みんなのレビュー・口コミ
問題が起きても詳細は発表せず黙りを貫く運営
有償で買えるチケットで、本来は10連しか回せないはずが100連まで回せてしまうバグが起きました。
ガチャのみ緊急メンテに入ったものの、該当のアイテムは販売停止にならずずっと販売したまま。
結局全体の緊急メンテに入ったが、メンテナンスする理由は「ガチャ周りの不具合」としか発表されず、公式のdiscordサーバーの1部でユーザーが話しているのを確認しなければずっと分からなかったです。
メンテ明けも詳細な理由は発表されず、何故かアイテムを購入していない無課金の方も含めた、有償チケットと同量のガチャ券を配る謎の対応。
結局バグで100連を回した方に対する対応はなく、ただただ同じ有償アイテムを購入して得られる報酬に差があるまま対応されない。
結果として80連分のガチャの差のため、金額にしたら3万弱になります。
お知らせで詳細を発表しないこと、低価格のアイテムとはいえ課金アイテム、しかもガチャ周りのバグに対する対応の杜撰さ
運営に対する信用が失われる事態でした。
リリースして半年弱ですが、2度大きな問題が起きていて、かつその対応があまりにも下手であると感じています。
今回のことで、運営の方は問題が起きても、公式discordで今回のことに関して説明や対応に問題があると多数のユーザーが声を上げていても、「もう対応は終わった、時間が経てば鎮火するから黙りを貫いてればいい」と考えているのだろうな、と感じずにはいられません。
ハフバのリアルキャンペーンで上がっていた「このキャンペーンは危険だから中止にした方が良い」の声は届いており、すぐに対応されていたので、discordやメールで届いたユーザーの声は確認していないはずがないでしょう。
by nm30313
無課金の正直な感想
リリースからプレイしている無
課金勢です。
以前レビューを載せましたが、何故か消えてしまったので追記含め再掲します。
初めの頃はバグが多く、不安な点も多かったですが、最近は不自由なくプレイできています。
キャラと会話できたり、追体験やオリジナルストーリーが見れたりするのはとても良いです。
コード入力やdiscord イベント
の参加によるプレゼントが充実しているのも良いです。
ただ、最近は色々と作業になりつつあります。
■スタミナ
回復速度の遅さ🌀🌀
スタミナ1回復につき10分、1日24時間で144しか回復しません。毎日ミッションで50×3、イベント開催時にはプラスで100貰えます。Lvにもよりますが、毎日プロテイン消費で180、ボランティアでも18貰えます。
ノーマルは10消費、ハードは20消費なのですぐになくなります。
それでも初期と比べると大分増えたので良しです🙆🏻♀️
■ツワモノ祭
どういう基準…?????
戦力が上回っていても勝てないことが多いです。
青梅(アタッカー)やイベキャラ、英雄祭が強すぎて勝てません。とくに50位以内ともなってくると凸数が多い方が多く、順調に上がることは不可能に近いです。
ただの偏見ですが、10位以内は課金勢多めな気がします。戦力が桁違いに高いです。無課金でガチャ運も悪いと勝てません。
参考程度に載せますが、保有キャラが恒常のみの無課金(自分)は、ツワモノ祭7位、ツワモノ三連18位が限界でした😓
無課金でも1位になっている方はいるので、やり方次第なのでしょう…
■ガチャ
とても渋い....😣
他のアニメゲームもプレイしていますが、ここまで渋いのは自分史上初めてと言っても過言ではありません。
1日1回、1連だけでも無料にして頂けると嬉しいです。また、イベガチャはイベント全クリ後に10連分の無料ガチャチケが貰えるなどという制度が欲しいです🙇🏻♀️
最近はガチャチケ配布が多く有難いです…!復刻が早すぎて驚きましたが……
■石
石の配布が少ない😇
初めは事前予約特典等、石は潤沢でした。しかし、ストーリーを全クリしてしまうと貰う機会が全くと言っていいほどありません。ログボ、ショップ、イベント交換所で貰えますが微量。ツワモノ順位が上がる度貰えますがこれまた微量。最近は詫び石もないですし、ガチャ渋い以前にガチャ引けません。
しかし…プレイ状況によりますが、ダメラン、合同合宿、防衛戦などでも獲得可能です👍🏻
※チャット機能がありますが、出会い厨、荒らし等居ますのでお気をつけ下さい
プレイヤーレベル上限が低いうちに始めることをオススメします。このレビューが誰かの参考になれば幸いです。長々と失礼しました。
ここまで読んで頂きありがとうございます🙌🏻
by ゲーム中毒なりかけ
無課金でも初期からやっていればだいぶ上がれます
他の方のレビューなどを見て自分が思ったことなどです。参考になれたら幸いです。
グラフィックは自分で解像度を選べるため、親切的でした。古いスマホなのですがいまだにアプリ落ちは少ないです。3Dにしてはすごいと思います。
ガチャは確かに引きづらいです。推しキャラを引くためにガチャ禁するのが妥当でしょうか。
しかし常キャラなら獅子頭連のハードでカケラを集めればキャラがもらえます。(一日3回までしか挑戦できないのが痛いですが)ツワモノコインなどでも交換できるカケラもあります。イベントクエストでもそのイベントキャラのかけらがもらえますが、それでキャラ解放ができるかはちょっとわかりません。イベントクエストはイベント終了後でも期間限定イベントではなければできます。
リリースから2〜3週間ほど遅れて始めたのですが、無課金でも「ツワモノ祭」つまりランキングアリーナのようなものでも10位ほどまで上がれましたよ。ランキング上位はだいぶ入れ替わりやすいです。放置しておくと一気に50位ほdlまで下がったりします。
本偏は余裕で全クリ、獅子頭連偏はハードが途中で詰まりぐらいです。キャラのレベルアップもしやすいですし、ある一定の場所までは楽に強化できます。
スタミナについてはたしかに1回復で10分、バトルに10(ハードの場合は20)必要なのでハードです。しかしデイリーミッションで150は必ずもらえる上にスタミナバーという日にち更新と同時にもらえるスタミナ回復ができるものがもらえます。これは一つで10スタミナでだいぶありがたいです。もらえる数はプレイヤーレベルによります。
以上です。個人的には結構気に入っています。始めるならまだプレイヤーレベルの上限が低いうちに始めた方がいいと思います。上限に到達すると今後もらうXP分プレイヤーコインがもらえ、貯めればおいしいものと交換できるので!
