みんなのレビュー・口コミ
安定して稼げますよ、今のところ
確かに最初期に比べたらearnは半減しましたが、ちゃんと情報を取って頭と時間をある程度使える人であれば負け筋はないです。投資額の2.5倍以上の期待値があるので。
注意点として、一般のソシャゲではなく、あくまでもBCGとして捉える必要はあるとは思います。
私がサービス開始から現在までで投資額3万円強、回収額は2万円ほどです。
安定して毎日800円くらいは稼げてます。(2024.07.29現在)
純粋にゲームを楽しみたいという方には向いてないかもしれません。
一攫千金を狙っている方にも向いてないかもしれません。
思考停止している方にも他者承認欲求が強い方にも向いてないかもしれません。
が、5〜6万円投資して毎月2〜3万回収できるツールと考えたらこれだけ低評価の方が居ることが不思議でなりません。
1つ運営さんに要望があるとすれば
不具合とか設定ミスがあった時は、それを誤魔化したり言い訳(そういう仕様ですみたいな言い回し)をするのではなく、素直に認めて欲しいです。
その方が好感が持てます。
末永く続いて欲しいと期待しておりますので、ファンキル=ファンを殺す にならないよう、そこだけは肝に銘じて下さい。
by カリー☆
これ詐欺じゃね?
現在かなり過疎化が進んでいるらしく、このゲーム唯一の売りである換金用のアイテムの獲得量がサービス開始当初と比べて10分の1以下になっています。 参考までにサービス開始直後に5万円課金で始めた私の回収金額は2万円程度、現在稼いでいる金額は1日30円に満たない程度で、初期投資を回収するには後2年ほどサービスを続けていただかないといけません。
もしもこのままサービス終了でフェードアウトするなら、このゲームをプレイしているほぼすべての人がお金を持ち逃げされることになるでしょう。
今から始めようと思っている方で私の書き込みを見た方は投資目的での課金はお勧めできません。
追記 ちょうど私の下に業者のサクラと思われるレビューがあるので気をつけて。
私の手元にもearnレベルmaxのキャラがいますが、獲得できる換金アイテムの取得差はわずか3。レートによりますが6円程度の差でしかありません。
それを9万円もかけて6体揃えたところでどうなるのでしょうか? まずチャレンジステージの進行度を80に上げます? サービス初日から今日まで欠かさずログインして素材を集め、レベルをあげて強化し続けた私のアカウントで進行度は75です。
初心者がそこに到達することなど不可能です。 そもそもあげたところで対して獲得量は上がりません。
また、ランキングイベントやコロシアムの報酬は雀の涙ほどなので勝敗で大きくキャラの育成速度が変わることはありません。 レビューを書くならせめてゲームをプレイして、このヤバさをじっくり噛み締めてから書いてください。
さらに追記
上記の内容でレビューをしていたサクラ業者と思われる投稿が、私の投稿がレビューとして反映される前に削除されました。
gumiは失敗もあるけれどそこそこ遊べるスマホゲームを作っている会社というイメージを持っていましたが、今回のことでイメージを改めなければいけないようです。
今後この会社のゲームを触ることはないでしょう。
by ふわふーあ
こなのゲームじゃない
星5の評価は明らかにサクラなので信用しない方がいい。
ストーリーなど存在しないし、ゲームと呼べるシステムでもない。NFT投資用の作業アプリを呼ぶ方が実態を表すでしょう。しかもひどいレベルのUIで作業しなくではならない。一括受け取りボタンを押しても一括はできなく何回も押さないといけない。これを一括と呼ぶ運営のリテラシーが心配でやまない。
キャラに惹かれても、その子の話はこのアプリでは確認できず、既にサー終の他のゲームの情報を掘り出さないといけない。おまけにキャラの強さは運営の贔屓に決められて、好きのキャラを贔屓キャラと同じくURにしてさらに100回強化しても強さは足元に及ばない。キャラ商売のはずなのに、このシステムはどうと思いますね。
結局みんな同じキャラを販売することになり、つまらないしディフレ一途で、長期的に儲けるわけがない。他人のキャラを買っても活躍させるコンテンツがない、単に時間と金の無駄遣いにしかない。現にレイドはマッチングしない、レギオンは誰もコマを動かない。過疎化しているこのアプリに投資することはいかがなものだと思います。そのうちサー終だろう。
by めるカパ
ファンキル用語が分からないけど楽しい
ファンキル自体は初期の頃に数ヶ月プレイしたことのある、思い出深いゲームです。
当時の端末では動作が重く、引き継ぎ機能もなかったため、泣く泣くアンインストールしました。
今回はリリース後すぐに始めて、2ヶ月程たちました。
「稼げる」要素はやらずに、普通の放置ゲーとしてプレイしています。
放置ゲーとしては、おそらくよくあるタイプなのかと。
でも、端末が他の放置ゲーより熱くならないような?
ベースのファンキル同様、キャラや武具などのステータスがランダムで、そこをカスタマイズしたり、育ち切ってからやり直しを選択するかを決めたりするのは、ファンキルだなぁと。
ちょっと困っているのは、ブラックキラーズとかエンシェントキラーズとか国の名前とか、ファンキルをやってないと分からない単語があることです。
ファンキルをやってる人向けのオルタナなのかな、と思ってしまいます。
その辺の説明はwikiに少し載っていましたが、できればゲーム内にもあると嬉しいです。
まだリリースしたばかりで、少しずつ改善されたり、ベータ版の要素が解禁されたり、これからに期待です。
by あさぎ55
重大バグ?
稼げるかのように宣伝でうたっていましたが、まず、課金が前提です。そして、プラスになるのはおよそ一年かかっておかしくないです。そして課金圧がものすごい。これまでのソシャゲの比じゃないです。
そしてここからが重大で、どうも姫札を勝手に受け取らされられることがあるようです。この前も、姫札を受け取る操作と全く関係ない操作をしていたところ、自分の姫札の数字に動きがあったのを目撃しました。あとで、レートに関係あるパワーの数字を見てみたところ、メーターが減っていて唖然としました。運営に問い合わせたところ、こちらの故意・過失による操作には感知しないと返答がありました。ありえないですね。先ほども所持品の持ち物のメニューを操作していたところ、やはり自分の札の数字が動きました。
ほかにも、マスターランクが1上がったので、装備のレベルをすぐに上げていたところ、サブ装備の3番目が、何の操作もしていないのに、レベルが上限まであがっていました。どうしたらこんなことになるのか。
ゲームもよくある放置ゲーシステムで大して金はかかっていないチャチなアプリでしょう。特に、ヘルプがそもそもどこにあるのか分かるまでに時間がかかりましたし、いろんなメニューにヘルプがあるのですが、その位置が全体のヘルプを含め全く同じ位置にあり、操作次第で、全体のヘルプを見ているのか個別のヘルプを見ているのか分からなくなります。スカウトのところにヘルプがなくて、よく理解できず、ヘルプの仕様のせいでよく理解できないまま利用してしまい、損させられました。運営はヘルプにかいてあるから対応しないとの返答だったのですが、あとでようやく見つけたヘルプを見ましたが、結局、外国語を翻訳サイトで日本語に変換したような分かりづらいもので、ヘルプを見てみても理解できないままスカウトを利用していたと思います。
ところで、ゲームに関係あるトークンの国なんですが、某ユーチューバーが、オブラートに包んで、詐欺と言っていいんじゃないかと言わざるを得なかったゲームを発売した国と同じなんですよね。
大丈夫かこのゲーム?
