コイン&ダンジョン:ReBurst

コイン&ダンジョン:ReBurst

Ryogo Oka

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みんなのレビュー・口コミ

★★★★★
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最初から終盤?まで面白かった

いつもながら楽しませて頂きました。微課金勢です。

最強装備の「種類」が更新されなくなった(ドロップ装備のレベルは上がるが)ウン百階、そのさらに倍ほどまで登り、おそらくシステムの限界なのかダメージがオーバーフロー?するようになりほぼ敵が倒せなくなりましたが、充分すぎるほど遊べたので満足です。

実は途中でiPhone17に機種変更して完全にやり直しになったんですが、それも全然楽しめました。

もしまた大型アップデートがあったら飛ばしたウン百階分を楽しむために最初からやり直したいぐらいには面白い。パーティー構成や装備やギアはもちろん、連打の方法などでも自分なりに楽しみ方を変えられる。

やはりその、単にレベルを上げて装備を発掘していくだけではなく、自動発射や自力の連打など自分のプレイを変えることで攻略が進むのもやり甲斐があって面白いと感じました。スキルの効果が秒数のものとターン数(発射数?)のものがあるのも奥が深い。

私は高橋名人16連射世代なので秒数スキルを愛用して脳筋プレイがメインでしたが、Xでゲーム名で検索すると詰将棋のように楽しんでいる頭脳派の方も多かったようです。

古参には懐かしいキャラが出て来たり、というのもさすがに良いとこ突いてますねと思いました。

okaさんのアプリは毎度楽しませてもらっているのでお布施的に広告削除ぐらいは買うけどゲームを楽しむ意味でも過剰な課金はせず自力で進めていく中で、ゲームバランスも良くできていると思ったし、終盤?は謎の挙動を見せましたがそれもまた楽しかったです。

うっすらとアプデにも期待しつつ、また次回作も楽しみにしています。いつもありがとうございます。

by テラーニch

あれこれ悩むならこれで良さそう
★★★★★
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あれこれ悩むならこれで良さそう

Whatsko SF3000 2025新登場 ポータブルゲーム機 ゲームコンソール 4.5インチIPSスクリーン デュアルスティック 3000mAh 64GB

★★★★
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改善要望

ゲームとしてはたいへん楽ませてもらっています。もし可能であれば以下の点につき改善をお願いします。
①スキルパワーリングなどの秒数やカウントに対する補正が切り捨てになっており1桁台の%の数値の高低に関係がなくなってしまっている点。
②自動装備を特定のキャラクターに対してのみ適用させる機能。ストーリーでも闘技場でも使わないキャラにも装備がされるため、毎度外すのが面倒です。
③同名装備の素のステータスがレベルに比例しないことによる不明瞭感。強化にはそれなりのリソースがかかるため、強化する装備を見定めたいのですが、同名の装備の場合で、必ずしも高レベルの方がステが高いというわけではなく、分かりづらいです。
よろしくお願いします。

by 蛙天国

★★★★★
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基本面白いです

スキルの組み合わせでデッキ考えたり基本面白いです。
ちょっとバグっぽいことがあって、以下は改善して欲しいです。

スキルでコインじゃぶじゃぶでプレイしてるのですが、処理落ちのせいなのか運命のスロットが当たっても何も降ってこないことが多々あります。
もしくは敵を倒して次の敵に行く間のインターバルのせいなのか、インターバルではオルフェのような敵に攻撃すると効果があるスキルは適用されないのはわかりますが、メイリーンのリーダースキルなども適応されてないように見えます。
これも処理落ちのせいかも知れませんが、、、

by YUHI0626

★★★★★
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楽しい

楽しい。楽しくて時間があればずっとやってます。 ただ素材集めたくて広告見たいのに、広告が全く出なくなったり、広告連続で見ようとすると広告読み込まなかったりでイライラすることも。

他の方も言ってますが、試練の間の難易度調整は急務かと。全く勝てなくて存在する意味がないです、あれ。翌日になっても勝てないとか…(・・;)

あと、ゴールドorダイヤでめっちゃ高額(安いに越したこたないが)でも良いから採掘場と宝物庫の券買えるようにして欲しいですね…素材集めが苦行すぎるので。

追記 

試練の間の調整入りました。

今までは1番報酬が低いEASYの間ですらワンパンでのされていたのが1発は耐えられるようにはなりました。が2発でやられ依然として勝てません。NORMAL、HARDに至っては相変わらずワンパンでやられます。

こうなってくると敵の行動を阻害するスキル持ちの配置は必須で、編成の自由度がなくマンネリが絶賛加速中です。

現在開放されているレベル上限は全キャラカンスト、闘技場も全クリしています。課されたクリア条件のルール…もあるとは思いますが、まだまだ強すぎるのではないかと思います。

製作者様からしたら「装備の育成不足」や、「アクセサリーの吟味不足」だろ…的な感覚なのでしょうか?

