みんなのレビュー・口コミ
大好きです!こんなのはいかがでしょう
新アイテム
予定ジャンプ(バイオニックゴリラ・クアンタムの2つ目のギアがアイテム化!?)
凶暴化(あの最強ギアがアイテム化!?)
覗き見(チバドリームランドゴリ子の3つ目のギアがアイテム化!?)
スタン化(相手を一定時間スタン化させるアイテムだと〜!?)
ボムトラップ(リーゼントゴリラの3つ目のギアがアイテム化だと〜!?)
全味方強化・全ゴリラ強化(あのギアがアイテム化だと〜!?)
新マップ
村(街があってさらに村も追加だとー!?)
砂漠(あの砂漠がマップ化だと〜!?)
遊園地(まさかの遊園地がマップ化だと〜!?)
新ゴリラ
女王ゴリラ(1つ目のギア、全味方強化・2つ目のギア、小さくなる(強)
・3つ目のギア、焼きバナナ)
氷ゴリラ(1つ目のギア、スタントラップ・2つ目のギア、加速(強)・3つ目のギア、思ったよりパンチの距離が長くなる(強))
花ゴリラ(1つ目のギア、パンチした後思ったより早く行動出来る(中)・
2つ目のギア、巨大化・3つ目のギア、ランダム強化(弱))
カーボーイゴリラ(1つ目のギア、テレパシー(中)・2つ目のギア、パンチの距離が思ったより伸びる・3つ目のギア、パンチした後思ったより早くパンチ出来る(強)
新サバイバー
魚?(魚だから出来ること・沼の上でも速度は変わらない)(魚類とバナナパワー・バナナゲージが貯まるごとに沼の上でのスピードが早くなる)
鳥(鳥の羽・バナナゲージが貯まるとランダムジャンプを手に入れる)(着地後でも…・着地しても移動速度は遅くならない)
天使(生き返る・一回やられても復活して強化状態になり自分にバリアを貼る)(天使の怒り・バリアが破壊されたら一定時間強化状態になる)(バリアは物を破壊出来ず、ゴリラに触れたらバリアは剥がれます)
ゲーマー(チート・自分が歩いたところに色々なトラップを置く)(アップデート・バナナゲージがマックスになるとトラップの種類が増える)
by 漫才王そらぼっち!
ゴリラゲー
ゴリラゲーです。
ほんと人側に救いがない。
3匹中2匹が初心者ならなんとか、マップによっては1匹だけでも混じってくれればワンチャン、まともに思考するゴリラが3匹集まったら秘宝ガン無視で逃げに回ります。
そんなのが楽しいとでも?
by 通信多過ぎて
バランスがいいゲームでした
3月下旬から少し前の大型アプデまで、毎日暇な時間に楽しませて頂いておりました。
基本的に少しゴリラ有利の非対称型オンライン対戦ゲーム(バランスが絶妙。慣れた人間側であればアイテム+αで完勝連勝も充分狙える。)といった受け売りでありましたが人間側所謂サバイバーの追加、それも課金キャラクターの実装により崩れた感があります。以下子細。
ゴリラ側は囲って追い詰めて人間を仕留める。逃げるサバイバー側は(もちろん運が占める部分も多々ありますが)知恵を働かせゲージ管理を行いルートを確保し時間いっぱい、もしくは宝を集めるという事が勝利条件であり単純明快だったのですが…
追加された新サバイバー、これがざっくり言うと「ゴリラ側に1人でも初心者 新サバイバーの仕様を理解していない人がいると勝てない」「『ほぼ』常時無敵が付いており、終盤になると1度生き返る事が可能」といった性能。
このサバイバーを使い名前煽り、果てはこのサバイバーに出会った瞬間切断するゴリラもちらほら散見されています。
少しでも空き時間があればゴリオンを開き、人間を殴りゴリラに殴られる事に快感を覚えていました。どうか悪質プレイヤーや名前煽りが無くなってくれる事を願います。
by くぁせふじこふー
楽しいが...