by ゆ ゆ ゆ ゆ
さらばファンキル
ファンキルを7年ほど楽しんだ者です。 本家がサービス終了になる気配を感じ、こちらに移ってきました。ファンキルファンなら楽しめるのでは?とお思いの方、それは完全な誤りです。まず、このゲームは本家のファンキルのグラフィックを使い回しており、新規イラストは皆無。ストーリーモードもなく、キャラシナリオさえありません。ファンキルのような能力値に星を付けまるまで拘って育てるというようなやり込み要素もありません。それでも、ファンの一人として、ファンキルが完全に消えるよりは少しでも課金したり、遊んだりして応援しようと思い続けていました。そして、いま、ついに私が一番好きだったレーヴァテインというキャラが最高レアリティで実装されました。この時のために素材も残しておいて、意気揚々とガチャを引こうとしたところ、何と引くことができませんでした…驚愕なことに、このレーヴァテインガチャは1日あたり10体まで、合計50体しか登場しないとのこと…19時からガチャ開始だったのですが、10秒もかからないうちに完売…どうやら、このレーヴァテインはGenesisという特殊なキャラで、電子マネーに換金できる姫札というものの獲得倍率が1.5倍になるという、金儲けを企む者にとっては喉から手が出るほど欲しいものだったようです。さらに、本ゲームでは公式がキャラの売買を認めています。つまり、このレーヴァテインが後に何十万円という金額で取引されることでしょう…まるで転売屋めいた人達が必死にレーヴァテインを得ようとガチャを回していたと思うと、心底ゾッとするとともに、一瞬でこのゲームへの熱がなくなりました…私のようにファンキルを応援したい、楽しみたいと思ってる純粋なファンは、転売屋の養分にされるだけです…そして、それがこのゲームの公式な楽しみ方なのです…ここのデベロッパ様はズレてるところはありましたが、何とかファンを楽しませようとする心意気は感じておりましたが、このオルタナでは心底失望しました…本当のところはデベロッパ側も乗り気ではなかったのでは…と思うのは私の願望でしょうか。いずれにせよ、私の好きだったファンキルはもう復活しないのでしょうね…
最後に、このゲームで儲けようとする方へ、電子マネーに換金できる姫札を手に入れるには先行投資で一万円が必要です。さらに電子マネーにするには手数料で4000円ほど取られるようです。一万円払ってユニットを姫札探索可能な特殊キャラにしても、特殊キャラ一体あたりで何ヶ月もかけて最大25000円しか稼げません。25000円以上稼ぎたいならば、再び1万課金して、エナジーを回復させる必要があります。さらに放置と言いつつ、二日に一回は札を回収する必要があるようです。費用対効果はどの程度ですか?それでも初期投資と手数料を引いた1万1千は儲かるんでしょ?とお思いかもしれないが、その費用は誰が出すのでしょうか?運営が損を覚悟で払ってくれてると思いますか?違いますね。その費用はユーザーの課金で賄われることになります。しかし、本来ソシャゲの課金者はゲームを楽しむために課金するのですが、本作では小遣い稼ぎをしたい人がメインの課金者になります。そうするとどう考えてもいつかは無理が出て、運営が破綻するか、ユーザーが居なくなります。この仕組みでユーザ側が本当に儲かると思いますか?ガツンと儲けるにはGenesisガチャで限定キャラを安く当て、過疎る前に高額で売るしか手はありません。それを買ってくれる買い手は、この先どんどん減っていくことは間違いありませんから。こんなファンに損をさせるようなゲームでは当然ですがそうなります。悪いことは言いませんから、はやく目を覚ましたほうが良い…石ころがダイヤモンドになることはないのですよ…
by 静岡トニー
さらばファンキル
ファンキルを7年ほど楽しんだ者です。 本家がサービス終了になる気配を感じ、こちらに移ってきました。ファンキルファンなら楽しめるのでは?とお思いの方、それは完全な誤りです。まず、このゲームは本家のファンキルのグラフィックを使い回しており、新規イラストは皆無。ストーリーモードもなく、キャラシナリオさえありません。ファンキルのような能力値に星を付けまるまで拘って育てるというようなやり込み要素もありません。それでも、ファンの一人として、ファンキルが完全に消えるよりは少しでも課金したり、遊んだりして応援しようと思い続けていました。そして、いま、ついに私が一番好きだったレーヴァテインというキャラが最高レアリティで実装されました。この時のために素材も残しておいて、意気揚々とガチャを引こうとしたところ、何と引くことができませんでした…驚愕なことに、このレーヴァテインガチャは1日あたり10体まで、合計50体しか登場しないとのこと…19時からガチャ開始だったのですが、10秒もかからないうちに完売…どうやら、このレーヴァテインはGenesisという特殊なキャラで、電子マネーに換金できる姫札というものの獲得倍率が1.5倍になるという、金儲けを企む者にとっては喉から手が出るほど欲しいものだったようです。さらに、本ゲームでは公式がキャラの売買を認めています。つまり、このレーヴァテインが後に何十万円という金額で取引されることでしょう…まるで転売屋めいた人達が必死にレーヴァテインを得ようとガチャを回していたと思うと、心底ゾッとするとともに、一瞬でこのゲームへの熱がなくなりました…私のようにファンキルを応援したい、楽しみたいと思ってる純粋なファンは、転売屋の養分にされるだけです…そして、それがこのゲームの公式な楽しみ方なのです…ここのデベロッパ様はズレてるところはありましたが、何とかファンを楽しませようとする心意気は感じておりましたが、このオルタナでは心底失望しました…本当のところはデベロッパ側も乗り気ではなかったのでは…と思うのは私の願望でしょうか。いずれにせよ、私の好きだったファンキルはもう復活しないのでしょうね…
