みんなのレビュー・口コミ
個人的神ゲー
めちゃくちゃ面白いです!
MP使用して物理技とかも使えたらいいな〜って思いました。
あと装備強化も楽しいけど装備作成もあっても良いかなーって思いました!
お金で強い装備いきなり使えるよりドロップ素材とかで作る装備のがやり込みも楽しさも上がりそう。
隠し通路とか隠し武器、アクセサリーはマップの隅々まで散策して出てきた達成感が良い!
by 楽しませでらってます
課題は多い
前作からのファンの人達が脳死で⭐︎5を付けているので評価値がおかしくなっていますが、実際は
⭐︎3.2-3.4が妥当だと思います。
自分もRe:end lost両方かなりやり込んだ人間ですのでそれを踏まえて前作になかったいい点や改悪点などを述べていきます。
【良い点】
・ペットの能力追加
ペットに新しく個別のスキルが付いたことで序盤のモブキャラにもスポットが当たるのは画期的だと思った。
・寝放置の対策
前作はまずは始めたら3日ほど鮫で寝放置するとかいうのが最適解になってしまっていたので、そこを
しっかり改善しようとしたのは好感が持てた。が、
この仕様によってこの
ゲーム1番の不満点が発生してしまったのでそれは後に詳しく記す。
【悪い点】
・同ステージにおいて長時間の居座りによるリポップ速度の低下
先ほどの寝放置対策によるものなのですが、これが今作1番の終わってる改悪ポイントです。
このゲームは長時間かけて同じ場所、同じ敵を倒して素材やら経験値を集めてコツコツ遊ぶ作業ゲーですが、なんとそれをすれば
するほど効率が落ちていくのです!?!?これが本当に良くない。1番の醍醐味である部分を大幅改悪。
ゲーム体験は最悪です。
今すぐに「一定時間歩かなかったらリポップ速度が減少する」に変えてください。
・ボス素材の入手効率
このゲームはボスがそれぞれ固有の素材を倒す毎に1個落とし、それで装備を強化などするのですが、ボスのリポップ時間が最低3分のくせして一つの部位をフル強化には300個以上平気で求めてくるのでただの苦行になります。そして結局ボスは時間固定湧きですので対策したはずの寝放置が最高率になってしまっているという具合。
・武器強化確率
先ほど軽く触れましたが、このゲームは武器の強化要素があります。特定の素材を消費し1-100まで上げていきます。が、凸が進むにつれて成功確認が1%下がっていき、最後の方は成功確率1桁でやらされます。流石に低すぎでは?
一応ボスモンスターのレア素材で確率を10%あげる消費アイテムがありますが、ボスのリポップの関係上、結局寝放置が最強になってしまっています。
・ペットのレベル上げ
現状ペットの単体性能が後のインフレも考えてかとても低く設定されています。これによってペットは外に連れてる時しか経験値が入らないのに、即死して育成が進まないことが多々あります。ペット蘇生薬もありますが基本課金限定アイテムでかつめっちゃ高いです。控えにいる時も50%でいいので経験値入るようにしてください。
・Re:lostでよくなったところが何も活かされてない
Re:lostであった
設置型ワープポータル
ボスの座標表示を画面内で固定
右上からプリセットを変えられる
が全て消えています
(2つ目はRe:lostではボスの位置座標が分かるアイテムですが、今作ではボスの
次のリポップ時間が分かるアイテムとしてください。
これは、アイテムを使った時に画面を癖で連打するともう一回アイテムを使わなければ見る手段がないというやつです)
その他にもペットの捕獲確率が確率アップを加算された数値が図鑑に出ないなど細かいところもありますが、現状最優先で改善して欲しいのはこの辺りです。
製作者のぽにさんはプレイヤーの意見をちゃんと聞いて、反映してくれるかつ、
とんでもないアプデ頻度でユーザーを楽しませてくれる方なのでゲーム自体はこれからも遊ぼうと思っています。
by あsdfxdwkwjwj
楽しいけど
現在解放されているステージのボスまでやりました
楽しいですが前作と比べて
・ペットの捕獲率がずっと低いまま
