みんなのレビュー・口コミ
自然と続けたくなる作りだと感じました。
画面構成が整理されていて、次に何をすればいいかが直感的に分かるため、操作に迷う場面がほとんどありません。余計な手順を挟まずに進められるので、集中が途切れにくく、流れに乗ったまま遊べる印象があります。動きや演出も分かりやすく、状況を把握しやすい点が安心感につながっています。
登場するキャラクターたちは、それぞれに役割がはっきりしていて、配置や組み合わせを考える時間が楽しく感じられます。数値だけを見て判断する必要がなく、好みや印象を基準に選んでも形になるため、自由度の高さを感じます。組み方を変えることで展開の雰囲気が変わるので、試行錯誤する余地がしっかり残されています。
進行のテンポも落ち着いていて、無理に急かされるような感覚がありません。短い時間でも区切りよく触れる一方で、腰を据えて取り組むこともできるため、その日の状況に合わせて向き合えるのがありがたいです。画面の切り替えや操作の反応も安定しており、ストレスを感じにくい点は大きな魅力だと思います。
雰囲気づくりについても丁寧さが感じられ、世界観に入り込みやすい構成になっています。派手さを押し出すよりも、積み重ねていく楽しさを重視している印象があり、長く続けるほど味が出てくるタイプだと感じました。落ち着いて楽しめて、気負わず続けられる点が評価できる内容です。
by 今村正文
記憶と遊びやすさがうまく重なります。
画面を進めていくうちに、昔親しんだ雰囲気が自然とよみがえってくるような感覚があります。無理に説明を読まなくても状況が理解できる構成になっており、流れに身を任せながら進められる点が印象的です。懐かしさだけに頼らず、今の感覚でも受け入れやすい形に整えられているため、構えずに向き合えます。
操作面は全体的に整理されていて、どこを触ればよいか迷いにくい作りです。画面の切り替えや進行もスムーズで、テンポを崩さず進められます。時間に余裕があるときだけでなく、少しの合間でも区切りよく触れられる点は、日常に取り入れやすいと感じました。
組み合わせを考える場面では、単純な数値だけでなく好みを反映しやすい点が魅力です。思い入れのある存在を中心に考えても成立するため、自分なりの形を作っていく楽しさがあります。選び方次第で印象が変わるので、試しながら調整していく時間も自然と増えていきます。
全体として、世代だからこそ引っかかる要素が随所にあり、それを今の形で無理なく楽しめる構成になっていると感じました。強く主張しすぎず、淡々と続けられる落ち着きがあり、長く触れていても疲れにくい印象です。思い出と現在の遊びやすさが静かにつながっていて、安心して続けられる内容だと思います。
by ヒデアッキ
世代ならではの引っかかり方がありました。
若い頃に触れてきた空気を思い出させる要素が多く、画面を見ているだけで記憶が静かにつながっていく感覚があります。名前や関係性が整理されているため、説明を読み込まなくても状況を理解しやすく、気負わず進められるのが助かります。無理に新しさを押し出すのではなく、馴染みのある雰囲気を軸にしている点が印象に残りました。
操作はシンプルで、何をすればよいかが視覚的に伝わりやすい構成です。複雑な操作を要求されないため、流れを止めずに進められます。テンポも安定していて、短い時間でも区切りよく進行できるので、生活リズムに合わせやすいと感じました。集中しすぎず、程よい距離感で向き合えるのがありがたいところです。
編成を考える場面では、数値だけに頼らず、自分の好みや思い入れを優先できる余地があります。どの組み合わせを選ぶかで雰囲気が変わるため、試行錯誤する時間も楽しさの一部になっています。昔から印象に残っている存在を軸に組み立てても成立する点は、世代にとって大きな魅力だと思います。
派手さだけを前面に出すのではなく、続けやすさや分かりやすさを意識した作りになっているため、構えずに付き合える印象です。懐かしさをきっかけにしながらも、今の感覚に合う形へ整えられており、自然に日常の中へ入り込んできます。気負わず続けられる点が評価できる内容だと感じています。
by 米山忠男
追加要望
最強喧嘩烈伝のように、キャラクターの連携ボーナスがあると、原作を観ていた人たちは盛り上がると思います!
例えば、春道とヤスを使用すると、最高の指定関係とか、春道、龍信、達也、ブルを起用すると、四天王というスキルが発動するとか!
ぜひ検討ください!