最後に、このゲームで儲けようとする方へ、電子マネーに換金できる姫札を手に入れるには先行投資で一万円が必要です。さらに電子マネーにするには手数料で4000円ほど取られるようです。一万円払ってユニットを姫札探索可能な特殊キャラにしても、特殊キャラ一体あたりで何ヶ月もかけて最大25000円しか稼げません。25000円以上稼ぎたいならば、再び1万課金して、エナジーを回復させる必要があります。さらに放置と言いつつ、二日に一回は札を回収する必要があるようです。かけた時間と費用を計算してみてください。費用対効果はどの程度ですか?本当に儲かると思いますか?このゲームで儲けるには先ほどのGenesisガチャで限定キャラを安く当て、高額で売るしか手はありません。しかし、それを買ってくれる買い手は、この先増えると思いますか?こんなファンを馬鹿にしてる仕様のゲームで?悪いことは言いませんから、はやく目を覚ましたほうが良い…
by 静岡トニー
さらばファンキル
ファンキルを7年ほど楽しんだ者です。
本家がサービス終了になる気配を感じ、こちらに移ってきました。ファンキルファンなら楽しめるのでは?とお思いの方、それは完全な誤りです。まず、このゲームは本家のファンキルのグラフィックを使い回しており、新規イラストは皆無。ストーリーモードもなく、キャラシナリオさえありません。ファンキルのような能力値に星を付けまるまで拘って育てるというようなやり込み要素もありません。それでも、ファンの一人として、ファンキルが完全に消えるよりは少しでも課金したり、遊んだりして応援しようと思い続けていました。そして、いま、ついに私が一番好きだったレーヴァテインというキャラが実装されました。この時のために素材も残しておいて、意気揚々とガチャを引こうとしたところ、何と引くことができませんでした…驚愕なことに、このレーヴァテインガチャは1日あたり10体まで、合計50体しか登場しないとのこと…19時からガチャ開始だったのですが、10秒もかからないうちに完売…どうやら、このレーヴァテインはGenesisという特殊なキャラで、電子マネーに換金できる姫札というものの獲得倍率が1.5倍になるという、金儲けを企む者にとっては喉から手が出るほど欲しいものだったようです。さらに、本ゲームでは公式がキャラの売買を認めています。つまり、このレーヴァテインが後に何十万円という金額で取引されることでしょう…まるで転売屋めいた人達が必死にレーヴァテインを得ようとガチャを回していたと思うと、心底ゾッとするとともに、一瞬でこのゲームへの熱がなくなりました…私のようにファンキルを応援したい、楽しみたいと思ってる純粋なファンは、転売屋の養分にされるだけです…そして、それがこのゲームの公式な楽しみ方なのです…今泉pはズレてるところはありましたが、何とかファンを楽しませようとする心意気は感じておりましたが、このオルタナでは心底失望しました…本人も実は乗り気ではなかったのでは…と思うのは私の願望でしょうか。いずれにせよ、私の好きだったファンキルはもう復活しないのでしょうね…
最後に、このゲームで儲けようとする方へ、電子マネーに換金できる姫札を手に入れるには先行投資で一万円が必要です。一万円払ってユニットを姫札探索可能な特殊キャラにする必要があるためですが、特殊キャラ一体あたりで何ヶ月もかけて最大25000円しか稼げません。放置と言いつつ、二日に一回は札を回収する必要があるようです。かけた時間と費用を計算してみてください。費用対効果はどの程度ですか?本当に儲かると思いますか?このゲームで儲けるには先ほどのGenesisガチャで限定キャラを安く当て、高額で売るしか手はありません。しかし、それを買ってくれる買い手は、この先増えると思いますか?こんなファンを馬鹿にしてる仕様のゲームで?悪いことは言いませんから、はやく目を覚ましたほうが良い…
by 静岡トニー
2週間程度遊んでみた感想(1万課金)
2週間程度(12日間)遊んだ感想です。 現在のマスターランクは35、総合戦闘力は41万位で、課金額は1万円です。 放置ゲーなので前作のファンキルとは比較できませんが、まぁそこそこ面白いです。 NFTで稼げると聞いて、どんなものかお試しで1万円課金してみました。 実際稼げるかと言われると1キャラだけだと対して稼げないです。姫札とかいうゲーム内アイテムをHimeTokenというトークンに変換してMATICという仮想通貨に変換してコインチェックなどの仮想通貨取引所で日本円に換金できます。(※MATICにHimeTokenを変換するとき今までMATICを使用したことがない場合はMATIC自体を所有していないので、変換するために約4000円分のMATICを購入しなければ手数料的なのが払えないので変換できません。) 姫札を集める際には、パーティの点数というのが絡んでいるようで、一体のみで姫札収集を編成しても点数はそれほど高くなく10〜40点程度なので一回に集められる姫札の枚数は40枚程度です。姫札をHimeTokenに交換するときにも交換レートが存在するので、姫札1枚あたりの金額は分からないですが、100枚あたり約100円程度の換金レートが平均的なのではないかと思っています。 現状2週間弱で400枚程度なので400円くらいは稼げたのではないかと思いますが、1キャラだけではその程度です。 今後更に課金するかはお財布と相談ですが、今後のゲーム自体の将来性なども気になるところなので、稼ぐには今後の動向も見ながら判断していかなければいけないですね。 ゲーム性についてですが、新規性とかそういうのは一切分からないですが、キャラクターは前作ファンキルから持って来ているので変わらず良い感じのイラストでちゃんと可愛く仕上がってます。 毎日こなすデイリーミッションは10分程度で終わるのでゲームに時間が取られません。 因みに、デイリーミッションで貰える報酬はそんなにおいしくないですが、長い目で見ればコツコツ貯めて2ヶ月程度で10連ガチャが1回引ける程度のガチャ石がもらえます。 正直なところ、前作ファンキルとは違って動きが少ないので、爽快感とかは一切ないです。 総評は、面白さには今後に期待で星4、稼げるかどうかについてはもう少しキャラクターに課金をすればそれなりに稼げるかもしれないので星3といったところでしょうか。 長々と失礼しました。以上です。
by ゾンビ最高!!
