みんなのレビュー・口コミ
アホ!くだらん!つまらん!
難易度設定のあまりの理不尽さ、ターン制のはずなのに次から次に何度も攻撃してきたり、攻撃無効や吸収を何度も繰り返してきたり、盤面上毒やお邪魔ばかりでコンボ作成が不利になったり……、でもね、何が一番頭にくるって、ダンジョンクリアでしか入手出来ない進化用キャラがクリアしても落ちない、酷いときは40回以上のクリアでやっとドロップとか、スタミナ200使った〇〇ドラカーニバル(超重力)でただのキング〇〇ドラばかりドロップとか、いい大人が契約反故を繰り返す様な事を繰り返すこと。クリアしてるんだから一発で落ちてこいよ❗️落ちるか落ちないか、少なくとも確率1/2なんだから二回クリアすれば入手させろや、アホ❗️❗️非常識にも程がある❗️❗️❗️
by 晴耕雨読一期一会
2015年から無課金でプレイしています
最近はコラボが多く、初心者も比較的始めやすい時期ではあると思います。ゲームシステムとしては最近はパズルというよりダンジョンの対策が出来ているか、火力が足りているかといった持ち物チェックゲームになっています。良い点はキャラクターイラスト(これは星5↑)、パズルです。不満点は他のユーザーが提示した通りのことがあげられます。一応無課金でも最高難易度クリア出来ているので、好きなコラボキャラが出てきた時に始めたい方は始めるのをオススメします
by kame kun
前提として、今更新規で始める価値は無い
ガチャを回す為の石が今だに変動性を採用している時点で時代錯誤も甚だしいが、インフレが半端なく激しい為、キャラも1ヶ月やそこらでボックスの肥やしになる事はザラにある。高難易度は決まったキャラが居ないと基本はスタートラインすら立てず、居たとしてもワンミスも許されない、かつ害悪ギミックのイライラを耐えるだけの忍耐力が無いと無理…。まぁ、全盛期に悪い意味で調子乗りまくってた運営やし…。あ…今もか…。
by コニー楊
ゲームバランスが悪い方向に変ってしまった感じ…
新覚醒スキルやリーダースキルなどによるキャラの性能差がかけ離れているし、高難度ステージだと面倒なギミックや理不尽な即死攻撃といった初見殺しが当たり前のように飛ばして来たりと、昔と比べてユーザーの敷居がかなり高くなってる印象。 強いて言うならばキャラの立ち絵が印象的なくらいか…。 追記:リーダースキル攻撃150倍!?アホすぎん?
by ゆぅ
ゲーム自体は課金ありきになりますが、それなりに楽しめました
ただゲームとは関係ないデータ更新に関していい加減これもう無理だわとなりました。このゲーム、頻繁にデータの更新が来ます。データの更新が来ると1度の猶予もなくデータ更新しないとプレイできない仕様になっています。月イチ程度なら我慢できたかもしれません。ですがかなりの頻度なため常にWiFi環境下でプレイ出来るとは限らない自分にとってはこれが結構なストレスで、ここを改善して欲しく何度か問い合わせメールにてお願いしてきましたが少数意見なのでしょう、完全に無視。この度、こちらが制限時間付きの購入ダンジョンでプレイしていたにも関わらずこれが来たので完全に嫌気がさしました。まあこれまで馬鹿みたいに課金してきて完全に辞め時を見失ってましたから逆に辞めるきっかけを与えてくれて良かったのかなと。かれこれ5年ぐらい、これまでの毎月の課金での出費を考えると嫌味とか負け惜しみとかではなく今は本当にそう思えます。ありがとうございました。
by 前田哲秀
リリースして1年経ったくらいからずっとプレイしていて
一時期は課金も頻繁にするほどハマっていましたが、今のパズドラは最悪レベルで酷いです。 これだけ長く続いてるソシャゲならインフレしていくのは仕方ないですが、パズドラオリジナルのキャラは殆どが使い道がなく、環境は常にコラボキャラが席巻していて、ループ前提のキャラは確定ガチャを買ったとしても自引きはしないといけないという集金目的だけのゲーム 現在はアイマスコラボが開催していますが、過去にボカロコラボで散々炎上した闇鍋GFを復活させたりと、正直終わりが近づいてるのかなと感じます。
by 7 Lia
2018年からやっているが、即死攻撃の連発など年々ゲームがつまらなくなっていると考える
その要因に、運営が意図的にステージの難易度の上昇を行っていることが挙げられる。運営がこの程度のゲームに課金して欲しいが為にステージの難易度を上げ、強いキャラが必要な状況を作り、プレイヤーが盲信的に課金するという構図を作っていることは運営自身の保身しか考えていない証拠だろう。また、ガンホーの山本大介氏がSNSや動画配信サイトでたびたび、プレイヤーを挑発するような発言やサービス上での不祥事を起こしても開き直るような発言をしていることに対して、私は大変な不快感を覚える。なので、今後の運営にあたって、山本氏には年齢に相応しい誠実な対応をして貰いたいと思う。もし、改善が出来ないのであれば、山本氏のプロデューサー職の辞任も念頭にしっかりと社内で話し合って貰いたいと考える。
by 狩野涼
複数体必要なキャラは先に配布石やクエストガチャに、そのキャラが出るようになっている
後1体引ければパーティー組める状態にしておいて、絶対に出ない(出さない)そして課金、石を買って回すか、確定ガチャを買うか。やり方がとんでもなく外道。ありえない確率でキャラが被ったりとガチャ操作は絶対にある。 8人対戦始まると強制終了します。
by djkgdtdt 38d2u
現在アイマスコラボ絶賛開催中ですが
イベントダンジョンが絶対に一撃で倒せず、延々延々キャラの掛け合いをお許し(ノルマクリア)がでるまで見せ続けられるという…。コラボ先に興味が無い私にとって、はっきり言って拷問でした。数多のコラボがありましたが、14年遊んできてここまではっきり『パズドラやりたくない』と思ったのは初めての体験でした。貴重な経験させて頂き、ありがとうございました怒!
by bdav 6323
パズル要素もドラゴン要素もあんまり無い
じゃあ何があるのか、レシートである。レシートとは、外部ツール等を用いて作られる編成や攻略の手順が詳細に書かれたメモ画像、要は解答である。 奇特な上級者が多少のスタミナやガチャ石を犠牲に作成したレシートを元に、配布された石でガチャを回してその通りに編成を組んでその通りに立ち回る。 途中で指先がつまる等してパズルをミスするとワンミスアウト、やり直し。 つまり考えて盤面を解くパズルでは無く、解答の通りに手を動かすパズルである。頭の体操で無く、手の体操。考える要素と言えばレシートのキャラを引けなかった場合の代用探しくらい(それすら教えてくれてたりする)。知育玩具の方が余程頭を使う。 参加しているイラストレーターは実力のある方ばかりなので、私のような可愛い格好いい絵を見るのが好きな人間には多少眼福である。 しかし二次創作者は絶滅危惧種なので、pi○iv行脚は捗らない。
by fus
半減×半減では耐えきれないダメージが飛んで来る即死ゲー
誰が楽しめるんだ?昔は即死するような敵は「強敵」と表示されて警戒していたが、今は全ての敵が強敵なのでもう強敵表示消してもいいんじゃね?通常ダンジョンがリニューアルされて久しぶりにやってみたら、いきなりテクニカルダンジョン仕様だし、現段階の攻撃力に合わせたHPになってたので初心者がチュートリアルガチャ引いてそのまま突入したら倒せないし即死する。完全に初心者を切り捨てに来てた。チュートリアルガチャの中身を完全に変えるか、初期キャラの攻撃力やHPを現状に合わせた物に修正しないと初心者はそこで詰む。ゲームバランスの取り方下手すぎるだろ
by ななしのはなし
開いた瞬間にアプリが閉じられます
今日アプリを入れたばっかりなんですが一度も開けず…再起動もしてみましたがやはり駄目なのでアプリの方の問題かと…なるべく早く対応お願いします!_(._.)_ (星1なのはゲームの内容すら知らないのに問題が起きてしまったからです)
by あんのつて
「Geminiが作ったパズドラのレビュー」
(タイトル:もはやパズルゲームではなく、理不尽な「持ち物検査」) 1. 不透明すぎるガチャの確率 ラインナップが膨大で、いわゆる「闇鍋」状態です。公表確率と実際の排出にあまりに乖離(偏り)を感じ、特定の必須キャラだけが巧妙に避けられているような感覚が拭えません。石10個の重みに対してのリターンがあまりに無慈悲です。 2. 攻略の自由度の喪失 最新ダンジョンは、特定のリーダーが持つ超高倍率の軽減やスキルループがなければ、パズルを組む前に詰みます。運営が用意した「唯一の正解」をガチャで引き当て、攻略サイトの手順通りに動くだけの作業。そこにプレイヤーの試行錯誤や発想が介在する余地はありません。 3. 娯楽ではなく「計算作業」 数千億のダメージを軽減率で計算し、ギミックを一つずつ潰す過程は、もはや娯楽ではなく理不尽な確率に振り回されるだけの作業です。パズルを楽しみたい方にはおすすめできません。
by 小川貴央
ほぼ最古参だと思いますが、 最近よく思うことがあります
絶対に防げない火力で攻撃を受け・・・ 原因どころかインフレしすぎて特定のモンスターで戦わないと・・・・ 新規にゲーム始める方が少ないのはなぜなのか早く気付けw 何年運営してんだよ。 魔法石で復活しても、同じ攻撃で死に続けるとかなんのための復活だよw そんなに小銭が欲しいのか 私も辞める初心者と一緒に辞めよっと〜♫ ほんと呆れる。
by k
ひたすら面倒くさいゲームに成り下がりました
同じキャラを数体揃えないと組めない編成ばっかだし、高難易度はストレスが溜まりまくり。そんな高難易度を周回させようとする鬼畜運営。これが10年以上も続いた結果かと、非常に悲しいし残念です。古参なので惰性でやっていますが、今から新規でやるのはオススメしません。
by ジュン
今のパズドラは称号集めるくらいしかやる事ありません
どんな高難易度コンテンツもその時最適なテンプレートパーティー組めればそれ以外のほぼ全てのダンジョンが同じパーティーでクリアできてしまうのでパーティー編成で悩む必要はありません。キャラが多くなりすぎてスキルも似たり寄ったりの性能のキャラが多数いるため編成考えるのが正直面倒すぎて攻略サイトや動画でテンプレートパーティー探して作るやり方が主流になっていると思われます。初期の頃は自分でパーティー編成考える楽しさもありましたが現在はインフレも進み敵の体力向上やこちらの攻撃力減少ギミックもありリーダーとして使えるキャラの選択肢が限られているため自分でパーティー編成組んで試行錯誤出来る余裕のある楽しみはほとんど無くなってしまいました。
by tjmdg pamgj
今pdfが古いて広告が出ます
新手のウィルスかいな?オジサンにはちょっと分からなくてちょくちょく興味無い広告見せられてます、運営さんも広告何でもかんでも入れればいいってもんでも無いかもよ。自分達でプレイしてる? おかしな広告からこうなりました、今スマホのデータ全部消すか悩んでます、あんまり詳しく無いからやり直すかな。
by Ito Megumi
パズドラのデータ移行するときIDを書き忘れてて移行できなくて復旧申し込みをして秘密コードやID以外はかなり細かく記載して復旧申し込みしたのに復旧してくれなかった。ふざけてる。ほかのゲームアプリの会社はちゃんと復旧してくれたりするのにこっちはID分からなかっただけでほかはかなり細かく分かってたので書いたのに復旧できないとか終わってる。最低。星1つもつけたくない。こんな終わってる対応しかできないからユーザーも離れてくんだろうね。肝心のアプリも金を使わせるだけのアプリに成り下がっている。こんな対応の悪いとこは初めて。
by Y SZ
火力のインフレはソシャゲである以上許容しなければならない事項であるが
あまりに早すぎて面白みに欠ける部分が露出してる感が否めない。火力面だけであれば有能サブでどうにか出来るインフレで済んでいるが、リーダースキルの回復倍率といったインフレでは、様々なキャラを使ってステージをクリア出来るゲームでは無くなってきており、コラボ以外で進んでこのゲームをやりたいと感じない。ただ、パズルなど操作ギミックは楽しく感じるだけにもったいないと思う。
by 月詠
途中離れた時期もあったけど14年遊んできました
課金ありきのゲームです。好きなコラボから始めた人はコラボの降臨キャラを取れる人はどのくらいいるのだろうか?次そのコラボがくるかわからないのにとても歯がゆいことでしょう。せめてコラボ系のダンジョンすべては初めての人でも全部クリアできるようにしてあげたほうがいいと思う。コラボキャラをコンプしても必須のアシスト武器がなくてクリアできない、のゲーム方針はやめたほうがいいと運営に言いたい。 初心者の人で続く人は少ないんじゃないかな。 なんだかんだでパズドラ面白いし続けたいけど視力がめちゃくちゃ落ちる。ゲームは1日1時間なんてパズドラ内で表示がでるけど無理。 置いていかれないようにするには周回は必要だからとても困る。50周とか100周は本当にやめてほしい。 あとガチャキャラの死産が多いけど絵師さんに失礼だからどのキャラにも救済をお願いしたいです。 長文失礼しました。
by AQ UA
この頃は単に難しいだけです
敵のスキル等が色々厳しいです 攻撃の無効か酷いです ワンパンで倒さないとほぼ即死になります こちらもスキルを重ねて防御しようやくです 初期は本当にたのしめました 今はストレス溜まるのであまりやらなくなりましたがお気に入りがいるので残してます 評価はゼロです
by 高野進一
アホ!盤面三色変換で回復ドロップばかり、一色は3個無くて攻撃出来ないとかあり得ないだろ
プレイヤーはほぼワンパンゲームオーバーなのに、敵さんはシールドに50%根性に超根性で4つも5つも生命があったり、攻撃無効&属性吸収&13個以下の攻撃吸収の組み合わせに、兎に角クリアさせないための工夫ばかり、アホだろ。そもそもお気に入りキャラ育成でクリア出来ない時点でゲームの楽しみを運営が理解してない。
by 晴耕雨読一期一会
痒いところに手が届かないクソゲー
即死ばかりでつまらないクソゲー。パズルゲームと言っている割には嫌がらせとしか思えないギミックでパズルさせずにゲームオーバーにしてくる
助っ人・フレンド機能が未だにクソ、絞り込み検索もできず、役に立たない
チーム編成もクソ、今時一括編成が出来ないのはこのゲームぐらい
キャラの強化に偏りがある。何故、進化枠のキャラだけ強化してあとは放置なのか?烈空ソニアに謝れ
山も谷もないド平坦でつまらないストーリーは読む価値がない、さっさとスキップ機能実装しろ
by 菜々美推し
タル覚醒
樽覚醒のキャラ最近多いのに新ダンジョンの敵のダメージ最初からおかしいだろうが
フリーレンとか樽覚醒が本体だしそもそもパーティに3体編成する前提のキャラだろうが
新ダンジョンだったらステータス低いただのお荷物にしかならねぇんだよ
樽覚醒発動する階層以降に敵のダメージ増やせや
マジで死ね
by 沙莉亜
みんな読んで
なんか即死多すぎてクソゲーとかインフレ凄すぎてクソゲーとか課金してやっと強いキャラ手に入れてもすぐもっと強いやつが来てクソゲーとか言ってるけど即死しないためにどーすればいいか編成組めばいいだけだし課金して強いキャラ手に入れたのにとか言ってるけど別に環境トップじゃなきゃ絶対クリアできないダンジョンなんてないだろ笑自分の実力不足のくせに文句言ってるのが意味わからん笑ダサすぎる笑まぁでもこれだけは言える初心者には優しくない。
by パズドラサブ垢
アンインストール済み
冷静に考えるとガチャ1回で魔法石10個は狂ってる。この企業はユーザーの足元を見すぎ。 1秒でも早くソシャゲ関連の規制や監視等の対応を求む。ゲーム内容もインフレにつぐインフレで呆れるレベルで、ほっといても終わりが近いかと。お疲れ様でした。
by Lila Ray
運営やりかねん
魔法石が沢山貰える時期や、毎月石が貰えるクエスト来る月の最初の期間、(特に)コラボのガチャなどの当たりの確率表との確率が合ってい無いように感じる。最近のパズドラ見てる感じユーザーを蔑ろにしてるから、不正やっててもおかしくないね👍
by すごいゲーマー
多くの人がインフレと言って止めていくが、デッキの構成を考えるのがこのゲームの真髄であるのだと思う
昔は違ったのかもしれないが、今そうなっている。だったら考えてやるしか無い。少し考えて試して、また試して…その繰り返しでクリアできたときが一番気持ちが良い。 定期的にコラボも来る。そのたびに「ぶっ壊れ」がわりと登場する。初心者は最初のストーリーで魔法石をもらえる。さらにその後もしっかり進めればそれに応じて魔法石をもらえる。 記念日には一気に大量の魔法石をもらえたりする。 長く続けることが出来る人にはお勧めしたい。 だがさすがにコラボのデッキを作るには配布が少なすぎる。そこの面は初心者には厳しいとも思う。 長くプレイすればするほど「代用出来るキャラ」を手に入れることができ、より強くなれる。 ※パズドラを9年間プレイした人の感想です。
by ラシツサ
優しくない
ガチャがキツすぎる。インフレがキツすぎる。敵のダメージのインフレがキツすぎる。ステージ数多すぎるし毎回パターンが一緒。などなどオワコン化していってる理由がありすぎて辛い。コラボでしか売り上げ上げれない限界ゲーム。
by なかまわらさはなた
本当に虚無ドラです。コラボ来ても使えるパーティーがコラボキャラで染めないと使えないのでパーティー作る気が無ければ基本的に全スルーで大丈夫なので課金をしなくていいです。コラボキャラもリーダーとして使えるキャラは基本排出率1%の交換出来ないキャラなので無理して出るまで引いていたら揃わずにイライラすると思います。パズドラはガチャに天井無いので出すまで引けないと後悔しか残らないので中途半端はやめた方がいいです。パズドラは高難易度クエストクリアしてもなにも恩恵無いのでいつクリアしても大丈夫なので無理して最新パーティー作る必要ないので本当に欲しいキャラが無い限りガチャはスルーで大丈夫です。
by tjmdg pamgj
毎月のクエストは全員に魔法石を配布するためにあるはずなのに
嫌がらせギミックがユーザーにストレスを与えるのに全フリされているため、ガチャを回して新キャラを揃えていても初見殺しされてすごく嫌な気持ちになります。せめて「ノーコン」「時間制限」「長い階層+超根性」を廃止して、配布魔法石くらい全員が取れるくらいにして欲しい。
by Kano Komi
パズルが好きで、前から気にはなって居たので
欲しい物リストに入れて置いたら、別ゲーアプリで広告も見かけるようになり、始めました。遊び方は知って居たので、チュートリアルはスキップでも良かったかなと思いました。チュートリアルがスキップできるの良いですね。コラボイベントステージは難しかったです。
by 中森啓太
いつになったら最大強化で虹ピィ使えるようになるのかな?全く改善されないから他から声が運営に上がってないのか?最大強化で虹ピィ使えないからスキルレベル上げるのにいちいち選択して虹ピィ使わないと上げられないのは本当に無駄な時間なんで早急に改善してくれ。他にも色々改善してほしいが一向に改善されないから運営の開発能力が足りないのが原因にあるかもと思える。細かい事だかいつまでも改善されないと運営はやる気無いのかと感じられこちらのやる気も下がってしまい益々パズドラを虚無ドラに感じてしまう。
by tjmdg pamgj
くつまらん
・引いた当たりキャラも翌月にゴミへ
・一度ゴミになったキャラは永遠にゴミ
・石10個(1600円)ガチャで覇権キャラ出してくる。
本当にクソゲーに成り下がったわ笑
新規はマジで始めないほうがいいですよ!
by Zin02
まぁーその⋯なんだ!敵の火力が異常だ!
