みんなのレビュー・口コミ
レイド中に格上相手に勝利確定というところでアブリが強制終了になり再起動するしかなく、敗北扱いで旗消費も戻りません
以前にも何度かありましたがレイドトーナメントでも一度同様のクラッシュがありました。このバグは許しがたい不正操作としか思えません。又以前にも報告してますがショップの強調表示!今現在は数字の1が常に表示されていて消えないバグがあり、キャッシュ削除や再起動をしても改善されません。最近ショップやサモンのポップアップが頻繁に感じます。ゲーム時間の無駄になるので止めて欲しいです。新しいサモンやショップのポップアップは最初だけで良いのでは?そもそもボッブアップがなくても課金する時はするので、せめて設定オプションでポップアップのオンオフをできる様にして欲しい。この様なバグや無駄な時間を浪費をさせるゲームを友人に進める気にはなりませんので誠実なご対応をお願い致します。
by 小野寺重記
レイドバトルではタイルの操作がひどくただ不愉快になる
タイルは全くランダムではなくバトル開始時点で勝敗はほぼ決まっている。パズルゲームでもなんでもない。かなりの格下相手にも為す術なくあっさり負ける。戦力の数字は完全に無意味。バトル中に突然落ちることが頻繁で再度立ち上げてみたら当然のように負け扱い。頻繁なバランス調整とインフレでせっかく育てた英雄はすぐにゴミ化。爽快感ゼロどころか不快きわまりなくスマホを投げつけたくなる。レビューも操作しまくりでインチキまみれ。最新英雄=新しいインチキスキルに金をかけていち早くMAXにしたやつが勝つだけのゴミ。
by hahho hahho
噛めば噛むほど不快になってくる銀紙みたいなゲーム
これから始める人は続ければ続けるほど腹が立ってくるのを覚悟してください。 開始してすぐ、スタミナが足りないや英雄が育たないと感じたら辞めましょう。 頑張って育てて強くなってくると、対戦では更なる理不尽で打ちのめしてきます。 ガチャの確率はかなり低い上に飽和状態で欲しいキャラはまず当たらない。今のガチャでピックアップが0.5%で2体いるから0.25%。 当てたとてすぐに育てたければ課金は必須。無課金なら1キャラで1ヶ月以上はかかるかと。育ててみても意外と使えない事もある(デバフは反射されて自分がデバフ食らったり等)。 属性1つ使えないトーナメントも非常に腹が立つ。例えば紫のキャラが使えなくていないのに紫のタイルがやたらと出てきて、ダメージ与えられないのに敵のスキルゲージが増えるだけ。タイルのダメージもたかが知れてるし、必殺ためるだけのゲーム(パズル?)なんだからさー、そういういじの悪いルール辞めた方がいいんじゃない?必殺ためても低確率のはずの避けるや復活が頻発して倒せないし、ゲームバランス崩壊してるし、テストゲームしてんのかも疑わしいよ
by Me to (気づいたら)
明日サービス終了したとしても誰も困らなそう
新規プレイヤーはすぐ辞めていく。長年プレイした人達もどんどん居なくなってる。 続けてる人達は時間とか課金額が気になって辞めるに辞められないか、ただの廃課金者のどっちか。 私も惰性でやってるので終了してくれる方が助かる(笑) ドラゴンなんとかいう新要素も全然流行ってないしインフレがここまで進んだらもうこれから先面白くなるのは無理だね(笑)
by 森本太一
レイドバトルではタイルの操作がひどくただ不愉快になる
タイルは全くランダムではなくパズルゲームでもなんでもない。かなりの格下相手にも為す術なくあっさり負ける。戦力の数字は無意味。バトル中に突然落ちることが頻繁で再度立ち上げてみたら当然のように負け扱い。頻繁なバランス調整とインフレでせっかく育てた英雄はすぐにゴミ化。爽快感ゼロどころか不快きわまりなくスマホを投げつけたくなる。レビューも操作しまくりでインチキまみれ。最新英雄=新しいインチキスキルに金をかけていち早くMAXにしたやつが勝つだけのゴミ。
by hahho hahho
レイドはやらない方が良いね
レイドの時だけマナの溜まるスピードがかなり遅くなり一度もマナが溜まらないまま終わる事も頻繁にある。1000以上レベルの低いどうやったら負けるのか不思議な相手でも勝てない事もあるし。 あとノルマ達成しても報酬が貰えず運営も無視したまま対応しないから課金は絶対にしない方がいい。
by tsu 123
イカサマゲームです。確率操作が基本でゲームが成立しません
英雄ガチャは100連で確率操作を封じないと星5の英雄は出ません。最近はタイルが動かせる場所が減らされて見つけられない場合が多くなっています。その為、頻繁にタイルの再配置が起きます。最近のイベントはマナ回復アイテム使用が前提の仕様になっています。とにかく、タイル配置が不公正で面白く無いです。確率操作が露骨に行われて勝敗が実力に基づかない不満で一杯の結果になります。レビューで星5を付けているのに文章は批判やクレームの人は何なのでしょうか?数が多くて異常です。短文星5のレビュアーはボットだと思われます。また星5の長文サクラレビュアーが出鱈目を書いているのでご注意下さい。このゲームは動作が非常に重く、頻繁に落ちてエネルギーやアイテムが無駄になります。レイドは問答無用で敗北になります。現在のパワーバランスには昔の英雄は対応出来ていません。ステータスバランス取りのコスチューム英雄は別購入で重課金しないと取得出来ません。サクラ行為が何かご存知無い人が多い様ですのでポイ活レビュアーの方は「サクラ行為」について検索等で調べる事をお勧めします。
by 匿名希望
レイドは極端にマナの溜まるスピードが落とされチームパワーが500以上低いヤツにも絶対に勝てない事がある
同じ属性を複数入れるとその色のパズルが出なくなり入れてない属性のパズルばかり出るようになるので運ゲーではなくただ操作されてるだけ。 育てても調整とかいって弱体化さらるし課金は絶対にオススメしない。 他のアプリの報酬の為に始めたがその報酬が条件クリアして報酬を送りましたと出てるが貰えてない。問い合わせても無視。 チャイナリスクはこういったアプリにもあるので皆さん気を付けて
by 47 931
敵が理不尽に強くて面白くない
同じくらいのチームパワーの敵には勝てない。チームパワーが少ない敵にも勝てない。そのくせチームパワーが多い敵ばかり出てくる。僅差で勝てないとかではなく、一方的に負ける。当たる攻撃ができない。基本的にコンボが繋がらない。コンボが繋がるのは敵がいないところばかり。攻撃が当たっても十分なダメージにならず回復されてしまう。敵に十分なダメージが入っているはずなのに戦闘不能にならない。敵の体力が、敵に与えたダメージの表示値の半分も減ってない事がある。敵の体力が0になってもすぐに戦闘不能にならず攻撃してくる。攻撃を食らうと一撃で戦闘不能になることもしばしば。ダメージのやり取りをはじめあらゆるところでインチキされて勝てないようになっている。
by Michihiro Kabata
明日サービス終了したとしても誰も困らなそう
新規プレイヤーはすぐ辞めていく。長年プレイした人達もどんどん居なくなってる。 続けてる人達は時間とか課金額が気になって辞めるに辞められないか、ただの廃課金者のどっちか。 私も惰性でやってるので終了してくれる方が助かる(笑) ドラゴンなんとかいう新要素も全然流行ってないしインフレがここまで進んだらもうこれから先面白くなるのは無理だね。
by 森本太一
課金広告が出過ぎで、いらいらする
バトルでのマッチングがこちらのレベルを遥かに越えた相手が多すぎて萎える。 やる事(やれる事)が多いが、体力なさすぎてほとんど出来ない。 追記 レベル20で、ドラゴンなんとかって所が解放されたが、課金しないと何もできんのか? 全く何もクリアできんのだが… ってことで、☆ナシにしたいが、ナシには出来ないので仕方なく☆1 【追記】2026/01/14 もうやめます。 バトル中の演出がいらんと思う。 動作がやたら重くなってやる気失せる。 これから始めようとする人は、レビューの☆1を参考にした方が良い。
by t. yamaoka
レイドバトルではタイルの操作がひどくただただ不愉快になる
全くランダムではなくパズルゲームでもなんでもない。しかもかなりの格下相手にも為す術なくあっさり負ける。バトル中に突然落ちることが頻繁で再度立ち上げてみたら当然のように負け扱い。頻繁なバランス調整とインフレでせっかく育てた英雄はすぐにゴミ化。爽快感ゼロどころか不快きわまりなくスマホを投げつけたくなる。戦力の数字もほぼ無意味。レビューも操作しまくりでインチキまみれ。最新英雄(新しいインチキスキル持ち)に金をかけていち早くMAXにしたやつが勝つだけのゴミ。
by hahho hahho
久しぶりにログインしたら…動きが遅すぎてダメでした…
今のゲームはかなりテンポが早まってるんだと思います。もっとパズルを早く動かしたり攻撃やゲーム進行を早めて爽快感がほしいです。でもデータも重くなくて個性的でとてもよいアイデアのたくさんある素晴らしいゲームだと思います。運営さん、ありがとうございました!