コピーゲーム
以前のファンキルを数年前にやっていました。
同様のゲームを期待している方にはオススメできません。
全く別物です。
ゲーム内容はメメントモリそのもので、ここまで真似てしまって大丈夫かな?と。
キャラをファンキルに変えたメメントモリと言っても過言ではありません。
難点はUIです。メメントモリの足元にも及びません。
・ボタン配置、大きさ
・ボタンを押させる回数
・UIのデザイン、カラー
など、メメントモリの方が圧倒的に操作性が良いです。
UIの改善は急務かと。
他のソシャゲと比べても良くないので、人によってはそこがストレスで辞めてしまうかもと思いました。
課金は人それぞれなのでどちらでもという感度ですが、以前のファンキルやタガタメで残念な思いをしたので自分は無課金でキル姫眺める程度に続けます。
できればよく知らないコラボイベントより、シノビナのキャラとか出してくれた方が嬉しいかな?
by Takakenpenmaru
程々に遊ぶなら良いゲーム🎮
レビューでは色々言われていますが他の人が書いている通り稼ぐようになるには1万円程度の初期投資が必要ですそこからだいたい日に100円ていど稼げるようになります(上限は1キャラクターにつき2万円程度になると思います)
戦闘システムに凝った仕様はなく超単純!戦力が高い方が勝つ!以上!
ゲーム間の暇つぶしでやったり少しの暇つぶし向きのゲームです。間違いなく放〇少女より等は将来性があります。
運営さんに要望としてはギルド制度・プレイヤー間のチャット機能やワールドチャット・そして何よりフレンド機能がを作って頂きたいです。これから長くお世話になる予定のゲームなので今後に期待して少々課金をしました。ゲーム運営頑張ってください。
そして初心者の皆さんやこれから始めようと思ってる皆さんマンスリーパスを買うことをおすすめします。ゲーム周りがかなり良くなるのでオススメですよ!
このゲームをして生活費を稼ごうと思った方!世の中そんな甘くない!アルバイトして稼ぎましょう!もしプレイしていただけるのなら1000円のゲーム買ったと思って程々に毎日プレイしていれば1ヶ月経つ頃には美味しいランチが食べれるようになりますよ!
運営さんへ少々要望も書きましたがと入れれていただければ幸いです!
これからもよろしくお願いします!
by アスファルト愛好者
ゲームをさせる気はない
随分と低予算で作られたゲームなんだなという感想です。「稼げる」という宣伝文句を頼りに課金させて、1年もしたらサービス終了で勝ち逃げを狙っているのかなと思います。イメージとしては、ガラケー時代のゲームに近いです。戦闘なんて特にそう。でも、戦闘は最初からスキップできます。もはや見せる気はありません。とにかくポチッで終わり。よく言えば時間を割かれない。悪くいえばやりごたえがない。これまで様々な放置ゲーを遊んできましたが、その中でもトップクラスに画面が動かないです 笑
なにより、放置してもさほど強くなりません。初めたばかりの頃なんて12時間も放置したらそれなりにパーティーが強化されてステージが進められたりするものですが、このゲームは初っ端から行き詰まります。あれ? もう勝てなくなった…? と。で、放置してもランクは上がらないし戦力もあがらない。これが何ヶ月もプレイしているゲームならわかりますが、始めて数日でこの境地に達するとは驚きました。
戦闘はワンタップで終了。放置しても強くならない。そのわりにキャラクターの強化には色々な要素があって覚えるのが面倒です。そこで攻略情報が必要になるのですが、YouTubeには全く攻略情報がありません…大手攻略サイトも記事を書いてはいますが基本的な情報のみでまったく更新されず…リリースから10日以上経過していますが、踏み込んだ攻略情報は見たことがありません。このゲーム誰がやってるの?
ブロックチェーンだとかNFTだとか、これらはまだ発展途上かと思いますが、今後一般化され、ゲームそのものが面白い上でブロックチェーンの仕組みやNFTの価値を活かしたものが出てくると思います。このゲームのように、ブロックチェーンやNFTそのものを売りにしているゲームはすぐに淘汰され消えていくでしょう。投資する価値の低い作品かと思います。無課金で様子見ながら進めていくのは良いかも。
by どでかみん
UIの作りの悪さが際立つ
このメーカーのゲームは毎度UIがゴチャゴチャしていて、ユーザに分かりにくい作りをしていることが多いが、今回は輪をかけて酷い。
まずCloseボタンが見えにくい。
そして押し辛い。
ホーム画面から別画面に遷移すると、ホームボタンが隠れてしまう。
ホームボタンの意味がまるで無い。
タスクバーよろしく常設させておけばいいのに、わざわざ他の画面を被せて見えなくさせる意図が分からない。
また、Closeボタンの動作イメージがユーザ体感とズレており、実際にはCloseではなくBackで動作しているように見える場合がある。
例として、”所持品”画面を表示中にCloseを押下すると、”ユニット/武具画面”ボタンを押した際に表示される選択画面に遷移する。
その後再度Closeを押すと、何故か再び”所持品”画面に戻る。
構造イメージ的には
ホーム
┗ユニット/武具(選択画面)
┣ユニット/武具
┣編成
┗所持品
のはずなので、Close処理のイメージとしては
“ユニット/武具”(選択画面)を閉じてホーム画面に遷移することを想定する筈だが、そうなっていない。
何なら背景に”所持品”画面が残ったままになっており、どう見てもClose処理はされていない。
スマホやPCなど、一手順でホーム画面遷移可能なUIが主流な中、それらと乖離した挙動を取るため、総じて操作感が悪い。
なおゲーム内容については、既存のゲームと比べても目新しい要素は一切無いため特にコメントは無い。
by ('A`)ヴァー
UIの作りの悪さが際立つ
このメーカーのゲームは毎度UIがゴチャゴチャしていて、ユーザに分かりにくい作りをしていることが多いが、今回は輪をかけて酷い。
まずCloseボタンが見えにくい。
そして押し辛い。
ホーム画面から別画面に遷移すると、ホームボタンが隠れてしまう。
ホームボタンの意味がまるで無い。
タスクバーよろしく常設させておけばいいのに、わざわざ他の画面を被せて見えなくさせる意図が分からない。
また、Closeボタンの動作イメージがユーザ体感とズレており、実際にはCloseではなくBackで動作しているように見える場合がある。
例として、所持品画面に遷移後、Close押下してユニット/武具画面ボタンを押した際に表示される選択画面に遷移(戻った)後、再度Closeを押すと、何故か再び所持品画面に戻る。
構造イメージ的には
ホーム
└ユニット/武具(選択画面)
├ユニット/武具
├編成
└所持品
のはずなので、Close処理のイメージとしてはユニット/武具(選択画面)を閉じてホーム画面に遷移するイメージだが、そうなっていない。
