みんなのレビュー・口コミ
1ヶ月半やってみて
アニメが好きでインストールしたけどガチャはほかのゲームに比べて天井も良心的?
宝珠も溜まりますい方?楽しいって思って1ヶ月半がたった。そしたら今まで宝珠が稼げてたクエストはカンスト状態、ほかのクエストは戦力が上回ってるのにクリア出来ない。
育成全然できないだからやることなくなった。
宝珠もたまらんから新キャラでてもガチャ回せない。
無課金では、所詮こんなもんかって感じ、しかも次から次へキャラが出て、あとから出るキャラの方が強くてせっかくガチャ頑張っても2凸ぐらいでは意味がない。
でるのはほぼ通常のSSRばっかりで楽しくなくなった。
宝珠の切れ目がゲームの終わりって感じで、楽しかったけどこのままだとアニメの終わりと共にアンスト対象になりそう!
by P247S13
ゲームカードについて
パラバド運営様いつも楽しくゲームをさせてもらっています。
ゲーム性は面白いのですがあんまり使わないカードなどの還元システムなどが欲しいです。
今の所サブキャラ以外は余り使っていないのでキャラの還元でRやSRは銭に還元したり、SSRは宝珠に還元したり出来たらとても嬉しいと思いました。
このアプリについては改善点やアプデがとても素早いので良いゲームだと思います。
by maiku.onions
これじゃない感・・・
アニメの2期の放送に当たって地獄楽に興味を持ち
自然とこのゲームも入れてみたのですが、アニメのクオリティが凄かった分めちゃくちゃ期待してたせいかちょっと落胆してしまいました。
良い点
・容量が少ない(3〜4G)のに対しグラフィックが高い
・ボイスが多種多様でキャラ数もそこそこ
・やり込めるところも割とあり地獄楽ファンには刺さりやすいオリジナルストーリーもある。
・配布がそこそこ多いので初心者でもそこそこガチャが回せたり強いキャラが揃いやすい
課題点
・バトルがほぼオートなのでみてるだけで面白みがない
・上のに加えて味方は画像?のままなので躍動感がなく
物足りなさを感じる
・SSRが当たったとはいっても序盤を無双できるわけではないため爽快感がない
結論
作品としてのクオリティは非常に高いが、ゲームという視点で見れば刺さらない人の方が多い、人を選ぶゲームだなぁと思います。
ここであげて良いのかは分かりませんが、自分は某人気アニメのゲームである
ファン◯レみたいなゲーム性を期待していたのでかなりショックが大きかったです。
共通点も少なくは無いですが
差別化を図るにしても、
キャラの躍動感は感じさせて欲しかったとは思います。ただ、この容量にしてはクオリティが高いのは紛れもなく事実なので、気になったらプレイしてみてもいいとは思います。
長文失礼しました。
by 天才かも知れない
ちょっと惜しいところが……
つい最近始めたばかりのものですが推しやそのほか好きなキャラを育てたりストーリーを進めたりと楽しませてもらっています。
ですがイベントのガチャに一日の回数制限があることがどうにも解せません。
キャラクターを完凸させるためには何回もそのキャラクターを引き当てなければならないのにあの提供割合で一日50回まではあまりにも過酷すぎます……。
推しのためにどれだけ頑張って石を貯めても回数制限をつけられてしまってはやる気が失せてしまいます。
「課金すればいい」とお思いになるかもしれませんが、誰しも必ず課金できるというわけではありません。
課金をすることが難しい方のためにも回数制限を無くしていただきたいです。
せめてその回数制限を天井の120回に引き上げるか提供割合を上げるかのどちらかに改善していただきたいです。
楽しく遊ばせていただいているからこそイベントガチャのシステムが惜しいと感じてしまいました。
大変恐縮ですがお早めのご対応お願いいたします。
by 一般人Aです
地獄か極楽かって言われると地獄
現在までガチャ2072回でSSRは3.7%でした。120天井まで回したのも何回かあるので、本当に5%かは疑いたくなりますね。
ある程度(ストーリークリアからlv200越え辺り)まで行くと相手がとんでもなく強くなりレベル上げすら苦労します。というのは経験値アイテムがストーリーでしか落ちないという仕様のせいです。パワーバランスも全体攻撃を持っていないパーティだと複数体の敵では勝負になりません。課金をしたところでこれらが一発で解決する訳ではないのでもどかしさしかありません。
よくあるlv100くらいまでは何もせず育つシステムのゲームがとても優しく思えます。
by 、。、。、!!
最高なゲームです。
常設キャラ15凸しても、限キャラ3凸の足元にも及びません。まだ、半年も経ってないのに、この状況です。一万人の方が毎回限キャラ全凸していただければ、一年は持つかな‥すでに、1鯖から5鯖で統合、1年保つかも、心配です。
by 酒サイコウ
なかなか酷い
2期の開始をきっかけに始めてみましたが、バトルシステムは酷いし、強化は分かりづらい&育成大変、ガチャは無料石で天井まで回せると思ったら必ず課金させるようになっているし、なかなか酷かったです。
映像、音楽はとても良かったと思います。
文字が小さ過ぎて大変読みづらかったですねどね。
まさか強化に必要な素材集めで周回かと思いきや、剥ぎ取って付け替えとは……
戦力が推定より違っても相剋で負けたり、逆に勝ったりとなかなか……
by ルーナルーナルーナ
サーバー次第で原作とは一切関係ないが。
前回1位の連合に蹴られ、今回1位の連合に入っていたが、蹴られ、共に蹴られました。蹴られる理由は戦力が低いので仕方が無いかなと思いましたが、毎回、倒せる範囲で毎回旗3取っていました「連合にとっては貢献度の最高値」 でしたが蹴られました。 所詮、貢献度関係なく、課金して戦力さえ高ければ良いと言うゲームシステムで当たり前のいつも通りの短期的なゲームだと感じました。
by 猿渡信光
ガチャ仕様変えて欲しい
ゲーム自体は自分に合っていますが、ガチャ仕様を変更して欲しいです。ガチャ天井分あるのにキャラを手に入れるまでに日がかかるののがショックです。また過去のイベントキャラの復刻を
定期的に行って欲しいです。今のところイベントキャラは全ていますが最大覚醒したいのでお願いします
by ルールールールールー
課金者だと凸りにくくなった…?