by Anya Funya
育成は長くコツコツやって、やっと成果を得られるものなので長期間やらせることを目安に作られているのがなんとも計算高い
だが、以前までのバトルは工夫次第で格上も倒せたりしていたが(それが醍醐味だった)、今では重課金ありき、運の良さありきでの結果になるだけ。正直、イライラしかない。ゲーム内で初心者がどうすればいいかもほぼアシストはなく、人に聞くか調べるしかない。サポートへの問い合わせは全部英語が基本のため、英語が理解できなければ翻訳機能を使わないと分からない。ポイ活の人は高額ミッション達成のためには無課金では絶対クリアできないシステムなので覚えておくといい。
by シスン
正直、3分広告は長い
それに同じ広告を何度も何度も見せられるのがかなり萎える。 内容が良くても、繰り返されるせいで逆に印象が悪くなる。 15〜30秒くらいならまだ耐えられるが、3分を連続は厳しい。 伝えたいことは理解できるだけに、尺と頻度は見直した方がいい。
by のじつ
久しぶりにログインしたら…反応が遅すぎて耐えられない感じでダメでした…
今のゲームはかなりテンポが早まってるんだと思います。もっとパズルを早く動かしたり攻撃やゲーム進行を早めて爽快感がほしいです。でもとてもよいアイデアのたくさんある素晴らしいゲームだっと思います。運営さん、ありがとうございました!
by Anya Funya
根気強くやれば無課金でもそれなりの強さには到達できる
そこまでのメンタルは必要。日常が多忙すぎて時間が取れない人や飽き性の人には向かない。最近になって新しく出てくる英雄のスキルは度を越している。たびたび強さの調整は入るのでそこは一定の評価はできるが...。ただ、戦闘はマッチ3パズルが主体なので、どんなにいいデッキを作ってもパネル運に見放されるとあっという間に全滅する。また、英雄を育てるために弱い英雄を餌にするしか方法がないのは、いかがなものかと思う。マップ周回に連れていくことで得られる経験値でも育つようにすればいいのだが。醍醐味は絶対勝てないと思ってた遥か格上に勝てた時の喜びだろうか。たまに勝たせてくれるから、ついつい腹が立ちながらもやり続けてしまう。まぁ、これも運営の思うツボに嵌められているのだとは思うが(笑)。数年という期間をかけてやれる覚悟があるならおすすめできる。最後に、ポイ活で入れた人へ...高いポイントを獲得できるミッションは、まず課金しないとほぼクリア不可能なんで元は取れないと思ったほうがいい。
by シスン
2025.12相変わらず「狂気」が最悪です
確率操作もありそうです。勿論プレイヤーが不利になる方向で。10%の「狂気」が2連続とかは普通にあります。 戦闘は運要素が強いパズルゲームです。最近の運営のお気に入りは「狂気」のようで、これが発動するイベントが増えています。「狂気」とは、スキルを敵味方入れ替えて使う場合がある。というもので、例えばギガデインを味方に使ったり、ベホマラーを敵に使ったりする場合がある、と言うものです。こうなると結果は運任せになるので、ストレスが溜まります。課金圧力も強いので新規に始めるのはお勧めしません。
by Ggl Vanet
噛めば噛むほど不快になってくる銀紙みたいなゲーム
これから始める人は続ければ続けるほど腹が立ってくるのを覚悟してください。 開始してすぐ、スタミナが足りないや英雄が育たないと感じたら辞めましょう。 頑張って育てて強くなってくると、対戦では更なる理不尽で打ちのめしてきます。 ガチャの確率はかなり低い上に飽和状態で欲しいキャラはまず当たらない。今のガチャでピックアップが0.5%で2体いるから0.25%。 当てたとてすぐに育てたければ課金は必須。無課金なら1キャラで1ヶ月以上はかかるかと。育ててみても意外と使えない事もある(デバフは反射されて自分がデバフ食らったり等)。 そしてババアキャラが異常に強いのもムカつく(笑)。唯一素晴らしいと思える要素は、こんなゲームに課金なんてしてらんねぇ!と思えることです。 毎日腹が立つけど課金しなくなったおかげで無料で遊ばせて頂いてます。ありがとうございます。
by Me to (気づいたら)
他のゲームの無料アイテム欲しさでこちらをインストールしましたが面白いしハマってます
ほんの微課金ですがそれで当てた星4の英雄で序盤はサクサクっと進み、後は無課金で星4と5を当てて楽しんでいます。 が、レイドが酷い。英雄を育てても、対戦相手検索で当たる相手が都度自分のレベルをはるかに超えてくる。加えて対戦相手のマナが溜まるスピードが圧倒的に早く、こちらのマナが溜まる前に成す術なく負ける。ここはパズルでの盾攻撃のアップや相手のマナスピードを遅くするなどの修正をしてほしい所。レイドのトーナメントにしろ戦争にしろ、パズルの盾次第の所が大いにあって、始まってすぐ「あぁ、負け試合だな」とわかる感じ。
by San Tu
これはパズルゲームでは有りません
とても理不尽で不愉快な展開が続きますのでパズルゲームを求めている方には絶対にお奨めできません。このパズル風ゲームは英雄の色に対応した盾を消す事で敵を攻撃しますが、必要な色の盾を排出しない事で勝率を下げようとしてきます。特にレイドバトルやイベントクエストが酷く、盾排出率に加え攻撃できる条件が相手とは違うため手数で負けてしまいます。どんなに考えてチームを組んでも敵チームは有り得ないスピードで回復するしミニオンを放って来るし強力な攻撃をするし低確率なのに何度も復活してきます。そしてホーム画面に戻ると課金催促の画面が何度も表示されますので運営側の意図が読み取れますね。しかし勝つ為に課金してキャラを強くしても結局は理不尽に負かされるだけで結果は同じです。たとえ負けても頑張って育てたキャラが活躍してくれたらまだ救われますが、実際はスキルゲージが貯まる前に倒されます。そして無駄な連鎖を勝手に作り出して敵のスキルゲージを貯めてきます。全く面白く無いですし、とても腹立たしいです。レビューも操作している風なので関わるだけ時間の無駄ですね
by Googleユーザ
レイドマッチングがおかしい
こちらパワー20000に対し相手40000くらいしかでてこない ランキングは何万もの差がある相手 でもミッションに、レイド勝利がある ランキングが近い相手とか、パワーが近い相手とかマッチングしていないので、おかしい
by 矢島大輔
つまらないし飽きた。 何年もやってたし多少課金もしたけどガッツリ課金してるユーザーには敵わない
★5の英雄は育てるのに時間がかかるしで最高5000超えのチームができたけどレイドで何回回しても6000〜7000のチームが相手じゃ勝てない。 新しいドラゴンのステージができたけど重課金しないとドラゴンが育たなそうなので嫌になり1ヶ月以上ログインしてない。 同盟のメンバーもほとんど抜けてしまってテーム戦ではスコアが上がらず参戦できず。 ある程度のレベルになると一日中やってないとだめな感じで時間が無駄だからそろそろアンインストールすると思う。
by もんきち
操作性が悪い、戦闘バランスが悪い、デザインが気持ち悪い、ここまで面白くないゲームに出来るのは逆に才能
アンストすら面倒くさいので放置してます。 インストールしたら分かりますが長年やってたユーザー達もずっとログインしていないようです。よほどつまらないゲームになったということですね 色々書きましたがとりあえずプレイしてみて下さい つまらなければそのまま放置すれば良いですし( ^^ )
by 森本太一
ポイ活の為に始めたのですが、思ってた以上に面白くポイ活ご終わっでもまだ続けてます
(笑)パズル物はすぐ行き詰まり詰まらなくなってしまうのてすが、属性や兵隊やら色々な要素が絡まって物凄く良く出来てて、また育成要素もあってやり込み度が高く無課金でも楽しめます。課金アイテムも短い広告を見れば、ちまちまダイヤを稼げてそこそこ貰えます。ただ強さを求める方には無課金では厳しいかも?