スマホやPCなど、一手順でホーム画面遷移可能なものが主流な中、それらと乖離した挙動を取るため、総じて操作感が悪い。
なおゲーム内容については、既存のゲームと比べても目新しい要素は一切無いため特にコメントは無い。
by ('A`)ヴァー
そこそこの課金前提
メタバースまで話を広げると、このゲームがサービス終了しても他のタイトルにキャラを移したりとか考えられるので、先行投資的な意味も出てくると思いますが、今の段階で課金するのはリスクが高すぎてギャンブル的。
このゲーム自体が面白くて、マルチプレイで優越を感じられるようなものであれば、まだ良かったのですが…
時間を掛ければ少しずつ強くは出来るので、気長に次の展開を待てるなら無課金でも良いかも知れません。
ゲーム自体は…
無課金では戦闘力40万手前(1週間かからない)から伸び悩み、ログインボーナスの範囲で出来ることをやり、回数制限のあるクエストを回し、次ランクの武具を装備出来るようになるまで放置という感じ。
他の放置ゲーのように、放置して入手した大量のアイテムや資源で色んなところを強化したりとか、そんなのないです。
スマホゲームはただの暇つぶしで楽しみを求めないという方向け。
by tolie9
キャラが消える事も
ガチャでキャラ被ったら進化等で使う結晶として入手できるんですが、キャラ化して同キャラを複数体持つ事も出来ます。
その逆に結晶化も出来るんですが、古めの機種のせいかその最中にアプリが落ちて再度開いたら枠が1つ空きキャラが消えてました。
お試しで低レアをいじってたので良かったものの、SRだったらと思うとゾッとします。
古めの機種でのプレイは気を付けた方が良いかもしれません。
因みに配布SRが同キャラ3体分貰えるので、進化させずに編成して連続攻撃持ち艦隊や、麻痺持ちがいれば麻痺ボッコ艦隊など色々戦略組めそうではありました。(ただガチャは渋い)
進化させても能力値を上げるアイテムの使用上限が上がるだけ?で戦力は1も上がらず、かつそのアイテムが無課金では入手し難いので序盤は進化の意味なかったです。
ゲームはメ○モリ経験者ならほぼ説明不要で入れると思います。詰まって進んでの繰り返し。
あと自動ボット対策の為に1日の再戦の上限が設定されているようで、連打突破しにくくなってます。
by さすらふ
お先真っ暗かも??中々厳しい
「ファンキルもタガタメもアスタタも売り上げとDAUが右肩下がりだ〜!」
会社としては売り上げ出さないといけない...
「売り上げ少しでも上げないと…新作出すか」
「コストの余りかからない放置ゲーでいこう!コストを抑える為に立ち絵や音源はそのまま流用だな」
「でも…ただの放置ゲーだと注目されないな」
「そうだ!NFTを取り入れよう」
「ファンキルのNFT!!これでPRをかければある程度人集まりそうだな!」
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サービス開始ボーナスでセルラン1位取れました!
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さて…中身の薄い放置ゲーでDAUと売り上げをどこまでキープできるのだろうか
by AVABELで少し有名な人
これは酷い
内容的にはファミコン時代のレベル。
課金圧はかなり高めで、何かにつけて課金の表示。
出来ることもほとんどなく放置するしかないけれど、放置しても強くなるわけでもない。
武器やキャラの強化素材も常に枯渇していて何もできず、専用クエストもない。初回クリア報酬で取り切ってしまうと課金する以外は詰みの模様。
武器の強化が特に面倒で、キャラクターレベルが上がると一回強化できるが、まとめて強化などがない上に横スライドなどで切り替えもできないので一回強化したら武器選択画面に戻って再度選択する必要があるなど、誰も得しない謎仕様。
1週間頑張って続けてみたけれど、今まで見た中で最悪の部類のゲームとも言えないナニカだった。
by 白猫の彫金士
ゲームとして
ゲームとしては、面白いと感じました。
キャラのスキル構成など、個性はしっかりと作ってあるので、コンテンツ毎にパーティー編成やキャラの並び順を考えるのが楽しいですし、デイリーはライトでストレスを感じません。
また、育成要素はかなり底が深いです。
育成はテンポが悪いです。
一部の育成必須アイテムが入手困難なため、そのアイテムを使い切るとしばらく何もできなくなります。
育成の底が深い分、このアイテム量ではキャラを絞り込む必要があり、そこが残念です。
もう少しコツコツと育成できる程度のアイテムがあれば良いなと思いました。
音楽、キャラ以外のグラフィック、UIなど、コスト削減したかな?と思われる部分が散見されます。
総じて、キャラクターが好きな人、ゲームに生活サイクルを乱されたくない人、育成が好きな人にはちょうど良いかもです。
by とむけい
ゲームとして
ゲームとしては、面白いと感じました。
キャラのスキル構成など、個性はしっかりと作ってあるので、コンテンツ毎にパーティー編成やキャラの並び順を考えるのが楽しいですし、デイリーはライトでストレスを感じません。
また、育成要素はかなり底が深いです。
育成はテンポが悪いです。
一部の育成必須アイテムが入手困難なため、そのアイテムを使い切るとしばらく何もできなくなります。
育成の底が深い分、このアイテム量ではキャラを絞り込む必要があり、そこが残念です。
もう少しコツコツと育成できる程度のアイテムがあれば良いなと思いました。
音楽、キャラ以外のグラフィック、UIなど、コスト削減したかな?と思われる部分が散見されます。
総じて、キャラクターが好きな人、ゲームに生活サイクルを乱されたくない人、育成が好きな人にはちょうど良いかもです。
by とむけい
悪いんだけど
NFTゲーって詐欺臭しかしないんだよなぁ、色々な所で聞くけど、待ちが多過ぎてお金が引き出せませんーとか、待ちが進みませんーとか、このメーカーも正直夜逃げするつもりでやってるんやないかと疑うレベル、何故なら過去別ゲーで即サ終してる様なゲーム出してるから、信用が無いメーカーがNFTを出すって、特殊詐欺に引っ掛かるレベルなんで、入れてみたけど、あっ、察しってなったので即消しました、まぁ賢明な方はそんな都合の良い話は無いものだと判断出来るでしょう、利益が取れる→課金しろ=課金楽取り返せねぇ、なんてのが安易に想像出来ます、まぁこの手のゲームはまともな考えを持って居るなら続けようとは思わんでしょうな、大事になってから文句言うならその前にやめた方が良いだろうって感じです、騙されてみたい方はやってみると良いんじゃ無いでしょうか?まぁちょっと触った感じ、いつの時代のゲーム?って位ゲーム感は無いです、単なるバッテリーと容量の無駄。
by KOFコラボ?
