みんなのレビュー・口コミ
ありがちな対人戦煽りやギルドバトル煽りがないので、自分のペースで遊べます
気に入ったキャラクターでダンジョン攻略出来る事が多いので自由に遊べるし、ダンジョン攻略するための戦略の幅が広いので高難易度ダンジョンでも"特定のキャラ"がいないとクリア出来ないというのは少ないです。自分の立てた戦略でかなり遊べます!対人煽りやギルド競争等に疲れて自分のペースで遊びたい人にはかなりオススメです!星は文句なしの☆☆☆☆☆
by 522 “もつなべ” 026
ガチャの確率は嘘があると思う
私は新しいガチャを回す時は必ず持ってないモンスターが排出される確率を計算して3%以下の場合は回さないか運試しに10連しかしない。今回ガンホーコラボは持ってないモンスターは計5%、10連で1体は排出される確率は40%だったので50連回したところ新規は0、この場合1体も排出されない確率は8%しかない。今回だけなら運が悪かったと諦めるがこんなことがしょっちゅう起こる。さすがにおかしいのでもう課金は辞めるし、もしこの先万が一ガチャ確率を詐称しているような証拠が出てきた場合は必ず返金対応してもらいます。いくらなんでもこんなことがしょっちゅう起こるはずが無い。
by pray google
ありがちな対人専煽りやギルドバトル煽りがないので、自分のペースで遊べます
気に入ったキャラクターでダンジョン攻略出来る事が多いので自由に遊べるし、ダンジョン攻略するための戦略の幅が広いので高難易度ダンジョンでも「特定のキャラ」がいないとクリア出来ないというのは少ないので、自分の立てた戦略でかなり遊べます。対人煽りやギルド競争等に疲れて自分のペースで遊びたい人にはかなりオススメです!もう少しだけ、ギルド内でダンジョンやクエスト等やれる事が増えたら良いなとは思います。
by 522 “もつなべ” 026
一言で表すなら不快ゲーム
単発回して虹雷なかった時のストレス半端ない。PUが1%ない時点でゴミ臭漂ってる。 嘲笑うかのように同じヤツばっか当たる。序盤で良いキャラ揃わせないと課金に繋がらない事をこの運営はいい加減理解すべき。石の配布がほぼないドケチ運営。 古参の金ヅルどもの射幸心をいかに煽って延命するかしか考えてない。Xとかの界隈も軒並み空気終わってるし誰がやってんのってゲーム。 メジャーになれないのも分かるなぁという新規ユーザーへの厳しさがある。長く続けてるユーザーの為に…みたいなご褒美もこの12年で特になかったので、定期的にリセマラして遊ぶのが正しいゲームになってる。 ポップな世界観とは裏腹に運営はドケチというギャップが見え隠れしており、プレイする人は注意すべし。
by じぇのまた
一言で表すなら不快ゲーム
単発回して虹雷なかった時のストレス半端ない。PUが1%ない時点でゴミ臭漂ってる。 石の配布がほぼないドケチ運営。 古参の金ヅルどもの射幸心をいかに煽って延命するかしか考えてない。Xとかの界隈も軒並み空気終わってるし誰がやってんのってゲーム。 メジャーになれないのも分かるなぁという新規ユーザーへの厳しさがある。長く続けてるユーザーの為に…みたいなご褒美もこの12年で特になかったので、定期的にリセマラして遊ぶのが正しいゲームになってる。
by じぇのまた
討伐イベントでオーバーキルになってもAPは消費した事になるように改善して貰いたい…ユーザーは皆んな限られた時間をやり繰りしてこのゲームに取り組んでるんだから、運営もユーザーの大切な時間を無駄にする様な仕様は見直してもらいたい