by ももぷり
レイド対戦の相手のレベルが高く、勝てない
宝箱みたいなキャラは不死身なの? 無理ゲー あと、倒した敵を復活させるキャラ いらない キャラで勝敗きまるゲーム 楽しくない。 戦争だけ、やる価値あり。 協力して勝てる場合ありで楽しい 課金はオススメしない。
by はははははは
もう二年くらいプレイしてる
⭐️5は当たらないときは10連回してもかすりもしない。 当たるときは単発引きでも⭐️5+月限定⭐️5が追加で当たる。 たま~にストーリー上でのキャラクターのセリフが翻訳だからだろうけど違和感がある。 男性キャラの台詞でストーリーの終盤に急に「やったわね!」ってオネェになってたのは不覚にも笑った。 結構エンジョイしてる。 初期のキャラの強化とかもあれば環境キャラの調整とかもあるので運営にバランスをとろうとする努力は見られる。でも常在効果でデバフ効かないキャラとかはよく考えてほしい。
by クスミコウセイ(乗り遅れた海賊)
無課金で遊んでいるので
ジェムをもらうために広告を1日数回見なければなりませんが、最近広告を開こうとするたびにアプリが落ちます。スマホをリブートしても同じように落ちます。 追記 : 以上の点が改善されました。今は微課金勢ですが楽しんでいます。引き続きお世話になります。
by You *
レイドバトルではタイルの操作がひどくただただ不愉快になる
全くランダムではなくパズルゲームでもなんでもない。しかもかなりの格下相手にも為す術なくあっさり負ける。バトル中に突然落ちることが頻繁で再度立ち上げてみたら当然のように負け扱い。頻繁なバランス調整とインフレでせっかく育てた英雄はすぐにゴミ化。爽快感ゼロどころか不快きわまりなくスマホを投げつけたくなる。レビューも操作しまくりでインチキまみれ。最新英雄(新しいインチキスキル持ち)に金をかけていち早くMAXにしたやつが勝つだけのゴミ。
by hahho hahho
ある程度の強さまでチームを育てると
クリアしたことのないステージもオートでも進められるので、簡単なところは全部オートにおまかせしています。始めは星5のキャラが全然出なくてクリアできないクエストも多かったのですが、簡単なクエスト、城塞のアップグレード、英雄のレベル上げなど、やることは尽きませんでした。同盟のメンバーに質問すれば、何を優先してやるべきなのかをたくさん教えてくれます。いつもすぐにゲームに飽きてしまう自分がプレイし続けてもう少しで2年になります。楽しいゲームをありがとうございます。
by 高嶋由夏
相変わらずのイカサマゲームです
確率操作が基本でゲームが成立しません。最近はタイルが動かせる場所が見つけられない場合が多くなっているゲーム。頻繁にタイルの再配置が起きていて確率操作が露骨。最近のイベントはマナ回復アイテム使用が前提の仕様になっています。とにかく、タイル配置が不公正で面白く無いです。確率操作が露骨に行われて勝敗が実力に基づかない不満で一杯の結果になります。レビューで星5を付けているのに文章は批判やクレームの人は何なのでしょうか?数が多くて異常です。短文星5のレビュアーはボットだと思われます。また星5の長文サクラレビュアーが出鱈目を書いているのでご注意下さい。このゲームは動作が非常に重く、頻繁に落ちてエネルギーやアイテムが無駄になります。レイドは問答無用で敗北になります。現在のパワーバランスには昔の英雄は対応出来ていません。ステータスバランス取りのコスチューム英雄は別購入で重課金しないと取得出来ません。サクラ行為が何かご存知無い人が多い様ですのでポイ活レビュアーの方は「サクラ行為」について検索等で調べる事をお勧めします。
by 匿名希望
結構面白く気に入ってますが、進むにつれ徐々に手強なり進行速度が、遅れます
ただしレイドの際に、本来であれば、十分に勝利出来る相手や戦力的等の状況にも関わらず不利な状況とされ此方側に勝利させる気が、全くない場合もしばしばありますし戦力差の有りすぎのレイドに、対し反則とせず見逃している全くの公正さを欠いた運営会社にも如何なるかのペナルティーを課す必要性を強く感じます。所有するトロヒィーの少ない相手に対して、10個前後しか獲られない状況へ攻めくる頭の悪いプレイヤーにも全く理解不可能ですね。
by 櫻木眞弓
ポイント目的で始めましたが、最初のリワード達成以降はポイントが反映されませんでした
問い合わせても「弊社サービスの利用中に利用規約に沿っていない」とされ、具体的説明もなく終わりです。普通にゲームしててどうすれば利用規約に反する事が出来るのか不思議でならないです。 ゲームの中身は重課金を前提としたよくある戦争ものでした。
by 佐藤ひろし
レイドバトルで格上ばっか出てきてようやく同格
格下出たと思えばタイルの偏りが酷く負けることが多々ある それと通常攻撃が体力が少ない英雄を毎回ピンポイントで飛んでくるのは仕様なんですかね?仕様じゃなければ明らかにおかしな確率で飛んできてる スキル上げたら次勝てるって時に限って落ちコンが無駄に続いて敵のスキルが上がってやられるしほんとにストレス溜まります
by しろ
長年プレイしています
とても楽しくプレイしています。ただ同盟クエストですが少人数の同盟に対する救済措置がないのでどう頑張ってもエピッククラスに進めません。同盟の人数に応じてハードルを下げるなどの救済措置お願いいたします。これからも応援していきます。
by komiyama takafumi
対人がクソゲー過ぎてストレスしか感じねぇ(
_;)/~~ こっちが1回攻撃したら何倍も攻撃し返してくるわ、必殺1回打つまでに何度も必殺してくるわ、倒しても倒しても復活してくるわ、こちらの都合の悪い10%はかなりの確率で発動するのに都合のいい90%は発動せんし、欲しい札来なくてコンボも決まらん、コンボ来なくていい時にきまくるし、必殺も打てんわでスマホぶん投げたくなる素晴らしいゲームです( ^ω^ )追記、ダンスだの麻痺だの睡眠だの混乱だのいちいちイラつくデバフがターン数長すぎん?何もできんやん!そのうち重課金者以外は戦争で二軍以降は役立たずになりそうやな
by Me to (気づいたら)
無課金でもそれなりに根気強くやればそれなりの強さにはなる
最近、新しく登場してくる英雄のスキルが強すぎて、これらがゲットできるのとできないのでは大違い。運も必要となるのでメンタル弱い人と飽き性の人には向かない。 英雄の組み合わせで思わぬ格上に勝てることもあるが、あくまでマッチ3パズルが基本にあるので、絶対に正解というデッキは存在しない。 最初は面白くないと思うが、コツコツやると面白味が出てくると思う。
by シスン
対人がクソゲー過ぎてストレスしか感じねぇ(
_;)/~~ こっちが1回攻撃したら何倍も攻撃し返してくるわ、必殺1回打つまでに何度も必殺してくるわ、倒しても倒しても復活してくるわ、こちらの都合の悪い10%はかなりの確率で発動するのに都合のいい90%は発動せんし、欲しい札来なくてコンボも決まらん、コンボ来なくていい時にきまくるし、必殺も打てんわでスマホぶん投げたくなる素晴らしいゲームです( ^ω^ )追記、ダンスだの麻痺だの睡眠だの混乱だのいちいちイラつくデバフがターン数長すぎん?何もできんやん
by Me to (気づいたら)
一応メインはパズルなんだろうけど…ストラテジー的な要素は必要?
パズドラ等でわかるように、パズル✕RPGの敵は基本的に理不尽!の為に、重課金してキャラを集めるしかない訳だが、何を目的としてインストールしたかだよね。 ①ポイ活目的なら勝てなくなったら課金等せずに辞めるだろう。 ②ゲーム目的でも、類似ゲームも多いので、理不尽過ぎても辞められる。 ③辞められない程に課金してしまった人くらいしか残らないそんなゲーム。
by ミミ
ポイ活目的で始めましたが久々にハマってしまった
キャラクターが多い為、あまり被らないパーティ構成になりそうですが新英雄追加する度にインフレが著しすぎるのでレジェンド引いても古い英雄は育成が大変なだけで弱いので一方的に蹂躙される。現存世界の神様が弱い不思議なゲーム。古い英雄もいい加減テコ入れしてよ。サモンさせる為のインフレ運営は古いし確率も低いので本気で欲しいならかなりの出費が必要。さらに育成も大変。ただ2024 年末には各ミッション等からの報酬が改善されたので少しは楽に。パズルと上手にマッチングしたゲーム性とスキルや運要素に頭を悩ませながらじっくり遊ぶと良いかも。全世界にプレイヤーがいますし同盟仲間と練習対戦出来るので今居る英雄で編成をあれこれ考えたり暇になることはない半放置系。1ヶ月本気で進めてみましたが先の理由により少し冷めましたがゲームは良く出来てて面白いのでお勧めはできます。もしサモン課金するなら英雄スキルとパワーをよく見極めて!尚、運要素強め、相手ばかり優遇される確率等ストレス多めなのでキレてスマホを投げないように注意して下さい。運営、開発者は改悪ばかりしないように!
