みんなのレビュー・口コミ
【2025/08/25:★5→4】「対百鬼夜行迎撃作戦」の目玉報酬『童子切安綱
剥落』4口入手に必要な小判枚数がリリース史上最大になることを事前に審神者へ伝えていなかった所に不信感を覚えました。報酬全確保に単純計算で小判100万枚とか前代未聞。『10周年』「童子切安綱」を盾に悪手を指しましたね。【2026/04/28:★4→3】保存会に加入してみた感想。「ゲームを有利にする為の機能」だけ欲しかったが「刀剣保護機構?への寄付金」が一緒になので高い。前者と後者を分けてほしいし、好きなタイミングで購入時から30日間有効のタイプに変えてほしい。自動周回機能が活かせるイベントが少ない。何のためのサブスク?とうらぶに限らず『寄付は中抜きで減らされたくないから《クラウドファンディング》や〘博物館の募金箱へ直接入れる形〙』。刀剣文化保護への意識の高さは買うが、プレイヤーの刀剣愛につけ込むやり口は非常に心象が悪い。【2026/10/31:★3→2】かぼちゃパネルめくってる時に「この時間勿体ない」と思った。保存会・ぱずぎり引退。刀剣達には会いに行くが、イベ参加・日課は気まぐれに。散歩だけ。もう疲れた…。
by Wisteria
非課金でも楽しめて、課金すれば効率より一層楽しめる
1度逃したら二度と入手できないということもなく、他の方と競わなくて良いためマイペースにゆったりと楽しめるけれど、時間を費やせばなお楽しめる。多方面にバランスがよく、キャラクターも多数いる上、どの子も素敵です。ストーリーは少ないからこそ自分だけのストーリーが作れる、自分だけのキャラ、本丸となるところがとても気に入っております。アニメや2.5次元など様々な楽しみ方があるのも、とても魅力です。操作もスムーズで快適です。
by 鍵本
刀剣乱舞のパズルで遊んで楽しんでいたのにいきなり刀剣乱舞ONLINEになってなくなるってどういうこと?せっかく遊んで楽しかったのにこんなのアリなの?ちょっとひどいと思いましてアンインストールしました。星は本当なら4つあげたいとこですがなくなったので今までの遊び分として2つにしました。
by 堀越里砂
とにかく運営が酷い 丸1日ログインできなかったのに配ったお詫びはデイリーで貰える分より少ないし
他のゲームで言う無償の課金通貨は絶対に配りません。毎週メンテしますが、メンテ終わりにアイテム等を配ることもありません。よくこんな運営で10年以上続いたなって思いますね。ゲームは面白いのにほんとに残念です。
by T S
PCとスマホを連携させてどちらでも遊べるようにしています
キャラ数は多いですが無理に課金しなくてもイベントをしっかり進めていれば報酬で貰えます。鍛刀イベントとかいうガチャ要素の時もありますがこちらに関しては運と鍛刀する用の資材の数が必要になってきます。資材はイベントやデイリーをこなしているといつのまにか貯まっていきます。ただ渋いです。気付いたら資材がなくなっています。
by 加藤あゆ
最初に手入れ部屋と鍛刀部屋の分だけ課金すれば、イベント時以外は特に課金する必要はないです
自動周回などシステムがどんどん改善されて他の作業をしながらでも出来るようになったのですごく楽になりました。 期間限定ガチャも含めて、出なくてもポイントやシールを貯めて交換出来たりする機会もあるので、今絶対に欲しい!というのでなければ必死になって出そうとしなくても大丈夫。 地道に資材を集めて、いつか来るだろうと気長に待っていれば、いつの間にか揃います。
by Googleユーザー
検非違使のレベルを表示してほしい
修行道具をいつでも買えるようにして欲しい、イベント等で販売されても手持ちがなくて買えないので… 受取箱刀解強化全般でここからここまで、選択ボタンが欲しい一括以外の。 受取箱で刀だけじゃなく顔で表示できるようにしてほしい間違って受けっ取ってしまうので…。 年に数回かは所持枠増加等を安値で販売して欲しい 一度課金データが消えた身なので…Googleと連携して欲しい
by 立花かなで
もうすぐ1周年の審神者
大好きですっ!!!!!
鍛刀キャンペーンで資材と札を枯らしますが
交換で日光を顕現したのにその後鍛刀でポンと出てきやがりますが
政府刀南海先生だけ来ませんが
小判は足りないですが
長船実休だけ来ませんが
うちの子が最高に
かっこよくて
可愛くて
綺麗で
美しくて
可憐で
儚くて
ほんとっっに最高で!!!!
大好きでーーーーす!!!!!
粟田口多すぎー!!!!!!
ゴリさにパイセンくそつよーい!!!
でも楽しいーーー!!!!
ゴリラ審神者に私はなるっっ!!!!
〜始めるか悩んでる方へ〜
周回できますか?
周回前提です
ボイス少ないです
OKですか?
想像力持ってますか?
うちの子について想像しましょうっ!
苦手な子もいるかもです
大丈夫ですか?
とりあえず始めてみますか?
楽しいですよ
さてと、本丸に帰りまーす!
初期刀山姥切国広
初鍛刀不動行光の審神者ちゃん
推しはうちの子みんなだちちゅきいっぱいちゅき
by ツイステとプロセカやってる。
アップデートはしたけど‥引き継ぎが分からない
前回までIDとかパスワードではなかったのに引き継ぎに進もうとしたら入力画面になり何を入力すれば進むのか分からない。 アップデート前に虹色カード2種入手した所だったので少し勿体無いですが引き継ぎが出来ないでは仕方ない。 始めたばかりでしたし課金はしてませんでしたので、それが救いかもです。まだ諦めが付きます。悲しいけどアンインストールですね。さよなら‥。
by KoBaYaShi MiChiKo
最悪すぎる……Androidを使用してる審神者なんですが前の天保江戸でエラーで入れなかったときDMM連携しろ言ってたから連携して今回入れないから慣れないPC版でやってたのに補填は「Androidだけしかやってない人」って。そっちが連携しろって脅しておいてやった人は補填は散歩のピン2個ってなめてるんですか?入れたからいいじゃないですかじゃないんですよ。アプリ版じゃないからいちいちスマホ画面触らないと画面落ちて最初からになって一回周回で終わるんですよ!!保存会で回れたはずの周回分返してほしい!!
by G K
以前iOS版のメンテ後承認が降りないからとAndroid版も巻き込まれ遊べなかったのに
今回逆のAndroid版が承認降りなかった時はiOS版は遊ばせ、Android版はほぼ丸1日ログイン出来ず。 なんとかブラウザ版や、iOS版などで日課だけでもこなそうとログインすれば補償対象外。わざわざ誰がログインしたか抽出する間に全員に補償すれば良いんじゃないですかね。信じられない。
by 桔梗立花
公式が緊急避難先としてスマホ版とPC版を連携しておけと言ってませんでした?
今回それによってちょこっと遠征や内番を触っただけでも補填なしは酷いと思う。しかも内容がショボい。 結局スマホではプレイできてないのは変わらないのに。 こうなるとわかってたら無理してPC版を触ることはしなかったのに後出ししないでくれません? PC版と連携してたらどっちも間を開けずにログインしてないとデータ消されるって仕様なのに、やり口が汚い。
by 明月柊
気づいたらこの紙芝居ゲームを8年もやっていた
何が楽しいか分からないけど、楽しい。推しも沢山できて刀剣鑑賞の趣味も出来た。日常をとうらぶに侵食されている…。 このゲームの良いところはフレンド機能がないところ。一人でもくもくとできるのが良い。このままフレンド必須の機能等は追加せずに一人でもくもくとゲームをさせて欲しい。 運営さんいつもありがとう。とうらぶのおかげで人生楽しいです!!!
by あまのてん(てん)
玄人向けかも
自分のペースでじっくりキャラ育成ができます。
効率重視の人には少々じれったいかもしれませんが、その分愛着が湧き、男士たちに思い入れを持つことができると思います。最近はオート機能など便利になってきましたが、それも男士たちとの信頼関係があってこそという前提という世界観か素敵だと思います。
by おるぁ!\\\\└('ω')」////
盆栽キャラ集めゲーム
ストーリーは皆無に等しく、イベント時期以外にほぼやる事が無い。
キャラを集めるだけが目的と言っても過言では無い。
他ユーザーとの繋がりも皆無。
ただ、逆に言えば競う事に疲れる事も、ストーリーを追うのに疲れる事も無いので、姿がほぼ変わらない盆栽を手入れしていると思えば心も穏やかになる。かもしれない。
by 奥羽翼
好きな時に好きなだけ
いつ始めてもいいし、いつ中断して、いつ辞めてもいい。
自分も何回も長期でサボってる。それでも問題なく遊べる。
環境キャラとかないし好きなキャラだけ育てても問題ない。ガチャも遠征で資源回収すれば引きたい時に引ける。
そもそも鍛刀キャンペーンでも来ない限りあんまガチャ引かなくてもいい。無課金でも普通にコンプできる。
ただ1年以上放置するとアカウントが消される可能性が出てくるそうなのでご注意ください。
by ベイクドモ
演練で勝利したのに任務が達成されません、なぜですか、しかもその後演練が更新されません!
!!!最近アプリがうまく動かないことが多いです、早急の改善お願いします。 新しく始めたほうで、織豊の記憶の本能寺のボスマスを攻略したのに、次の越前が開放されません!どうにかしてください! スマホが突然使えなくなり、全てのアプリが初期状態になってしまいました......刀剣乱舞すごく楽しんで使わせて貰っていたので、悲しいです😭なんとか復元することは不可能ですか? 追加)スマホのシステムアップデート中にエラーが発生し、アプリなど全てが、スマホを購入したときの状態に戻されました。刀剣乱舞もその一つで完全にデータは消えて、コードも発行していなかったので、今は新しく始めています。 追記2022/12/07) 今までの二十四節気を含む、すべての景趣を入手できるようにしてほしいです。例えば新年のシール交換でできるようにするなど、ご検討よろしくお願いします。 追記2026/09/29)色々改善ありがとうございます。すべての二十四節気を入手できました。
by Googleユーザー
素晴らしいゲームです
ポチポチして気ままにプレイできるので飽き性の私でも数年継続して楽しめています。一番嬉しいのは上手くやれば無限にプレイできることとフレンド機能がないこと。フレンドがいないとできないゲームは気が滅入って続けられないのでとてもありがたいです。無課金でも十分に楽しむことができますし、保存会も値段以上の便利機能が使えるのでとても優良だと感じています。個人的には、ストーリーが少なく、台詞で仄めかす程度なのも嬉しいです。
by 蛙
良くならないならサ終して
刀剣男士に差を付けて他ゲームやるように差し向けてるのは公式なんだから他ゲームやるために見てる攻略サイトにまでぱずきりとか言うクソゲーの広告出してこないでください。そんなに一部の刀剣男士のファン以外辞めさせたいなら本家サ終すればいいのに。
by 致命傷通り越してる
月額プランの刀剣保存会に入り、自動周回機能を活用しながら楽しめました
場面ごとに適した刀種はありますが、レベルを上げて物理で殴ることでお気に入りの刀剣でもある程度はゴリ押しできます。ただし、無傷とはいかないので愛で押し通せるか…試されるところです。 ユーザーID等の情報はスクリーンショットやメモ帳で控える、もしくはPC版との連携は必ず実施してください。 googleとのデータ連携は無いので、端末が故障すると同じIDでのプレイは二度と出来なくなります。
by Hidenori Nagato
ちょくちょく入らない期間があっても置いていかれないのんびり屋の私にはとてもやりやすいゲームです
好きなキャラもすぐには無理でもある程度したら自然にお迎えてきますし。ほどほどに収集欲ご満たされるのでとてもいいと思います。 それはそれとして、今日(R8.9.22)いきなりスマホの電源がはいらなくなって急遽機種変更したので、本丸が行方不明になってしまったんですが、どうにかてきませんでしょうか? 何卒よろしくお願いします🙇
by 小野葉月
ちょくちょく入らない期間があっても置いていかれないのんびり屋の私にはとてもやりやすいゲームです
好きなキャラもすぐには無理でもある程度したら自然にお迎えてきますし。ほどほどに収集欲ご満たされるのでとてもいいと思います。 それはそれとして、今日(R8.9.22)いきなりスマホの電源がはいらなくなって急遽機種変更したので、本丸が行方不明になってしまったんですが、どうにかてきませんでしょうか? 何卒よろしくお願いします🙇
by ネコスキー
めちゃくちゃ最高です
あまりにも鶴丸沼。 最高すぎる。 どの刀も魅力があって、刀剣自体に詳しくなくてもキャラクターが好きなだけで楽しめてます。 保存会の24節気自動変換で、季節感が感じられるし、季節が変わった時の演出めちゃめちゃ好きです。
by 高梨蓮兎
急にスマホが壊れてしまい
引き継ぎコードが設定できなかったため、運営に問い合わせたが、PC版と連携してなかったから引き継ぎコードの再発行もIDを見つけるのも無理と言われました。本丸刀剣保存会(年額)に払っていても、甲州金を購入していてもだめでした。本丸刀剣保存会なんて払って半年経ってない。お金だけ取られた。ショックでした。大事にしてた本丸なので。 新たに作ってプレイして下さいって言われたがそんな気分になれません。 もうこんなことがない様にgoogleと連携出来る様にして欲しいです。
by 香織
刀剣男士を出陣中にお迎えしたり、色んな刀剣男士と出会えながらも歴史を知れるとても最高なゲームだと思います
私は最近、薬研藤四郎を極にしましたが…見た目や性格が立派に成長していていつもログインするたびに心の中で発狂してしまいます。色んな極をよくGoogle様で検索して見てしまうのですが、ネタバレでも私は楽しいです。いずれ修行に行かせたら4日後帰ってきて検索した通りの見た目で帰ってくるのですから、安心します。イベントも多く、最高に楽しいゲームです!!いつも本当にありがとうございます!大変長くなりましたが、これからもよろしくお願いします!!(学生より)
by Puko
無課金でも努力次第で刀剣を集められる、どこぞの王子だらけとかのアプリよりはるかに良心的
多くのイベントで自動進軍と自動周回が適用されたおかげで別のことしながら周回しまくることができるようになったので超便利。でも百鬼夜行は報酬コンプが60万ptなのに一戦のptが最大で350ってのはちとツラい。
by まゆみ
長年楽しくプレイしてます
要求スペックが低いので型落ちスマホでも問題なく快適にプレイできてます。 近年の方針変更で課金アイテムが増えたので、張り付きプレイが難しくても何とかなるようになりました。 プレイヤーの方を見てちょっとずつ改善してくださってるのが解る運営さんで安心できます。
by 保原梨央
始めてから2ヶ月半ほど経ちましたが、すごく満足度が高いと感じます
気になった刀の文化遺産などを調べたり、歴史を学んだり。 刀剣から見る歴史を学ぶ機会はほぼ無いので、本当に学ぶことが多いです! 情けないですが、このイベントどうしたらいいんだろう⋯? と悩むことは多々あります。だからこそ、ゲームとしてとても楽しいのです。 鍛刀は段々と仕組みがわかってきました! が、未だに鍛刀と刀装の優先度にあたふたしています。 まだまだ、どの刀剣から極にするべきか、レベル上げの優先度とかあるのかな? など、色々考えることも沢山あったりします。 「とりあえず今は私の思うようにやってみよう!」の精神でプレイしております。後悔したなら、次に活かせばいいのです。 ですので、今も本当に楽しいです! どうしても悔やむのは、もっと前からやっていれば良かったなあ! しかありません!
by なであま
実は最初はリリース直後くらいからやってたんですがシステムなどの理解がなかなかできなくて何度かデータを消してた時期があるんですがとあるVTuberさんのゲーム配信で色々知ってく度にまた始めようと思い新人審神者として戻って参りました。 こんなに長期間遊んだことはなかったし刀剣の最推しもできたのでこの先も楽しんで遊んでいけたらと思っています
by 春(春-HARU-Alice)
2年と半年毎日プレイして思った事は ・ある程度キャラを育てると楽しいが、 最初は凄く面倒くさいです
・キャラを集め、育てるのが大変です。 ・メインストーリーはほぼ無いです。 ・他のプレイヤーとの交流は一部以外無いの で自分のペースで遊べます。 ・魅力的なキャラが多いです。 声優さんも豪華です。 ・キャラそれぞれの歴史は自分たちで 調べてねスタンスだと思います。 ・いつ遊んでも良いし、いつ戻って来ても 良いスタンスはすごく良いと思います。 操作のアップデートはあまりないと思います 今では生活の一部になっています。 運営さん回想増やして欲しいです。
by 本田栞夢(浦 島太郎)
あとは引き継ぎが手軽になればカンペキ!