by Fusetunorufu
限定の新キャラが確率0.8%なのは他のゲームでもあるでしょう
ただ大抵の場合、ハズレも強い、ガチャが分かれてる、キャラ総数が少ない等遊びやすい設計がされています。でも、このゲームはキャラが多く新キャラ以外全てハズレの闇鍋ガチャ一本のみが基本。アタリを分散させるわりに配布は極少。だからでしょうか、コラボで集客出来ても新規ユーザーは見る影なし。
by KURA
良くも悪くも☆4 新規プレイヤーとして一からプレイして思うことは、皆言ってるけど石配布が少ない
正直なところ毎日欠かさずログインして、ママペンダンジョンやハニィギフトなどのダンジョンをクリアすることが出来なければキャラ育成は愚か月一で11連分のガチャ石を取得することも出来ないと思う。 しかもガチャで良いキャラを引けたとしても、 覚醒させるために必要なモンスターの入手が難しいときもあるし、毎月コインで各属性一体ずつ 交換出来るヴォルトという素材もほとんど入手 困難なので痒いところに手が届かない思い。 無課金勢でも本当に長いことコツコツプレイしていれば、良いキャラも手にはいるしランバトでも 1001位〜2000位くらいなら狙える。既に覚醒させたモンスターだって16体を越えた。 でも、本当に長いことコツコツプレイ出来る人か、このゲームを愛している人で無ければもう それは自分への拷問の様なもの。 ガチャを回すための石は無いし、回すことが出来ても爆死か育成困難かの壁にぶち当たる。 はっきり言って理不尽だろ!!と思うことの方が多いゲーム。あと、初級でも難しいダンジョンがあるのはなんでなん
by renri
石の吐きどころ間違えると終わるゲームです
非常に石配布が少ない事で定評があるケチ運営なので油断するとすぐジリ貧になる。 新ガチャの情報も期間ギリギリになってから発表するのでガチャの引き控えもしにくい。パーティを組むパーツとなるキャラもわざと別のガチャに入れてくるので無課金だと揃えるのがすごく困難。同じ星7でも露骨に弱いキャラばっか押し付けてくる。個人的には単発回して星7演出じゃなかった時点でかなりゲンナリします…当たりキャラの確率も激低いので無駄にガチャ回させて石を浪費させる作戦なんだろうけど、そんな足もと見た運営じゃよほどの信者しかついていけないと思います。知名度低いゲームなのも納得ですよ…新規なんてすぐ愛想尽かして逃げていきますねこんなんじゃ。何をしてるのかも分からないメンテもかなり頻繁にやります。そのメンテ後に石くれないのも当たり前。詫び石なんてこの12年間で配ったことすらありません。他のゲームでやってる事をなぜ出来ないんでしょうか。ユーザーに対する誠意がゼロ。 ポップな世界観とは裏腹に運営がドケチ&隠蔽体質だからそのギャップでこのゲームがちょいちょい嫌いになる事があります…
by じぇのまた
最近の高難度ダンジョン、むず過ぎ
特定の限定キャラが居ないと本当に無理。報酬が光結晶のミッションもダンジョンクリア率が15%前後はマシな方で、3%とか0.8%とか意味不明な難易度にもキャラ制限、、、ガチャチケット報酬もクリア率50%前後のダンジョンをキャラ制限で5つ程クリアしろと、、、運営の光結晶渡したくない感というか課金しろ感が本当に凄い。サモクリ購入キャラの進化素材もそんな感じでほぼ詰んでる。12周年ガチャ40連して注目キャラ0の大爆死したし潮時かな。
by 稲穂信
ゲームは良いが アンケートはダメダメ!