by Akym rls
普通におもんないゲーム
リリースからずっとやりこんでる微課金勢です。
換金圧強めでインフレも早い。
恒常キャラの殆どは既に雑魚で英雄祭やイベントのキャラには足元にも及ばない。
まぁ後に出たキャラのほうが強くて当たり前と言う意見も分からなくはないが、まだリリースして大して時間も経っていないからな。
PvPで有利属性で凸進んでるパーティで戦っても、ガチャ限のキャラがいるだけで余裕で負けるの意味わからん。
じゃあ対人コンテンツやらなきゃいいじゃんって言いたくなるかもだけど、このゲーム対人コンテンツくらいしかやり込む所がないんよな。
毎日のスタミナ消費とか一瞬で終わるし、ストーリーもアニメ漫画で見たことあるシーンを味付けの薄い演出で追体験するだけ。(獅子頭連の外伝だけはまだ面白いけどね)
イベントも新キャラ引いて周回するだけで、毎回一緒でおもんない。イベントも周回する場所が変わるだけでやってることはいつもと同じ。
もし新キャラ引けなかったらスコアも稼ぎ辛いし、周回する意味も薄まるしで最悪。
バトルパスの報酬が不味すぎる。あれに2000円くらい払ってるとか普通に馬鹿なん?ってくらいまずい。バトルパスの目玉商品の書き下ろしシーンカードも誰でも装備できないしゴミ。せっかくにいさとる先生の書き下ろしなのに。
しかも英雄祭のキャラなら誰でも合う性能でないのも謎。
あとこれはゲームとあんまり関係ないけど、ゲーム内チャットで女オタクどもがくっちゃべってるのがただただ不快。ログインしたらランダムにチャットに振り分けられるから、時々キショいやり取りが視界に入ってきて最悪。
by 憤怒の噴水
色々と思うところは多い
リリース日からプレイしている無課金勢です。
初めの頃はバグが多く、不安な点も多かったですが、最近は不自由なくプレイできています。
キャラと会話できたり、追体験やオリジナルストーリーが見れたり、チャットできたりするのはとても良いです。コード入力やdiscordイベントの参加によるプレゼント等が充実しているのも良いです。
しかし、最近は色々と作業になりつつあります。
■スタミナ
回復速度の遅さ🌀🌀
スタミナ1回復につき10分…1日24時間で144しか回復しません。ノーマルは10消費、ハードは20消費なのですぐになくなります。毎日ミッションで貰えるのは50×3 、イベント開催期間ではプラスで100貰えます。
それにしても少ないと感じてしまいます。
■ツワモノ祭
どういう基準…?????
戦力が上回っていても勝てないことが多いです。
青梅(アタッカー)やイベキャラが強すぎて勝てません。とくに50位以内ともなってくるとSS+にまでレアリティを上げている方が多く、順調に上がることは不可能に近いです。
ただの偏見ですが、10位以内は課金勢多めな気がします。全員SS+かSS++で戦力が桁違いに高いです。無課金でガチャ運も悪いと勝てません。
■ガチャ
とても渋い…😣
他のアニメゲームもプレイしていますが、ここまで渋いのは自分史上初めてと言っても過言ではありません。
1日1回、1連だけでも無料にしてくれたら嬉しいです。また、イベガチャはイベント全クリ後に10連分の無料ガチャチケが貰えるなどという制度がほしいです🙇🏻♀️
■石
石の配布が少ない😇
初めは事前予約特典等、石は潤沢でした。しかし、ストーリーを全クリしてしまうと貰う機会が全くと言っていいほどありません。ツワモノ順位が上がる度に貰えますが微量。毎日ショップで少量貰えますが…。イベント交換所、ダメランで貰えますが、これまた(ダメランは人によるが)微量。お詫びの石も最近はないですし、ガチャ渋い以前にガチャ引けません。
by ゲーム中毒なりかけ
不満はほとんどないです!ほとんど!
フルボイスかつ、3Dも綺麗!獅子奮迅伝もいいストーリーで一度星3でクリアすればクエストスキップもできるしストレスなく進めることができます!ただ、リリース日から一時期不具合によるログインできなかった日を除けば毎日やってきての不満もあります。まず、バトルのオート機能について。必殺技貯まったら即打ってくれていいのに全然打ってくれない。何を待ってるんですか。おかげでツワモノ祭で2000も戦力差ある人に勝てません。こんだけ差があって勝てないのおかしくないですか。たまに負けるとかならわかりますけど、勝つ方が稀っておかしいと思います。次にスタミナについて。上限が1ずつ増えるってのが少ないんじゃないかと個人的に思います。今の最大上限であろう101になってますけど、獅子奮迅伝HARD5回でスタミナ使い果たしてしまうし、もう少しあげてもいいんじゃないでしょうか。次にキャラについて。緑属性だけ他の属性に比べてかなり弱くないですか。初めてのイベントのキャラどちらもお迎えできなかったせいかもしれませんが私のアカウントでは緑属性のチームだけ圧倒的に弱いです。逆に青属性は強すぎます。個人的には、青、赤、黄、緑の順で強さが決まってるような気がします。今のツワモノ祭で上位陣を見てると圧倒的に青属性が多いです。次にシーンカード作成について。作成するとき演出スキップできるようになりませんか。SSを引く時以外何を引いても同じのしか出ないのでとっととスキップしたいです。最後にガチャの排出率について。SSの排出率が少々低すぎるのではないかと思います。これだけ低いなら、もう少しジュエルを配布してくれませんか。これでは課金をしてくださいと言っていると捉えてしまいます。恒常キャラはクエストでカケラを集めて入手することができますが、長い道のりですし、元々AやSのキャラを上げて使ってもやはり初めからSSのキャラには性能で劣ってしまいます。長々と不満点を書き連ねてしまいましたが、ここに書いたこと以外現状全て満足しています。毎日何度もログインして数時間は遊んでいるくらい楽しんでいるので改善していただけたら幸いです。特にオート機能の改善をお願いします。ツワモノ祭だけがどうしてもストレスを感じてしまうんです!!!
by 楽しければなんでも良し!!
