みんなのレビュー・口コミ
数時間遊んで
ダンジョンメーカーのプレイスタイルをダンジョンスクワッドの4ステージ周回方式で遊ぶといったゲームになってます。
まだオープンテストの段階なのでチュートリアルがなかったり、あらゆる表記に関して一切説明がないのはスルーするとして、前作、前々作と同様何が起きているか分かりにくい点がやはり問題かとおもいます。どのモンスター、施設、スキルがどの程度効いているのかが分かりにくいので、自分で強い組み合わせやキャラを開拓する楽しみが薄れているように感じます。出来れば各部屋、モンスターごとにダメージや回復量を見れるようにしてほしいです。
by まぐp
難しい
ダンジョンメーカー2が出たと聞いて…
即買いしました。
配色が見づらいのと、文字の書体が見づらいのが気になります。
パッと画面を見た時の見やすさはダンジョンメーカーの方が見やすかったです。
ダンジョンメーカーやってた人なら何回も周回しながら徐々に理解できるのですが、新規の人はこれ、きついと思う。
いつもながらチュートリアルもないし、説明文が分かりずらい。
罠を置き換える時に前の罠のレア度を見れるようにして下さい。
by ぬこ@
楽しいけど惜しい
プレイ時間7時間くらい。
もし制作陣が見てくれてたらと思って、直ったらもっとよくなりそうな点だけ先に。
・色付き文字の状態異常とかバフ関係がちょっと分かりづらい。
モンスターの説明下部にあるけど、ないやつもあるかも。
タップとかマウスオーバーで説明が出るとありがたいです。DC=ダイスチェック?たぶんわからん人はわからんw
欲を言えば戦闘中も誰がどんなバフやデバフを受けてるか見たいけど、ひとまずUIの全体的な動線がもう一声ほしい。
・図鑑機能がほしい。
まだ俺の進行度じゃ解放されてないだけかもわからんけど。前みたいに敵キャラのスキルとかステータスがわかって対策できるようになりたいかな。わからん殺しが多い。
・部屋の配置変数がヤバい。
前ステージで商人が1個しかなくてお金が1000あったけど、次ステージでもショップが1個もなくてゲームオーバーになったのはさすがに偏りすぎてると思う。
・ダンジョンの別スキンとかが欲しい。
これはダンジョンメーカーから思ってる個人的な希望。例えば魔王ごとに別スキンのダンジョンだったり、ダンジョンスキンごとにBGM変わったりなんかすると没入感増して嬉しいな。
購入するタイプでも全然買うので!
・ステージが少ない。
ダンジョンを拡張できなくなった代わりにステージが少なくなったのかな?
実際増えすぎると追うのが大変で俺は嬉しかったりするところもあるし、1ゲームが短くなって中毒性が得やすくなったようにも思う。
その反面、イベントの種類とかステージごとの敵の種類(バイオームみたいな?)が少なくてすぐ見慣れちゃうから、一長一短というかんじ。
・端末によっては画面のズーム(ピンチ)がやり辛いかも。
iPhone12の俺の環境だとちょっと広げただけですごくカメラが動いちゃうね。
設定とかあると嬉しいです。
あとは最初に触った感想です。
ダンジョンメーカーやダンジョンスクワッドなど名作に続く三作目!
ビジュアルデザインも過去作をそのまま流用するわけではなく、アレンジの光るキャラや新規デザインの魅力的なキャラもいて楽しい!
システム的にも既作と精通するところがあってとっつきやすいですね。
ダンジョンスクワッドやった後だと、ロビーでの魔王の育成要素が普通のモンスターとあんま変わらないのでもっと欲しいと感じる。
ただ新作を楽しみにしてたのでめちゃ嬉しいリリース!
まだこれからブラッシュアップしていくんだと思うけど、とても楽しみにしてます。
by 765の名無し