モンスターの性能や攻略法を調べる事前提の選択肢しかない! 自分で使ってみて 自分で対戦してみて 性能判断したり 攻略法をみつけてるのに! なので! 全部 見てる事にしてやったよ! このレビューを見て 次回のアンケートには 特に無し の 選択肢が追加されている事を 切に願う
by 剛
12周年と言う事で10年ぶり位に触ってみた結果、ガンホーの決算が悪かった理由が何と無く分かりました
システムの古さやキャラのインフレ化はともかく、ユーザーライクな姿勢があまり見られません。 結晶の入手法が少ない、育成リソース入手量が10年前と大差無い、ミッション一覧がとにかく見難い等…。 キャラ数も莫大になり、かつ高難易度クエストではスキルレベルはMAXが必須状態なのに今も変わらず運で上げなければならないのには驚きました。
by 大羽俊佑
毎日コツコツができる人向け
久々にログインしたら石がいっぱいもらえててガチャが回せる……とかはいっさい無く、また人権持ってるからどこでも勝てるといったこともない。少しずつ資産を増やしていって、少しずつ対応できるダンジョンを増やしていくゲーム。地味。
by 黒衿
欲しいと思ったモンスター、その排出率は0.8%です
100連で期待値約50%です。100連して50%ハズレ。この配布石が少ないゲームで致命的でしょ。そもそも運営が信用出来ないから排出率だって信用出来ない。課金したら負けです。ガンホーが収益激減してるからいつサ終になってもおかしくないですし。頼むから外部に売ってくれ。宝の持ち腐れだわ。
by pray google
最近の高難度ダンジョン、むず過ぎ
特定の限定キャラが居ないと本当に無理。最近の報酬が結晶のミッション、ランク500以上のプレイヤーがキャラ制限無しでクリア率今週は17%と10%のダンジョンのキャラ制限。先週は3%とか1%以下とか意味不明なクリア率のダンジョン。運営の結晶渡したくない感というか課金しろ感が本当に凄い。12周年ガチャ40連して注目キャラ0の大爆死したし潮時かな。
by 稲穂信
アニバが毎回毎回ゴミなんだよなぁ
ミッションの縛りが毎日コロコロ変わってその都度編成弄って本当に無駄に時間が掛かって面倒臭い。アニバくらいお手軽に報酬たっぷりお祭り騒ぎでいいだろうが。拘束時間の長さダルさの解消を優先しろよ。アニバに苦行イベントをやる稀有なゲーム。
by kura sato
ずーっとやってます。不満点はモンスター検索でキーワードを複数指定できるようにして欲しいです
モンスター多すぎるので使わなすぎて忘れられたモンスターが多すぎるのも悲しいです。昔のモンスターを強化して前線復帰させて欲しいです。とはいえ、色々便利な機能を増やしてくれてるとは感じてるので多くは望みません。ただ、スキルの文字か小さくて読めないのでどうにかして欲しいです。読むのに必死で性能が頭に入ってきません。でも応援してます。 追記)モンスターの説明文がタッチでズームアップできるようになりました!めっちゃ読めます!親切な運営様、ありがとう!
by まついたいち
石の吐きどころ間違えると終わるゲームです
非常に石配布が少ない事で定評があるケチ運営なので油断するとすぐジリ貧になります。 また、新ガチャの情報も期間ギリギリになってから発表するのでガチャの引き控えもしにくい。パーティを組むパーツとなるキャラもわざと別のガチャに入れてくるので無課金だと揃えるのがすごく困難。当たりキャラの確率も激低いので無駄にガチャ回させて石を浪費させる作戦なんだろうけど、そんな足もと見た運営じゃよほどの信者しかついていけないと思います。知名度低いゲームなのも納得です…新規なんてすぐ愛想尽かして逃げていきますよこんなんじゃ。 ポップな世界観とは裏腹に運営がドケチだからそのギャップでこのゲームがちょいちょい嫌いになる事があります…
by じぇのまた
このゲームは環境最前線が何人か居れば良いってわけじゃなくて幅広く攻略したいならティア1~3位のキャラが欲しいんだけど