期間が短い
ウィンヒロ一ヶ月くらいやってきたんですけどガチャの出る確率が低いのに期間限定のキャラのガチャ期間が短くて全然ガチャ引けないです。一回ためて引いたんですが100連連続で出ませんでした。英雄祭の蘇芳の強化マックスの戦力が強すぎるのにツワモノ祭で一位の人がその蘇芳をGETするとどんどん一位になるのにとうざかっていきます。だから蘇芳の戦力を低くしてください。持ってる人が有利すぎてやる気にもならないので期間も長くして。あと、ジェルの集めるのも大変なので二週間に一回の割合で3000ジェルくれてもいいと思います。ボソどうせ出ないけど、、、そんな簡単に限定GETできるわけねーだろボケェって運営の人思ってるかもしれませんがジェルを集める側の気持ちにもなってください。獅子奮迅伝を最後までやってけどジェル3000くらいしかもらえませんでした。その頑張って集めたジェルをガチャに使ったら普通のSSでさえ出なくて何なの?って思ったら英雄祭の蘇芳が出てキャラを詳しく見たら必殺技強すぎてもうSS桜持ってるんですけど蘇芳の必殺技が強化しないで1,300ダメージでそれに色々と効果がついててSS桜は強化しないで1,200ダメージ与えるだけっておかしいと思う… 最近はつまんないです。あと、SSの青の梅宮もツワモノ祭で強すぎる。せっかく倒せそうなのにその梅宮が一発で全てのキャラを葬るのでスッゲェ腹立ちます。弱体化しろ💢💢💢💢💢💢
by ァ(^^)がァ
最近のアニメ原作ゲームにしては完成度が高い
しかし、かといって不満がない訳では無いです
これからウィンヒロを始める方の参考になれば、また何となくこのゲームの評価を見たくなった既存プレイヤーの方に「それなー!」と言って貰えれば幸いです
他の方も申している通り『「ツワモノ祭」並びに「ツワモノ三連」の際に自動的にオートプレイになる』のが気になりました。現状、戦略などを抜きにしたただのキャラゲーとなってしまっているため、新規やそこまでこのゲームに熱中していない方はだんだん不利になると思います。
また、個人的に気になっていることが『ウィンヒロパスの報酬がしょっぱい』ということです。パスは有償ダイヤ2500個で購入することが出来、恒常ダイヤパックで買おうとすると、1番安くて¥6,060かかります。今現在ウィンヒロをやっている方はぜひ有償パス報酬を見てほしいです。それを見た上で本当にこれが6000円もかけて手に入れるべき報酬なのか、と自分自身で考えていただけると幸いです。
不満をタラタラと述べましたが、3Dや獅子頭連のオリストはとても完成度高くて泣いてます。
特にオリスト。オリキャラをいつか原作にも出して欲しい。3人のうち1人はミニストーリーで出てはいるけども、ガッツリ絡んで欲しい。私が喜ぶ。
3Dも(携帯のスペックにもよるのでしょうが)とても動きが良くて「あぁ画面の中で生きてるぅぅぅ!!!」と何度泣いたことか。個人的優勝は梶が飴咥える時にちゃんと「カツッ」って音が鳴るのが最高、毎回ここでタヒんでる。運営ありがとうございます。
ガチャはもう仕方ないです。
ソシャゲってこういうものでしょう?むしろ排出率はそんな悪くないハズ。
まだまだリリースしたばかりでしょうが、これからもぜひ“プレイヤーの意見に耳を傾けつつ”周年イベントなども繰り返して行けるようなゲームになって欲しいなぁ……と個人的には思っています。ココ最近ソシャゲがどんどんサ終していってるのを見て泣いてるので。
by ゆっくりハジャ
ガチャには期待しないこと。
3Dのアクションのなめらかさや技の出し方がそれぞれきちんとリスペクトされていて動きが見ていて飽きない。カードの絵柄も、切り抜き方がとても上手く惹かれるものばかり。ゲーム内でのオリジナルストーリーにしておくにはもったいないくらい。そこは期待以上。
・ただ世界観的なものもあるので納得はしていますが、ランキングが主体なのでそういった争いがあまり好きではないと長居は難しい。
それでもストーリーが良かったりするので物語やキャラクターの関係性を追う楽しみ方も十分できる。(交流を経て初めて知ったが?という情報もある。)
残念なのはイベントはともかくツワモノ祭などランキングのグループ枠がシャッフルされないこと。金にものを言わせてレアを揃えている人や育ち切っている人がずっと上位。せめて一週間でシャッフルしてほしい。
・ガチャはかなり渋いかなと感じる。特にピックアップと言われているものもピックアップどころかSSの排出自体がシビアなうえに、体感的にすり抜けもかなり多い。
イベントや新規カードの実装のスパンが早すぎるくらいなので本命キャラ以外で引くことを正直躊躇うし(様子見で)そこまで元々課金する気はありませんでしたが、財布の紐をきつめに締めようかなと思います。
・デイリーの内容とスタミナのバランスが悪い。キャラクターを育てたくてもデイリーだけでもかなりスタミナを奪われる。プロテインバーも1日上限があり、それより上の回復アイテムも貰える個数も少ない。石は割りたくない。自然回復をしても尚、中身と釣り合っているのか分からないなーと思いました。
↳プラス、キャラレベルを上げるパン屋の制限が2回なのが少なすぎるかな。スキップの数が、なら分かるけど制限回数がちょっと納得ならない。せめて5回欲しい。
とにかく個々のプレイスタイル、何を楽しむかによって永続きするか変わるなーと思うものでした。悪くはないんですが手放しでは賞賛できない。
もったいなさすぎるので色々加味して評価は4とさせて頂きます。
by shirtm
プレイスタイルに左右される
3Dのアクションのなめらかさや技の出し方がそれぞれきちんとリスペクトされていて動きが見ていて飽きない。カードの絵柄も、切り抜き方がとても上手く惹かれるものばかり。ゲーム内でのオリジナルストーリーにしておくにはもったいないくらい。そこは期待以上。
・ただ世界観的なものもあるので納得はしていますが、ランキングが主体なのでそういった争いがあまり好きではないと長居は難しい。
それでもストーリーが良かったりするので物語やキャラクターの関係性を追う楽しみ方も十分できる。(交流を経て初めて知ったが?という情報もある。)
残念なのはイベントはともかくツワモノ祭などランキングのグループ枠がシャッフルされないこと。金にものを言わせてレアを揃えている人や育ち切っている人がずっと上位。せめて一週間でシャッフルしてほしい。
・ガチャはかなり渋いかなと感じる。特にピックアップと言われているものもピックアップどころかSSの排出自体がシビアなうえに、体感的にすり抜けもかなり多い。
イベントや新規カードの実装のスパンが早すぎるくらいなので本命キャラ以外で引くことを正直躊躇うし(様子見で)そこまで元々課金する気はありませんでしたが、財布の紐をきつめに締めようかなと思います。
・デイリーの内容とスタミナのバランスが悪い。キャラクターを育てたくてもデイリーだけでもかなりスタミナを奪われる。プロテインバーも1日上限があり、それより上の回復アイテムも貰える個数も少ない。石は割りたくない。自然回復をしても尚、中身と釣り合っているのか分からないなーと思いました。
↳プラス、キャラレベルを上げるパン屋の制限が2回なのが少なすぎるかな。スキップの数が、なら分かるけど制限回数がちょっと納得ならない。せめて5回欲しい。
とにかく個々のプレイスタイル、何を楽しむかによって永続きするか変わるなーと思うものでした。悪くはないんですが手放しでは賞賛できない。
もったいなさすぎるので色々加味して評価は4とさせて頂きます。
by shirtm
期待しすぎた!