!スマホ勢なのでGoogle連携出来るようになって欲しいです。うっかり更新中にアンストボタンに触れてしまわないかとか機種変する時コード発行忘れないかが怖くて…愛着ある本丸なので失いたくないです。よろしくお願いします!!!
by はちこ
ブラウザ版から遊び始めて早10年
初めて骨喰藤四郎を拝見してからもうこんなに年月が経過し、今では生活の一部です。 レアリティの低い推しはスタメンで活躍させ続けるのが難しいゲームが多い中、刀剣乱舞は刀種による違いはあるものの推しを第一線で活躍させ続けられるのが1番嬉しいです。 ただ良くも悪くもメインストーリーがほぼないので、盆栽を育てる様に気長に育成する事が苦じゃない方にお勧めです!
by カオリ
何か作業をしながら進めることが出来るので
飽き性の私でも楽しく続けられています(^^) フレンド機能等が無い点について、個人的にはとても良いと思っています。誰かと競うこともなく、人間関係に悩まされることも無く、ストレスフリーに楽しめる数少ないソシャゲじゃないでしょうか。 また課金をせずとも十分に楽しめる点も素晴らしいです。ただ長年お世話になっているコンテンツのため感謝の気持ちで保存会に加入していますが、払っている金額以上のリターン(自動周回が有能すぎる)があり、本当に優良なゲームだと思います。
by a t
イベントなどの報酬への到達ポイントが低くなって、周回がもっと減れば続けやすいゲームだとは思います
スマホを拘束するので、スマホ2台かもしくは片方タブレット、PCなどを持ってないときついです。個人的にサブゲーとしてやってましたが、周回きついので、そろそろ辞め時かなって感じです。追記 周回に自動周回や、倍速が追加されたりと、だいぶやりやすくなりました。ガチャ連発とかがなくて、居心地はいいので、このまま続いて欲しいです。
by 名無し
我が道を行く作業ゲー
自分のペースで推しを愛でながらやりたい人向け。キャラに愛着がないとやり込めない中途半端なゲーム。レベリングを楽しむにも自由度が低すぎる。オートや機能が増えて少しは周回しやすくなったと思ったが、そうでもなかった。スキップできる演出が増えたのは良い。推しのボイスを毎回聴きたいとかそういう対象がいないと強制的に演出を見せられる時間が惜しく感じる。機種変更時の引継ぎ方法が厳しい。しばらく継続していなかったので資材不足、試し鍛刀は天井まで半分くらいで断念。代わりに出やすいのが固定っぽくて気になる。 課金勢優遇は良いと思う。ただゲーム開発に還元、反映させるべきでは。他ゲー課金勢の意見。ゲームあと回し感、極実装にあと何年かかるんだろうか。インフレなくてもこれはこれで怖いし、どうしても短刀重視編成になる。やはりサボってると限定で鍛刀難しいな。コンテンツとして眺めているが、ゲームに対してはもうなんの期待も感慨もない。 容量大きかったら消してる置物。カスタムの面白み皆無、編成不便。戦闘でなく凸で解放する乙女ゲ仕様。特定優遇。ならばもはや全オートでいい/少し楽になったので星1→2
by 柳原世瀬
刀装おまかせの機能の判断って何基準なんですか? 遠戦にチェックを入れると打刀→投石 短刀→銃 ならば脇差は弓なのでは? それなのに投石をつけさせることが謎すぎます。 以前から刀剣乱舞の運営の方は脇差には投石をつけたがる傾向にありましたがそろそろ考え直して貰えますか? 弓兵が泣いていますよ
by 浅倉梨伽
このゲームはこれでいいんだ
ふとした時に気兼ねなく戻って来れる、帰ってこれるゲームだ。ただ自分の速度で周回するだけ。移動の片手間、何かの作業中。夢中になるんじゃなくて、ゲームに浸らずに生活出来ているときに、傍らで自動周回する。ついでにたまの休暇を刀(本物)見に行くのに使う。そういう感じのゲームだ、これは。
by 止風
本日 (2026年6月10日)更新があったかと存じます
が、キャッシュクリア、再起動など色々試しましたが、 最初の刀剣男士勢揃いの画面が暗転したのち、暗黒画面から全く動きません。 こちらの書き込みに何の反応もなかった為、運営サイトに直接問い合わせメールをしました。その結果届いた返信により、とても痛い目にあわされました。 自身で既に試していた内容が羅列され、その次に「それでもだめな場合は再インストールしていただければ、元のデータで再度ゲームを始められます」とあったので即時にアンインストールを行いましたが、引継データがないと元のデータで始められませんでした。 届いたメールの最後の方にPC版で引継ぎデータを作成していないと出来ないと書かれていました。 そう言った注意文を、何故先に書かないのでしょうか? その後UIDを特定する為の情報提供に答えましたが、特定して貰えませんでした。 最終的に5年前のスマホに削除せず残していた事を思い出し、それを更新して引継ぎデータを作りました。 更新の度にトラブルが発生するので、今後はGoogle等に連携する等の対策を、他の方々の為にもお願いします。
by 裕
大型アップデート後に初め
1年半ほどプレイしていますが、特に分からないことも無く、疲労困憊システムについても不満に思ったことはありません!個人的にありがたいと思っているのが、ギガが無くてもプレイ出来るということで月末の通学時間によくお世話になっています😊課金しなくても現在未所持キャラ1振りといった感じなので、課金必須ゲームでもなければ他プレイヤーとの競争もないので人それぞれ自分のペースでできるいいゲームだと思います!何せ世界観がとても良いので、ゲームを始めとして、アニメ、舞台、ミュージカルや歌舞伎、また美術館とのコラボ展示など楽しめることがとても多いです!要するに、住みやすくて深い沼なので本当におすすめです
by ぷりん
我が道を行く作業ゲー
自分のペースで推しを愛でながらやりたい人向け。キャラに愛着がないとやり込めない中途半端なゲーム。レベリングを楽しむにも自由度が低すぎる。オートや機能が増えて少しは周回しやすくなったと思ったが、そうでもなかった。スキップできる演出が増えたのは良い。推しのボイスを毎回聴きたいとかそういう対象がいないと強制的に演出を見せられる時間が惜しく感じる。機種変更時の引継ぎ方法が厳しい。しばらく継続していなかったので資材不足、試し鍛刀は天井まで半分くらいで断念。代わりに出やすいのが固定っぽくて気になる。 課金勢優遇は良いと思う。ただゲーム開発に還元、反映させるべきでは。他ゲー課金勢の意見。ゲームあと回し感、極実装にあと何年かかるんだろうか。インフレなくてもこれはこれで怖いし、どうしても短刀重視編成になる。やはりサボってると限定で鍛刀難しいな。コンテンツとして眺めているが、ゲームに対してはもうなんの期待も感慨もない。 容量大きかったら消してる置物。カスタムの面白み皆無、編成不便。戦闘でなく凸で解放する乙女ゲ仕様。特定優遇。ならばもはや全オートでいい
by 柳原世瀬
色々と学ぶことも多いですし、ゲームとしてもとても楽しいと感じました
最初は何も考えずに鍛刀にたくさん使ってしまい今凄くあたふたしていますし、レアとか極の解放とか何も知らないまま、ただレベル上げをしてしまいましたので、慌てることもあったりします。 でも、それも含め本当に楽しいです! もっと前からやっていれば!とは思います。
by なであま
まずは権限についての考え>写真や位置情報はお供散歩という機能や写真機能を使うためにあるもので、普段は使われない
広告IDは抜かれるが(←ほとんどのアプリがそう)広告自体はないので比較的安心して使える。↓↓以下感想(人気の理由を知りたくてプレイしてみたが、手軽さや実際の歴史になぞらえていたりする部分もあることからファンの造詣が深く、考察や2次創作などのコンテンツが楽しめるというところが大きいと感じた。適宜調整が入ったりメンテナンスもまめで良いと思う)
by ri ak
初心者さんからベテランさんまで楽しめます
個人でコツコツのんびりプレイ出来ますし、キャラが多種多様で推しキャラが見つかること間違いない! 好きなキャラとプレイ出来るの愉しいですよ! 日本刀や歴史上の有名人に詳しくなれます(笑 興味のある方、迷わずダウンロードすると良いですよ(*´∀`*)ノ
by 一之瀬キリト
何年も審神者をしていたものです
先日突然データが飛びました。課金もして、ほとんどの刀剣男士を育成してきて今も内番させたまま、旅にでたままの刀剣男士に申し訳ないです…。お金よりも今まで一緒に居た歴を考えると涙が出ました。また一からやり直し、いつかスマホを変えた時にデータの移行しようと思いますがそれもいつになるやら…。 前も何週間もはいれなくて、刀剣男士に悲しい思いをさせたのに、審神者として情けないです。いち早く同機種間でのデータ移行が出来るようにしてくだされば幸いです。
by TSURUGA_YY
他のソシャゲのストーリーを追うのに疲れて、一休みしたい人にはおすすめ
メインストーリーなんぞありません。ちょろっと会話ログがあるくらい。なのでサブゲー向け。あとはキャラ育成や収集が好きな人向け。 昔、1度インストールしたことありますが、当時は作業ゲーだと感じて飽きてしまいましたが今更ハマるとは……。
by 琴早間
我が道を行く作業ゲー
自分のペースで推しを愛でながらやりたい人向け。キャラに愛着がないとやり込めない中途半端なゲーム。レベリングを楽しむにも自由度が低すぎる。ハクスラっぽくても良いくらい。オートや機能が増えて少しは周回しやすくなったと思ったが、そうでもなかった。スキップできる演出が増えたのは良い。推しのボイスを毎回聴きたいとかそういう対象がいないと強制的に演出を見せられる時間が惜しく感じる。機種変更時の引継ぎ方法が厳しい。しばらく継続していなかったので資材不足、試し鍛刀は天井まで半分くらいで断念。代わりに出やすいのが固定っぽくて気になる。 課金勢優遇は良いと思う。ただゲーム開発に還元、反映させるべきでは。他ゲー課金勢の意見。ゲームあと回し感、極実装にあと何年かかるんだろうか。インフレなくてもこれはこれで怖いし、どうしても短刀重視編成になる。やはりサボってると限定で鍛刀難しいな。コンテンツとして眺めているが、ゲームに対してはもうなんの期待も感慨もない。 容量大きかったら消してる置物。カスタムの面白み皆無、編成不便。ならばもはや全オートでいい
by 柳原世瀬
審神者歴10年です
なんと言うか…疲れました……… (´-ω-`) イベント続きで休みに余裕がなく、徐々にIN率も減っていき、楽しめなくなりました……………。 何でこんなにイベントが続くようになったのか…前は そんなことなかったのに。 確かに刀剣乱舞に支えられてきましたし、今も大好きなことに変わりありませんが さすがに…イベントが多すぎて しんどいです。 それに内番も今 居る刀剣男士の数と当番の人数が釣り合ってなくて。当番人数を増やしてほしいのに増やしてくれないし…。 何だか、本当に色々と疲れました……。 もう少し ゆっくり したい……………。
by 黒百合
とても楽しく遊ばせていただいています
けれど、湖畔撮影の近侍以外の刀剣男士の消し方が分かりづらかったり、本丸に戻っても消えていません。バグなのか分かりませんが、湖畔撮影の刀剣男士の消し方をもっと分かりやすくして欲しいなと思います…。 けれど、刀剣男士達はみんなかっこよくて集める楽しさも最高です。正直めちゃくちゃ大好きです。
by 林希歩
ゲーム内容は文句無し
面影以降の広告が鬱陶しすぎる。✕ボタンの判定の狭さ、誤タップしただけでアプリが直接開く仕組み。もう広告流れる期間だけアンインストールしてやり過ごそうかなと思うくらい。もっとまともな会社に広告作り頼んでください
by ヒト生キキセン
起動が遅いとの事ですが、一括ダウンロードすると段違いに早くなりました(笑)イベントも普段のプレイもながらで出来るので楽
課金しなくても遊べますが、所持数あたりは課金して増やさないと厳しいかも。他のゲームのように『課金ガチャ回さないと入手出来ない!』と言う事もなく、鍛刀は完全に運。お金積んでも出ない時は出ませんが、個性的なキャラが多くて、どんどん愛着が沸いてきます。ただ、ゲーム内でのストーリー供給は少ないので、その辺りで好き嫌いは分かれそう…。私は色々調べてみたり実際にモデルになった刀剣見に行ったりして楽しんでます。ランキングもフレンドも無いので気楽。
by 久太郎
【2025/08/25:★5→4】「対百鬼夜行迎撃作戦」の目玉報酬『童子切安綱
剥落』4口入手に必要な小判枚数がリリース史上最大になることを事前に審神者へ伝えていなかった所に不信感を覚えました。報酬全確保に単純計算で小判100万枚とか前代未聞。『10周年』「童子切安綱」を盾に悪手を指しましたね。今後の課金の参考にさせて頂きますよ。【2026/04/28:★4→3】保存会(サブスク)に加入してみた感想。「ゲームを有利にする為の機能」だけ欲しかったが「刀剣保護機構?への寄付金」が一緒になっているので高い。前者と後者を分けてほしいし、好きなタイミングで購入時から30日間有効のタイプに変えてほしい。自動周回機能が活かせるイベントが少なすぎて何のためにサブスク入ったのか分からん。とうらぶに限らずだが『寄付は中抜きで減らされたくないから《クラウドファンディング》や〘博物館の募金箱へ直接入れる形〙にしている』。刀剣文化保護への意識の高さは買うが、プレイヤーの刀剣愛につけ込むやり口は非常に心象が悪い。
by Wisteria
2018年より始めた審神者歴9年目の古参に片足突っ込んでる中堅です
最初刀に関しては全く知りませんでしたが、ゲームを進めていくうちにどんどん詳しくなりました。定期的にイベントもあり、自分のペースで進められるのがいいかなと思います。ここ数年はレイドイベントも入ってきて、他の本丸の状況が知れるのもありがたいです。(強い敵は守護リラの先輩方にほぼ狩られますが…www) レビュー見てると鍛刀CPの出現率が悪いというのを見かけますが、うちはそんなことないです。あと課金しないと所持枠が増やせないというのも見ますが、自分の経験からすると審神者歴を重ねていけば徐々に増えていくのでそこも大丈夫です。強いていうならメンテナンス後にダウンロードをしなきゃいけないのがちょっとめんどくさいかな…レベルなので全く問題ないです。これからもまったりプレイしていきます。
by 石割巴
マジでいい。とてもいい
去年の11月にtlで薬研藤四郎に一目ぼれしてから始めたのですが1ヶ月後が10周年なのもあってめちゃくちゃ潤ってます。鍛刀がしょっぱい時はあるけどコツコツやってれば資材が枯渇することもなく、修行にも結構いけます。ほぼ放置してればいいのでやらなきゃという使命感なしでゆるりと続けられてます。 これは願望なのですが近侍のランダム機能がつくととても嬉しいです。おっ、今日の近侍は〇〇か〜ってしたいです。よろしくお願いします。 (追記) データが全て消えました。バックアップがないとはいえ、更新の不具合によってログインできなくなり、その後復旧できずという流れなのでとても悔しいです。スペックも容量も足りていたので悲しいです。
by 松山莉子
新UIに未だに慣れない
設定で新旧UI選ばせて欲しい。極の実装が始まってから思っている事ですが、極にした順番に表示できるようにして欲しいです。イベントなのか、通常マップでドロップなのか、配布なのか、入手日等が刀帳などでその刀剣についてより詳細に分かるといいな。 極にした順番や、刀派で検索かけられたりいろんなソートの仕方が増えると楽しいと思います。 刀剣の元の主達や、いつ文化財等になったのかの年表とかがあると彼らをよく知ることが出来て良いなと思います。 猫を切ったから語尾がにゃんになるって自己紹介してくれる男士は分かりやすいけど、なぜ語尾がわんなのかがわからずずっと、「よく知らない子」がいます。 最後に、新刀剣男士の実装よりも極や通常マップの更新、通常マップで入手出来る刀剣男士など、他に力を入れて欲しいです。 UIに慣れないながらも頑張って自分のペースでのんびり進めていましたが、リアルが忙しく少しゲームから離れていたら周年でいろんな機能やシステムの更新があったみたいで久しぶりに帰ったらあまりの変わり様についていけなくなり、丁度審神者就任10年目で引退いたしました。和装男士も最近少ない
by ka-ko
もう少し鍛刀で入手できる新しい刀剣男士を出やすくしてほしいです
最低1000回しないと絶対に手にはいらないと辛いです。 あと初心者には厳しすぎます。特に初心者で無課金勢には。出来たら改善お願いします🙇 5000ポイントで刀剣男士もらえるのもう少し簡単にしてほしいです。3000ポイントくらいに簡単にしてほしいです。それか出る確率を高くしてくださると嬉しいです。 他のイベントでは割と簡単に刀剣男士もらえるのに鍛刀では急に難易度が上がり厳しすぎます。
by 奥山乃愛
一昨日から全く読み込みません
『ゲームデータの展開中.....』が0%から一向に進まずタイムアウトばかりします。 電源を切ったり再起動をしたりキャッシュを削除しても改善されません。 何度かやっていると読み込む時もありますが、エラーで強制終了等が起こり、また読みこまなくなります。そして殆ど読み込まず何時間も待つことになります。北谷菜切を迎える為に小判を大量に消費し頑張っているのにログインすら出来ないとは酷すぎます。いつ改善されるのでしょうか?直す気ありますか?