うん
BCGがトップ入りするとかテンション上がるけど、1000円2000円で足りる、永遠と稼げるわけではないので、無課金、微課金者はゲームを楽しむと良いと思います。BCGってまだまだ初めての人が参加するには高過ぎますよね。ちょっと課金してハマったら…みたいにはなかなかならず、最初から数万〜数十万でNFT買ってからがスタートなんてのはザラにありますし。
それにNFTだろうが従来のゲーム同様サービス終了してしまえば、そのNFTを再使用できる場がない限り価値はガガガクッと下がりますし、買い手がいなければ見るだけの、そこにあるだけのNFTと化します。それに価値があると思うなら別ですけど、NFTゴミとなって終えたBCGは沢山あります。課金も投資も自己責任の世界ですし余剰資金(無くなっても痛くないお金)程度でやるのがベストだと思います。
by llkcs
稼げるということについて
姫に1万投資で2万5千回収できるシステム。姫をセットできる上限の6万投資した私は、15万回収できる訳なんだけど、毎日500から700までの回収だからだいたい100日で元が取れ、1年しないうちに回収できるかなー?ってところ。
-------------↑机上の空論--------------
毎日500から700貰えるって言ったけど、実はユニバーサルパワーが深く関係しているんですよね。。。ユーザーが戦力を上げて課金すればするほどユニバーサルパワーが上がるらしい(よくわかってない)。これは運営とのユーザーへの利益還元バランスを保ってくれるメーターだから、大事だね〜???オチのない話しでごめんね!みんなもファンキルオルタナ一緒にやろう!
by とどなお3
『ゲーム』と名乗る図太さ
コンテンツとしてはいわゆる「放置ゲー」、ではあるものの実態は「声付きのイラストに先行投資して小銭を稼ぐ博打をするツール」となってる。
ゲーム部分のシステムの8割は別IPの劣化コピーで真新しさがなく、既存のプリセットプログラムに値だけ差し入れたような粗雑さが目立つ。
イラストも新規っぽいのがチラホラあるもののほぼ同名タイトルからの使い回しで、L2D的なモーションイラストも指折り数えるぐらいしか対応していない上にモーションが1キャラ1種類しかないため見応えがない。
声に力が入ってるのかといえばデフォで聴けるボイスはせいぜい4〜5種類(ホーム画面2種、戦闘系2種、システム系1種)で、その他のボイスはゲーム内通貨で購入開放できるが、開放したところで普段のプレイ中に聞けるようになるわけではなくギャラリーの項目が増えるだけで終わる。
その上でこのゲームには『シナリオがない』……システム、イラスト、ボイス、テキスト、どの要素を見ても「ゲーム開発した」痕跡が見つけられない。
このアプリは「声付きのイラストに先行投資して小銭を稼ぐ博打をするツール」だと思う。ゲームカテゴリにある理由も、ゲームを名乗れる精神性も理解できない。
先行投資部分(ブロックチェーン云々)については、そもNFT市場自体が一時期の話題性からすっかり冷め切っているのでイマサラ感が拭えない。P2E(遊んで稼げる)コンテンツであるにも関わらず、そも根本的な「遊ぶ」の部分がおざなり。ユーザーに先行投資を求めてるにも関わらず、開発側が先行投資してる気配が薄く信用ならない。
ゲームを求めるなら他のアプリの方が億倍マシ。
投資をするならそれに特化した一般市場の投資ツールを使うべき。
ゲームにも投資ツールにもなりきれない、どっち付かずの無価値なコンテンツだと思う。
by 通勤被害者
やり込めば金になるが、やり込む価値はあるか
システムはまんまよくある放置ゲー
言ってしまうと「歌のないメメント⚪︎リ」
時間経過で勝手に進行する戦闘と、手動で挑戦する「探索」があるが、探索は何故か1日に挑戦できる回数が決まっており、回数を増やすにはチケットか石が必要。
プレイヤーレベルやキャラの強さとは違うところで進行を阻害してくるのは悪質と言わざるを得ない。
ガチャは安心の闇鍋仕様で10連中1つもキャラが排出されない、なんてザラ
ガチャ演出も簡素で全く心を動かされない
ただでさえ即サ終のサクイグや、「んほぉ〜、うちのティルフィングたまんねぇ〜」で中学生の駄文みたいな脚本のアスタタ出して失笑浴びてるんだから、もう少し危機感を持って運営に臨んだ方がいい
by 腐りかけの納豆
まずゲームとして完成度高めましょう
放置ゲーム+NFTと書いてあった嫌な予感したんですが的中。ゲームとしての完成度がめちゃくちゃ低いです。
放置ゲームとして最近プレイしていたドット勇者、キノコ伝説、神之塔の足元のも及びません。10年前のブラウザゲームのクオリティです。初代ファンキル、タガタメなどにハマったユーザーですが、その愛着を引っ張り出してもムリなレベル。
そこにオワコンの「NFTで稼げます」のメッセージ。一昔前のポケカみたいに需要が多ければそうかもしれませんが、誰がこの品質のゲームのアイテム(キャラ)欲しがるんですかね?
NFTに踊らされたIT経営者の洗脳から抜け出し機会です。早くサービス終了して、まともなゲーム開発出来るように勉強しに行った方が良いですよ。
by cohort-I
うん
BCGがトップ入りするとかテンション上がるけど、1000円2000円で足りる、永遠と稼げるわけではないので、無課金、微課金者はゲームを楽しむと良いと思います。BCGってまだまだ初めての人が参加するには高過ぎますよね。ちょっと課金してハマったら…みたいにはならず、1万〜10万円なんてザラにありますし。
それにNFTだろうが従来のゲーム同様サービス終了してしまえば、そのNFTを再使用できる場がない限り価値はガガガクッと下がりますし、買い手がいなければ見るだけの、そこにあるだけのNFTと化します。それに価値があると思うなら別ですけど、NFT⚪︎ミとなる事だって沢山あります。課金も投資も自己責任の世界ですし余剰資金(無くなっても痛くないお金)程度でやるのがベストだと思います。
by llkcs
システム面的に低評価
1回の操作で済む様な物を、無駄に何回も操作をさえられる
(具体的には、左右のフリックでの切り替わりすら無いのは今の時代どうなのかと)
ガチャに関してはだいぶキャラゲーにも関わらず、キャラの排出率はだいぶ低いですし、わけのわからんシステムの導入もあり
ミッションの表記と実際の表記に違いがある為、クリアが実質出来ない部分がある
そしてあれだけ大々的に宣伝していたNFTですが、最低で1万円の投資が必要そうです
フルで活用するなら最低で6万円となります
by 三鶴城
最初のふるいにかけられサヨウナラ
ファンキル、昔やってたな〜懐かしいな〜という感覚で初日に始めて、そうそうこんなキャラいたなぁ!とか推しだったゲイボルグがいねぇ!とか思って楽しんだのも束の間でした。
ガチャが相変わらずの激渋。初回10連でピックアップキャラすら出ません。リセマラして80回程度引きましたが、SRが最低2枚ないと人権無い中、そんなセットは1度も来ず。というか、SRが1枚でも入るより素材しか出ない(キャラゲーなのにキャラ自体出ない)ことのほうが多かった。ということで本編に突入することのないままアンインストールしました。
そもそもリセマラ自体が時代遅れなのに、UIの悪さで時間ばかりかかり、その上この頭のおかしい確率。運営は何も変わってないですね。鍛えられた猛者しか始めることすらできないこんな修羅場で、先々も勝ち残っていける気がしません。
by MUGE*
個人的には好きだけど…
探索35くらいまで進めました。
個人的には結構好きですが、ガチャが渋いです。
ミッションクリアで100連(チケ)+40連(石)
くらい貰えます。でもミッション解放に探索進めないとだし、100連貰うには25?ステージクリアしないといけません。これが中々難しいです。
UP含め3%ですが30連目ですらSR無し。
