みんなのレビュー・口コミ
手ごたえのあるゲームだなといった感じです。
このアプリの良さは、ただ派手なアクションを楽しむだけでなく、試行錯誤しながら勝ち筋を探す面白さがしっかり詰まっている点にあります。キャラクターごとの特性を活かして編成を組み、どの順番で技を使うかを考えることで結果が大きく変わるため、自分の工夫がそのまま強さに直結します。うまく組み合わせがハマった時の爽快感はかなり大きく、勝利した瞬間に思わず声が出てしまうほどです。強化素材の使い方や育てる優先度を考える時間も楽しく、まるでパズルを解いているような心地良さがあります。戦闘のテンポは軽快で、連打するだけのゲームとは全く違う深みがあるため、自然と長時間プレイしてしまいます。
挑戦コンテンツは種類が豊富で、その時々で求められる戦い方が異なるため、常に新しい戦法を試すきっかけが生まれます。報酬の内容も納得感があり、クリアするたびに自分のアカウントが確実に強化されていく流れが気持ちよく続いていきます。ガチャに依存しすぎない作りになっている点も好印象で、地道に強くなる過程に価値を感じられるのは大きな魅力です。少しの努力がしっかり反映されるため、負けてしまっても改善点をすぐに見つけられ、再挑戦する意欲が湧いてきます。
さらに、動作が滑らかでロードも短いため、遊びたいと思った瞬間にすぐ戦闘に入れる快適さがあります。グラフィックは力強く、技の演出は鮮やかで、画面全体が盛り上がるような作りになっています。音の表現も戦いに厚みを持たせ、タップする手が自然とリズムを刻むほど没入できます。全体を通して、挑戦するたびに自分が上達している実感があり、続けていくほど面白さが増していく本格派のアクションゲームです。達成感を重視するプレイヤーには特におすすめできる作品です。
by タカアキィズ
キャラがちゃんと描かれてる。
このゲームを続けている理由は、キャラクターがただのデータではなく、本当に生きているかのように動き、表情や仕草から熱量が伝わってくる点にあります。アプリを開始した瞬間から世界観に引き込まれ、戦う度にキャラの魅力が深く理解できるようになるため、単純に勝ち負けを楽しむだけではなく、キャラクターそのものへの愛着がどんどん強まっていきます。戦闘中のカメラワークがダイナミックで、技を放つ瞬間の迫力が直に感じられる作りになっているため、何度プレイしても飽きがきません。キャラの強化を重ねると動きや威力が明らかに変わるため、育てた分だけ手応えが返ってくるのも嬉しく、自分の手で成長させている実感が自然と湧いてきます。日々のボーナスや挑戦項目を進めていく中で、コツコツ続けるほど積み上がる感覚があり、短い時間でもしっかり成果が感じられます。イベントの種類も多く、違う目標を追いながら遊べるため、毎日開く理由が自然に生まれます。少しでも空き時間があると進めたくなるほどテンポが良く、報酬も手に入りやすいのでストレスが少ないのも魅力です。さらに、音と映像の組み合わせが絶妙で、イヤホンを付けて遊ぶとより没入感が高まり、自分が戦いの場に立っているような感覚になります。スマホゲームでここまで臨場感を出せるタイトルは多くないと感じています。総合して、このアプリはキャラクターへの思い入れが自然と育つ構造になっており、遊ぶほど離れられなくなる魅力があります。格闘ゲームに馴染みがない人でも十分に面白さを味わえるバランスで作られているため、熱いバトルとキャラ成長の両方を楽しみたい人に強くおすすめできる作品です。
by 鬼武麻成
戦略性もいろいろあって広いですね。
プレイしていて強く印象に残るのは、攻撃を重ねていく爽快さと、戦う前の準備が勝敗に影響する奥深さのバランスが抜群なところです。ただ殴り合うだけではなく、キャラクターの特性を理解し、組み合わせや強化の方向付けを考えることで戦い方がガラリと変わり、自分なりの戦略を組み立てる楽しさがあります。レベルを上げるだけでなく、スキルの相性や属性の特徴を考える過程がかなり面白く、最初は軽い気持ちで触っていたのに、気付けば細かな部分まで試したくなるほど熱中していました。戦闘中のエフェクトも非常に派手で、攻撃がヒットした瞬間の勢いがそのまま爽快感に繋がり、勝利した時の満足度が高いです。イベントや期間限定の挑戦コンテンツも豊富で、遊ぶほど選択肢が増えていくため飽きが来ません。毎回違う報酬や目標が用意されているので、自然とチャレンジしてみたくなり、積み重ねるごとにキャラが育っていく流れが気持ちよく続いていきます。取得したアイテムをどう活かすか考える時間も含めて、ゲーム全体が自分の手で強さを作り上げていく感覚に溢れています。また、ガチャに頼らずとも地道な努力で十分に戦える仕組みが整っているのも魅力で、コツコツ派の自分には遊びやすい環境でした。さらに、いつ起動しても快適に遊べる動作の軽さも高評価の理由です。ロードの短さや操作性の滑らかさがストレスを減らしてくれ、長時間触っても疲れにくい作りになっています。演出に迫力があるのに快適さが損なわれていない点は、かなり丁寧に作られていると感じました。総じて、派手なアクションと戦略的な育成の組み合わせが絶妙で、格闘ゲーム好きにも育成好きにも刺さる完成度の高いアプリだと思います。これからも長く続けたいと思えるほど楽しい作品です。
by yamanonaka!