楽しいんだけど、もんだいがあります。
1:人がこもって、ゴリラが、何もできなくて終わる。(草むらに隠れたりしたら報酬を下げるなどしてください。)
2:ゴールデンゴリラは、課金しないとゲットできない。(ゴリラ確定ガチャで、0.5%でもいいからガチャで、出てほしい)
3:マップにより不利有利が、分けられる。(沼のステージで下の草むらなどに隠れればほぼ勝てる)
4:人が覚醒?(バナナメーターがマックスになると、障害物遠破壊できるやつ)のやつの時間が少ない(時間を長くして、スピードアップをするなど)
5:ステージが少ない。(あと2ステージは、増やしてほい。)
6:ルームマッチの報酬下がるのがなー。(せめて、奇数を切り上げしてほしい)
7:ゴリラが被るときの絶望感がすごい(まだ持ってないゴリラがいるとき、他の持ってるゴリラの確率を下げるなど。)
(5月30日投稿)
長文失礼しました。返事待っております
ウホウホ🦍
(冷凍バナナ🍌美味しい)
8/28追記
称号で同じ称号が、ありました。
「サル」を50回使うと「バナナゲット×4」を50回使うが、同じ称号です。(称号は、「バナナ」)
あと、毎日広告を見るともらえる10Gストーンと、10000コインをもらっているときに、ランキングなどを見ると報酬がちょっとしかもらえないバグが、発生しました。
修正お願いします。
by 隼人85584348
なんかハマる
1プレイが短いので空いた時間に気軽に出来ます。
最高に面白いとは思わないのですが、なぜかクセになるという意味で高評価です。
今では飽きてきた頃に新しいゴリラを追加してくれるので、ゴリラ離れ出来ない原因となってしまってます。
何よりこのゲームはパッチやアップデートの頻度が多く、運営がこのゲームを良くしようとしているのが目に見えて分かるゲームです。
それも私が高評価をつけている理由です。
宝石が全然出ないと言っている人が居ますが、ゴリラ側は勝てば最低でも1つ、最高で5つ?の宝石をゲット出来ますし、人間だと最高8つ?の宝石をゲットできるので、よっぽど下手でない限りは少しずつ溜まってくる筈です。
ガチャで特定のゴリラが出ないと言っている人は、ホーム画面で未所持のゴリラを宝石とコインで買ったり、成長させたり出来るので、そちらでゴリラをGETする方が良いと思います。
少なくとも私はガチャで全ゴリラがきちんと当たっているように感じます。(ホーム画面で買ったゴリラも居るので、もしかしたらガチャでまだ出てないゴリラも居るかもしれないです)
沼地では隠れているつもりでもよく見れば見えてる場合が多いですし、ホーミングジャンプは衝撃波が発生するので使用後の位置がバレやすいです。
あと、人間が障害物をすり抜ける場合がありますが、障害物によっては角に乗る事で上から通り抜けは出来ますし、そもそも人間の分身は障害物も関係無しに逃げ回るので、一概にチーターとは言えないです。
それでも、アイテム無制限使用であったり、実際に障害物をすり抜ける人間が居たり、ルームマッチとは別で同キャラクターで占領であったり、チーターが結構居るのは事実なので、そこは対応宜しくお願いします。
(あと個人的にはアイテムとは別で人間側にも能力があればもっと面白くなると思います)
by knightnn
欲しいスキル
めっちゃくちゃ面白いです!本当は総評などを書いていたんですが、消えたので、あったら良さそうなスキルのみ書かせていただきました!
