定時間内にエモートを送れる回数の上限などを設定する等するとより良くなると思います!
2.ルーム退出ペナルティの存在意義。
ルーム退出は30秒のペナルティがあるのにアプリを落とせばペナルティが発生しないので、存在理由がほぼないので消した方が良いと思います。
4.左の描いた絵が小さい。
絵を見たくても小さくて見難いです。
タップすれば拡大される等の機能をつけるだけでも変わると思います。
ただ要望もいくつかありまして
1消しゴムの追加。
少しミスった場合にも全消しなので、部分的に消したい時等困る時がある。
2.色鉛筆の追加。
黒だと色が伝わらない絵などがあり、絵のレパートリーが少なくなっている
3.塗りつぶし機能の追加。
2と似ているが、枠で囲われた所を塗りつぶす機能があれば、絵のレパートリーも増えると思う。
3つ同時押し?何言ってるんですか?そんなのおまかせプレイだから押す必要ないんですけど。
ちゃんとやってからレビュー書いてください。
ろくにやってない人が勘違いして低評価されるのは
運営もファンもいい迷惑ですよ。
〇スライドの判定悪い?ほかの音ゲーをプレイをやらせてもらっている私から言わせてみれば優しい方。
〇ガチャが渋い?約1回のプレイで3回もガチャできるゲームなんてそうないですよ?運を人のせいにするとはたまげたわ...。
〇反応しない?おかしいのはゲームじゃなくてお前のスマホなw。人のせいにすんな。スマホ買った店に行け。
ここまで優しいゲームをやれガチャが渋いだの、判定カスだの、言いたい放題言って....
何様なんですかね?これ以外の音ゲーをやれば、このゲームの素晴らしさに気がつくはずです。
出直してきて下さい。
まず曲の難易度。簡単すぎるのはさておき、難易度設定がぐちゃぐちゃ。明らかにこの曲の方が難しいのに、なぜか難易度が低く設定されていたりと。あと、曲の音をとってるつもりだろうが、よくとれていないところが多々。難しくない上にプレイしていても楽しくない。いくらなんでも適当すぎる。また、タイミング調整があるが、値を1つ変えただけで大幅にずれるので、iPhone7ではドンピシャのタイミングがなかった。これは音ゲーとして正直終わってます。加えて、曲ごとにタイミングが微妙にずれてる。判定が緩いのであまり関係ないかもしれないが、本末転倒。曲ごとにタイミングがずれてるのはどう考えてもおかしい。有料で出すならもう少し製作に時間をかけて出して欲しい。クラフィが好きで音ゲーも好きな自分としてはとても楽しみにしていましたが、がっかりしました。正直現状だと曲数も10曲ですし、買う価値はないと思います。