本当に最初のうちはちょこちょこガチャ石を貰える場面があるんだけど 大抵集めた後はもう全然集まらない 欲しいキャラの確率は特別高い訳じゃないし全然爆死だって普通にあるのに配分と見合って無い 環境の進みは遅いにしても揃えるのに割と根気が居るゲームだと思う 無課金初心者の人にとことん優しくない、リセマラ前提のゲームって新規増えんのかこれ、最近報酬の素材用モンスターとかが宝玉化されてるけどミッションに載ってるような宝玉化されてるモンスターは説明が見れない 地味にうざいから辞めて欲しい
by たながみ
このゲームをはじめてみようと思っている方は絶対にオススメしません
ガチャはマジで確率通りじゃないので欲しいモンスターが出るとは思わない方が良いです。今回の周年で私が持っていなかったのは6体。合わせて3.3%。どこまで出ないか最後に一応の天井らしき166回まで試してみたところ排出されたのは持っていないモンスターは1体のみ。確率的にありえないんですよ。この一応の天井も新規と旧キャラ抱き合わせから持ってないモンスター1体確定というもの。天井以外で普通に持っていないモンスターが出たのもコラボのゴミを除けば半年ぶり。ここの運営が地獄に落ちるのを心から祈っています。
by pray google
ミラセナとロシュリィ、ユレアとイオレットという組み合わせが人気の周年キャラ
運営はあろうことか、この4キャラを同じ筐体から排出させません。12周年なので始め時といいますが、去年の上記4キャラが高性能で新キャラはいまいち。次弾で、もしかしたらユレアとイオレットが同時再排出されるかもですが、基本この運営はサービス悪いです。後悔する前にやらないのが身のためです。
by KURA
このゲームは環境最前線が何人か居れば良いってわけじゃなくて幅広く攻略したいならティア1~3位のキャラが欲しいんだけど
本当に最初のうちはちょこちょこガチャ石を貰える場面があるんだけど 大抵集めた後はもう全然集まらない 欲しいキャラの確率は特別高い訳じゃないし全然爆死だって普通にあるのに配分と見合って無い 環境の進みは遅いにしても揃えるのに割と根気が居るゲームだと思う 無課金初心者の人にとことん優しくない、リセマラ前提のゲームって新規増えんのかこれ、
by たながみ
12周年という事だが、相変わらず石を配らないのでガチャは引けない
小出しに配布するので、ピンポイントでガチャが引けない。育成難易度が高いので覚醒やスキルレベルを上げたりは厳しい!初心者の方はやらない方が良いでしょう。もう少しイベントを盛り上げて、流石は周年という感覚を味あわせて下さい!
by キャリーひろ
モンスターを召喚して、ギミック満載のダンジョンを攻略しよう!
というコンセプトです。あくまでコンセプトです。インストールしてアプリを起動すればわかりますが、美少女路線です。モンスターらしいキャラはごく一部です。 長く続いてるので仕方ないですが、最新の強キャラはスキル説明が長く、読む気にもなりません。 高難易度ギミックは初見殺しかつどう対策すれば良いかわからないので、やる気が削がれます。加えてスタミナ消費が多く、再挑戦の意欲も湧きません。 ガチャは運ゲーだと信じてますが、リセマラするとわかるのですが偏りが非常に激しい。ミッションクリア報酬などが少ないので、そこそこゲームを進行してもガチャを回せない。
by Takashi K
このゲームの面白いところは難しいダンジョンをクリアした時の達成感や新モンスターがガチャで数回で出た時の喜びだったりするけど、近年ダンジョンは理不尽、イベントはマンネリ、ガチャは激渋で面白くないです。本当にガチャはなにかやってるんじゃないかってくらい怪しいです。私は微課金ですがコラボ以外の新モンスターピックアップは半年当たり無しです。数百は回しているんですがね。流石にもう新モンスターを当てるのは諦めたし課金もやめました。Googleの書き込みも減ったしサ終も遠く無いでしょうから後は静かに見守ろうと思います。
by pray google
ランク250迄上げて