by ましヲ
多少課金してしまった為にヤメ時を失い全く楽しめないクソゴミゲーをやること5年が経ちましたw基本ただイライラするだけwもうLv.100過ぎて後悔しかないw爽快感?ゼロwこれ1000000%お薦めしませんw 起動の度に毎回開くポップアップウザいwもう課金なんてしねーよボッタクリwマジでしょーもないwただのストレス製造機wやれば分かるカスであるとw今からコレやり始めるヒトもう正気の沙汰じゃないからねw絶対に他をお探し下さいw
by beeek201仮
レイドは極端にマナの溜まるスピードが落とされチームパワーが500以上低いヤツにも絶対に勝てない事がある
同じ属性を複数入れるとその色のパズルが出なくなり入れてない属性のパズルばかり出るようになるので運ゲーではなくただ操作されてるだけ。 育てても調整とかいって弱体化さらるし課金は絶対にオススメしない。 他のアプリの報酬の為に始めたがその報酬が条件クリアして報酬を送りましたと出てるが貰えてない。問い合わせても無視。 チャイナリスクはこういったアプリにもあるので皆さん気を付けて。
by 47 931
つまらないし飽きた。 何年もやってたし多少課金もしたけどガッツリ課金してるユーザーには敵わない
★5の英雄は育てるのに時間がかかるしで最高5000超えのチームができたけどレイドで何回回しても6000〜7000のチームが相手じゃ勝てない。 新しいドラゴンのステージができたけど重課金しないとドラゴンが育たなそうなので嫌になり1ヶ月以上ログインしてない。 同盟のメンバーもほとんど抜けてしまってテーム戦ではスコアが上がらず参戦できず。 ある程度のレベルになると一日中やってないとだめな感じで時間が無駄だからそろそろアンインストールすると思う。
by もんきち
レイドバトルではタイルの操作がひどくただただ不愉快になる
全くランダムではなくパズルゲームでもなんでもない。しかもかなりの格下相手にも為す術なくあっさり負ける。バトル中に突然落ちることが頻繁で再度立ち上げてみたら当然のように負け扱い。頻繁なバランス調整とインフレでせっかく育てた英雄はすぐにゴミ化。爽快感ゼロどころか不快きわまりなくスマホを投げつけたくなる。レビューも操作しまくりでインチキまみれ。最新英雄に金をかけていち早くMAXにしたやつが勝つだけのゴミ。
by hahho hahho
これ作った人自分でやったことあるんかな?
パズルを楽しむか気長に町のレベルを上げるならいいけど 材料使いすぎやし、敵の強さに対して味方キャラが雑魚すぎる マジ雑魚すぎる レベルもなかなか上げれないし建物のレベル上げも時間がかかりすぎ 城のレベル8の時点で10時間待ち よほど課金させたいのかレベル上げるのは時間と材料を本当につかいまくる AIもバカすぎる、わざと負けてるんじゃないかと思うくらい頭悪いことする オートプレイでするなら見ない方がいい 敵が居ないところのブロック崩しはじめたりなんでそんな消し方?みたいなことしかしないからストレス溜まるだけ キャラ強くして自分で進めた方が速い ステージ弱くしてレベルが十分でも オートプレイしたら勝率50%以下 報酬にすら課金しないといいやつは手にはいらない キャラガチャも基本☆2以下 本当に地道にやれる人以外にはオススメできない ポイ活のために始めたけど進まなさのストレスの方がでかい ショップへの煽りがしつこ過ぎる ここまで文句でたゲーム初めてです。 なんで☆4、3もあるのかわからん 面白くないつまらん 今までで1番文句でた
by かわぴ
大変面白かったです! ポイ活で始めたけど、想像以上に面白くてついつい課金してしまいました
初心者でも着々とレベル上げできてマイペースに楽しめます。他人が攻め入ってくる事も他のゲームと違いあまり無く、(たまにあるが大打撃にはならない)他人と戦うかはある程度自分できめられるのが良かった(アリーナ、トーナメント等の参加は自由)唯一の難点はレベル上げでリミットブレイクとかが解りにくかった。兵団のレベルの上げ方も解りにくかった。(訓練施設のレベルをあげないといけないとか) しかしながら訳が分からないままでもレベル25には到達できました。自分の育てたキャラにも愛着がわいて、大変バランス良くレベル上げできたゲームでした。久々に課金してやり込みました。(無課金でも充分に楽しめます)
by R
ポイ活関係じゃなかったらまずアインストールしてるレベルでおもんない
建築の効率悪すぎ。レイドが何度リロールしても格上しかいないので勝てるはずがない。キャラも安っぽい海外絵柄で魅力が1ミリもない。通常クエも早々に敵が強すぎる。無課金は一生勝てない。 無駄に容量でかい。良いとこ一つもなし。
by 旭ココノエ
もう何年もやっていますが、最近は課金ありき、課金しないと勝てません
初めの頃はシンプルに楽しめたのですが、最近はチートキャラ続出でゲームバランスもメチャクチャです。パズルも調整されてストレスが溜まります。当初は無課金でもグローバルランキング1位までいけましたが、最近はランキング外です。課金族にどうやっても勝てません。そろそろ引退だと思っています。長く続けてきたので、最近の運営には正直ガッカリです。昔のようなコツコツやれば強くなれる時代が懐かしい。いつから変わってしまったのか…同盟のチャットや、協力して目標に向かうコンセプトは魅力的なのに、課金ありきのせいで全て台無しにされています。お金に余裕のある方はどうぞ。※5万課金して1体も欲しい英雄出なかったです。
by Holmes Sherlock
あるアプリのポイント獲得目的でインストール及びプレイをしていました
無課金でそれなりに楽しませてもらっていました。しかしながら、途中からポイントが獲得できなくなったので、あるアプリから問い合わせたところ、規約に照らしてポイント獲得できないとの具体性の無い回答のみでした。何度も問い合わせしましたが、途中で規約を変えた以外に考えにくい対応です。
by atsushi yamauchi
最近の「パズルゲーム」という名の「それっぽい事させてその気にさせる」だけのゲーム
端から勝敗が決められており、絶対「勝てる」時と「勝てない」事がプログラムされていて、レイドやイベント戦はガチャの様な確率でしか勝たせない様に仕組まれている。その証拠にCPU側に有利なダメージ量と回復、回避能力が備わっており、マナチャージのスピードはカードに記されている様な設定ではない。明らかに「勝てない」のが目に見えており、優勢、劣勢は属性に関係無い。それに付け加えて砂金採取レベルのレジェンダリーキャラの排出率と暴利を貪る様な育成システム。レイド戦で妙に格上ばかりから挑まれてトロフィー搾取され、反撃しても勝てない。こちらから攻め込んでみても格下にすらあっさり負けるし何かパワー以上の性能にやられる事がザラ。つまりはそういうコト。 最近はバラマキを始めた様ですが、求めているのはそういうことではない。搾取するばかりに目を向けるのではなく、ゲームに対する「改良」をきちんとしてほしい。新キャラばかりつくるわ、基本的な部分はどんどん悪くなり、つまらなさが拍車をかける様な改悪しか無い。本当にプレイヤーを舐めているな。
by 俊雄斎藤
ゲーム開始時から激しくストレスを感じることができる素敵なゲームです
戦闘速度がめちゃくちゃ遅い。スタミナすぐなくなる。開始時くらいたくさん遊ばせて。キャラ育成素材と施設強化素材が同じアイテムで全然足りないからステージ進まない。本当に意味わかんない仕様のオンパレード。ガチャ回すダイヤも全然入手できない。開始時に10連すらない。課金催促はバッチリしてくる。何が楽しいのかわからない。パズルゲーなら他に楽しいのがいくらでもあるよ。唯一良いところは…ないよ?
by てつ
無課金で楽しんでいます! 無課金だと本当に地道にコツコツやってやっと英雄たちのレベルが上がって行く感じです!他の方々のレビューにも有りましたが、レベルの高い方とのバトルだとコンボが出づらいとかありますが、パズドラとかと違って時間にとらわれなくじっくり考えてパズルを合わせて行くので自分は好きです! 今のスマホゲーム本当にいい音楽のレベルしてますね。イヤホンでやっていると各楽器の音がわかります!
