浪人:ザ・ラスト・サムライ

浪人:ザ・ラスト・サムライ

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みんなのレビュー・口コミ

★★★★★
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海外向け課金ゲー

割りかし面白いなーと思ったけど、課金要素強めなのは嫌かなー。
日本人は多分ターゲットにしてなくて、海外勢向けの課金値段になってる感じですねー。
ゲーム性はいいけど、所詮は課金して強い武器ゲットして物理で殴るゲー。
弾きとかは、連打してたらほぼ勝手に弾いてくれるし、タイミング見て...とかでは無い。
もしswitchとかで出たら購入したいぐらいには雰囲気好き

by スカイソルジャー

これ選んでる人、けっこう多い印象
★★★★
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これ選んでる人、けっこう多い印象

【純正品】PlayStation Portal リモートプレーヤー(CFIJ-18000)

★★★★★
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課金前提のゲーム

ゲームシステム自体は面白いと思うが、動画視聴の後の広告がどうやっても消せず、無料でガチャを引くことが出来ない。無課金ではサクサクと武器強化が出来ないので第2幕のボスで早くも詰みました。難易度がもう少し優しければ良ゲーだと思うのですが...

by sasadango09

★★★★
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不当なアカウント停止

長くプレイしていましたが、突然「不正利用により停止されたアカウントです」と表示されてログインできなくなりました。
まったく心当たりがなく、メールで抗議しましたが、定型文が返ってくるだけでなぜアカウント停止されたのかの説明もありません。
長い間頑張って積み重ねてきたものが台無しになりました。
このいい加減な対応をなんとかしてください。

by ワヒャー

★★★★★
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★★★★★
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不当なアカウント停止

長くプレイしていましたが、突然「不正利用により停止されたアカウントです」と表示されてログインできなくなりました。
まったく心当たりがなく、メールで抗議しましたが、定型文が返ってくるだけでなぜアカウント停止されたのかの説明もありません。
長い間頑張って積み重ねてきたものが台無しになりました。
このいい加減な対応をなんとかしてください。

by ワヒャー

★★★★★
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Fロムユーザーでもおすすめはしない

何だか「よくできたゲーム」「Fロムプレイヤーなら楽勝」的なこと言ってる人もいますが、ただのエアプです。
結局進めていくと、ステータスで張り合わないと勝てない仕様の敵が出てきたりするので、運営は課金装備の需要上げてにんまりしてるんでしょうね。
それから、スキルのレベルアップや装備のレベルアップ、合成、等々…ありとあらゆるところで大量のお金が必要なのですが、これがまあ全然集まりません。
そこらにゴロゴロしてるような安っぽいソシャゲの割には、プレイヤーの拘束時間長すぎませんか?
こんなものに時間費やすのははっきり言って虚無なのでやめた方がいいです。
ゲーム性は暇つぶし程度には良いと思うので、最初の数ステージやれたら辞めるでいいんじゃないですかね?

by ioイオ

最初の一個として選ばれがち
★★★★
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最初の一個として選ばれがち

モバイルバッテリー 50000mAh 軽量 小型 大容量 急速充電 Type-C出入力 3台同時充電 LCD残量表示 iPhone/Android/iPad全機種対応 携帯充電器 スマホ充電器 PSE認証済 出張/停電/地震/防災グッズ【災害時に役立つ】

★★★★
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割とシビア

死んでは挑むを繰り返す癖が強いゲーム性の為、人を選ぶ。 刺さる人には刺さる。

一応、雑魚敵における練習モードはあるのだが、強敵や巨大な敵を使った練習モードが無く、弾きや一閃の練習ができず、主人公が簡単に倒されてしまう。 強敵の練習モードも必要かも。

敵がまとめて襲いかかってきたりするのは理不尽な世界観が出てて良いと思う。
現実世界なんてもっと過酷な訳だし。

武具や防具に一応説明はついてはいるが、武器に関しては隠しステータスか補正のようなモノがあるかもしれない。
例えば、 太刀で挑めば体幹ダメージが大きく、行動不能に陥れる事が容易。しかし一閃が難しい。 二刀流(ゲーム内では狂風の双剣と明記)では、体幹ダメージが与えにくいものの、手数が多く一閃や弾きが容易。
まだ試せていない兵器については不明だが、他にも何かあるかもしれない・・・ 隠しステータスなら、それをゲーム内のどこかに記述があるのがいいかも。

プレイヤーの腕前次第では、ショボイ武具でも勝てはする。キツイけど。

他の人がおっしゃってましたが、装備品は最低等級(他のゲームで言えば最低レア)がドロップし、それを分解せずに置いておいて、3個、同じ装備品を揃えると「進化」にて一つ等級を上昇可能です。

ローグライク要素もあるこのゲームなら、ガチャに頼らなくても、希少か英雄等級の装備にする事も可能です。(それを想定しているのか、所持数制限がありません)

他、日本固有の武器には扱い方や繊細かつ緻密な構造であるが故に細かなルール等が存在し、いくつかの武具においてそれらが守られておらず、「そんな扱い方したら武具が壊れる」という動きが多数見受けられる。
そこに情熱が注げられてたら、もっと価値のあるゲームになると思う。
今のままだと、日本モドキ止まり。文化的な側面があったらもっと面白くできるかも。

by 纐纈無貌

★★★★★
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★★★★★
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さすがに星下がる。。

無課金で充分ゲームは面白いが
結果装備次第って事だな。。
一閃だの弾きだのどうでもよくなる。
撃破するたびに回復だとか。。神話装備??はぁ?