by Googleユーザー
大好きです〜〜〜〜〜〜♡♡
毎日のデイリーが少なくなって、サクサクっとスキマ時間にできることが増えて余計に楽しくなって来ました〜!!!!! ただ、他の方が仰っていたように、GoogleアカウントやAppleアカウントとかに紐付けできらな、とは思います。 現状スマホ⇔スマホ、スマホ⇔PCのみなので。
by 尾崎桜子
我が道を行く作業ゲー
自分のペースで推しを愛でながらやりたい人向け。キャラに愛着がないとやり込めない中途半端なゲーム。レベリングを楽しむにも自由度が低すぎる。ハクスラっぽくても良いくらい。なぜかこのアプリでのみフリーズ、ブラックアウトが数回生じる。オートや機能が増えて少しは周回しやすくなったと思ったが、そうでもなかった。スキップできる演出が増えたのは良い。推しのボイスを毎回聴きたいとかそういう対象がいないと強制的に演出を見せられる時間が惜しく感じる。機種変更時の引継ぎ方法が厳しい。しばらく継続していなかったので資材不足、試し鍛刀は天井まで半分くらいで断念。代わりに出やすいのが固定っぽくて気になる。 課金勢優遇は良いと思う。ただゲーム開発に還元、反映させるべきでは。他ゲー課金勢の意見。ゲームあと回し感、極実装にあと何年かかるんだろうか。インフレなくてもこれはこれで怖いし、どうしても短刀重視編成になる。やはりサボってると限定で鍛刀難しいな。コンテンツとして眺めているが、ゲームに対してはもうなんの期待も感慨もない。 容量大きかったら消してた。
by 柳原世瀬
私はPCとスマホを連携させてどちらでも遊べるようにしています
キャラ数は多いですがに無理に課金しなくてもイベントをしっかり進めていれば報酬で貰えます。鍛刀イベントとかいうガチャ要素の時もありますがこちらに関しては運と鍛刀する用の資材の数が必要になってきます。資材はイベントやデイリーをこなしているといつのまにか貯まっていきます。始めたばかりはキツイかもしれませんが…。
by 加藤あゆ
2015年からずってやってます
毎年新刀剣が増え続けていき、ずっとほぼ変わらない実家みたいなゲームになってます。 フレンド機能とか、ランキングとか特にないです。審神者レベルというものがありますがゲームやるのに高いレベルだからどうとかは特には無いです。かけた時間分審神者レベルが高くなってくってだけなので。 新規で、アプリでやりたいのであれば、その前にまずDMMアカウントを作る→PC版表示にして本丸作って→スマホアプリに連動するのがいいです。 自分の本丸消したくないならまずこれやってからアプリに移行しないと基本本丸は帰ってきません。気をつけて。 布教したいなら花丸アニメ見せた方が早いです。公式サイト見せて最近の刀がいいってなるとイベントや鍛刀キャンペーン復刻待ちになりかねないので。花丸に出てる範囲の刀であればドロップや鍛刀すれば来る刀がほとんどなので。取りこぼさないためには花丸アニメ見せる布教がオススメってどっかの審神者が言ってました!
by neko shgure
令和8年3月24日辺りの更新以降ゲームが開かず困っています
ゲームを起動して、ゲームデータ更新中の画面から動かずゲームを開く事ができません。 またその画面にある「連携ID発行」のボタンを押しても反応もない状態です。 スマホを再起動してもスマホ内の不要データを削除しても動かないのですが、なにか対応して頂けないでしょうか??
by りーこりーこ
最初期からプレイしてるがその頃から考えればかなり快適になっている
まず倍速機能が信じられない程に快適。イベントの種類も増えてきてるし、定期的に経験値2倍等も開催してくれる為、以前ほど退屈しない。 サブスクも課金要素が増えてシンプルに嬉しいし、定期的に研究費の使い道の発表とかもあるから社会的意義もある。 欲でいえばもう少し課金要素を増やしてもいいから時間制経験値UPアイテムを実装してほしいのとチョコイベントは刀装を変えたりするのが煩わしすぎるのでそれを楽に出来るような機能が欲しい。 それでもほぼ文句ないのでこれからも応援します。
by 槿花
最初期からプレイしてるがその頃から考えればかなり快適になっている
まず倍速機能が信じられない程に快適。イベントの種類も増えてきてるし、定期的に経験値2倍等も開催してくれる為、以前ほど退屈しない。 サブスクも課金要素が増えてシンプルに嬉しいし、定期的に研究費の使い道の発表とかもあるから社会的意義もある。 欲でいえばもう少し課金要素を増やしてもいいから時間制経験値UPアイテムを実装してほしいのとチョコイベントは刀装を変えたりするのが煩わしすぎるのでそれを楽に出来るような機能が欲しい。 文句なくこれからも
by 槿花
面白いです。イケメンも堪能できますし、刀や歴史にも詳しくなれるので一石二鳥だと思います
普段ゲームはあまりせず続かないことがほとんどですが、このゲームは比較的続いているほうです。 ですが、初めて2年程経っても操作は一向に分かりません笑。何をすればいいのかも特にわからず模索しながら楽しんでいます。 あと容量が少ないのが嬉しいところです。 推しは2年経って決まりません。みんな魅力的です。
by ふむべ
このゲームを初める方はぜひ、ゲームIDを必ず控えておく事をお勧めします
(言われなくても当然の事だと言われれば、すいませんとしか言えませんが(笑)) 機種変を、とはじめたは良いが、エラーとタイトルに戻る(ただし実際はタイトルに戻らず、延々と再接続の表示が繰り返される) 問い合わせをしようにも、機種変の為のID等は控えていたのですが、そもそものゲームIDを控えるのを忘れてしまい、二時間ほど頑張ってはみましたが、何かもう諦めました(苦笑) 自分はもうなるようにしかならんと諦めますが、他の方々は自分のような失敗をしないようにID、控えておく事をお勧めします。
by 下川梨絵
審神者歴8年目の古参に片足突っ込んでる中堅です
最初刀に関しては全く知りませんでしたが、ゲームを進めていくうちにどんどん詳しくなりました。定期的にイベントもあり、自分のペースで進められるのがいいかなと思います。ここ数年はレイドイベントも入ってきて、他の本丸の状況が知れるのもありがたいです。(強い敵は守護リラの先輩方にほぼ狩られますが…www) レビュー見てると鍛刀CPの出現率が悪いというのを見かけますが、うちはそんなことないです。あと課金しないと所持枠が増やせないというのも見ますが、自分の経験からすると審神者歴を重ねていけば徐々に増えていくのでそこも大丈夫です。強いていうならメンテナンス後にダウンロードをしなきゃいけないのがちょっとめんどくさいかな…レベルなので全く問題ないです。これからもまったりプレイしていきます。
by 石割巴
作業ゲー。自分のペースで推しを愛でながらやりたい人向け
キャラに愛着がないとやり込めないゲーム。レベリングを楽しむにも操作の自由度が低すぎる。ハクスラっぽくても良いくらい。なぜかこのアプリでのみフリーズ、ブラックアウトが数回生じる。オートや機能が増えて少しは周回しやすくなったと思ったが、そうでもなかった。スキップできる演出が増えたのは良い。推しのボイスを毎回聴きたいとかそういう対象がいないと強制的に演出を見せられる時間が惜しく感じる。機種変更時の引継ぎ方法が厳しい。しばらく継続していなかったので資材不足、試し鍛刀は天井まで半分くらいで断念。代わりに出やすいのが固定っぽくて気になる。 課金勢優遇は良いと思う。ただゲーム開発に還元、反映させるべきでは。他ゲー課金勢の意見。ゲームあと回し感、極実装にあと何年かかるんだろうか。インフレなくてもこれはこれで怖いし、どうしても短刀重視編成になる。やはりサボってると限定で鍛刀難しいな。コンテンツとして眺めているが、ゲームに対してはもうなんの期待も感慨もない。 久しぶりの帰還数日後とはいえまたも端末システムエラー強制終了。消される前に消すか…
by 柳原世瀬
審神者歴8年目の古参に片足突っ込んでる中堅です
最初刀に関しては全く知りませんでしたが、ゲームを進めていくうちにどんどん詳しくなりました。定期的にイベントもあり、自分のペースで進められるのがいいかなと思います。ここ数年はレイドイベントも入ってきて、他の本丸の状況が知れるのもありがたいです。(強い敵は守護リラの先輩方にほぼ狩られますが…www)レビュー見てると鍛刀CPの出現率が悪いというのを見かけますが、うちはそんなことないです。あと課金しないと所持枠が増やせないというのも見ますが、自分の経験からすると審神者歴を重ねていけば徐々に増えていくのでそこも大丈夫です。強いていうならメンテナンス後にダウンロードをしなきゃいけないのがちょっとめんどくさいかな…レベルなので全く問題ないです。これからもまったりプレイしていきます。
by 石割巴
私はPCとスマホを連携させてどちらでも遊べるようにしています
キャラ数は多いですがに無理に課金しなくてもイベントをしっかり進めていれば報酬で貰えます。鍛刀イベントとかいうガチャ要素の時もありますがこちらに関しては運と鍛刀する用の資材の数です。資材はイベントやデイリーをこなしているといつのまにか貯まっていきます。始めたばかりはキツイかもですが…。正直始めるなら新人キャンペーンやってる時がおすすめです。
by 加藤あゆ
2月3日のメンテナンス以降エラーが多く遊べない
音楽を聴く為にゲームをして無い。レベル上げに時間がかかるのにエラーで時間を費やす事にイライラする。 メンテナンスする事で遊べないなら、メンテナンスをしないで欲しい。 15分以上も黒い画面で動かないのはありえない。 1日も早く改善してください。 なぜ、メンテナンスをすると、接続出来ない!!利便性が悪すぎる!!
by 妹尾琉我
審神者歴8年目の古参に片足突っ込んでる中堅です
最初刀に関しては全く知りませんでしたが、ゲームを進めていくうちにどんどん詳しくなりました。定期的にイベントもあり、自分のペースで進められるのがいいかなと思います。ここ数年はレイドイベントも入ってきて、他の本丸の状況が知れるのもありがたいです。強い敵は守護リラの先輩方にほぼ狩られますが…wwwレビュー見てると鍛刀CPの出現率が悪いというのを見かけますが、うちはそんなことないです。強いていうならメンテナンス後にアップデートが必要なのがちょっとめんどくさいかなレベルなのでほぼ気にしてません。これからもまったりプレイしたいと思います。
by 石割巴
今や第二の我が家。○○○ノルマ的な物が無く(日課任務はあるけど
やらなければ不都合がある様な物ではない)自分のペースでプレイ出来るのが迚も良い。○○○只、先の更新からスマホの三角アイコン◁から終了出来なくなった(終了画面が出ない)のは仕様なのかバグなのか将又私のスマホだけなのか……?
by 石川勝美
作業ゲー。自分のペースで推しを愛でながらやりたい人向け
キャラに愛着がないとやり込めないゲーム。レベリングを楽しむにも操作の自由度が低すぎる。ハクスラっぽくても良いくらい。なぜかこのアプリでのみフリーズ、ブラックアウトが数回生じる。オートや機能が増えて少しは周回しやすくなったと思ったが、そうでもなかった。スキップできる演出が増えたのは良い。推しのボイスを毎回聴きたいとかそういう対象がいないと強制的に演出を見せられる時間が惜しく感じる。機種変更時の引継ぎ方法が厳しい。しばらく継続していなかったので資材不足、試し鍛刀は天井まで半分くらいで断念。代わりに出やすいのが固定っぽくて気になる。 課金勢優遇は良いと思う。ただゲーム開発に還元、反映させるべきでは。他ゲー課金勢の意見。ゲームあと回し感、極実装にあと何年かかるんだろうか。インフレなくてもこれはこれで怖いし、どうしても短刀重視編成になる。やはりサボってると限定で鍛刀難しいな。コンテンツとして眺めているが、ゲームに対してはもうなんの期待も感慨もない。
by 柳原世瀬
最近は動作が軽くなり、ロードもすぐ終わるようになりました!
快適にゲームをプレイしています!! ただ、すごろく系の賽を振るイベントは課金をしないと絶対に完走はできません。期間限定の鍛刀(いわゆる限定ガチャ)は排出率がだいぶ渋いです。 キャラクターが良いので、なんとか続けています。
by 桜庭秋音
とても楽しくプレイさせて頂いてます
が、デイリーで「検非違使を倒せ」があるのなら、設定でランダム出現か最低○回の戦闘で出るようになるか選べるようになれば良いのにと思います。検非違使が出なさ過ぎてそこに時間が取られる事にモヤっとしてしまうので★マイナス1で(´・ω・`)
by 川口純子
以前やってました、PC版連動して
オート機能大満足です。 最近はロードがかなり短く→延長システムアップデートがあってからログインに時間がかかるようになって、就任6年経ったとこだけどだいぶ前からつまんなくなってたので、前みたいにサクッと入れないままなら辞めるのを検討しなければ駄目になった。刀剣乱舞はパソコン時代からの思い出が強いので楽しさ迷子でも削除は出来ない!