◯スキル名
【スキル内容】
(どのような考えでこのスキルを提案したのか)
①スロースターター
【スキルを解放した時点で足が遅くなり、時間が経つにつれ速くなる。】
(このスキルのポイントは時間経過による加速です。つまり、序盤にバナナを集める方が有利になるスキルなのです。しかし、解放した時点では鈍足なので、もし、序盤にバナナを集めることができなければ、逆に今度はバナナを摂らずに行動するというプレイングが生まれると思います。加速度や、何個目のスキル解放にするか、などによって強さは変わるので提案させていただきます)
②衝撃波
【攻撃の際、ヒトには無害な衝撃波を出す】
(このスキルは、全方位に障害物を壊せる攻撃をするという様なものです。ただし、その衝撃波にはヒトへの攻撃効果はありません。メリットはもちろんあり、衝撃波による障害物の破壊などです。デメリットは思わぬところで障害物が壊れてしまい、ヒト側が有利になることです。こーゆーゲームには恐らくキャラごとに特徴を出すためにこの様ないつ使ったらいいのか分からない様なスキルが必要になると思います)
少しでも運営様のideaになれればなと思います(語彙力
by 不安進化体系
改善は必要だけど面白い
基本的にゴリラが強いですが、人間も上手く立ち回れば十分勝てる。ただ、やはりいくつか改善すべき点はある。
①人間側のスポーン地点
人間になった場合の最初のスポーン地点がゴリラ側が最初に向かってくる地点から近く、また同じ場所が多いため序盤に見つかりやすい。
②人間側のプレイング
秘宝を取らず、どこかにずっと隠れたり逃げるのみに徹することで勝とうとするプレイヤーが少なくない。サーチ系のスキルを持ってないと見つけにくくなるため、少なくとも3個は秘宝を集めないと時間切れでも負けになるなどの勝利条件の追加が必要。
③一部スキルやアイテム効果の修正
a.壁創造
秘宝を障害物と共に囲むことで人間が取れなくすることが出来るため、有効時間を設定する、人間にも破壊が出来る手段を作る(バナナゲージの無敵では不十分)など修正が欲しい。
b.草生やし
秘宝の位置にステルスで陣取り、人間が秘宝を絶対に取れないようにすることが出来てしまう。こちらも有効時間設定が求められる。
c.ジャミングスキル
範囲内にいる間はともかく、範囲外に出てもしばらくマップが見えなくなる現状の判定は長過ぎる。範囲外に出たら即または短時間で復旧するようにすべき。
④マップの修正
人間が通れない行き止まりが多く、逃走ルートが絞られることが多い。ゴリラは破壊しなければ通れず、人間は通れる隙間をより増やすべき。
⑤ゴリラのアタックの当たり判定
アタックモーション中にゴリラの体が人間に触れたらヒット、というくらい判定か大きい。左側の当たり判定を狭くし、右手を中心とした当たり判定にするのが良い。
by 右綿悟
良い (サクラでは無い)
あるYouTuberさんの動画を見て来ました。
普通に楽しいです。
・ゴリラの種類が多くて良い!
・アイテムも良い!
・ガチャが安い!
・広告でボーナス2倍は良い!
・オンラインで、roomもあって良い!
・storeで初回サービスが良い!
・レビューに対しての運営の対応が良い!
マジで楽しいです。
バグなどは今のところ無いです。
★お願い(出来れば)
ステージをもう少し
増やして欲しいなと思います!