バランス考えてくれ!スキル軽減必須の攻撃は1ステージ1回くらいで良いんですよwスキル枠余裕ないんスよ。あといい加減に発狂だか狂乱だか知らんが敵HPミリ単位で即死攻撃ならHP数値を表示してくれ!誰もが攻略サイト見てやり込むわけではない!そこまでのガチ勢じゃないのだよ!ギミックではなく敵の攻撃力のバランスを考えないからインフレが急激に進むんですよ笑
by 楠原伸明
1が好きそうなので
battle 1→即死
battle 2→即死
battle 3→即死
1ターンで即詰みのゲーム、ダンジョンの名前が違うくらいでやることは全部同じ 考える事を放棄してゲームを作ってます。
なんでも1ターンで終わらせてるし、1という数字が好きそうなので星 1あげます!👏👏👏👏👏
by XAXAXAXAa
追記:1500突破。1075回回して2パーセントが出なかったわけだが…
怪しい。 魔法石1400個使ってリゼロガチャを回したが、★8レムだけ意地でもでず。エミリア派だからいい…と言いたいところたが、なんかおかしくないですかね?そーでもない?うーん、なんかな。相変わらず訳の分からないギミックで事前に攻略情報必須のゲーム。久々にやってみたら固くてダメージが通らないか、吸収されてノーダメージ。ボスまで行けたらギミックでやられることができる、という。しかも最新コンテンツの話ではないからね、これ。 ずっぽりハマっている間は手強くて良いゲームかもしれないが、とてもライトには遊べない。せめて連鎖は常に良いことで、落ちコンでは猛毒ブロックは消えないとか、吸収は以上じゃなくて以下とか、理不尽な点はつぶしていけばいいのに。 それでもたまにガチャはしにくる。コラボ先が豊富で楽しい。ゲーム性も根幹は楽しいものだと思うが、調整が悪いのかな。 追記:七回戦でボスまで行ったらHP満タンの状態なのに先制攻撃のダメージで即死。こんなことされたら触ろうとすらしたくなくなる
by x p
そろそろ本気でオワドラか
2年前はしょぼい無限回廊や進化素材で協力部屋作っても他プレイヤーが入ってくるくらいだったのに今は誰も入ってこない
もう古参重課金がひけなくなってやっているんだろうな
ガチャ以外の酷評レビューはまさにその通り
頻繁に攻略サイト見ないといけないゲームもなかなか無い
by 鎮龍星
どのキャラを使ってクリアしたいのか
プレイヤーのそんな自由まで取り上げられ、遊び方まで運営に支配されたゲームなんてアホでつまらないだけ。そもそも役に立たないキャラが多過ぎる。 最近携帯が調子悪いけど、ガチャ画面で携帯が動かなくなり再起動したら、勝手にドロップしたキャラが決められてました。操作してないのに勝手に決めるな……それとも始めから落とすキャラが決まってるの?アホで最低なゲームだよ。
by 晴耕雨読一期一会
フリーレンコラボ
まずはフリーレンコラボは素晴らしいですがそのガチャが石10個で金卵が出るのがあまりにおかしい石5個や7個ならまだわかるが石10はない。
ほんとバカ
そしてフリーレンのテンプレを組むにはフリーレンが三体いてやっとループが可能と
もう楽しくない
by 屋根裏のゴミくん
今更だか時間制限やノーコンダンジョンで電話がかかってきたりすると中断されゲームオーバーになるのは
スマート“ホン”の本質を否定していると思う。アプリの作りとしてやりようはあると思う… プレゼントガチャを誰から貰ったもか後から確認する術がない。最初のメッセージを読み飛ばしてるのが悪いのだけど、、、 せめてメールに入ってくんないかな?
by たまさぶろ
改悪に次ぐ改悪
交換所を毎回改悪してきてコラボ先に迷惑をかけるクズ
テクダン高難易度の魔法石リセットは貰える数が大幅に減る、クリアする必要のあるダンジョン数大幅に増加、ノーコン必須という改悪マシマシの癌ホクオリティ
周年記念盛り上げる気ありますかね?もしかして炎上の炎で盛り上げようとしてる感じ?けどもうユーザー減りすぎて火の粉くらいの炎上しかしなくなってますよ
by がはなわ
気づけば10年近く遊んでいるが、石の価値が下がり、ガチャがしんどくなった
チーム構築も特定のキャラが複数いなければ組めないものばかり。近年のステージもワンパン死が多くて、つまらない。自分は、数年前のチェンソーマンのコラボまでは楽しめたと思う。これから始める人は覚悟する必要がある。
by G H
苦情! 動画を見て特別なガチャが出来る!
と 偽り アプリをインストールさせようとするのは違反ではないか? 動画を見る と やって 動画が見れた事がないのは 私だけ? なんか いきなり ゲームが始まり インストールと出ている時もある! しかも 戻る 見るのをやめる 等のスイッチもない スマホのスイッチで強制終了した! もちろん特別なガチャなんてのは出来ていない! こんななら アンインストール確定だぞ! もちろん 課金なんて してやらない! 取り敢えず 暇つぶし用にピッタリ! やめるなら 何時でも やめられる。 ランクはガンガン上がるし 連鎖?も 特別なステージ意外は3~4作ればOK で そのくらいなら よほどでなければ 大抵の人が作れる! た だ し 指先の反応がシビア(?と、しておく) 時間切れ前に 操作が終わってしまう つまりは 棒を買って遊べと! それと 敵キャラ効果の説明 消えるの早すぎ! 確認できんわ!あれじゃ!
by 剛
は?
最大強化の欄からニジピィでスキルレベルマックスにできないのマジで意味不明だわ
1回1回五体づつしか合成できないのにコラボダンジョンさんのキャラ、スキルレベル50とか合成すんのマジでめんどくさいんだよ
お前らはアプデで何を改善する気だ?
by 沙莉亜
さよなら
アッパー修正は昔からしなくてもいいけど誰も損をしないから何も言ってこなかった。ただ、昔のキャラを使って昔のクエストに挑む事が復帰した際の楽しみだった。今時、誰が昔のキャラの周回を面倒臭くされて作りたいと思うのか。意味が分からない。学生時代は小遣いを入れるぐらいには遊んでたし、なんなら今なら多少の給料突っ込んでもいいぐらいの金銭感覚になった。けど誰がこんな嫌がらせとしか考えられないギミックや改悪しか作らない運営に着いて行くのか。あの頃過ごした友達は誰1人やってないし、クエストも消えた。タイトル通りです。さよなら
by 天野一夜
新参はお断り
フリーレンコラボで入った新参やがアウラのダンジョンは初心者にクリアさせる気は無く最初からワンパンしてくる敵で流石に萎えた、石使って耐えてみたが体力が減りもしない、なんのためにコラボしてるんだろうか?コラボ見て初心者が入ってくる事を考慮せずに作ったとしか考えられない、勿論フリーレンコラボガチャを全て引けば勝てるのだろうがあんまりこのゲームに課金したいと思えない。
控え目に言って面白くなかった
by 歌い方 検索
初心者に優しくない
インフレ激しすぎだし、ほぼコラボキャラゲー
コラボイベントダンジョンの難易度が高すぎてぜんぜん楽しめない。
新規勢を増やすつもりがないのかな?
正直もうオワコンのゴミゲー
いつサ終してもおかしくない
時間を無駄にしました
お金払ってほしいレベル
by ^_^なたそやそやさやさやはや
オール
いつも楽しくプレイさせていただいてます!!
1点もし今後可能であれば3人ワイワイダンジョンの種類を増やして欲しいです。
ソロプレイも良いのですが、スキブを気にせず友達とワイワイ遊べるのは人にも紹介しやすいので是非一考をよろしくお願いします!
by オール ブルー
アシスト無効ゴミ消せよ
ダンジョンでアシスト無効してくるギミックって、誰得?
考えたやつ大丈夫か?
あのさぁ。多色もそうだし、ギミック対策もそうだし、アシスト武器で補ってる人多いんですよ。
副属性付与で5色で使えるようにしたり、
L字でアシスト解消回復とか、潜在覚醒を付けたり。それができなくなったら意味ないんですよね。
とりあえずこれ考えたやつもそうだし、実装したやつもそうだし、障害持ちやろ。死ね。
消えた途端対策も崩壊、多色も崩壊。
じゃあ何のためのアシスト武器要素だよ。死ね。
by 誰がヤンネン
文句言うな
勝てないとか、つまんないとか課金しないととか言ってる人多いけど、毎日コツコツやって強キャラの時に一気に引いて攻略見ながらやってたらそれなりに楽しめるから。
まあ最近自分の中でガチャゲーになりつつはあるけど。
by ヴェバンダ、アナ、ゥッ
バクで爆死
今回のコラボでガチャをたくさん引いて交換所でモンスターを2体交換したのですがなぜかモンスターがいなくなりましたフツーに神ゲーだと思いますがもしかしたら自分のミスかも知れませんが最後に本当に交換しますか?的なやつを出して欲しいです
by アリンコ三太郎
最近、インフレが激しくなってきたが
キャラクターが魅力的だったり、一部ダンジョンが自分に合った物だったりするのでそこは評価できます。 ただ、今回の鍵の勇者については、都合50連程ガチャをしたにも関わらず、看板キャラクターであった勇者シリーズが1体も出ず、大変不愉快な気持ちになりました。 鍵の勇者はまた復刻してほしいのですが、恒常ガチャに組み込むのではなく、それ単体のガチャとしてほしいです。 長文失礼しました。 2026年2月20日追記 古いスマホでもずっとパズドラ出来ると思ってたんだけどな。裏切られたわ。 最新対応スマホに替えるまでサヨナラです。
by そこら辺の一般人チャンネル
ガチャを50連回そうが100連回そうがパーティーに必須なパーツが欠けたらゴミとなる
しかも異常なほどの偏りで交換所にない必須パーツを数体引けないことがしばしば。 毎回コラボが来る度に50連引いて交換所にいないパーツが出れば交換の弾を補充して完成狙いでやってますが毎回ガチャ排出のみのパーツが出なさすぎて不満しか出てこないです。 固定パーティーのクエストを試行錯誤してクリアするのは楽しいけど、手持ちで攻略する高難易度クエは複数のギミックに対応していないと無理なので大体は絞られてそのパーティーを組めなければおしまい。
by HIRO S.
ネームバリューだけで続いているが
これが新規リリースのゲームだったら、パズルというのはジャンル間違いだし、1年持たずにサ終するゲーム。 もはやニノミヤさんの求心力だけで成り立っているか。 毎日が本当に幸せすぎて、逆に自ら過度なストレスを求めている方におすすめのアプリ。 マジでスマホ地面に叩きつけるくらいイライラできると思います。
by このくだらない毎日に花束を
ゴミゲーで煽る運営
クソダンジョンばっか。
1ターンで突破を強制。
50根あれば、一回は攻撃受ける。
その受けるダメージが馬鹿。
リーダースキル、HP強化しても、一撃で死ぬ。
軽減ループで更に重ねないと耐えれない仕様。
軽減ループは課金キャラ、新キャラで実装。
それで、ダンジョン負けたら「チーム編成はどうかな?」「コンボをしてみよう」「リーダーを変えてみよう」って煽ってくる。死ね。
軽減、HP倍率もインフレさせ、その度に課金を迫る。
くだらない廃れたゲーム。
集金しか目がない。
「このダンジョン実装するね。きついよねw大変だよねwあ、でもね、今開催中のガチャに新キャラ追加したからね。そいつ使えば簡単だからね。クリアしたいなら課金しなきゃねw」
これ。
周年くるけど、サ終発表でもしてくれるの?
ま、続いた方だよ。
インフレについては散々言われてたのに、何もしなかったから、モンストとこんなに離れてしまったねw
一時期はモンストとパズドラでの論争があったけど、今じゃもうパズドラなんて話題にすらならないからね。
ま、結局運営する気あったら、ここまでひどくなってなかったよね。鐘に目が眩んで、ましてやそれを貫けなかったのが悪いよね。
んで、はよサ終して?その報告だけ目を通してモンスト開くわ
by 誰がヤンネン
あまりオススメ出来ません
その昔、運営にチート利用者がいたくらいのゲームなので、今でもその流れが残ってます。インフレばっかで、たびたび炎上させ、間違いなくガチャも操作されてます。14周年ですが、体質は全く成長してません。プロデューサーの思考回路がガキなので、バレなきゃいいだろってのが、めっちゃ出てます。ムキになってユーザーと揉めるしww他のゲームをやったほうが良いですね。
by ジュン
久しぶりにやってみたが相変わらず1つミスったら即死の即死ゲーだった
ただでさえギミック対策でスキル枠がないのに開幕ドロップ欠損とかもうふざけてるとしか。昔はギミックなんかそんなになかったからドロップ生成スキルを入れれば良かったが今はそうは行かない。敵の攻撃力を下げて殴り合い耐久をできるようにするだけでもかなり印象が変わると思うのになんでそれをしないのか?ゲームバランスの取り方が超絶に下手すぎるダメ運営。
by 13番目の星座
ステージに制限時間を設けるのは良いけど、アプリから離れると強制ゲームオーバーはトチ狂ってる
日頃の報酬は以外と昔から変わってないけど、周年とかの配布量は明らかに減ってる。ガチャは渋いけども確定買わしてくれるから良心的。交換所はヤバいときはマジでスラム街の品揃えやな。 新キャラが来る度に環境が厳しくはなるけども、推し攻略とか出来る人が居るくらいにはパーツさえ揃ってれば戦場に立たせてくれるし、ちゃんとチームを組んでる感覚が得られて楽しい。
by 只野人代
玄人向けゲーム
玄人向けゲーム。今から始めた初心者は、やればやるだけつまらなくなっていくと思う。多すぎるギミック、覚醒スキル、初見殺し攻撃など、面倒で理不尽な要素が多いゲーム。課金「し続けて」強いチームを作れは勝てるゲームでありパズルゲームではない。
古参勢のサンクコスト効果によってのみ成り立っているゲーム。(ここ2年はログインのみだが、私も王冠120個ほどとっているので勿体ないからアンインストールはしていない)
by ウマ娘マスター
ソシャゲの悪いところをふんだんに詰め込んだゲーム
おかげで無料ゲーム自体をやらなくなりました。 スタミナ制、ガチャ、インフレ、広告視聴、ダンジョン制限時間、コンテンツ不足、課金格差、人権キャラ、理不尽な敵、ほぼ無に等しいログボ、盤面運が絡むパズル教室、無能運営
by Toritonn
ガチャのドロップ率も運営にコントロールされてるし、キャラの強化も配布率を元に強化対象、強化内容を決められてるんでしょ
運営が決めた強化キャラを外れれば最難度ダンジョンは攻略出来ない。最難度ダンジョンをクリアする為には、運営の決めたキャラが手に入るまで課金しろと……どのキャラを使ってクリアしたいのか、プレイヤーのそんな自由まで取り上げられ、遊び方まで運営に支配されたゲームなんてアホでつまらないだけ。そもそも役に立たないキャラが多過ぎる。
by 晴耕雨読一期一会
運営さんよ、明日で終わりよね?リゼロコラボ
最終的に貯めてリゼロガチャに使い切った魔法石の数230個超えです。レム出てませんよ?これは僕の運が悪いんですか?それともレムの出る確率が低すぎるだけですか?同じキャラ被りまくって絶望したんですがどうすればいいですか?アンインストールした方がいいですか?次イベント来るときは出る確率高くしてください。まぁ来ないと思いますがね
by Fハミ
このゲームは死にゲーです
一部のクエストでは、時間制限があるためLINEなど他のアプリで通知がきた時に飛んでしまうとさっきまでやっていたクエストはダメになり強制的に最初からやるよう求められます。 昔はこうではなかったのにだんだんとゴミゲーまっしぐらになってます。 コラボだからやってみようと軽い気持ちで行うと死にゲーが連発して逆にイライラすること間違いなしです。 ですのでそこら辺も改善されるまでこの死にゲーはやらない方が身のためです。
by Z Kanade_
攻略をみてからレシート通りにやらないと死ぬゲーム、敵に行動させたら死ぬのはゲームとして崩壊している
ギミックがスキルで対策しなければ即死、5ターン以上のスキル遅延やマイクロムーブ、部位破壊も馬鹿、本体よりHPが多い部位ってのも破壊したら攻撃力が上がるのも普通に考えたらおかしな話。普通に考えたら分かることが分からないまともじゃない人しか運営にいないからこの体たらくなんだろうが
by Kagetora
ガチャのドロップ率も運営にコントロールされてるし、キャラの強化も配布率を元に強化内容を決められてるんでしょ
運営が決めた強化キャラを外れれば、複数フロアー有るダンジョンの最難度ダンジョンは攻略出来ない。最難度ダンジョンをクリアする為には、運営の決めたキャラが手に入るまで課金しろと……どのキャラを使ってクリアしたいのか、そんな自由まで取り上げられ遊び方まで運営に支配されたゲームなんてアホでつまらないだけ。
by 晴耕雨読一期一会
私は所謂モンスト民なのでモンストと比較すると
まずパーティーを組むのに必要なキャラがパズドラは自キャラが最低でも5体+アシストで10体必要自フレ使うなら更に+2必要で組み換えが面倒モンストは3体でOK、あとはモンストと違って既存キャラの扱いが悪い事、降臨もPS関係なく理不尽なダメージが飛んでくるのも酷い、せめて残したドロップの数によってダメージが変動とかならまだ分かりますが、あと覚醒無効からバインドやスキル封印、これはストレスしか無いのでやめて欲しいですね、レガロバンとか一瞬でやる気失せました、モンストで言うなら紋章禁止+初ターンアビロ+友情ロックみたいなもんですよ…所謂無理ゲーです、そもそもこういう害悪ギミックが多すぎて環境パ組めても現状やる気が起きる降臨が無いのが現状、あとはBGM、短いのも多いのでプレイリスト的に複数設定出来れば嬉しいですかね、現状アシスト無効クエ増えてきて思うのは上の10体必要と言う意見の真意履き違えてません?組み直すのが面倒と言うだけで覚醒をアシスト込みで考えて組んでるんですからアシスト無効クエ増やすのは認識違いですよ?ストレスの元です。
by 武蔵宮本
なんやかんやで4700日目のログインボーナスまできちゃいました
ランク1023。ぼちぼちやってたら大体これくらいのランクだと思います。 確かに何年も前からパズルしてるって言うよりギミック対策しながらダンジョン突破していくスタイルですね。 でもそれはそれで面白いと思います。たまに以前みたいなギミックのほぼ無いパズル勝負のダンジョンが配信されるときがあるけど、今になってみるとつまらない彡(-_-;)彡最初の頃はこんな地味なダンジョンやってたんだって感じ。 課金がどうこう言う人いるけどパズドラは課金ゲーじゃないです。地味にログインしてれば魔法石の大量配分も結構あるから魔法石使わないでコツコツ貯めていくことです。んで有能キャラが多い力入れてるコラボのときに石を放出!直近のコラボだと怪獣8号とかリゼロとか。サンリオコラボとか力入れてないコラボのときに石使ったらダメダメw
by KT
とあるキャラが気に入り
実装からずっと使っている状況ですが、降臨というステージ程度なら今でもまぁまぁついていけるような形です。他に高難易度のダンジョンがあるのですが、そちらは無理です。 インフレが激しく、環境キャラの入れ替わりが早いです。その上強いキャラはコラボや期間限定のものが多く、代用がなかなか出来ないものもあり、新規の方には正直向かないと思います。 1つのミスでゲームオーバーになり、数十分の時間が無駄だった、なんてことがよく起こります。対策することが多いし、そもそも1つのダンジョンに掛ける時間が長くて疲れます。 もしやるにしても適当にガチャを引いて、気に入ったキャラでそこそこの難易度のダンジョンをクリアすることを推奨します。
by アルギ・ Arugi
アホなゲームだね。同じフロアで先制ワンパン+超根性からのワンパンや
スキル等の攻撃力増加で初めて突破できる前提の敵HP数百億、数千億なのに、覚醒無効、スキル無効遅延をフロアー連続しての発動、それで一部超優良キャラで組んだパーティだけクリア可能なキャラ設定。高難度ダンジョンはお気に入りのキャラで攻略不可能で、好きでもない最新コラボキャラくらいしか通用しない。ろくな検討もしてない難易度設定もさることながら、最新ダンジョンをお気に入りキャラを育ててプレイ出来ない、クリアには欲しくもないコラボ系最新最強キャラのガチャが必須、それも手に入れられる確率は公表された出現率の更に1/10程度。面白いと思う要素はこれっぽっちも無い。ゲームがどうというより、こんなゲーム運営をしてるガンホーという企業の存在が異常だと思う。
by 晴耕雨読一期一会
約1年パズドラを、やっていますが本当に楽しいゲームだと思います!