・ストーリー
3Dだけあってとても画質はキレイ。
序盤はスムーズに進められたけど、レベルが上がるにつれてクリアできない!
(手持ちのキャラが弱いのか、少ないのか?)
・スタミナ
ノーマル1回10消費
ハード1回20消費
1日3回50スタミナ貰え、無料スタミナ11もらえるけどデイリーミッションなどをやればあっという間に無くなる。
・ジェル
もらえるのは序盤だけ。ミッションなどでクリアすると10もらえるが貯まらない。
スタミナが足りない時はジェル消費してる。
1回目30消費、2回目50消費、3回目100消費、4回目200消費。
・ガチャ
ハッキリ言って期待ハズレ。中々ジェルが貯まらずまわせない。
10連ガチャ2800ジェル1回ガチャ300ジェル。SSなんて10連ガチャしてもA.Sランクしか出ない。
出るキャラが偏りすぎてる。
少しでも強いキャラいなきゃハードストーリーは進められないってか無理!
・致命的なエラーがおきました。タイトルへ戻りますが多すぎてイラつく。アンケートで1000ジェルもらえるけどもらえてない。
シーンカードゲットしたのに無い。
不具合が多すぎてビックリする。予約してインストールしたのにって感じ。
個人的な意見で言うと、ストーリー内容が薄い。やることがすぐ無くなる。みんなある一定数のレベルまで行くとレベルが上がらずみんな同じレベル。
ガチャ回せない。
ジェル貯まらない
ガチャ率低すぎ
キャラ少ない
めちゃくちゃ課金勢くらいしか強いキャラ持ってない。
同盟に入ってるけどみんな新キャラ持ってない。
1日ガチャとかあればいいのにっておもう。
by エムエム2
3月29日:レビュー後の状況
ある程度の改善は見られたものの相変わらずのバグの多さだが、リリースから暫く経ったので纏めてみる
■ガチャ
排出率の悪さは変わらず。リリース記念確定ガチャが28日に終了し、代わりに【スタートダッシュ確定ガチャ(有償のみ)】が出来た
こちらは残り日数表記がない為、恐らく切り上げない限り、引くまで残ったままになると思われる
しかし、プレミアムガチャの更新頻度が異常に高く、無課金ユーザーに優しくない(排出率も記載よりかなり渋いため、ほぼ要課金必須)
■バトル
よくあるシステムなので特に変わった所は無いが、倍速に出来てもバトル開始時の演出やスキル、タッグ等のカットイン演出の有無設定がないので、バトル終了まで若干他のゲームよりは時間のロスあり
通常バトルやツワモノ祭関係で、ユーザーによっては未だ進行不能になることもあるようだ(使用している端末による可能性あり)
■見回り
ガイドはあるが、ガイドに表示されている以外でメインストーリーを進めようとするとオートが使えないため全て手動(ex:ガイド→獅子4-1をクリアしよう-同時に新章がある場合はガイドでしかタップでのオート移動不可)
設定確認の為にメニューを開いたり何かを複数やっ後に見回りに戻ったりすると画面バグを起こす事がある(進行不能になることもある)
■育成
一日に出来るクエスト回数上限により、キャラ育成に非常に日数を要する(日付切替の4時までプレイ不可)
レベルを上げるだけならイベント開催時のアイテム交換くらいしか入手手段が殆ど無い
殆ど無いが育成で解放する必要があるランクボードの素材集めにこれでもかと言うほどスタミナが取られ、結果的に常にスタミナ不足に陥る。これが育成に日数を要する一番の原因
■キャラ解放
メインストーリーを進めていく上で入手出来る該当キャラの欠片が一定数集まると、ガチャで出なくても入手可能(ただしレアリティはA)
イベントピックアップキャラの場合は、イベントで入手出来るためピックアップで入手出来なくても欠片を集めれば解放可能。
また、ショップのアイテム交換にて未所持SS等の欠片もある為、こちらも集めれば未所持SSのキャラも解放可能(交換数の上限ありのため根気が必要)
■スタミナ
ユーザーレベルが上がれば上限も上がるが、1しか上がらないなど全く意味がわからない。
せめて10ずつ上がるのであれば、同時にイベントが開催されても何とかなるが、何ともならない状況でイベント開催とキャラランクボードマス解放アイテムクエスト、メインストーリー進行が重なると何も出来ない
【総合】
ゆっくりのんびりガチらずの超ライトユーザー向けのゲームだと思う。ガチャは課金必須状態だが。ヘビーユーザーからすると不快感MAXになるくらいの出来
このガチャ頻度ありきでスケジュールを回して行くならユーザー離れは免れないと思う。現時点での課金はおすすめしないし、カゲマス運営と言われれば納得の出来
by 本音しか言わない
楽しい!
ゲームはすぐに飽きてアンインストールしてしまう人間なのですが、気づけば毎日数時間プレイしてしまっています。楽しいので今後もプレイさせていただくつもりです。よろしくお願いします!
○良い点
・フルボイス
会話の視点が臨場感があっていいし、シチュエーションを選べばさまざまなボイスを聞けるところが特にお気に入りです!もちろんストーリーのボイスもすごく良かったです。ビジュアルも良き。
・操作が簡単
どんな編成にすれば勝てるか、どういう順番で、タイミングでスキルを発動すればいいか、など色々考えることは必要ですが、あまりゲームが得意でない人も簡単に始められると思います。メインストーリーは途中で撤退してもスタミナが返還されるので、気軽に挑みやすいです。ただ、ツワモノ祭(ユーザー同士戦うモード)が完全オートで見守るのみなのは何もすることがなくて少し面白みに欠けるかもです…。
・あと個人的にイベントの交換所のラインナップとポイントの貯まりやすさが良いなと思いました!
○改善してくれると嬉しい点
・スタミナ不足
獅子奮迅伝に入ったあたりから、キャラの大幅な育成が必要になってきました(属性を揃えたり、そもそものスキルを上げる人用がある)。さらに獅子奮迅伝のハードモードはなんとスタミナ消費2倍…笑。育成クエストの回数制限や、一回で得られるアイテムが少ない(確率なので、欲しいアイテムが0ということもある)ためにそちらにばかりスタミナ消費して、なかなかストーリーを進められなくなってしまいました。ログイン、12時、18時にスタミナを貰えるのはありがたいですが、上限を増やす、貯まりやすくする、などあると嬉しいです。
・石はリリース直後なのもあってか比較的貯まりやすいように思いますが、ストーリーモードが終わってしまった今、ガチャには苦労しそうだなあと思っています。50連を過ぎたあたりからかれこれ40連くらい新しいSSが出てないです、(ゲームはあまりたくさんやらない人間なので、これが普通なのかもしれませんが)
・自分の端末の問題かもしれませんが、よくバトルの時のキャラ・シーンカード選択場面やボランティアのモードで固まってしまいます(アプリを終了して再起動すると直りますが)。改善していただけると嬉しいです。
・左下のチャットを開いていなくても、コメント内容が通知みたいに吹き出しになるのが少し気になります。オフにできたら嬉しいです。
by ぼすねこ(=^x^=)
思ったよりハマった!