装備育成の為のリソース集めは分解時の強化石の数の増量、必要なギアの数を減らして欲しいです。先が長すぎるのとリソースが集まらなさすぎて強化もままなりません。

アクセサリーに関しては吟味の為の魔石集めの場がここまで理不尽な強さなのはどうなのでしょう。魔石が集まったところでアクセサリーはかなり回さなければ欲しいものが出ない闇鍋ガチャ。試練に勝てないので通常ステージ周回を繰り返して、やっと集まった魔石を使って回したガチャからはいらないアクセサリーばかりがポンポン出てきます。ならもっと回せるように、素材集めの試練は簡単でいいのでは?

日々育たないキャラを見てはやる気が奪われがずっと続いていましたが、調整を見て嬉しくなりやってみて、確かにナーフされたのは感じました。

が、製作者様の調整の感覚がこれならば、自分はちょっとついていけないな、と感じました。

by ラーメン石神

★★★★
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調子良く成長できるうちはとても楽しい

塔200階の前くらいでミッションが全クリでガチャがかなり引けなくなるのにガチャでレベル上限を上げられず広告を何十回見た程度ではどうにもならない
裏の闘技場でもレベル上限の解放となり直接キャラレベルの上限が上がらないので全くレベルが上げられなくなる
同作者の他のゲームでもそうだが武器強化の素材のバランスが悪いので変換させてほしい

by One twoDrive

とりあえず試すなら候補に入る
★★★★
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★★★★★
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神ゲー。1番面白いコイン落とし育成ゲーム

(追記2あり)
絶賛のレビューに惹かれて軽い気持ちでインストールしたらめちゃくちゃ神ゲーでした。
スタミナ無しで延々出来る!個人的に1番売れてるパズルゲーム等に引けを取らないどころか余裕で勝てる戦闘の面白さ、爽快さ、戦略性があります!
あと

そして高〜低レアまで全体的にまんべんなく育てる必要があり、色んな組み合わせやパーティーを楽しめるのが素晴らしいです!!
何よりもオートで眺めてても楽しい、オート切って自分でコイン投げても楽しい、ランダム性と運もあるのでどう転ぶかわからないドキドキ感もあり戦闘がやめられません。
ただ、勝てなくなってくると前の階の周回でコイン集めが必要になってきますので
30分or1時間同じ階をオートで周回ボタンの導入を熱望します。

リーダースキルはコインを増やす系のスキル持ちが強い。
ジャブジャブにコインを増やしてから
+竜巻で真ん中に集めるスキルか凄く押し出すスキルで爽快感抜群のダメージが出ます。
サイドから落ちたコインを攻撃やコインに変えるスキル×2で悪さが出来たり。


課金しなくてものんびりやれば全然遊べますが、応援の気持ちも込めて2倍コイン600円と途中で挟まる広告削除+ダイヤ2000の600円払いました。

これからもコンテンツ追加や育成の幅が広がったり爽快感のあるバトル画面更新楽しみに待ちます!

ーーー
毎日一生やり続けたいので、追加して欲しいコンテンツを記載します。
是非ご一考下さい…!簡単に導入出来るやつだけでもいいので…!


コンボ数チャレンジのダンジョン
総ダメージ数チャレンジのダンジョン
総コイン&宝石チャレンジのダンジョン
アクセサリー素材の入手先ダンジョンを増やす
全キャラレベル上限500解放
ギアの他に街づくりやペットでバフ効果


新キャラ追加(回復持ち★3熱望)をダンジョン120階に到達したら1体、150階に到達したら1体、と特別キャラを用意する(到達モチベーションのため)

見てるだけでストレスが溶けていくめちゃくちゃ楽しい戦闘画面を本当にありがとうございます!今後のアプデを楽しみにお待ちしております!
他ゲームだと結構すぐ携帯発熱するのにこのアプリは3Dなのに全然スマホが発熱しないのも助かる!

