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シナリオに抑揚がなく、平板にだらだらとほぼ一本道をこなしていくだけ。
街や建物内、ダンジョンマップが無駄に面積広い。そのくせエンカウント率高めでだるい。
キャラクターの性格もグラも全員ありがち。伏線も見え見え。敵グラのバリエーションも少ないし、最強装備ボタンも無ければ技や武器の成長要素もなし。
サブクエ的な物にも捻りや個性がない。隠し要素や通路、コレクターややり込み要素もほぼない。
ポイントショップのアイテムも大してメリットなく、それで解除できるダンジョン1つも大した追加ストーリーじゃない。
とにかく薄い。リトアールよりも中身が薄い。アスディバインディオスと聖戦クロニクルの後だったから、個人的には200円程度ならまぁ☆4つの作品。
プロデューサーやシナリオ担当はもっと他作品からRPGの醍醐味を学ぶべきだし、キャラクターのグラフィッカーは丁寧に仕上げるべき。納期に追われてやっつけでリリースしたの?という物だった。
餓狼にハマった人達へ。
これは、正直買いです。
まず、操作性は良好。
試しにテリーでプレイしましたが、テリーラッシュこそ難しいものの、キャンセルのかかり具合は本家と全く同じ。
CPUのアルゴリズムも全く一緒なので、パターンに嵌めるのもラクチン。
あっという間にワンコインクリアで懐かしのリョウ以外出演エンディングも見れました。
次はノーミスクリアを目指すかな。
KOFも含め、全部購入していますが、今回の餓狼は、
小さくても、本格派。
グリグリ動くし、何と言っても超必が出し放題なので、あの頃当てられなかったゲイザーも当て易いのなんのって。
KOFと餓狼とどっちを買おうか悩んでいる人には、迷わずこっちをオススメ。
ただし、初心者には厳しいかも。
餓狼SPをやりこんだ、あの熱き時代を過ごした漢世代向け。
あの頃に戻ってみませんか?
無料アプリでも低評価がつくレベル、有料とか信じられない
ガラケーのぷよぷよアプリの方がマシなレベル
画質も悪く、アニメーションの省略も激しい
ボイスもアミティとラフィーナしかない(使えるキャラもこの二人だけ、敵のボイスはなし)
操作性も悪く、ボタン位置のカスタマイズもできない
遊べるものもストーリー形式のひとりでぷよぷよと、とことんフィーバーのみ
どうしてもiPhoneでぷよぷよがしたい人向き、でもおとなしく別のハードを買うことをお勧めする
とか言いながら自分は買ってしまった口なのだが…
買うなとは言わないが、期待は一切するな。失望感は半端ない
ぷよフィーはPS2時代からお気に入りのゲームだっただけに非常に残念である
ゲームに関して直接操作できることは
バトルで敗れた状態を復活させるくらいしかありませんが、
のんびり眺めているだけで楽しい目覚まし時計(?)です。
欲を言えば、スヌーズとか音のバリエーションとか、
目覚ましっぽい機能がもう少しあると嬉しいですね。
あと、一番手前のモノが邪魔で、
イベントやバトルの相手が見えないのも直して頂けると、
より楽しめると思います。
以下バグ報告です。
電源ケーブルの位置の関係で、画面を毎回180度回転して使用しているのですが
回転時に画面が一度白くフェードアウトし、
復活したと思ったら背景のみでキャラが表示されていない状態になっていました。
その状態でも背景が徒歩中のようにスクロールしたり、バトル音がしたり、
停止した画面をタップすると再び背景が動き出す(バトルから回復した状態?)
といった症状です。
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15/2/20
しばらく遊んでみての追記:
ボスを何人かやっつけて、アラーム音やお供が増えてきました。
ボスに出会える時間が固定なので、
その時間に合わせて(体力が残るように)アラームをセットするなど
本来の目覚まし時計とはちょっと外れた設定で楽しんでいます。
ただ、ボス戦は毎日あるわけではなさそうで、建物に入らず
夕方から森で休むモードになってしまうと、その日はボスには会えません。
何か条件があるのでしょうか…?
また、夜勤等で夜に眺めていることも多いのですが
夜はオバケがよく出たりして(HP -5%)昼間より若干プレイが厳しめ?
今後、よりストーリーへの考察が深まりそうなイベントの追加など、
何かありますよね? きっとありますよね!?
期待していますよ~☆彡
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更に追記
アラームの時間を設定する画面では、
「10の位に繰り上がらないように」または「数字を減らせるように」してほしいです。
数字を入れ間違えたときに修正するのが大変なので。
Lvは地味に60まで上がりました。
操作性の悪さと、開発者よがりのストーリー(?)もそろそろ見飽きてきたので、評価を一つ下げさせて頂きました。
ホント、グラフィックとか世界観は良いんですがねぇ……。