みんなのレビュー・口コミ
正直糞ゲー
FFT風のデザインのキャラに惹かれて購入しましたが、正直糞ゲーです。
まず移動がタッチのみ。
ダンジョン移動がウザいの一言。
戦闘がほぼオートな割に序盤の眠り攻撃がキツイ。
半分眺めてるだけの戦闘。
戦闘がつまらないのはRPGで致命傷。
コマンド入力式なら遥かにマシになってたと思う。
絵が汚い
街がやたらと雑い
なんやかんやストレスの溜まるシステムや操作性の悪さ、序盤と中盤以降の戦闘のバランスの悪さ。
序盤で放棄する人の気持ちがわからないでもない。
本家からそのままパクってきたようなマス目移動式のフィールドや、ジョブチェンジシステムはそれなりに良かったと思う。
(かなり)改善すれば良作に化ける可能性を秘めているゲーム。ただし現状はやはり糞ゲー。
by 垢太郎2号機
作った奴だれ?
今までケムコは良かったのに、最低の駄作。
永遠にスリープかけられ続け、しかも全く起きないイライラするバトル。
作った奴、睡眠不足なのか?
微課金したけど、課金する意味0。
課金装備してもイージーモードですら苦戦する。
ケムコ買いの人は、がっかりするよ!
by またなさかあはやら
うーん…
セールの時に購入しましたが、内容があまり面白くなく、敵が強すぎてレベル上げにかなり時間がかかりそうなのでクリアする前にやめてしまいました。今までケムコのアプリは自分の中ではハズレはなかったのですが、これはハズレでした。
by ちいきょうさるの
なんと言うか…
戦闘に関してオートバトル、早送り機能は良いと思った。
オートバトルが嫌な人は切り替えられるようになってるし。
ただ、バランスが非常に悪い…
すでにレビューされてる方もいますが敵がいきなり強くなり過ぎたり、スリープで目が冷めないとかパーティ全員スリープしたら全滅と変わらんやん…
大した時間やってないがスリープで萎えたわ
by under10
ひどい出来ですね
これはガラケーの移植版でしょうか。
アプリでの早い期間でのリリース&開発コストの削減に走って、スマホ用の調整がほとんど成されていないようですね。
UIの悪さに目をつぶったとしても、ゲームバランスが悪いので、プレイしていてもつまらない。
ストーリーの中身が無いのは構成や演出力が無いせいだと思うけど、バトルの内容は最低限、担保して欲しかった。
敵キャラの強さの上がり方が半端ないせいで過去のダンジョンでレベル上げに時間を費やさなければいけなかったり、敵が全てスリープだけを仕掛けてくるモンスターで延々と眠らされ続けるって、旧ファミコン等、RPG黎明期にすらなかった酷さです。あと、打撃に比べて魔法が強すぎて、2発くらっただけでパーティー全滅とかありえんでしょ。
何をリリースするかは自由ですが、有料で販売する以上、もう少し「意地でもユーザーを楽しませる」というプライドを持ってゲームを世に出しくれませんか?
by takeshile
少し困るバグが
リボン装備出来ない職業になってるのに、買い物の時あたかも装備可みたいに能力上下の表示が出る。他にもこんな装備ない?それと敵のスリープ等の硬直技のハメがいくらなんでも酷い。序盤は対処しようがない。何も出来ずにやられる。対策とかそんな話じゃなくあれは明らかに設定がおかしい。雑魚が常時ザラキーマばかり連発してるようなもん
by jcああな
最高!
たった今クリアしたところです。
所詮、iPhoneアプリのRPG、ということで期待はしてなかったんだけど、そのせいかとても楽しめた。
データも軽くて、今思えば一回も落ちずにクリアまでプレイできた。
ストーリー性は置いといて、バトルシステム、敵キャラのデザイン等、一昔前のFFを彷彿とさせる感じでとても良かったです。
個人的に、バトルが自動で早送り機能アリというのは素敵でした。
スキルも、三つ溜まると連続で技が出せるというのも新鮮でした。
職が違って装備できない物があっても、Passive Skill で自分の思い思いにコーディネートできるのもとても良かったです。
最終パーティは、
レオ(剣聖)
カフィ(マジックランサー)
ギルカ(バーサーカー)
シュラ(ガーディアン)
でした。
by ちりめんじゃこ
システムは素晴らしい
戦闘は早送りもできるし基本オートで状況に応じて指示を出せ携帯ゲームにマッチしてる
豊富なジョブやスキルで育てた分の成長を実感でき、やり込みがいのあるシステム面は文句無しの完成度
FF3、5が好きだった人やチマチマレベル上げするのが好きな人にもってこいです
無課金で課金アイテムが手に入るのも好印象
ただストーリーが薄く舞台が狭いのが残念だったので1点マイナス
by 名無し無し無し
サクサクいけて気持ちいい
携帯でも遊んだけど、こっちはタップで移動出来て更にサクサク進めるようになって気持ちいい。
だんだん主人公たちが強くなっていくのがわかるのが楽しいゲーム。
詰まったら町の人の話を聞いたり、ジョブやスキルを変えてみるといいですよ。
ダンジョンの宝箱にいい武器や防具が入ってるし、モンスターから色々奪えるのも嬉しい。
by azgt
かなり面白い!
