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知ってる人は分かると思いますが、昔流行った某神様ゲームです。マナパワーを消費して土地をならしながら自軍の街を繁栄させ、敵を壊滅に追い込めば勝利となります。
自軍は赤。なお住民を直接操作は出来ません(旗を使って誘導は出来ます)。彼らは平地を見つけると家を建てます。その周りの土地をならしてあげると家は大きくなり、人口が増えて行きます。
人口が増えればマナも早く貯まり、人を兵士に変えて襲撃させたり、天変地異で敵陣地を破壊出来るようになります。ちなみに上部にあるアイコンはおなじみアーマゲドンです。
(全人口が一斉に戦闘を始める最終決戦。マナがフルパワーで選択可能)
ルールはほぼ某ゲームと一緒ですので、知ってる方ならスンナリ理解出来るでしょう。ただこのゲームでは基本「掘る」がメインで盛り上げは海の部分しか出来ないようです。
あと、EASYでもいきなり敵味方入り乱れた状態で始まるので、結構難易度高めです。素早く味方の土地をならしてあげないとすぐに劣勢になります。
なので序盤から結構忙しいです。うーん、もうちょっとのんびり出来るマップがあっても良かったのでは。
それと、このゲームあまりに某アレと同じなのでちょっとヤバそうですよね。あのゲームが好きだったので嬉しいんですけど、消されちゃいそうで心配。
グラフィックやその他諸々はよく出来ているのでオススメなんですけどねー。
あと、私の場合再起動が必要でしたので、落ちるならまずは再起動して確認を。
面白い。バトルがいつ起こるかわからないところがいいですね。
しかも1回のバトルがイニシアチブ順の攻撃で輻輳する部分がよい。
同じユニットでも攻撃で使うか、防御で使うか、状況によって、いろいろな使い方ができる。
個人的には4陣営での入り乱れたバトルがお薦め。
1対1のときのAIはわりと強いのですが、複数で対決する時はちょっと一貫性に欠けますね。
赤:遠隔攻撃が得意。
ユニットを司令部に隣接させると、遠隔攻撃力+1。司令部の裏からの遠隔攻撃が効果的。
ガウスキャノン(全陣営通じて唯一の貫通攻撃ユニット)がお薦め。
ブロッカー(攻撃のできない盾ユニット)も特徴的。
周囲6マスを吹き飛ばす爆弾が2つ使用(エアーストライクとクラウン)できます。
5つのプッシュバクが鍵。遠隔攻撃で継続的にダメージを与えろ!
青:隣接攻撃が得意。
ユニットを司令部に隣接させると、イニシアチブ+1。
バトル時にはイニシアチブの高いユニットから攻撃できるので先制攻撃がし易い。
しかも複数の方向で戦える隣接ユニットが多い。
2つのネットファイター(ネット+攻撃力3)で、敵の司令部を封じ込めろ!
バトルが6つと全陣営で最大。有効にバトルを仕掛けろ!
緑:ユニットを司令部に隣接させると、エキストラ攻撃が可能。
5個保有するコマンドー(イニシアチブ3の遠隔攻撃ユニット)の使い勝手がよいか。
比較的ユニットは弱めだが、モバイルアーマーは全軍を通じで唯一、イニシアチブ3と2を保有。
しかも隣接と遠隔攻撃が可能。さらに可動可能のスーパーユニット。
ボードタイルも特徴的。機動力を倍増するレコンセンター、
周囲の敵ボードタイルの効果を横取りするスクーパー、周囲にいる敵のイニシアチブをさげるサバチャーなど。
7つのムーブとユニットの機動力で切り抜けろ!
黄:隣接攻撃が得意。ユニットを司令部に隣接させると、隣接攻撃力+1。
黄陣営で唯一遠隔攻撃ができるユニバーサルソルジャーは同一方向に隣接攻撃も可能。
クォーターマスター(遠隔攻撃・隣接攻撃がえらべるボードタイル)が面白い。
周囲のユニットに機動力を付加するトランスポートもよいですね。
3ユニット保有するネットをうまく使え!