ーーー

(更に追記2025/09/29)
全員レベル100にしたし闘技場50のラストまで行ったしやることなくなっちゃったな〜レビューでレベル上限解放&新キャラ追加希望って書こ→数日後にアプデでレベル上限解放と暗黒闘技場追加で嬉し泣き。
製作者さん神すぎます。仕事が早い。一杯広告見ます。

タルの中にギア素材が入ってるのでそれらを絶対ゲットするために水属性で両サイドに壁作るキャラとスロットコイン生み出す男と落ちてくる物を2倍に出来る炎女を組んで最近はひたすら回ってます。

by (0v0)

★★★★
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要望です

200階を超えた状態ですが要望です。
試練がつらすぎます。
Easyですらクリアできないのでアクセ作りに苦戦しています。
あとギアの素材が出るタルが外に落ちやすくてストレスです。直方体の小箱とかにしてほしいです。
それとメダル(ゴールド?)の使い道をレベルアップ以外に設けてほしいです。
現状メダルが落ちてもプラスなことがないので周回プレイのメリットが薄れてしまっています。
他は楽しく遊ばせてもらっています。
いつも面白いゲームのリリースをありがとうございます。

by やかまかはさ

★★★★★
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面白いんですが

ゲームは面白いです。やり込み要素もたくさんあり、続けたいと思う気にさせてくれるゲームです。
ただ難易度の調整が、申し訳ないですが、雑と言わざるを得ないです。試練の間、暗黒闘技場、これテストプレイなどされてますでしょうか?試練の間は欲望の塔の進行度に依存していると思われますが、欲望の塔200階を超えてから、試練の間の難易度が極端に高くなり、勝てなくなりました。3つの難易度全て勝てず、またどれか一つでも勝たないと翌日に更新されない為、詰んでます。その為魔石が全然集まりません。
暗黒闘技場は現在15階ですが、ボスキャラが強すぎて進めません。
ただやり方が下手なだけなのかもしれませんが、上記二つのコンテンツは、今はもうツーパンぐらいでやられてしまうので、かなり厳しいです。もう少し難易度のバランスとってもらえるといいかなと思います。

by 瑠璃DX

★★★★★
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★★★★
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楽しい

楽しい。楽しくて時間があればずっとやってます。 ただ素材集めたくて広告見たいのに、広告が全く出なくなったり、広告連続で見ようとすると広告読み込まなかったりでイライラすることも。
他の方も言ってますが、試練の間の難易度調整は急務かと。全く勝てなくて存在する意味がないです、あれ。翌日になっても勝てないとか…(・・;)
あと、ゴールドorダイヤでめっちゃ高額(安いに越したこたないが)でも良いから採掘場と宝物庫の券買えるようにして欲しいですね…素材集めが苦行すぎるので。
シャドウオブローグ、亡国の騎士団、ラストワルプルギスのリメイクもお待ちしておりますm(_ _)m

by ラーメン石神

派手さはないけど安定してる感じ
★★★★
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派手さはないけど安定してる感じ

モバイルバッテリー 50000mAh 軽量 小型 大容量 急速充電 Type-C出入力 3台同時充電 LCD残量表示 iPhone/Android/iPad全機種対応 携帯充電器 スマホ充電器 PSE認証済 出張/停電/地震/防災グッズ【災害時に役立つ】

★★★★★
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処理落ちが多い

2日前にダウンロードしました。ハクスラ要素もあって割と面白かったのですが、宝物庫の手紙みたいなのをゲットしてそのダンジョンに入ったら敵をタップして倒そうと文字が出て、その後に連打で左のゲージを貯めようみたいなのが出たので連打したら2~3秒くらい連打した途端画面が重くなり動かなくなった。
仕事の休憩も終わりそうだったのでそのままにしといて次の休憩の時に確認したら案の定処理落ちでゲームが落ちていて開いたら宝物庫の手紙がなくなっていて誤飲などのアイテムは一切増えてなかった。処理落ちしないようにして欲しいし弁償もして欲しい

by 志摩爺

★★★★
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諸問題

バーストアタックや秒数のスキルが敵の入れ替わり間に消費されるのは仕様なのか? せめてバーストアタックの方は止まるかゆっくりになるかしてほしい。 シンプルなバグ 運命のスロットの保留が4つの時にダイヤ3つ揃ったのに出てこなかった。 いつも20個くらい出るはずだから間違えようがない。 バグです。

追記 バグが直ってないどころか酷くなってる? 保留2個とかでも、金宝箱も宝石も何も出ない 特にダイヤは損した気分になるから早く直してほしい。 自動発射ボタンの反応が悪いのも勘弁してほしい。特に試練の間で「〇〇カウント以内に…」の表示があると範囲も狭まっているため、ストレスが溜まる。発射が止まらないと事故るから。

