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前作のような単調なゲームはそれはそれでよかったのですが、
今作では説明にある通りに様々な仕掛けが用意されパワーアップしています。
そのいずれもが見た目にも動作的にも単純明快で分かりやすく、
かつチュートリアルで実際に動作を学べるのですぐにとっつけるかと思います。
難易度や各レベルのプレビューが確認できるメニュー周りや、
アワードシステムの搭載、過去の自分の記録と操作がゴーストで確認(オンオフ可)できたりと、
UI面の強化も図られていて本格的なゲームタイトルに仕上がっています。
パズル要素のあるレベルや、各レベルのクリア記録に開発者のベストスコアもあって挑戦しがいがあります。
グラフィックも前作を踏襲した木目デザインや鉄板風のステージがいい感じでしっくりきます。
ボールに環境マッピングが施されていて、壁面等が反射されるのには感心しました。
そして、前作同様にレベルエディット機能(PC必須)もあり、
さっそくたくさんの、(いろんな意味で)面白いレベルが公開されています。
#見た目に関して
3Dでの傾き表現は強制オンですが、前作より自然に表現できている気がします。
ボールは若干小さくなっているのに加え、先述の仕掛けによりさらに小さくなり見辛いと感じる場面もあります。
全体的ににぎやかな印象があり、前作のクラシックな雰囲気がいいという人には合わないかも知れません。
ジェットエンジンを積み込んだジェットカーを操って現実にはありえないコースを走破(かなりの割合で空を飛んでますが)していくレースゲームです。
ステアリングはおなじみ傾き操作。
それとアクセル・ブレーキ・ジェットエンジン・ハンドブレーキ&エアブレーキの4つの仮想ボタンで操作します。
ボタンレイアウトはしっかりと6パターンも用意されています。
私には必要ありませんが、ステアリングはタッチ操作のほうがいいなぁと思う方もいらっしゃるかもしれませんね。
操作性自体は非常に良好だと言っていいと思います。
ただ、豪快にドリフトしたり豪快にジェット飛行したりする豪快なゲームですが、実はわりと繊細な操作が求められます。
空中では機首角度の調節も必要ですし。
縁石がない場面も多く、あってもそんなに役に立たなかったりして、練習ステージからさくっとコースアウトしてしまったり。
なので意外と難易度は高めですが、敵車がなく操作性も良好なため、コースアウトしてもまあ自分のミスだったなと納得できます。
チェックポイントもそこそこ多めに用意されていてそこからのリトライができるため、難易度ほどにはイラッとくることが少ないように思いました。
またOpenFeint採用のため、実績要素やオンラインランキングも完備されています。
私はコースを完走するだけで手いっぱいなのですが、ジェットの使い方を工夫したりするとタイムアタックも面白そうですね。
ただタイムアタックにあたっては、時速が表示されないのがちょっと気になります。
車が一車種だけなので、車体の色だけでもカスタマイズできるといいですね。
あとはぜひぜひリプレイ保存機能の実装を期待。
すんごくカッコよかったりおマヌケなものが見られそうで楽しそうです。
変わり種レースゲームが多いAppStoreにおいても異彩を放つレースゲームでした。
最近は「こんな本格的なのがiPhone/iPod touchで遊べるの!?」というクオリティを誇るレースゲームも多い中、あえて違うところを攻めてきた感じですね。
さすがにその手のゲームと比べてしまうとBGMの不備やコースの名前が「EASY A」だったりするなど、そこはかとなくチープ感がないでもないのですが。
とはいえ、230円というお値段を考えればいい買い物だったなぁと思いました。
合計36コースとボリュームも十分で、お値段以上に遊べるゲームでしょう。
本格派レースゲームはもちろんいいものですが、こんなのも楽しいですね。
面白くてハマるゲームです。
航空管制と言うと複雑で難しいゲームだと思われそうですが、このゲームは2次元のみの展開です。
方位のみで管制空域内の航空機を捌いて安全運航させる。
そこには「高度」という本当はあるはずのもう1つの要素は存在しません。
が。
それは画面的に航空管制の体(てい)であるだけで十分です。
充分楽しめます。
2次元だけで十分パニックになれます。
これで(もし)3次元とかあったらそれはもうって感じでしょう。
個人的にはとてもハマるゲームです。
尚、誘導に失敗すると航空機が行方不明になったり、サラっと墜落したりしてしまうので、そういうパターンが苦手であったり不快に感じる方にはお勧め出来ません。