個人的な意見なので参考にならないかもです。
いい所
・バトルが楽しすぎる。
私はそこまでガチ勢ではないので
好きなキャラを編成してやってます!🌟
キャラ達が動いてるのを見ると感動します
21レベルですが今の所普通に勝てるし楽しい
ツワモノ祭も私はラグくないし、
めっちゃズバズバランキング上がります笑
・カードのイラスト好きすぎる。
マジ最高、この一言に尽きる。
・キャラと会話ができる。
これまた最高!!😭
推しと会話できるんですよ!嬉しい!
しかもフルボイス!感謝!!😭
・他のプレイヤーとチャットができる
稀に荒らしがいますが、スルーしましょう笑
アドバイスとかお話できるのもありがたい👏🏻
ギルド的なのもあるのでそこでもチャットできます💬
惜しい所(悪い所?)
・カードのレベルを上げるために使うパンの事
なのですがもう少し回数を増やして欲しいかもです。
これさえ改善してくれたらマジでいい…
まだサービス開始されたばかりなので
これから改善・新しくできることがたくさん
増えることを願って☆4にしました
本当に基本的にはマジ☆5です◎
ガチャの確率に関しては私の場合イベントの
ガチャ20連しましたがどちらもすり抜けましたww
でもSSが来たことには変わりないので
まあ確率は高い方だと思います!後は運です😭
ウィンブレのアニメか漫画どちらか見てる方が
より楽しいアプリだと思います!
もちろん見てない方もプレイしてみてください💬
by バナナ\\\\٩( 'ω' )و ////
期待を超えてきた
原作とアニメ両方追っているファンですが、このゲームは期待を遥かに超えてきました。
まずアニメゲームということで、ストーリーの追体験が重要になってきますが1つの1つの話が分かりやすく簡潔にまとめられていて、尚且つ小分けにされているのでテンポが良くサクサク進んでストレスが全く溜まらないです。
また、ログ機能があるので内容を再確認したい時やボイスをもう一度聞きたい時に便利なので本当に良い機能だと思います。
オリジナルストーリーのクオリティも高くとても楽しませてもらっています。
次にキャラクターとの交流についてです。個人的にここが1番重要ですが、この点本当に申し分なく作られています。回数制限を消費して推しと交流できる機能があるのですが、会話のパターン、分岐が多くセリフやボイスの種類も豊富なので全く飽きることなく、毎日推しと交流するのが楽しみで仕方ないです。アニメゲームということなので誰しも推しがいると思います。なのでこの機能需要が本当に高いです。ありがとうございます。
ガチャに関してもとても好印象です。SSの確率が他のゲームに比べて高いのと、必ずキャラクターが出るので喪失感が全くないです。
1つわがままを言うなら、主人公以外もキャラクター操作を出来るようにしてほしいです。
初め、キャラクターを操作できてとても感動しましたし、することが無くなってもとりあえずキャラを動かして街を探索しているだけですごく楽しいです。何も考えずにぼーっとしながらも暇を潰せるので素晴らしいと思います。だからこそ、自分の推しも操作したいという欲が高まってくるので獲得したキャラを操作できるよう開発をお願いします。アニメキャラを実際に動かせれるだけでも凄く魅力的なので、いろんなキャラを操作できるとなればウィンヒロの良さがより一層際立つと思います!一人ひとりの歩くモーションなどを作るのはとても大変だとは思いますが、淡い期待を抱きながら楽しみにしております😌
全体的に物申す部分が見つからないくらいクオリティが高いのとプライヤーの需要にしっかりと応えられていると思います。アニメゲームに求めていた要素がふんだんに盛り込まれていて、まるでアニメの世界に入っているかのように楽しめます。これからもウィンヒロ運営様に期待しています。素晴らしいゲームをありがとうございます。
by 神を殺め神となる
最高です‼️
元々原作のファンで、今回リリースするとのことでインストールさせていただきました。このアプリの素敵な点を簡潔に三つ話そうと思います。
①桜くんを操作できる
これがすごく楽しいです。色々なキャラが操作できるのは数々のゲームでよくあることですが、自分が主人公を操作できることでWIND BREAKERの世界観を追体験しているようで本当にたまりません。選択肢も、我々が回答するような形の、つまりは桜くんらしくない答えやはい、いいえといった簡素すぎるものでもなくきちんと彼の意思で考え、彼が選びそうなことが選択肢になっていてとても嬉しいです!!
②フルボイス
私のようにアニメや原作を追った人でもあらためてゲームで聴けるというのはもちろんうれしいですが、なによりその辺のものをまだ履修していない新規の方々が、ゲームをするだけで名台詞や名シーンの雰囲気を十分に味わえるというのがとても良いと思います。
③交流
これが個人的には一番嬉しいです。好きなキャラを選択し、その子と桜くんの会話がたくさん聞けるというのは本当にたまりません。かといって、いつでも桜くん視点というわけではなくこの時は会話場所により視点のキャラが変わり、桜と会話ができるというのも本当に面白いです。これ目当てで忙しい日も毎日ログインしてます!!
今のところはこんな感じです。お願いがあるとすれば、今後アップデートをする度に、毎回でなくていいので交流で選べる会話内容のレパートリーを増やして欲しいです!よろしくお願いします、、、!!
by 紅茶と桜道
過去一の渋ゲー
名前とキャラだけはなんとなくで知ってて、これを機にストーリー見てみようかなと思ってインストールしました。
リセマラしやすくなってますが、しやすいだけでかなりの鬼リセマラです。
推し1人だけって方はまだマシですが、2、3人いる方は本当にリセマラ諦めた方がいい。
1人推しがでたら、あとはモブみたいなSSRが連続で出てきてわざとメインキャラ揃いにくくしてるのかなあと。
3日間計200回以上は各自にリセマラしてます。
しかも推しが1人だけで運良くでた場合でも、SSR1人だけ持ってても戦闘がすぐきつくなる。
せめて初回10連はssr確定か引き直しかでない限りかなり厳しいガチャだと思います。
今までめちゃくちゃたくさんのゲームでリセマラしてきましたが、こんな欲しいキャラが合わないゲームは初めてすぎるくらい渋い
このままゲームしたとしても、すり抜けしかしなくてただのストレスゲーになりそう
by あやはまやまはまやたはたやまやたはた
これは当たりゲームや
とりあえずこのゲームのすごいところ言っていきたいんだけどまず前提としてウィンドブレイカー好きじゃないと楽しめない部分もあるだろうから気になってる人はウィンドブレイカーのアニメを見てからを推奨する!