臨場感と成長の楽しい。
このアプリを始めた時、最初に感じたのは戦いの迫力とキャラクターごとの存在感の強さでした。画面越しでも衝撃が伝わってくるような打撃演出が本当に心地よく、技を決めた瞬間の快感が病みつきになります。格闘ゲームはそれほど得意ではなかったのですが、このアプリは操作の反応が素直で、少しずつ触っているうちに自然と動かし方が身に付き、気が付けば夢中で育成にハマっていました。キャラごとに強化する方向性が違い、それぞれの特徴をどう引き出すか考える過程がとても楽しく、手を加えるたびに強さが分かりやすく反映されるため、自分の成長とキャラの成長が一緒に進んでいく感覚があります。
バトルだけでなく、日々のミッションやイベントがしっかり組まれているため、毎回ログインするのが当たり前になるほど生活の中に馴染んできました。報酬も入手しやすく、何かをこなすたびに得られる充実感があるので、無理に頑張らなくても遊び続けられる優しさがあります。加えて、短時間で一戦できるテンポの良さがありがたく、仕事の合間や移動時間でも気軽に触れられるのが長く続けられる理由のひとつになっています。グラフィックの密度やサウンドの勢いはスマホゲームとは思えないほどで、視覚と聴覚の両面から盛り上げてくれるため、自分が格闘作品の世界に入り込んだような感覚が味わえます。
総合的に見て、このアプリの魅力はプレイ時間に関わらず満足感が得られる点にあると感じています。思い切り遊ぶ日でも、ちょっと触るだけの日でも楽しさの濃度が変わらず、自分のペースで付き合えるのがとても心地よいです。格闘ゲームを普段触らない人でも問題なく楽しめる作りなので、迫力あるアクションを体験したい人にはぜひおすすめしたいアプリです。
by 江藤道泰
楽しいです。
圧倒的な迫力と気持ち良いアクションが合わさった、とても満足度の高いアプリだと感じています。プレイを重ねるほど世界観に浸れて、キャラクターたちの個性や戦い方に惹かれていくので、気付けば何時間も触ってしまうほど夢中になりました。原作が好きな人はもちろん、格闘もののゲームに興味がある人でも操作が分かりやすく、技を繋げていく爽快感がクセになります。育成の自由度が高いため、自分の好きなスタイルを追求できる点も魅力で、キャラごとに伸ばし方を考える時間すら楽しく感じます。
戦いの演出も丁寧に作られていて、必殺技を放った時の迫力は毎回テンションが上がります。負けてしまってもまた挑戦したくなる作りなので、ゲームとしてのバランスも絶妙だと思っています。また、イベントが定期的に開催され、報酬がしっかり手に入るところも遊び続けたくなる要素になっています。新しいキャラや強化素材を集めるワクワク感があり、無理なく進めていける点は非常にありがたいです。
さらに嬉しいのが、隙間時間でもしっかり遊べるテンポの良さです。短くても満足できるし、じっくり育成を進めたい時には深くやり込める柔軟さがあって、自分の生活リズムに合わせやすいところが気に入っています。グラフィックの力強さやサウンドの臨場感も相まって、手軽なスマホゲームとは思えないほどの没入感を味わえます。
全体を通して、遊ぶほど気持ち良さや面白さが増していくタイプのゲームで、長く付き合っていける作品だと感じています。格闘ゲームが好きな人にも、アクションの爽快感を求める人にもおすすめしたい完成度の高いアプリです。
by いけikeイケダ
刃牙ファンです。ハッキリ言うと
ハッキリ言わせてもらうと、育成ゲーとしてはかなり面白くない。
刃牙シリーズ✖︎育成ゲーと、この並びでプレイしたくなるような素晴らしいマッチ具合なのに、メインの育成がかなり面白くない。