4年前から地獄楽にハマってパラバトのボイス、ifストーリーグラフィックに感動して⭐︎5つけたいところなんですが最近ガチャの出が悪くなってきて新キャラ手に入れるにも天井が多いです。X見ると課金者多数天井の嘆きを見ます。特の火法師画眉丸までは普通に何回か回したら凸れてましたがそれ以降から徐々に出にくくイライラし始めてきます。
3凸くらいから出にくくなるのはわからなくもないですが初っ端からこんな感じだとこちらも課金して回す気力が起きません。最初、1凸で天井各キャラでやられるとしんどいです。無課金者が出やすいのはわかりますがもう少し課金者も出やすくして欲しいです。原作大好きだし強くなるのが楽しくてガチャ課金やめられないですがこちらも回すの躊躇してきますしこのままでは課金者離れると思います。
ご検討お願いしたいです
by パラバト運営がんばれ
ガチャ仕様
ゲーム性はサクサク進められて楽だし画も音楽もめちゃくちゃ良い。ただガチャ仕様が終わってる、限定ガチャ1日20,30連しか引けない。無課金勢なら限定キャラゲットに天井まで回したとしても4,5日かかる。これなら天井200とかにしてくれていいから無課金でも制限無く引かせて欲しい
by 地獄楽自体は好き
あれから毎回ナット動画(怖
今までの無料1回ガチャは動画視聴→ガチャ画面でしたが 本日5日の無料1回ガチャは洋服の動画視聴(20秒以上?)→パズルゲーのアプ ストアーサイトに強制移動で飛ばされました(続き→年明け8日洋服動画→ナット?ボルトゲー強制移動から戻れれず地獄再起動ほん怖
by 新米塔ぞく
2ヶ月続けての評価
配信初日から毎日遊ばせてもらっています。
〇良い点
・演出が良い
・石はそれなりに貯めやすい
・キャラ追加が速く、限定キャラはちゃんと強い
運営さんほんとに見てほしい
↓
⚪️悪い点
・限定ガチャはなぜか、1日20連か30連しか無償石で引けない。
アプデで1日10連のみではなくなったが1日の回数制限がある意味がわからない。4.5体で完凸するようなゲームならともかく、15凸ぐらいある凸ゲーで回数制限はありえないと思う。その日でなかったら、追加で課金しないとガチャすら弾けないから出なかったらモチベ一気に下がる。
・修練所で一括強化ができるようになって楽になったが、できないものもあるので、全て一括で強化できるようにしてほしい。
・新キャラが海賊の衣装だったり、クリスマス、正月の衣装のキャラが追加されてるのに、イベントクエストで敵として出てくるとき、通常衣装で手抜き感が感じられる。通常、キャライラスト以外キャラを見れることは敵として出てくる時のみですが、対戦相手として限定キャラのイラストを使うのであればちゃんと特別衣装で実装してほしい
・試練の無間と属性どっちも全てオートでできるようにしてほしい。1戦終わるごとに出撃メンバー確認→スタート→リザルトの繰り返しで作業ゲーなのでどうせなら画面タップするまで自動で連戦してくれるようにしてくれたらありがたい
・追想ガチャの仕組みを根本から改善してほしい。現時点でキャラガチャと同じ石3000個使うのは妥当ではないと思います。SSR出ても基本防具しか出ない、チケットがそこまで配布される訳でもないので基本石使って引きますが、1000個が妥当な気がします。後これも無駄に1日30連の制限があるのも意味分かりません。
・本編ストーリーで詰んだ時にやれることがない。
一度クリアしたストーリーは二度と挑戦できないため、課金か時間を置くかしか選択肢がない。少しでもいいから強化素材を手に入れられるようストーリーの改善を希望します。
・修練の道?みたいな11個のミッションの最後の、5人のレベルを240に上げるの達成報酬が恒常キャラ一体貰えるというものだが、限定キャラが強いため達成できた段階での旨みが無さすぎる。
全て改善は難しいかもしれませんが、ガチャの回数制限、クリア済みストーリーを再挑戦できるようにはしてほしい。この2つはゲーム続けるモチベに繋がります。
by tjjpmdjgr43288÷5
課金しないとやる事ないw
課金しなきゃキャラ強くできないし課金しなきゃガチャひけないし
課金しなきゃ先に進めない
原作好きで絵も綺麗だからほんともったいないゲームになってる。
課金してもらわないと運用してけないけどここまで課金を迫られるゲームははじめてかも。
by ฅ^•ω•^ฅ☆
原作通り美麗ではあるが仕様に色々難あり
少し前にプレイを開始して1度3000円ほど課金をした程度ですが、サーバー内ランキングは100位以内くらいまで育成は出来ました(ガチャの引きが良い事もあるけど)。ただそれを踏まえても足りない要素が多過ぎる。そのうちの1つとしてLv上限解放は凸としてもその先に必要な上級経験値アイテムが数万個必要になり、それが各キャラに必要で得るためには一通りのコンテンツをしても数日必要な事。技系スキルを上げる素材も殆ど入手先がなくあまり役に立っていない。
武器も札も混成でキャラガチャと同額な事も良くない仕様だと思う(混成で武器も50個揃わないと作れないのだから1000いしでも高い気がする)。
石で回せるガチャは1日各30連が限界で、石だけに頼ってもLv240解放まで凸れる保証が無い事。
何より思うのが原作は完結しており、原作以上のキャラは見込めない事とこの先なにかするにしても属性違いのキャラで補うしかないであろうと言う事です。
2026/01/08追記
現在Lv260、総戦力2億8000万,素体はコンプな感じですが相変わらずスキル育成素材は殆ど入手出来ず、LvUP用素材は足りていない。刻印も足りないし色々足りない。強くするだけなら毎月数千年の課金でこれくらいにはなってる感じ。
by 加藤_鳴海
飛ばされた恐怖
今までの無料1回ガチャは動画視聴→ガチャ画面でしたが 本日5日の無料1回ガチャは洋服の動画視聴(20秒以上?)→パズルゲーのアプ ストアーサイトに強制移動で飛ばされました(続き→年明け8日洋服動画→ナット?ボルトゲー強制移動から戻れれず地獄再起動ほん怖