by 偉織
2月3日のメンテナンス以降エラーが多く遊べない
音楽を聴く為にゲームをして無い。レベル上げに時間がかかるのにエラーで時間を費やす事にイライラする。 メンテナンスする事で遊べないなら、メンテナンスをしないで欲しい。 15分以上も黒い画面で動かないのはありえない。 1日も早く改善してください。
by 妹尾琉我
メンテナンス時間かかり過ぎ‼️時間通りにやって‼️18時過ぎましたけど‼️まだ終わらせないの⁉️遅すぎる‼️三十分も過ぎてる‼️最悪(ノಠ益ಠ)ノ彡┻━┻‼️遅れ過ぎ‼️3時間も過ぎやがった‼️まだ終わらねぇ‼️
by 川地梨加
審神者歴8年目の古参に片足突っ込んでる中堅です
最初刀に関しては全く知りませんでしたが、ゲームを進めていくうちにどんどん詳しくなりました。定期的にイベントもあり、自分のペースで進められるのがいいかなと思います。ここ数年はレイドイベントも入ってきて、他の本丸の状況が知れるのもありがたいです。強い敵は守護リラの先輩方にほぼ狩られますが。レビュー見てると鍛刀CPの出現率が悪いというのを見かけますが、うちはそんなことないです。強いていうならメンテナンス後にアップデートが必要なのがちょっとめんどくさいかなレベルなのでほぼ気にしてません。これからもまったりプレイしたいと思います。
by 石割巴
無課金でこれ以上ないほど楽しめます
ストーリーが基盤しかないから、それぞれの本丸、それぞれの刀剣男士として楽しめることや、今逃したら二度とお迎えできないということがないのが最高です。課金はする価値あるけど、しないと楽しめないわけではない絶妙なバランスです。
by 鍵本
DMMさんのPC用のサービス開始からプレイしています
課金勢です。 キャラクターが凝っていてゲーム公開時から盛り上がっていましたので自分も結構頑張ってレベル上げなど頑張りました。絵師さんが沢山いらっしゃるのに原作の設定がしっかりされているせいか世界観やキャラクターに纏まりがあって引き込まれます。最近はあまりやる気がないのでほぼログイン勢です。推しを極にしてのんびり楽しんでいます。…ただ、イベントが周回ばかりで忙しいと作業ゲーに割く時間が無いので、もう少しゲームバランスを調整して欲しいです。引き継ぎシステムやゲームシステム全てが古くさいかも?周回ゲームとか今時古臭い仕様なのでAP分ワンクリで全て完了出来るようにして下さい。
by Moyoko Lovin
イベントの報酬ゲットのノルマが改善されて自動進行モードが入ったので楽になりました
キャラが素敵な楽しいゲームです。 恋愛系ではないのでスチルとかないので、もっと色んなキャラの画像欲しいとなりますがまぁ、非公式でSNSで投稿あったりするのでそちらでそこは楽しむしかない感じです。 アップデートが毎回容量がちょこちょこ入るのでゲームするなら128GB以上の携帯でされることをおすすめします。
by にゃにゃ
以前あった受け取り箱の「選択して一括受け取り機能」がいつまで経っても復活しない
あんなに便利な機能を復活させない意味がわからない。お散歩機能の大幅アプデがされたが、気温が現地と合った試しがない。そんな大雑把なら気温の表記とか要らない。雪や雨も合わないから同様。刀種問わず鍛刀イベントに各資材700は多すぎ。妥協できても500くらい。それでお札(確率上昇アイテム)無しで千回回してやっと天井。排出率が極端に低いからお札を使っても天井まで出ない事はザラ。各資材70万溶かす覚悟が必要。じゃあ鍛刀イベに合わせて売ってる課金アイテムって何?こないだの三郎国宗の時は各札15枚以上使ったのに天井まで出なかった。出た時の喜びより苦痛の方が上回っている。そもそも資材70万を用意できる人ばかりじゃない。にも関わらず排出率の表記も上方修正も一向に行われない。恒常マップのドロップ率も同様。ユーザーの声は聞いていないとみえる。他のゲームには明記されている事なのだからいい加減明確にしてほしい。課金の意義が所持枠や時短アイテム、男士の装いくらいしか無い。 こんな内容、十年以上続いてるゲームに書かれる事ではない。
by RRR
期間限定の鍛刀…
前回もですが今回も全く出ず、5000貯めないと成らない訳分かりません。材料と時間が無駄なだけなので、改善を要求します。
キャラクターのデザインは気にっていて、娘と一緒にプレイしていますが長くプレイしていると、運営のいい加減さが見えてしまい残念な感じがします。
by さるあいう
人による
ゲームも派生コンテンツも両方楽しんでる人
ゲームだけを楽しみたい人
派生コンテンツ中心の人
アニメは良いけど2.5は苦手な人
実際の刀が好きな人
色んなユーザーがいるから…
長期コンテンツ化するにつれて人によっては合わなくなってきてるかも。
by 匿名3283
自分で目標を決めて、その過程を楽しめる人向け
リリース初期から10年以上やっています。途中でダレて休止したこともありますが、復帰してからは毎日ずっとやっています。
率直に言うと、良くも悪くも変化の無いゲームです。ただこれは毎日ガンガンイベントを進めたい人間には物足りないかもしれませんが、昨今のイベントラッシュのソシャゲに疲れた人間には良い緩さでもあります。また、変化がないということはいつでも帰って来れるという意味でもあります。
実際に私も数年ほぼ休止したことがありますが、今では刀も追加コンテンツもフルコンプしています。(あってもなくてもいいコラボ記念の便利道具などはその期間の物が残念ながらありませんが)
やる気さえあれば新規や復帰者がずっと現役の人間にわりとすぐ追い付けるというのは、個人的にとても良い面だと思います。
シナリオ自体はありますが通常のソシャゲとは違い、マップ進行ではフレーバーテキスト程度で、長上なストーリーなどはありません。メインは育成です。が、その育成が長く単調です。
ストーリー進行のない顔の良いポ○モンと思っていただければ近いかと思います。
育成をして難しいクエストにチャレンジするというのが目標ではなく、そもそもキャラを一定レベル以上にすればクリアできないマップは現状存在しないので、ゲーム上推奨される遊び方というのも特に存在しません。
ひたすらに推しを強くして経験値を積みまくる人や全員をカンストさせるのが目標の人から、育成はゆったりでマイペースに推しを愛でる人、ログインはまばらで好みの男士が報酬に出た時だけやる人など、スタンスは皆バラバラです。
そうして自分で「こうしよう」と決め、その過程を楽しめる人には多分これ以上ないほどハマれるゲームだと思います。
あと自動周回要素もあるので、ゲームに張り付いていられない、けどゲームはしたいというズボラなゲーマーにもオススメです。(自己紹介)
そして本当にキャラクターがすごく良いです。皆良識を持ち、長い年月を生きている神様というキャラクターなので、性格的には良い方にも悪い方にも尖ったキャラがおらず安心できます。キャラ数も100を超え、気になるキャラが必ず一人は見つかると思います。
ただストーリーに関してはあまり期待はしない方が良いかもしれません。というのも、以前大規模イベントでストーリーが一気に進んだことがあるのですが、シナリオの主軸となる特定キャラに思い入れがないユーザーなどの不満が大噴出しSNSで炎上してしまったこともあって、以降運営側もシナリオの出し方や演出にかなり慎重になっているのが伺えるからです。物語の伏線自体は初期から結構随所に散りばめられていたのですが、上述したゲームの性質上、好きなキャラしか齧らない人が多数派なのでいきなり生えてきた設定と思う人が続出し…。
今はお盆の時期に少しずつ進めていく方針に落ち着いたようですが、しかしいまだにもっとストーリーを出せ派と出すな派が同等数いる現状なので、企画運営側の方々のご苦労が偲ばれます。
良くも悪くも「うちの本丸」概念がファンの間で暴走しがちなので、あまり特定のキャラに入れ込まず、フラットにゲームとして楽しむのが個人的にはオススメです。
5周年を過ぎたあたりから、長期運営を見据えたUIの改修など、「ここ不便だったんだよね」と思っていた部分がちょこちょこ改修されていっています。また、ここ数年はそれぞれの本丸(ゲームデータ)に長く愛着を持てるようにと設計された新要素や新機能の追加にも精力的です。
根幹は変わらないですが、格段に遊びやすく・楽しめるように着実にアップデートされていっています。
刀剣所持枠と刀装所持枠がもっと増えてくれれば言うことがないのですが…。
等々長ったらしく書いてしまいましたが、総合して長く続けられる『生活の横にあるゲーム』だと私個人は思っています。
このレビューを読んで「ちょっとやってみようかな」と思ってもらえたら、これほど嬉しいことはありません。
是非あなたもお気に入りの『本丸』を作ってみて下さいね。
by 津野田
審神者6年目です。いろんなタイプの刀剣男士がいて楽しいし
イベントも復刻開催してくれるし、ランキングやフレンドさん機能がないので自分のペースで進められるし、毎日ミッションをこなしていれば資材もかなり貯まるので無課金でも十分遊べるのが嬉しいです。新刀剣男士鍛刀イベントは運としか言えませんが、入手機会は必ずあるので嬉しいです。 イベントでの確定報酬の刀剣男士もいるのもかなり嬉しいです。
by 霧雨バレンシア
ゲーム性やシステム、舞台設定などはとても面白く関心が惹かれます
歴史や刀などの日本文化を触れる貴重な体験ができ、声優やキャラクター、イラストレーターさんが豪華メンバーでとても魅力的なゲームです。 これから始める人にも素敵な刀剣男子と出会えると思います。 ライト勢~ガチ勢まで誰でも入りやすく、対人戦は無いので課金が有利などのバランス崩壊もなく無課金のライト勢でも気軽に遊べます。編成を組むこと以外は自動で戦ってくれるので「戦闘が苦手」や「片手間にゲームがしたい」「別ゲーをしながらやりたい」人にはオススメします。「ガッツリ対人戦がやりたい」「自分で操作して戦いたい」プレイスタイルの人にはあまり合わないと思います。 とても楽しくて自分は8日で審神者レベル73まで上げるほどやり込みましたが周回が少し不便に感じます。 同じ場所を回るための周回なのに、60分毎に周回確認のよる周回の停止や強敵の出現などで周回が止まってしまう。 一気にレベルが上がることをによりゲームバランスの崩壊やサーバーの負担などの理由もあるかと思いますが、せめて自動周回の確認はオンかオフに設定出来たら嬉しいなと思います。
by まことanrks3号
鍛刀キャンペーンで はじめの頃は倒壊するのが悲しくて
でも鍛刀キャンペーンのためにはやらなきゃならなくてすごい悲しい気分になりました。 物だとは言ってもね、たかがゲームとはいえ嫌かなぁ。 コラボはありすぎて嬉しいけどお腹いっぱい。 ランダムブロマイドはやめてほしいですね
by 冬原
小さな男の子好き向け
とにかく短刀(小さな男の子)が主役です。
無地背景の打刀(青少年)が気になって始める方は今すぐ引き返してメディアミックスか二次創作を見に行く事をおすすめします。
打刀を育てた先で修行を経て帰ってきてもその先は地獄、極めた短刀との差に愕然とするでしょう。
自分の推しがお荷物でも愛を持って育て切る自信のある方はどうぞ!
by 町のゴミ拾い
通常の使い勝手は慣れると不満は無いが
異去の帰還で真っ白になる時間が長過ぎて目が疲れる…刀剣発見時とかは1秒目を反らしてるけど、もういいかなと戻ってもまだ白くて個人的には灰色にして欲しい。 あと、連隊戦の出陣時に3倍枡を使う気が無くてもボタンが近過ぎて押してしまうから、出陣のボタンと離すか作動範囲を狭めて欲しい。
by つじもとちろる
ちょっときつい
ゲーム初めて3年になります。
始めた時からずっと好きな男士がいて、先日、待ち望んでいた修行に送り出しました。
結果、今まで必死に彼が曲げないようにしていたものが歪んでしまった気がします。
手紙を見ると彼が修行で悩みに悩んだことがわかるので、そこを否定したくはないんですけどやっぱりキツイです。
かっこよくなってきてくれたとは思っています。
それでもやっぱり最推しの代名詞(?)が消えるのはちょっと…
あと、疲労なくしてくれ…
by ちさちsati
のんびり活動しています
歴の長いゲームなので昔のシステムやボイスから変わったところをたまに思い出して懐かしむのも楽しいです。課金が社会還元されているところなどコンテンツとしてこれからも長く続いてほしいなと思ってます。 ゲームとしては、極の強さが刀種によって差が大きいところがこれから修整されるのか気になります。(現在は極短刀がかなり強く極打刀が極にするうまみが少なめのように感じます)レベル上限引き上げなど育成に関するアップデートも多いので、これからの発展にも期待して応援しています。
by そえだ.
8年プレイしました
キャラクターは魅力的ですが、近年の運営姿勢に疑問があります。作業ゲーを楽しめる人には楽しめます。実際周回はかなり楽しんでいました。
ですが課金要素のひとつである高額な祝装は見た目が変わるだけで新規ボイスもなく、価格に見合っていません。
また、イベント報酬の新規ボイスもキャラ間で明確な格差があり、テーマ(星夜・季節)と合っていない内容でした。
ユーザーの時間と課金に対するリターンが軽視されているように感じます
by ちまきずし
マイペースにできて良い
今のところ、なんとなくでずっと続けているゲームです。1人で淡々と進めていく内容なので自分には合っているようです。
ただ、やっぱり今のデザインがいつまで経っても慣れません。男士達の体力が見辛くてイマイチ。
プレイ環境は何も変わっていないのに、乱舞レベル10開放後から度々音声だけになり無駄に蘇言機を消費しなくてはならなくなったのがちょっと不満です。
by kanatyann
Pocketから始めて長く楽しんでます
不満としては極短刀以外戦力にならないことです。 誉も機動力で取れませんし、結局極短刀編成になります。キャラへの愛で周回できますが、戦力に限界があります。 短刀が不遇な時期を知っていますが、そろそろ見直して欲しいです。
by やまぐちえりか
自分のペースで楽しめるがゆえに、キャラに愛着がないとやり込めないゲーム
レベリングを楽しむにも操作の自由度は低い。なぜかこのアプリでのみフリーズ、ブラックアウトが数回生じ、アンインストールも考え遠ざかっている間にオートや機能が増えて少しは周回しやすくなったと思ったが、そうでもなかった。中途半端。スキップできる演出が増えたのは良い。推しのボイスを毎回聴きたいとかそういう対象がいないと強制的に演出を見せられる時間が惜しく感じる。機種変更時の引継ぎ方法が厳しい。様々な部分に調整が必要と感じる。10年でもそう変化しそうにないと思ったら10年だった。 しばらく継続していなかったので資材不足、試し鍛刀は天井まで半分くらいで断念。代わりに出やすいのが固定っぽくて気になる。 課金勢優遇は良いと思う。ただゲーム開発に還元、反映させるべきでは。他ゲー課金勢の意見。ゲームあと回し感、極実装にあと何年かかるんだろうか。インフレなくてもこれはこれで怖いし、どうしても短刀重視編成になる。
by 柳原世瀬
数年振りに復帰しました
三国さんがかなりストライクで昼夜問わず張り付き遠征に出し札集めや資材集めもし、資材などにも課金したりしましたが結局出ませんでした。出陣しても素材がなかなか手に入らない、確率が低い。天井で三国さんをゲットされてる方が多く、そういえばこれに嫌気がさしてやめたのだったと気付きました。一言コメントにも残してありました。 当時のレアキャラが出ずに期間が終わってしまった悲しい一言が。札はあるのに資材がない。梅松富士を使って鍛刀しても出ませんでしたね…富士を使ってもレアが来ないことにも驚きました。遠征だけじゃなく、普通に出陣して敵を倒せば少し手に入るとかいう仕様になればストレスも減ったのかなと。 出ずに終わり張り付き疲れたのでまた隠居します。疲れました。こんなに期間限定ものの排出が渋いのに続けられてる方を尊敬します。
by けろこ*
めちゃくちゃ面白い!大好きです
推し活しやすいコンテンツなのでは?と個人的に思ってます。実在する刀や歴史上の刀など、本当にめちゃくちゃ面白い!タメになる!お陰で刀剣趣味が増えました。声優さんも豪華ですし、キャラクターを描く絵師様も豪華なので、そう言うビジュ重視で始めるのもいいと思います!!!(個人的には早く遊佐浩二さまと内山昂輝さまと森久保祥太郎さまを見たいところ……。) ゲーム性的にもそんなに難点な部分はないのですが、課金しないと渋い部分(祝装とか交換するのに課金向けな時がある)があるのが難点。基本無課金で楽しめますし、課金しないとダメ!ムリ!て感じではないんですが、アップデートのせいかそういう所増えてしまったような気がします。 あと鍛刀レシピが優しくない!ついこの前百振りゲットできるイベントがあったので鍛刀は期間限定しかやってませんが、それでも渋い!鍛刀には期待しない方がいい。 修行に行かせたい時は行かせたい刀から打診されるまで厳選あるのみですね。そこは別に苦じゃないかもしれません。個人的には行きたい!て言われてダメ!て突きつけるのはキツいですが、それぐらいです。
by 栢木真緒
なぜ始めたか切っ掛けは忘れました
日本刀の形と輝きが好きですが銘も由来も何も知らずはじめてます。せいぜい備前長船、妖刀村正、菊一文字といった名前しか知らず、洋刀と違い、真っ直ぐではなく少し反りがあるぐらいです。直刀はともかく。 刀剣乱舞をきっかけに知りたいこと、知らなかったことが増えてくのがたのしい。 彼らも魅力的で、素晴らしい。 言葉が見つからない。
by yo-kai
やってて思うのは、"推しを人質に取られているゲーム"
ゲーム性はない。キャラゲーなのに扱いは雑。声優、絵師には仕事をほとんど渡さず、2.5次元に金を使うばかり。原作であるゲームは実質放置。ユーザーの話なんてまるで聞いていない。ゲーム性ないのに不具合ばかり。腐媚が酷い。キャラクター像を深めるための回想は薄っぺらいし、ほとんどユーザーに丸投げ。その割には、新ボイスで明らかなキャラ崩壊。推しがいなかったらこんなゲームやってない。推しがいても「引退」という言葉がチラつく。 運営の囲いが多いから調子乗ってる。呆れる。2.5が好きな人はいいんじゃないですかね?少なからず、ゲームを楽しみたい私と同じ考えの人は向いてないですよ。
by Neo猫
アップデートや不具合が多過ぎる毎回その度新しいバージョンをインストールさせられて携帯の容量を逼迫させられる挙句に携帯の容量は1GB以上空けてるのに300MB程度で容量が足りませんアプリを削除して下さいと何度も表示されアプリを10個近く消しても同じように表示され何回やってもインストールできない。 もはやゲームを使わせる気が無く携帯からデータを削除させるためだけにあるのではと思うレベル
by sakura
【良い所】・キャラが魅力的
・他審神者と関わらないシステム。自分のペースで進められる。 【不満点】 ・2023年4月25日のアプデ以降、周回ゲーでありながら周回にキツめの制限(疲労困憊)が付くようになり、今までと同じ(重疲労)周回が出来なくなってしまった。課金誘導なら別な形にして欲しかった。・疲労困憊を無くさないなら、せめてマップ選択は賽子ではなく手動で出来るようにして欲しいところ。・出陣中でも音量調節出来るようにして欲しい。・画面の自動回転機能を元に戻してほしい。わざわざスマホで設定し直さないと回転しないのが不便。・遠征が帰還したときの結果報告が5部隊もあると時間がかかって仕方ないので、一括で5部隊分 結果表示できるようにして欲しい。・本丸刀剣保存会で甲州金も貰えるようにして欲しい。貰える資材減ってもいいので。保存会とは別に甲州金も課金しなければいけないのが負担ではある。・部隊編成にて長押しで移動できたのが、刀装部分を押せるようになったせいで長押しできる部分が減り、ストレス。誤タップも多くなり不便。装備ボタンあるので正直不要。余計なボタンをこれ以上増やさないでほしい。
by 幽
数年前はハマらなくて消しちゃいましたが、久しぶりに初期からやってみたら見事にハマりました
改善点としては誕生日機能や、他のユーザー様達とのフレンド機能、それに伴いのチャット機能があればなぁ、という感じです。今のままでも十分なのですが特に他のユーザー様との協力ができるのが百鬼夜行のみなのでもう少し増やしてくれたらなぁ、という印象です。
by わらびもちぃ
とても楽しませてもらってますが、刀の限定レア排出率がかなり低くそれ以外だとガチ運が必要です
無課金勢の私は資材ばんばん使うことが出来ないので頻繁にくる限定刀剣に日々怯えています、資材がすごい勢いで減るので… 。常設レア刀剣の排出率は高くなったのは乱舞レベル上げやすいから有難いです! どうしても改善して欲しいのが、受取箱から自身が持ってない刀剣をまとめてゲットした時にその刀剣男士の初自己紹介が見れないことです。とても悲しかったので改善していただけたら嬉しいです
by おむらいす
本当に楽しいです!かっこいいキャラクターが居すぎて全員推しです!
