みんなのレビュー・口コミ
37章くらいから広告必須で残念
運要素もありながらも、広告が必要じゃなかったのでいい暇つぶしにはなってました。
しかし、37章(37ステージ)くらいから、アイテムを置く枠を増やすために広告を見なくてはならなくなり、一気に萎えました。
元々、アイテムも敵もステージも種類が少ないので人を選びます。
なのに唯一の利点である広告を途中からほぼ必須にした意味が理解できません。
それまで進めてきた時間がとても無駄になった気持ちになりました。
最初から広告が多かったり必須になるゲームとわかってればやりませんでした。
by むちんむちん
改善点多し
①弓兵が弱い
ユニットは近接と遠距離攻撃の2種類に分けられるが、弓兵より魔法使いを使う方が範囲攻撃なので圧倒的に強い。この魔法使いを上回る攻撃力が弓兵にあるかというとそうではなく、攻撃力はほぼ同じ。スペースに余裕があるとき以外は弓兵の兵舎がでたら捨てている。
②ユニット同士がすり抜けられない
味方ユニット同士がすり抜けることができないため、遠距離系のユニットがゲート付近でかたまると、生産されたされたユニットが出られず、敵ユニットのラインを押し下げられて負けることが多々ある
③攻撃施設が機能しない
理由は不明だが、ボリスタやライトニングなどの施設が攻撃範囲内に敵がいても攻撃しなくなりただの置き物状態になることがある
以上の理不尽な仕様でレベルが上がっていくにつれ苦行を強いられることになる
by アメリカンドナルド
暇つぶしにはちょうど良いのに
電車で座ってる時に暇だからやり始めて、気付いたら200章終えました。
そこまで行くと、もう次の章がないので暗転してしまい、ゲームをスタートしようとするとフリーズします。
過去の章に戻れば遊べるので、デイリー感覚で過去の章を遊んでいます。
ただ、サイコロやクローバーなどのイベントは全く遊べず、サイコロ・クローバーを起動するとフリーズしてアプリが動かなくなります。改善して頂きたく思います。
201章以降のアップデートも楽しみにしておりますので、何卒よろしくお願いします。
ゲーム自体は、ちまちまユニットを育てるのが好きなので楽しいです。
by ありこowo
まだ開発中なのかな?
200章クリアした後、暗闇世界から先に進めません〜
あとはその後の宝箱報酬を無料でたくさんもらえました。レイドのチケットも100枚受け取りました。もう受け取れないみたいですが、たぶんバグだと思うのでご対応してもらったほうがいいと思います〜
そしてイベント画面でクローバーやサイコロを振ったとき、もとの画面に戻してもらえず、アプリを終了しないと遊べない事象が続いております。
改善を期待します。
by あかさたひまりや
チャート200達成した者です
毎日コツコツチャート200達成したのですが、、なぜかチャート1に戻りチャート1を始めようとすると画面真っ黒になります笑
そしてなぜか、クリア報酬の宝箱ほぼ永久に貰えるようになりました笑笑
右上↗️のレイドチケットが100になると一旦止まる仕組みのようです🤔
まあたぶんバグだと思うので、改善とチャプター200以後の作成&報酬、敵の種類&ステージ増えるのを期待してます✨
他レビューの方々、プレイをされてる方々へ!
いろいろ書いてあったのである程度レビュー拝見しました。
5つだけヒントを〜
①ダイヤ♦️が溜まったら10連回して軍備の強化を!
②王様は動かして兵士たちの行かないところへ行きスキマを埋めよう!
③なぜ、入り口が2つあるのか考えてみましょう🤔
④兵器を活躍させるなら、攻撃範囲を取るのがオススメ!
⑤🎲イベントは1倍で転がす(運が良ければ、300+1回無料のループ🔁でガンガン戦力上がっちゃいます🤭)
とりあえず、チャプター200ずーっとプレイできそうなので、今後に期待しつつ戦力上げときます✨
by R-gry
バグが酷い
カタパルトが攻撃しなくなる
アーチャーが真上しか攻撃しなくなる
そもそも敵を無視して延々と上部へ消えていく
キングが指定した位置へ移動しない
などなど
とにかくゲームとして完成していない。
バグを何とかして!
他の人はアーチャー弱いと書いてますが
3方向攻撃、貫通が合わさると壊滅力はかなりのもの!
さらにレアボーナスで攻撃力2倍があります。育てば強くなるよ!
by ににっっくく
おもしろいが
スターターパック2500円を購入しましたが、受け取れません。
購入を復元ボタンを押しても変わらず。
もう一度購入ボタンを押すと無限ロードに…
アプリを落とさないと戻れません。
問い合わせもどこにすれば良いかわからず。。
アプデで改善されるかな?
by トリノ1^1071
ついに起動さえ不可になってしまった
前回アップデートの時より144-2をクリアしている場合
真っ暗な背景でプレイすることのできない1-1が表示されるバグに悩まされてはいたが
今回のアップデートでついにアプリの起動さえままならなくなってしまった
具体的にはアプリアイコンをタップするとアプリ画面が一瞬表示されるもの
すぐさま強制終了されてしまう
自分はマンスリー課金をして毎日の報酬をきちんと集めていたが、これでは報酬受け取り画面に行くことさえ出来ない
この不具合が起こっている最中の補填はあるのだろうか?