by 新米塔ぞく
ガチャシステムについて
えっとなぜ前までの画眉丸のガチャは一日30連引くことができたのに次からの弔兵衛と桐馬のガチャは20連しかできないのですか?そもそも一日のガチャ制限すらそもそも意味わからないし課金しろっていう圧力凄すぎてむしろ課金したくなくなります。ガチャ制限つけるならせめて一日50回とか40回にしてほしいです。
by 無駄機能
これは、、
課金洗脳されてしまう欲深い地獄、育成素材が本当に集まらないというか限られ過ぎている、キャラはアニメそのままで見て楽しいがそこがあかん、、もっと欲しくなる。この辺でやめるべきと思ってる。それにしても他の育成ゲームの中でガチャの規制、石が集まらない、育成素材も集まらない、石も高い。まるで集金ゲーム。自制できない人はやらない方がいい。
by アゴウ
普通に楽しい
地獄楽はアニメを一度見ただけですが、ゲームは楽しいです。まずバトルは自分で操作しなくていいのが良い。ガチャも確率は悪くない感じで、微課金でミッションクリアして石をもらえるやつで、かなりもらえるし毎日10連と合わせてガチャは割と引ける。
地獄楽好きでオススメできる片手間でやるなら
by vanessasama
ゲームバランス崩壊
相手の戦力詐欺やめて!相手と約3000万ほど勝ってても何故か負ける。
この戦力差で負けるか!ってびっくりするほど負ける。それなのに運営はゲームバランス調整する気ないし...
ようは金稼ぎしか考えてないってことですね笑
by me0083
映像や音楽はすごくいいんですが…
オープニングの歌に聞き惚れてスタートボタン忘れる位の出来で、それだけでダウンロードの価値はあると思います。ホーム画面に好きなキャラを設定でき、アニメと違うセリフをしゃべったりするのも聞いてて楽しめますが、そこまで凝っているのにゲームの方がちょっと残念。
まず、サブコンテンツが途中で行き詰まって何日か経過した後にいきなり500回層位クリアできたりします、かなりバランスが悪いのかな?
あと、P VとG Vにあたるコンテンツがありますが、これも戦力高い人たちは、同じく高い人たちと戦って星のつぶし合いだけをします、反対に低い人たちは、同レベルの人たちと戦うだけで勝ち星を上げて順位を上げていきますので、勝ち数を上げれば低い人でもランキングに入ることができます。最後までこの方式なので戦力が低くても1位を取ることができてしまうと言う。正直、自分より戦力が半分にも満たない人が1位になってるのを見るとやる気なくします。
課金してガチャを回す気にならなくなるので改善してほしいです。
あと、同盟チャットもスタンプと定型文だけではなくきちんとチャットできるようにしてほしい
by maturika73
絵が綺麗
ゲームに詳しくないのですが、運営さんに一点だけお願いです。報酬が散漫していて、いろんなところを開く手間があるので、一つの場所で一括で獲得できるよう、シンプルにしていただけるとものすごく助かります。よろしくお願いします。
by あやさなま」ささ
雰囲気ゲー
画はいい。が、それだけ。バトルは完全オート、運頼み。ステージが詰まるとやること皆無。課金して戦力を盛ろうとしたところで微々たる差、すぐまた詰まる。虚無。
オリジナル設定キャラが追加されたが、ユーザーの目に向かって銃口をどアップで向けている絵。センスも倫理観もなさすぎ。1日当たり無課金ガチャ回数も絞られた。ガチャ回してもらえなければサ終、危機感はわかるが、コンテンツの魅力のなさに対してさらに絞ってくるのは押し売り・詐欺の発想。
by illllliiiiillllll
ガチャシステムだけ微妙
キャラが思っていた以上にたくさん動いたりキャラ同士の掛け合いやifストーリーを見れるなど想像以上の内容で満足なのですがガチャシステムだけが不満があります。せっかく好きなキャラクターの限定のためにコツコツ石を貯めても1日で回せる上限があるので天井分貯めても好きなようにガチャを回せないのが唯一不満ですりただの課金ゲーになっているようにしか思えないです。天井上がってもいいので一日で引ける回数の上限を無くしてほしいです。もし今後このガチャシステムに修正が入るならそれ以前の限定ガチャに関する補填などを行ってほしいです。それ以外の面ではとても満足しています。
by nnn_mmlo
ガチャ終わってる
バトル面とか報酬の面に関しては文句なし。
サクサク進められて報酬もそこそこあってよし。
ですがイベントガチャ1日に30回とか意味不明すぎます。
なぜ一気に引かせてくれないのかが不明。
一気に引くには課金必須。
それがもう意味わからん。
イベントガチャの改善余地あり
by ゴミィー
ガチャシステムについて
えっとなぜ前までの画眉丸のガチャは一日30連引くことができたのに次からの弔兵衛と桐馬のガチャは20連しかできないのですか?そもそも一日のガチャ制限すらそもそも意味わからないし課金しろっていう圧力凄すぎてむしろ課金したくなくなります。ガチャ制限つけるならせめて一日50回とか40回にしてほしいです。
by 赤犬大嫌い
原作通り美麗ではあるが仕様に色々難あり
少し前にプレイを開始して1度3000円ほど課金をした程度ですが、サーバー内ランキングは100位以内くらいまで育成は出来ました(ガチャの引きが良い事もあるけど)。ただそれを踏まえても足りない要素が多過ぎる。そのうちの1つとしてLv上限解放は凸としてもその先に必要な上級経験値アイテムが数万個必要になり、それが各キャラに必要で得るためには一通りのコンテンツをしても数日必要な事。技系スキルを上げる素材も殆ど入手先がなくあまり役に立っていない。
武器も札も混成でキャラガチャと同額な事も良くない仕様だと思う(混成で武器も50個揃わないと作れないのだから1000いしでも高い気がする)。
石で回せるガチャは1日各30連が限界で、石だけに頼ってもLv240解放まで凸れる保証が無い事。