たしかに大量にある敵のギミックを対策、対処するのは大変ですが、敵のギミックを、対策するスキルなどもありますし、どんな編成ならこのダンジョンに勝てるか、などを考えるのも楽しいです!よく、強いキャラでも次のガチャや称号が来たときにはもう使えないと、言われていますが、それは、もともと弱かったキャラがたまたまその時の称号チャレンジで、接待されていて、強く見えただけか、簡単に勝てる!という感じではなくなってしまった的な感じだと思います。ダンジョンに負けて悔しい気持ちを運営のせいにするのではなく、一度自分の編成を見直してみるのもいいと思います。自分は執事クロトビを愛用していて(約8ヶ月前のキャラ)それなりのスペックがあればたとえ、テンプレ?的なもので勝てなくても、サブに最近のサブを入れれば最新の称号チャレンジも、だいたいなんとかなります。テンプレで、勝てないから諦めるのではなく、もう一度編成を考え直してから挑むのもパズドラの醍醐味であり楽しいところだと思います!運営さん!これからもパズドラを楽しませもらいます!!
by Ruru789
開催中のランキングダンジョンでシールド破壊スキルが発動しないしルーレットの回避も発動しないが?リーダースキル不発じゃ無理! 下手っぴのプレイ動画が辛いや遊べる無料視聴は要らない10秒スキップ機能付けてください 毎回コラボ時のバトルバランスの調整がデキてない 広告視聴済み後の失敗はノーカン 強化前の同キャラは枠を統一素材キャラと同じ扱いに! タブリキャラは纏める
by 大澤範行
リリース当初からぼちぼちやってましたが
数年前からパズル云々ではなくギミックにどう対策するか考えるだけのゲームになってます。 キャラを持っていなければ基本クリア不可なレベルの妨害の嵐で、複数回挑むなりサイトで攻略調べるなりして対策を何とか積み切れれば...って感じです。パズルゲーム要素はランキングダンジョンくらいでしょうか。 ここ最近は月クエストくらいしかまともにやってないのですが、固定パーティとかがほんとにテンポ悪くてストレスですね。簡単すぎて作業のクエストとテンポ悪すぎる固定パーティクエストとまぁまぁ強めなクエストって感じでやる気はほぼ出ない感じです。1月分も例に漏れず。 コラボだけ豪華なのが唯一いい所かな...。 あとは初心者が入ってきたらその時来てるコラボをぶん回せばほぼ上位パーティが作れて参入敷居が低いくらい...?
by あきさん
リゼロコラボやってますが、運営が酷すぎるのでやらない方が良いです
課金誘導に排出率詐称、ユーザー無視の姿勢が強くなっているので、今後すぐにでもサ終しそうです。利益的にも赤字経営が続いているし、そのせいで社長が交代する始末。元々はPが私欲の為にパズドラユーザーを利用していたので、それぐ露骨に出てきたって感じですね。まぁ、古参しかいないし、やる価値ナッシングです。
by ジュン
まだ課金してた人いたんだぁ、パズドラファンたちは本当に可哀想だ
こんな価値のないゲームを課金しても意味ないということなぜにわからないだろうか? そろそろこんな「気持ち悪いやり方」してるこのゲームを信用しないほうが良いと思うぞ? 俺はもうとっくの昔に引退してるから、なんの変わりもないゲームなんて課金なんてする意味あるのか?
by メメントモリ
糞
とりあえず最近のダンジョンとルーレットと暗闇目覚めとトゲのギミックを考えたやつはタヒねよ
ゲーム作る人として生きる価値ねーから
プライドの塊で出来てるプロデューサーと一緒にあの世に行ってしまえ無能ども
リゼロコラボのテレシアバグってんぞ
よく確認しろよ糞が
by 152ystTXYZ
プレイすればするだけストレスが溜まるゲームです
プレイヤーに対しても運営は初心者、上級者、無課金、課金勢、コラボ先など全ての方向に失礼な対応をしてきます。ダンジョン難易度も昔と比べ上がっており、キャラ性能や実力で突破できるステージは減りほぼ運ゲーに近いステージが増えました。その他にも交換所の改悪、石の配布なども減りパズル難易度も一回のミスでゲームオーバーなんて当たり前です。 長文となりましたが結論としてこのゲームのプレイは推奨しません
by NATSUKI FUJIWARA
2014年からプレイしてる者です
時々ログインしなかったりでログイン約4000日ほどですが、惰性で続けて時々課金もしたりのエンジョイ勢でした。 今回リゼロコラボ来て、ようやくよっしゃあぁぁ!って喜んでたらまずはラインハルトの性能にえぇ…(五条悟の時もアレだし) 交換所はガーフィールとベア子ないわ ベア子性能改悪&詫び石1個?(ガチャも引けない) おまけに5諭吉かけてもラインハルト出ず 物凄い好きなコラボだったけど、手抜き多すぎてパズドラどころかリゼロ嫌いになりそうで嫌になりコメントしました 今後これからパズドラやる人が道を誤らないように、先人の嘆きとして書かせてもらいます (好きなコラボ嫌いにならないようにもうコラボしないでほしい)
by ていとくあっさり
ダイケいらん
ランク1206までやり込んだけど最近のダンジョンの簡悔具合は異常。例えば先月のメイフィール降臨の軽減剥がしからの700万ダメージ。殆どの人がコンテか再プレイ前提でダンジョン作ってるやん。ユーザーが求めてるのは適度な難易度のダンジョンであって理不尽なコンテが必要なダンジョンじゃねえよ。頼むからもっと考えてダンジョン作ってくれ。考えてあれならセンスがなさすぎる
by mgtj1414
一言、アホなゲーム。レアガチャが…
難易度設定が…、敵スキルとギミックが…、超根性からのワンパンが…、持ち物検査が…、そういう苦情レベルじゃないしクリアできるわけがない。最強〇〇や攻略パーティーとか見ても、見かけたことすらないキャラばかり、そういうのを3体とか持ってないとダメ。もう最新ダンジョンは諦めたから、お気に入りキャラを使ってそこそこクリア出来る様に全体の底上げして下さい。そもそもお気に入りキャラ使ってプレイしても無意味っていうのがおかしい、ふざけた設定でしょ!アホらし。
by 晴耕雨読一期一会
皆さんが難しいと言う理由それはダンジョンの難易度ですね それもそのはず 壊滅クラスのダンジョンになってくるとかなり難しくなっています 逆に地獄クラスのダンジョンになってくると昔と違いやりやすくなっています 初心者の皆さんまず始めてやるときはストーリーダンジョンから進めるのがいいですよ ランクもたまりますしガチャ5連3回分の課金アイテムがもらえますから 自分も最近はじめからやりたくなりリセットし「ゼロから始めるパズドラ人生」をしています 自分自身の感想ですが昔より課金アイテムがとりやすいですよ
by 北斗星
パズドラはゲームバランスの調整を誤った
リーダー×フレンドの攻撃力倍率だったり覚醒の攻撃力が掛け算なので数字を少し大きくしたらどんどん大きくなることは考えずに適当に強化した結果ダメージカンスト値に到達した。それでも反省することなく続け重力というものを取り入れて緩和を試みる。しかし重力を大きくしてキャラクターの攻撃力を小さくすると全キャラクターの攻撃力が1になってしまう異常事態が起こる。そのため重力の強化を諦め今度はダメージ上限値を増やす方向にシフトした。ダメージ上限値の変更というものがクセモノで100億にでも200億でもさじ加減ひとつで踊らされている様に感じて気分が悪い。
by ねずみどぶ
糞
とりあえず最近のダンジョンとルーレットと暗闇目覚めとトゲのギミックを考えたやつはタヒねよ
ゲーム作る人として生きる価値ねーから
プライドの塊で出来てるプロデューサーと一緒にあの世に行ってしまえ無能ども
糞虫が
by 152ystTXYZ
楽しいです!やっぱりパズル系は飽きない
ガチャも辛めな時もあるけど、外れてもアシストを考えると捨てられなキャラもいるので、完全爆死というのはないのかも。どっかの引っ張るアプリとは比べ物にならない楽しさです。コラボキャラは結構使えるキャラが多い。魔法石も頻繁に配布してくれるので、今から始める人もリセマラ次第で長く遊べると思います。自分も釣られて、ついつい微課金してしまいます。 ただ一つ、たまにロックが全て外れる現象が起こるので、改善してもらいたい。 または、まとめてロックを掛けられるようにしてほしい。
by 名無しのたけし
復帰勢1から
ダンジョンクリアやクエストで石配布の量は凄まじく毎日スタミナ回復とコンテが2回まで無料
デジモンコラボのタイミングで新規垢で復帰してみたが時間さえあれば無限に遊べて無限にランクが上がり続ける仕様
アシスト武器やダメージ上限解放など仕様を覚えるのが大変
大昔の頃と違い新規ダンジョンは編成難易度が高く編成を考える時間の方が長くなりがちですがHP倍率と軽減キャラ組み合わせとけばなんとかなる場合が多い
始めたばかりで手駒は少ないけどガチャを引いてアシストで使うか何体残すかなど考える事が山ほどあるので隙間時間で遊ぶ手軽さはなくなったがじっくり遊べるゲームになった。
自分は手探りでも楽しめるので問題ないが大多数はガチャは引いてみたものの何を目的としていいのか分からない状態になる人は多そうなので新要素の紹介やイベント以外の目的がはっきりしているともっと遊ぼうと思う層は増えるのかなと思います。
by てん2nd
虚無 オワコン
クソギミックてんこ盛りのゴミをクリアしたところでもらえるのがカスみたいな量の魔法石と使えないゴミモンスター。
ストレスに対して報酬が割に合わないのでダンジョンクリアする必要はありません。つまりガチャしかする必要がありません。その為このゲームを名乗ってるゴミをやる必要はありません。
by がはなわ
みなさん、これは初心者に優しいかと思ってプレイしない方がいいです
全然初心者に優しくないです。アシストとか潜在覚醒とか組まないと行けないダンジョンが多々、好きなキャラ出てもちゃんと組まないとダメ、480円の50個魔法石は結構好きだったのに少なくなっている、代わりに2000円ぐらいの20個魔法石+ダンジョンが増えた、好きなコラボが来たので半年ぐらい遊びましたがインフレが凄かったので、これは違うなと思い、消しました。3DSのパズドラZは楽しくやらせてもらってお世話になったけど、運営には申し訳ないけど、期待してた自分が悪いです。
by たーしゅう
かなりのゴミゲー。クリアさせる気がない
どんなに強いモンスターを手に入れても、パーティ組んでも一撃で殺られる。リーダースキルに『HPが○○倍』と書いてあっても一撃。覚醒に『暗闇耐性』があっても覚醒無効状態でもないのに見えなくなる。しかもそれが数ターン続く。属性吸収、ダメージ吸収にダメージ無効でこっちがどんなに対応スキルがあっても次使えないし、使いたいタイミングが多すぎていざ使いたい時に使えない。それに色んなパターンの根性(HPが1残る・HPが半分残る・HPが?残るetc.....)増えてきてる。スキルターンマイナスで使えない時も多すぎ。例えリーダースキルに『受けるダメージが激減』ってのがあっても一撃で死ぬ。最近のパズドラは楽しくない。本当にゴミゲー。運営は俺らを金儲けの道具にしか考えてない。強くするために課金してガチャして強いモンスターを当てる。仮に無課金勢でもゴミモンスターばかり出るなら意味が無い。ログインボーナスもゴミばかり。石配布があっても100個程度。ゴミモンスターばかり出すなら1000個は配布しろ。今年2026年だから石2026個配布しろよ。それかもっとバトル優しくしろよ。
by りょう{D4DJ 出雲咲姫}
一言、アホなゲーム。本当、つまらんゲーム
3つも4つも5つもギミックにお邪魔スキルを合わせ技でやってきて、それをかいくぐり次フロアーに行ったら先制ワンパンとかさー、どこに面白い要素が有ると思えるのかね❓️ここのアホ運営は。最新環境ダンジョンに関しては、このアホ運営が決めたクリア可能なキャラ以外は幾らやっても無駄、そういうくだらない設定のゲーム。難易度設定なんて言葉を使う価値も無い運営。
by 晴耕雨読一期一会
400連でユニコーン、ゴッドなし
サービス開始からなんとか続けてきたが、これを機に引退、アンインストール済み。あと冷静に考えるとガチャ1回で魔法石10個は狂ってる。この企業はユーザーの足元を見すぎ。 1秒でも早くソシャゲ関連の規制や監視等の対応を求む。ゲーム内容もインフレにつぐインフレで呆れるレベルで、ほっといても終わりが近いかと。お疲れ様でした。
by Lila Ray
攻略をみてからレシート通りにやらないと死ぬゲーム、敵に行動させたら死ぬのはゲームとして崩壊している
あと部位破壊も馬鹿、本体よりHPが多い部位ってのも破壊したら攻撃力が上がるのも普通に考えたらおかしな話。普通に考えたら分かることが分からないまともじゃない人しか運営にいないからこの体たらくなんだろうが
by Kagetora
最近毎回同じ事の繰り返しで本当に飽きます
新しいコラボやイベント来るたびに新しい3体編成でのループのキャラや前回のコラボやイベントキャラより少し強く調整された倍率リーダーの実装これの繰り返ししかありません。高難易度ダンジョンもその都度開催されているイベントキャラ専用のような調整のクエストばかりで運営の都合の良いインフレが激しすぎる。
by tjmdg pamgj
「つまらんゲーム」 「クソゲー」とか 投稿を見るとほんとひどいと思います
運営さんだって皆さんのために日々頑張っているんですから、それはないと思います。 それこそパワハラのもとだと思いますよ。 時に言葉は人を傷つけます。 コメントを書くときはほどほどに。 僕は始めッから 初期化してプレイしているけど前より課金アイテム取りやすいしやりやすいです チームの作り方が鍵のゲームなので
by 北斗星
言いたい事が増えたのでレビュー更新
私は所謂モンスト民なのでモンストと比較すると、まずパーティーを組むのに必要なキャラがパズドラは自キャラが最低でも5体+アシストで10体必要自フレ使うなら更に+2必要で組み換えが面倒モンストは3体でOK、あとはモンストと違って既存キャラの扱いが悪い事、降臨もPS関係なく理不尽なダメージが飛んでくるのも酷い、せめて残したドロップの数によってダメージが変動とかならまだ分かりますが、あと変身や進化スキルキャラ推してるのに大量ヘイストで変身キャラ潰すのも酷いです、あとは覚醒無効からバインドやスキル封印、これはストレスしか無いのでやめて欲しいですね、レガロバンとか一瞬でやる気失せました、モンストで言うなら紋章禁止+初ターンアビロ+友情ロックみたいなもんですよ…所謂無理ゲーです、そもそもこういう害悪ギミックが多すぎて環境パ組めても現状やる気が起きる降臨が無いのが現状、あと所謂ラックが無いので周回する旨味が無いのもちょっと…あとは道中、ボスのBGM、短いのも多いのでプレイリスト的に複数設定出来れば嬉しいですかね。
by 武蔵宮本
2年ぶりに再開してみたら
5×4盤面にされまくって本当にこれがパズルゲームなのか?となった 調べてみると最近は54盤面に適性のあるキャラが強いのだと。やっている人は正気か? 重課金するほどハマったゲームですが、運営が素材を台無しにした悪しきゲームだと私は感じました。本当に勿体ない。
by Tomo Suzu
ガチャは粗悪過ぎる
こんなに長く続くゲームにも関わらず、ガチャは相変わらず天井もなく、交換は一部のみ。
このゲームを運営してる人たちの仕事が如何に適当か伺えます。
お金を回収するシステムばかり導入されて、ユーザー離れが激しいゲームなので新規は全くおすすめしません。
by たはなやまらわなあさm+
このトロさ誰得?
ワンパン、ゲームオーバーつまらん。スキル発動できん。タップ何回させんねん。ドロップも掴めないし。操作性最悪.パズルって操作性はマストでは?致命的バグ。しかも放置、未だに対策しようとしていない.バグって認識すらできていない。自覚なし.大丈夫ですか。
by レビュワーナナシ
低評価多いけど個人的には最高のゲーム
インフレ止まらない事に何故か興奮してしまいますね。
理由は果てしない育成要素や上方修正のおかげで強くなり続ける事です。
その分ダンジョンもどんどん高難易度化しますが...
何にしても約1年前のGA文庫コラボの特定のキャラが未だに使えるところでしょうかね。
ヒロアカ第4弾のキャラも十分魅力的ですが今の自分の実力のせいかGAの一部キャラが安定感ありすぎて正直驚きです!
ちなみに現時点で一番使ってるチームのHPがリダフレ、覚醒、潜在覚醒のみで270万超えです。
運営の方々にメッセージ
ソシャゲの中では一番ハマっているのが事実なのでどうかサ終はしないで下さい!
今後も良いコンテンツ期待してます!
あと公式放送見たら目が離せなくなる程面白いです!