キャラ覚醒もして、レベル99迄上げたのに、急に電波悪くなって、繋がらんくなって、出来なくなりました。とても残念です。勿体無い😢ガンホーが出してるとこやのに。これからは、パズドラもしなくなると思います。
by 椎名美水
ラブライブコラボで始める方がいるかもしれませんが、現時点でキャラは喋りません
性能面では1、2キャラでの攻略は無理です。コラボイベントはクリア出来ても、最近のクエストは制限多くて手持ち少ないと無理。コラボ終わったら即アンストか、観賞用で残すかどちらかでしょう。これでもかってくらい、遊びにくいゲームなのでお気をつけて。
by KURA
以前と違い新キャラを当てても楽しめない
物理かスキルか、減衰か、属性軽減か。強いキャラで攻撃するという楽しみをことごとく奪った結果、爽快感も何もないゴミになりました。作ってる側は、実装するギミックがつまらなくさせると気づいてないのでしょうか。愚策の積み重ねで本当に駄作になりました。
by KURA
初期の頃から遊んでますが、最近は可能なミッションだけクリアしてアプリを閉じます
高難易度ダンジョンのほとんどのボスが、防護貫通・体力減らし等、やってくることが同じでワンパターンなのがつまらないです。酷いときは復活無効までしてきます。これはリーダースキルによる復活も無効にします。 その上何も表示されてないのに防御が硬くダメージが全く通らない等、挑戦する気もなくなります。 一番不満なのがガチャです。昔は確率の低さはどうあれ、季節限定のガチャに関してはそのリストに載った限定モンスターだけが排出されるしくみになってました。 しかし、いつの間にかそういった季節限定ガチャが通常モンスターも混ざった闇鍋状態となり、ただでさえ確率が低いのもあって欲しいモンスターが非常に入手困難となりました。 極めつけはログインボーナスで貰えるガチャチケットです。あまりの重複頻度に、各々のユーザーのBOXの中から抽選してるのでないかと思うほどです。 こうは言いたくないですが、ここまで不遇だと同じガンホーのパズドラスタッフが、パズドラに見切りをつけてこちらになだれ込んできたのではと思うほどです。
by 013 maimi
天井無しのモンスターがとにかく当たらない
ヴェスタリアやハルメルト、今で言えばジーネは何十連何百連回しても当たらない。グラーブくらい古くなってくるとやっと当たるようになる。アカウント毎に確率を操作するなんて一発サ終するリスクのあることをするとは思えないけど…。このゲームで何かを欲しいと思うこと自体いけないことなのかもしれない。つまらないね。もうこのゲームにお金使いたくないです。
by pray google
運営のやる気なしが伝わる ガチャは大当たりキャラは極低確率ゴミキャラしか当たらない クエストは敵は何回も復活しHPは何十億単位倒せない。 ログインボーナス激シブ ガチャさえ最近強いキャラが入ってない ゴミキャラ祭り開催中 サモンズボード好きだけど ガンホー終わってますね
by ニッコリ
このゲームやり始めてから4年目になりました
キャライラストが良いし、特に女の子がかわいいのが良い。色々とシステムで不満もあるのでアンケートでは、そこら辺を聞いて欲しく思う。毎回アンケートは次のコラボは何が良い?の人気投票しかしないところが不満です。でも、ゲームは楽しいので毎日続いてます。
by ニラ玉うどん
個人的にはめちゃくちゃ楽しいですね
キャラの種類が結構多い・属性も特に難しくない・操作も簡単だし理解しやすい。ステージも色んな種類があるし、まだやった事はないけどオンラインで協力するステージもあるっぽい。初回ガチャで強いキャラが手に入るし、その後も数回レアガチャを10連引けたり、素材ガチャも結構引けるので、キャラのレベルがそこそこあげやすいです。それゆえ、最初の方のステージの大半は秒でパパっと終わらせれるので暇な時でも結構オススメできます。(あと容量も少ないので気軽に入れれますよ。)
by 佐藤漣音
初期からプレイしていますが、縛りがきつすぎてパーティー組む楽しさよりストレスが上回ってしまっているように感じます