何より思うのが原作は完結しており、原作以上のキャラは見込めない事とこの先なにかするにしても属性違いのキャラで補うしかないであろうと言う事です。
by 加藤_鳴海
地獄楽というだけのゲーム
回収とスキップ戦闘を繰り返すだけの作業ゲーム。ゲームバランスも悪い。課金する気が起きない。
とにもかくにもいろいろと手抜き感がある。そして薄っぺらさを誤魔化すために手抜きのコンテンツが大量に用意されてる。そのぶん消化と回収が忙しい。
原作が好きだからストーリー完結まではやろうと思うけどストーリーもスキップして読んでない。
※ストーリーある程度すすめたら強制的にハードモードに移行して1からになった。
回収作業も飽きたから引退
by H-DAK
改善求む
ゲーム性としてはかなり楽しいですが
キャラの強化などで使うアイテムや素材が集められるところが少なすぎるのがかなりきついです
毎度毎度強化⇒すぐ詰まる⇒素材集まるの待つってループが始まり 詰まるとかなりの時間を取られます
強化素材を手に入れられるところを増やして欲しいです。
それと無間の所なのですが
負けるまで自動的に階を進むっていう設定が欲しいです
by mpvgdt.gm'wp
厳しい意見ですが
最新キャラ平均8凸 推奨戦力から20000kだが未だクリアできず笑
相性のシステムを考慮しないといけないのか?なんの意味もなしてないよ。
ただただ育成素材に課金をしてレベル上げ、結果、ワンパン食らってクリア出来ず笑笑
整合性が取れてない。
育成し戦略し、その上位に課金でしょ。
育成は→課金
戦略は→戦略はありませんので課金してレベルを上げるだけあげて下さい。
と言われているよう受け取れる。
厳しい意見ですがプロが製作したゲームですか?
プロが製作し課金を求めるならそれなりの結果を出して下さい。この状態だと素人が製作したと判断し数ヶ月後に削除します。
原作が好きなのに、、、
by dahahaisoranami
原作ファン
原作ファンならしばらくは楽しめそう。
ただし課金圧が異様に強い。
円安を加味しても何かと高い。
やれることは多いので飽きるまではやれるかな。
後は原作愛で求心力を保てるか。
ただ長期的にユーザーを惹きつけるような作りはしてないと思われる。
by ブルーカラーズ
楽しいけど
ストーリー序盤で行き詰まる
キャラ育成させたいのに素材集める場所がないからストーリー進めたら前の章で素材集めしようと思ったら戻れないし、、
とにかく素材集める場所を増やして欲しいですね
課金勢も無課金勢も楽しめるようになりますように!!!
by 君に胸キュン._.
無課金勢ですが楽しめています
キャラデザやグラフィック、ストーリーの回顧録等よく出来ていると思います。ホーム画面や戦闘時の掛け合いボイスも面白いです。
キャラ育成もレベル共鳴がある為、基本的に5人育てれば後は少し楽出来るので育成アイテムが少なくてもまぁ何とかなるかなと思います。
戦闘面はほぼオートで暇になってしまうのでついスキップしてしまいますが必殺技等迫力があってとても綺麗なので少し勿体ない気がします。
地獄楽好きなのでこのゲームがより多くの人達に愛される事を願います。
by 無課金勢(燐火)
改善してほしい点
仲間手形などの課金するために凸しなきゃ買えないのはやめて欲しい、あとシンプルに課金項目が多すぎるから減らしてくれ
同盟のチャットで定型文しか打てない仕様を変更してほしい、せっかくチームでやってるのに会話なくて楽しくないです
by Junkichi1222
受け取るものが多すぎる……
とにかく受け取るものが多すぎる……無料でいろいろ貰えるのは有難いんですがね、あちこち行ったり来たりしてアイテムを受け取っているとそれだけで時間が溶けてしまい……。全っっ部1箇所で、一括で受け取れるようにしてほしいです。
まだサービス始まったばかりで改善点も多いかとは思いますので、今後に期待します。
by ンォアエ
世界で1番意味が分からないゲーム
フルボイスなのに戦闘中オート戦闘でボイスを途中で切られ、3Dモデルもなく絵が動くだけちょっとレベル上げたら戦闘力が意味不明なほど上がり攻略の楽しさも何もない
ゲームしたいユーザーにも作品楽しみたいユーザーにもどちらにも全くオススメ出来ない不出来過ぎる作品
星1すらもったいないレベルです。
by (。-_-。)(^∇^)
地獄楽というだけのゲーム
回収とスキップ戦闘を繰り返すだけの作業ゲーム。ゲームバランスも悪い。課金する気が起きない。
とにもかくにもいろいろと手抜き感がある。そして薄っぺらさを誤魔化すために手抜きのコンテンツが大量に用意されてる。そのぶん消化と回収が忙しい。
原作が好きだからストーリー完結まではやろうと思うけどストーリーもスキップして読んでない。
by H-DAK
いい所はいいけど、、、
フルボイスなどいい所もいっぱいあるのに、戦闘中のバグが多すぎて、音出てるのに画面からキャラクター消えたり、画面タップしても動かなかったりして結局再起動とかして無理やりタイトル画面に戻さないとプレーできない。再起動しちゃうと、前のゲームの続きのデータは消えててもう1回同じ相手と試合しなきゃ行けなくて手間。
そういう細かいバグが無くなれば結構いいゲームだと思う
by おマメ3デス
謎の制限で無課金は地獄行き
皆さん言われていることだけど、宝珠で引けるガチャ回数が決まっているのは何なの……。
折角貯めても意味ないじゃん。
何のために天井があるの、って思った。
けどまぁグラフィックは中々のものだし、ボイスに力入ってるのは原作推しとしてはかなり嬉しい。
改善して欲しい点は以下の二つ。
①宝珠で引けるガチャ回数制限の撤廃
②同盟内での会話の自由度を増やして欲しい
by 次のドストエフスキー
ゲームバランス崩壊..辞め時かも
敵の戦力詐欺やめて!敵より1000万以上戦力勝ってるのに敵の攻撃で一殺されて勝てる気がしません
相克とか属性考えて色々試してみたけど全然関係ないよね。だってどんな組み合わせでも一殺されるし笑。
本当ゲームバランス崩壊しててダメだ