とりあえず攻略でも書いときます
序盤から中盤は
ジョブ
・物理威力特化:バーサーカー
・物理と速さ特化:チェイサー
・回復役:回復付けた魔導士系
・魔力特化:魔導士系
スキル
・火力底上げ:歌系やハッスルダンス
・回復:アルヒール、蘇生系
・攻撃魔法:単体系、複数系
パッシブ
・攻撃上昇系、魔力上昇系
・盾装備、剣装備
コマンド
・奪う、暴走、とんずら、踊る
剣装備は属性付き用
終盤
ジョブ
・物理威力特化:剣聖
・速さ特化:チェイサー
・回復役:ホーリーナイト
・魔力特化:ウィザード
スキル
・物理複数:デスザラッシュ
・魔法:ホーリー、カーズ
パッシブ
・火力特化:二刀流、格闘
・各種魔法抵抗MAX、光闇抵抗大
特殊職含め
ジョブ
・物理火力:剣神
・魔力特化:賢者
・回復:パラディン
スキル
・単純火力2倍に:連続攻撃
パッシブ
・杖2本装備で凄いことに:無限流
・パラディンや賢者に:目立つ
コマンド
・案外回復する:瞑想
・緊急時でも安心:精神統一
ちなみに能力はカンストしても上がり続けてる。実は力200もあったりする
二刀流か格闘で力底上げ剣神で暴走使うと9999×4でて爽快
光の玉集めに苦戦してる人はラスボス倒さなくても、正規ボスか北の洞窟に出る雷神から盗めるからそれですぐ集まる
by bontyan
全体的にテンポは良いが
・良い点
十字キー移動ではなく、タッチで移動し、障害物も自動で避ける。
戦闘がオートなのでいちいちタッチしなくてよく、早送りも出来るためテンポが良い。
・悪い点
ワールドマップが1つだけで、同じようなダンジョンをひたすら潜るので飽きる。
移動速度が上がらない(不具合でしょう)
ジョブは多いだけで1つ1つのレベルが低くく、アビリティ数にすると大したことはない。
よく分からないストーリーは無くして、ひたすらアイテムとジョブを極めるようなやり込みゲームの方が、テンポの良さを生かせる気がする。
ゲーム本体を無料にしたのは良い。
by Tamakin7
まぁ王道ゲーかと
14時間28分かけてレベルを99にしてからゆっくりクリアしました。
グラフィックもそこまで悪くないし、操作性も慣れれば苦痛に感じなくなる。
眠ったら積むというコメントが有ったが、なら眠り耐性の装飾品を着ければ良いだけのことで…
だが、一回ラスボスを倒した後の周回制だけはやめて欲しいね。
ロックマンエグゼ4を思い出して急にやる気が失せたので★−1ってことで評価しました。
by あるからいんみくろ
相変わらず
「時間と金を掛けずにRPGツクールでセンスのない素人が作りました」
このメーカーのRPGを幾つかPLAYしましたが、ガラケーの移植だか何だか知らないが、どれもそんな程度のモノばかりで流石にウンザリしてきました。
勿論このタイトルも含んで。
移動が遅い・操作性が悪い・ゲームバランスが悪い・全体的に雑,適当過ぎ。
あの戦闘システムで「濃密なバトルシステム」とか言われても…(苦笑)
ストーリーは序盤しかPLAYしてないので分かりません。これ以上続ける気は無いのでレビュー送信後に削除するつもりです。評価は無料なので☆3です。
【蛇足 】
試験的に基本無料でアイテム課金制にしたのかなと。まぁ他タイトルのように定価600〜800円のボッタクリ価格で売るより良心的かなとも思います。
by スネヲ