良いところその1
フルボイス!!!!!
グラフィックもめちゃくちゃ綺麗な3Dにフルボイスもう用意周到とはこの事かのような感じ!
良いところその2
見回り機能!!!
基本のストーリーを町を見回りしながら追体験できるのが最高すぎる!!
良いところその3
オリジナルストーリー!!!!
ウィンドブレイカー好きなら
絶対に気になるオリジナルストーリー!実際に何話か見てみたけどこれ漫画とかでやって欲しいってレベルのスピンオフ作品やん!ってなるくらいおもろいです!!
良いところその4
バトル!!!!
バトルは基本オートでタッグスキルと必殺技は自分で打つって感じで、アクションゲーム苦手な人も楽しめるしなんかもうちょっとプレイしたいって人もいると思うけど3Dグラフィックで演出もめちゃめちゃすごいから全然見入っちゃうしタッグスキルで誰と誰を選ぶか!スキル誰を先に使うか属性誰で揃えるか!などいっぱい考えることがあって充実したバトルができます!!
良いところその5
育成!!!!
育成はスタミナとか無くなる時あるけど強化でランクとかの機能もめっちゃ良いし!
シーンカードも凸したり能力見て誰につけるかとか考えるのも楽しいし最高!!
改善して欲しいところその1
スタミナ、、、
今来てるイベントストーリーや育成素材集める時のスキップや
何をするにもスタミナが足りなすぎるぅぅ限界の時には石砕いてやる時もあるけどやっぱイベントストーリーはスタミナ消費は無しでも良いと思います!!
運営様に聞いといて欲しいことその1ガチャ渋ーーーー
これはもう言っとくだけ言っとくけどSS確率3%はちょっと渋い気がする、特に無課金には、SS確率5%とかが良かったかなっていうのがあります!!
以上!!
長文失礼しました!
by ゴウリキ坊主
ありがとうございます😽
まずゲーム化ありがとうございます🥲💖スマホの画面でみんながケンカする姿を見れるのがすごくたのしいし嬉しいです🙌🏻
わたし的にいい点は、喧嘩の際にオートモードや倍速モードがある所です。こういう類のゲームが得意じゃない方でもオートモードにすれば何もせずに戦ってくれるし、正直めんどくさいかも、という方も2倍速にすれば一瞬で終わるのでゲームが苦手という方にもおすすめできます😽🎀
そしてこれはオタクからの視点で良い点なんですが、やっぱりキャラクターがぬるぬる動くのに感動したし、街の再現度が高すぎてびびりました🤭通りすがりの学生とか、商店の店員さんにもボイスが付いていて、前を通るとボイスが流れるのが面白いしすごいです🫶🏻
それから、ガチャで出たキャラと、桜として話すこと(交流)が出来て、漫画でもアニメでも見たことない話だったのが胸熱です❤️🔥
今のところガチャ等はそんなにガチる予定がないので参考になれなくて申し訳ないです🌀でもSは出やすい方かと、。
悪い点などはあまり思い浮かばないんですが、やっぱり好きな漫画(アニメ)って事は大きいかもです。
ていうかもう好みなのでとりあえずウィンブレが好きな人も知らないよって人も一度試しにやってみて欲しいと心から思います😭🩵
改めてゲーム化ありがとうございます🥲🎀
by すみぁれ
ガチャ渋すぎて笑えない
リリース日からリセマラしていましたが、SSの排出率が悪すぎてせっかくイラストが綺麗なのにもったいないな、と。
10連ガチャ石3000個とかなり重く、気軽にガチャを回せない中でこの排出率はユーザー離れの一端になると思います。天井措置としてショップ交換がありますが、正直課金煽りにしか見えません。
現状、課金するのはかなりリスキーです。
某呪術のソシャゲで2D&3Dの併用ですら、闇鍋と言われてますからね……。
十亀の限定PUが実装されましたが、PUとは??なレベルで普通にすり抜けますw
by わtasshi
期待以上
正直期待薄だったのですが、素人目から見てもクオリティが高いのが分かるくらい3Dやゲームオリジナルストーリーの出来がいいです。
ボイスもフルボイスだし、交流もボイスありなのが個人的にめちゃめちゃ嬉しかった点です。
カードイラストも凝っていて素敵だし、ゲーム性もストーリーも豊富で飽き性の私もしばらく続けられそうです✨️
【少し気になった点】
1.ガチャ
キャラは割と出てくれます…が、それはすり抜けに限る話で、ピックアップは正直出にくいかなと個人的には思いました。でも30連回せばシーンカードと交換できるのが良心的でとてもありがたいです!
2.ゲームレベル
推奨戦闘力に追いつかないことが多く、こんなものなのかな〜と思いながらも、少し攻略が難しいところがある気がしました。
3.ボランティア機能・ギルド
ボランティア機能や盟友機能自体はいいと思います!ただ、私だけかもしれませんが設定などと一緒になっていて、昨日がどこにあるのか分かりづらい気がしました。せっかく素敵なゲームの機能なのだから、もう少し画面に大きく表示してもいいんじゃないかなぁ…と。
4.石
初めの方はこれでもかと言うくらいたくさん石が貰えるので嬉しかったです。が、クリアしていく事に石を貰える方法が少なくなっていってしまうので、無課金勢には後々苦しくなってくるかな少し不安に思いました。
でもイベントのステージ1つクリア事に30、HARDモードでさらに貰えて、ポイント交換で600個石を貰えるのは良心的で素晴らしいと思います!