よくこのレベルで世に出せたな笑
by me0083
【緊急】復旧不可能な初期化エラー発生のメッセージ
プレイできません。
リリース以降、サポート対応遅いので星1。
今回は、至急対応お願いします。
難しいなら修復までプレイヤー間の差を無くすためにアプリ全停の対応お願いします。
難しいなら補填対応お願いします。
進展状況、またレビューさせて頂きます。
by 11月29日、不具合発生者です。
楽しいけど自分で操作もしたい
好きな漫画のキャラ達の裏話が見れたりかっこいい戦闘モーションがあって楽しい。
戦闘のオートやスキップ機能も忙しい時や早く進めたい時は有難い。
ただ属性ゲームなのに基本操作がオートなので有利属性の攻撃を当てられない。運要素が強くて推奨レベルに達してるのに勝てないバトルが多い。逆も然りなんですけどマニュアル操作もできるようになったらもっと楽しく進められそうと感じた。
ゲームシステムについては素人なのでこういう仕様が一般的だったらすみません。
by 彩雨、
典型的な放置ゲー
ランク65までやった感想です。最初は放置ゲーと知らず、漫画を読んでいたので始めました。
無課金で同盟にも入り、それなりの位置をキープしてやってきましたが、ストーリーを進めるまでにレベルを上げていて戦力が上にも関わらず(勿論、属性も考慮)何故か進めない
キャラを育てたかと思うと、同名キャラ(上位互換)がまた出てくる
結果、どのゲームでも一緒ですが課金勢が優位
そもそも、漫画自体終わっているため、ストーリー展開もこれといった特色がない
最初はストーリーを読んだり、キャラが動くのが楽しかったのですが、途中から戦闘もストーリーもスキップの連続。
何が面白くてやっているのかわからなくなりやめました
課金自体はどのゲームでもありますが、放置ゲーの類いは本当に理不尽だしえげつないです。
ハッキリ言っておすすめ出来ません
by フグけん
地獄楽というだけのゲーム
回収とスキップ戦闘を繰り返すだけの作業ゲーム。ゲームバランスも悪い。課金する気が起きない。
排出率5%表示なら内部の実数は7.5%ぐらいにしたほうがいい。『運がある』と思わせたほうがハマりやすいから。排出率高くしても育成要素増やせばいくらでも回収できるし。
推奨戦闘力も同じ。10000のところ15000で挑んでも勝てない。ストレスになる。推奨戦闘力を1.25倍ほど高くして『こんな低い戦闘力でクリアできた』と思わせたほうがハマりやすくなる。
by H-DAK
期待し過ぎたのかな
息子と2人でやってましたが 2人とも自然とログインすらしなくなりました 単純につまらないんでしょうね 地獄楽好きで事前予約してましたが 残念です しばらく残して様子見ますが このままだったらアンインストールします
やっぱり 容量の無駄だと思いましたので さっきアプリ削除しました
スッキリしました
一応報告です
by Lachs.vEb
駄作
一日に石で引けるガチャの回数に上限があるの謎すぎ。明らかに課金の無制限に引けるガチャチケに誘導しようとしてる。集金しようとしてるのが見え見え。他にもシステムやら終わっている点は色々あるしここには書ききれないくらい。好きな作品だったのにこんな駄作になってほんとに残念だし汚された感じで腹立たしい。早くサ終してくれって思ったけどユーザー離れもすごいしこんな調子じゃすぐでしょうね。
by (-∧-)合掌・・
ステータスとか属性とかなんか意味ある?
攻略方法はキャラのレベルを上げるだけで属性の相性を利用して勝つとか戦略的なものはない
キャラのスキルも読まなくてオッケー
やる事は行き詰まったら経験値薬貯まるの待って強化して攻略これだけでいいから楽だよ
by 君からもらい泣き
期待し過ぎたのかな
息子と2人でやってましたが 2人とも自然とログインすらしなくなりました 単純につまらないんでしょうね 地獄楽好きで事前予約してましたが 残念です しばらく残して様子見ますが このままだったらアンインストールします
by Lachs.vEb
コミュニケーションが少な過ぎる
原作大好きだから始めたゲームでした。最初はサクサク進んで楽しいな、と思いましたが……
不満点は下記です。
①同盟に入ってもチャットが定型分やスタンプしかないので同盟内での会話が成り立たない。
②サーバーが多過ぎて既に未ログインの人が多く、すでに過疎っているから他のサーバーと統合して欲しい。
③育成用素材の入手経路が少な過ぎる。基本時間経過でしか手に入らず、ストーリーに行き詰まっても勝つまで時間がかかる。
取り急ぎ①と②を改善しないとサービス終了まで1年と持たなそうな印象を受けました。
by 徳川家の末裔
これもダメ
だからなんで最近横画面ばかりなんだろな。俺は昔から提唱してるがスマホは縦画面の方がやりやすいんだよ。横画面のゲームほど駄作で余計で無駄な仕様が多いから。それに他ゲームでわざわざスマホにコントローラーやパッドつけるとかおかしいんじゃないかと思うし。そもそもあんなのスマホに求めてねーんだよ。もっとシンプルでスマホはスマホのままでやりやすくて楽しくハマるゲームを作れる会社しか興味が無いしそれしかユーザーは求めてないのを知らない。3D?ストーリー?んなもん2の次の話。欲しいのはゲームという遊びだ。楽しくできるゲームだ。どうも最近のゲーム会社は質も考慮も作りも何もかも足りないんだよな。だからつまらないゲームしか作れないんだよ。
by あんだよ
制限かかりすぎ、遊べない。絵と音は良い
色々制限かけ過ぎでは?進めなくなると時間経過しか無さすぎ。遠征に1日の回数制限必要無い。
フレンドポイント余すぎ。銭以外でもっと使い道増やしましょう。
推奨戦力バグりすぎ。
バトル面倒なのでオートバトルでも良いのですが、おもしろいとは言えないね。そしてやれることが少なすぎる。絵と音にハマってるのでもっと遊びたいけど、遊ぶ要素が、無い。完
by intel24
ゲーム性⚪︎運営センス××
サーバー総戦力2位までやり込んでみての感想です.