(今のままでも良いけど)
頑張って下さい!🦍
by 神ってる名無しのアイツ
ちょうど良い
観戦モードとかあるとうれしい。
追う方も逃げる方も同時に観客として見てみたい。
4/21
人が通れない場所が増えて、つらくなった。例えば街のマップの立体交差の片方が行き止まりになり、上に逃げる事がやりづらくなった。仕方ないのかなぁ…
4/26追記
ヒトの時、バナナメーターと残り時間タイマーがかぶってしまい、残り時間が全然分からなくなった。あと、ゴリラ選択画面でゴリラの説明が見切れてて、右半分が読めない。お気に入りの星ボタンが押せない。ゴリラの時はポールの色を伝えるボタンと移動のエリアがかぶってて、色を伝えられない。その他ボタンやアイコンがかぶってるところが多いです。
iPad使用。
4/29追記
ゴリラ選択画面のところは、アイコンのかぶりや説明のところが切れてたのが修正されていました。素早い対応ありがとうございます。ただゴリラでプレイ中、トーテムの色を伝えるボタンが画面から無くなってしまったのが…残念です。iPad使用。
5/4追記
iPadでのトーテムのボタン配置など改善ありがとうございます。ただ、ゴリラプレイ中の仲間ゴリラからのトーテムの連絡、色の伝達の吹き出しが、画面外なので見えません。改善お願いします。iPhoneなら見えるんだろうか…
5/20追記
アップデートしたらゴリラがいなくなった…
ゴリラ選択画面で誰も見えない。アイテムも消えてる。ノーマルゴリラのみいるみたいだが姿は見えず。お金とダイヤがMaxになっているが、ダイヤでゴリラガチャ選ぶと画面真っ暗でフリーズ。
by じじにゃ
長いけど運営の人呼んでください!このゲームをもっと良くするために!
面白いけど…一部ゴリラが使い方によってはぶっ壊れてる,例えばゴリラックマなどが使える壁生成,普通に使う分にはまあいいのだけど人の秘宝勝利が確実に阻止できてしまうのは少しアレだと思うかな(ゴリラが秘宝に張り込んだら自由に動く奴が減るので,秘宝狙いからタイムアップ狙いに変えるなどの戦略的な立ち回りができるが,壁を置くだけで張り込まなくても済むのはキツい),あとサメなどが持っている移動速度が思ったより早くなる奴,あれ人と同じくらいの速度か下手したらそれ以上でゴリラ一体でも余裕で追いつけるのは人が辛い w。前はステージ内に置かれてるバナナの数が今より少なかったので,人が頑張って集めればゴリラのスキル解放を遅らせることが出来るなどの戦略的な立ち回りが出来たけど,今はかなりの数のバナナが置かれてるのでスキル遅らせる事がほとんど出来なくなった…しかもゴリラ(と人の無敵モード)だけが壊せる障害物で道が封鎖されてる場所も多いので人が不利かなと(実際人の勝率が明らかに下がった,アプデ前はほぼ100%勝ててたのに,アプデ後は逃げに専念してもあまり勝てなくなりましたマジで)
いろんな非対称対戦ゲーム(例えば第◯人格とかデ◯バ)やってる人から言わせてもらうと,非対称対戦ゲームは人数の少ない方のチームを少し有利なくらいにしないといけないと思うので(人数の多い方は連携を取ればいいんだし)その辺のバランスは見直した方がいいと思います!
ここまで読んでくれてたらものすごくありがたいです!長文失礼しました!
by ココ165
オンラインなのに機内モードでできるんだw
結構やり込んでて気づいたんですが、ゴリラの場合は人の、人の場合はゴリラの動きがあまりにも単調だったのでこれもしや?と思い機内モードでマッチングしてみると、、、
なんということでしょう、マッチング出来ちゃいました。
ゲーム性自体は面白いのに残念で仕方ありません。
と言うレビューを前書いたのですが本当に反省しています。ゴリラでもオンライン作れたんですね。最高に面白いゲームなのでこれからも制作頑張ってください、応援しています🦍🦍
by ゴリ沢ごり助
中央アフリカに行ってきました
このゲーム「ゴリラオンライン」をプレイして、ゴリラに魅力を感じ、躊躇なく中央アフリカに行きました。
ガイドさんがゴリラについて熱く語っていたのですが、突如現れたゴリラにぶん殴られ、しばらく飛んだ後爆発四散しました。アフリカは蒸し暑く、ゴリラを語るガイドも暑苦しかったので、清々しく涼しかったです。
今までに4つの宝石を見つけたので拾ったのですg……あれ?こんなとこに緑の宝石……
やった!遂に5つの宝石を集めt……ウホッ
ウホッウホホ、ウッホホウホホ!!ウッホホ、ウホッウホホウッホホ。ウホホウッホホウ?ホッウホッウッホホウホッウッホホ!!!