必須のキャラ(毒や即死回避等)がいて更に属性やタイプを縛るのは合駒を所持していないとしんどすぎる。かなり前ですがソルダンの上の方がオートで回しにくくなった辺りから難易度調整が迷走し始めたのかなと思います。+それに対して石の配布量が少なすぎる。縛り緩和するか石配布増やすかどちらかをするだけで結構印象変わると思うのですが…ガチャは比較的多く引けるのは嬉しいのですが欲しい駒が出るガチャをある程度自由に引ける位の石を配布するのとは全く意味が変わってくると思うのです。無料ガチャ減らして石配布を増やすあたりが落としどころなのかと思います。モン◯ト(覇者)やパズ◯ラ(◯月のクエスト)みたいに毎月決まった数の石配布があったりすると貯める意欲も湧くのですかそこが不安定(少ない)なのもマイナス評価です。数少ない石回収の場所である塔のリセットもしないみたいだしモチベは正直下がり気味ですね。CM視聴で石配布、枠拡張を実装するのもWin-Winでありかもですね。
by 八九寺真宵
人によって合う合わないあると思います
がこのゲームに対して課金して良かったと思うより金を使うんじゃなかった、無駄にしたと感じることがはるかに多い私にはそもそもこのゲームは向いていないのでしょう。ゲームシステムは好きです。でも私にとってこのゲームは良いゲームではありません。運営はどう儲けるかを工夫するだけでなくどうしたら楽しんでもらえるかを考えていただきたいです。
by pray google
一週間ほどプレイして
中級ダンジョンまでならオートでクリアでき 上級ダンジョンの一部はクリアできるが手動 まあ 進化素材を集める作業がオートで済むので ゲームとして楽しめている が 何時まで続くか? なので評価4です 後 神とか冥とか滅とかダンジョンをランク表示しているが あてにならないダンジョンがある そこは改善して欲しい こちらの好みとプレイスタイルの問題かもしれないが
by 剛
進化素材さえも,取るのが難しい馬鹿ゲー,これじゃあキャラを強くは出来ないね,本当クソゲーの馬鹿ゲー,大体進化素材をダンジョンで取らせる様なアホゲー,進化させるのも,こんなに難儀する馬鹿ゲーも珍しいな。進化素材集めるのに難易度を高くしてどうするの?作った奴は馬鹿でしょう,運営や製作者がこのゲームの進化素材集めをやってみればいい,コスト縛りで星7キャラなんてパーティーに入れられないのに,星5キャラ使って進化素材を集められないゲームなんて,初めて見たよ,「馬鹿の,馬鹿による,馬鹿の為のゲーム」ゲームの難易度調整も出来ない時点で終わってるよ,この会社。
by 煉獄杏寿郎
ガチャは相変わらず酷い(これはスマホゲーム全般がそうだけど)
イベントもオートで放置するだけ。 ランバトは常にチケット不足に悩まされる。 クエスト開始前にギミックが分からないので初見時はギミック確認の為にわざわざ負けに行くか攻略見るしかない。 特にオート周回はその間スマホが使えなくなるから何とかして欲しい。 普通にバックグラウンド周回でいいのでは。
by Dr Mk
よっぽどこういうのが好きな人にしかオススメできないゲーム
ガチャが最悪。キャンペーンで回数限定で課金してガチャ1回250円、キャンペーン無しなら1回約500円、本当に強いモンスターの時は天井無し。当たり確率0.数%。これだけでもヤバいのに1ヶ月石を貯めても約10連分。手に入る確率50%まで上げるのにかかる値段は最低約6万円以上。当たり1体に6万円で確率は50%だったらあなたは課金しますか?マジ終わってる。
by pray google
ただいま周年ですが、まったく周年らしくない
石は配らない、ガチャ渋い。超絶ケチな運営!他のところは周年イベントなどで石を配っているが、ここは本当に配らない!無課金は絶対にやってはダメ!本当にケチな運営!絶対にプレイしては駄目です!引き継ぎも終わってますよ。 追伸 いい加減、スキル上げなんてやめてもらえませんか?キャラが手にはいった時点でスキルマックスで良いです!スキルマックスでないと、使えないんですよ!何とかしろ!