追記
アプデで階層やら増えたならミッションも増やしてくれ…ダイヤも巻物も無いのにキャラのレベルを140に出来るわけがない。
まだスロット直りませんか?金宝箱が払い出されない所為で装備をグレードアップできず、中々進めない。
装備もダイヤも入手が渋いため周回ゲーと化しているのに自動で再挑戦もできない。
面白いゲームだけに惜しい。

by カマキリ7

★★★★
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楽しい

楽しい。楽しくて時間があればずっとやってます。
ただ素材集めたくて広告見たいのに、広告が全く出なくなったり、広告連続で見ようとすると広告読み込まなかったりでイライラすることも。
あと他の方も言ってますが、試練の間の難易度調整は急務かと。全く勝てなくて存在する意味がないです、あれ。
シャドウオブローグ、亡国の騎士団、ラストワルプルギスのリメイクもお待ちしておりますm(_ _)m

by ラーメン石神

★★★★
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諸問題

バーストアタックや秒数のスキルが敵の入れ替わり間に消費されるのは仕様なのか? せめてバーストアタックの方は止まるかゆっくりになるかしてほしい。 シンプルなバグ 運命のスロットの保留が4つの時にダイヤ3つ揃ったのに出てこなかった。 いつも20個くらい出るはずだから間違えようがない。 バグです。 追記 バグが直ってないどころか酷くなってる? 保留2個とかでも、金宝箱も宝石も何も出ない 特にダイヤは損した気分になるから早く直してほしい。
自動発射ボタンの反応が悪いのも勘弁してほしい。特に試練の間で「〇〇カウント以内に…」の表示があると範囲も狭まっているため、ストレスが溜まる。発射が止まらないと事故るから。

by カマキリ7

正直、これで困ることは少なそう
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正直、これで困ることは少なそう

【整備済み品】 Apple iPad (第9世代) Wi-Fi 64GB スペースグレイ (整備済み品)

★★★★★
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神ゲー。1番面白いコイン落とし育成ゲーム

(追記あり)
絶賛のレビューに惹かれて軽い気持ちでインストールしたらめちゃくちゃ神ゲーでした。
スタミナ無しで延々出来る!個人的に1番売れてるパズルゲーム等に引けを取らないどころか余裕で勝てる戦闘の面白さ、爽快さ、戦略性があります!

そして高〜低レアまで全体的にまんべんなく育てる必要があり、色んな組み合わせやパーティーを楽しめるのが素晴らしいです!!
何よりもオートで眺めてても楽しい、オート切って自分でコイン投げても楽しい、ランダム性と運もあるのでどう転ぶかわからないドキドキ感もあり戦闘がやめられません。
ただ、勝てなくなってくると前の階の周回でコイン集めが必要になってきますので
30分or1時間同じ階をオートで周回ボタンの導入を熱望します。

リーダースキルはコインを増やす系のスキル持ちが強い。
ジャブジャブにコインを増やしてから
+竜巻で真ん中に集めるスキルで爽快感抜群のダメージが出ます。
サイドから落ちたコインを攻撃やコインに変えるスキル×2で悪さが出来たり。


課金しなくてものんびりやれば全然遊べますが、応援の気持ちも込めて2倍コイン600円と途中で挟まる広告削除+ダイヤ2000の600円払いました。

これからもコンテンツ追加や育成の幅が広がったり爽快感のあるバトル画面更新楽しみに待ちます!

ーーー
毎日一生やり続けたいので、追加して欲しいコンテンツを記載します。
是非ご一考下さい…!簡単に導入出来るやつだけでもいいので…!


コンボ数チャレンジのダンジョン
総ダメージ数チャレンジのダンジョン
総コイン&宝石チャレンジのダンジョン
アクセサリー素材の入手先ダンジョンを増やす
全キャラレベル上限500解放
ギアの他に街づくりやペットでバフ効果


新キャラ追加(回復持ち★3熱望)をダンジョン120階に到達したら1体、150階に到達したら1体、と特別キャラを用意する(到達モチベーションのため)

他にも課金要素、
レベルパス(300円程度だとありがたい)
シーズンパス(500円程度だとありがたい)
オート中の2倍速(600円程度だとありがたい)
沢山お金回収してもろてcoin&dungeonsのますますの発展に期待したいです!

見てるだけでストレスが溶けていくめちゃくちゃ楽しい戦闘画面を本当にありがとうございます!今後のアプデを楽しみにお待ちしております!

by (0v0)

★★★★★
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神ゲー

スキルやら追加機能やらでどんどん爽快感が増していくのが楽しいです。レアドロップも結構あるから時間を忘れて没頭してしまいます。

以下要望です。
①ダンジョンクリア時にもスロットを継続させてほしい。
スロット揃ったのにダンジョンクリアと被って無かったことになることが多く、嫌な気持ちになります。