by 松下孝行
レイドバトルではタイルの確率操作がひどくただただ不愉快になる
全くランダムではなくパズルゲームでもなんでもない。しかもかなりの格下相手にも為す術なくあっさり負ける。バトル中に突然落ちることが頻繁で再度立ち上げてみたら当然のように負け扱い。頻繁なバランス調整とインフレでせっかく育てた英雄はすぐにゴミ化。爽快感ゼロどころか不快きわまりなくスマホを投げつけたくなる。タイルもレビューも操作しまくり。最新英雄に金をかけていち早くMAXにしたやつが勝つだけのゴミ。
by hahho hahho
昔にやってた時と全く変わってないゴミクズゲームだったわ
ほかのプレーヤーとの対戦で自分の戦力と相手の戦力があからさまに違うのに戦わせようとするし、対戦相手を500の肉を使って替えられるけど、それでも戦力が高いやつだったりして無駄に肉を使わせるゴミクズゲームである。
by トラネコ
課金広告が出過ぎで、いらいらする
バトルでのマッチングがこちらのレベルを遥かに越えた相手が多すぎて萎える。 やる事(やれる事)が多いが、体力なさすぎてほとんど出来ない。 追記 レベル20で、ドラゴンなんとかって所が解放されたが、課金しないと何もできんのか? 全く何もクリアできんのだが… ってことで、☆ナシにしたいが、ナシには出来ないので仕方なく☆1
by t. yamaoka
これはパズルゲームでは有りません
とても理不尽で不愉快な展開が続きますのでパズルゲームを求めている方には絶対にお奨めできません。このパズル風ゲームは英雄の色に対応した盾を消す事で敵を攻撃しますが、必要な色の盾を排出しない事で勝率を下げようとしてきます。特にレイドバトルやイベントクエストが酷く、盾排出率に加え攻撃できる条件が相手とは違うため手数で負けてしまいます。どんなに考えてチームを組んでも敵チームは有り得ないスピードで回復するしミニオンを放って来るし強力な攻撃をしてきます。そしてホーム画面に戻ると課金催促の画面が何度も表示されますので運営側の意図が読み取れますね。しかし勝つ為に課金してキャラを強くしても結局は理不尽に負かされるだけで結果は同じです。たとえ負けても頑張って育てたキャラが活躍してくれたらまだ救われますが、実際はスキルゲージが貯まる前に倒されます。そして無駄な連鎖を勝手に作り出して敵のスキルゲージを貯めてきます。全く面白く無いですし、とても腹立たしいです。レビューも操作している風なので関わるだけ時間の無駄ですね
by Googleユーザ
ゲーム自体はやりやすく、無課金〜微課金でも結構いい感じに遊べる
たまにバトられて負けたりしているけど、どちらかと言えば、対システムの個人戦で遊べている。 ゲームスタート時に、課金勧誘がバシバシ来るが、すぐ消せるので、これはたいした負担ではない。 だだ、ホーム画面、課金勧誘のアイコンだらけになって、農場とか育成精錬所、訓練場とかの操作する範囲が狭くなり、育成の操作がしづらくなっている。ホーム画面、操作性は低評価にせざるを得ない。なので辛めに☆3です。
by takashi ひらりん
LINE漫画コインの為にプレイしてます。
最初はコインの為にしょうがなくやっていましたが、今はちょっと楽しいかなと思う程度になってきてます。 レベルが12レベルを超えるあたりまでプレイしましたが、何点か不満な点があります。 1.アプリを開くたびにおすすめのガチャやアイテムの紹介ポップアップが表示される。(最大5種類) アプリから離れる時にタスクキルしてるわけでもないのに毎回表示されてやかましい。 ↑改善点 ポップアップに「今日はもう表示しない」ボタンをつけるか、自動的に一日一回しか表示されないようにする 2.レベル上げや自分のキャラを強くするのに日数がかかる。 何をするにもアイテムを消費するし、メインのクエスト?以外はあまりないので、メインのクエストの敵が強くなってきたら数日かけてキャラをちょっとずつ強くして改めて挑戦するしかできない。 アイテムや経験値がもらえる鍛錬専用のクエストなどが常にあったら良いのになぁと思います。 3.一度やったクエストはアイテムを消費するしないとできない。 しかもそのアイテムはなかなか手に入らないので湯水のように使えない。 あとアイテムがもらえるイベントクエストは一回しかできない。 4.(追記)相手は攻撃される度にマナが増えるとに、こっちは攻撃されてもマナが増えないのは不公平では? マナが増えないようにするか、増えにくくしてくれないと辛い。 システムを変更したりするのは大変だと思いますが、ぜひご検討をよろしくお願いします! 。:.( ・ω・)o旦
by わいんこだ
LINE漫画コインの為にプレイしてます。
最初はコインの為にしょうがなくやっていましたが、今はちょっと楽しいかなと思う程度になってきてます。
レベルが12レベルを超えるあたりまでプレイしましたが、何点か不満な点があります。
1.アプリを開くたびにおすすめのガチャやアイテムの紹介ポップアップが表示される。
アプリから離れる時にタスクキルしてるわけでもないのに毎回表示されてやかましい。
↑改善点
ポップアップに「今日はもう表示しない」ボタンをつけるか、自動的に一日一回しか表示されないようにする
2.レベル上げや自分のキャラを強くするのに日数がかかる。
何をするにもアイテムを消費するし、メインのクエスト?以外はあまりないので、メインのクエストの敵が強くなってきたら数日かけてキャラをちょっとずつ強くして改めて挑戦するしかできない。
アイテムや経験値がもらえる鍛錬専用のクエストなどが常にあったら良いのになぁと思います。
3.一度やったクエストはアイテムを消費するしないとできない。
しかもそのアイテムはなかなか手に入らないので湯水のように使えない。
あとアイテムがもらえるイベントクエストは一回しかできない。
システムを変更したりするのは大変だと思いますが、ぜひご検討をよろしくお願いします!
。:.( ・ω・)o旦
by わいんこだ
なにもかもがもっさり
ゲーム自体はちょっとしたストラテジーとパズドラ系の合体みたいだけど肝心のパズルが本当に残念
一々動きがもっさりしていて爽快感が皆無
パズルのスライド、攻撃のエフェクト、ステージ進行、なにもかもが遅くもっさりしててさらにダサい本当に不愉快
バランスも悪くてやたら敵が硬くて時間だけ無駄にかかるけどハラハラはしない
スリーマッチパズルは大好きでいろいろやってきたけど「もうやりたくない」って思ったのは本当に初めて
システム周りも酷くて、レベルアップやアイテムでスタミナが全回復した時にオーバーフローした分は切り捨て
バトル中にフリーズして再起動したらスタミナだけ消えてる
古いゲームならしょうがないかなと思ったけどリリースから5年も経ってなかったわパズドラとか出て何年たってんだよ何を見て作ったんだこれ
キャラクターは日本のゲームと比べるとバタ臭くて人を選ぶかもしれないけど個人的には好きな方
でもボイスはおろか個別ストーリーもフレーバーテキストすらほぼ無いのでカードの絵柄でしかない
メインストーリーはあってないようなものと言う表現がぴったり
自分はポイ活目的で始めたけど、正直これにお金を払ってる人がいることに驚き
画面移動する度に課金誘導バナーが5枚くらい出てきてその価格と量に引く
仮に課金してレイドとかで上位になるのが楽しい人でもこのゲームを選ぶ理由はあるんだろうか
by ピニク
やるかどうかはお任せします。
参考までに。
デベロッパーで他のアプリを見てみました。
なかなかの高評価アプリが多く見られました。
こちらのアプリに関しては、
皆さんのレビュー通り、レベル10までは無課金どころか秒です。
経験値重視ならば、1度クリアしたステージをスキッププレイ出来るアイテム有り余るくらいくれますので、レベル上げはそこである程度してもろて…
ということなのかーと思いきや、そのアイテムも体力的なもの使います故、初期ステージの所を延々と周回。
まあまあぼちぼち経験値はゲット。
強くなりてぇ!いいキャラ欲しい!
って方には正直向いてないです。
強くて良いキャラはいるんですけどね、見た目パッとしない。
めちゃくちゃ使い勝手いいじゃん!
このキャラスペックやばい!ってキャラなのに
ビジュアルで、なんかんー我はこいつと共に歩む?
ちょい可愛い女の子のキャラとかんー
ってなります。
敵キャラは普通の野良犬みたいな感じだったりそっくりさん?とか思う使い回しです気にしないで。
でも、なぜ私が星5の評価かというと
なにがどうであれ、操作感!
サクサク動く感じ。
別に強ならなくてもいいし、広告がいちいち出てくるゲームなんかより断然まし。
ここだけの話、課金ドゾーって表示は多い中で内容物と価格設定とか比較してみると、これお得やん?ってなるものあるから課金してしまいました。
でも、なかなかの時間を費やしておりますが、レベル上がりません。結果。
キャラも上記故に、めちゃくちゃ育ててるキャラ名前も存じておらず、そんな気持ちでもいいなら、サクサク感とよくみたらそこ細かいんかい!ってところに力入れてたり、無課金で強くなりたいなーって攻略考えてたら、奥深いなー、あれもう朝?エンパズオールで出勤?