by mgpta@dwp
自然に入り込めるようなゲームでした。
触れてきた世代として、この世界観にまた向き合えるのは素直にうれしいです。当時夢中になって読んでいた登場人物たちが動き、並び、ぶつかり合う様子を見ると、当時の記憶が自然とよみがえってきます。懐かしさだけに頼るのではなく、今の感覚でも無理なく楽しめる形に整えられている点が好印象です。
操作は分かりやすく整理されていて、複雑な説明を追わなくても流れがつかめます。進めていく中で何をすればいいかが自然と見えてくるため、構えずに続けられます。戦いのテンポもよく、間延びせずに進行するので、区切りのいいところまで遊びやすいです。
登場キャラクターたちは、それぞれの立場や個性がはっきりしていて、世代的に馴染みのある顔ぶれが並ぶだけで気持ちが上がります。強さだけで判断するのではなく、誰を中心に組み立てるかを考える楽しさがあり、自分なりのこだわりを反映させやすい構成だと感じました。好みや思い入れを大切にできる点は、長く続けるうえで大きな要素だと思います。全体として、昔から触れてきた世界を今の形で楽しめる内容になっており、世代だからこそ自然にハマれる作りだと感じます。難しすぎず、軽すぎず、遊ぶ側のペースを尊重してくれる印象があります。懐かしさと遊びやすさがうまく合わさっていて、無理なく続けられる点が評価できる内容です。
by しょうへい.GH
さらにテンポ良く
戦闘をオート、スキップ化するならとことん追求してほしい。スタミナ1につき1回ずつ操作するのは効率悪い。スタミナがある分、例えば5溜まってるなら五回の決闘分まとめてできるようにして欲しい。
ゲーム性はとても気に入ってます。
by はたあはあらなやなは
原作とのバランスが取れた仕上がりです。
丁寧に表現されています。誰がどの立場にいて、どんな役割を持っているのかが分かりやすく整理されているため、原作を知っている人ほど背景を思い浮かべながら楽しめます。名前や見た目だけを借りた形ではなく、作品の空気を意識して作られている印象を受けました。進行の流れは複雑すぎず、やるべきことが自然に見えてくる構成になっています。そのため、操作や画面構成に戸惑うことが少なく、落ち着いて向き合える点が良いと感じました。戦いの場面もテンポが良く、展開がもたつかないので気持ちよく進められます。視覚的な演出も派手すぎず、世界観に合った雰囲気を保っている点が好印象です。キャラクターの扱いについても、原作で印象に残る性格や立ち位置が反映されており、組み合わせを考える楽しさがあります。単純に強さだけを見るのではなく、誰を中心にするか、どんな関係性を意識するかによって遊び方が変わるのが面白いところです。好きな人物を軸に構成しても成り立つバランスなので、原作への思い入れを大切にしながら続けられます。全体として、クローズの荒々しさや男臭さを残しつつ、遊びやすさを意識した作りになっていると感じます。難しさで押すのではなく、理解しながら進められる構成なので、自然と続けたくなります。原作の雰囲気を味わいながら、落ち着いて楽しめる点が評価できる内容です。
by 三好拓馬
作りが丁寧です。
クローズという漫画が持つ独特の世界観や人物同士の関係性が、うまくゲームの中に落とし込まれていると感じます。登場キャラクターそれぞれの立ち位置や雰囲気が分かりやすく表現されており、原作を知っている立場から見ると納得できる場面が多くあります。単に見た目を再現しているだけでなく、性格や立ち回りの違いが遊びの中で自然に伝わってくる点が好印象です。操作面は全体的に分かりやすく、複雑な手順を覚えなくても進められる構成になっています。そのため、集中して腰を据えて進める場面と、少しの時間で区切りよく進められる場面のどちらにも対応しやすいと感じます。バトルはテンポがよく、展開も分かりやすいため、画面を見ているだけでも迫力が伝わってきます。育成や編成の要素についても、原作の登場人物同士の関係性を意識しながら考えられる点が楽しく、自分なりの組み合わせを試したくなります。強さだけでなく、好みや思い入れを優先して組んでもしっかり遊べるバランスになっているのは嬉しいところです。少しずつ積み重ねていくことで手応えが増していくため、継続するモチベーションにもつながっています。全体を通して、クローズという作品が持つ荒さや熱量を大切にしながら、遊びやすさにも配慮された内容だと感じました。原作が好きな方はもちろん、名前を知っている程度の方でも入りやすく、自然と世界観に馴染める仕上がりになっていると思います。丁寧に作られている印象があり、長く向き合える内容だと感じています。
by 大沢明日香
わかりずらい
ガチャがごちゃついていてわかりずらい。
ミッションにトプクロポイントをゲットしろとあるがトプクロポイントはどこで手に入るか不明、探したがみあたらず。
全てにおいて説明不足ぎてわかりづらい。
今年一の糞ゲー
by ろほ です
遊びやすさと熱さのバランスが良いです。
操作が分かりやすく、画面の流れも整理されているので、迷わず進められる点がとても助かっています。アクション要素はしっかり迫力がありつつ、複雑すぎないため、続けるほど操作に慣れて自然と上達していく感覚があります。キャラクターごとの特徴がはっきりしており、編成を考える時間も楽しく、好みに合わせた組み合わせを考える余地があるのが魅力です。
原作の世界観が丁寧に表現されていて、登場人物の雰囲気や関係性がしっかり伝わってきます。そのため、作品を知っている方であればより楽しめますし、知らない場合でも雰囲気に引き込まれやすい構成だと感じます。演出や演技も自然で、場面ごとの盛り上がりがきちんと伝わってくるのも好印象です。
育成要素についても分かりやすく整理されていて、やることが多すぎて疲れるような印象はありません。少しずつ強化していく過程が分かりやすく、達成感を得やすい点が続けやすさにつながっています。テンポよく進行するため、短い時間でも区切りよく遊べるのがありがたいです。
全体として、遊びやすさと熱さの両方がバランスよくまとまっており、長く触れていても飽きにくい作りだと感じています。操作性、演出、育成の流れが自然につながっているため、気負わず楽しめる点が高く評価できる内容です。原作の魅力を活かしつつ、ゲームとしての完成度もしっかりしている印象で、安心して続けられる作品だと思います。
by 高橋義昭
熱くなれるゲーム。
操作が直感的でテンポよく進むので、ちょっとした空き時間でも遊びやすいのが嬉しいです。バトルは迫力がありつつも分かりやすく、キャラごとの個性もしっかり感じられて育成が楽しくなります。原作の雰囲気を大切にしている点も好印象で、ファンなら思わずニヤッとする場面が多いです。やり込み要素も用意されていて、続けるほどできることが増えていくのがモチベーションにつながります。全体的に遊びやすく、気軽さと熱さのバランスがちょうどいいアプリだと思います。
by リーバ山川
待ってました!
これで私も最高の漢になります!
3時間くらいやったんだけど、チンパンジーが作ったゲームです!
つまらない!全く課金意欲が湧かない!懐かしい補正で楽しいと錯覚してるアホな人たちで充満してますw
もって1年くらいでサ終してるよw
by ばばぱっきん