!童子切安綱 剥落 好き過ぎてヤバイっす…色んなイベントあるのマジで最高です!!今はまってるゲーム刀剣乱舞なんです!!これからも、11周年、12周年、13周年、どんなイベントがくるか、楽しみにしてます!頑張ってください!!皆さんもぜひ、プレイしてみてください!
by あや
あくまでも個人の感覚でのレビューです
正直今の運営方針には納得しかねています。保存会の在り方については納得はしていますが、入れない方を置き去りにする形でイベントに反映するのは違うと感じます。刀剣男子絵や声優さん達の個性の当て方等、キャラクターは魅力的でありキャラゲーとしては申し分ないものはありますが、イベントにおいて、新たに課金せねば取れない報酬を実装したり、報酬ポイントも取り難くしたり、気力も絶妙に1~2ポイント程減る量を増やして、気力回復アイテムの課金を暗に促していたり等、集金に力を入れてきた感があります。無課金でも十分遊べますが、その場合色々諦めねばならない部分がより多く生じる様にしたのは良くなかったと思います。かつてのまま、更に保存会等の課金要素で文化財保存に貢献するだけだったなら納得出来ましたが、今は前記の理由にてゲームを遊ぶモチベーションが下がってしまいました。程々には遊んでいきたくはありますが、課金で支えたい気持ちはなくなってしまいました。★は絵師様声優さん方へ、今の運営と開発は評価し辛いです。このゲームを心から好きな方々を裏切らないで欲しいものです。
by ほむにょんMk-3
課金圧が酷くなって来ましたね、最近
やっぱり、10年以上になったゲームは、廃課金必須って事ですか。私は今まで、様々なソシャゲをプレイして来ました。しかしどのゲームも、課金ありきのゲームでした。無課金者が楽しいのは、最初だけでした。このゲームも……今じゃすっかり、課金ゲームになりましたね。今はそれでも続けていますが…少し放置気味になって来ました。きっかけはやはり百鬼夜行での迎撃ポイントの渋さ……ですね。あれからすっかりやる気も削がれてしまいました……。私は貧乏人です。お金が無さすぎて生活をするのに困っています。なので、課金は借金しないと出来ないんですよ。でも、借金はもう二度と出来ないので、課金が出来なくなりました。 それでも、某魔法少女のゲームよりは課金圧は本当に少ないです。 まだやっていけそうだな、と思えます! しかし個人的にそろそろ課金しなきゃいけなくなって来たので、距離を置こうと思っています。 ゲーム自体は、楽しいです! 救われている部分もあるので、これからも続けます!! 刀剣男士が大好きだから。大切だから。 長文失礼いたしました。
by 潮田夏希
いろいろ改善されて良くなってきました
これからも頑張ってください。 でも、まだまだ頑張ってもらいたいから、星4つ 。 グッズとかのランダム多いのは嫌かなぁ。 十周年お祝いしたいけど、コラボありすぎてお腹いっぱい。 嬉しいけどついてけなくて疲れてしまう。
by 冬原
課金圧が酷くなって来ましたね、最近
やっぱり、10年以上になったゲームは、廃課金必須って事ですか。私は今まで、様々なソシャゲをプレイして来ました。しかしどのゲームも、課金ありきのゲームでした。無課金者が楽しいのは、最初だけでした。このゲームも……今じゃすっかり、課金ゲームになりましたね。今はそれでも続けていますが…少し放置気味になって来ました。きっかけはやはり百鬼夜行での迎撃ポイントの渋さ……ですね。あれからすっかりやる気も削がれてしまいました……。私は貧乏人です。お金が無さすぎて生活をするのに困っています。なので、課金は借金しないと出来ないんですよ。でも、借金はもう二度と出来ないので、課金が出来なくなりました。 それでも、某魔法少女のゲームよりは課金圧は本当に少ないです。 まだやっていけそうだな、と思えます! しかし個人的にそろそろ課金しなきゃいけなくなって来たので、距離を置こうと思っています。 ゲーム自体は、楽しいです! 救われている部分もあるので、これからも続けます!! 刀剣男士大好きだから。大切だから。 長文失礼いたしました。
by 潮田夏希
課金要素が増えた(一概に全てが悪いとは言いませんが
突然あからさまになって驚いてます……)のと、童子切の入手ノルマが厳しすぎて完全に萎えました。 (ちなみに童子切入手は早々に諦めました) 元々ほぼ無課金でゆるっと遊んでましたが、もう二度と課金することはないと思います。 今までそれなりに楽しかったこともあったので、その点はありがとうございました。 他のユーザーと競い合う要素がないことだけは最大限に評価できると思ってます。
by Miyuki Watanabe
2.5倍めっちゃ快適
でもこんのすけのせいで自動周回が止まる。課金してるのに…。 あとボタンが小さい…受取箱の受取ボタンくらいの大きさがいい。 第一部隊を遠征に出せるようになったけど、第一部隊を遠征させた状態で出陣ボタンを押すと普通に第一部隊隊長のボイスが聞こえる。
by 花咲かさね
アナタは神か!?なにこの神対応ラッシュ!!戦闘システムの改修ありがとうございます!
どんどん快適になる!運営の皆様の努力によってこんなに遊べる!ずっと続いて欲しいです!→できれば、データの引き継ぎを、もうちょっと何とかしてほしいです。忘れないように半月毎にパス発行はしていますが、3度データが飛ん だ身としては辛すぎるw
by Googleユーザー
マジでいい。とてもいい
去年の11月にtlで薬研藤四郎に一目ぼれしてから始めたのですが1ヶ月後が10周年なのもあってめちゃくちゃ潤ってます。鍛刀がしょっぱい時はあるけどコツコツやってれば資材が枯渇することもなく、修行にも結構いけます。ほぼ放置してればいいのでやらなきゃという使命感なしでゆるりと続けられてます。 これは願望なのですが近侍のランダム機能がつくととても嬉しいです。おっ、今日の近侍は〇〇か〜ってしたいです。よろしくお願いします。
by 松山莉子
審神者就任10周年を迎えました
のんびりやってきましたが最近はイベントが忙しくなった印象。イベント期間毎日コツコツコツコツ戦闘を回すことができる人は基本無課金でも達成できるようになってます。最低限の日課を毎日コツコツしながら、資材を貯めておいて楽しめます。私は必死に鍛刀したり課金ガツガツしたりはしませんが、どうしてもイベント期間中に時間を買いたい時に、5,000円くらいでアイテムを買ったりもします。そんな感じでまったりでも居ない刀は5振くらいです。お正月や各種キャンペーン、イベント限定キャラが鍛刀可能になったりで居ない子も後々ちゃんとゲットできます。ほんとに、忙しければ離れたりしてもずっと遊べるいいアプリ。ファンの贔屓目はありますが、推しがいる本丸が大好きです。
by mameねこ
10年目の審神者です
サブスクや倍速周回などで快適に遊べるようになった点は本当にありがたいです。 ただ一方で、周回機能と気力システムの相性が悪いことが最大の不満です。桜がない男士はすぐ疲労困憊となり周回が強制ストップ。工夫はできますが効率が大きく落ちます。 気力自体はキャラゲーらしく良い要素だと思いますが、以前の「重疲労で能力低下」程度で十分だったのではないでしょうか。特に極キャラは経験値が膨大で、周回なしでは育成が現実的ではありません。経験値アップキャンペーンも焼け石に水に感じます。 刀剣乱舞は大好きなので、ぜひ疲労度システムの見直しをご検討いただきたいです。
by T N
数年前に触れたものの京都で挫折…というより面倒臭い!
って辞めた者です。今回10周年ということで新規スタートしてみたら楽しい!自動周回を入れてくれてありがとう!寝てる間に周回してくれてるの神!って思いました。頑張らなければならないゲームではないので、面倒さが消えたらイケメンを愛でる余裕もできました。むしろ自動周回のおかげで8月スタートで5本も修行に行かせてるの以前なら考えられないです…
by 3
攻略サイト未読。サブスク未加入、時々プレイ料として小判を購入する程度です
作曲者さん目当てで始めました。1年でようやくキャラの名前が頭に入り始め、2年で各イベントを楽しめるまでのレベルに…。プレイヤー同志の直接のやりとりが無いのでトラブルもありません。マイペースにできるアプリなので、初心者でも何とかなります
by やまモトォ
コツコツ自分のペースでやれ対人ランキング戦がないところはいいし
フレンドシステム的なもので差別化がないのはいいけれど、イベントで取得可能な修行道具一式が貯まる一方でちょっと虚しいものがあります。年1位でいいので極は増やしていって頂きたいですね。無課金でも自分のペースでやれるので、イベントのノルマ無視すれば好きな時に好きな様にやれますし、育成目的(戦力拡充計画)やポイントや規定回数等での確定報酬で新刀剣男子取得可能なイベントがあるのは、他のゲームに比べ優しい方だと思います。ですが保存会始まって以降、やたら高額イベントアイテムを売る様になったり、異去で戦闘終了後タップで演出スキップが不可能になったのは戻して欲しいところです。あの明るすぎる白い画面眼に良くないんで。後は個人的には刀剣男子を各ステータス順に並べ替えが出来たら有難いなと(その数値が高めじゃないと高難易度に挑みにくいイベント等あるので)。それとイベント予定をアプリ内で直接見られないのは残念です。サイトに飛ぶかXでの告知でないと知る事が出来ないので。
by ほむにょんMk-3
スマホ新しくしたらデータの引継ぎができないってマジですか?今どきあり得ない仕様では……?今のところマイペースに楽しんでいますが、そのタイミングで離れますね。舞台などのメディアミックスには興味がないのでゲームへの課金圧が低いのはいいですが、ゲームのユーザーを囲う気がないのなら仕方ないです。
by asahi fkd / mrt
最近出戻った審神者です
自分はゲームが長続きしないタイプで、色んなアプリをとっかえひっかえしてきました。そんな自分が、長期的に継続して興味を持ち続けられた数少ないゲームのひとつです。ただ、スマホの契約を変更するタイミングで一度アンインストール。再度インストールするのに1カ月程空きました。引き継ぎコードを入力しようとすると、発行したのが前すぎて、期限切れ。すぐさま運営様に連絡しました。ただ、まさかコードの期限切れだと思わず、自分のアカウント情報を覚えていませんでした。数少なく、また不確定で不明瞭な情報をお送りして、これは見つからないだろうな、と半ば諦めながら連絡を待っていると、なんと見つかったとの連絡が来ました。 ほとんど情報がないに等しいところから自分の本丸を見つけてくださって、本当に感謝しかありません。 今から始める人にお伝えしたいのは、引き継ぎコードの発行は定期的にしてほしいということ。そして、運営の方々がどれほどこのゲームに力を注いでくださっているか、です。 本当に素晴らしい運営様のもとで、素晴らしいゲームをプレイしてみてほしいです。
by mimi akui
審神者歴10年です、いつも楽しく遊ばせて頂き感謝いたしております
本当にありがとうございます 数ヶ月離れては戻りを繰り返して、今は刀剣保存会のサブスクにも加入していますが、戦闘2.5倍速、自動行軍、(まだ未実装ですが)自動周回は本当に助かります これだけキャラがいるとすごく管理が大変なのも理解でき、盆栽ゲーに多くを求めるなと言われればそうなのですが、ただひとつだけお願いが… 10周年こそは!と期待していたのですが、今は戦闘と通常の2枚しかないので、新衣装ではなく、新規絵をぜひお願いしたいです、新キャラをたくさん増やしていただけるのも嬉しいのですが、旧キャラも大事にして欲しいなと心から思います 色々過去の問題があって難しいとは思いますが、ぜひよろしくお願いいたします
by ぬこモッフモフ
自動行軍・自動周回など実装され、全体的に良いシステムに改善されてきている
しかし極実装ペースが遅い。出し惜しみしすぎ。 あと何年待てば良いのか?極実装より新刀剣男士実装の方が数倍多い。 今年実装された刀剣男士の極は、何年待てば?5年?6年?このペースだと10年待ちにならないか? それまでにサ終しないかが怖い。 せめて新刀剣男士実装と同ペースで極実装してほしい。よって☆4
by R
初心者でも難しくなくゲーム進められるのがいい!
任務項目の中にフレンド申請がなかったのは嬉しかったです…。極度の人見知りなので自分から申請するの苦手です。自分のペースで進めれるのでのんびりとやってます。引き継ぎの中にGoogleや他との連携ができないのが残念です。もし仮にデータ消えちゃった時はどうなってしまうのかな…?そこだけ少し不安です。それ以外は楽しくプレイさせていただいてます!
by 青
ソシャゲが続かずほぼやっていない身ですが、刀剣乱舞は空白期間ほぼなしで3年以上続いています
最近はストーリー要素もちょこちょこありますが、基本的にはそれぞれで考えられる余白が多く、その上でゲームとしてはいつ戻ってきても・始めても大丈夫なところが有り難いです。手に入れられなかった刀剣男士も待てばいずれ何らかの手段(期間限定鍛刀CPや配布等)でお迎えできるので、できれば気長にプレイされることをおすすめします☺️ (実際、始めたてのイベントでは確定報酬の七星剣を諦めましたが、数年後のシール交換で無事お迎えできました!)
by そら
出戻りです! すごく遊びやすく、アプリも軽くなっていて嬉しいです
ソロでゆるゆるやれるのが最高。これから本丸にもっと遊びに行きますね。【追記】2019年に出戻ってからゆるゆるやってます。課金への誘導など今までほぼ無かったので課金要素が出るのは良いです。周回などかなりやりやすくしていただいてありがとうございます。ただ、2025/08のレイドは無理。ポイントは激渋、レイドボスのおかわりも無く参加できない審神者も多くいる、これはレイドイベントと言えません。特攻男士を編成したり戦闘で得点を稼ぐ行動をしたらポイントが上がる、などもありません。何のための戦闘点数評価なんですか? 三倍法螺貝を配ってもらっても古参でもキツイ。同じイベの使い回ししかして来なかったので仕方ないのですかね。本家にもっと力を入れてください。あと、いくらDMMが本家本元と言っても引き継ぎ方法が古すぎます。せめてコードとパスワードの期限を無くしてください。アカウント連携だけで済むのが一番望ましいです。
by 黒猫
初期の頃と違い、格段に悪くなったゲームという印象
楽しい、と思って続けられるのはキャラ愛が異常に高い人か2.5次元が好きな人だけだと思います。 課金したってゲーム自体の質はずっと紙芝居のまま。2.5次元舞台の金にされるだけなのでやめた方がいいですよ。 それなりに長くやってる審神者ですが、大型アプデ後からかなり課金圧を出してくるようになったなと思います。 (ユーザー間で特に人気の高い刀剣男士はあからさまに長期間鍛刀の復刻がない。たまに貰える交換シールも人気どころやレア系統は追加されないので意味なし) 得得でイベ報酬を分けるようになったのと、最新イベントの迎撃ポイントが低すぎたのもあまりに悪手でしたね。 連隊戦での実休復刻を楽しみに待っていたのに、課金限定(しかも刀一振りには高すぎる値段)だったのには凄くがっかりしました。 有名声優と初期刀を人質に取って課金を強いる運営なんだな、とよく理解したので、今後ログインはすれどやり込むことはもう無いでしょうね。
by ツツウラウラ
新規でも復帰でも、100振もらえるのでやってます
が、新しい男士さんのノルマがいつも厳しいと感じ、プレイはしているけど、実装された時点で、アンストですかね。 新しい男士さんはフェスで知ってるので。 個人的に推し男士と担当声優さんにハズレないので🥰 大満足です
by 柳田洋子
遊びやすい、何らかの事情で暫くプレイしてなくても復帰しやすい等お気に入りのゲームでした
ただ、以前から周回が苦痛になり、今回のレイド戦(百鬼夜行)で更に苦行となりました。 一日中ゲームに時間を割ける人ばかりではないんですが、このレイド戦は報酬を得る為にかなりの周回数を強いられます。 ここで沢山課金して時間短縮して欲しいと言う事なのかも知れませんが、あからさま過ぎてちょっと…。
by 渡部範子
刀剣乱舞は自分のペースでできるからとても良い
欲しい男士が出ないこともあるけどちょこちょこ限定鍛刀とか復活するし気長にやるのにとても良いです。高レアとか限定が運なのはどのゲームも一緒だし強い敵はレベリングするなり攻略方法さえわかれば問題なく倒せるし楽しい。他の人とランキングとかないのとても良い。ランキング形式はもうこりごり…。楽しくやりたいからそのまま変わらずに刀剣乱舞を貫いてほしい。別に他のゲームで横文字季節イベしてるからって真似しなくていい。世界観に合わないし。簡単すぎず難しすぎず、わかりやすくて最高。もっと早く始めていればよかった。お布施頑張ります 不満があるとすれば刀剣乱舞にレイド戦は求めてない。自分でやるから楽しいのに 追記:レイド戦一番つまらんむしろ嫌いなイベ。レイドイベで星−3。今後増えてくなら他のゲーム探してそっちに課金するくらいにはいらない。
by 白いうさぎ・すっす
DMMさんのPC用のサービス開始からプレイしています
課金勢です。 キャラクターが凝っていてゲーム公開時から盛り上がっていましたので自分も結構頑張ってレベル上げなど頑張りました。絵師さんが沢山いらっしゃるのに原作の設定がしっかりされているせいか世界観やキャラクターに纏まりがあって引き込まれます。最近はあまりやる気がないのでほぼログイン勢ですが、ロード時間やイベントでの経験値獲得などかなり改善されて遊びやすくなりました。推しを極にしてのんびり楽しんでいます。…ただ、イベントが周回ばかりで忙しいと作業ゲーに割く時間が無いので、もう少しゲームバランスを調整して欲しいです。引き継ぎシステムやゲームシステムが古くさいかも?
by Moyoko Lovin
Wi-Fiやってるのに繋がらない!