②スロットの位置改善
敵のブレイクゲージと被ってわかりにくくなります。端末によっては敵の体力やカウントも見えなくなります。

by サステインペダル

★★★★★
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戦術が求められるゲーム

各キャラの相性を考えて構成を決めるのは楽しい
特に今回のオートはスキルリンクといってスキルを打つ順番を決めることができるのが素晴らしい
左右に壁を立てた後にプッシャーを強化とか、属性コインを増やしてから消費型スキルなどがオートで実現できている
しかし、戦術を上手く使えないと半分も進めない。ストレスを感じる人がいるのもわかる

理解した人が楽しめる硬派なゲーム

by ササヒカリ

★★★★★
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★★★★
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改善要望

闘技場47、塔140までプレイし、キャラ全開放済です。楽しくプレイさせてもらっていますが、改善して欲しい点がいくつかあります。

コインやダイヤ稼ぎのために周回必須のゲームだと思いますが、オート周回機能がないためキツイです。自動でもう一度挑戦する機能を付けるか、せめて戦闘時間を加速したりスキップできる機能をつけて欲しいです。

設定でさまざまな演出をoffにしていますが、それでも演出がうるさいです。敵のスキルの時にいちいちテキストが出て一時停止するのもテンポが悪いし、光や煙などのエフェクト、敵が前に出てくるなども長時間プレイしていると目がチカチカします。設定で消せるようにして欲しいです。

高層階では特に回復必須のゲームだと思いますが、最高レア度のキャラにヒーラーが揃っていないため、せっかくデッキコストを上げても低レアのヒーラーを連れていってるので意味がありません。少なくとも全属性に1人ずつは、低レアのヒーラーより優秀な最高レアヒーラーを作って欲しいです。(バリアは優秀ですが長期戦ではジリ貧なので、ちゃんと回復できるヒーラーでお願いします)

試練や闘技場などでデッキを変えたい時が多々ありますが、そのたびに装備やアクセサリーをセットし直すのが大変面倒です。せっかく編成リストがあるのだから、装備も込みで記憶させて欲しいです。可能であれば振り分けたレベルも記憶されてれば最高です。

装備を今いくつ持っていて、あといくつ持てるのが分かりません。宝物庫とかで持ちきれませんとか言われると悲しすぎます。鍛冶屋の分解のとことかで確認できるようにして欲しいです。

ボス撃破後に回ってるスロットは最後まで回して欲しいです。特に宝物庫なんかはお宝取りに行ってるわけで。めっちゃスロットゲージ溜まったはずなのに、時間が短すぎてろくにスロット回らずに終わるので損した気持ちでいっぱいになります。

by バナナナコ

使っててストレス少なそうなタイプ
★★★★
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使っててストレス少なそうなタイプ

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★★★★★
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面白いんですが

リメイク前のやつからやってます。より遊びやすくなって面白いと思います。ただ一点、他の方も書いてますが、試練の間の設定だけ雑だと思います。塔を進めると試練の間が全くクリアできなくなるほど難易度が高くなります。そしてそのせいで魔石が入手できなくなり、詰みます。
試練の間の難易度はもう少し見直してほしいです。もしくは魔石の入手手段を増やしてほしいです。

by 瑠璃DX

★★★★★
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神ゲー。1番面白いコイン落とし育成ゲーム

絶賛のレビューに惹かれて軽い気持ちでインストールしたらめちゃくちゃ神ゲーでした。

まず高〜低レアまで全体的にまんべんなく育てる必要があり、色んな組み合わせやパーティーを楽しめるのが素晴らしいです!!
何よりもオートで眺めてても楽しい、オート切って自分でコイン投げても楽しい、ランダム性と運もあるのでどう転ぶかわからないドキドキ感もあり戦闘がやめられません。
ただ、勝てなくなってくると前の階の周回でコイン集めが必要になってきますので
30分or1時間同じ階をオートで周回ボタンの導入を熱望します。

コインを増やす系のスキル持ちがまず強い。
+竜巻で真ん中に集めるスキル持ちで爽快感抜群のダメージが出ます。
サイドから落ちたコインを攻撃やコインに変えるスキル×2で悪さが出来たり。


課金しなくてものんびりやれば全然遊べますが、応援の気持ちも込めて2倍コイン600円と途中で挟まる広告削除+ダイヤ2000の600円払いました。

これからもコンテンツや育成の幅が広がったり爽快感のあるバトル画面更新楽しみに待ちます!

by (0v0)