修羅道
全員装備固定からのランキングにするよろし。
装備次第のレア度下まわると、ただ硬いだけの
火力に潰される弾き死にゲー。
神話装備の勝ち。
プレイヤーの技術とか関係ない。

レベル低いプレイヤーがランキング上位に
居る時点でチート勢。秒でクリアタイムも
運営はバグだと返答して不正は許さないと
強気だったが、こう毎日チート勢いるのではな。
ランキング締め切りチートが居たら
このゲーム即アンインストール。

6幕迄は装備レア度下でも我慢で
クリア出来るが。。7幕初戦からボス戦。
ミスしたら死にっと装備次第。。
流石にそろそろ飽きてきたわ。。
星が下がる。ゲームが面白いから2,
装備次第にチートばかり。星無し。
またプレイせずに広告おにぎりで10時間。更に8時間
一ヵ月くらい6幕放置ゲーしてますわ。。

by あちょーかちょー

★★★★
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今後に期待です

これは、Fロムの某忍者音ゲーのモロパクリと言っていいでしょう笑
とは言うものの、なんだかんだで毎日楽しくやってます。

ゲームのバランス的には、割と良く出来ているのではないでしょうか。
セキ◯やダ◯ソに慣れ親しんだ方々なら、目隠しして両手両足縛ってもNonストレスでプレイできるでしょう。
それ以外の方は、とにかく“死にゲー”をプレイしているという自覚を持って、根気よく続けてみてください。

〜個人的に気になったポイント〜

『プレイヤーと敵が縦のラインに並んだ場合、敵のモーションが判断しづらい』
『ヒットエフェクトと与えたダメージ数値が敵に重なってしまうので、モーションが判断しづらい』

縦に並んだ場合はプレイヤー次第で何とか出来ますが、エフェクトや数値の方はどうしようも無いので、今後のアップデートでON/OFFを切り替えられるようにしてほしいです。

〜アップデートで追加してほしい機能〜
『操作による回避アクション』
・ステータスの”回避率“の存在感が薄れてしまうかもしれませんが、やっぱり自分の操作で回避できる機能がほしいです。

『直感的なロックオン機能』
・現時点では、プレイヤーの近くの敵を自動でロックオンされ、別の敵に切り替えたい場合は、わざわざ対象まで近づく必要がありますが、とにかく歩くスピードが遅い!移動速度UPのスキル……そんな物いらない!
欲しいのは、敵を直接タップしただけでロックオンを切り替えられる機能です。

今の所はこれくらいでしょうか。
総合的には満足できるゲームですが、ゲームシステムが限りなくクロに近いグレーなので、訴えられても知らんからな!!

by 010110001011001110

★★★★★
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久々にハマれるゲーム

ゲームシステムは某フロムゲーに似ている。
敵の攻撃を弾きつつ体幹にダメージを与え崩れたところを攻撃しまくる。また強攻撃にはカウンター攻撃があり、手に汗握るサムライアクションが楽しめる。
最初は一幕の5〜10くらいで苦戦をするが負けても装備の強化材料などは次の戦に依存するので、負けながらも進めていく楽しさが分かる方に向いていると思います。

無課金でもプレイヤーの腕次第のゲームなので大丈夫かとは思うが、ステージが進むに連れてどうなるかは分からない。
でも課金しても良い、楽しめるゲームだと思います。

また広告等見て1日に1回ガチャが引けたり、戦で負けても復活出来るスマホらしいシステムもあるので、死にゲー過ぎなくて程よいと思います。
ログイン報酬などもあり、空いた時間に少しだけプレイ出来るような内容で有り難いです。

墨絵のグラフィックもまた味が出ていて侍感がある。制作陣は日本人ではないが、侍ゲームのことをよく理解されている方が作っていると思うので、ツシマのような海外サムライ感はない。

以下改善点
1、敵の強攻撃時に離れすぎると一閃が発動せず敵の攻撃はモロに喰らうと言う判定。
2、一閃発動後の移動、攻撃ボタンが若干鈍くなる。ボタン連打しているが攻撃してくれない。
3、ターゲット選択がタッチで出来る様になれば…。現在は近い敵に自動で固定されるタイプなので、本当はこっち狙いたいのに…ってアクティブな操作が出来れば尚良いと思う。

少しずつアップデートで、より良くなることを楽しみにしています。

2021/1追記

by Nzzz7250

★★★★
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★★★★★
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上質な剣戟ハクスラ

ハクスラ好きなら是非。

簡単に倒せないからこそやり込み甲斐がある。

課金・ステ上げだけでは到底勝てず、自らのプレイスキルを上げなければ太刀打ち出来ない。

敵毎に間合いやタイミングが異なり、それを体得・克服していく過程こそが本作の醍醐味。

強敵(いわゆるボス)には独特の動きがあり、実戦でしか手合わせできない(練習モードにはいない)からこそ、ここを逃せば振り出しに戻る緊張感があり、悔しさがあり、面白さがある。

逆にこういう真剣勝負が苦手な人には向かない。

by ぴか(^з^)-☆

★★★★
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討伐モード

面白い。ボタンで攻撃して敵の攻撃してくるタイミングに合わせてガードやカウンターを決めて倒していく。アーチャー伝説のようなレベルアップさせて能力選んでみたいなのもある。
ただ、ヘルプに書いてある討伐モードがどこにあるのかわからない。

追記
第2幕クリアで討伐モードが解放されました。
第2幕クリアまでなかなか難しいが、何度もやっていれば装備や強化素材が手に入り、アカウントレベルが上がればステータスの底上げができるので、そのうちクリアできるようになるだろうというゲームバランス。
面白い。

by 5282609928

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