! 早く改善してください! イベントが全然できません!! はやくーはやくーはやくーはやくーはやくーはやくーはやくーはやくーはやくーはやくーはやくーはやくー 通信エラーでできません! 玉が集まらない イベントクリアできなくなります! 玉を一万ぐらいくれてもいいのでは?
by 山本しおり
検非違使と遭遇した際
戦闘シーンに入れずエラーが出るという不具合が多発していますので、調査・調整していただけますと幸いです。 しばらく離れていましたが、久々にプレイして再熱し毎日楽しませていただいております。イベントなどガチガチに追わなければゆったり自分のペースで楽しめるので、空いた時間に少しずつ進めることができます。コレクター気質な方なんかは特に楽しめるのではないでしょうか。 これからのさらなる発展を期待しております。
by しらゆき
めちゃめちゃ好きなゲームの一つです
ただ、データの引き継ぎがスマホとPCの間でしか出来ないのが難点です。是非ともGoogleやLINEなどと連携出来るようにして頂けると文句無しなのですが...。どうしても容量の問題で消しては入れ、消して入れを繰り返して来ました。その度に毎度の如く初っ端からやり直しは流石に……。まあ、そもそも消さなければいい話ではあるんですが…。よろしければ検討して頂けると…。
by 淚
自動行軍・自動周回が快適すぎて周回が捗ります
ありがとう自動周回。お陰様でとうらぶを初めてだいたい九年、最早生活の一部になってしまったので、なくなってしまったら私はどうしたらいいんだろうか…。不満は極のペースを上げて欲しい事くらい。今年実装男士が極になるまで10年は待たなきゃならないのかしら?
by たぬきち
2025GWに流れている鍛刀広告
×ボタンを押し損ねるととうらぶアプリが起動するの割と欠点です 小さい×ボタンなのはどこでも一緒だし仕方ないけれど(嫌い)せめてプレイストアに飛ばして欲しい。アプリ削除したくなる 戦闘2倍速が実質3倍速になった事でよりサクサク 全ての戦場ではないものの自動行軍が実装されて他のことをしながら周回がより捗るように
by だんご
色んな刀を知れるしその刀に歴史を知るきっかけにもなる、とても楽しいゲームです
刀剣所持枠や刀装所持枠がいっぱいになってしましたが、私は無課金でしたいので枠を増やすことが出来ません。なので、定期的に全利用者の刀剣所持枠や刀装所持枠を増やすか、無課金の人でも枠を増やせるようになるといいなと思いますを
by つじあや
誤ってデータを消してしまって最初からやり直しているけどとても楽しいゲームです
推しの刀剣男子は、鍛刀からは排出されないのでイベントで得られる機会を待つかまた、100振り配布のときみたいになるようにしてほしいと思ってイマス。ちなみに消えたの数分前です。(泣)データ量は、自分的には多くないと思ってます。ぜひダウンロード! 追記:100振り配布復刻ありがとうございます。これからも遊んでいきます。本当にありがとうございました。
by みっちゃん
今このゲームを始めるのはオススメできません
大型アップデート(リニューアル)から疲労困憊という周回にストップをかけるような改悪システムが追加され、更に極レベル99の刀剣男士をロストするようなシステムの改悪もあり、最悪です。これまで出来ていた事、これまで使えていた機能、見やすかったUI、男士をロストしないための注意画面、全て失った現在の状況は果たしてアップデートと言えるのでしょうか。 遊びやすくなったと広告打っていますが、私は現状非常に遊びにくくなったと感じています。
by ふじ
新UIに未だに慣れない……
極の実装が始まってから思っている事なのですが、極にした順番に表示できるようにして欲しいです。それからイベントなのか、通常マップでのドロップなのか、配布なのか、入手日等が刀帳などでその刀剣についてより詳細に分かるといいな……。 極にした順番や、刀派で検索かけられたりいろんなソートの仕方が増えると便利だなと思います。 あとは、刀剣の元の主達や、いつ文化財等になったのかの年表とかがあると彼らをよく知ることが出来て良いなと思います。 猫を切ったから語尾がにゃんになるって自己紹介してくれる男士は分かりやすいけど、なぜ語尾がわんになる男士がいるのか未だに分からず、モヤモヤしてます。 最後に、新刀剣男士の実装よりも極や通常マップの更新、通常マップで入手出来る刀剣男士など、他に力を入れて欲しいです。 以下再投稿文 UIに慣れないながらも頑張って自分のペースでのんびり進めていましたが、リアルが忙しく少しゲームから離れていたら周年でいろんな機能やシステムの更新があったみたいで久しぶりに帰ったら様変わりしていてついていけなくなり、丁度審神者就任10年目で引退致しました。
by ka-ko
突然ログインできなくなりました
スマホ版のスタートの時から遊んでいますが、こんなことは初めてです。 ゲーム自体は大好きです。このコンテンツに出会ってから博物館に行くようになったし、全国の刀剣を見に行くようになったし、人生の幅が広がったことにとても感謝しています。
by も
リリース年から長くプレイさせて頂いております
自動行軍、自動周回機能が追加されてだいぶプレイしやすくなりました。明確な公式設定やストーリーが最小限のため、本丸ごとの自由な解釈や設定を脳内補完しつつ楽しんでプレイできます。イベントやストーリーの難易度は戦略性や特定のキャラ、アイテムが求められるハイレベルなものではないので、課金を強いられることもなく無理なくプレイ可能です。逆にプレーヤーがゲーム進行に関われる部分が部隊編成と引き際の判断くらいなので、細かい指示やコマンド操作があるゲームが好きな方には少し退屈かもしれません。 一意見、希望と致しまして、折角レイドイベントが開催されるようになったので、本丸同士のフレンド機能や協力プレイ要素ができればもっと楽しそうだと感じています。 また、異去での宝物の欠片ドロップ率が渋すぎるため、常のドロップ率を調整するか、ドロップ率アップのイベントをもう少し頻繁に催して頂けると助かります。
by Toufu Agedashi
自動行軍・自動周回など実装され、全体的に良いシステムに改善されてきている
しかし極実装を出し惜しみしすぎ。あと何年待てば良いのか?極実装より新刀剣男士実装の方が数倍多い。 今年実装された刀剣男士の極は、何年待てば?5年?6年?このペースだと10年待ちにならないか? それまでにサ終しないかが怖い。 せめて新刀剣男士実装と同ペースで極実装してほしい。よって☆4
by R
刀剣男子絵や刀剣そのものの逸話等に興味を持った人には
歴史的な勉強の場にもなるし、コツコツ自分のペースでやれ対人ランキング戦がないところはいいけど、ある程度所持刀剣が揃い実装済極を全て終えてしまうと、イベントで取得可能な修行道具一式が貯まる一方でちょっと虚しいものがあります。年1位でいいので極は増やしていって頂きたいですね。無課金でも自分のペースでやれるので、イベントのノルマ無視すれば好きな時に好きな様にやれますが、最近のイベントの難・超難の難易度が上げられたので、初めて数ヶ月位の人には敷居がかなり高くなってしまったところは難点かと。ただ育成目的(戦力拡充計画)や、回数確定報酬で新刀剣男子取得可能なイベントがあるのは、他のゲームに比べ優しい方だと思います。全体的には新規さんと古参強者審神者さんとの中間層に合わせた調整はして貰えてると感じます。ですが保存会始まって以降、超高額イベントアイテムを売る様になったり、異去で戦闘終了後タップで演出スキップが不可能になったのは戻して欲しいところです。あの明るすぎる白い画面眼に良くないんで。
by ほむにょんMk-3
連携ID発行できないまま携帯が壊れ修理に出して初期化されました
スクショはしていたけど、データは消えていたのでどうしようもできず。運営さんに問い合わせたけれど『見つけられませんでした』でした。審神者名と本丸名は両方合わせるとちょっと独特だったし、1月の課金情報も提示したけどムリでした。プレイヤーの数が膨大なのも理解できますが、何年もやってきて課金もしていたのに『また新規にプレイしていただけると幸いです』みたいな事言われても『はい、そうします』という気持ちにはなれません。 2回やりとりしたら『もうあなたのアカウントの再検索はできません』と突き放されました。他社のアプリも同じようなやりとりをしましたがそちらは親身になって探していただきアカウント復帰できました。本当に刀剣乱舞好きだったから余計にショックがでかいです。予期せぬ故障とかを考慮してどこかのプラットフォームと連携してて欲しかったです。PC連携をとかいうけど、PC無い家庭もあるんですよ。
by 樹里ぉ
1.催物やイベントなどが終わった時の通知が無いため、無駄な資源投資や編成のし直しなどが発生し、とても不便
2.遠戦で、こちらの銃兵などで相手(敵)の各種兵装(投石兵や弓兵など銃兵攻撃の後こちらに攻撃出来る兵装)を全て一掃した後の(相手の兵装に投石兵などの、攻撃出来る各種兵装が1つも居ない様な)状態なのに、なぜこちら側に一掃された(相手側に居なくなった)兵装の攻撃が来る(相手の兵装を無力化出来ていない)のが意味分からない。相手側に攻撃可能な兵装が1つでも残っていれば"撃ち漏らし"という事で攻撃を食らう、という理論なら納得できるが。
by santa reindeer
ゲーム自体はとても面白くて大好きだったのですが
今日の不具合修正によりデバイスが刀剣乱舞のアプリに非対応?に突如なってしまったらしく、お昼までは見ることの出来た推しの刀剣男士ちゃん達が夕方には突如見ることすら出来なくなってしまったのがほんとに悲しいです…😭
by あまぽん
ほぼ性能差はなくやり込めばやり込むほど好きな子を強くでき
キツイステージはあれど宝物などで手助けしてあげれば使えるので神ゲーです。剣などは壊れ性能してますが、ついている物語を考えれば妥当。唯一極の実装ペースが遅いということだけはモヤるポイントですが神です付喪神だけに
by 手羽先
友達に勧められて始めました
どんなゲームかな?と思っていたら乙女ゲーという感じよりはめっちゃ育成ゲーでした。私の刀が可愛いです(これに尽きます)。他人に勧められたゲームが3日も続いたことないのですが、先日200日超えました!おすすめです。
by サブ赤
推しを強くするゲーム
それだけ。 ストーリーとかは無いに等しいので、アニメ見るなり2.5次元観るなりして 自分で脳内補完していく感じになる。 個体差概念があり、「うちの子はこういう子です!」が許されるので 妄想想像好きだと長く続くのではないか。 盆栽ゲーが嫌いだと向いてないと思う。 ガッツリやりたいです!操作とかアクションとか!タイプには向いてない。 ボタン押して眺めるだけ。 お手軽さとランキング制が無いところに安堵を覚える人向け。
by IA
⬇こちら解消しました!
自動周回も便利で文句なしです今(2025.6.19) Android、全音源消しているのにタブを切り替えたり再起動すると音が出ます。設定は全音源オフになっています。再度オンオフを操作すると戻ります。全音源オンオフ機能が実装されてからずっと困っているので切実に改善を希望します。 Google pixel 7 pro Android 14
by ぴっける
他ゲーと比べて課金せずともキャラクターを入手できたりしやすい(入手までの時間については触れないこととする)
またスタミナが無いため好きなときにできる。ただキャラの死亡(ロスト)があるため要注意。 ただ「極」なるパワーアップをするとレベルダウンで火力に影響が出ることがあったり、レベルアップが遅くなったりするのが難点。……というわけで遡行軍もっと経験値おいてけ。ついでに首もおいてけ。
by No.3329 Goロケット団
運営さん、更新ができないのですが・・・
6/17のメンテナンス後から更新ができません。更新を押すと少しの間保留中になり、また更新ボタンになります。そのあとは更新ボタンを押しても反応なしです。確認していただけると助かります。追記:1時間後、スマホ再起動したりして何とかインストールできました。なんだったんだ・・・?
by 聖秋人
数年ぶりに遊んで随分進化したなぁと思いました
友達と共に見ているアニメやコミック、2.5次元も好きなので本家ゲームも純粋に楽しいです(ᯫ᳐ ᑊ⩊ᑊ ᯫ᳐)♡ ただ、演練(ネタ含めて皆さんの名前やコメント、面子が面白い)でも索敵失敗した時に自動で陣形選んで最後まで止まることなく結果までいってほしいなと思いました。ここだけポチポチゲーのレガシーが残ってしまっている…でも全体的にキャラクターも魅力的ですし、子育ての合間でも楽しくプレイしています。虎徹?推し。
by ガーベラ
機能が改悪されていく
ブラウザ版の事前登録からのプレイ歴の審神者です。 長い間課金もしつつ大切な推しと頑張ってました。 ですが今回の大型リニューアルでかなり凹みました。 課金したい機能なら良いです。 衣装や景趣などに課金要素なら納得しました。 私は沢山の推しといたいので枠を課金してます。 育成楽しいから脳タヒ周回も楽しかった。 なのに疲労機能は前もありましたが今回のは最悪です。 ゲームをプレイする気をかなり削がれました。 今度の戦力拡充次第では引退を考えております。 今一度真剣にプレイヤーでデバックしないでいただきたく思います。
by 初期の呪われた相模国審神者
元に戻してください
大型アップデートに関わった皆様。新しいゲームでおやりになったらいかがかと思います。
使用感が別のゲームになったようです。時が経てば慣れるかと思いましたが、日課をこなして即閉じるようになりました。いずれログインも億劫になるでしょう。
刀剣乱舞を返してください
by かなまにややたあなやまたあね
改悪
大型アップデートと言いながら改悪されました。
何度ダウングレードしたら気が済むのでしょうか。
テストプレイを全くしていないと疑う内容です。
バグも多く、運営へ問い合わせてもテンプレな返事ばかりで、Twitterで声を上げないとユーザーの意見などは全て無視されます。
2.5を見ないと分からないほど内容が薄く、実際の刀剣や関係者さんへの経緯も感じられない事もあります。
運営が自己満足や欲求を満たす為のゲームになったと感じています。
by 何処かの審神者
今まで我慢して来たがここまでか…
「課金要素を持たせよう」までは商売だからしょうがないとしても、一新したUIがかなり見づらいのはどうにかして欲しい。
目が慣れていないからと言う問題ではない。
これでGOサインを出した責任者は本当にセンスが無いか、ゲームをプレイした事がないのではと思う程改悪です。
画面いっぱいに散りばめられたメニューが本当に見づらい。
by あうにたのこ
UIがひどすぎる
どういった経緯でこんなUIになってしまったんでしょうか
「大型アップデートでさらに使いやすく!」の文言に呆れ返ります
視認性・操作・デザイン全てが最悪です
ボタンの反応が悪くストレスが強いのでもっと反応しやすく改善してください
画面四辺に散りばめられたメニューの見づらさはどういうつもりなんでしょう?
現場では本当にこれで使いやすくなったよね!という結論に至ったのですか?だとしたら運営のみなさんデザインとはなにかを勉強し直されることを勧めます
デザインは自分だけが気持ち良くなるための技術ではありません
多くの人にとって分かりやすく、見やすく理解しやすいものでなくてはなりません
これはあまりにずさんです
by さかつん
疲労困憊の廃止希望
UIが過去最低に使い難く読み難いところや、一度聞いたボイスの再生機能がいつまで経っても実装されないこと。
鍛刀や刀装で使う札が蒲鉾板と相違ないと思えるほどの意味のなさ。
各刀剣の能力値が、其々の逸話や活躍譚ではなく世間の美術評価や知名度で決められている。
などなどなど、不満は沢山ありましたが、なんだかんだで推しが楽しそうだったので全て気にせずいれました。
しかし、今回は違います。
疲労困憊という解釈違いな機能だけは、到底認められません。
なんですか、出撃回数が制限されるって。出撃する度に能力低下ってなんですか??