by INFINITY PISARO
一言、アホなゲーム。全ドロップ暗闇
画面半分ルーレット、消せないドロップ、スキル封印、覚醒無効、これだけワンターンでやられて、どうやってパズル出来るっていうの❓️それでワンパンだよ、アホなんじゃね〜の❗️アホみたいにキャラ数増やすならアシスト解除とかの一括処理機能追加してくれよ。
by 晴耕雨読一期一会
今までのありがとう 正直かなりの額課金してきました
そのせいでなかなか辞めれずズルズル何年もプレイしてきました。最近のダンジョンはワンミス即死が当たり前、途中で中断することもできずただ集中力を乱してミスを誘発させるようなダンジョン 持ち物検査のランダン にイライラするようになってしまいました…楽しくプレイ出来ないの間違ってると思い、思い切ってアンインストールしました。昔は本当に素晴らしいゲームだったと思います。
by 山田太郎
皆に読んで欲しい
パズドラ(パズル&ドラゴンズ)の現状について、多くのプレイヤーが抱く「やるせなさ」を的確に言語化されました。
人気コラボなどで、理想のテンプレを組もうとすると、その構造の残酷さが浮き彫りになります。
1. 「究極の持ち物検査」という構造
今のパズドラは、単なるパズルゲームではなく、特定のギミック(ダメージ無効、ダブル吸収、コンボ吸収、大ダメなど)を解除できる**「特定のスキルを持っているか」**を競うゲームになってしまっています。
• 高レアの詰め合わせ: ネットで見るテンプレは、コラボの最上位レアや、交換不可な季節限定キャラが前提です。
• 低レアの無価値化: 金卵や低レアキャラは、かつては使い道がありましたが、今は「進化素材」や「売却用」という、もはやキャラクターですらない扱いです。
2. YouTuberと一般ユーザーの解離
今のスマホゲーム、特にパズドラは**「動画映え」と「集金」のサイクル**に依存しすぎています。
• 富裕層・配信者向け調整: YouTubeで「最強!」「ぶっ壊れ!」と宣伝されることで、廃課金層が回す。運営は彼らが飽きないように、さらに難解なダンジョンと、それを打破するさらにレアな新キャラを出す。
• 一般層の置き去り: 無課金・微課金で工夫してクリアする「攻略の楽しさ」よりも、「そのキャラがいなければ門前払い」という壁が厚くなりすぎています。
3. モチベーションが上がらない「構造的欠陥」
「せっかく引いたキャラが、次の月にはもうゴミ同然」というインフレの早さは、プレイヤーの愛着を削ります。
• 苦労して引いても、すぐに別の「必須パーツ」が出てくる。
• 運営側は「バランス調整」と言いますが、実態は「古いキャラを使い捨てにするサイクルの維持」に見えてしまいます。
まとめ:やるせなさの正体
**「誠実に、地道に楽しもうとしている側が、不当な扱いを受ける(損をする)」**という構造が、一番モチベーションを削ぐのだと思います。
「課金しなければ人権がない」ような今のゲームバランスに、わざわざお金を払ってまで参加する気が起きないの皆さんは、非常に健全な感覚だと言えます。
好きな作品とのコラボだからこそ、手持ちのキャラで工夫して戦える余地があってほしいものですが、今のパズドラは少し「効率と集金」に寄りすぎてしまったのかもしれません。
ホントに皆やめて終わっていきますよ。
by 2しこり
アホなゲーム。昔の10コンボや5色コンボ出来るか出来ないかで、ギリギリでクリア出来た時の爽快感は全くなし
自分が20コンボしても20%程しか削れないダンジョンで、今では持ってるキャラ、スキル次第で3コンボもすればワンパンしていくユーチューバー。スキル1つのゴミキャラか、4つも5つも持ってるキャラか、持ち物検査でコラボガチャの最新最強が無ければやるだけ無駄な最新ダンジョンばかり。クリアさせずに魔法石を使わせる、進化強化のための素材…ゲーム進められるようにする前提まで超高難度にして、強化した所でたかが知れてて、結局最新ダンジョン攻略を目標にするならひたすら課金して最強キャラ、サブ、アシストを揃えるしかない。更に、運営はプレイヤーに高負荷かけて楽しんでる意地の悪い連中なのかな?というゲーム。
by 晴耕雨読一期一会
マジでクソゲー過ぎて引退しますた
無課金で約3年プレイした未に消しました。このゲームについて、先に言っておきますが無課金でも一応最難関ダンジョンはクリアできるし、インフレにもついていけます。パズドラがクソゲーな理由(無課金目線)は沢山あります。
・「運営がユーザーの意見を一切聞かない」
故にコンテンツ(クエダンなど)の改悪を繰り返す
・「ガチャが本当に渋い」
引きが良い時は良いが、悪い時の下振れ方が半端じゃなく、半年貯めた石が無駄になることも珍しくない
・「制限時間が設けられている
ダンジョンは画面切り替えた瞬間にゲームオーバー」
ソシャゲの良いところは隙間時間に遊べることだと思うのだが難しいダンジョンには基本的に制限時間が設けられているので本当に時間に余裕がある時しかまともに遊べない
・「パズルを一回でもミスると即死→最初からやり直し」
最難関ダンジョンはステージの数が多く、ラスボスまで行くのに30分かかることもある。なのでラスボスでパズルをミスった瞬間今まで費やした時間が全部無駄になり、精神がやられる。ラスボスでなくてもダンジョン後半でパズルをミスって1からやり直しになるのはかなりしんどい
・「インフレやばすぎ」
運営さんちょっとこれ調整ミスでは?みたいなぶっ壊れキャラがそれなりの頻度で実装され、それに合わせて当然ダンジョンも難化するので自分が愛用してたキャラがゴミと化して萎える
・「ギミックの数が多い&敵のダメージ量が限界突破してる」
このゲーム、本当にギミックの数が多く、敵のダメージも半端ない。ので、最難関ダンジョンでは大量のギミック対策をしつつ敵の大ダメージに耐える必要があり、そのためのパーティを考えるのが大変
・「運営が新規を定着させる気がない」
パズドラは昔と今では完全に別ゲーと化しているのにチュートリアルが13年前から何も変わっていない。だから自分でYouTubeで調べるなり、既存のプレイヤーに聞くなりしないとパズドラをまともに遊べない。実際、自分もパズドラを始めたばかりの時、パズドラをやってる友達に色々教えてもらった
他にも理由がありますが、これ以上挙げるとキリがないのでここまでにしときます。
結論として、このゲームはマジで精神を蝕んでくる鬼畜ゲーです。「好きな作品とコラボしたからパズドラやってみようかな」と言う人が時々散見されますが本当にお勧めできません。長文失礼しました🙇
by E= S/N
コラボで復帰してみたけれど全体的な難易度が跳ね上がってて正直ついていけない
チャレンジクエストは特定のキャラを持っていないと攻略すらできないものが多く、コラボイベントすら最低限のギミック対策が無いとクリアできないゴミ仕様。新しく出るステージは殆どが高難易度で、それをめちゃくちゃ周回させられる。もちろんスキップ機能などはなく、ガチャに至っては未だに天井が存在しない化石仕様。初心者や新規は完全にお断りなのでやる価値はないです。
by hazuki shiina
とにかく楽しい今の2025年
とにかくとても楽しいです。
ログイン10日ぐらい連続したらランク220にいきました。
多分ソニア編をクリアしたからだと思います。
そのEXP(ソニア編のEXP)だと思います。
1プレイするたびにレベルが一増えるので合計21こあるので21ランク以上は増えました。
最初らへんは2レベルずつ増えてあとから一レベずつ増えました。
無料ガチャは広告見るだけで
10〜5•2レアを獲得することができます。
2レアが逆にレアです。
なのですほぼレアしか出ないってことがいいところです。
でも強くなりすぎるからノーマル、テクニカル以外も今後追加されて欲しいです。最初からもう少し強いやつを。
————————————————
プロフィール 2025/12/18日に書いた。
みた時よりレベルなどが違うかもしれません。
220レベル
リーダー:クリスマスのソニア
現在のフレンド数:55人中12人
名前:こき(他のゲームでも使用してる)
ID:494,000,426
フレンドになってくれると嬉しいです。
by 送信者16(好きな数字)
王冠逃しやキャラコンプ不能で脱落する高額納税者を救おうよ
外部に頼らないとマトモにプレイできないの何とかしたら?
課金不足の罪として、代用探しや耐性不足を実力で突破するなどの過剰なストレスを科される刑罰に耐えられなくなった。
ハイレアのキャラを下手でも攻略できるようにするものにして、あったら便利だけど必須ではない程度のコンプ欲の象徴的な存在にしてほしい。ローレアでは多少不便になるが攻略不能にならないレベルの、全ての耐性は無いが必須項目は抑えているといったキャラにしてほしい
by 怠惰なみどり
要望
10年以上やってて課金したの1.2回なので、なんか申し訳ないなぁ…と思っとりまして…かといって、石は大量にあるので買うまでも無い。という事で、石以外で課金できる、使い捨てアイテムなどをご用意頂けないかなぁ〜と、検討お願いします。需要なさそうならやむなし。
by ドスコイパンダ
もうちょいやってみ?
脳死で低評価してる人はもう少しやってみてほしい。確かに不満な点はあるかもしれないけど、序盤から少しずつキャラが集まっていってクリアできるステージが増えていくのが楽しい。課金はショートカットって感じ。クリアできないって人は下手に強いステージに手を出さなきゃいい。なんだかんだ長続きしてるソシャゲだから一定の面白さは保証されてるぞ
by アルバス.ダンブルドア
提案です。
特に+891作るのが大変なので
スキップ機能導入してほしいです。
例えばスタミナ500あって
やるダンジョンが50消費だったら10回スキップできるとか
その方がスタミナで石使って
課金する人も増えると思います
by スターク4627
事前に攻略情報を見て如何にギミックに対策できるパーティーを組むかがパズルとなっている
上手く色を揃えるといったようなパズルの操作面で研鑽を積むような必要は全く無く、〇〇無効、〇〇吸収、バリア、ドロップを操作するとダメージ(笑)、その他諸々のパズル自体を妨害する仕掛けをスキルで打ち消してワンパンするのが肝のゲーム。 チーム編成をパズルとして捉えるのであればパズルゲームと言えるが、パズルアクションを楽しみたいのであれば飽きが早いのではと感じる。 イラストは年々クオリティが上がっており、コレクション欲は刺激されるがストーリー性が薄く(というより無いに等しい)愛着が湧きづらい。 繰り返すがイラストのクオリティは高いのでもったいない。 インフレが激しく古参キャラについては強化等の救済がない場合はどうにも使いようがない(最初期のキャラも近年新たに実装されたクエスト進化で不定期ににそこそこの強化がされるので全く望みがないわけではない点は良いと思う。)。 ただ、全般的にコラボキャラが自社キャラより強くなりがちなのもどうかと思う。
by 沼地の河豚
使いたいビジュアルのキャラが出てきた時に
育てても強いのはガチャを引いた時だけで新しいガチャが出てくるとすぐに使えなくなる。キャラのパーティーの組み方を考えて装備も付けて試行錯誤したパーティーが出来てクリア出来た!と思ったら新しいガチャを引いて環境に入るパーティーを新しく「作り直さなきゃ」行けなくなるので好きなキャラがいても難易度が高いところだと使うことすら出来なくなって行く。ガチャを引いて「当てる」ことが出来ないとそもそもパーティーが組めず、ガチャに天井がないため終わっている。パズルの操作でコンボするのは前提条件でキャラノパーティーを上手く作れるかのゲームになっている。課金しないと無理かなってなるぐらいの難易度のものがあるのと通常ガチャは引く必要皆無だよ☆
by taq
長年やってるけど色々残念
毎月120個のガチャ石がゲットできるクエストがあるのですが、最高レベルのステージが一番報酬が多くそのステージの難易度も高いので実質ガチ勢以外は60〜80個ほどしかガチャ石をゲットできないので配布が少ないと言う人の気持ちもわかります しかし、コラボや季節イベントではログインしたり簡単なステージをクリアするだけでガチャが貰えるのでそれ+毎月のクエスト報酬なので、相当なガチ勢でなければだいたい納得のいくパーティーが作れると思います
次にダンジョンの難易度ですが基本的に激ムズです
エンジョイ勢には無理です
エンジョイ勢のいい楽しみ方は、適当なパーティーを組んでマルチであそぶことや、このゲームには8人対戦モードがあるのですが、そのモードは昔のパズドラみたいに純粋にスキルで勝負するのでエンジョイ勢は向いてると思います
あとインフレが〜とかすぐに産廃に〜とか言ってるのはだいたいガチ勢で、エンジョイで適当にやってるだけでもそれなりのパーティーは組めるので高難易度ダンジョンに挑まないエンジョイ勢ならインフレを気にすることはあまりありません
良い点
・キャラデザが神
・ガチャから出たゴミを犠牲にする事で最強キャラと交換することができる
・かなり配布が多い(個人的に)
悪い点
・毎月のクエストが全部クリアできない
・実装されるステージは全部エンジョイ勢には無理ゲーな高難易度しか実装されない
・カスみたいなギミックが多い
・過去キャラをほぼ強化しない
以上です
by いや、まって
5年ほど熱心にプレイしたが、ある日突然モチベが無くなり引退
ある程度やり込んでしまうと、やりたい事が無くなってしまうソシャゲの典型。しかし2台目のスマホでまた0から遊びたいかと問われると…チュートリアル要素を全てクリアして集めた石を、最も効率よく当たりが引けるガチャに注ぎ込んでも、環境クラスは疎か普通に使える編成すら組めないことがあり、ゲームを始めるまでに何度かのリセマラが必要になるので、その時点で心が折れない人にしか楽しめる余地は無いかもしれない。
by 伊藤良己
ダンジョンドロップやガチャと確率が関わる箇所全てに謎の偏りがあるのは何故ですか?10万人に1人は有り得るような事が月に5、6回も起こるので流石に信用出来ないんでアンストしました。たまに通信中が長い時もあるし、告知やお知らせに無い謎のデータ更新もあったりと何か意図的に仕組まれてる気がしてならない。
by たかしん
無料フェス限10連など毎回永遠に引いてます
今回の排出率は、バッチ枠や新キャラの排出率は1%未満かな?運営の強い意志が感じられる。石を割って1%キャラ狙ったほうが出るまであるな!これなら配布してもしなくても変わらないレベルだな!これからも応援してます頑張って下さい。
by Sakura Saku
進化素材の数とか、色々の必要数を 減らしてほしいです
2017年 あれから何年経っても、要求値はむしろ 跳ね上がり 既存キャラはコラボキャラの 妥協か調整放置です そもそもパズル要素も無くなり スキルを連打する、作業ゲーになってます それでも 新キャラ【コラボ】 自社限定を当てないと期間限定の称号や 一定のアイテムを、平等に取れません フロア数を調整したところで 拘束時間も長く インフレ調整も、どの企業より下手なので 持ち物検査で持ってても腐っていきます 最難関を遊ばなければ問題ないと 思われますが 周回や春夏秋冬イベントの美味しい 報酬ですら推しキャラや好きなキャラでは 遊べなくなります 攻撃力も接待して21億前後出ていたのに 近年では単体で1500、 2000億でる時代です 単純に敵のHPも自分のhpも 増えると言うよりバカの一つ覚えで 桁が加算されていくので 一昨年のキャラではクリア時間が増える❌ クリア出来ないとかザラです そして攻略は人柱担ってる人の パーティーを模倣したり レシートと呼ばれる動作説明書を なぞる人ばかり
by 水瀬翠
デジモンシリーズコラボで始めました
コラボの内容で何より嬉しかったのは、キャラクターのイラストが当時のアニメの作画そのままだったというところです。それがあったから、ガチャを回すモチベーションが増え、クエストをクリアして魔法石(ガチャを回すのに必要な石)などを集めるのも、楽しくできました。また、ボイス付きだったり、イベントステージなどでは、デジモンのOP曲が流れたりと、デジモン好きには結構嬉しい要素がたくさんあって楽しかったです。このゲームのキャラクター達は、卵から生まれ、さらに強くするには進化をしないといけませんが、デジモンたちも卵から生まれるし、進化もするので、コラボでよくありがちな世界観の違いから生まれる違和感もそんなになく、そこもデジモンコラボを楽しめた理由の一つだと思いました。
by 熊谷美空
当たり1%だから100連しても1体以上排出する期待値は約60%
1体だけで良ければ3600円の課金も考えたけど2体以上必要だっていうなら石集められるだけやってあきらめた。すると当たらなかっただけでまったくやる気なくなるんだねこのゲーム。しばらくはやらなくていいや。
by pray google
言いたい事が増えたのでレビュー更新
私は所謂モンスト民なのでモンストと比較すると、まずパーティーを組むのに必要なキャラがパズドラは自キャラが最低でも5体+アシストで10体必要自フレ使うなら更に+2必要で組み換えが面倒モンストは3体でOK、あとは既存キャラの扱いが悪い事、降臨もPS関係なく理不尽なダメージが飛んでくるのも酷い、せめて残したドロップの数によってダメージが変動とかならまだ分かりますが、あと変身や進化スキルキャラ推してるのに大量ヘイストで変身キャラ潰すのも酷いです、あとは覚醒無効からバインドやスキル封印、これはストレスしか無いのでやめて欲しいですね、レガロバンとか一瞬でやる気失せました、そもそもこういう害悪ギミックが多すぎて環境パ組めても現状やる気が起きる降臨が無いのが現状、あと所謂ラックが無いので周回する旨味が無いのもちょっと…あとは道中、ボスのBGM、短いのも多いのでプレイリスト的に複数設定出来れば嬉しいですかね、モンストがおはじき、ビリヤードは否定しませんけどおはじき、ビリヤード自体技術必要では?(´・ω・`)
by 武蔵宮本
このゲームのガチャはあきらかに確率を操作しています!
1%のモンスターだけ出ないようになってます! 150連以上しても1%だけ出ません! 問い合わせしてもいつもテンプレで済まされます! そんな事ばかりしてるからユーザーがどんどん減っていくんですよ! 他の方達が言われてるように集金する事しか頭になく、何十回も周回させられたり課金してループするモンスターを手に入れないとクリアできないようなステージばかりで何も楽しくありません!本当にアホ運営です! 課金するだけ無駄なんで無課金でプレイをオススメします
by 小窓
アホなゲーム。シンクロ覚醒素材
同じシリーズや同じコラボに限定してるでもなく、全く関係無いキャラを対象にするケースがある一方で、もう四、五年実施されてない、今後の予定もないコラボのキャラを素材にしたり、何年も実施を見かけない降臨ダンジョンボスキャラを素材にしたり……一貫性はないし、ただプレイヤーの負担や入手難易度を上げる事しか考えてないとしか思えない設定、意固地なまでに意地悪な設定が頭にくる。報酬の無いクリア済ダンジョンに、強化・進化した所で手持ちキャラでは100%クリア不可能なダンジョン、もうやること無いね。もっとプレイする事、クリアする事に楽しさを感じられるゲームに出来ないもんかね、ここのアホ運営は……呆れる。
by 晴耕雨読一期一会
ゲーム自体はそれなりに楽しめました
ただゲームとは関係ないデータ更新に関していい加減これもう無理だわとなりました。つい最近WiFi環境下にない場所で1時間の制限時間付きの購入ダンジョンでプレイしていたらデータの更新がありますと強制的にデータ更新画面にされました。このゲーム、頻繁にデータの更新が来ます。データの更新が来ると1度の猶予もなくデータ更新しないとプレイできない仕様になっています。月イチ程度なら我慢できたかもしれません。ですがかなりの頻度なため常にWiFi環境下でプレイ出来るとは限らない自分にとってはこれが結構なストレスで、ここを改善して欲しく何度か問い合わせメールにてお願いしてきましたが少数意見なのでしょう、完全に無視。この度、こちらが制限時間付きの購入ダンジョンでプレイしていたにも関わらずこれが来たので完全に嫌気がさしました。まあこれまで馬鹿みたいに課金してきて完全に辞め時を見失ってましたから逆に辞めるきっかけを与えてくれて良かったのかなと。かれこれ5年ぐらい、これまでの毎月の課金での出費を考えると嫌味とか負け惜しみとかではなく今は本当にそう思えます。ありがとうございました。
by 前田哲秀
この手のガチャはまあもうしょうがないですそれが商売でしょうから
ゲーム自体もそれなりに楽しめました。ただゲームとは関係ないデータ更新に関していい加減もうこれ無理だわとなりました。つい最近WiFi環境下にない場所で1時間の制限時間付きの購入ダンジョンでプレイしていたらデータの更新がありますと強制的にデータ更新画面にされました。このゲーム、データの更新が来ると1度の猶予もなくデータ更新しないとプレイできない仕様になっています。ここを改善して欲しく何度か問い合わせメールにてお願いしてきましたが少数意見なのでしょう、完全に無視。この度、購入ダンジョンに潜入中にこれが来たので完全に嫌気がさしました。まあ課金し過ぎて完全にヤメ時見失ってましたし、もう無駄金使うことはないなって考えたら逆に良かったのかなって、今はせいせいしています。
by 前田哲秀
つまらない
ログインしてガチャ引いてキャラを集めるのは楽しいが、
ダンジョンがつまらないと感じた
初見殺しや敵を気持ちよく倒せないギミックが多く、「難しいから嫌」じゃなくて、パズルゲームとしてのフェアさが薄いと感じた
by SuperMarshal
ほんとつまらないゲームに成り下がりましたよね
天使ルシファーとかのあたりが自分の中ではピークでした。耐久パーティー最高に面白かったですよ。虹クリスタルとか最高。 ゼウスディオス?くらいから運営の嫌がらせ気質の片鱗は見えてきましたよね。五右衛門降臨とか。 でもあのくらいの難易度でやめとけば誰も文句言わなかったですよ。コンティニューは悔しいですが、もう少しでクリアっていうならしますよ。自分のミスを物凄く悔しがったもんです。あと0.2秒あれば、、、落ちコンがくれば、、みたいな。 パズルをきっちり組めて、コンボして大ダメージを出せれば勝てたんですから。 それが爽快感だったり達成感だったと思うんですが、今はどうでしょうか。全部否定されますよね。 たまドラが失敗の第一歩ですね。あとは、装備?武器?名前もわからんです。 アンインストールして今は毎日ストレスなく生きています。 昔のパズドラは本当に楽しかったです。ありがとうございました。
by 家電1
苦労して育てたキャラがすぐに使い物にならなくなる
パズルをどう組むか?ではなく、敵のギミックをどう攻略するか?のゲーム。回避するスキル持ちをいれていないと、詰みます。初見ではクリアできないようにしようという意図しか見えません。ワンパンでゲームオーバーも普通にあり、ガチ勢以外はお断りのような感じが強い。毒ドロップではないのに、敵を倒すためにパズルを組んだらこちらがダメージを受けるというよくわからない仕様も。爽快さはかけらもありません。イライラしたい人にはオススメです。※最近のアップデートは何をしたいのか全く理解できません。他の同じようなものを周回遅れでやってる、しかもテンポはものすごく悪い。みたいな感じです。(追)運営からの課金圧力がすごい。ただ、このゲームに課金するくらいなら、そのお金で美味しいものを食べたほうが精神衛生上もいいかと思います。あと、データのダウンロードが多すぎます。毎週何をダウンロードしてるんだ?(追)バッテリーの消耗がひどすぎます。他のはここまで減りは早くないので、このゲームの特性なのでしょう。
by Googleユーザー
理不尽ただそれだけ。最近はダンジョンギミック対応して挑んでも敵がそれに対応した嫌がらせとしか思えない理不尽なダメージや理不尽な行動してきて運営がクリアさせる気無いとしか思えないダンジョンばかりで本当に嫌気がする。新ダンジョンや高難易度ダンジョンクリアしても最近は面白さが全く感じられず疲労感しか残らない。色々新しい覚醒や面白そうなリーダー増えても運営がすぐにそれの対策したダンジョンでギミック潰ししてきてほとんど使い物にならなくさせられて面白味がすぐに無くなり使えなくなる。運営は新しい試みを色々とやるのになぜすぐ潰すのか本当に理解しがたい。今のパズドラは今まで色々あった選択肢をことごとく運営が潰してきた結果自由度が無くなり爽快感も達成感もゼロになって面白味が全く無くなってしまった。本当に残念。
by tjmdg pamgj
複数体必要なキャラは先に配布石やクエストガチャに、そのキャラが出るようになっている
後1体引ければパーティー組める状態にしておいて、絶対に出ない(出さない)そして課金、石を買って回すか、確定ガチャを買うか。やり方がとんでもなく外道。ありえない確率でキャラが被ったりとガチャ操作は絶対にある。
by djkgdtdt 38d2u
ダンジョン
好きなアニメとコラボしてくれるのは とても嬉しいのですが……超絶壊滅級は まっっったく楽しくないです!!