ウッホホウホッ!ウッホホウホホウホッ!!!!!
by NYN姉貴の弟の彼女のお父さんの妹の親友はもはや他人
ゴリラ好きのゴリラ達によるゴリラの為のゲーム
ある日のこと、コロナによって暇を持て余していた僕は何か面白いゲームはないかとスマホアプリを漁っての毎日でした。
そんな時あなたへのオススメでゴリラオンラインを見つけました。
僕は小さい頃から「ゴリラ」に関わるものは愛してやまない性格でした。僕はおばあちゃんの家にあった古びたゴリラの人形を昔から抱きしめて寝ていたそうです。
他にも好きなアニメのキャラクターはジャイアンや、HUNTER × HUNTERのゴレイヌなどであり、好きな服のブランドはベンデイビスでした。
ある時イケメンゴリラのシャバーニが話題になりましたが僕は家族がその話題に興味を示さない中1人興奮してテレビにしがみついていました。もちろんスマホのフィルムもゴリラガラスを購入させて頂いています。皆さんご存知かと思いますが好きな芸人は浜田雅功さんや原西孝幸さんです。そんな僕にこのゲームはうってつけでした。ちなみに愛してやまないゴリラは寝ぐせゴリラです。以上レビューを読んでくださりありがとうございました。あ、友達にも熱烈なゴリラファンがいます。どうかマルチ機能をつけて下さるともう一度僕のゴリラ愛を語らせていただきたいとおもいます。
by happyhuman。
ゴリラ
簡単に説明しますと、ゴリラです。
もうゴリラですゴリラ以外の要素は逃げ側の人以外ありません。
とにかくゴリラです。
内容ですか?ゴリラが人殴ってブッ飛ばすだけです。要するにゴリラです。
読んでくれてありがとうございました。
by ザコガメッシュ
深夜2時半までプレイしてしまったウホ
『ゴリラオンライン』素晴らしい。
デッドバイデイライト、第五人格で溜まった『ヒト』への恨みが浄化されました。
ゴリラ3ゴリ、ヒト1人の非対称PVPです。
4人の中から、ヒトはランダムで選ばれます!
一試合150秒=2分半。
サックサクのサクサクマッチング。
最初プレイした時、ゴリラ側🦍のゆったり動く感じになんじゃこりゃと思ってましたが、
何回かやるうちに、あ、ゴリラ側もしかして種類ごとに特殊能力ある?と理解してからめちゃくちゃやりこんで深夜までプレイしてしまいました。
非対称ゲームでよく問題になる
・マッチングの遅さ
・それに伴う一試合あたりの責任の重さ
・それに伴う煽り合い、ping打ち合い
が一切ありません。
狩るゴリラ側は、チーム戦ではあるのですがヒトを殴ったゴリラに多めに報酬がはいるので、自分が殴るための駆け引きがあったりします
ヒト側は(みんなには楽しくプレイして欲しいので方法は伏せますが)コツをつかめるとほぼ勝てたりします。
ある意味、バランス調整が今後必要かもしれないのですが、その辺含めて、
そうそう、こういうので良いんだよ。
と楽しくプレイできました。
作者様に感謝。ウホ。
by 大地球号
面白いウホ 思わずドラミングしたウホ
ゴリラは、霊長目ヒト科ゴリラ属(ゴリラぞく、Gorilla)に分類される構成種の総称。
体長オス170 - 180センチメートル、メス150 - 160センチメートル。体重オス150 - 180キログラム、メス80 - 100キログラム。毛衣は黒や暗灰褐色だウホ
ちなみにWikipedia参照したウホ
つまりゴリラは最高な生き物なんだウホ だからみんなこのゲームをやるんだウホ バナナいっぱい食べたいウホ ウホ!!ウッホ!!ウホホォッッ!!
by 狸毛布