しかも自然回復では半分も回復できないってなんなんですか??
審神者と刀剣男士のこと舐めてます?
人間だって何日間か何もせずにぼんやり過ごして、風呂入って食って寝てしてたら、コンディション爆上がりで100ぐらいに戻りますよ???(一部そうでない人もいるでしょうが…)
ねえ、なんなんですか??
アプデ前までは、何回出陣したって皆ちゃんと休ませてあげれば元気いっぱいになってましたよね?
出陣で誉をとった子は、コンディションも上がって疲れ知らずになって楽しそうにしてましたよね?
何でたった一晩で何日休ませても疲れが完全に取れない器にされてるんですか?
ねえ??刀剣男士の皆様に失礼だと思わないんですか??
私の推しは自他共に認める戦闘狂です。
実際のコンディションはどうあれ、出陣させればさせる程喜びますし、放置しようが構い倒そうが二言目には戦に出せと曰う可愛い子です。
出陣画面に行けば心底楽しそうに出陣だぁー!!と叫び、負傷度が上がれば上がるほどお目々がキラキラして、重症になってもまだ闘えると曰う、元気いっぱいな子です。
それがたった一晩のアプデで出陣すればするほど性能が落ちて、戦に出たくても出れない仕様になって、休んでも疲れが完全には取れない器にされるなんて酷いですよ。
とても血の通った人間がすることではないです。
by ハルふゆ
大型アップデートで遊べなくなりました
無限周回以外売りがないコンテンツなのに無限周回できない仕様に8年経過した今変更になりました。
課金した古参は離れています。新規もろくに遊べないとぼやいています。
マイナスなレビューは全て消すので一見評価が良いように見えますね。卑怯すぎる
by 碧颯
星一つ付ける価値もない
・本家ゲームの動きがあまりにも遅すぎていつの間にか2.5ありきの逆輸入ゲームに成り下がった
・同じイベントの繰り返し、やることが周回のみなのにタップが多すぎてストレスしかない
・そもそもゲーム性がなくつまらない
・ストーリーほぼないのに回想すらないキャラがいる
・極短刀ゲーム、とりあえず極短刀だけ育てておけば良いと言えてしまうくらいゲームバランスがおかしい(特に極2スロ打刀が使い物にならない)
・運営の贔屓があからさまで推すキャラによっては供給が全くないし入手機会も少ない、グッズ化も全然されない
・課金しても特に何も変わらない、ユーザーを楽しませる努力をしてくれない
・カムバックCPはやるがアクティブユーザーに対しての恩恵は何一つない
・長期間放置した時に聞ける留守番ボイスはあるのに毎日遊んでるユーザーに対するボイスは特にない
・派生で人気出たからか知らんがゲームのみユーザーを切り捨てるような2.5を思わせる賛否両論イベントを7年目にいきなりやった
・↑イベやたまに更新されるOPのスキップ機能がなく見たくなくても見るしかない、ソシャゲとして有り得ない、運営の押し売りが酷い
・2.5で匂わせたあとに本家ゲームで答え合わせするみたいなことが最近非常に多い、どちらが本家かもうわからない現状
・ユーザーの同調圧力が強くて運営に不満を言ってはいけない風潮になっており黙って去るユーザーが多い、控えめに言って地獄
まだまだある、挙げたらキリがありませんがここ数年本当に酷いです
キャラが好きだから遊んでいるだけの惰性ゲーム、好きじゃなかったらとっくに引退してる
課金もしていましたがここまでゲームに還元されない運営は初めてです
そもそもゲームとして面白くないので誰にも勧めたことありませんしこれからも勧めるつもりはない
二度と課金しませんのでサ終しても文句はありませんがゲームの売上が悪くても稼いでる派生で元をとるのでしょうね
それなら最初から2.5ありきの逆輸入ゲームって明言して下さい、知ってたらやらなかった
ゲーム作ってほしいというユーザーの真っ当な意見を全無視したゲームがどうなるのか、これからが非常に楽しみです
by キャビア(^ω^)
星一つの皆様の意見に激しく同意。
5年目Pocketスタートのユーザーです。
低評価レビュー削除乙ってホンソレ。
刀ミュは大好きだけどその分原作が余りにも中身ペラッペラでつまらなさすぎて、周りの誰にも勧められずにいる上オフでとうらぶユーザーに出逢えても温度差で素直に喜べないし語れもしない。
篭手切くんが出た辺りから嫌な予感はしてたけど、ホントにメディアミックスありきになってきた。
ゲームユーザーみんながみんな、コスプレじみた人間劇を受け入れられる訳じゃないんだから、テニミュみたくある程度住み分けは必要なんじゃないの?
by eyizack
虚無ゲーだと正直に書き込んだら
レビュー削除されました。
私も定期的に課金してるロングユーザーの一人です。その上で不満を書いてます。
運営に関わる人はここを読んでるんですか? だとしたらオートスキップとか新戦場が更新についてのニーズも把握してるんですよね。
なぜ改善しないんでしょうか。
他ゲームに比べてあまりに更新が怠慢すぎます。2.5さえ更新したらユーザーがついてくると思ってるかもしれませんが違いますよ。
自分の本丸を強くするのが楽しいからこそ2.5よ楽しめるんです。
新しい刀増やしてもどうせストーリーの更新しないんですよね。ユーザーが欲しいのはもう新キャラじゃなくて、すでに好きになってる刀の新しい情報やストーリーです。
ゲームのコンセプトやキャラは好きなので、ちゃんと運営してくれる会社に代わって欲しい
by あやにさ
ゲームは楽しい
3年間楽しくゲームをプレイさせていただいてました。私自身はポチゲーも好きなので十分楽しめてましたが、改善して欲しい点もあります。
まず、他のゲームだと引き継ぎコードは1度取得すると無期限で使用可能なのに対し刀剣乱舞は90日の制限付きなので、ゲームデータの無くさない為に設けられているはずのコードなのに意味をなしていないと感じます。刀剣乱舞は育成要素があり、私含め長くプレイしている方の中には自分の本丸に愛着がある方がいると思います。それなのに期限付きであるためにデータが引き継げなくなると新しくゲームを始める気になりません。
次に、刀剣乱舞自体が最初年齢制限付きでPCゲームとして配信されていた以上仕方ないとは思いますが、連動できるのがPCのみというのはPCを持っていない人間からすると不便でしかない。せめてPCとしか連動できないのであれば、携帯版のデータもアンインストールと共に大元から消える設定ではなく、半年ほど保存できるように変更して欲しい。PC版はデータ復旧できるのに対し携帯版はデータ復旧出来ないのは不平等だと感じます。大元の設定が変更できないならせめて、他の携帯アプリと連携できるよえにしてほしい。
長文になりましたが、長い間自分のデータに愛着を持ってプレイしていたのに急な携帯故障により新しい引き継ぎコードの取得もできず期限切れとなり、携帯も新しいものに交換しなければならなくなりいきなり全てが初期化されPCも持っていない為に連動も出来ずに今までの大切なデータを失った者からのお願いです。プレイしている側も最低限の予防をしますが、ゲーム側ももう少しもしもに備えた予防策を作っていただきたいです。
by 枢山
不具合報告追記
【追記】
現イベント大阪城にて新ボイス実装されたと思いますが、途中から薬研藤四郎のボイスが流れません。動画を撮っていた50階の確定ボイスも流れませんでしたし、10階ごとの到達ボイスも流れません。
10階ごとのボイスは博多藤四郎では流れました。
初回限定もあるので早急にご対応お願いします。
(サーバーは加賀です)
…………………………………………
【2018年レビュー】
ほぼ無課金で約2年プレイしています。
といっても、最近は真面目に毎日コツコツと言うよりは、月課の25日ログインも達成出来ないくらいのペースです。
アプデ以前の通常鍛刀(いわゆるガチャ)で鍛刀可能な刀剣男士は約1年やればほとんどは入手可能です。
鍛刀可能といっても、確定で誰かを鍛刀することは出来ないので、上記の中でも出ない子が出てきます。
イベントは無課金で可能なイベと不可能なイベがあると思います。時間ごとに回復するものは無い(※イベに時間で全回復はある)ので、時間があるときにやりこめばいいのですが、新規刀剣男士が報酬となるようなイベは本当に時間をかけてやり込むか、課金をするかに感じます。
ちなみに、なぜ時間が必要かと言うと、攻撃や進軍にアニメーションがついているからです。アニメーションを中断して進めることは出来ないので、アニメーションが終わるまでは待つしかありません。
その一方で、アニメーション一つ一つごとの繋ぎにはユーザーのタップが必要で、待つ→タップ→待つ→タップの繰り返しが多いです。
それを横で操作できるだけの時間(作業があっても携帯を長時間触れる環境)があれば、イベの新規刀剣男士を入手できます。
私は仕事中、携帯の私用操作は不可能なので、正直イベントで新規刀剣男士を入手したことはほとんどありません。
聚楽亭や文久土佐藩のような、時間回復かつ追加回復なし(イベントでよく行われるパターンは、現金の絡まないゲーム内通貨を用いて追加回復すること)のイベントでやっと手に入れることが出来るようになりました。
そこそこのプレイで楽しめる方は自分のペースで進めることは出来ます。
キャラクターが育つこと、通常マップをクリアすること、極々稀に新しいキャラクターを入手することで楽しめる人は楽しめるかもです。
あと、お正月はログインをオススメします。
一振り好きな刀剣男士を貰えることがあります。
by 空乃withみょん
楽しませて貰ってます!
かつて友達に勧められて早1年と8ヶ月が経とうとしております。今現在も楽しくやらせて貰っております。
手に入らないと諦めかけていましたが、先月の鍛刀キャンペーンで鬼丸国綱を極物吉君が連れてきたおかげでとうとう今の時点で実装されてるキャラをコンプリートしました。
ここまでくるのがとても長く、キャラコンプ前は、演練で自分の持ってないキャラが出てくる度に悔しい思いをしていたこともありました…
その悔しさをレベリングに費やした結果…皆のレベルは、極では無い子達で古参の子はカンストばかりになってます。いやー、もうなんかえげつないのを自分でもビシビシ感じますね☺️
キャラコンプした後もレベリングは当然続けてます!それを怠ったのは色々あって疲れてダウンした以外ありませんね…
極の子はやはりレベルが上がりにくくなってはいますが、(いやはや、極蛍丸の次のレベルまで100万という表示にはびっくりしましたね…)まあ頑張れば上がるのでとくに問題はなく、つい先日も極岩融のレベルがやっと1つ上がりました。肩に極をのっけてる山伏も1つレベルが上がったので嬉しいですね😃
この調子で極打刀の子達もレベルが上がっていくことを願って今開催されてる大阪城イベントでレベリングしてます。小判も極博多くんのおかげでたっぷり手に入っています!編成してるだけで2倍っていう響きがいいですね😊
軽装を全員分集めたいと思ってるので小判はがっつり手に入れたいと思ってます。遠征にも沢山連れていって小判集めしてますねー…
全然飽きが来ないので続けていられますし仲間もいるので話が弾んでしょうがないです。
これからも続けていくつもりなのでこれからもよろしくお願いします
by ルナ😄
総括すると実家
私はこのゲームが始まった年に始めました。
イベントがある期間は毎日ログインしたり、また1日時何時間もプレイしたりしていますが、このゲームは基本的に毎日少しずつやるようには作られていないと思います。(私目線)
基本的な内容は刀剣を戦わせて育成するものなので皆さんおっしゃっていますが、作業です。
ですが時々追加される新要素やマップがあるので新しいものが加われば時々プレイするといったかんじが一番ストレスフリーで楽しめると思います。ゲームは娯楽なので、レベル上げなきゃ!とかログインしなきゃ!ってストレスになるのは本末転倒ですよね。
PvP要素など無いに等しい(演練だけ)なので自分のペースでのんびりでも良いですし、バシバシ鍛えていくでも良いですし本当に楽しいです。
現在それぞれの刀種に"極"という進化?のような状態がありそれのレベリングにカッカする人もいるようですが、どうしようが育てていくしかないので経験値アップの期間などを狙ってのんびりやるのが一番です。
2020年8月現在新規マップの更新はお世辞にも頻繁とは言えないので、他のゲームをやったり他のことをやりながら何か新要素の追加などがあれば戻ってプレイする方結構多いのでは?と思います。
なぜ戻ってくる人が多いか疑問に思うことがありますが、長期間ログインしなかった場合第一部隊の隊長が帰還ボイスを聴かせてくれるんですよね…それがすごく実家です。
いつ帰ってきても暖かく迎え入れてくれる刀剣乱舞は私にとってバーチャルな実家となりました。
この実家が永く続きますように。
課金しなくても良いしみんなもあそんでみてね✌🏻✌🏻おわり
by 35189647
なかなかいい
友人に進められ、始めました。始めて1ヶ月程です。
刀剣乱舞のことを全く知らない初心者です。
ゲームのこともあまり詳しくないので的外れな事を書いているかも知れませんがレビューを書かせていただきます。
[良い点]
・キャラが魅力的
声優さん、イラスト、設定、素晴らしいです。 刀からこんなに魅力的なキャラ付けが出来るのかと 驚きです。また、いろいろボイスが着いてるのも良いです。
・遠征、内番
ゲームをしていない時でも、刀の強化が出来るので良いです。
・フレンド機能がない
変に交流とかなくていいと思います。自分だけの本丸に集中できる。
・戦闘
とくにスタミナなどないので永遠に周回出来ます。疲労度というものが溜まりますが、少しまてば無くなるので、入れ替え入れ替えやれば永遠にやれます。
また、しっかりレベル上げしないと進めなくなっているのでやりがいが有ります。
(補足)疲労度が溜まると、通常の力が出せ無くなります。
・任務 ミッション的なもの
毎日の日課は簡単にクリア出来て、資材など必要なものがある程度手に容れられるのでありがたい。他にも月ごとの月課、主要、イベントのときはイベント用のものもあるので無課金でもアイテムがよく溜まります。
・戦力補充計画(イベント)
たまたまタイミング良く始めた時にやっていたイベントです!これはとっても良かったです。経験値がたくさん貰えるのでレベル上げ出来ました!また、たくさん刀がドロップし、レア刀も沢山手に入れました。
このおかげで、池田屋クリアまで行けました!定期的にやっているようなので、ぜひやっていきます。
他のイベントのことはあまり分からないので、これから体験して、レビューを書き直そうと思います。
「微妙な点」
・戦闘
良い点でも書きましたがこれは周回ゲーです。しかも戦略性、操作性は全くありません。これは好みです。私はゲームが下手なのでゲームの腕がいらないというのは有難いですが、ひとによっては微妙な所なのかなとおもい、入れさせて頂きました。
・鍛刀、刀装(キャラ、装備のガチャの事)
これは攻略サイトみないと最初のほうは全く分からない。資材の数といじって刀を顕現したり、刀装をつくるのは分からなすぎて初心者とってはもう迷子になるw ただ攻略サイトなどを見れば良いかなと思う。それよりも確率です。全然欲しい刀来ないです。資材どれだけ溶かしたか。私は鍛刀イベントはまだ経験していないのですが調べると特定の刀の顕現確率アップとなっているのに、確率がどこにも書いてないです。普段から書いてない。本当にアップしてるのですか?これから経験するのかと思うと不安になります。
・ストーリーがない
全く知らなかった私にはキツイ。回想などのちょっとした会話しかないです。刀剣男士達の事がゲーム内だけじゃ分からないです。
「追加して欲しい機能」
・部隊数課金でも良いので増やして欲しいです。
色んな目的事に組んでいると、少なく感じます。
・所持刀数増やして欲しいです。無課金でもすべての刀ピッタリ持てるくらいに。学生なので課金は厳しいです。 本当にワガママで申し訳ありません。ただ無課金でも刀剣男士揃えられるようにして欲しいです。
!!!!是非ともお願いします!!!!