理由は難しすぎて何してもクリアできないからです。
超絶壊滅級は無くなってもいいと思います。
コラボは嬉しいから楽しみたいのに超絶壊滅級のせいで楽しめません。
by 夜流-yoru-
1.久しぶりにパズドラしようと思う
2.テンプレパーティ検索する 3.様々な期間限定コラボキャラが必須 4.パーティ組めない 5.今あるガチャ引けばどうにかなるレベルじゃないので、めんどくさくなってやめる 自分だけじゃなく全員こうなって、仮引退から本格引退したと思う。 しかも恐らく5年以上も前からこんな状態、なのに何の改善もしない会社。 せめてアシストはゴッドフェスでコラボキャラの代用可能モンスターを全部用意すべきだと思う そうじゃないとダンジョン潜る前に皆辞めるよ 今あるメインガチャ引けば誰でも簡単に復帰できて昔のキャラも使えるおはじきゲーと比べたら 復帰率が全然違うんじゃないかなー
by kb5
最近プレイしての感想
長い時間をかけてダンジョンの奥深くまで進み、ボスで即死してしまって、その努力が完全に無駄になり経験値も報酬もゼロになるという流れは、プレイヤーのモチベーションを大きく削ぐ、非常にストレスフルな体験です。
これはゲームデザインにおける大きな課題の一つであり、多くのゲームがこの「失敗に対する罰則(ペナルティ)の重さ」を改善しようと試みています。
この流れが改善された方が良いと考えられる理由
1. 時間と労力の否定:
• プレイヤーが消費した時間やスタミナ、精神的な労力が、最終的な失敗によって完全にリセットされるため、**「努力が無駄になった」**と感じやすい。
2. 学習機会の欠如:
• 即死は、知識がないと避けようがないため、「次はこうしよう」という建設的な学習にならず、「次は攻略サイトを見なければ」という外部情報への依存を強めてしまう。
3. モチベーションの低下:
• 厳しいペナルティは、新しいコンテンツに挑戦する意欲を失わせ、「安全な周回」ばかりを好むようにし、結果的にゲームの寿命を縮める可能性がある。
「コンティニュー」といった仕組みはありますが、**「経験値や道中のドロップの持ち帰り」や「ボス前のチェックポイント」**といった仕組みは、現状、取り入れられていません。
より多くのプレイヤーが挑戦しやすい環境を作るためには、このような失敗時のペナルティを軽減する方向への改善は、確かに非常に有効だと言えるでしょう。
当然、運営はAI分析されてますでしょうね。もっとプレイヤーのためにやれる事あるのではないでしょうか?
前から感じますが、集金に焦点を当て過ぎではないでしょうか。
by 2しこり
ゲーム性も、バランス調整も
ガチャの割高感と中身のそれに見合わなさも、ゲームをプレイしていないのだろう運営によるひたすらなインフレも全ての要素が終わってる。青天井ガチャで馬鹿みたいに課金して強いのを手に入れようとしなくても半年もせずに型落ちするので、課金はあまりしないことを推奨。超難易度のそれは挑む方が馬鹿なレベルの自己満足クエスト。逆にあれで手に入る称号とか付けてるやつがいても凄いとは思わずにドン引きするだけ。なお、フレンド機能は事実上いらない。一度使ったら暫く使えないフレンドよりも自前で6体目を用意した方がはるかに安定するから。【追記】今現在最も新しいダンジョンのメイフィール降臨だけど、テストプレイしましたか?カミムスビが開幕で攻撃してきますが、プレイヤー側のダメージ軽減スキル(リーダースキル及び回復L字消し)が反映されないというバグが起こっています。おそらくはその前の敵の根性(2200万の追加ダメージでも死なない)発動後にまるでターンスキップしたかのようになってるせいだと思うが。少しテストプレイしたらわかるミスですよね?軽減無視して700万ダメージ。コンティニュー強制とかアホか。
by 荒木暦
アホなゲームだよ。前から言われてることだけど
最強キャラとかガチャ目玉キャラとか、持ってるか持ってないかでプレイする意味が全く無くなるダンジョンの多い事よ。難易度設定も問題だらけだけど、兎に角プレイヤーに過度な労力を強いるシンクロ覚醒とか、あらゆる設定がもう嫌がらせとしか思えない。
by 晴耕雨読一期一会
このトロさ誰得?
パズルゲーなのになんでこんなエフェクトがトロいのか?
誰得?作り手の自己満?「カッコいいだろ」みたいな感じ?いや、いりません。
欲しいのは軽快感、爽快感なんだよね。プロダクトアウトで造っている感じも受ける。
by レビュワーナナシ
久々にレビュー変更します
10年以上フレンド登録してフレンドモンスターを使ってもポイントだけしか恩恵無いのでフレンド登録する恩恵があまりなくなってきました。もう少しフレンドポイントを違った形で使い切れるシステムの開発をお願いします。
by Riderはげかけ
長年プレイしてるけどアホなゲームだよ
超根性で絶対HP50%しか削れないからのワンパン終了とか、根性からのリザレクションで永久にクリアできないとか、覚醒無効にスキル封印に死ぬ迄攻撃とターン制無視の繰り返し攻撃でいつの間にかゲームオーバーとか、こんな設定しか考えられないの?という可哀想なくらいアホな設定のゲーム。企業が企業倫理無視で何でも有りの時代だから許容されてるだけ。それに、進化、転生交えてだが、一万種類オーバーのキャラなんてプレイヤー側だけでなく運営も管理できてないでしょう。進化素材とかさ、もう使う機会も無いでしょ。
by 晴耕雨読一期一会
苦情! 動画を見て特別なガチャが出来る!
と 偽り アプリをインストールさせようとするのは違反ではないか? 動画を見る と やって 動画が見れた事がないのは 私だけ? なんか いきなり ゲームが始まり インストールと出ている時もある! しかも 戻る 見るのをやめる 等のスイッチもない スマホのスイッチで強制終了した! もちろん特別なガチャなんてのは出来ていない! こんななら アンインストール確定だぞ! もちろん 課金なんて してやらない! 取り敢えず 暇つぶし用にピッタリ! やめるなら 何時でも やめられる。 まだ始めて1週間たたないが ランクはガンガン上がる 連鎖?も 特別なステージ意外は3~4作ればOK で そのくらいなら よほどでなければ 大抵の人が作れる! た だ し 指先の反応がシビア(?と、しておく) 時間切れ前に 操作が終わってしまう つまりは 棒を買って遊べと!
by 剛
ゲームと言うには程遠い難易度設定
進化も強化も最大育成後のキャラで揃えていても、フロア変わり目の先制攻撃でゲームオーバー、こちらの最大攻撃…100億とか200億とか……出しても敵HPを10%程度しか削れず、ワンパンゲームオーバーの連続、魔法石使わせるだけの集金アプリです。あとね、15コンボ、20コンボとかしてスキル的にギガ単位の攻撃が出る筈なのに、重力、吸収、無効、コンボ削減、その他その他、何も発動してないのに突然攻撃値がメガ単位…1/10とか1/100とかしかならない時があるけど、なぜなのか説明してくれる。※視聴のCMが長過ぎる。隙間時間にプレイしようとしてるのに30秒、何かしながら放置したら無効、見てなくてもパケットは使ってるし視聴カウントは達成してるだろ、必ず自動反映するのが企業としての責任なんじゃないの。この会社の経営姿勢がそもそも許せん!!!
by 晴耕雨読一期一会
10/02からまた1から始めた人です(*^^*)
コラボをしている時に復帰すれば環境キャラで難しいダンジョンを楽々クリアー出来ます ヽ(・∀・)ノ (自分は今難しい銀翼ダンジョンをクリアー出来ました(^-^)v自分語りごめんなさい)追記今のゴッフェスに魔法石を500個以上入れたのに自分が欲しいキャラが1体も出ませんでした(笑)イデアル下さい(。´Д⊂)
by まさひろTV
死にゲー。難易度バグってる
運営が新規流入者を拒絶している。不可解な仕様、複雑な強化システム、異常に高い難易度、何度チャレンジしても到底クリアできないミッション、集中が切れると1ミスでも確実にゲームオーバー、クリアに10分以上かかるのにバックグラウンドに回っただけでゲームオーバーのダンジョンまである。おそらくQAかQEチームが存在しないか、または機能していないか、もしくはユーザーを減らすことに努力しているみたい
by taki taka (tak-sonk)
たまに開いて知ってるコラボは少しやる程度が丁度良い
時間的拘束が無いのがありがたい。 環境には着いていけてないが好きなキャラが上方修正されていたりすると少し嬉しい。 久々にログインしてみたら何だこれ笑ダンジョン入場した瞬間即死!?ドロップ操作すらせずスタミナだけ減って面白すぎる
by 伊東 祐貴
初めて、このアプリをインストールをしたのですが
Wi-Fiポケットのルーターを経由して、データの、ダウンロードに、もの凄い、時間が掛かって、嫌な気分です。改善点や解決策は、どうなっているのですか?。メーカーのGungHo社、これは、理解が出来ませんよ。アップデートをしても、何をしたいのか不明です。不愉快の極まりない。挙げ句の果てに、wi-fi使うと、通信エラーって、GungHo、いい加減にしろよ。ふざけんな!!。
by ほしひろき
今年のパズドラは特に酷いです
何が酷いかと言いますと、同じイベントやコラボを何回も繰り返すことです。「何回ガンホーコラボするんだ…」って感じでした。そして、コラボはおなじみのガンダム、サンリオ、デジモンです。鬼滅・コナン・ハイキューは良かったですが、あまりにもユーザーが求めているコラボをしないゲームです。何のために七夕アンケートやってるんだって感じです。結局、このゲームは山Pが好きなイベントやコラボしかしないゲームです。 そんなゲームの楽しみ方を教えますね。 ガチャは自分の好きなコラボガチャ以外は引かなくて良いです。 好きなコラボガチャでも、使える性能でないなら引く必要はありません。 モンスター図鑑から好きなキャラのイラストをスクショして楽しみましょう。
by yuuki
1.新キャラ強いの出します
2.課金したら確定ゲットキャラ強くします。3.+値上限上げてやり込み要素増やします。 1はソシャゲ特有のインフレとかダンジョンの幅あげて楽しくする要素になるし許そう、ただ既存キャラたちを忘れてるのは好きなキャラとかいる人からしたらそのキャラでクリアできないのまじで辛いし環境に置いてかれてまともにクリアできなくしてるのはやばすぎる。 2は課金キャラ強いのは分かるただほかの既存キャラも課金には追いつかないが環境である程度戦えるようにしようよ、持ち物検査ゲーになっちゃってるよ。 3はこれから先+値上限前提のクエスト作りませんなんて言ってるのが嘘見え見えでありえないと思う。今回の6月のEXはなんだ?1Fの虚無波動+覚醒無効+大ダメージって、いつからパズドラは持ち物検査場になったんだ? 確かにキャラ持ってればクリアできると思う、これをキャラ持ってない人がクリアしようとすれば+値前提検査場になってる。 嘘つき運営、既存キャラ忘れてるニワトリ以下運営、炎上商法運営、金稼ぎのことしか考えない銭ゲバ運営、昔みたいに色んなパーティー、キャラでクリアできるようにしてくれ
by ハル
フレンド検索のやり方、もっとどうにかなりませんか?名前入力で簡単に出来たらいいのにと、いつも思ってます
IDで長い数字打たないといけなくて、とても面倒です。前は毎日のようにログインしてたのに、今は何か面白さが感じられず1ヶ月に1~2回くらいしかログインしなくなったので放置気味です。他のアプリみたいに、簡単、普通、難しい、激難とか、初心者、中級者、上級者、達人とかみたいにして内容もそれに応じてやればいいのに。クエストの内容やレベル(簡単などの表示)があってない事ありますもん。え?これで簡単?絶対違うでしょ、みたいな。ユーザーの意見聞かないで運営の好き勝手にやってると、そのうちサービス終了しちゃいますよ。
by 七斗
ゲーム内容は相変わらず課金ゲーであること以外今更レビューすることもないと思うので割愛します
その他について、広告見ると石がもらえたりする仕組みがありますが、普段電車などでプレイすることが多いのでゲームを無音の設定にしてるのにも関わらず、広告がミュート設定になってないので爆音で流れたりします。 広告見るとお得にプレイできる、みたいな仕組みは今時どんなアプリでも使っておりちゃんと考えて対策されてるにも関わらず、パズドラについてはずっと昔から改善されてません。 正直運営は遊ぶ人のことを全く考えてません。 だからコラボに頼り切った課金ゲーに成り下がってるんですよ。 もちろんサポートにも問い合わせてますが、こんなもん言われる前に気づいて対策しろよ。 昔からそうですが、金の亡者運営によるただの課金ゲーに成り下がってる件も含めて☆1以下です。
by T T
思う所があったのでレビュー更新します
私は所謂モンスト民なのでモンストと比較させてもらって気になった点を挙げます、まずパーティーを組むのに必要なキャラ数がパズドラは自キャラが最低でも5体+アシストで10体必要、モンストは3体、その上パズドラの方がインフレが早いので使ってる環境パーティーが通用しなくなるとモチベが下がりがちになりますからね、モンストはこの前獣神化改したネオすら獣神化状態でもある程度高難度行けましたし、ルシファーなんて定期的に強化入ってますからね、過去キャラのテコ入れも必要なのでは?あとはクエストについてですが軽減貼ってても耐えられない発狂が多すぎるかと、モンストの方は所謂即死攻撃以外で耐えられないダメージ飛んでくる事は殆ど無い上に、無敵化や麻痺、遅延で即死回避も出来ますからね、まあゲーム性が違うので比べるのは野暮かもしれませんが、パーティーを組み直すのは本当に面倒なのでそこら辺はテコ入れしても良いかと思います、あと今回の怪獣8号コラボでまた最強キャラ増やしたみたいですが、やり過ぎると某〇猫みたいにユーザー離れ加速しかねませんよ?