★★★★
iOS

諸問題

バーストアタックや秒数のスキルが敵の入れ替わり間に消費されるのは仕様なのか?
せめてバーストアタックの方は止まるかゆっくりになるかしてほしい。

シンプルなバグ
運命のスロットの保留が4つの時にダイヤ3つ揃ったのに出てこなかった。
いつも20個くらい出るはずだから間違えようがない。
バグです。

by カマキリ7

★★★★★
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題材が新鮮

同じ様なテンプレソシャゲが多い中、テンプレソシャゲのインターフェイスを踏襲しながらも、コイン落としを題材にしている点が新鮮。パズドラのコイン落とし版と言った感じ。ただ、課金圧は大分低く、コイン落としが好きならかなり楽しめると思う。スキルもシンプルで分かりやすい。デイリーイベントと言った「やらねばならない」圧も少ない。

by ApplePotato

とりあえず試すなら候補に入る
★★★★
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とりあえず試すなら候補に入る

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★★★★★
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難易度調整が雑

塔を進めると試練の間ハードの敵が塔の敵より強くなって倒せなくなりデイリーの魔石回収が出来なくなる。アクセサリーの入手手段が減るのはプレイしてて残念、全体的に敵がワンパンしてくるので編成や装備が固定されるのもプレイしててつまらない。

by ヒヨコ1240

★★★★★
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1日で全キャラ出しました

休みの日にこのゲーム始めてみたらハマっちゃって、1日中遊んでたら全キャラ解放してました!レビュー書いてるのは始めて2日目ですが、塔40階闘技場15階まで来てるのでそこまで難易度は高くないと思っています!

by 白銀の皇帝

★★★★
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データ引き継ぎ機能がない

ゲームは面白いし軽いから高スペック端末じゃ無くてもサクサク動く。読み込み時間が皆無だから通信速度にあまり影響することもなさそう。データ引き継ぎ機能がないのが、致命的。Googleの紐付けでデータ引き継ぎができるようにしといて欲しい。

by 41tz2nyi

★★★★★
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★★★★★
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難易度調整ミス…?

毎日できる試練のhardが急にクリアできんくなった…。色んな組み合わせ試してるんだが、そのタイミングでの火力も守りもいまいち足りん。自分が下手なんかな…。でもいろいろ試してうまくいかんのならちょっと開発側の調整ミスな気がするんだよなぁ。一気に萎えてアンインストールしました。

by タツノオトシドコロ

正直、これで困ることは少なそう
★★★★
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正直、これで困ることは少なそう

【純正品】PlayStation Portal リモートプレーヤー(CFIJ-18000)

★★★★★
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楽しい!隙間時間にのんびりやります

なかなか強くならないけれど、地道に頑張ってます^_^時々やっと進めるとすごく嬉しい。

他の方も書いてましたが、キングダムオーダーのリメイクもいつか実現したらめちゃくちゃ嬉しいです!好き過ぎて睡眠時間削りまくってやってました。
いつも楽しいゲームありがとうございます!!

by くいっくちゃんみー

★★★★★
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闘技場50での内容更新。腱鞘炎対策と傾向について

ガッツリ課金してる人は、序盤から全キャラ集めて色々できるだろうけど、ゲーム一本3000円〜くらいを前提として。
このゲームは序盤フィンが異常に強い。フィンは時間制限のスキルのため、恐ろしく連射を求められる。

腱鞘炎になりかけたので、上層階まではマクロの連射推奨。
上層階まではレベル上げ優先だけど、レベル上限で初期キャラがどうしても優遇されるから、フィン使用の期間が長い。

そして、レベル上げは周回と数多いタップが求められる。

クリックやタップは腱鞘炎になるから、大手企業のほとんどは「ゲーム操作で怪我は求めた形じゃない」「ゲームをしなくなる」を深刻に受け止めて、押しっぱなしで連射する方向に業界は移行している。

このゲームは連射入れた方がいいと思う。どうせ上層階では戦略ゲームになり、連射や自動スキルを使わなくなるんだけどね?
上層階まで行くまでにマジで鬼畜なくらいタップする。

自動戦闘にしても動きが遅過ぎる。3枚ずつが嫌なんじゃない。時間加速してくれたらいい。
3枚ずつ投げまくり、押し出し棚のテンポも速いとか。時間スキルも加速するとか。

自動だと1戦闘に5分とかかかるのに、周回は階層進むために、何百回、何千回と続ける必要がある。

でも自動戦闘ならいいでしょ?とはならない。なぜなら、再挑戦のボタンが手動だから。
自動化できない。

戦略的なじっくりコインを投入させて面白いゲームを目指してるなら、戦闘に対する報酬が少なすぎる。

ハクスラ的な爽快感の気持ちいいゲームを目指してるなら、自動戦闘が加速して自動再挑戦じゃないとプレイヤー目線的に複雑ななんとも言えない心境、環境。

ついでに言うなら、バースト(奥義)は連打前提の内容。
戦略的にいかせてくれよーー

ゲーム内容はマジで面白い。だから⭐︎5。ただ、プレイヤーが継続してプレイしたくない(継続したくても継続プレイが困難)構造だから⭐︎1。間で⭐︎3です。

※追加です
参考までに。
いま175層です。
大袈裟じゃなくて、リアルに1000万回以上は連射してる。

もちろん、無駄な連打も勝手にしてるけど、連打速度は1秒で20枚くらいの速度を休みなく永久に投げてる。(敵のスキル表示で頻繁に止まるから、それくらいのペース)