この歳になって…お恥ずかしい。
年末繁忙期の営業職、サービス残業して帰ってエンパズしてたんか、いいんかな自分。ってなります。
逆に沼です。
Instagramをフォローさせていただいておりますが、そしたら私日本です、フランスからエンパズやってる?日本大好き!俺フランス!お金あげるからチョメチョメ…みたいなDMが来たくらいワールドワイドですし。
私は好きですよ、公式で攻略ブログ書かせていただきたいくらい、現職辞めてもいいですし。
それくらいなのにちょい課金ですから。
どうすれば公式様にライターとして雇ってもらえるか聞きたいくらい、私は好きですこのアプリ。
はい、いかがですか。
沼る という初期の体験としてはクセが強いですが、変なアプリに重課金して数ヶ月後に虚無感に苛まれるくらいなら、エンパズを。
くらいは言わせていただきます。
長々と失礼いたしました、
最後までお付き合い頂きありがとうございました。
by ザキオカ777
苦情を言ったら全部勝てなくされた。
レイドも戦争もパズルが全然揃わず、格下相手に何連敗もして、その様子を楽しんでいる最低の運営。そして最近の運営の銭ゲバが酷すぎ。課金させる為に画面いっぱいに何種類もの課金オファーを表示して、ゲーム画面が非常に見づらい。その上以前よりもガチャの値段が跳ね上がり(武勇の試練、アトラン、アンダー、砂丘、三国、盟約等)より多くのお金をユーザーから巻き上げようという意思を隠そうともしない。周りのユーザーも値上げに対して不満を抱き、課金をやめる傾向にあります。そして問題なのが無課金、微課金勢に対して☆5が当たらない措置がなされている事です。同じ同盟の方や旧Twitter、facebookで聞き込みをしたところ、42名からガチャで☆5が出なくなったと報告がありました。(最近2〜3ヶ月の間)中には10万課金して☆5が一体しか当たらない方もいました。無課金、微課金勢に☆5は勿体無いとでも言いたいのでしょうか?レイドも戦争もバランス調整が極端になってきてユーザーのストレスになっています。昔のように悪意的な搾取を行わい、ゲームをプレイして楽しさを感じてほしい、ユーザーと共にゲームを高めていきたい、色んな人にゲームを知ってもらいたい、といった純粋な意欲を持ってください。後、運営に毎日何回もクレーム入れた悪質なユーザーに☆5が次々に当たっているのは何故ですか?当たらないけど我慢してるユーザーは数多くいます。私もそうです。課金しても2ヶ月間☆5は出てません。それでもゲームと同盟の友達が好きだから耐えていましたが…文句を言った者勝ちですか?不公平です。純粋にゲームを楽しんでいるユーザーにこそ☆5が出るように確立とゲーム自体のバランス調整を今すぐ行なってください。新規ユーザーさんは課金をするなら別のゲームをお勧めします。このゲームで課金したら碌な目にあいませんから。
by 爲桜璃
戦ってレベルを上げて城を発展させていくゲームです
操作も迷うところはなく、カードの強化手段もわかりやすいシステムです。★3カードまでは比較的入手の機会も多く困りません。ただ、新規で始めるプレイヤーより古参が圧倒的に多いので比較的早い段階から格上にボコられます。 格上との差を埋めるには課金しかないので、多めの課金を続けられる人であれば楽しめると思います。 ゲーム名にある『パズル』は縦横方向のみ3つ以上並べると消せて攻撃するシステムで連鎖をすると攻撃倍率があがります。パズル枠が狭いため完全に運ゲーです。パズルの手数に限度はないので、敵を一体残して連鎖を調節したり味方スキルが撃てる状態にする調節はできるので次の戦闘に備えることはできます。ただ、よくある3マッチパズルのように色んな形で消すことができないため、まったく連鎖が狙えない状態でスタートすると一方的にボコられて負けます。ボス戦も同様です。 全体的に、無課金で遊ぶには少々敷居が高いゲームと思いました。
by みるっち
フリーズが頻繁に起きるのはアプリケーションの問題であり、個々の端末や通信環境は原因でない
バトル中に発生した場合の強制的な負け判定や時間稼ぎは非常に不愉快。その様な場合、プレーヤーには多大な迷惑をかけているのだからきちんとした保証をするべきであり、難しい話ではないはず。それらをやらずに新規課金要素ばかりを増やしていくだけなど言語道断である。
by 俊雄斎藤
限界を越えたタイル不作、確率異常ゲーム
とにかくタイルが出ない、揃わない。タイタン戦でも特殊攻撃発動できずに終わる事が頻発、マップでは数十ターンタイルが揃わず全滅も有り、もはや苦行。レイドは一回の所要時間が8分程かかり、最低でも8回勝たなければ報酬が得られない。ストーリーの登場人物はとても好きなのに残念です。
by 匿名希望
根気のある方に・・・
約5年間プレイしてきた感想を書いてみたいと思います。 自分は★5英雄を約50体持っていますが、一度も課金はしたことがありません。 レビューにガチャで★5が全く出ないので重課金が必要とか書いてありますが、やり込むほどに課金するのが無意味なゲームとわかってきます。根気よく進めることができる方は無課金でも十分に強いチームを作ることができます。それは、★5キャラを手に入れる方法がガチャだけで無く、施設を造り進化させることで★4や★5を手に入れることが出来るようになります。また、手に入れた★5英雄を別の英雄に交換できる訓練場も造れる為、英雄の種類も増やせます。その施設の建設に途方もない時間がかかるのですが、根気良く頑張ってください。 途方もない時間をかけて施設を造っても、英雄の出る確率は低く、欲しい英雄は手に入りづらいです。この大変な作業に耐えることが出来れば強いチームを作ることが出来ます。 強いキャラが手に入ってもレベルアップも簡単にはいきません。簡単にレベルアップさせるために課金の誘惑が各所にありますが、我慢しましょう。時間はかかりますが、確実に少しずつ強くなります。 自分が課金をしないで良かったと思う一番の理由は、このゲームは運要素が強すぎるからです。パズドラのようにパズルの技術で切り抜けることは絶対に出来ません。 運が悪い時は攻撃するための色が全く出ない時も多々あり、いくら強いチームでもボコボコにされて終わります。 タイルの色が操作されているようで、このゲームはストレスだけが残ることも頻繁にあるため、課金しても課金額の効果はありません。あと、ガチャは確率が相当低いため課金しても★5はほとんど出ないと思います。ガチャに課金するのはお金を捨てるようなものだと思います。 ゲーム中に手に入れることが出来るダイヤはあまり増えないため、ガチャに使うのでは無く英雄枠の拡張に使うのが良いと思います。 シーズンイベントで強いキャラが手に入りますが、その時のガチャは時々貰えるレアガチャコインを貯めておき一気に放出して運に任せます。 強くなるためには出来るだけ良いチームに入り戦争やタイタン討伐を繰り返してアイテムを手に入れることもポイントになります。 最後に、このゲームはかなりの根気があり無課金で続けることが出来る人にはお勧めします。
by MITTOkun
コスチューム??