by 武蔵宮本
さすがに疲れたので引退
ココ最近ログインだけしてましたがそれも無意味に感じ、アカウント削除 原因は2つ パズルが楽しくない、組んでもギミックで無効化。操作時間が削られたり、ドロップが見えなくなったり、そもそものパズルを組ませてくれないのは本末転倒かと。 キャラは新規追加ばかり。せっかく既存キャラがいるのに、別名や季節ごとに別キャラとして出す。そのため、使わないキャラが大量に。コラボでも、同キャラなのに進化強化させないで、別キャラで出してくる始末。 パーティー編成するのも、パズルするのも苦痛になったので、お別れです。
by たなか
ゲームはとても良く、事前にダンジョンの内容や敵の行動を把握するなど
頭を使えば容易に称号チャレンジやexラッシュをクリアできるためとても楽しい。 でも、一つ改善してほしいのが、+限界突破を、ダンジョンを70周以上して手間暇かけて+891にするのではなく、強化画面ですぐに+891にできるようにしてほしい ただの作業でしかないし、わざわざダンジョンを何回も潜って繰り返す意味がないと思う。 これからのインフレで+891は必須になるから、+限界突破ダンジョンに潜らずとも即+891にできるようにしてほしい。
by Dragon
画面閉じたらゲームオーバーになるのヤバすぎ
お手軽にできるスマホゲーって利点を完全に潰してるよね。 皆の惰性で生き残ってるゲームなんだし、身の程弁えてお手軽パズルゲームやっとき? 誰もパズドラに連続性求めてないって。 というか、こういうシステム系のギミックって機種によってはまともにプレイできなくなるよね。 現にGooglePixelでダンジョン入って、消費電力を抑えるモードに切り替わると、強制的にゲームオーバーになるし。 他のギミックやらはまぁゲーム内部のことだから許容できるけど、機種によって不利になるのはちょっと看過できないかな。
by トナプ
ここ最近のパスドラは同キャラ複数体編成必須
または、完全なテンプレを組まないとパーティーが成り立たないということが当たり前。必須キャラが1体でも欠けるとパーティーのバランスが崩れ、まともに戦えないこともしばしば。最適な代用キャラが居ればまだしも、そこそこ当てはまるキャラや微妙に当てはまるキャラを編成したところでうまくスキルを回すことができない、火力が足りないといったことが発生する。 無課金の場合はコラボガチャでテンプレキャラを引き当ててパーティーを組むためには幸運に幸運を重ねてようやく…といったところ。 5体編成のうち4体引き当てたが1体足りないとなった場合は、せっかく貯めて放出した魔法石は全て水の泡という結果も珍しくない。 無課金は文句を言うなと言われてしまえば仕方の無いことですが、このような仕様は最早課金をしなければゲームすら楽しめないということのように感じます。 パズドラはサービス開始当時から長年無課金で楽しませてもらってましたが、ついに先日ログインすらしなくなり身を引く形となりました。 昔の楽しかったパズドラはもうありません。
by boo
そろそろ潮時だね、ガチャが銭稼ぎになってる
パズルなんてそもそもやってないし。日常の隙間に出来るゲームじゃない。まぁネットで編成調べて、足りないキャラ課金で買って遊べば時短できるんだろうけど。そんなの何が楽しいのって感じだし。時間の許す人かこれで収入が見込める人か、空いた時間を全てこれに費やせる人なら楽しいのかも。
by seiji tanaka
もう何も面白くない、リーダーも助っ人も固定されて、工夫が楽しい?バカなんだね、まぁ13年やってれば頭も狂うんだろうね
2024年以前のキャラはもはや使い道なし。ガチャは☆8以下はゴミ同然。サービス終了が楽しみで仕方ない。コラボキャラなんて出落ちでしかない、1度コラボすると3年は更新されないからコラボ直後の新キャラに出番すべて奪われて終了。ドラゴンボールなんて10年は更新無し。最早コラボなんて断られても仕方ないか(笑)転スラの時もミリム2属性持ち上限70億スゲーってなったのに次ガチャで上限200億+3属性持ち、インフレしかない。 どーせ怪獣8号とかにコラボ打診してんだろうな、そして断られてるんかな(笑)もはやゲームですらない。季節限定キャラをガチャで引くだけの作業。これだけ達成感なくなる作品というか物体も珍しい。ついにガチャ更新毎に新キャラが出なくなった。進化の追加も無くなったから終わりは近いかも。2025/09/11追記、今年何度目かの自社コラボ。もう終わったな(笑)パーティを組むのがパズル。ダンジョンやそれ以外はゲームですらない
by 宮崎ゆう
スタミナ回復が魔法石か動画視聴で回復出来るけど動画視聴で回復しようとすると再生動画準備でいつまで待っても動画が再生されない。動画視聴で無料回復させるつもりは全くない。結局、魔法石を使って回復するしかない。
by sugi T
最初期から現在まで遊んでます
廃(重)課金向き…。なんて言われてますが、ちゃんと遊んでいたら問題ないレベルです。 最高難易度にも勝てますが欲しいキャラが交換できるシステムありきです。 また、初心者には取っ掛りにくいゲームだと思います。 要素が多すぎる…。
by 工場長
ギミック多すぎ、キャラゲー、おもんない
パズルじゃないとこもあるし、発狂とか、割合ダメージのせいでクリアできないし、いくらなんでもひどすぎる。課金してる人優遇されすぎでしょ。明らかに対応できないギミックとかが終わってる。あとガンコラいらん、自社とコラボすんな。
by 鎌田圭悟
スマホゲームなのに、途中で中断できないタイムアタックなるものが存在するのがダメ仕様
20分も途中で中断できないのはあり得ない。タイムアタックなんて興味ないから、したい人としない人でダンジョン分けるとかしてくれよ。そもそも制限時間間に合わないことなんてありえないんだし、なんのためにこれやってるの。
by R Oh
正直に言うと課金ゲーです
別に安い訳では無いです。だいたい強いキャラは課金パックが出ています。しかも普通にガチャで出にくい。そのキャラを複数体当てないとまず編成を組めないことが多いです。無課金で楽しみたいなら強いキャラが入れ替わるごとにデータをリセットして強い編成を組めるまでリセマラするしかありません。このゲームよりも無課金で楽しく遊べるゲームは山ほどあります。課金もしくわインストールを考えている方はやめとくことをオススメします。
by 佐藤蒼一朗
今回の,鬼滅の刃のガチャは運営の嫌がらせを感じる,柱や炭治郎,禰󠄀豆子は殆ど出ない,出て来るのは鬼ばかり,「渡る世間は鬼ばかり」と言うドラマがあったが,「パズドラのの鬼滅の刃ガチャは鬼ばかり」排出されて全く面白くも何ともない,運営や,ガンホーの社員の心の中が鬼なのかも知れない,鬼はいらない,あと,ひょっとこの面を被った刀鍛冶の一般人刀鍛冶もいらない,鬼滅の刃が好きだから,ガチャを回してみれば,出て来るのは,鬼と刀鍛冶の一般人鍛冶屋,運営は俺個人に,何か恨みでもあるの?純粋にゲームを楽しみたいだけで,嫌がらせを受ける,個人攻撃をするなら,また消費者庁とコラボしますか?完全なる大企業のパワハラ&嫌がらせ,自分が今回鬼滅の刃ガチャを引いて,全て鬼か刀鍛冶の素人鍛冶屋ばかり,一個人にこんな仕打ちをするなら,鬼滅の刃とのコラボを即刻やめて欲しいと思う,一応しかるべき機関に通報しておきます,スクショも全て取ってあるので証拠として提出します,どのスクショを見ても,鬼滅の刃の柱やメインキャラの炭治郎や禰󠄀豆子,猪之助,善逸,栗花落カナヲも出てないので,一個人に対する嫌がらせ攻撃だと思う。
by 煉獄杏寿郎
もはや1500億とか意味不明な火力がないと話しにならない
もはや集金&オワコンズ。いい例を挙げるとアグリゲートなんて同じ絵で色が違うだけ。スキルは多少違うけど、ぬり絵です。もう。ガンホーコラボ?か忘れましたが、魔女シリーズのマドゥも色が違うだけ。あんだけヨイショされて、もてはやされたオメガモンなんて見る影すらない。お酒シリーズ?の闇キャラがまぁまぁ強くて、その後のクエストにはガンメタはったり、プレイヤーを楽しませようとする様子がまるでない。パスドラゼロも出したけど、またいつオワコン化するかわからない。ほんと金返せって言われないのが不思議でしょうがない。
by クオリア
8年くらいプレイしてます
一番楽しいのはガチャを引くことですね、毎月月初に石が大量配布されるので、それでコラボガチャを引く、お目当てキャラが当たればパーティ組んでダンジョン行く(or行くのもめんどいので組んで満足する)、って遊び方をしてます。なので自分は月初以外ほぼログインしかしてません。 よく言われるインフレに関してはそこまで文句は無いですね、それなりに配布が多くキャラ交換もあるので月数千円の課金で環境パはほぼ組める(新規や復帰勢はきついと思う)からです。とは言えインフレのペースが早い方だと思うのでせっかくゲットしたキャラがすぐ使い物にならなくなるのは結構悲しいですけどね。 面白くない所は、ダンジョン周回するメリットや動機づけが薄くモチベを維持しにくいこと、ダンジョンがギミック・大ダメージ等めんどくさい要素が多い且つワンミスで即死なのでダンジョンに挑むやる気が起きないことの2つですね。 つまりガチャを引くこと(&パーティ組んで満足すること)以外にやりたいことがないゲームです。機構城裏魔廊の時期が一番好きでしたね。
by ニシカワ
また今日も発生した。非常に悪質
ポイ活サイトに、このアプリの広告動画が出たが「30秒以上も動画を見せられる」「その後も5秒以上の待機時間有り」しかも誤タップ狙いで╳印を合計で3回も無駄にタップさせるやり方で非常に図々しい。クソ過ぎる。更に、動画が終了したら強制的にダウンロードページに飛ばされた。クソ過ぎる。
by Googleユーザー
アホ❗️マジ、バカらしい
レアガチャの目玉、最新最強キャラなんて落ちないし、全キャラ持ちでない限りリーダー、サブ、アシスト含め攻略情報にあるチームなんて組める訳がない。手持ちのキャラでチームを組んでも、攻撃力優先にすれば敵ギミックに対応出来ず、ギミック対策すれば攻撃力が不足する。挙句、攻撃無効吸収等無いのに、合計800億超えの攻撃や30コンボ超えの攻撃で一目盛も削れない敵の防御力✖HPときたもんだ。難易度でなくてクリアさせない設定、コンティニューしてクリアしても面白くないんだよ。
by 晴耕雨読一期一会
ノーマルクエスト以外の各降臨クエストはとても難しくなっています
進化で降臨モンスターが必要にもかかわらず、難易度が高すぎてゲット出来ません。本末転倒!そもそもキャラが多すぎて編成が困難です。攻略等を見てもコラボキャラの同キャラ5体とか、大量課金しないと無理で、とても参考に成らないしまつでした。大人も子供も楽しめるように難易度の改定をお願いします。
by 吉田
ログイン勢、元課金者
10年(3650日目)の報酬が「石5個」。さすがにケチ過ぎやしませんか?周りにやっている人は誰もおらず、クエストはどんどん難しくなり、何のためにログインしているのか疑問になってきていますが、昔、輝いていた頃に戻ってくれても、私はログイン勢のままでしょう…
by ときらるつ
オワコンどころかもう息してません
石バラ撒いたところでガチャ1回に10個とか間抜けにも程がある。 それで出てくるのは編成する価値のないキャラばかりで、排出キャラと石消費が全く見合ってない。 全部当たりだからとか抜かしてた時代もあったし、この存在価値すらないキャラたちでも当然、高難度クリアできるんだよな?運営さん?
by 緑眼
かなり初期からやってました
ここ2年はほとんどやってなかった。一番楽しかったのはメタトロンが環境担ってた頃だと思う。今は完全にコラボガチャ、イベントガチャの高性能キャラやアシストじゃないとついていけない重課金ゲー。ギミックも増えすぎて、インフレしすぎて意味分からんゲームになってしまった。スキルの種類や覚醒なんかも多くなりすぎてパーティー組むのが大変すぎる。そんで、大変すぎるからテンプレパーティーとか参考にするしかなくなる。そういった状況も楽しめるのは一部だけ。 流石にこの状況で新規ユーザーは手を出しづらい。他のゲームの方が良いってなる。 ギミックが多くなりすぎて意味わからんくなってるし、パズル楽しむゲームじゃなくなった。 何を楽しんだらいいのか分からない。 前は耐久パーティーとか、色々な楽しみ方があったけど、そういった楽しみ方が出来ない。 かなり課金したゲームだったけど、こんな状態だと流石に楽しめない。 4年くらい楽しませてもらったからもういいかな。
by RYO
アホ❗️ドロップを3個揃えるだけ……嘘というかもう原型も留めてないし
最新ダンジョンには最新キャラしか対応できない、強化だ進化だなんて言うのは機能としてあるだけ。難易度設定、ガチャ確率、ゲームさせないまである邪魔過ぎるギミック、文句は尽きない。せめてさ〜、年に一回しかない季節ガチャは魔法石30個で欲しいのが手に入るとかしてくれない。何年やっても手に入らない、お目に掛かる事さえない、ここ迄プレイヤー冷遇してるゲームって無いでしょ。コレがあればどのダンジョンも楽勝なんてキャラ無いんだし、数カ月で劣化して使い物にならなくなるんだから、ガチャ毎の目玉のキャラだって、もっと入手しやすくして欲しいもんだ❗️
by 晴耕雨読一期一会
微課金でプレイしています
ロゼッタ追加から、汎用、安定、最速、周回の編成がワンパターン化しているような気が。環境キャラは変わったら皆で同じ様な編成を組んで同じ様にステージクリアするだけのゲームになってきてます。自分で編成は考えて組んでは見るものの、敵のインフレに対応できずクリアは難しいです。
by Ryo So
サービス開始から続けてきましたがとうとうひとつの歴史が終わろうとしてるのですかね
夏休み期間中なのにイベント、コラボ無し これはコラボしなかったのかできなかったのかわかりませんが以前のパズドラではありえないことでした 石の配布も減り、嫌がらせでしかないギミックが増え やり過ぎた結果新規が増えなくなったのでしょう
by 遊人
もう何も面白くない、リーダーも助っ人も固定されて、工夫が楽しい?バカなんだね、まぁ13年やってれば頭も狂うんだろうね
2024年以前のキャラはもはや使い道なし。ガチャは☆8以下はゴミ同然。サービス終了が楽しみで仕方ない。コラボキャラなんて出落ちでしかない、1度コラボすると3年は更新されないからコラボ直後の新キャラに出番すべて奪われて終了。ドラゴンボールなんて10年は更新無し。最早コラボなんて断られても仕方ないか(笑)転スラの時もミリム2属性持ち上限70億スゲーってなったのに次ガチャで上限200億+3属性持ち、インフレしかない。 どーせ怪獣8号とかにコラボ打診してんだろうな、そして断られてるんかな(笑)もはやゲームですらない。季節限定キャラをガチャで引くだけの作業。これだけ達成感なくなる作品というか物体も珍しい。ついにガチャ更新毎に新キャラが出なくなった。進化の追加も無くなったから終わりは近いかも
by 宮崎ゆう
パズル&ドラゴンズいつもプレイしております
😊 1つだけ要望がございまして過去に実施されたイベントでほしいキャラまだまだ多数あるから復刻イベントを楽しみに期待と今後のコラボイベントやアニメコラボイベントも楽しみにプレイして待ってます! ガンホーさん宜しくお願い致します。
by リキ玲奈
ここまでクリアしても全く面白くないゲームは中々ありません
そういった意味で唯一無二なパズルゲームと言えます、まあパズルしない(またはさせてもらえない)んですが。仮に今から始めようとする方へオススメするなら約1万円払うと手に入る夏仕様のキャラパーティを入手すれば1ヶ月は楽しめると思います。ただ、断言しますが秋前には産廃するので課金は用量と責任をもってご利用下さい。え?そもそも課金する気がない?それでも遊びたい方は悪いことは言いません、違うパズルゲームを探しましょう。
by ri co
基本的に廃人優遇のダンジョン作り
魔法石報酬のダンジョンはある程度のコラボ、最新のキャラを使わないとクリアできず、 復帰組や微課金組ですら、おいてけぼり。 ガチャの値段はコラボによって優遇度もバラバラ。 魔法石10個でガチャの種類が豊富なガンダムガチャを筆頭に滅茶苦茶。 マジメについていけている人達は廃人としかいいようがない。 せめて、クエストダンジョン、EXダンジョンの難易度を中級者程度まで下げないと やっていけない。
by ロナカズ
もう何も面白くない、リーダーも助っ人も固定されて、工夫が楽しい?バカなんだね、まぁ13年やってれば頭も狂うんだろうね
2024年以前のキャラはもはや使い道なし。ガチャは☆8以下はゴミ同然。サービス終了が楽しみで仕方ない。コラボキャラなんて出落ちでしかない、1度コラボすると3年は更新されないからコラボ直後の新キャラに出番すべて奪われて終了。ドラゴンボールなんて10年は更新無し。最早コラボなんて断られても仕方ないか(笑)転スラの時もミリム2属性持ち上限70億スゲーってなったのに次ガチャで上限200億+3属性持ち、インフレしかない。 どーせ怪獣8号とかにコラボ打診してんだろうな、そして断られてるんかな(笑)もはやゲームですらない。季節限定キャラをガチャで引くだけの作業。これだけ達成感なくなる作品というか物体も珍しい
by 宮崎ゆう
とにかくストレスたまる
編成も前までのキャラがゴミがたまって必要なし。新しいステージでは使えない。いつになったらキャラの修正をするのか。全部売りたいぐらいボックスがMAXでジャマ 始めからやっているがそろそろ潮どきかなー 昔のほうがよかったわー 課金はしません
by カッキ真
正直やってて面白くない
一番の問題点は運営が少数無能な上に感覚がズレてる(そもそもエアプ?)な点。 レシートゲームを批判しておきながら周回要素はコインで時間制限(+限界突破)or部位破壊必須のせいで効率良く回せるテンプレレシートゲーム。 高難易度はスタミナ99必要な癖してパズル能力は全く影響無し。 ただキャラ持ってるかどうかのゲーム。 本当に運営がこのゲームをプレイしてるなら、スタミナ99払って時間掛けてステージ進めた結果「そもそもこの編成ではクリアは絶対に不可能でしたー」ってなるゲームがゴミゲーって事位分かると思うんだが・・・ いつになったらソシャゲ黎明期に運良くヒットしただけの遺産を喰い潰すスタイルから脱却してくれるのか
by ヌルコポップ
アホゲーの一言。ダメージ無効
吸収、攻撃90%無効、〇コンボ以下無効、〇属性攻撃吸収、その他……画面を見る限り何もないのに400億や合計1000億以上の攻撃で全く削れない、削れない理由が見つからない……ネットでダンジョン攻略を見ればわかるのか知らんが、そこまでしてクリアする気の無いプレイヤーには理由のわからないやるだけ無駄なゲーム。有り得ない100億1000億なんて数値設定に、理不尽な難易度に、ゲーム紹介はドロップを3つ揃えるだけ……のままで、ゲーム内にはまともな説明も無い。手持のキャラ次第でクリアの可能性ゼロ:0でも、クリア可能な様にダンジョン侵入させて魔法石を使わせる詐欺ゲーム。少なくとも未成年にやらせてはいけないゲームです❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️
by 晴耕雨読一期一会
初期からやっていますがパズドラは本当に課金してやるべきではないゲームだと思います
最近のインフレの激しさだと前回のイベントの最強キャラクターを課金してガチャで引いても次のイベントで運営にあからさまな対策されてその対策に有効な新しいガチャキャラが実装されるのの繰り返しでキャラを使えるスパンが短すぎて課金するのは無駄に感じます。運営がユーザーより売り上げをどうするかしか考えていないので強力なキャラをガチャで出しても即対策して長期にそのキャラクターを使わせる気が無いので中途半端な調整のキャラクターばかり増えて今までのキャラクターが殆ど同じような能力ばかりで特徴も無いようなキャラクターばかりになっている。他社コラボ企画もほぼ毎月やっていたのに2025年になってから数回しか開催されず自社のイベントばかりで本当に売り上げ厳しくて運営は苦しいんだろうなと感じられる。このままのやり方でパズドラが続けていけるとは到底思えない。パズドラでの課金は本当に無駄になるのでやめておいたほうがいいと感じます。
by tjmdg pamgj
もう何も面白くない、リーダーも助っ人も固定されて、工夫が楽しい?バカなんだね、まぁ13年やってれば頭も狂うんだろうね
2024年以前のキャラはもはや使い道なし。ガチャは☆8以下はゴミ同然。サービス終了が楽しみで仕方ない。コラボキャラなんて出落ちでしかない、1度コラボすると3年は更新されないからコラボ直後の新キャラに出番すべて奪われて終了。ドラゴンボールなんて10年は更新無し。最早コラボなんて断られても仕方ないか(笑)転スラの時もミリム2属性持ち上限70億スゲーってなったのに次ガチャで上限200億+3属性持ち、インフレしかない。 どーせ怪獣8号とかにコラボ打診してんだろうな、そして断られてるんかな(笑)
by 宮崎ゆう
端末故障の為、IDも全て不明になり復旧申請をしましたが、不明とのこと
かなり前からプレイしていましたが、どうやらここが潮時みたいです。 運営の対応が不誠実とは言いませんが、なぜIDだけの検索しかできないのでしょう?、ネーム検索ができれば自分を探し出すことができるのに。 まあいいです、魔法石2000個ほど集まっていましたがもうやりません・・・
by ToM
何回、なーんかいっ、やらせれば気が済むんだよ!
!!!特定ダンジョンしか手に入らない進化、覚醒用キャラ、全く出て来ない、全く落ちない、落ちても欲しいやつじゃない、100回も200回もやってるのに……それで強化されるのはとってもセコい内容。ふざけるな、あらゆる点で非常識‼️
by 晴耕雨読一期一会
相変わらず訳の分からないギミックで事前に攻略情報必須のゲーム
久々にやってみたら固くてダメージが通らないか、吸収されてノーダメージ。ボスまで行けたらギミックでやられることができる、という。しかも最新コンテンツの話ではないからね、これ。 ずっぽりハマっている間は手強くて良いゲームかもしれないが、とてもライトには遊べない。せめて連鎖は常に良いことで、落ちコンでは猛毒ブロックは消えないとか、吸収は以上じゃなくて以下とか、理不尽な点はつぶしていけばいいのに。 それでもたまにガチャはしにくる。コラボ先が豊富で楽しい。ゲーム性も根幹は楽しいものだと思うが、調整が悪いのかな。 追記:七回戦でボスまで行ったらHP満タンの状態なのに先制攻撃のダメージで即死。こんなことされたら触ろうとすらしてもらえなくなるのでは…。
by x p
+上限解放するにも一周18程度しか上がらないので891にするには300から+上限解放ダンジョンを32周以上しないと891にはならないので一体891作るのに時間が掛かりすぎる。一体891作るのに無駄に時間掛かるのにこれからは891前提のステータスを求められるダンジョンばかりになりそうなのでもっと楽に891作れるようにしてもらわないと只のインフレ仕様なだけになることが懸念される。こちらのステータス上げられるようにしてもそれ前提に運営が敵のステータス上げるから全くユーザーからしたら嬉しく感じられない。
by tjmdg pamgj
このゲームのガチャはあきらかに確率を操作しています!