【ゲーム性】
良くも悪くもシンプルなメメントモリ系のゲーム.
地獄楽好きな人からしたらキャラのデザインやグラフィック,またストーリーの回顧録などはよく出来てる印象です.
よくあるキャラゲーって感じです.
ガチャ面も確率は良心的で,毎日10連無料で引けるので,それだけで楽しいです.
更に、よく出来てるのが番付システムで,自分のいろんな項目の順位を見ることができます.
pvpシステムや同盟システムも存在しており,キャラを強くしていくことの楽しさは確かにあるかなと感じます.
ただ、原作キャラの少なさや
半永久的にやり込めるコンテンツが皆無に等しいため放置ゲーになりがちかつ、ゲームが長続きすることはあんまりないんじゃないかと感じています.
【運営面】
はっきり言えばごみです.
リリース当初だから不具合が多くてもいいのですが,その不具合が視認できる限り多すぎます.更にその補填対応を行いますと発表してからイベント報酬の補填など時間がかかりすぎです.ユーザーに金を使わせたいという運営からのメッセージは伝わってくるのですが,杜撰な運営をされるとやる気が削がれます.
また、1回2回と続いていた御前試合(PvP)もこの前サイレントでマッチングシステムが改悪されました^_^
課金者を多少優遇するためのゲーム性なのにその課金者すら離れさせてしまうようなバグ運営にはもう少しゲーム運営に対する向き合い方を考え直してもらいたいです.
by どわーwww
んんん
ストーリー詰んでやる事が既に無い……
育成が地獄過ぎて無課金としては積んで終了
イベントこなして報酬貰う
ミッションこなして報酬貰う
番付ポチポチ
遠征行ってらっしゃい
コレで育成アイテムを
ひたすら待つのみ
コチラが戦闘値高くても
他ゲーみたいにゴリ押し不可
少し敵の強さを見直して欲しい
じゃないとメインすら進めない
by じゃこじゃ
ファンのためのゲーム
回収とスキップ戦闘を繰り返すだけの作業ゲーム。しょーもなさすぎて課金する気が起きない。
排出率5%表示なら内部の実数は7.5%ぐらいにしたほうがいい。『運がある』と思わせたほうがハマりやすいから。排出率高くしても育成要素増やせばいくらでも回収できるし。
推奨戦闘力も同じ。9000のところ10000で挑んでも勝てないことはストレスになる。推奨戦闘力を1.25倍高くして『こんな低い戦闘力でクリアできた』と思わせたほうがハマりやすくなる。
by H-DAK
アニメベースのキャラゲー
地獄楽はアニメから入りました。パラバトのストーリーモードもアニメと同じ1期13話までなので、2期目が始まる来年まで持つか心配。ゲーム自体はスキップで飛ばしているので、戦闘云々は気にしていません。それより登場人物(殆ど出番のなかった人も含め)絆モードでのエピソードがあるのが嬉しい。ゲームというより資料集として楽しんでいます。地獄楽知らない人も多いと思うのでもっと流行るといいなと思います。
by 平成おに軍曹
制限かかりすぎ、遊べない。絵と音は良い
色々制限かけ過ぎでは?進めなくなると時間経過しか無さすぎ。遠征に1日の回数制限必要無い。
フレンドポイント余すぎ。銭以外でもっと使い道増やしましょう。
バトル面倒なのでオートバトルでも良いのですが、おもしろいとは言えないね。そしてやれることが少なすぎる。絵と音にハマってるのでもっと遊びたいけど、遊ぶ要素が、無い。完
by intel24
ファンのためのゲーム
回収とスキップ戦闘力を繰り返すだけのゲーム。考えて組み合わせれば勝てるというわけでもなくただ作業を繰り返すだけのゲーム。
あと排出率5%表示なら内部の実数は7.5%ぐらいにしてたほうがええよ。『俺ヒキつえーw』て思わせたほうがハマりやすいから。排出率高くしても育成要素増やせばナンボでも回収できるしな。
by H-DAK
課金必須
まずこのゲームに課金はしたくないって考えの人はそもそもやっていけない。
このゲームは基本凸を上げないといけないのに、ピックアップキャラは毎日30連までと制限があります(課金のチケットでは引けます)
確かに石は集めやすいですが引けなければ意味がありません。
SSRの排出率も悪くはないですがピックアップはなかなか出ません。
一応天井がありますが120連で4日かけないといけません。
戦闘も基本オートなのでプレイヤースキルなどは関係ありません。
地獄楽が好きな人以外にはお勧めしかねるゲームです。
by あゐぅゑオ
やってみて
バトルが全てオート仕様なので推奨戦力等がどれほど上回っていても自分のキャラたちの動きが悪すぎて負けることが多いです、何も出来ないので負けの過程を見続けるかスキップ連打しか出来ません。ストレスなく無心でできる方に向いてるゲームです。何も考えずにやるのがオススメです
by 本当は好きだよ
制限かかりすぎ、遊べない。絵と音は良い
色々制限かけ過ぎでは?進めなくなると時間経過しか無さすぎ。遠征に1日の回数制限必要無い。
バトル面倒なのでオートバトルでも良いのですが、おもしろいとは言えないね。そしてやれることが少なすぎる。絵と音にハマってるのでもっと遊びたいけど、遊ぶ要素が、無い。完
by intel24
地獄楽のゲームが出ると聞いて予約していたが...