周回速度は、敵1体を6秒ペースで止まる事なく沈め続けてる感じ。
6秒ペースで沈めて175まできて、やっとキャラレベルMAXになった感じ。

みんなは、何秒で敵倒せてる?


レベルMAXにして闘技場クリアしてから、全ての自動化を解除。

上層階は自動スキル使用とかが通用しにくいから、頭使って本当に面白いよ。

内容はマジで面白いよ!面白いのはマジ。どうプレイさせたいのかがよく分からんのもマジ。
やり込み要素ってことだろうけど。

一枚一枚投げて、考えてスキル使う段階になった時に、面白えな!でも、今までのは何だったんだ…ともなった

by さなやらまなたあさらわなさ

★★★★
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難易度が高い

この方のゲームはよく遊んでおりますが、今作は難易度が高く、約15層からは1層ごとに長く足止めされます。
やる事は結局放置なのだから、成長くらいは厳しくせずに以前のままで良かった様に感じます。

また、キャラのガチャも
・新キャラの追加がいつ全て完了するか分からず、しかも解放のペースが遅い
・天井や確率アップがないので強力なキャラがなかなか出ず、レベルが頭打ちになる
・明らかにデメリットしかないキャラが数人いる(私のチュートリアル確認不足でしょうか?)
・指定チケットは効率を考えて、全員解放されないと使いたくないが、前述の理由により使えない
・重複によりレベル上限が上がっても、金が圧倒的に足りないので強くならない
等の理由により強化要素としての機能はあまりに低いと感じます。

バトルに関しては結局放置なので特に言っても仕方ありませんが、編制要素は難ありと感じます。
属性の相性があるのに、1つの階層で出る敵の属性が統一されていないため、どの属性で攻略すべきかが判然としません(ザコが強いこともままあります)。
さらに属性の情報は実際に敵を見るまで分からないため面倒です。
編制画面のUIの悪さもあり、いちいち編制を変えたくないのですが、そうなると属性は統一しない方が良いと言うことになります。
しかし明らかに統一した方が良い能力が多数存在するため、上記の仕様とは食い違っています。
闘技場は編制の煩わしさから特に改善が必要です。

強化に関しては上述の通り金が足りず、1編制すら満足に強化出来ない上、全員の強化を強いられます。
また、装備の分解はしてもその素材を使える様になるのがだいぶ先の様で、もったいぶらなくて良いのでは、と感じています。
闘技場でレベル上限やコスト上限解放以外の様々な要素が解禁されるのも、足止めを食らう原因の一つに思います。

デイリーは初日は簡単ですが、翌日以降は(恐らくランダムの条件が付いて)全難易度クリアできず、すごく損をした気になります。恐らくこちらの強化に合わせて難易度が上がると推測されるため、やる気が出ません。

以上の理由から非常に厳しいバランスであり、放置するだけのゲームなのに爽快感を味わえないという状態になってしまっています。

改善をするのであれば、
・属性要素の廃止
・強化費用の緩和
・明らかなデメリットスキルの調整か説明追加
・ガチャの仕様改善
・難易度の緩和
あたりが根本的な対応に思います。

追記
2025,8/29頃に評価をリセットした様です。
それまで3.7でしたが9/1現在は4.7となっています。
信頼が全て消えました。今までありがとうございました。

by にゃーんにゃにゃんにゃ

★★★★★
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大好きなアプリのリメイク

こちらの作者さんのゲームの中で1, 2を争うほど好きなコイン&ダンジョンのリメイク!とても嬉しいです!!
オートスキル使用時にコンボが組めるようになってたり便利な機能が増えてていいなぁと思います。
宝箱が横から落ちちゃってあーってなるのは相変わらず 笑
敵のスキルカウントと効果が常時表示されてると嬉しいです。

by エマー999

とりあえず買ってる人が多いやつ
★★★★
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とりあえず買ってる人が多いやつ

Apple 11 インチ iPad (A16): 11 インチモデル、Liquid Retina ディスプレイ、128GB、Wi-Fi 6、12MP フロント/12MP バックカメラ、Touch ID、一日中使えるバ ッテリー - シルバー

