みんなのレビュー・口コミ
剣と魔法の世界感
ありきたりな表現ですが絵本のようなファンタジーな世界が冒険していて楽しいしワクワクさせられます。
絵、音楽、キャラ設定など作りが丁寧です。
従来のサガシリーズぽくない。けどしっかり洗練されて完成度は高く没入できます。
by pmtjawd
買わなくてもよかった
サガフロンティア初見ですがターン制RPGが好きなのと絵が好みだったので購入。あまりストーリーを読む気になれず、戦闘も作業という感じ淡々と進めています。装備など色々な設定メニューがありますがよくわからず。
by まいなみちょ
今だからこそ光る世界観
ゲームのグラフィクの進化はもの凄い昨今ですが、ドット絵の中を歩くRPGの世界観はいつまで経っても独特のワクワク感がありますよね。
その中でもこのサガフロンティア2は水彩で描かれたマップ内を歩き回れる特徴的なゲーム。まさに絵本の中のキャラクターを操作している気分を味わえます。
現在のオープンワールドゲームのように世界の隅から隅まで歩き回れるわけではありませんが、断片的に見せられる歴史や世界観に想像力が刺激されます。
あのキャラクターは一体どんな生涯を送ったのか、この街はどのような歴史を辿ってきたのか、妄想せずにはいららません。
懐かしさのあまりポチりましたが、豊かで奥深い世界観はグラフィクだけで作られるものではないことを改めて感じさせられました。
今も変わらずマイベストRPGです!
by ノーカンノブ
素晴らしいの一言
ゲーム自体の楽しさはもちろん 歴史の一覧 細かなUIの更新 タイトルデモムービー のかっこよさ BGM再生リスト キャラクターデザインのギャラリー どこをとってもお金を払う価値があると感じました!
開発者の皆様に感謝です🙏
by 南の借金王
ずっと心に残るゲーム
体験版をプレイ→PS1ソフトでプレイ→リマスター購入
[他のゲームとは一味違う]
体験版をプレイした時そう感じた
体験版はストーリー性はなく、バトルを楽しむ流れだったので
その延長線でPS1ソフトを購入したら
まぁ、泣ける。
ストーリー、何だこれ、傑作。
バトル、複雑、挫折しそう、でも面白い。
そんなこんなで何回もクリアして、当時はネットで情報を簡単に得るような時代ではなかったため、自分の中で複雑なストーリーを何度も読み解き、解釈したりして楽しんでいた
ところがこのリマスターの追加エピソードでやられた…
涙止まらんのよ…
そんな繋がりがあったの!?や
そんな事が起きてたの!?なんて…
ストーリーも
バトルも
あの頃のこうだったら良いのに!が
全て補完されていて
こんなに大事に作ってくださり
本当にありがとうと
感謝を伝えたく
初めてまともにレビューを書きました
最初は合う合わないが
あると思いますが
最後まで完走したら絶対に
頑張って良かった、
この2人の道を最期まで
見届けれて良かった
自分も頑張って生きていこう
そう思える、ゲームです。
by smjapadtgamd
本当のナイスリマスター。
倍速機能やNEW GAME+など、オリジナルからの機能追加だけでなく、追加の神シナリオまで。初見でも、プレステからの人も楽しめると思います。操作性が多少悪くても3倍速でなんのその。能力継承は使いたい人は使えば良いし、楽したい人は使わなければ良い。ただそれだけのこと。
by tutu0709
iOS版にもトロフィー機能を🏆…!
ただの移植ではない素晴らしいリマスターです。
グラフィックの美しさはそのままに、プレイのしやすさ、音楽の追加、シナリオの追加、キャラクターの追加など、往年のファンの期待に本当に応えようとしてくれた製作陣に心から敬意を表したいです。リマスターはかくあるべきという、代表的な成功作品に仕上がっていると思います。
強いて言えば、iOS版に関しては一点、PS端末版にあるトロフィーシステムが実装されていないように見受けられる点が残念でした。
AppleStoreのGameCenter機能では色々と制限やコストが掛かってしまうのかもしれませんが、ソフト自体に内装することはできないでしょうか?せっかくやり込み要素が多く用意されているので、iOS版にもぜひトロフィー機能も実装して頂けたら嬉しいです。値段は同じ額を支払っているはずですので…ご検討いただけたら嬉しいです。
by bamaotome
初見サガフロ2
ロマサガやサガフロ1はプレイ済。原作での評価がいまいちだったので購入を躊躇っていたが、原作での不満点を解決し完全版になったのがこのリマスター。初見の私でも楽しめてはいますが、説明周りが若干不親切なのはいつものサガ仕様なので使って慣れる、あるいは調べる必要はあるかも。そして恐らく気になるのはスマホの操作性だろう、結論から言うと思ったよりは悪くない、スマホ版のロマサガが酷かったせいかあれよりは良くなってる。ロマサガのように戦闘で敵が成長しないので敵を避ける行動と操作性でモヤモヤすることが無いのもかなり大きい。ダンジョン移動を歩きの2倍速、戦闘3倍にすると超快適、ダッシュはぶつかり過ぎるので使いにくいかも。
by きくうしX
26年後の答え合わせ
オリジナル版をプレイしていたのは高校生の頃です。
当時、前作のサガフロンティアが極めて高評価であった事から、高い期待値と、システムの正当な進化を望む声がほとんどで、結果としては残念な評価をされていた事を覚えています。
そんな中でも、一定数のコアなファンが付く作品でもありました。
今回のリマスターは、そんな、
『ごく一部の熱狂的なファンにはクリティカルヒットする内容』
でしたね。
このゲームは、架空の世界の歴史書、みたいなものです。
歴史書を読む時って、どうあっても、その歴史の隙間で起こった出来事を完全に網羅出来るものではなくて、真相的な部分には謎が残るものだと思うんですよ。
(明智光秀はなぜ織田信長を裏切ったのか?的な)
そういう歴史の空白がとても多く、設定資料を読んだり、アルティマニアを読んだりして、想像をする事で、その空白を補っていくものです。
その余白が歴史を思う時の楽しさでもあるのですが、やはり、より深く知りたい、と思うのは、人の望みだと思います。
今回のリマスターでは、この空白の期間の真相がいくつか追加されており、高校生であった当時、このゲームのストーリーに感動していた私としては、
『そうだったんだね。』
という、非常に感慨深い思いです。
歴史を辿るゲームが、26年越しに、歴史の空白を埋めに来るとは…。
予想外でした。
そういう感じで、オリジナルがそもそもすごく好きで、思い出補正を裏切られる事なく、正当にこの作品をもう一度楽しみたいという人にとっては、本当に良いリマスターだったと思います。
しかしまぁ、リマスターが出た事をきっかけに、これから新規でこのゲームに取り組むという人にとっては、そこまで感動する事もないのではないかな…。
私はたまたま当時から好きで、サントラ買って現在でも戦闘曲4をiPhoneに入れて聴いているような人間なので、私という人間の歴史に刺さるので高評価という事にはなってますが、そういう補正無くしたら、社会的にはそこまで高評価って訳でもないのではないかな、と思うのが正直な所です。
by お魚Sunshine