本当に3%?って思うぐらい出ません。
探索に関しては最初はサクサクいけますが途中から難しくなり、放置しても進めなくなります。
戦闘に関しては動きは好きですが、後半スキップしか使わないのでほぼ見なくなります。
ガチャチケットは100枚で10連に対しデイリーで貰えるチケットは10枚程度。課金などは基準が分かりませんが、10連1500に対し3000円で10連分。それに確率も渋い。サクサクやりたい人やガチャを沢山引きたい人には向かないと思います。
by れじたんす
放置してたらいつか忘れてしまいそう
これまでいくつも放置ゲームをプレイしてきました。このゲームはダントツで退屈な放置ゲームです。まず、テンポが悪い。ほとんどのゲームが、放置ゲーとはいえ、序盤はキャラクターを強化して戦力を上げていけばサクサクとステージが進むように作られていました。しかし、このゲームは開始1時間で行き詰まりました。強化しても手応えがまったくない…じゃあ放置しましょうってことで12時間ほど放置しましたが、それによって進めたのは1〜2ステージだけ。え、まだ序盤ですけど?? 強化しても放置しても強くなっている手応えがないので退屈に感じますし、放置したところで強くならなければアプリを開くワクワクもないです。
戦闘画面も全くやる気がないです。いや、必要のないものと考えているのかもしれません。その証拠に、最初からスキップできます。別にオートバトルに醍醐味なんて求めていないし、これはこれで良いのですが、他のゲームがある程度こだわって作っているのに対し、初期モバゲーみたいな戦闘は開発の熱意を感じることができません。戦闘以外の面に力入れてます!!というわけでもない。
また、『稼げる』ことを売りにしているのも印象が悪いです。NFTゲームで稼げるようになるには、多くのユーザーが必要です。ユーザーが多いから、所有してるアイテムやキャラに価値が出ます。つまり、ゲームそのものが面白くて多くの人がプレイしなければ「稼げる」なんて美味しい話は遠い夢の話ではないでしょうか?それなのに、「稼げる」をアピールするのは、とても印象が悪いです。
そもそも稼げる段階に至るまで、初期投資として数万が必要です。「大丈夫!すぐに元は取れるから!」という声が聞こえてきそうです。全く流行りそうも無いゲームで稼ぐ為に数万円の初期投資をする人がどれだけいるでしょうか??
課金誘導もしつこく、価格設定も強気に見えますが、まずは多くの人の目にとまる魅力的なゲームを作るの ことから始めてみてはいかがでしょうか?
ブロックチェーン!NFT!このゲーム稼げます!
こんな言葉に最初は喰いつくかもしれませんが、ただそれだけの手抜きゲームを続けてプレイしてくれるなんて思わない方がいいですよ。
by どでかみん
星1評価多いですが、、、
放置系ゲームなので、FAのような戦略ゲーだった前作を期待した人にとっては残念な結果になったかもしれません。 ですが!! 重要なのはBCGになったという点です! BCG(ブロックチェーンゲーム)とは、NFT(所有権付きデジタルアート)を活用することで、ゲーム内アイテムやキャラクターの売買ができたり、DeFi(分散型金融)の仕組みを組み込むことによって持続可能なエコシステム(経済圏)を生み出せる新たな可能性を秘めたゲームです! 平たく言えばゲームでお金を稼げます。 (私は現時点で日給1500円稼いでます) つまり課金が無駄にならないゲームなんです!! (かなり課金しましたが、、、) このゲームをきっかけに他のBCGや仮想通貨に興味を持つ人が出てくるかも知れません。 ですが、仮想通貨・暗号資産界隈はまだまだ発展途上で詐欺なども沢山あるので細心の注意を払ってください。 技術自体は素晴らしいものですが、悪用する人間が居ますので(´・ω・`) しっかりと知識を身につけた上で様々なBCG・仮想通貨を触ってみてください!
by Hyderoxy
期待してきたのですが...
放置ゲーとしてはテンポがものすごく悪いと感じました。
ガチャからはキャラ排出以外にもアイテムが排出されるのですが、キャラの確率が低すぎるように感じます。
運が悪ければサブまで埋めるのに結構かかりそう。
その割にガチャチケットや石の配布もケチくさいというか正直かなり少ないので1日目で詰まり、2日目は今の所30分程度で日課も終わり一歩も進まない状況です。
育成要素等、本来ならやれる(アイテムが足りなさすぎて無理)事が多いのでしょうが現状全てにおいてのリソースが足りない印象です。
数日は様子を見るつもりですが、このままであれ私は長く続かないと思います。
by たなかやまだ
課金圧が凄いゲーム
▪️ゲームとして
手に入れたキャラクターを育成していくゲームで、育成は強くなって行くのを感じるので、育成は面白い。
ただストーリーも特になく、何か達成するごとに課金をすすめてくる。
▪️NFTとして
育成するのが楽しいので、わざわざNFTで他の人が育成したキャラを欲しいとはならない気もするのと、NFT化するにも1万円程課金しないと行けないので、やる意味は弱い気がします。また、とにかく課金しないと行けなさそうなので、NFTでお金儲けるみたいなのはほとんどの人は難しい気もします。
by うぃのあか
十分楽しめる
チケットによりガチャもある程度引けるため無課金でもやっていける感じになっている
ただしピックアップガチャは引けないので、限定で欲しいのが出たら課金は必須
石についてはリリース直後なので結構貰えるが、今後次第といった感じです。
また放置ゲームよろしくと言った感じ当然課金者最強ではあるものの、たまにログインして遊ぶ程度なら全然気にはならないと感じました。
by ニックネームニック1111
面白いとは言い難い
今はやってないですが、本家もやっていた者の感想としては本家の方が圧倒的に面白い。あちらはストーリーやゲーム性が魅力的な作品でしたが、こっちは良くも悪くもキル姫たちをコツコツ育成する“だけ”。ゲームシステムが放置ゲーですから。毎日コツコツやってれば、それなりに「暇潰し」にはなるでしょう。他ゲーのスタミナ回復の合間くらいには。NFT関係のシステムは触ってないですが、まぁ、無課金・微課金にはあんまり関係ないかな。まとめると、面白いとは言い難いです。
by Llen13
面白いけど要注意
このゲームの売りはゲーム内で獲得したアイテムを
仮想通貨と交換できる点です。しかし、仮想通貨との交換アイテム(以下姫札)はキャラクターをEarn解放という状態にしないと手に入りません。
Earn解放は1人1人のキャラに対して行う必要があり、一回につき現在は1万円が必要です。
ここからが注意点です。
「Earn解放したキャラは永続的に姫札を稼げる訳ではない」
Earn解放したキャラにはEarnエナジーと呼ばれるスタミナのような項目が設定され、それが尽きると
姫札を稼げなくなります。
Earn解放されていてかつエネルギーが残っている他のキャラを生贄にすることで再び稼げるようになりますが
つまりさらに一万円かかるということです。
エネルギーが切れるたびに一万円を支払い続ける形になります。
それでいてランキングトップの方で1日に約数千円の稼ぎとの事(youtubeの事前放送より)ですので、レート次第ではありますが重課金できる方以外にはお勧めできないと感じました。
by サクサク動いていい
放置ゲームとVIPランク
放置ゲーなのでやることほとんどありません。
課金するとVIPランクがあがり1日にできることが増えるので他の人と差をつけるには課金するしかありません。
ガチャチケット50枚もらえたので50連できるのかと思ったら10枚でガチャ1回なので10連すら回せないというガチャに関してのサービスのしぶさから今後どうなるのかが予想できます。
さいしょくらいもうちょっと気持ちよく遊べたらよかったです。
by MCK55N-T
なんだこれ...