以前のレビューから書き直します。 当然良い部分もあるゲームです。 が、このゲームはプレイヤーの能動的な行動に対しストレスが溜まる調整がなされているとしか思えません。特にレイドでの盾の属性の異常な偏り、全く意味を成さない連鎖が良い例です。
ガチャも高レアキャラの排出は低確率です。そして周期的にリリースされる高レアキャラのコスチュームという名のキャラの上方修正商法と言う害悪。ガチャで引いた高レアキャラがコスチューム付きになると別キャラ扱い。なので既に所持するキャラをより強く鍛えたければ課金ガチャで低確率のキャラを再度引き当てなければなりません。 その上運営は調整という名の高レアキャラの詐欺紛いの下方修正も敢行してきます。 ともかく運営には入手済みのキャラのコスチュームについてはせめて購入での入手を可能にすべきでは?と言いたいです。
高レアキャラの無料ガチャはほぼ無く、そもそもガチャの排出も激渋ですが無課金でも年単位の時間をかければそれなりの強さになれる可能性のあるゲームです。新規の方々には中途半端な課金をする位なら無課金を貫き都合良く遭遇する理不尽なゲーム仕様すら割り切って楽しむべきゲームだとお伝えしたいです。
星2.5かな。
追記
毎月恒例の課金キャラのバランス調整。詐欺紛いと申しておりましたが、もはや詐欺だと思います。
by 小市民でありんす
短文で☆5のレビュー
どうせ、何かの理由で書かされてるだけだろうし 参考になんぞならない このゲームをやる前に読んでるなら とにかく悪口を書いてるレビューを探して読むことを強くオススメ 本当に運だけなのかと思えるくらいの盤面が続くのが特徴、こんな毎回毎回色が偏るわけがねえだろう! 一色が35枚中4枚以下な確率は10%も無いのに2回に1回は4枚以下でのスタート 勝てるとかそういう以前の問題でゲームにならない いわゆる盤面事故というが本当にこれが多い 色を揃えなければ勝てないようなチームのプレーヤーが悪いとでもいいたいのだろうが こっちは1年で数十万使ってる それでもそうしなければ勝てないような仕組みにして更なる課金を促し続け、プレーヤーがストレスを感じるように盤面操作までする…最早詐欺なのでは無いかと思えてならない このZyngaという会社は信用ならない あと無課金で1年以上プレイしてますが楽しめてますのプレーヤーは極一部のマイノリティ(無課金勢の大半は途中で辞めてるから) 無課金でこんなゲームを1年以上もプレイして楽しめてますの感覚なら…そりゃ何でも楽しいはずだよ
あと知ったような言葉で楽しいですとか、おめえ如きが適当なレビュー書くなボケが!盤面操作があるから皆してムカついてるんだろう
by アホらしあ
イラつく
ゲーム開発者の意地の悪さが節々に出てきます。
あからさまな盤面操作で肝心な時には絶対と言っていいほど連鎖せず、弱い敵が相手の時やステージ上から敵がいなくなってからは狂ったように大連鎖www
その他何をやっても理不尽な設定で、ストレス解消のためのゲームでこれほどイラつくとは思いませんでした。
by はやさなまかたらあ
コイン獲得のために…
マンガMeeのコイン獲得条件、ユーザーレベル10になるまで頑張ろうと始めました。
____________________
■2日目
ステージ進行度:4-4
ユーザーレベル:5
要塞レベル:3
____________________
ユーザーレベル10になるためにはステージを進行させた方が確実に早いだろうとは感じますが、正直ステージ4-5がクリア出来る気がしない。 クリアするためには英雄を育てたり、レベルの高い英雄をデッキに迎えなければキツそうな印象。 ステージを進めるためには要塞レベルや建造物を建てるる必要があり、それを建てるには素材がいる。
個人的にはそこまでするやる気が起きないので今クリアしている4-4で地道にレベルアップを図ろうと考えてます。 レベル10になるまで何日かかるかの目安になると思うので、このレビューを残しておこうと思います。
____________________
■4日目
ステージ進行度:7-4
ユーザーレベル:10
要塞レベル:5
____________________
レベル中に到達しました!
無事コインも受け取りこれで読みたい漫画が読める…!!!
ステージ4-5を運良くクリアし、その後も運良くクリアした結果、7-4まで進み、7-2で周回をしました。
体力が溜まるのに時間がかかる上、1回で3つ消費されるので出来るだけクリア率の高く、経験値が多く貰える所を選んだ結果私のレベルだと7-2になりました。
どうせ続けるつもりはないので必要最低限にレベルを上げなければ行けない建造物は石を割ってレベル上げをし、作れる限界までいつも回復薬を作り続けました。
もっとよく考えて行えばもっと早くユーザーレベル10までいけると思いますが、脳筋スタイルなら4日くらいかなぁ〜という印象。
ゲームが特別面白いわけでも、つまらないわけでもないのでコイン欲しい方は比較的多くのコインを短期間で貰うことが出来るのでオススメです。
by ああめめだ
悪質なゲーム
運営側で明らかにプレイしてる側が損するように仕組まれています。
パズルの色の出現率についてですが、緑に対して攻撃力アップの赤が異様に少ない。はじめは、たまたまかな?ツイてないなと思う程度でしたが何度しても敵が弱点となるパズル出現率が異様に少ない。
これは酷いなと思います。
また無課金でも楽しめる。と記載してる方いますが。。。いやいや。同盟に入っていれば分かりますが課金してる人と比べると力の差は歴然です。
約半年くらいしてますが全く強くならないですしガチャも課金しない限り(運がよほど良ければ出る可能性あり)良いのは出てこないことがわかりました。
戦争や他のプレイヤーと闘うと負け続けることの方が無課金だと多くなるためストレスが溜まるゲーム
課金して強くしたい!という方にはオススメかもしれませんね。
同盟や戦争のシステムは素敵なのに運営に問題があるため楽しめない。運営の人が見てもらえると有り難いです。より多くの人が楽しめるように改善願います。
by なさ⭐️⭐️⭐️
無課金
今のところ課金無しでそれなりに遊べている。もちろん課金者に比べれば強さはお察しだが、ごく稀に★5キャラなんかも引けたりするので、長い目で見れば強パも夢ではない。キャラ育成、建物育成にかなりの時間を要するので、短気な人には向いていない。もう少しコストを抑えたガチャを引ける機会を与えて欲しい、敵を倒してから空コンボになるのが虚しい、敵の居ない箇所への攻撃やコンボが続くとイラッとする、などの不満アリ。一番納得いかないのはレイドバトル。どう考えても圧倒的に自分より激弱な相手にバトルを仕掛けられて負けるのはなぜ?どうやって勝利しているのかバトル内容を見てみたいものだ。実際、こちらからリベンジしてみるとあっさり圧勝。こんな奴が勝てるとしたらチートとしか思えない実力差なのに。。そういうバトルに限ってゴッソリとトロフィーを奪っていき、リベンジで奪い返すトロフィー数は奪われた数より全く少ない。割に合わないシステム。その点をどうにかして欲しい。ゲーム自体は楽しくハマッているのでこれからも続けていくつもりだが。
by ken-aion
ガチャ出現キャラの偏り
よくレビューで多いのがガチャの渋さ
課金をしてもなかなか当たらない人は当たらないみたい。
運営操作あるのか、はたまたアプリをダウンロードした時にガチャ当たり設定が配分されるのかわからないが、ガチャによる⭐︎4・5キャラ出現率に偏りがあるように思えるのは何故なのか?
2端末で両方無課金、同時期開始。
・A端末はガチャ毎にエピック〜レジェンドキャラ出現確率が圧倒的に高く
・B端末では、ほぼレアのみ。たまにエピック出る程度。
開始より半年経過の現在
A端末 エピック 15体以上
レジェンド 10体近く
広告閲覧にてエピック英雄サモン
トークン配布率高
B端末 エピック 10体前後
レジェンド 1体
レア英雄⇨レベルアップ素材に使いす
ぎて数えないほどこればかり
もちろんエピック兵団も⭐︎4はA端末の方が圧倒的に当たる
この偏りは運だけの問題なのでしょうか、、、
by あなたはどっち?
相変わらずレイドはダメ
マッチアップが理不尽過ぎてね。
人をイライラさせるのが上手いゲームです。
トロフィーの争奪がバランス酷い。
強者から多く取られ、リベンジする時はこちらが弱いにも関わらず何故か奪われた数よりも少ない。
しかも実力差ありすぎて勝てません。
課金してキャラを強くしても、更に強い相手しか出てこない。
あとは他の方のレビューにある通り盤面もおかしいし、同じ数だけ色揃えても、その時によってマナのたまり方があからさまに違う。
だから勝てない。
なんでこのバランス?なんで時によりチャージ量が違う?
総合力で500離れた相手に何故トロフィー40個以上取られて、こちらのリベンジでは勝てたとしても20個予定…なぜ?
そんな強い相手にリベンジでどう勝てと?
万が一勝てたとしても20個?
どういうこと?
まぁ、いくら頑張ってレビューしても返答は無いし。
追加レビュー書こうとしたら前歴から書けないし。
新たに書いたら前歴は消されるし。
AppStoreのレビュー自体もおかしくね?
何のためにレビューさせてんの?
今までやったゲームの中で1番理不尽なゲーム設定だと思いますよ。
とりあえず課金はもうしないけど、今までしてきた分が勿体ないから辞めてないけどさ。
レイドバトルへの不参加権があれば1番。
自主的な参加辞めても自然と攻撃されるし、ゲーム開けば自分への攻撃履歴がバシバシ出てくるから、開く度にあったま来るしね。
追記です。
このゲーム辞めました。
2年以上かけてそれなりにレベルも上がり、レアキャラもいたり、課金もしました。
しかし、以前より記入してるように不自然な展開が多くて
精神衛生上良くないと思いました。
楽しいゲームではありますが、それ以上の憤りがプレイの度に続いたのでアンインストールさせて頂きました。
同盟も黙って離脱してしまいました。
にゃん〇同盟の皆様、突然の離脱申し訳ありません。
リーダーをしていた方がログインしなくなり、エルダーだった私も辞めてしまい、宙ぶらりんの同盟となったはずです。
どうか運営様、リーダーがログインしなくなった場合救済措置を検討下さい。
ホムペでは、
新同盟を作ってのメンバー移行をして下さい…とありますが、これでは面倒過ぎるし完全な移行なんて無理です。
どうかよろしくお願いします。
by 日本まけるな
残念!課金要求ウザいよ⁉︎
同盟を作って仲間と強敵モンスターを倒すのは良い。
同盟間の戦争も、まだ許せる。
ここまでなら、心許せる仲間とワイワイしながら、ゲームをたのしめるが、レイドがいかんせんダメ…。
レイドシステム要る?本当に必要?