まず初めに、育成中のテンポが本当に悪すぎる。テンポが悪いのに育成の時間が短すぎるというよくわからない感覚を覚えます。
例えばですが、育成中にすごろくマップの中を一周するかどうかの長さの中で、強化アイテムが追加されるのですが、それをいちいちローテンポで見せられるストレス。
育成ゲーならではの友情のようなゲージはありません。なので(友情トレ以外の)「配置人数が多いトレーニング」を選ぶメリットがあまりにも無さすぎる。
友情トレーニングに似た要素もありますが、腕よりも運の要素がかなり強いです。こちらとしては運で育成よりも、自分で組み立てて行った末の良い効果のトレーニングをしたいわけです…(500%引く様に休息をとっても、一番良い体調や、500%にいくかどうかも運)
それとマップ一周分しかない育成時間。本当に短すぎる。体験版をプレイしてるのかな?くらい短い。なので出来上がった体感のキャラの評価はC~Fくらい。ステータスは今よりインフレしてでもいいから、ちゃんと育成した達成感が欲しい。
次に、バトル要素がしょぼすぎる。見ていて何も爽快感もなく面白くもないので、みるメリットが全くない。育成中は飛ばしてます。もう一度言いますが、バトルが面白く無さすぎる。
ガチャについてですが、正直限界まで強化しなくてはいけない要素が強すぎないんじゃない?と思います。トレーニングカードのトレーニング項目は未凸のまま最大までいけて、凸要素は能力値の上昇幅の上昇でいいんじゃないかと思います。
ぱっと思いつく限りは書き込みました。
この先への期待を込めて⭐︎2です。運営さん。大変だとは思いますが、『面白い刃牙の育成ゲー』
をどうかお願いします。
by yune-ku
待ってました!
前作の刃牙ゲームがサ終してしまい寂しかったのですが、また新しい刃牙のゲームがリリースされて嬉しいです!
ゲーム性は育成シミュレーションで好きなキャラを育てられるのでとてもいいです!
最後にパクリだなんだ言ってる方、それ言い出したら世の中のソシャゲ全部当てはまるのであまり気にしない方がいいです。
by ぽてぃっ
みんなが言うほどひどくない
今のところはガチャ結構引けて星3も出るからかなり高評価。前の刃牙ゲーのガチャみたいにならないでほしい、ゲーム内容は某ウ○娘とかパワ○ロとかの育成ゲームとかとほぼ一緒なんでまあ面白い。もう少しプレイヤーがバトルに介入できる要素があればもっといいと思う。とりあえずこのままの量くらいとは言わないんで石の配布も継続的にお願いしたい。期待も込めて課金したんで長続きするよう頑張ってください。
by ぽちん君
刃牙ファンにはたまらない
待ちに待った刃牙の新作ゲーム。パワプロとか育成ゲームはあんまり触ったことなかったけど、ボイスたくさん引けるし、花山をずっと育成できるだけで、入れる価値ありました。刃牙ファンの方はぜひ。作品愛が伝わる作品です。新キャラの今後の展開に期待。原作で見られない闘いをみれらるとさらに胸熱。
by kolos I
チープなパクリゲーム
さすがに酷すぎるほどのパクリゲーム。パワプロ以降この手の育成ゲームはありふれているがこれは酷い。キングダム頂天とブルーロックPWCのフォーマットを丸ごとパクっている。育成フローやコンテンツの種類だけでなく、ガチャ演出、各種ボタンの配置、ログインボーナス、細かい文言に至るまで何もかもがパクリ。すごろく要素を足しているのが唯一のオリジナリティだが、普通にない方が面白い。仕上がりもかなりチープなので余計に価値がない。
パクリ元の会社が動いた瞬間著作権侵害で消えるアプリだと思うので課金するだけ損。
by 膣いれ