今やっている歴世ガチャのバイオレットフィズとかミモザ、シャンペリオスだけ出ません!同じ確率で他のやつは連続で出たりそちらのほうが確率低いと思いますけど。ありえません!課金させる事しか頭にないバカ運営なのでガチャには期待しない方がいいですよ! 問い合わせしてもテンプレで返信するだけ! ステージもクエストダンジョンはEXの報酬もすぐ貰えないようにしたり、長いステージには制限時間をつけたりパズルを妨害する事ばかりしてきたり。 そんなにパズルさせたくないならパズルさせない&ドラゴンズに変えたらどうですか?
by 小窓
すっかり強いのは石10ガチャばかり
石5だとガチャゲーとしては割安でしたが石10になると逆にものすごく高いので課金して回そうという気が萎えます。10000円で20連できないガチャゲーなんて滅多にないことに気づいて欲しい。コラボの石7にしても30連もできないのでやっぱり割高ですし。
by kiyo j
2025/06/18のver.22.4でAndroid16でも出来るようになりました?発熱すごいけど
どっち由来だろ? 2025/06/13はやくAndroid16に対応してくださーい!対応してない間のパズパス日割り計算して、ログボも遡って対応してくれるんですよね?これまでもこんなに対応遅かったっけ?
by Uga s
1.新キャラ強いの出します
2.課金したら確定ゲットキャラ強くします。3.+値上限上げてやり込み要素増やします。 1はソシャゲ特有のインフレとかダンジョンの幅あげて楽しくする要素になるし許そう、ただ既存キャラたちを忘れてるのは好きなキャラとかいる人からしたらそのキャラでクリアできないのまじで辛いし環境に置いてかれてまともにクリアできなくしてるのはやばすぎる。 2は課金キャラ強いのは分かるただほかの既存キャラも課金には追いつかないが環境である程度戦えるようにしようよ、持ち物検査ゲーになっちゃってるよ。 3はこれから先+値上限前提のクエスト作りませんなんて言ってるのが嘘見え見えでありえないと思う。今回の6月のEXはなんだ?1Fの虚無波動+覚醒無効+大ダメージって、いつからパズドラは持ち物検査場になったんだ? 確かにキャラ持ってればクリアできると思う、これをキャラ持ってない人がクリアしようとすれば+値前提検査場になってる。嘘つき運営、既存キャラ忘れてるニワトリ以下の運営、炎上商法運営、金稼ぎのことしか考えない銭ゲバ運営、昔みたいに色んなパーティー、キャラクリアできるようにしてくれ
by ハル
うっかりAndroid16に上げてしまって、開けなくなった
急ぎ対応お願いします😭/昔たくさん課金してたのでわりと惰性で続けてます。数年ログインしかしなかった時期あり。まぁまぁ楽しいので無理なとこは無理と割り切って遊んでます。強化画面のスライドをオフにしたいな。
by 北風たぬ
インフレに耐え、複数体同キャラ所持にも耐え
一番苦しかった吸収無効が対策困難だった時代も耐えて課金もしながら数年間地道にやっていましたが、アンドロイドを最新版(16)にしたら起動しなくなりました。 調べたら一ヶ月前からそうらしいですね。 さ、最新版アンドロイドじゃ使えない!??ww足切りじゃなく、最新版で????www 一ヶ月!???聞いたことねぇよwwwwwwww バイバイ。もう会うことはないと思う
by k a
ん〜
ログイン4000日経過、1300ランカーです。
このゲームと共に10年以上が経ちました。
まだ2〜3年の頃はかなり課金してました。それは課金しても楽しいと思える。むしろ課金したいくらい楽しかったからです。
あの頃からパズドラと共に歩んできましたが今はどうでしょう?あんなに課金して、あんなに楽しかったと思った私でさえ今はパズパスのみです。正直今は課金なんてパスだけで十分なくらい酷いです。
私自身、当時ゴッドフェスのキャラの排出率7倍、排出率10倍イベント辺りから信用なんてないのですがね。。今でこそ排出率を明記しなくてはいけない決まりとなってますが、昔はそんな決まりもなくやりたい放題でしたよね。。。
案の定確率明記以降は排出率7倍や10倍アップイベントなんて1度もないのですから。。
日に日にガチャを引く石が6個だの7個だの10個だの20個だのメチャクチャです。
そして今は10個が当たり前、5個ガチャは能力が目も当てられない。
コラボの度に新規を呼びたいのか呼びたくないのか分からないくらいのコラボダンジョン難易度、素材集め等もそう。。コラボは本来みんなで楽しみ盛り上がるもの。昔からプレイしてれば普通にクリアもできるでしょう。ただ新規勢やライト勢にとって果たして楽しめるのでしょうか?ただただ配布された石でガチャ回して当たりのキャラが出なかったら再びログインのみ、もしくは引退です。
そもそもパズル&ドラゴンズはどういうコンセプトのゲームでしたっけ?空いた時間に片手間で且つ爽快にコンボをするパズルゲームでは?
空いた時間?今じゃタイム付きで高難易度は数十分画面と睨めっこです。片手間?とんでもない、周回以外は片手間になんてできません。
爽快にコンボ?度重なる◯ソギミック続出や嫌がらせでコンボどころかパズルゲームなのにパズルをさせてくれない、そしてワンミス即終了。
こんな事されてこの先も人気を維持していけるはずがない。。
今回でいうコラボ中の新千手、転スラが優遇されるのは勿論分かってましたが、予想越えてきましたね。そのくせ10個ガチャで金卵、確率を疑われるくらいの排出率。
そしてプロデューサーのあの発言。。色々なキャラでも高難易度のダンジョンをクリアできる事に注力する?どこがです?今となっては新千手の難易度も見直されてますが、本当に色々なキャラでクリアできるなら転スラでパーティ組んでクリアではなく、色々なパーティでクリアして有言実行して下さいよ。。
配布やログインスタンプ、月クエでの報酬本当に助かります。
ただ石を配り過ぎて利益が落ちたから今後見直すとか間違っても言うべきではないし、配布してもユーザーが配布以上に課金したいくらい面白いゲームを作る事に注力すべきでしょうに。。
課金をしない、したくないユーザーは配布されてる石で満足なんです。なので、今後配布量を見直すだの調整するだの言われてもじゃあ課金しようってなると思ってるんですか?じゃあやめようとなりますよ?
炎上したら配布、炎上したら難易度調整、なんかもうただただ情けない。。
課金者様様ですが、今も売り上げ見てると不思議に思います。まだこんなに売り上げってあるんだと。。パズドラをやってく上ではパズパスは必須ですが、他において課金なんてこれっぽっちもしたくないですね(汗)プレイさせてもらってなんですが(^_^;)
by スロスケ
何をめざしているのでしょうか
タイトルにあるようにどこを面白みとして制作されているのでしょう?初めて4〜5年微課金としてプレイさせて頂いてます。現状新規、大型コラボの人権キャラを当てる為に石を回収するだけの時間しかプレイしていません。他のプレイヤーの方も7,8割型がそれを主としていると思います。そしてその石回収を終えてガチャを引き、目的のキャラを当てれたとしましょう。勿論当たりを引ければ楽しいです。どのゲームもそういうものです。でもそのキャラをどこに昇華させればいいのでしょうか?最高難易度のテクニカルダンジョンに持って行ってひたすらに周回をしろと言われているのでしょうか?消費者がそんなにこのゲーム自体にハングリーに食いついていると思っているのでしょうか?何もイベントも用意せず一定間隔で大型コラボを開催するだけで。勿論これはその人権キャラを当てられた場合の話です。当てられなかった場合なんて目も当てられません。運を極めるオリジナル要素を持った某XFLAGゲームは正直強すぎるのはあります。そのゲームでは人権キャラを当てたらそのキャラにあったクエストを周回して極める。そしてその極めたキャラで他を極める。これの繰り返しが出来てユーザー側に無限を感じさせる様な面白みをガチャキャラを当てることによって得ることが出来ます。一方その様なオリジナル要素皆無、そしてガチャにしか重きを置いていないこのゲームに誰が付き合うのでしょうか?こうは言っていますが別にパズルをするゲームこれ自体を否定している訳ではありません。前述ゲームに倣えとは言いませんが何かしらそういうオリジナル要素を用意しない限り新規ユーザー以外の定着は厳しいと思います。消すのも惜しいと思っている様な決断力のないユーザーによる惰性で続いているだけのゲームだと僕はつくづく思います。そして他の方々もその内気付くでしょう。要は時間の問題ということです。
by torion0905
※注意
何年も前のレビューは参考になりません。
最近のレビューだけ目を通せばOKです。
またパズドラの低評価は消されていくため、モンストが106万の評価に対してパズドラは19万の評価しかありません。
ここ数年、毎日⭐︎1レビューばかりが更新されていく中で、なぜか⭐︎の総評価が3.4→3.6に上がりました。
呆れますね。
ズルをせずにゲームが少しでもマシになるように努力するべきだと思います。
ゲームの1番の広告塔は、今ゲームをプレイしているユーザーですよ。
ユーザーの意見を無下にして、見栄張った評価を流したところで、人気なゲームにはなれません。
虚しくないのですかね。
by ばぶー!
やることがないです
ストーリーとテクニカルの一部、初心者用の最初期のダンジョンをクリアしたらあとは、意味のわからない難易度のものだけが残り、かなりの課金が求められる領域になります。またリトライしようにも、求められるゲーム内スタミナが多すぎて、失敗したあとは次の挑戦には回復を待たなければなりません。 ゲームとしては寿命が尽きており、今更やることはオススメできません。
by ぶりてり
どのゲームも課金と運のゲーム化しており 楽しめていないのが現状です
まだ、始めて 2年足らずの自分がそう感じるくらいですから、10年選手の方々が辞めていかれるのも 納得がいきます。キャラを集めても、全くクリアに至らず本当に楽しくないゲームです。 もう少し運営側の努力が欲しいですね。 開発、改修と予算が採れないのは分かりますが、プレイヤーが時間とお金の無駄と感じない環境にしていただきたい。
by peter bang
このゲームを6年近く遊んでいますが、最近は本当につまらないゲームになってしまったと感じています
今に始まったことではないですが、毎回変わらないコラボ内容、キャラのインフレによる急激な環境変化、露骨なプレイヤーへの集金など、意欲が湧くようなことがどんどん減っていっています。炎上しては修正しての繰り返しでプレイヤーとしては不安が高まるばかりです。正直全くおすすめできないゲームかなと思っています。
by 坂本昊靖
新規、復帰勢なにもできない
俺「パズドラなんかコラボやってるじゃん!
久々(数年ぶり)にやるか〜」
↓
パズドラ「ログインボーナス!石1つ!」
↓
俺「石なくてガチャ引けないから、コラボダンジョンやって開催記念ガチャ引こうかな
前やってたとき最強だったファスカ アリス使えば勝てるでしょHP18万も盛れてるし」
↓
敵「弱化ドロップ!個別デバフ!アシスト解除!棘ドロップ!先制90万ダメージ!HPは実質1兆あります!スキルは6回しか打てません!」
もう終わりだろこれ、また3Y入ったら味方のHP320万とかありますけど。
石貰えない、ダンジョン勝てない、
新規・復帰勢は課金しない限りどう頑張っても何もできないとかいう理不尽極まりないゲームができあがってて、本当に驚いた
レビューに5付けてるやつ全員サクラだろ
by 宵闇のオフェリア
ダイケ頼むわ
ゲーム自体はほんまにおもろい、神、最高!ただアシストの付け替えが本当に面倒!え?アシストを何個も所持したらいい?んなもんできるか!パーティ毎にアシスト変えるの本当に大変。最近は裏修羅でコインガッポガッポで面倒だけが残るんだけど、前はコインもすぐに無くなるし、インフレすごいからすぐにパーティ作り直してアシスト変えてってやってたら一瞬でコイン溶ける…
ま、結局面倒なのが今は1番だけど本当に付け替えるの大変だからつけっぱなしで他のパーティならそのアシストをつけられるようにして欲しい。
山本大介さん!これ!全パズドラプレイヤーの総意だから!本当にお願い!これだけできるようになれば今の自分からは文句ないから!
嘘です。
ごめんなさい。
超覚醒のプラス高すぎます。あんなん直ぐにたまらないんだから、297は高すぎると思う!まじで超覚醒ガチャつらい…余裕で萎える
最近は変身キャラ主流になってきてて、超覚醒いらないことも多くなったけどやっぱり全キャラじゃないし連発できるものでもないので超覚醒のプラスポイントはほんっっとうに高いと思います。
最近はダンジョンでプラス配布とかいろいろあるけど、正直言うと全く足りない。超覚醒で本当に化けるキャラとか全然いるし、ないと裏闘技場系とか行けないんでたまにやる気削がれることがある。
あとはスーパーノエル欲しい。ただそれだけ。
最初にも言ったけど、ゲーム性はめちゃくちゃいいと思うしやってて本当に楽しい😊
インフレが凄かったりいろいろあるけど、それを忘れさせてくれるぐらいゲームは楽しい!このゲームは俗に言う神ゲーだと思う。それは自分の中では間違いない!
イズイズとかいう神キャラ産んでくれてありがとうございます!
結局何が言いたいかと言うと山本大介は神様
by こまつなたろう
新規、復帰の人がなぁ…
パズドラ歴7年ランク900ちょいの雑魚です。
まずパズドラをやっていて思うのがキャラのインフレです。
イベント、コラボ(最近で言えば鍵勇者大罪龍、鬼滅)が来るたんびに強いキャラが来て環境を取っていくイメージがあります。
コラボは最低でも1〜2体は環境リーダーになるか、もしくはサブで使える又は、今は使わなかったとしても今後絶対必要になってくるようなキャラいるような感じです。
イベントに関してはコラボよりも少し強いキャラが多いイメージです。
同じように環境リーダーが何体かいてサブとして破格の性能をしたやつがちょこちょこいるって感じですね。
このようなイベント、コラボが月に数回のペースで来ます。
当然、魔法石(課金アイテム)が必要になってきます。
大体、ガチャ相場は5個で1回50個で10回が相場だと思います。ですがこのゲームは6個、7個はたまた10個で1回ガチャ回せるなんてことをして来ます、その分出てくるキャラも強いものばかりではあるのですがそんなガチャが何回も来てしまっては魔法石が足りなくなってきます。
最初の方はノーマルダンジョンなどをクリアしていけば問題ないかもしれませんが、そんなもすぐに無くなります。
高難易度のダンジョンになっていけば当然環境上位のキャラ使わなければ簡単には勝てません、勝ったと思いきや少ししたらまた新たに高難易度のダンジョンが出てきます。
そうなってくると負の連鎖です。
自分は昔からやってるし楽しいゲームではあると思っているので無課金でやって行こうなんて思ってはいないですが、無課金の方からすれば全然長続きはしないと思います。
復帰してきた方も同様です、以前は環境トップのキャラでも今となっては全然使えないということが当然のようにあります。
最近では鬼滅の刃コラボがあり、運営からしてはこれほどまでに人気なコンテンツ利用しないわけがありません。なので10月〜12月いっぱいは魔法石の羽振りはいいと思います。
にしても、鬼滅の刃コラボ(魔法石7個)のあとにチャンピオンコラボ(6個)、アンケートスーパーゴットフェス(10個)、ムラコレ(5個)が同時にくるのはいくら何でも魔法石足りなくなります。
しかも11月中にまた新たなイベントがくると予告されています。
マイナスなことばかり言ってもあれなのでパズドラの良い点を上げるとすると。
・シンプルに面白い
他のゲームにはないパズル要素。
・キャラがかっこいい、可愛い
動いたり、ボイス付きのキャラもいます。
・いろんなコンテンツとコラボする
鬼滅の刃、SAO、Fate、ヒロアカ、モンハンなどなど
パズドラ運営側のイメージは昔からもやっている一定数の根強いプレイヤーから金を巻き上げながらやっているイメージですね、今こんな運営体制ゲームがでても絶対流行りません。
スマホゲームに課金なんてしないっていう人はあまりオススメしません。
by 猫耳シノン可愛すぎ
新規勢、復帰勢の方に向けて
シンプル且つ爽快な『パズルゲーム』としての楽しさ、戦略的で奥深いゲーム性、凝ったキャラクターデザイン、ゲーム内イベントやコラボの規模感、ユーザー目線な運営ぶり等々、どれをとっても非常に完成度が高いスマホゲームだと個人的に思います。流石は長寿スマホゲームだなと感じされられますね。私自身インストールから7年程経ちますが、未だに楽しませて頂いてます。
ここからは、新たにパズドラをプレイする方や復帰される方向けに、パズドラにおけるゲーム難易度や課金面でのお話をします。
まずゲーム難易度について、新規の方からしたら、今更始めにくいと感じるところもあるのかもしれませんが、いつ始めても没頭して楽しめるように出来てると感じます。今回の鬼滅コラボをみても、新規の方でも攻略がしやすく楽しめる仕様になっています。しかし勿論、攻略サイトのテンプレ編成と呼ばれる様なものを意識したりですとか、超高難易度ダンジョンのクリアをするとなると、すぐには既存ユーザーに敵わない部分は多々あるはずです。そういうところは、長くプレイしているユーザーの強みになります。かといって、一生追いつけないのかと聞かれたら、全くもってそうではないです。ある程度の課金を前提に数ヶ月続けていれば、かなりのところまで追い付けますし、その気になれば追い越せるでしょう。
課金面に関しては、とても上手にやられているなというのが率直な感想です。
無課金でも楽しめるけれど、やはりハマればハマるほど課金欲がそそられるようになってます。ただ、毎イベント毎コラボで狙ったものを全て手に入れたいとなると、月数十万の課金が必要になってくるのではないかと思います。ですので、自分がどのくらいのスタンスでプレイしていくのかを決めて始めることが、このゲームと長く付き合える秘訣かなとは感じます。
私個人の感覚としては、月数万円の課金が出来るのであれば、攻略面では大体不自由しないし、様々なパーティで攻略を楽しめるのかなと思います。
ちなみに、こういったゲームでよくあるインフレについてですが、パズドラも例外ではありません。しかし、過去のキャラが全く使えなくなる訳ではなく、それぞれのキャラが特定のダンジョンで活躍したり、上方修正で過去キャラが第一線に躍り出たりすることが多々あるので、カードプールの多さは大事になってくるはずです。
ここまで色々書かせて頂きましたが、どんなプレイスタイルで遊んでも、楽しめるゲームだと思います。もし迷っているのであれば、インストールをオススメします。
by パズドラ始めて7年目
初心者お断り
このゲームは初心者に優しくないのと無課金に優しくないのでオススメしません
昔からやってるので言える事なのですがパーティーの編成難易度が物凄く上がりました
攻略サイトさんのテンプレパーティーを見るとコラボキャラや限定ガチャのキャラクターのオンパレードです
限定ガチャに関しては不定期で来たりするので"まだ"入手しやすい(入手出来るとは言っていない)ですがコラボに関しては毎日神様(運営)にお祈りしてください
コラボはそれしか出来ないので来ることを祈りましょう
さて、初心者、無課金にはオススメ出来ない理由ですが編成難易度もそうですがガチャやダンジョン等の攻略も慣れたり覚えてないと難しいからです
限定ガチャやコラボガチャが終わったその後直ぐに来ます
なので無課金だと先ず石が枯渇します
救済措置(爆笑)として石100個もらえるストーリー等がありますが初心者がやると死んでスタミナが無くなるとかざらにあります
ダンジョン攻略に関しては難しい所はパーティー編成や覚醒、アシスト等を覚えてから挑まねばなりません
では何が初心者には難しいのか
チュートリアルではパーティー編成に関しての話やテクニカルダンジョン、スペシャルダンジョン、クエストダンジョンで敵が使ってくるスキルに関しての詳しい説明をしてくれません
なので始める際はパズドラの攻略サイトさんで知識を身につけてから始めると良いです
ここからは良い点を言っていきます
1つ、有名(好き)なアニメ作品とコラボをしてくれます。(コラボ発表から数ヶ月してから来ることもありますが気長に待ちましょう)
2つ、可愛いキャラorカッコイイキャラが多数存在
3つ、着せ替えドロップが可愛い
4つ、アニメコラボのキャラや一部キャラにはボイス機能が付いておりスキルに書いてあるセリフを読んでくれる
5つ、フレンドや知らない人と楽しくマルチできます
以上です
長文失礼しました
by 真琴@ガウリイ
復帰勢のレビューが面白いね
長くプレイさせて頂いてますが、復帰勢が増えて文句たらたらなので実際にサブ垢でやってみました。
やってみた感想としては、確かに短期間で勝てるようになるのは厳しいという印象です。
良い点
石配布が多い
ガチャ率が緩い
イベントが多い
今は新規歓迎ムードでイベント内容が緩め
超地獄級までなら余裕
無料ガチャが神、超転生と極性のみとか太っ腹すぎる
悪い点
単コラボで勝てるパーティーは組めない
石を自力で集めようとすると結構面倒
インフレで超覚醒とかアシスト武器ありきでのデザインばかりなのに、スパノエ配布もプラスもそうそうの宝玉もほとんど配布されない
スキレベ上げも簡単にはさせてくれない
高難度ダンジョンが情報ありきだから調べる事をしない頭ゆるゆるでやると無理ゲー
覚醒とかの倍率が抽象的で分かりづらい
無料のコラボガチャって確立下げてるのよな
何故鬼滅コラボだけはスキル上げダンジョンが無いの?
害悪ギミックの説明が無い(多分)から意味分からず負ける
総評
石配布多くてガチャ沢山引けるし確立緩いので引きまくれて楽しいし、無料ガチャがいいの沢山出るので嬉しい。キャラも集まる
一方で、キャラがいてもスパノエとプラスが無いと真価を発揮できず、持ってても宝の持ち腐れ。パーティー組めても勝てない、勝てないからパーティーを強く出来ないジレンマが痛い。
キャラのコレクションゲーでしかなくなってしまった。
スパノエ等の育成素材は初心者や復帰勢が確保するには難易度高すぎるし、そもそも周回効率悪いので配布した方が良かったのでは?