by Vo___L
期待を超えてきた
原作とアニメ両方追っているファンですが、このゲームは期待を遥かに超えてきました。
まずアニメゲームということで、ストーリーの追体験が重要になってきますが1つの1つの話が分かりやすく簡潔にまとめられていて、尚且つ小分けにされているのでテンポが良くサクサク進んでストレスが全く溜まらないです。
また、ログ機能があるので内容を再確認したい時やボイスをもう一度聞きたい時に便利なので本当に良い機能だと思います。
オリジナルストーリーのクオリティも高くとても楽しませてもらっています。
次にキャラクターとの交流についてです。個人的にここが1番重要ですが、この点本当に申し分なく作られています。回数制限を消費して推しと交流できる機能があるのですが、会話のパターン、分岐が多くセリフやボイスの種類も豊富なので全く飽きることなく、毎日推しと交流するのが楽しみで仕方ないです。アニメゲームということなので誰しも推しがいると思います。なのでこの機能需要が本当に高いです。ありがとうございます。
ガチャに関してもとても好印象です。SSの確率が他のゲームに比べて高いのと、必ずキャラクターが出るので喪失感が全くないです。
1つわがままを言うなら、主人公以外もキャラクター操作を出来るようにしてほしいです。
初め、キャラクターを操作できてとても感動しましたし、することが無くなってもとりあえずキャラを動かして街を探索しているだけですごく楽しいです。何も考えずにぼーっとしながらも暇を潰せるので素晴らしいと思います。だからこそ、自分の推しも操作したいなという欲が高まってくるので獲得したキャラを操作できるよう開発をお願いします。アニメキャラを実際に動かせれるだけでも凄く魅力的なので、いろんなキャラを操作できるとなればウィンヒロの良さがより一層際立つと思います!一人ひとりの歩くモーションなどを作るのはとても大変だとは思いますが、淡い期待を抱きながら楽しみにしております😌
全体的に物申す部分が見つからないくらいクオリティが高いのとプライヤーの需要にしっかりと応えられていると思います。アニメゲームに求めていた要素がふんだんに盛り込まれていて、まるでアニメの世界に入っているかのように楽しめます。これからもずっとウィンヒロ運営様に期待しています。素晴らしいゲームをありがとうございます。
by 神を殺め神となる
最高です!
とても楽しいです!メインストーリーが原作を追っているので原作やアニメを見たことの無いイケメン好きの方にも導入としていいと思います。バトルはオートでも可能でお手軽です。私ははじめ推しの最高レアリティが出てこなかったのですが、最高レアリティのカードじゃなくてもバトルで活躍してくれますし、最高レアリティ以外は結構簡単に揃います。バトル中の動きもかっこいいので見ているだけでも楽しいですし、よくゲームをやっていて大変だと感じる育成素材集めのステージは1回クリアしたらスキップできます。
とにかくオススメできると思います★5です!
by ななななななななななぎ!
いい所と問題点の個人的評価(25.3.13)
ゲーム開始前に知りたい概要↓
容量:現在約3GB
ガチャ確率:最高レア3%
天井:キャラ天井200連、カード天井30連
ソロプレイでもワイワイプレイでも出来る(ゲーム内チャット有り)
簡易評価↓
☆いい所☆
・リセマラがめっちゃ簡単
・3Dだけど、違和感が無い
・素材集めは基本スキップ出来て楽
・同レアリティで性能差が少ないのでどのキャラでも楽しめる
・操作やバトルシステムが簡単
・キャラとの交流が、距離近めで良き
☆問題点☆
・一部コンテンツで戦闘スキップが出来ない
・スタミナの回復速度が遅め
・現状、石の集まりが悪い
・チャットの通知が鬱陶しく感じるかも。
(※プレイしてる方へ、チャット#400代の適当な所だと通知がそんなに来ないので切り替えてみて下さいj
詳しく↓
☆いい所☆
・リセマラは3分も掛かりません。
・3Dあるある、「似てないなぁ」が無いです。
・素材集めはステージで星3を取ればスキップでき、必要な数が集まるまでスキップなどが出来るのでとても楽で時間掛かりません。
・キャラの性能差ですが、明確に強いキャラはいます。しかしとある攻略サイトによると、最高レア縛りでも攻略出来るらしいです。そして、配布のキャラが強いので詰みにくいと思います。
・バトルシステムに関して(長いです)↓
短期戦で、基本オートで攻撃し、スキルと必殺技の発動をするだけになります。ただし、状況によってどのタイミングでスキルを使うかの見極め等が楽しいです。難しい事考えたく無い方はフルオートでもそこそこ進めると思います。
・キャラとの交流が距離近くて良いです。桜の一人称視点で交流出来ます。(桜は蘇芳視点?)なので、キャラとデートしてる気分を味わえます。
☆問題点☆
・PVP(競技場みたいなの)でスキップが出来ないので時間が掛かります。多分今後のアプデで追加されると思います。
・スタミナの回復速度ですが、かなり遅く感じます。ただ、12時、18時のログインで貰えるので総合的に見ると多いのかな…?現状素材には困ってませんが、今後困りそうな感じ…。
・石の集まり(長いです)↓
ステージの攻略で貰える石は多いですが、その他の入手先が少ないのでコンテンツを攻略し終わったら、すごく集まりが悪くなると思います。キャラの完凸にはガチャが必須なので、今の配布量では絶対足りないです。まだリリースしたてでイベントなども無いので、イベントでどの程度集まるか期待です✨
・ゲーム内チャットがあり、誰かが発言すると赤点が付きます。正直気になって鬱陶しく感じる時があるので通知切れるようにしてほしいです。
以上です。
とりあえず、気になっている方はやってみるべきだと思います✨
好きなキャラ引いて、交流だけでもしてみて欲しい!
by にゃい✨
ウィンブレファンにはいいかも
良い点
・フルボイス
・アニメ絵が沢山
・ヌルヌル動く
・キャラを深く知れる対話イベントがある
・リセマラしやすい
・Aのカードでも育てればSSにもなる
・ゲーム内オリジナルストーリーがある
改善して欲しい点
・レベル上げのクエストが1日2回のみ
(その為レベル上げが追いつかず早々に詰む)
・1チームに構成するタイプが決まっており、強キャラのタイプが被ると構成できない
・ゲーム内で謎のSNSがあるが
起動する度にチャットしていたルームが切り替わる
・どこでどうすれば手に入れるのか書いていないアイテムが一部あり、わかりにくい
・短時間でもブラウザバックするとタイトルに戻る時がある
まだ理解出来ていない部分がありますが
レベル上げクエストの制限は早々に無くして欲しい点ですね
ウィンブレが好きなら
そこそこ楽しめるのではないかと思います
序盤に杉下を多勢に無勢で1対5でタコ殴りにするイベントは少々気分が悪いですが笑
by をりをま
リリース2日目時点👍
【ストーリー】
メインストーリーはフルボイス。👍
オートとスキップがあり、自分は1期も見た上でオートで見ているが、ストーリー知ってるから飛ばしたいという人はスキップでどんどん進められる。
1章-10章はアニメのストーリーをコンパクトにした感じなので、2期に備えて1期を振り返れるのがいい。
【バトル面】
必殺技のカットインが充実しており面白い。
バトル中の視点が2種類ある。