by コゥクコゥルァ
運任せに時間を浪費したい人向け
最初のウェーブを耐えられる2ユニットが出るかの運任せ(リロールは不可)、その2ユニットのスキルで有用なのが出るかの運任せ。
配置マスかユニットに有用なのが出るかの運任せにそれがきちんと配置できるかの運任せ。
ウェーブクリア時のコインの入手量にリロールと配置マスガチャの消費量が追いついて行かず、他の類似ゲームにありがちな広告による救済もない。
なんとか運でステージクリアできても次は敵が強化されるので勝利の爽快感も運ゲーなのでやった感もない虚無。
ユニットの強化要素はお飾りでガチャ1回ランダム1枚、それを30以上集めろと育成が育成になってない。
それとは別に戦闘や放置報酬の金貨を使った強化要素も別にあるがスクロールできないのでどれだけ必要で消費したかが見えない不親切設計。
簡悔精神とコンテンツ引き延ばしに必死でユーザに楽しませる気は皆無。
by Toto猫
多少遊びやすくなった
以前酷評したレビューを書いたが、死亡したキングがノーペナルティで復活出来るようになり遊びやすさが少し改善されたため☆を1つ上げた。
キングをもう一つのウォールと考えて立ち回ると攻略難易度はグッと下がる。
レア以上のホーリーソードがあればレイジスキルで回復し続けられるのでさらに楽。
攻略法
①開始時はメイジ+シールド兵orソードマンになるまでメニューに戻ってリトライする
②キングが召喚出来るようになるまで耐える(耐えられないようならクリア済のステージを周回)
③キングが召喚出来るようになったらウェーブ開始後に即召喚、画面中央あたりまで移動させる
④敵の前線がウォールから離れた位置に構築されるかキングが敵に囲まれて動けなくなるまで、敵を引き寄せながら画面中央〜上側を移動させ続ける(画面最上部まで行くと残りHPに関わらず即死するため注意)
余談:キングを移動させる時はタップではなく画面を押しっぱなしにすると狙い通りの位置に誘導しやすいためオススメ
改善されていない不満点
・敵がウォールに与えるダメージは依然高いままだが、遠距離攻撃のすり抜けが偶に起きるせいで、上記の攻略法を行っても敵の流れ弾が当たり続けてゲームオーバーになることがある
・エピック装備の合成にマージマテリアルが使えないバグがある
by aramahoshi
勝てない壁があるから結局開かなくなる
暇つぶしのゲームで丁度いいと思ってインストール
・途中からステージが分断されるがキャラコントロール出来ないので反対側に戦力を分散できず負ける
・弓矢はスキルが運良く重なれば強いが初期が弱すぎて使い物にならない
・出口にキャラが溜まって攻撃に行けない
時間がある時にやってて面白みはあるけどポイントポイントで不満が出てくるので長くは続かなそうなゲーム
by てっく5
早送りなどが欲しい
マスと手持ちのユニットの形を考慮してはめ込んでいくのが楽しい
マージできるやつこい!ってなる
残念な点は、試合が始まると、何もできずただ見るしかできないこと
ユニットを誘導できるわけでも、敵を指定して集中攻撃…などがないため、1ウェーブが終わるまで長く感じる
また、ユニットが壁などに挟まって進まないなどがあって、敵の攻撃を防げたのに防げないことがある
by a.n.25467
改悪を平然と行う運営
ゲームバランスが改悪され、以前は難なくクリア出来ていたステージが急にクリア出来なくなった。
どうやら敵の攻撃力とHPが数倍に跳ね上がった模様。特に敵が城に与えるダメージの上がり方が半端ではなく、5万あっても数発殴られるとゲームオーバーという有様。
ステータスを上げる手段が限られているうえ少しずつしか上がらないのにこの改悪は酷すぎる。
しかもユーザーに不利なバグや仕様の多くは放置されている。
by aramahoshi
不満点多し
①味方兵士の中でダントツで弓兵が弱い。遠距離系は弓兵と魔法使いがいるが、魔法使いは範囲攻撃なのでかなり有益。集中してスキル習得させるとかなり敵を減らせるのに対して、弓兵は単体にしか攻撃できず、攻撃間隔も魔法使いとほぼ同じ、スキル習得してもせいぜい貫通攻撃になる程度で採用する意味が無いと言って良い。
②味方同士ですり抜けができないので、自陣出口で遠距離兵士が固まっていると、スポーンした近接兵士が前線に行けずに壁を殴られて敗北ということが非常に多い。すり抜け可能か、手動での移動でも実装がない限りかなりストレスが溜まる。
③ガチャに必要な石の取得手段が非常に限られている。新しいマップをクリアすると200貰えるが、一回が大体200くらいなので10連で回そうとすると常に新マップをクリアしていないといけない。デイリーと放置ボーナスで手に入る石はかなり少ないので育成が進まない。
④ほとんど意味をなさない設置物が多い。 自陣には各兵士の建物の他に、壁の耐久回復、取得経験値上昇などの効果があるものもあるが、ほとんど意味が無い。耐久回復、壁にシールド付与は数秒ごとに数百程度で、一度殴られれば回復させたより何倍ものダメージが入る。 取得経験値上昇は、多少レベル上昇が早くなる程度で、上げられレベルが増えるほど経験値は増えない。 有益なのは各ウェーブごとに貰えるコインが増えるやつくらい。
バランス調整がないと苦行でしかない
by qeertyuhgddtij