良くも悪くもやりこめるゲームではあるので、課金が影響しない育成素材をガッツリ配布しなかったせいで、これ以上やる気の起きないゲームになってる
私は長らく続けているので気になりませんでしたけど、復帰勢がやるには育成が全く行き届かないせいでやりづらさが否めない印象でした。何より課金の問題じゃないのが痛すぎる。
課金100万しないと勝てないとか書いてあるレビューがありましたけど、実際はそうでは無いのですが、初心者からしたらそういう印象になるのかなと思います。
by まかやねらやたさゆ
無題
パズドラはかなり完成度の高いゲームだと個人的に感じています。
ゲーム性もさることながら、ほとんどのキャラクターに活躍の場を与えられている良ゲーです。
活躍の場としては、たとえば攻略においてギミック対策や火力役を担ったり、周回でポチポチしたり、特定のダンジョンを簡単にクリアできるようにするものだったりがあります。
確かに上位互換のキャラクターは沢山いますが、代用として使えたり、普段日の目を見ていないキャラクターがランキングダンジョンで使えたりなど奥が深いゲームです。
他の方が仰る、テンプレだったりはゲームである以上当たり前に存在します。そして、特定のキャラクターがいなければクリア不可能なんてダンジョンは存在しません。今ならほとんどのキャラクターで裏修羅をボコボコに出来ます。
かと言ってゲームの難易度が下がっている訳ではありませんし、やることは無数に存在しています。
確かにパズル力の無い人にとっては、現環境最強の炭治郎がいなければ裏修羅を勝てないかもしれませんが、それはその人に実力がないだけです。
それに課金アイテムをパズドラ程配って、ユーザーの声にここまで敏感に反応してくれるゲームはありません。まじでここ最近毎月100個以上配ってるやんけ。
てかガチャ確率が表記と違うとか言ってる奴はだいたい無課金勢だろ?確率論知らないの?そんな無課金勢の微々たる試行回数で確率が収束する訳ないじゃん。
高々10回20回なら確率が上振れることも下振れることもあるだろ、常識的に考えて。
あと初心者に優しくないって、え?石今200個配られてるよね?ガチでやれば1日2日でランク500くらいは今ならいけるし、どんだけゲーム舐めてるの?って感じですね。こんだけ長寿なゲームなんだから初期からやってる人と差がつくのは当たり前。
当然の不利益を人のせいにしないでランク上げてどうぞ。
by サッカー大好きな名無し!!!
パズドラ6年間やった感想
パズドラ900ランカーの正直な意見
悪い点
・5年前と比べてト○コと同じぐらいインフレをしている
・石は良く配布してくれているが、「暇」な時が多い。(何も目的がない場合)
・レアガチャ
・コラボ頻度(コラボ&ドラゴンズとも言われているレベル)
・初心者に少し厳しい
・コラボで能力の差が激し過ぎる
・協力プレイの治安が悪い(チャット機能が無くて本当に良かったです)
・初心者は協力プレイに行けない(すぐ部屋に入っても拒否される可能性があるから)
・トレード機能が前よりは格段に良くなったが、モンポ100未満では無く100以下にすべき
・スタミナの回復方法がランクアップか石消費しかない
・ 奇跡にするための進化素材が面倒臭い
良かった点
・メニューがとても分かりやすい
・親友機能があり、キャラの相方が無くても固定していればいつでも使える
・コラボガチャはコラボモンスターしか出ない
・救済の交換所がある
・「ざっくざっくたまぁ〜」などでランクアップが可能
・記念ダンジョンなど選択でキャラ貰える
・達成報酬などがある
・検索機能がありとても探しやすい
・フィルター機能があり、チームが格段に組みやすい
・石の配布が豊富
・限界突破の素材が比較的簡単に手に入る
・ダンジョンキャラなど、やり込めばコラボの交換所のそこそこの強さのキャラやアシストが手に入る
・ランクガチャがありがたい
・9大リセットがあるお陰で親友選択がしやすい
・素材のダンジョンが毎日違うがとても簡単で初心者にも簡単に周回出来る
・進化サーチを見る時、進化素材が見れる
・ストーリーダンジョンの報酬がいつも豪華
・スーパーゴットフェスなどで初心者は強くなれる
・闘技場などを攻略してクリアした時の達成感が凄い
・属性吸収や吸収などギミックキャラが最近多い
・パズパスがお得過ぎる
・ランキングダンジョンがあり、それで見栄を張ることも可能(初めて王冠を取った時は叫びました)
・クエストダンジョンがあり、役に立つ素材しかない
・2人てガッツリだとスタミナ半減
・容量がとても軽い
・絵が好み
追加して欲しい点
・某人気ゲームの様にスタミナミンの実装
・転生キャラを退化
・スタンプ機能の追加
・初心者用のストーリーダンジョン
・パズル検定常時化
・達成報酬に称号
・スキルでの検索
・初心者の館を作るなど(上のストーリーダンジョンと同じ)
・ガチャを引いてる人に救済措置(交換以外の)
・大罪龍を常時化(レアガチャが物足りない)
・フレンドの一言コメントの実装
・キャラの良く使われているダンジョンの表示(某人気ゲームの様に)
星5が本当は良いのですが、初心者への道が少し分かりづらいの等の理由で星4です
by rose20132013
魅力的なコンテンツであるが故にガッカリ
コラボについての不満。
新しいキャラ(追加キャラ)が強くなるのは分かりますが、コラボによってキャラクターの強さが全体的に変わるのはいかがなものでしょうか?
最近で言うところのFateコラボと、kofコラボを引き合いに出したとするにしても、このコラボが近い時期にあったにも関わらず全体的にFateコラボの方が弱く感じられます。
素人目から見ても、Fateは人気コンテンツだからという理由でキャラ弱くても皆課金してガチャ引くだろうという魂胆が見え見えな為、ものすごくガッカリです。
運営さんはガチャによって必要な石の数変えていますが、果たして適正なのでしょうか?そのコラボ全体に弱かったり、強かったりと変わるのが分かりますが、必要ないしが多いガチャのキャラが弱いのは納得できません。
モンハンコラボの時の不人気な為のテコ入れの際に次同じコラボするまでの間使える性能みたいなことを言っていましたが、現環境ですら使えないようなキャラがたくさんで非常に疑問です。
ゲーム面から見ても、最近のダンジョンは、敵が硬すぎたり、必要なギミック対策が多すぎると個人的には感じております。。多くなるのはまぁ、飽きさせないために難しいダンジョンを作ろうというのは分かりますが、対策するためにはやはり課金キャラ、特にコラボガチャのキャラが必要になったりで、課金推奨のようにしか見えません。
また、無課金キャラでも使えるのはありますが、それも、強いキャラがないと取りに行けない現状であるため、新規勢の方、復帰勢の方には大変なものであると思います。
最後に一言、ココ最近ゲームでのバグが非常に目立ちます。メンテナンス自体はゲームをなおして貰っているため、するなとはいいません。
但し新ダンジョン楽しみで待っていたにもかかわらず、終わる時間が未定のメンテナンスはやめて欲しいです。
メンテナンス予想終了時間の告知が欲しいです(それによって待つか待たないかなどがかわるため)
by 7C@頑張らない
楽しいけど
ダンジョンのレベルが高い。
ある程度どこにでも適応できるパーティは作れるが、それらを豪運で10回以内で引けたとしても数百個の石がいる。既存キャラが大幅強化をされる事があるが、その上で強力キャラが次々出るので石が追いつかない。なのに適正キャラは大して変わらない無意味ぶり。
ただコラボが非常に多いので新規勢やまったり勢は好きなコラボが来てる時に石を使ったり課金したりすればいいと思う。
そういう意味ではキャラの強化(新規キャラのインフレ)も進んでおり、最新ダンジョンは勝てないまでも、低ランクのガシャキャラも育成を進めれば運営に中級と扱われている多くの降臨ダンジョンは「余裕で」攻略できる。新規キャラの強化が強いという意味で言うと、最初からある程度新ガシャを引ける状況に置かれる新規勢にもこの点では優しいと言える。
というか既存キャラの強化がある程度進んでいるという事は昔からやっている人ほど強化対象になっているキャラを持っている事になるので、どう考えても今から新規勢が古参勢や重課金勢に追いつき抜かすには課金しかない。それは5、6、7年を超えたゲームで有れば顕著に出てくる話だから大してパズドラにだけ当てはまるような話じゃない。
そしてどのゲームにも言えるけど課金していないやつは不具合に関してもキャラバランスに関しても文句を言う資格はない。こういう息の長いゲームが重視しているのはこれ以上の新規無課金勢獲得ではなく長期的に課金をしているユーザーを手放さない事だから無課金勢はこれからどんどん蔑ろにされる。そんなのはちょっと考えればわかることでしょ?
普通に石を配られる機会が多いし、キャラもある程度表示確率より出やすい気はするので☆4で。
by Nureyev Danehill
アシスト付け替えの不便
インフレはさせなければゲームの人気を保てないので、それについては異論はないです。インフレのスピードのコントロールをすべきではあると思います。例えば愛着の湧く環境最強キャラが半年くらいは使っていけるようにするとか。コマさんなどの期間は良かったと思います。必死でコマさんを入手したものです。
評価を下げているのは専ら下記
「アシストの付け替え」
アシスト武器は1つ持っていれば、付け替えれば他のキャラにも使用出来る様になっていますが、使うパーティによっていちいち付け替え作業をしなければいけません。今私がパズドラが最高に楽しいと思うのは、パーティを複数用意して、ダンジョンによって使い分けることです。ですが、その付け替え作業が面倒な為、用意していた別のパーティで別のダンジョンに行くことすら億劫です。
付け替え時にコインを消費するからであるのはわかりますが、だったら用意した複数のパーティとアシストを記憶させ、パーティ切り替え時に必要コインを一括で消費させられるようにして欲しい。システム的に難しいのはわかりますが、この煩わしさが原因で辞めそうです。
また、「その煩わしさが嫌ならアシスト武器を複数入手してそれぞれのパーティに付けてね」と言われているような気もしますが、煩わしさ対策の為に課金してガチャを引く人間なんて相当裕福な方だと思います。それを目当てに課金するぐらいなら微課金の自分は辞めます。
ここが最も反感を買いやすいポイントだと思います。もしもアシストを複数入手してもらう目的なのだとしたら、最初からアシスト解除不可だった方が納得いきます。
他にも、
・パーティの覚醒の状態確認を、フレンド選択後でも出来る様にして欲しい
・スキル確認ON/OFFをオプションからではなく通常戦闘画面にスイッチで置いて貰いたい
・残り操作時間のバーをiPadだけでなく、スマホ版にも欲しい(HPバーの下に横向きに重ねるなどどうでしょうか)
など要望は色々ありますが、これらはあると便利だなと思う程度なので、適用されないからといって辞める気にはなりません。
パズドラはモンスターを入手して手持ちでどう編成すればクリアできそうか考え、手を変え品を変えダンジョンにチャレンジするのが1番楽しい瞬間だと私は思っています。
そこを不自由にしてしまうと、パズドラ自体は面白いと思っている人も離れてしまいますよ。
インフレや石配布量、ダンジョンギミックなどで批判を受けるのはソーシャルゲーム業界の宿命なので、そこはバランスを考えてうまくやっていって頂くのみです。私はそこに何の反感もないです。
ただ、ゲームシステムでの不満や、あからさまに重課金勢を狙った仕組みなどは、人の心が離れる大きな問題となると思います。辞めずに今後も楽しんでいきたいと思っていますので、是非パーティ編成をもっと自由に出来る様にすることを考えて頂きたくお願いします。
by くろあくあ
面白いですが...
・ゲーム自体は面白いです
・キャラデザもカッコ良かったり、可愛かったりで集めがいがあります
・ギミックもたくさんで、それに対しての対策も最近増えてきて、パーティ組むのが楽しかったりします
・いろんなコラボをしていて初心者でも入りやすいです(たくさん引けるとは限りませんが)
・無課金でもある程度なら勝てる
これらを踏まえて書かせてもらいます。
長文注意です!
ゲームのパズルやギミックはとてもいいです。ですが、増えすぎでは? さらに、対策を打とうとしてもフェス限。さらにはそのキャラが出るガチャが石10個必要だったり(通常のガチャは5個です)。正直、石貯めるにしても毎回毎回10個消えていくのできついです。課金しても天井はないですし。課金する気も失せてきます。
ギミックについてもう少し言わせてもらいます。厳しいこと言いますが、最近の運営はパズドラをプレイしたことがありますか?この前のゼレンバス降臨、あれなんなんですか?
・道中の敵の攻撃力が規格外にも関わらず50%根性持ち
・ボスの進化後は確定で50%根性からの軽減貼っても30万以上のダメージ
正直意味がわかりません。今後こういったダンジョンが出てくる予定なら今すぐにやめたほうがいいと思います。
あとコラボキャラ強くしすぎです。常駐キャラ強いのコロコロ変わるじゃないですか!なんかもっと、ずっと最強!!みたいなのがいてもいいと思いました。(過度なインフレはしないでください)
あれこれ言いましたが、先の言った通りゲーム自体は面白いです。面白かったです。キャラごとにストーリーがあったりして見ていても楽しいです。なのでこれ以上ひどくならないように気持ちを述べました。7年やってきた大好きなゲームなので、これからも期待しています。
by 白鷺rn
ソシャゲの衰退を体現したゲーム
私はリリース初期からパズドラを楽しませていただいています。ガチ勢とはいかないまでもランクも900を超えてきました。
中学生の頃から楽しんできたゲームとして愛着もあり、良い評価を付けたいのですが、最近の運営の粗雑かつ誠意に欠ける方針に痺れを切らしレビューを書くに至りました。
不満点としましては、まず「環境の固定化」です。
これはどのゲームにでも言えることですがパズドラは特に顕著に現れます。この編成でないとクリアは不可能など理不尽と感じるゲーム性です。
これに関連した点として「人権キャラの頻出」も問題だと感じています。
これによって、一部の重課金ユーザー以外は環境についていけず新ダンジョンに挑む権利すら与えられません。嫌なら課金すればいいとかそんな次元をとうに超えています。ガチャ更新の度に人権キャラが出てくるのですから。
そしてこれらが可愛い方だと思える最大の問題点が「ダンジョン難易度インフレの加速」です。
一番記憶に新しい例として「修羅の幻界」というダンジョンが先日追加されました。これは超根性とカンストダメージを出してもワンパンできないボス、現HPの150%先制攻撃など理不尽なギミックで溢れているダンジョンです。
このダンジョンの攻略の最適解として現れたのはダメージ軽減を詰めた無効パを使って2時間かけてクリアするという方法でした。
アホなんですか。
つい先程無効パ潰しアプデが予告されましたが、テストプレイをしていれば明らかにやりすぎだと分かるはずです。
ランキングダンジョンの絶地獄級杯2に関しても同じようにテストプレイをしていないからこそああいった炎上に繋がりました。
現在の運営チームにはゲームを面白くしようとする気概は一切なく、インフレを激しくしてユーザーをふるいにかけることだけを楽しんでいるようにしか感じられません。
インフレを重ねてユーザーを離れさせるやり方はソシャゲの衰退を体現したゲームだと感じざるを得ませんでした。
エヴァ初号機がアシスト出来なかった不具合に関しても、上方修正でアシストできるようになったと言い張ったりわけがわかりません。
かつてのパズドラを返してください。
by あーりゃう
楽しかったよ…
・ガチャ多すぎ石少なすぎ
・多色弱すぎ
・裏双極のスターリングとラク茨城消せ
・火のリーダー弱すぎ
・する事無しドラ
・交換レート3-3-5に戻せ
・石6個コラボやめろ
・星6交換不可やめろ
・趣味パ使いたいのにフレンドが沸かない
・ソティスはゴミ
・進化素材の進化素材の進化素材やめろ
・コンテしてでも作りたくなるような降臨キャラが欲しい
・告知の告知やめろ
・宝玉が足りない
・モンスターBoxのフィルタでスキブ○個持ちとかで絞らせて欲しい
・既存のキャラの強化をしっかりして欲しい(ガンコラは酷かった。ノアやオラージュは本家の方で進化してるんだからパズドラでも進化して欲しい)
・転生後のキャラをガチャから排出しないで欲しい
・銀魂、ペルソナ、MTG、ストファイ、仮面ライダー、Fate、SAOコラボを復刻して欲しい
・DMC発表したなら早くした方がいい
・ボイスで1枠潰さないで欲しい。
・ボイス持ち全然来ないけど飽きた?
・虹メダルをスタック化して欲しい
・極醒のペースを上げて欲しい
・呂布を早く進化させろ
・アルレシャ以外の星機神早く転生させろ
・リクウとチュアンのスキル上げの手段を増やして欲しい
・ガスロの出現率を上げて欲しい
・超覚醒がぼったくりすぎる。一回の消費量を減らすか、1周するまでは被らないようにして欲しい
by デスメタル猫
ありがとう
運営さん
こんな楽しいゲームを出してくれて、本当にありがとうございます。
ここまで長く続けることができたゲームは過去にありません。
初期の頃に初めてパズドラ入れて
3年くらい前に、スマホの機種変もあって一度はパズドラを卒業しました。
そして1年半くらい前に再びパズドラを入れました。
私は正直驚きました。
ゲーム内の環境が大きく変わっていたこともですが
なにより、レビューの酷さです
私は、「こんなに素晴らしいゲームが、そこまで落ちたのか?」
と思い、今日までプレイしています。
ですが正直、楽しさはあの頃のまま、いや、それ以上であると感じました。
本音を言ってしまうと、私は他の人より多少フェス限が出ていて、運のいい人間なのかもしれませんが、
楽しいです。
私はこのゲームが大好きです。
「マルチで初心者が増える」↓
リア友とやればいい。
パズドラを一緒にする友達がいないならつくる努力をしてほしい。
↑って、助っ人欄に強キャラが増えるっていうプラスのことですよね。
「キャラがいないとできない」↓
私の友達もそう言っていました。
しかしなんだかんだ言って、その子は無課金でしたが、頑張って今でもパズドラしてます。
一緒にガチャを引いていてイデアルを出した時のその子の様子は本当に嬉しそうでした。
両手あげてガッツポーズで、
「やったぁ!」
と、雄叫びをあげていました
結局、キャラが全てなのは
どのゲームも同じなんです。
ただ、本当にそのゲームが好きなら、
本当に続けたいと思っているなら、
〝時間をかけてゆっくりと
ただ確実に強くなっていく〟
のではないでしょうか
少なくとも私はそう思います。
「落ちコンがゴミ」↓
それはユーザー達が運営様に言うべきことではないでしょう。
「あなたはどなたが作ったゲームをしているんですか?」
と、質問したいくらいですよ。笑
運営さんだって、好きで落ちコンを操作しているわけないじゃないですか。
あくまで運です。
それに加え、
「いらないときに落ちコンがある」
なんて、何を言ってるんでしょうかね
それこそ自分の運ですよ。
原因はわかってるけど
それを作った奴に文句を言う!
わかってるけど、文句を言う!
それが人なんですよ。
最後にひとつだけ。
運営さん
これからもパズル&ドラゴンズを含めたゲームのサービスを続けていただければ嬉しいです。
飽きっぽい私が唯一の続けることができたゲームなのです。
レビューは確かに本音を書く場ではありますが、
「他の人もそう思うだろ?」
といった共感を持たせる場ではないです。
必ずガンホーさんのことを好きでいてくれるユーザー、ゲームを好きでいてくれる方々は多くいます。
私もその1人です。
これからも、遊ばせていただきます。
長文、大変失礼いたしました。
私のI.D.は、367409937 です。
名前は 叙々苑〆游玄亭 です
12月18日現在ではランク361です。
大変弱っちいですが、
レビュー見ましたと送っていただければ、フレンドになりたいです。
by とあるゲーム会社のプログラマー
古参からの忠告です
今始めても無理、敵の害悪仕様が多過ぎてキャラの所持数で追いつけないストレスゲー
無課金じゃ無理、ガチャの配偶の悪さが異常
レアキャラ排出の確率がアホみたいに低い
その上最高レアリティのキャラは10体20体じゃ足りません
by 楽しんご@病み期
提案
ガンホー様いつもパズドラで楽しませてもらっている者です。 スタミナ回復チケット、ダンジョン時のアシストスキルが溜まった時にスキル1.2.を選択して使えるやうにしてくれると嬉しいです。ご検討お願いします
by はやとやっすん