地獄楽が好きなので、ゲームが出ると聞きすぐに予約しました。リリース当日いざプレイしてみると..。期待外れ過ぎてがっかりしました。
一応良い所も書いておきます。
グラフィックが綺麗で必殺技にそれぞれカットインがあります。
恒常のガチャ結構回せます。が、確率相当渋いため中々当たりません。以上。
今回のイベントのガチャも無課金なら1日10連しか引けません。
言い方悪いかもしれませんが、地獄楽というタイトルを使用した集金ゲームなのではないかと思います。もう一度言いますが、非常に期待外れでがっかりしました。
by ゆねる君7096
普通に楽しい
飽きたら辞めるかもしれないけど、今のところ毎日コツコツやってます。もっと1日でできること増えればいいのになーと思いましたが、自分にはこのぐらいの方が遊びやすかったです。
同じターン制バトルも自分はあまり崩壊スターレイルにハマらなかったのでこれもどうかなーと最初は思っていたのですが、スタートダッシュからやれてるおかげか楽しいです。
ガチャシステムだけ謎ですけど、1日30連までは弾けるようになったので石ちゃんと用意しておけば、お目当てのキャラはちゃんとゲットできるし、まあ及第点かなーと思います。
次来るキャラが何が事前に教えてくれると石がもっと集めやすいので、早めにお願いしたい…
by 神瀬るい
ガチャ渋い
40連爆死ってちょっと渋くない?ピックアップは天井で課金してる意味がないと感じる仕様なので改善してくれ流石にイライラするわ課金してガチャも地獄って引退考えちゃうわ改善される見込みがないなら課金は2度としようとは思わんあと評価悪いSSRに偏るのマジで勘弁
by 課金ユーザーです
サービス開始したばっかりでいろいろ改善点はあるだろうけど…
単行本勢なのですが、やっぱり動いてるキャラクターを見れる、自分の手でチームが組めて動かせることは嬉しいです…!
皆さんおっしゃっているオートタイプのゲーム方式は助かってますが確かに飽きやすくもあると思いますのでどちらとも言えないです…。
私的に改善してほしいのは、育成難易度が激高…なことです。確かにランキングのシステムがあるのでガチ勢とライト勢の差をつけるには今の感じでもかなりアリなんですが…あまりにも育成素材の入手経路が少なく、一日中ゲームができるというわけではないので少し悲しいです( ; ; )
あと、イベントの交換所やログインボーナスも、いちいち開くのが正直面倒です…。可能であればまとめていただきたいです…!!
by 一般視聴者A
酷い課金推進ゲーム
ユーザーが地獄で運営は天国なシステム、課金促しすぎ、キャラを育てる為のクエストが無い、育成して強くしても、そもそも敵が固く攻撃力も異常に高い、回復役の存在の意味が見出せて無い、防御役なのに耐久力なく、すぐにダウン、ガチャの謎の制限、最近のアプデで30回に増やします!偉いでしょ?じゃないのよ、制限するな!するなら理由を教えてほしい。どうせ「課金して欲しい」が一番の理由でしょ?高課金すすめてくるあたり、グッドスマイルって運営の社員達がグッドスマイルでユーザーはノットスマイルです。
早急にゲーム性を見直して下さい。出始めた頃の聖剣伝説の劣化版すぎます
by 、やはまか
低予算ゲー
令和にこんなシステムのゲームが来るとは予想外すぎました。とにかくチープ。
カバネリ乱がよく似ているゲームとして挙げられますが、あちらは味方キャラが動くので全然マシです。低予算っぷりが本当にすごい。
地獄楽好きなのでとりあえず入れていますが、いつサ終してもおかしくないと思ってやっています。
by xyf69
毎日楽しいです!
毎日コツコツ楽しませていただいています!ストーリーも懐古しながら進めていっています!フルボイスって素敵…!
なにか希望するならば、バトルで攻撃する敵を選べれば(ターゲット機能?)いいな〜と思います…!
そして今後、衛善さんのSSRは期待しても宜しいのでしょうか…!士遠さんや佐切など山田家で肩を並べて強敵に挑みたいです!衛善さんの必殺技で天仙様と戦いたいです!待ってます!!!
ただ現状でもとても楽しいので、地獄楽を好きな知り合いには勧めたいと思えるゲームです!これからもよろしくお願いします!
by ぱうりば
やっとか、
こないだのアップデート以降、ガチャの排出率が格段に上がった。これまでは本当に表記詐欺してたんだなって確信。
レビューに書かれまくってたからね。
修正もだけど、その間に、騙されて課金してしまった人や、沢山ガチャを引いてしまった人が可哀想。
イベントガチャは1日10連までと言う、過去一謎な仕様から、1日20連に修正が入った。
そうじゃ無いんだよな。
by ゆそわつはつんたほわつそた「ねつんほ
最高の入口
地獄楽を全く知らずに始めました。ストーリーがとても面白い。会話劇でダラダラ引っ張るのではなく、地の文と会話、ムービーを駆使しているストーリーモードが本当に良くできていて、見はまってしまいます。ロードが短くUIも分かりやすく、レベル共有機能もあるので良作放置ゲームだと思います。
不満として、凸数がえぐい割に引けるガチャ回数が少ないのが残念です。ガチャ確率を2分の1にしてガチャ回数を倍にするなど、ガチャに対してももっとサクサク感が欲しかったです。
by 深月仁
何これ
最初のピックアップまで石を貯めようと思ってたけど1つも使わずにアンインストールしました。
原作大好きなのでガッカリです。
戦闘は必殺使用時以外キャラ絵だけでエフェクトブシャブシャ!って…ダンジョンRPGなら探索含め面白いから許されるけど、
普通にミニキャラで戦闘してくれた方がよかった。
by 焼もろ
ファン用ゲーム。
そもそものシステムが古すぎる。根幹の作りが10年前のスマホRPG。バトルも敵が正面に居るだけの画像にエフェクトを被せるだけで何の楽しみも無く、既に作業となってしまった。
申し訳ないが、1週間が限界でした。
お疲れ様した!
by まかーぶる
全てオート
ガチャも出ない
キャラが凸れない
凸らないとレベル上限が解放されない
なのにミッションでレベルをあげろとか言われる
ならガチャ確率あげたら?