元々のストラテジーゲームだったファンキルが好きで、新作ということで期待してダウンロードしましたが...なんだこれ...
元々あったストラテジー要素は皆無で、戦闘は画面をボーッと眺めるだけ、操作無し。ストーリーもあったもんじゃない。そもそもゲームと呼べるかも謎。なんなんだこれ(笑)
よく見たら販売元が変わっているから、ライセンスアウトした先がガワだけ借りた低予算ゲームということなのか...??と疑うレベル。これに課金する人いるんだろうか...謎。
by 頑舵無
ファンキル好きだけど
ファントムオブキルというIPを9年以上も前からあるにもかかわらず、ここまでの出来にしかできない。 ボイスなし、イラストも使い回し。一体どんな仕事をしているのか謎。作品に愛はありますか?ファンキルはキャラが魅力的な素晴らしいゲームです。9年も続いたのは愛があるからではないのですか?ファンはしっかりいます。期待に応えてください
by 今時はやりますか?
今後に期待したいけど不安が多い
放置ゲーとしてはいいんじゃないでしょうか!
NFTに関してはまだ何とも言えない。
本家ファンキルから色々そのまま持ってきた感じ
少なくとも立ち絵など新たに描き下ろしなどして欲しかったなと…(コスト的に無理だったんだろうけど)
上記含めゲーム内のコンテンツ諸々に魅力が足りてない印象でした。数ヶ月後にはDAUがどんどん下がっていきそう。
by AVABELで少し有名な人
なんとなく想像通り
なんとなく想像通りですね。よくみる放置系です
バトルに関しては劣化版メメントモリ、サウンドはメメントモリほどではないですが。
ストーリーはほぼ皆無、放置ゲーの面では可もなく不可もなくって印象ですが、重課金者向けゲーな点は仕方ないのかな
目玉のNFTEARNですが、やはり敷居は高いですね。EARNキャラ一つ作るのに一万円前金で必要です。×6体6万円で最高効率が得られます。作成したリア友に聞いたところ、状況によりますが6体作ってフル放置して1日約2,3千円ぐらい稼げるそうな。
そこまでする必要あるのかな?と
by 五条川さくら
元ファンキル勢
放置少女寄りになって、色々簡易化しててやりやすくなっているとこもあるが、スキルや必殺技のムービーはもう少し手を入れて欲しかった...元々縦画面でとっつきやすかったのに、個人的に手軽さを求めた放置ゲーなのに横画面なのはいただけない...
by ろろろろROM
課金とガチャが…..
放置ゲームなのでいいとこも悪いとこも他ゲームと同じ。だが、ガチャと課金はやばい
100連ガチャ券ゲットしたから回したが、SRなし。石も60連ぐらい回したがSRなし。表記は3%。完全に確率がおかしい。ガチャシステムがあまりにもおかしい挙動している。
リリース祝いで課金ちょいしましたが、あまり良心的金額ではない。
以上のことから放置ゲームやるなら問題ないが、無課金をお勧めします。特にガチャ券は当たらん。
by アプリゲーム不具合観察者
レーヴァテインやっぱいいね!
まぁ放置ゲームなのでこんなものかなとそんなに期待の大小はなかった。コツコツ毎日やるってだけで課金についてはもう少し情報が出るのを待つべきかなぁと。話題(全然知らん)のNFT化するのに課金が必要に見えた。
by 保留工程
出た!混ぜご飯ガチャ!
出た!出た!
最高ランク当てるまでに苦労するませんガチャ!
10連引いても素材!?的なやつ出て肝心なキャラはいつまでもNかRw
まじ乙!
事前登録ガチャチケも50もらってやった!
思うたら、10連に100必要!
はっきり言って課金する前から萎える渋いオワコンシステム!
しかも操作もいちいちメニューバータップからのホーム→キャラ→ガチャ→クエストと何をするのもいちいちメニューバータップ!
サクサク進めない。ストレス溜まって5分で終了!
サ終待ったナシ!
by かならぱん
何が売りなのかわからない
目新しさも特別秀でた所もなく、する事なく放置するだけのよくある放置げー。キャラのボイスや動きがいいわけでもなく、課金圧もあるのに安くもなく、沢山ガチャができるわけでもない。
爽快感や達成感もなく、放置 という根幹の部分ですらテンポ悪く楽しめる要素が薄い。
どこの部分で客が呼びこめて楽しんで課金してくれると考えてるのか知りたい。数時間で見切りをつけた。
by おおkjふ
ついにソシャゲがここまでのフェーズに来た
もう開発費をかけても回収出来ないフェーズに来てるんでしょうね
放置画面すらもガラケー時代のゲームのクオリティにまで落としたゲームでした
本当にただ絵を置いてる状態になってきた
開発費をかけても売上が出ないのはわかるけどお金払おうと思わないレベルのゲームです
by メロン饅頭