★★★★
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更新 星3から星4

コインが右にズレる仕様と思っていましたが、高さによる軌道の違いがあることに気付きました。
高い位置からタップするとそうなっていましたが、下をタップしたら普通の軌道のようなので評価を改善しました。

前作よりも出来ることがあるようで、なかなか戦略性が問われるために行き詰まり、試行錯誤を繰り返していくのも楽しみ方のひとつかなと。

微課金での突破も各々で調整出来るのも良い。

by 佐藤あるすさん

★★★★★
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苦手なジャンル

コイン落としは好きじゃないのですが、作者のゲームが好きでやってます。

125層までプレイしてみて。
コイン落としのゲームでは1番楽しいです。
個人的にRPGハクスラが好きなタイプの人のほうがハマりそうです。

コイン投げは自動に設定して、スキルをタイミング良く押してプレイしてます。「逆もあり」
序盤開放されてませんが、ブーストや、ルーレットでの爽快感が良いです。

要望として、
スキルの自動発動は全員一括ではなく、指定できると嬉しいです。今はスキルのリンクを3人以上にする事で発動しなくなるのでそれで代用しています。

自動の切り替えやブーストボタンを押すとコインが飛んでしまい、カウントが1進んでしまう。

by あかなななななん

★★★★★
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それなりに面白いけど

せっかく敵が宝箱を落としてもほとんどが横へ落ちて手に入らない
特に本来プレイヤーにとってメリットなはずのコイン落下系ギミックがことごとく宝箱を横へ弾き飛ばす

もっと宝箱を重くして弾かれないようにしたり宝箱の出現方向を入手し易いように調整して欲しい

スロットがせっかく揃ってもボスを倒すタイミングによってはカットされるのもストレス
最後まで回し切ってドロップ落下処理まで入れ込んで欲しい


あとはスキルリンクを別スキルの発動タイミングで動かすだけじゃなくって、スキル効果発動期間に合わせて動かすようにも調整出来るとありがたい

こう言う細かいストレスが緩和されれば、文句無しの良ゲーなのに惜しい

by Bigger 10

★★★★
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★★★★★
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ゲームは面白いけど

コイン落とし好きなので最初は面白かったが、キャラクター強化用コインの入手枚数が少なくキャラ育成に時間がかかり、ゲームの進行が遅くなってしまい、飽きてしまいました。

デイリークエストのような、ミッションクリアでコインが貰えるような特典があれば助かります。

by マッシマシ

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★★★★
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★★★★★
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前作に劣るものがいくつか

グラフィック全般と新しいシステムの追加はとても良い

コインの軌道が必ず右にズレてしまう仕様はなんだろうな、少なくとも前作に比べて壁に跳ね返る率も含めて違和感が凄い
逆にオート仕様にマッチしたシステムなのかもしれないが…

後半は戦略性も求められるのに、上記の仕様により一列コインを並べるのが何故かうまくいかない
ついでにコインの重さ?が不具合並みに問題
味方のスキルまでの数、敵の攻撃までの数の微調整が大事になってくるのに、微調整程度のコインの数ではびくともしないコインの重圧を感じる
つまりはコインの重さに負けて微調整程度のコインは全て横に落ちる、この仕様は間違いなく改善するべき

by 佐藤あるすさん

★★★★★
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序盤ですが…

とても楽しい良いゲームだと思います。
ゲームバランスとして…各色のキャラ数をバランスよくして欲しい。
レベルボーナスを採用しているので、キャラ数の偏りは良くないと思う。
後半は分かりませんが、3日やった段階では風が多い為、風一択になってしまう
それと、レベルのリセットが必須なので、リセットとレベルアップのシステムを簡略化出来ると良くなると思います。
どのゲームも面白いので応援しています

by yuuyuu☆¥

★★★★★
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コインを投げると攻撃されるミスマッチシステム

コインを手前に落とすと味方が攻撃をするユニークなRPGゲーム
しかしたくさんコイン落としをしようとコイン投げをすると敵の攻撃を誘発してしまうシステムとなっているため、コインを投げる場所を吟味しながら慎重にコインを投げる必要があり爽快感を得にくい

この開発者さんのゲームは好きなのですが、私には合いませんでした。残念

by DOUDOU

★★★★★
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バグ報告フォームがないためここで報告します

不具合
・試練の間の敵にダメージを与えることができない。0ダメージとかでもなく、いくらコインを落としても攻撃が発生しない。
・条件は不明だが指名募集からキャラクターを強化できてしまう。強化すると取得済みになる。
要望
・一括分解するとアクセサリーも分解されてしまう。序盤は本当にがっかりするので改善してほしい。

by オンスロート

あれこれ悩むならこれで良さそう
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