新キャラのガチャは1日10連1回だけで回したけりゃ課金
地獄楽のコンテンツ使わないでほしい
by てん0626
残念
一瞬やって一瞬でアプリ消したけど一応感想だけ。
良いところはグラフィックはめちゃくちゃ綺麗。そこだけみたら良くて星3かなって感じ。
オートバトルは正直おもんないのと初手から虫の描写があるのは知らなかった。虫の描写が苦手な人はしんどいと思う。
注意喚起は絶対あった方がいい。
by 神愛1020
戦闘システムが…
戦闘システムが本当に残念です。
自キャラも映らない、ほぼ全てオート
これでは何をしているのか分かりません。
攻撃のエフェクトしかでないゲームなんてもうほとんどないと思います。
あと戦闘力。
この少し強化しただけで何万も上がるのは意味がわからない。
全体的に低めに設定してコツコツしていった方がいいと思います。
今後の仕様変更に期待します。
by とまとこんぶ
無課金で楽しんでます
まぁ賛否両論あるけど良くも悪くもないかな
無課金だとキャラレベル100ぐらいで育成が材料不足で
何もできない日が続きますが、それに耐えれる人は無課金でいけると思う。
ガチャも比較的当たりやすいのかな?
アニメ2期始まって
いろんなやつが増えるまで石貯めつつゆるーく遊ばせてもらいます。
by 花守声良すぎ
課金ゲー
他の方も書いてる通り戦闘画面がお粗末。
課金して戦闘力上げてマウント取りたい人には向いてるゲームだと思う。
いいところは戦闘がスキップできて時間短縮できるところ。
戦闘画面見てもつまらないからなんの躊躇もなく飛ばせる
by シームーンさん
進行不可の不具合
少し進めると御前試合という機能のチュートリアルに入るがランキングの集計中と重なりプレイ出来ずにフリーズし進行不可となる不具合が発生する。
ことある事に異様に課金を勧めてくるが、ゲームとしてまともに機能するものを作ってからにして欲しい。
by きみ4
甲鉄城のカバネリ-乱-(改悪後)と同じ戦闘システム
甲鉄城のカバネリ-乱-ってゲームがあるんだけど、1年メンテして
まぁサービス終了したゲームなんだけどね。そのメンテ(改悪後)の戦闘システムとまんま一緒なんだよね笑味方のモーションが全部なくなって敵がぬるぬる動くだけ
まんま一緒じゃねぇかよ...一回調べてみて欲しい
こりゃ長くは続かんわ
by 夜桜真影
非常に残念
戦闘は見てるだけのオートバトル。
しかも一番見たい味方の姿は見れず、敵だけが表示された画面をただ見続ける。これの何が楽しいんだ?
序盤でアンストしたから正確かは分からんが、紙芝居のストーリー。原作知ってても知らなくても楽しめない。
怪獣8号を見習って欲しい。
by まだ生きている屍
面白いけど
めちゃくちゃ原作に忠実で面白いです。即退場キャラのストーリーとかも読めて、また自分の好きなキャラのストーリーも読めて楽しいです。戦闘がオートで演出だけってのがちょっとつまらないと思います。せめてコマンドとかあればなーと。あとガチャの仕様が意味分かりません。1日10回までで9日間で引き切れって結構鬼畜。その日引き忘れたら絶対貰えるのに貰えないですよね。上限無しの方が効率がいいと思います。
by 終わった流星隊P
毎日コツコツ
地獄楽シーズン1を思い出すのにちょうどいい。
音が綺麗。特に戦闘開始時の「チーン」って音は、心に沁みるものがある。
期間限定ガチャが石だと1日10回までしか引けないのは、最初は「えー」って感じたが、「じゃあどうしよう?」って考えるのは楽しい。
全体的に、やり込み要素が多く、把握するのにも時間が必要だし、1日で出来る範囲も限定的。それが良いんじゃないかと思う。毎日何時間もゲームばかりしてはいられないから。目にも頭にも優しい。
毎日コツコツやって、アニメシーズン2始まるくらいには、ユーザー増えるだろうから、その時に少しだけ先輩面出来れば嬉しいかな、と思っています。
by 山田浅ヱ門
ゲームはおもしろいけど、
ゲーム自体は面白いですが、育成素材が不足しがちなところや、ガチャなどで、課金しなくては、プレイしていけないゲームなのかなと思わされます。
ちなみに他のレビューでも見かけましたが、ガチャ排出率5%本当???
現在220連でSSR4体です。
私の運が悪いだけなのか、表記詐欺なのか、
by ゆそわつはつんたほわつそた「ねつんほ
作品、声優、ファン全てに謝れ。
無課金勢は1日ガシャ10連しか引けないシステムにしたのマジで何で???リリース初期のくせにユーザー舐めきってるとしか思えん、こんな金儲けしか考えてないようなガシャシステムにした運営には完全に失望しました。
リリースしたばかりなんだから今は新規勢集めるために報酬配りまくるか、無料ガシャ開催するかして話題作りに奔走するのが基本なのに、報酬も対して配らず、ましてや満を持して開催したピックアップガシャは課金勢以外1日10連しか引けないとかソシャゲ運営下手すぎか、、??😅
by 清水良太郎