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何度も繰り返し遊ぶようなタイプのゲームではないが、寄り添い守り続けた先のエンディングに大変満足した。
自分は1回しかプレイして居ないけれど、この1回だけで値段以上の価値があると思える。
最初は効率良くしようと数値を気にしてプレイしていたが。日付が進むにつれ段々と真剣に向き合い始め、傷付き帰って来る姿に「己の全てを投げ出してでも守らなければ」と、いつの間にか本当に大切にしてる自分が居た。
エンディング後、この子とこのままずっと共に暮らし支え守り合い続けたいと思わせてくれた。
優しく慈愛の感情に満ちたひとときをくれた、素晴らしき作品。
この作品と実際の歴史に関わった全ての人に敬意と感謝を伝えたい。本当にありがとう。
リーベンスボルン出身の孤児を引き取って養子として育てるゲーム。
男の子か女の子が選べるが、特に大差はない。
どちらも素直で良い子だが、出自によって学校で差別を受けてしまい、時には酷い暴力を振るわれて帰って来る。
プレイヤーである親は、あれこれと対策を練るがそのどれも思った通りにはいかず、とにかく無力で悲しくなる。
子どもが良い子であればあるほど、その差別が不当で憤ろしい。
また、子どもが学校で言われた「悪口」や実の両親に関する質問をしてくるが、どれも残酷な真実なのでどこまで伝えて良いのか迷ってしまう。
言わなければ言わないで子どもの信頼を裏切ってしまうし、ありのままに伝える過ぎると子どもの「愛されたい」という想いを傷付けてしまう。
エンディング見ても救われず悲しい思いが残ります。でも、それによって歴史を知る良い機会になったと思う。
かつてプレイしてた人には懐かしいミニ四駆オンラインに近いと思います。
しかしスタミナ回復速度と課金レートがかなり厳しめ。スタミナは中盤以降10近く要求するのに対し15分で1回復、10連ガチャをするのにも6千円近くかかります。
その上パーツには最大3つの三種類に分かれた付加要素があり、特にモーターではとある一種の要素を3つ同じ+高レアにしないと低性能なためにリセマラ必須となります。
またクリア報酬を倍にするためには広告を見るのですが、前述の回復の悪さ故に貴重なアイテム集めではほぼ毎回広告を見ることになり、ゲームをする時間より広告を見る時間の方が長くなります。
アイテムショップ関連で戻るボタンを押すとクラッシュする、フレンド登録に必ずエラーが出る、広告を見てもアイテムが増えない等致命的バグも多くあまりお勧めはできません。
ただただ、水をやるだけ。が、それ自体は非常にシンプルで良いと思う。ゆっくり育っていくから、本当に植物育ててる気がして、成長してるかどうかアプリ開くのが楽しみ。
水をやる度に広告は再生されるけど、本当に水をやるしかやる事ないから、そこまで気にならない。水をやり終わった瞬間、アプリを落としてしまう事がほとんどだし。
と、ゲームとしては割と好みなんだけど…え、いや、種2種類だけ?
coming soonとなってるし、これから追加実装していくのだろうけど、流石に初期で2種類は驚いた。
せめて2ページ分(8種類)くらいは用意してから出して欲しかった。これじゃあ完全に体験版レベル。
他にも、ギャラリーで育て終わった花が見れるのは嬉しいけど、成長過程も見れるようにして欲しいとか、育ててる最中でも別の種に植え替えられるようにして欲しいとか…機能面でも、痒いところに手が届かない感じ。
とにかく、色々な意味でまだ全くの未完成品かなって思う。
一旦削除して、数ヶ月後に覚えてたら、また覗きに来ようかな。その時に種類がそれなりに増えてたら、もう一度遊んでみようかと思います。
先程、ボーナス面終了後、永久ロード状態になってしまったので、タスクの終了を行ったところ、ボーナスで獲得したコインが全てなかった事になっていました。前回、タスク終了でボーナス報酬全没収されたので、永久ロードもといフリーズを我慢して待ったら、今度はクラッシュ後ボーナス全没収されました。
ボーナスが1日1回だったり、とても買い切りのゲームとは思えません。なんで、買い切りなのに、ゲームにプレイをコントロールされないといけないんですかね?こんなゲームで不正対策とかして、開発元に利益なんてあるんですかね?
とにかく、フリーズしないよう修正するか、フリーズしても報酬獲得できるよう修正を要求する(全ステージ購入済みユーザーの権利)
追記
ここ最近、発生しなかったから、修正されたか、と思っていたのですが、また、発生しました。
こんな商品として欠陥のあるもの出してて、厚顔無聡も甚だしいと思います。