・同じマップで敵を倒し続けるとリポップ時間が長くなっていきマップ移動を強制される
点からストレスが高く爽快感も無いためやり込みはやる気起きないです…
by 3841934276
神ゲーです。
【良い点】
・無課金で全てのコンテンツを楽しめる。
・お手軽なので片手間にできる。
・やり込み要素満載で終わりがない。
個人的にペットシステムがめっちゃ好きです。
ペットそれぞれ能力が違い、目的ごとに編成を変えるのが楽しいです。
by ★けいやん★
ダラダラしすぎ
途中から放置でレベル上げしなくちゃいけないけど下の広告が画面切り替えのロードと連動させる為切り替えが何回も必要。自然に湧いてくるの待ってたら何時間かかるのか。
結局広告見てる感じではないように見せかけて広告見せて自分が儲けますスタイル。
by Oo5646
楽しく遊ばせてもらってます
火魔法の解析書というアイテムを手に入れましたが効果が出ていなさそうです
不具合がないか確認してもらえると幸いです
追伸賢者の落とし物というアイテムが固有ドロップのところ以外では数確認出来ず(素材やアイテムのところでは見つからない)効果も出てなさそうです
by ぬなやぬこひま
良くも悪くも
まず初めに今作もとても楽しいですありがとうございます。
輪廻転生まで進めました。
リエンドとの大きな違い。
・隠し要素が格段に増えました。「ストーリにも絡む」
・放置の効率ダウン。リポップが遅くなる。
・ペットが弱くなり、ステータス補正のスキルが追加。
・武器の強化が確率で失敗する。確率アップ素材あり。
・魔法の使いやすさ。SP消費でクールタイムほぼなし。
放置、隠し要素に関しては、良くも悪くもです。
放置あり気の前作。忙しい人にはいい反面、放置げーになり過ぎてた気がします。個人的には今が丁度いいバランスだと思います。
隠し要素は、正直わかりにくいのも多い。回復のアクセサリー等。またストーリにも絡む本棚のギミック。
コアな層にはウケますが。ライトユーザーには壁を全部触りながら歩くのは少し辛いかもしれません。
ペット、武器、魔法は、面白味が増していいと思います。魔法はリキャスト待ちして撃つという無駄が酷かったですし。
今後のアプデ楽しみにしてます。
by あかなななななん
らしさ全開
まだ始めたばかりですが、シリーズ前作に比べて各モンスターの複数ドロップやプレイヤースキルの介入要素など、より高くなったゲーム性にワクワクが止まりません。
今後のアップデートにも期待しております
楽しいゲームをありがとうございます
by しゃるおれ
リポップがダルいかな
素材やモンスターを集めなければいけないゲーム性なのにモンスターのリポップがどんどん遅くなるってストレスでしかないですね。
狩場まですぐに行けないため移動が面倒ですし。
また右移動している際 帰還のアイテムが誤タップで押されてしまうためアイテムの位置に調整が必要かと思います。
by かじきとまぐろ
無料アプリで許される範囲は遥かに超えて遊べます
最初はすぐに🪦になってなかなかの苦行を味わっていましたが、一定のラインを超えるとこれまで苦労していた相手をぱしぱしと討伐できるようになります。
まだ初めてすぐで楽しめているのでもっと先はまだまだ楽しめると思います。皆さんもぜひ。
by カルディア!
いいね
ドットRPGですがヌルヌル動きます。
今のところ広告は下に出続けるだけで、しかもタップミスしないよう設計されていてめっちゃ良心的です。
レベル上げてステ振りして、装備とか仲間モンスターを強化でステ上げしていく感じかな?
私にはこのゲーム性がすごく合っててストレスフリーで楽しいです!暇つぶしにしばらく続けてみます。
by はxる
相変わらずのあの頃感
Re:ENDからの転生者にはお馴染みのあの頃感
導入もいつもの具合
もしボスのゴブリンを倒すのに詰まっているのなら
「小さな剣」を探してみよう
そして武器防具をレベルアップしてみよう
何の説明もないが
何とかなる仕様になってる
それに気づけば割り振るステータスも決まってくる
なに?最初の属性?
知らねーよ
オレは🟢だ
どうとでもなれ
by ニート ニート