このゲームを最大限つまらなくしてるのは、このレイドシステムなんだけれど?
その次は、ガチャの確率悪し!
報酬のジェムの獲得は微量なのに対し、使用ジェムの必要量が高過ぎる!
なのにガチャ確率超激悪!
キャラを育てるアイテム類の半端ない必要量、中にはレアアイテムが無いと、次のレベルに出来なく、そのアイテム獲得に、これ又苦行って程入手困難。
しかも高課金してても困難…。
多分30万は超えてる…。冗談抜きで…。
ゲーム内容も、マップをクリアしても、新しい内容がなかなか更新しないし、毎日の様に更新されるのは、内容が同じイベントで変わり映えなくつまらない…。
サポートも無く、分かり切っているQ&Aしか出てこなくて、質問しようとしても、その項目が無いので、質問出来ない。
Q&Aも英文なので、英語が出来ない人には無理。
最後に、アプリ開く毎に課金要求半端ないから、これから始める方、覚悟して。
かなりウザいので…。
by ダダダダダー
短気は損気なゲーム
およそ1ヶ月プレイしてみました。
・現在のレベルは17。
・城塞(建造)レベルは8。
・英雄のチームパワーは2100くらい。
・完全無課金。
→200ジェム必要なガチャ×1回、
→300ジェム必要なガチャ×2回、
回しました。
【GOOD】
・隙間時間に遊べる
放置ゲームなので張り付く必要がなく、通勤していて片手間にしかゲームできない社会人にも向いてるかなと。
同盟に入ると参加できるようになるプチイベント(タイタンや戦争)も長時間行われているのでタイミングを逃しにくく参加しやすい。
・パズルゲームがおもしろい
そもそもパズルゲームがやりたくて始めましたが、おもしろいです。
・英雄を育て、城を大きくできる
ただのパズルゲームではなく、RPGのように育成も楽しめる。
→少しずつ強く大きくしていく楽しみもあるので、ついログインしたくなります。
外国のゲームのようでキャラクターはオトナっぽくカッコ良さに重きが置かれています。可愛かったり萌え的なものを求める方には方個性の違うタッチですが、迫力のある見た目なのでレベルが低くても強そうに見えて、私的には有りです(笑)
・同盟(チーム)に所属できる
30人所属できる同盟に入ることが可能。
ゲームを始めると、リーダーさん達から同盟へのお誘いが来るので自分に合った同盟を選んで所属することができる。
→必ずタイタンや戦争に参加してほしいや、挨拶・チャット必須、など各同盟のPR文を参考にムリのない同盟選びが可能。
ゲームを始めたばかりでタイタン、戦争などが何だかも分からず、自分に何ができるかも分からなかったため、とりあえずログインさえしていればOKな同盟に加盟したけれど、居心地最高、加盟して楽しさが倍増しました。
【BAD】
・パズルゲームが操作されているように感じる
例えば、所有するチームのパワーより弱い相手の時には派手にコンボして次々とダメージを与えられるけれど、所有するチームのパワーを超えた敵に挑むと途端にコンボが起きなくなりダメージが与えにくくなる。
→勝利させるためには、大量の回復アイテムなどを消費する羽目になる。
もちろんパズルなので運要素もあるだろうけれど、運がこうも偏るか?と疑問に思う程度には偏っていると感じます。
・建造物のアップグレードに時間を要する
放置ゲームなので時間が掛かるのは当たり前だが、アップグレードは1つずつしかできない。
→完成のタイミングとゲームに隙間inするタイミングによっては、次の建造物のアップグレードに取り掛かるまで予想を超える時間が掛かることもある。
休憩時間の終了、数分後に完成!なんてことも。なんかちょっと悔しかったです。
・ゲーム不在時に見張り塔が攻撃される
実害はないに等しいのですが(トロフィーを失います)仕掛けられた攻撃に負けたと分かるとなんか悔しいです。
パズルで遊びたくて始めた身としては、この他プレイヤーと強制的に競い合う仕様は必要だったのか?と疑問に思います。
攻撃されても構わないのですが、勝ち負けなんて知りたくないので、分からなければイイのになと思います。
・集まる英雄が偏る
パズルで勝利したり、ガチャを回したり、建造物の訓練で英雄を作ることができるのですが、同じ英雄とは何度もご対面し、その代わりニューフェイスにはなかなか出会えない。
→同じ英雄同士でレベルアップさせるとスキルアップする確率が高くなるのでウェルカムではありますが。
例えば、英雄が74人いるガチャを回して、前回と同じ英雄が出る確率はさすがに高すぎかなと感じます。
みなさんのご指摘通り、ガチャの質は上記の通りで決して〝良質〟とは言えないかなと思うので課金したからといって願いの叶うゲームではないのかなと思います(重課金なら話しは別です)
・ガチャを回す〝ジェム〟が集まりにくい
広告を視聴したり(ジェム×1個)クエストをこなして(ジェム1個〜9個くらい)定期的に入手は可能だが、こればかりは放置していても集まらないのでinして活動するしかない。
→放置ゲームなら放置ゲームらしく、時間経過で集められるといいのになと思います。
冒頭にも記載しましたが約1ヶ月プレイして
→200ジェム必要なガチャ×1回、
→300ジェム必要なガチャ×2回、
回すことができました。
ガチャを回すには最低でも200ジェム必要なことを考慮すると、無課金ではなかなかガチャは回せないと思います。
また、ログインボーナス的なサービスは皆無なので、ジェムの無料配布もないのかもしれません(少なくともこの1ヶ月間は無し)
・公的では、説明書的なものがない
「遊び方」や「ヘルプ」的なもの、一切存在していません。
そのためチュートリアルで触れられなかったことに関して、何をどうしたらいいのか分からないことも多々あり、手探りな部分があります。
すぐに建造物は大きくならないし。
すぐに建造物を大きくするためのアイテム、英雄を強くするためのアイテムも集まらないし。
なにかにつけ便利なジェムも集まりにくいしで正に、短気は損気なゲームかなと。
代わりに、気長でさえあれば強くなれるのかというと、そのお約束もないだろうしで判定は難しいです。
ただステキな同盟に出会えたので、このまま続けてみようと思います。
by へふと
日本産ゲームに飽きたので始めたのがきっかけです
300日程経ち、課金しているのでそこそこ強くなりました。
無課金だと厳しいんじゃないかなという印象、レイドはこちらから攻めるよりもリベンジに行った方が勝てます
パズルの運要素がありますがゲームなのでそこは仕方ないかなーという感じ
あとは同盟選びがかなり重要になってくると思います。
アクティブな同盟であれば、いいアイテムを手にするチャンスが増えたり古参の方に育成やダンジョンのアドバイスを貰ったりできますが、活動率低めの同盟だとやはり相応のチャンスしか掴めないです
課金はイベントに合わせてくる初日のオファーとvipと武勇ぐらいですがそれなりに楽しめてます
おすすめはVIPの課金ですが、どうしても無課金を貫きたいのであればとにかくアトランティス中にマップを周回して特別なモンスターと出会う事で期間中に2.3回は引けます
ですが課金したからといってすぐには強くなれないのでコツコツと気長にやれる人に向いてます。
タウンを育成すれば星5英雄をゲットできる可能性がある施設も作れるので…まだ出た事ないですが…
cm視聴中のフリーズが頻繁に起こるので星4つにしました
by えぬぼー
レイドは明らかにインチキ
そこそこ続けてはいるがサモンが渋過ぎ。
レジェンドコイン必死で集めて回しても
普段のガチャで普通に出るレアどまり。
しかも同じやつが偏って出る。
レジェンド5体でパーティ組んでるのは
実在しない架空プレイヤーであることが明らか。
アビリティMAXのレジェンド5体パーティなど
普通にやってたら課金でもほぼ不可能だと思う。
レイドは明らかにインチキ。
相手はユニット構成を見てもトロフィー数を
見ても明らかに格下、防御系スキルが発動して
いる訳でもないのに、こちらの攻撃で一切の
ダメージが与えられないことがある。
属性優位でも全くのムダ。
課金に誘導する仕掛けのひとつに過ぎない。
アプデで追加されたゴブリンの宝箱も酷い。
せっせとポイント稼いで開けてみたら有料て・・
何だよ、くれるんじゃないのか(怒)
by カエルキャノン