とってもハマったので今後ともよろしくお願いします!長文失礼致しました。
【追記】
鍛刀キャンペーンやってみました。すると、十回目でピックアップの子来てくれました!たまたま運が良かっただけかもしれませんが、しっかりピックアップされていると分かりました。これからも楽しくプレイさせていただきます。
by ゲーム初心者の猫
まだ少し期待している
キャラは好きです。
ですが運営には不信感しか抱かないし、ミュージカルやステージなど派生作品にばかり力を入れていて、ゲームはただ金儲けのために片手間に運営しているのではという気持ちが拭えません。
グッズ展開も、異様にグッズ化がはやい男士もいれば、4年間経ってもちっとも出ない男士もいて差が凄まじいです。企業ですから儲けを気にするのは当然ですが、正直ここまで格差をつけるのは如何なものかと。
戦闘オート機能は破壊という設定がある以上実装は厳しいかなと思いますが、2倍速などはできるのではないでしょうか。また、近侍と第1部隊隊長を分けるのはそんなに難しいことなのでしょうか。
極が解放され、手入れ資材や必要経験値は増えるばかりなのに、遠征や出陣でもらえるそれらはごく僅かです。何の変化もない戦闘画面を延々見続け、何の魅力があってこのゲームを続けているのかふと思い悩む日々です。はっきり言って、純粋なゲーム機能のみを見たらおもしろみに欠けるゲームだと思います。
また「細かな修正」で片付けられたサイレント修正が多すぎます。キャンペーンを始めるために延長してまでメンテナンスをしたのに、次の同じキャンペーンではメンテナンス無しで開始したり。何のためにメンテナンスをしているのですか?基本イベント中に行っていますが、何のメンテナンスをしているのですか?しかも延長するのが普通。延長しない方が珍しいくらいです。
ずっと育ててきた刀が大切だからまだ続けています。極で何故こんな性格になったのかと愕然としても、グッズ化をずっと無視され続けても、回想がちっともなくても、それでも本丸の刀達が好きだから続けています。
どうかユーザーの声を無視しないでください。アニメやステージなど派生作品にばかり力を注いでそちらで物語を進めず、原作であるゲームに力を入れてください。
by pickling with salt
片手間作業ゲー
ガチ勢ではなく、飽きてはやめまた思い出した頃に再開するのを繰り返して5年くらい経ったユーザーです。
他のユーザーと競い合う要素は無く、所謂人権キャラの様なものもないため、自分のペースで進められるのは良い点だと思います。新刀剣男士の入手にこだわらず、イベント完全クリアも目指さないのであれば、気が向いた時にプレイする程度でもそれなりに遊べます。また、任務の一括受け取りや索敵のスキップなど徐々に改善されていっている点も良いと思います。
一方で、改善されているとは言え、ゲーム性がほとんどない点と、その割に時間を食う点には改善の余地がまだまだあると思います。戦闘中、プレイヤーは攻撃対象を選べる訳でもなく何もできません。この画面を眺めている意味は何でしょうか?一度の戦闘につき敵と味方が2回ずつ攻撃をし、それをボスマスまで続けていると合計でかなりの時間になります。特にイベントでは複数回の出陣が必要となり、その分時間もかかります。更に、陣形選択、進退の選択などかなりの間隔でクリックを要求されるので、結局付きっきりで画面を眺めている必要があります。多い要求量に加えて、この拘束時間がイベントのノルマを厳しくしている所以なのではないかと考えます。そのため、戦闘シーンのスキップ、又はオート機能の実装を検討していただきたいです。ゲーム性を盛り込み、操作して楽しく長時間拘束されても苦ではない作りにするか、ゲーム性は無いが操作が不要あるいは拘束時間を減らすか、どちらかに振っていただきたいです。
新たに始められる方は、イベントのノルマを全てクリアするには相当な時間を取られる点を理解した上で始めることをお勧めします。数十周の周回など平気で要求してきます。また、無課金で頑張る場合は実装キャラよりも所持枠が少ないため、デフォルト状態でのフルコンプは不可能です。
私のような遊び方をしている人間でも置き去りにならずに遊べている点は良いと思いますが、改善の余地有りということでこの評価です。
by Sat0y
ここまでハマると思ってなかった
最初は恋人がしていて、私は一切刀剣乱舞に興味ありませんでした。
でも恋人が楽しそうにしているので何がそんなに楽しいのか?と疑問に思い始めたのがきっかけです。
今では恋人以上にハマり、恋人の方が2年も先にやっているのにもう審神者レベルが追いつきそうです。
また、現在就任して1年2ヶ月経ち、ついに課金をしました(金額は少なめです)。
絶対課金はしない等々のことを言っていましたが、みんなすごく素敵だし、初期刀以外にもイベントでもらえる子などたくさんいるので、枠内に入りきらず所持刀数を増やしました。
私は少し課金しましたが、育てたい子や推しを厳選すれば無課金でも十分楽しく遊べると思います。
またイベントの子もその時だけでなく、復刻イベントや違うイベントでお迎えできることもあります。
そして極め付けは、通称ヤマザキ春のパン祭りです。
初期刀イベント関わらず全ての子と交換できます。
刀剣男士以外にも、修行に必要なもなど滅多に手に入らない物や色々なアイテムと交換できます。
私は刀剣乱舞が大好きです。
今の目標は、全てお迎えした刀剣男士達を愛情を持って育てることです。
昔の自分じゃ考えられないほどどハマりしました。
ただ残念だなと思うことは、修行に必要な道具3セットと、所持刀数についてです。
修行道具3セットは、一つを除きイベントでしか手に入りません。
なので集めるのが大変で現在私の刀剣男士の修行待ち人数が20人近くいます。
本当は全員行かせたいのですが、道具が足りません。
課金しても買えないし、本当にイベントを逃したら一つも手に入らないので、もう少し入手条件をゆるくしてもらえればなと思っています。
所持刀数は、最初の方に言いましたが、初期が80でそれ以上は課金をしないと増えません。
刀剣男士たちもたくさん増えてきましたし、審神者レベルが〇〇以上になったら△枠増えるなどしてもらえたら良いなと思っています。
それ以外は特に文句も何もありません。
自分が愛情を注いで育てた子がどんどん強くなっていく姿をみると感動します。
ただ、刀剣男士が破壊(折れた時)の絶望感は否めないです。
立ち直れません(マジで)。
ボイスコレクターでわざと折ったりする人もいますが、私はそう言う人ではないので折らないよう気を付けていますが、一人だけ折ったことがあります。
その時は罪悪感でいっぱいでしばらくできませんでした。
他のプレイヤーに聞いても、立ち直るのに時間がかかったや、数年刀剣乱舞をやめたと言う人もいました。
それくらい精神的負担がかかるので、もしボイスコレクターでなく折りたくない!と思った方は気を付けましょう。
これくらい大丈夫。なんて思ってたら折れますよ(経験済み)。
長くなりましたが最後に一言言わせてください。
今までたくさんんのゲームをしてきましたが、サービスが終了するまでやり続けたいと思ったのは刀剣乱舞が初めてです。
by ぬぬぬぬぬぬんこ
極短刀強すぎ
五周年おめでとうございます。私は昨年に一周年を迎えたばかりですが、微課金(刀剣・刀装所持数拡張のみ)で毎日楽しくプレイさせて頂いております。
刀剣乱舞を通して日本史や刀についての知識を得ることが出来たり、実装されている刀を見に展示会へ行くことが出来たり、刀剣乱舞ならではのことが沢山あり、そこが長く続く所以なのかと思っています。
【鍛刀について】
運にもよりますが、殆どの刀剣を集めることができます。(鍛刀できる刀剣は、小竜景光と静形薙刀以外は集められました)ただし、"札(高レアが出やすくなるアイテム)を使っても打刀が出る"ということが多々あるため、どのアイテムを使うとどれくらい確率が高くなるのかなどと明記して頂けるともっと良くなるのではないかと思います。1月中旬に行われた白山吉光の鍛刀キャンペーンでは、白山吉光が来るまで300回以上回しましたが、札を使って来た殆どは打刀でした。
【刀剣について】
キャラも被らず、豪華な声優さんと絵師さんで素晴らしいと思います。
ステータスについては、これは極を所持している方なら分かると思うのですが、現状で最強の刀剣は極短刀です。イベントも検非違使も彼らがいれば楽勝というレベルです。かつて昼戦最弱だった刀剣が夜戦、修行後に強くなること自体は良いと思います。ただし、他の極との差が激しく、特に極打刀がかなり育成しないと使えないということは、推しが打刀に多い私にとって悲しいことでした。
【課金について】
現在実装されている刀剣全てを集めるとなると、無課金では所持枠が足りなくなります。この点について、無課金でも増加できるようにして欲しいという意見を度々見かけますが、ゲームが続くのは課金額に差はあれど、課金している人がいるからです。どうしても無課金でやりたいのなら、PCブラウザ版でポイントを貯めればいいのではないでしょうか。
【その他】
フレンド機能というものがないのが有難いです。
他のプレイヤーと関わるのは演練のみのため、チャットやフレンドポイントなどが無いことも、独自の本丸を築く上でも重要になっている気がします。
他のゲームにありがちなクリスマス、バレンタインといったイベントがなく、徹底的に日本の文化に拘っていることも良さだと思います。
長々と書いてしまいましたが、刀剣乱舞は刀剣乱舞の良さを貫いていって欲しいと思います。以前に比べて、ユーザーの意見が反映されている所も増えているようなので、さらに改善されていくことを願っています。
by 雨になると偏頭痛が酷い人
ゲームとしては面白くない、キャラカタログとしてはよい。
今後ゲームバランスの悪さが改善されると思えないため、評価を変更します。
楽しいことは楽しいけれど、惜しい。
・キャッシュ残してても起動が遅い
・肝心な時に通信量が多くて通信エラーが起きる
・課金してもクリアに時間がかかるシステム、一方でゲーム性は低いのでタップするだけの時間が多いと感じる
・クリア報酬に何度も同じキャラが登場する一方、一度しか報酬・鍛刀に上がっていないキャラがいて、クリアして得られるキャラに偏りがある
時間がかかるだけのぬるゲーだと思う。
育てて撤退のタイミングを間違えなれば折れる(キャラロストする)こともない。
イベント特別装備以外で装備による戦略性もないのに、システム上育てるほど勝ちにくい。
極(艦これで言う改二)にするとレベルが大きく下がるため、レベル補正が大きいこのゲームでは、ノーマルLV55より極LV35の方がステータス値は高いのに行動順が遅く与ダメも低い。
スキル発動もレベル補正がかかるので、便利なスキルがあっても育てて使い物にするにはかなりの時間がかかる。
多分私がこのゲームシステムに向いてないだけだと思うし、キャラはとても好きだ。
ただゲームとしてなら面白くはない。
初めからストーリーで余白を楽しむことを前提にしているかのようなつくりだ。
ゲーム性、ストーリーをクリアする、そういう楽しみに乏しく、キャラをコレクションするにもそれほど多くはなく、ドロ率も渋い。
また、課金でステージクリアまでの時短できる幅が少ない。
戦闘回数を増やしたり、なにかを集めて報酬を得るタイプのイベントで、集めるものの数を増やすことはできるが、戦闘そのものは回避できず、またショートカット機能もない。
よって無課金なら800回戦闘して報酬分集まるところを、400回くらいにしてはくれるが、一日でガツンとクリアできるほど攻略を早めてくれるアイテムは存在しない。
敵のインフレも激しく、極まで育てても往々にして当たるとこちらが落ちるうえ、では課金なりなんなりで装備を揃えれば良いかというと、そうではない。
ここ最近はアプリ更新のたびに重く、遅くなっていて、今回のイベントではとうとう4G回線ではまともにプレイできなくなった。
星の数に迷っていたが、今後に期待できないので、この評価をつけさせてもらう。
by はちのじまき
(11/3追記あり)おもしろいです。
周りでやっている方も多く、ゲームも歴史も好きなのもあったのでプレイ始めました。
システムもわかりやすくゲーム初心者からある程度やりこむ人まで問題なく課金なしでも遊べるというのが感想です。(多少貢ぎたくなっていくかもですがある程度は課金いらずです)
お気に入りのキャラクターが出来れば楽しいと思いますし、コツコツキャラクターを育てるのが好きな人には向いてます。グラフィック、声優、演出ともに豪華ですし。
一点バグかなと思ったのは同じキャラクターが来た際、連結や集合に使おうとすると選べないことがあります。鍵は外れているのを確認しています。刀帳にはカウントされていますし、地味に増えてくるときついので早急にバグ調査をお願いしたいです。
★★20191103追記★★
しばらく使ってまして、アップデートなどもしたところ前回書きました連結、集合についてのバグ? はなおりました。たまに止まったり処理が遅くなることもありますがそれは本体のせいであることもありますし、そもそもデジタルの宿命かなと割り切ります。ちゃんと動いてますし今のところ大きな問題もありません。
自分は期間限定イベント「大阪城」「文久土佐藩」をやってみたのですがどちらも面白いです! 特に大阪城はここぞとばかりにレベリングが捗ります。普通のステージだと一定レベル上がると経験値がもらえないので。
イベント二つやって嬉しかったのはただステージが変わるだけでなく行動内容が変わるのが真新しくてとても楽しい! 報酬も豪華だし無課金余裕で遊べます(ただしレベル上げと小判、資源をきちんと備蓄しておいた人に限り)
こうなったらもっといいと個人的に思ったこと。
1、部隊数の増加
→刀剣数も開始当初より増えたのであれば、せめてあと二部隊くらいほしいです。
2、戦闘モード切り替え
→現在のオート戦闘モードと、手動で相手を選んだり行動を選んだり出来る手動モードシステムで切り替えられたら更に熱い! と思いました。
別のゲームでそんなシステムを見たので刀剣乱舞でも実装されれば嬉しいです。
3、出陣で舞台を選ぶ時に同時に編成も出来ればスムーズかなと思いました。
とはいえとても楽しく審神者ライフをおくってます。気持ち的には★5ですが、今後の発展に期待して★4のままで。
ゲーム、オススメです。
by サクさくサク
そういうゲームだ
このゲームにアクション性能とかを求めてはいけない。
このゲームは世界観を与えるだけのゲームである。
世界観を与え、そこから自身の妄想力で自身の本丸を育てるゲームなのだ。
そういう楽しみ方をするゲームなのだ。
アクション性能ができ、戦闘アクションなどが出来ればそれはもう刀剣乱舞ではない。
なぜならこのゲームを愛す審神者の脳内では、既にこの刀剣男士はこういう戦い方をする…など設定がすでにあるからだ。
戦うシーンは淡々としつまらないと感じるだろうが、戦うシーンを省略すればもう見せ場がない。さらに刀剣破壊の可能性がある中での省略はいかがなのだろか?
破壊の可能性があるからこそ緊張感がうまれ、刀剣乱舞とは戦うゲームなのだというリアリティが審神者の脳内にうまれる。
公式があまりボイスなどをプラスしないのも審神者の脳内の本丸設定を崩さないためなのだ。
刀剣乱舞はアニメなどがあるが、それが審神者に受け入れられているのは、それがよその本丸だからだと審神者が認識しているからだ。
自分の本丸、刀剣男士だと認識しているゲームが急にボイスを大量追加、設定追加されるともう既に脳内設定があるため自分の本丸、刀剣男士だとは思えなくなるのだ。(実際当たり障りがないボイスが多い)
ようするに、このゲームをしていて
他のゲームのようにもっとボイス、設定が欲しい、審神者と触れ合って欲しい、戦闘系ゲームになって欲しいと思ったらこのゲームは向いていないのだ。(多少は思うが)
このゲームの楽しみ方は、自分の本丸設定を作り、刀の歴史を調べ、刀たちの当たり障りのないように感じるセリフから関連性を探したり深読みして萌えることだ。
審神者と刀剣男士はあくまで主従関係であり乙女ゲームではないし、アクションゲームでもない。
そういうゲームは他にもあるだろう。
軽率にこのゲームはつまらないというのではなくなぜつまらないのか?他にゲームを楽しむ審神者はなぜ楽しんでいるのか?どのように楽しんでいるのか?を考えて欲しい。
ただ初期刀極はひっぱりすぎ。
バグの修正は頑張って欲しい。
ドロップ率は低いと皆いうが、自分は審神者歴一年だが全刀剣男士が揃っている。
このゲームは課金ではなく、運と時間がものをいうゲームである。
ドロップ率は高すぎてもつまらないので少し低いくらいで良いと思う。
刀剣男士がこない? ゴリラになれ
レベルが上がらない?ゴリラになるんだよ
by 赤柳
うーーん
審神者でいたいなら文句言うなって言う人のレビューが1番にきてたけど、審神者でいたいのにゲーム性のなさが苦痛でやめてしまった人多いと思う。
ある程度お金かけて楽をしたいのにお金をかける要素が少ないし、かけたところで楽にもならない。キャラ愛だけで続けるのは正直キツい。キャラはすごく好きだからストーリーとゲーム性が欲しい。
by にいらー
新規の方にはオススメしません
ゲームのバランスが悪く、キャラゲーにも関わらず入手するためのハードルが高い。特に最近はその傾向が強くなっています。
博物館のコラボなどとの兼ね合いなのか、キャラの実装スピードも遅く、実装されても「稀」にしか入手できません。
内容自体もゲーム性に乏しく、某お船の劣化版としか言えない状態です。
画面に張り付いてイベントをこなさなければならないので、はっきり言って時間の無駄です。
by オーリャ
楽しいんだけど・・・
索敵、戦闘、戦闘結果の所もう少しテンポよくして欲しいです。
戦闘画面では戦闘スピード2倍のような機能があったらいいかと思います。
ただ画面を見てるだけなので、弛れてしまいます。
折角ハマっているゲームなので、良くしていって貰いたいです☺️✨
by なたさあらまな