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色んな意味でやらない方が良い
タイトルに記載通り 色んな意味でやらない方が良い
①運営の対応 バグ確認等が酷い Xでのお知らせ内容でも間違いの案内が多く アプデ等入る度にバグの続出 全く確認もしないでやってるとしか思えない ←この辺は中国らしいアプリ 中国は出来た内容より 期間内に出来たかできなかったを重視する だから統計とか
事実無根で出来たふりをする
②とにかく海外版に比べ格差が酷い 中国版では新しいシーズンに入ると毎日ログインで10連無料 それに比べ日本版は1日1連が無料 期間限定の復刻も中国版は種類が多く すぐに復刻 日本版は半年から1年待たないと復刻しない
③どう考えても日本ユーザーに重課金しせて お金を吸い上げ 自国民ユーザー向けの無課金でも遊べるよう報酬を手厚くしてる
④ 画質が良いとか謳ってるが Forza Horizonに比べると劣化版 内容も他のゲームアプリの方が面白い
⑤イニDコラボで中国版はRX7 AE86が弱かったのでデータを強化しました お詫びにダイヤ パーツ 無料ガチャチケを配ってるのに 日本版では重大なバグがあっても保証は少量のダイヤのみ
スマホが熱くなる
マルチとほこらとまものラッシュの時が特に熱いです。スマホが壊れそうなので辞めました。iPhone15でガチャ引いただけでほのかに熱いのでスマホが壊れるの嫌だから断念しました。
内容はアクション下手だから上手く行かないことがあり挫けそうでした。
スタミナも回復遅いからそれを待つのがストレスだったしマルチの手形とかほこらの鍵とか制限があるのもストレスで。
ジェムも初めだけで段々手に入らなくなり課金そんなに出来ないから諦めました。
でもクリア出来た時の喜びとゲーム性は楽しいと思いました。ローグライト?
すみませんがストレスと戦うよりスマホが大切なのでごめんなさい。
スマホが熱くならなかったら続けてました。でも課金そんなに出来ないから別の意味で苦しいかもしれない。
後ガチャが武器が欲しいのに防具が出るからそれもしんどい。
もっと快適にゲームがしたいな。後イベントが少し寂しいくらいに盛り上がりに欠けるような気がします。
普通のストーリーのハードも星3つクリア出来ないくらい下手だからこれから高難易度のコンテンツが増えていくのが怖いので今辞めて良かったのかも。
スマグロ頑張れ。自分は辞めたけど発展を応援してます。
クリア後の感想。最高に素晴らしい!だが、メイン端末でやるのはオススメしない!
最高に面白い!やり込み要素満載です。
【 素晴らしいポイント! 】
装備の組み合わせ、スキルの組み合わせ、自分で試行錯誤していくのも楽しいし。SNSでプレイヤーたちの情報交換も楽しいです。
広告スタンスもいいですね。2つの選択肢があって、仕事とプライベートで切り替えていけるのは凄く面白いアイデアです!
コレクションが完成し、デスマーチ周回での放置が増えていって...。あ!これはiPadで眺めながら、BGM感覚で流しっぱなしにしよう...!と思ったら...落とし穴がありました。
【 最低で最悪なポイント 】
アカウントの引き継ぎ、アカウントの連携が出来ません。他の端末に移すことが出来ません。びっくりしました。
メイン端末でやってしまい、開きっぱなしになってて...LINEやDISCO、漫画アプリを開く余裕がなくなり...。メイン端末でのゲームアプリを削除しました。(この時点でLv800)
今はサブ端末でやり直してるとこです。
【 改善に期待 】
・データ連携させてほしい。
(リリース当時のプレイデータを消す羽目になったの、とても悲しくて辛かったです。)
・ステータスの振り分けが雑過ぎる。
(500とか200とか、そんなデカすぎる振り分けをポンポンと出さないでほしい...100とかでの細かい振り分けで十分すぎる。無駄に戦力あげたくない。)
・BOSSのペットレベルが低すぎる。
(アヌビスとかスライムキングなど気に入ったペットなのに、レベルが低すぎて、最終的に4000〜5000mのペットしか使わなくなる)
・マインクラフトみたいに、ノーマルモード、ハードモード、鬼畜モードみたいなの...5倍10倍強くしていいから...BOSSペットのドロップレベルの上限を無くしてほしい。(初回クリアはレベル上限あり、クリア後は各BOSSのドロップレベル解放とかして欲しかった)
など。
未完成の部分が見受けられたので、現時点では星3の評価が妥当かな?と思います。今後のアプデに期待です。
ゆるくならアリ ガチるのはナシ
パワプロのサクセスの雰囲気が好きで、野球ゲームが好きなわけじゃないなら気が向いた時にやる分には楽しいと思う。 ランキングとか狙いたいような人はやめた方がいい。 自分の中で、だんだん強い冒険者が作れるようになっていくのが楽しいタイプならアリ ちゃんとした「ゲーム」が好きならやめた方がいい。「育成」が好きならアリ 従来のパワプロゲームと違ってサクセスとは別にメインストーリーがあるのが新鮮で、メインストーリーを進めるためのキャラ育成なサクセスという面もあるので飽きづらいし、逆に作業ゲー感が減ったと感じた。 戦闘のテンポが悪いことと負荷が強いことを除けば、育成ゲーム好きには刺さると思う
あと野球と違って既存のポジションに縛られないから、今後色んな職業が増える可能性もあって楽しみ
流行り廃りがえぐいので無課金者には全くお勧めしません
流行り廃りがエグいので、シーズン切り替えが現状早い上に無課金だとレジェンドカードが足りないですし、現状相手に何かさせるまえにアグロゴミカスナイトメアが流行ってるので貴方の高レア高コストは出す前に削り切られます。
低コストで対応するのも、数の多いゴミ骨どものリソースに対応できる全体ダメージを出すのは厳しく、それ以上の数を増やすのはそれが売りのはずのロイヤルですら無理です。ラストワードによる残尿どもがカスみたいな攻撃でフィニッシュするため、美麗で豪華なイラストが飛び交うことはなく混ざる塞がるぅとかぐおおみたいな骨や霊の進化を見続けることになり飽きます。
メンコゲームのはずがメンコで返す前に幽霊やら骨やらのカスフダに殴られて終わるのでつまらんとです。ゼツメツしろ。
多分次か次あたりのシーズンになったらマシになるとは思いますが、課金圧のため別キャラにアッパーが来ると思います。あなたの推しキャラが来るまでは眠っていた方がよろしいかと思います。
今回は体感的には一強になってます。
次のアッパーは自分は人形軸が好きなのに現状何も無いのでそこら辺かなと思いますが、スタン落ちが流石に早すぎてもっとゆっくりして欲しい。アーティファクトばっかずるいぞ。インフレが速くて、推しのオーキスがローテ落ちしたから常に来い!マイフェイバリットカード!ごっこは出来ないです。
あと、もう少し気軽に課金できる値段設定にして欲しいです。
エクスチェンジチケットが流石に馬鹿みたいな天井で尚且つ完全ランダムは仕様書書いてる中で可笑しいとか思わんか?ローテ落ちしたパックは半額になるとか、一日5パックまで無料とかそういうパック剥きやすくする制度とかが欲しいんですわ〜