1つ目は臨場感のあるモード。攻撃しているキャラがピックアップされるので推しが居たりしたら見ているだけでも面白い。
2つ目は客観的に見るモード。こちらはバトルの全体を見ることができるので、相手が何人残っているか、前線の敵の体力など情報が分かりやすい。
相手の体力を見て必殺技を打つタイミングを見計らったり、時と場合に応じてコンボ技の種類を決めたりするなど、考えてプレイできるのもグッド。
ストーリーを進めるとスタミナを消費するクエストが出てくる。
当然1回では勝てないクエストも出てくる訳だが、バトルが終了するまでなら再挑戦が可能なので、スタミナが無駄にならない。
再挑戦では、1回目は攻撃型にしていたコンボ技を防御型に変えるなど試行錯誤してみると勝てるかもしれない。
【ガチャ】
私は今まで60連して最高レアのSSランクが4体なので個人的には割と良心的な印象。一応SS確率は3%程度らしい。
【個人的な意見】
途中勝ちにくいバトルもあると思うが、ミッション、育成クエストでプレイヤーレベルを上げてキャラレベルの上限値を上げていけばクリア出来るので諦めないでほしい。(このゲームが長く続いてほしいので…)
by ばれいしょさん
推しを舐めまわす
推しとタイマンで会話できるのがとてもアツいです。
原作やアニメからだけではわからなかったキャラたちの普段の様子や仕草、またちょっとした雑談が交わせるのも、各々への解像度が更に深まって有難いです。3Dの良い所だと思います。
オリオン座でのタイマン会話、すごくおすすめです。ものすごくドキドキする。
ただ、会話相手は桜くんのようなので、私共は空気です。彼らの会話を空気となり静かに優しく見守りましょう。
また、イラストもとても魅力的でした。
”推しの一枚絵の高品質のイラストがある“というのは、一つのステータスとしてオタク凄く嬉しいです。
ミニキャライラストもとてもかわいく、グッズ化して欲しいと思っています。よろしくお願いします。
ゲーム性自体は、自分でもちゃんと考えて攻略していかないと詰んでしまう場面が多めかな?と感じますが、それもまた味。
同じキャラでも一緒に編成できるのも嬉しいです。推しだけのパーティ作りたい。早くどんどんいろんなカードを引きたいです。
あとはサウンドも凄く良いです。
ボタンを押すのが一々気持ちよくて必要もないのに押しまくってます。
PVもかっこよかったし、オリジナルの音源があるのって良いですね。サントラ欲しいです。
まだリリースしたてですが、イベントとか色々楽しみにしてます。
by 閣下愛用の虫眼鏡
ヒロトラの下位互換
途中までしかプレイしてないですが、3Dキャラが全員肩パンパンでおもしろいです。
内容に関してはアニメのストーリー追うだけなのでかなり退屈。ウィンヒロでストーリー読むくらいならアニメ見た方がいい。
喧嘩時のモーションはかなり微妙。あんスタとかに慣れちゃってるのでどうしてもショボく見えます。のっぺり顔で決め台詞吐かれても…って感じ。
SSカードはかなり綺麗です。S以下は好み分かれると思います。個人的にAカードは描き直して欲しい。まぁこれは自分が元々アニメの作画が嫌いだから気になるだけだと思います。
やることが単調なので、飽きる人はすぐ飽きると思います。とうらぶやツイステ辺りで鍛えられた人は続けられるんじゃないかな。
by chiri_akuta
低パフォーマンスにしたい
リリース開始直後から約半日遊んでみた感想です。
バトルシステムが簡易で、倍速やオートバトルができるのは嬉しいです。
クリア(星3クリア?)したステージはスキップ機能が使えるので、育成アイテム入手のための周回は楽だと思います。(AP消費のみで、スキップチケット等が必要ないのも良い)
ただ、スキル使用時のアニメーションをスキップできないので、一回のバトルが長く感じてしまいました。
また、画質を落とす以外にパフォーマンスを下げる手段がないため、バッテリーが熱を持ちやすく、消費も大きいように思います。
画質を高くするとバトル時に読み込みが遅くなったり、止まったりすることがあるため、低く設定していますが、最低まで画質を下げるとキャラクターの輪郭がぼやけてしまうため、バトル時の動きやスキルアニメーションがぶれて見えるようになり、正直目が回りそうです…。
もちろん3Dキャラが動くことで迫力あるバトルシーンが見られるので格好いいと思いますが、目が回るのもバッテリー消費が激しいのも困ります。
スキルを静止画のカットイン形式にするなど、バトルモーションを簡略化しアプリのパフォーマンスを下げられるようにしてほしいです。
それから、画面左下にあるチャットの吹き出しに新着コメント数が表示されているのが嫌です。
そもそもチャットを使うつもりがないので、できればチャット機能そのものをオフ(拒否)にする手段が欲しいです。
メインストーリーに関しては、アニメの再現ということなので、原作及びアニメ履修済みの自分には今のところ目新しさはないですが、ゲームオリジナルストーリーを楽しみにしています。
by くるむぎとそら
思ってたよりもいいっす
[現時点の"個人の"感想]
ゲーム化かぁ…とか思ってたけど、3Dがキャラの特徴を結構捉えていてWINDBREAKERZ好きとしては堪らなかったですね。(3Dはちょっと人の好みがあるかも??)
バトル系だから演出とかも結構凝っていて、BGMや音楽もかっこいい。
今のところ、ストーリーはアニメの通りに進んでいます。
ゲーム初心者でもやりやすいと思います。
今、個人的には歩く時にダッシュの機能が欲しい。
まだ始まったばかりなんで、これからもっと面白くなると期待してます。
by さきししし
リセマラで心折れた
最初の2〜30回は2〜3回に1回出ていたSSRが、桜が出たのを切ってから、2〜30回、1枚のSSRも出なくなり、一度アンストしてやり直したら、最初のガチャはS1枚。
その後もSSRは1枚も出ず、1時間以上優に経っていたので、おそらく100回以上はまわしたと思いますが、全く出なくなりました。もちろん、ピックアップなんてピックアップでもないです。
この状態が続くようなゲームなら、今後のストレスヤバイので、もうやらないと決めました。
by @@@N
キャラゲーとして高評価
オリジナルキャラやシナリオがとてもしっかりしています。
IFストーリーではなく、ちゃんとアニメや原作の時系列の中の出来事であるため、とても期待感が強まるストーリーです。
また、ゲームとしてもカジュアルで日々のプレイが重なって強くなるバトルと育成サイクルでとっつき易いかったです。
それでいてキャラとの交流などのギャルゲー的な要素も強く、お手軽に楽しめるソシャゲのキャラゲーとしてとても良くできていると思います。
by キャベツ投げ太郎
この日を待ってた!
公式が出してるゲームプレイの動画を見て楽しみにしてました!
キャラの育成要素がシンプルで、どういう素材をどこで集めれば良いか分かりやすそうでした。
戦闘はオートでゲームやり慣れてなくても遊びやすいと思いますが、声優の方が倒せないと言われてた敵を倒した様に、相手や状況を見てタッグスキルや必殺技の発動するタイミングや効果を工夫する戦略性もありそうです。
オリジナルストーリーも、アニメや漫画では描かれなかった部分を描いてるようで、今から楽しみです。
by asふつくん