by キャリーひろ
どんなゲームでも課金したなら課金した分ある程度満足感が得られなければ次回から課金しづらくなるのは当たり前だと思う
だから他のゲームは分かりやすく天井を作ってお金を使った分最悪でも客の満足感を保証しているのに何故その程度のことが分からないのだろう。今回のハルメルトガチャに課金して本当にお金を無駄にした。客に金返せと思わせるようなゲームに未来があるとは思えない。すでに私が未来に課金する筈だったであろう数十万からもしかしたら百万単位の利益を無くしていると言うことは、同じような目にあい同じように思った人間がいるということ。もうどうでもいいわ。
by pray google
このキャラが好き!ってなっても甘く見て8割以上はインフレにおいて行かれたキャラです
テコ入れはしますがこの性能をどこで使えと?とはなることが多々あります。 なのでこのゲームの最大の遊びはスキル上げだと思ってやっていました。(7年ほど) やっていると大体のダンジョンはマンネリ化なのでよほどハマらない限りは苦しいと思います。 それとガチャは天井など設けられていないので単体で欲しいものがある場合は100kの覚悟があるなら引いてください。それくらいの確率です。
by ShirA
どうしても直して欲しいところが3つある
①後で調整したりするのでもう要らないコマかどうか分からない。②手順の振り返り機能がないので直前の相手の行動が何か分からない。③コマの検索でOR条件で検索できないのでパーティー編成の吟味をするには非公式他攻略サイトを見るしかない。
by Shodai Tanaka
ほぼ10年ぶりにやってみた
最初のガチャでそこそこ強そうなキャラが当たったので3日ほどやった。フルオートでノーマル、テクニカル全クリア。イベントも理不尽難易度以外クリア。ランクは200超え。一応まだ未開放のダンジョンはあるが知れたもの。回収できる石はほとんど無くなった。ガチャは100連くらい回したかな?10年ぶりの感想は、10年前と同じ。課金しないとガチャ回せない。ていうか10年ものにしては中身薄くない?参考までに某他ゲームでは開始一週間で無料200連、配布やら報酬の石で300連。渋すぎません?
by フリードエックス
非常に長いこと遊ばせて頂いたが
データ移行をして少し遊んだ後、暫くしてからログインした際データがぶっ飛んでて完全に萎えました。 課金額はそこまでではないですが、費やした時間は多く、フェス限ほぼ揃えてたりフルパ組めるほど複数所持していたりと、まあまあやり込んでたので非常にがっかりしました。 多分、問い合わせすればデータは戻ってきたのかもしれませんが、それでも気持ちがもうそこで離れてしまったため辞めました。 ゲーム自体は面白くて好きでした。キャラデザも非常に好みです…。
by 花立
キャラ編成をあれこれ考えるのが好きな方におすすめのゲームです
(無課金ではキャラ集めに時間がかかますが) 8年程やっていて、ガチャは被りが多いので課金しなくなりましたがゲーム自体は面白いです。運営さんも細かいテコ入れをしてくれるので好印象です。個人的要望なのですが、キャラ編成に「コピー・ペースト機能」を実装して欲しいです。多く編成登録出来るように改善された分、少しストレスを感じるようになった為です。それと提案があるのですが、レア4以下縛りで1枠は他プレイヤーからキャラを借りる仕様でノマダン・テクダンを攻略しクリア出来たら召喚士ポイントをゲット、貸した人にもポイントが入る。借りる対象はギルドの垣根を越えて(ランバトみたいに)全プレイヤーから。召喚士ポイントは、現在プレイヤー名の頭にある🔥🍃⛲の部分をアイコン変更に出来るようにしたうえでポイントに応じてアイコンと交換出来たら面白いと思います。貸し出すキャラの設定やアイコンの作成、容量問題など大変かとは思いますが御一考頂ければ幸いです。これからもサモンズボードが長く続くよう期待しています。長文失礼しました。
by 今林隼人
無駄に批判するな
5年ほど楽しくプレイさせていただいています!
アップデートの間にレビューを眺めていたら、
意味のわからない風評被害に遭っていたため、
レビューを書かせていただきました。
そもそもゲーム性どうこうというより
ゲームの主題そのものに批判を言う人の
意味がわかりません。
それはパズドラに対して
「なんでパズルゲームなのに
ダメージスキルがあるんだよ!」
などと言ってるようなもので、
それならやらなければいいのでは?
と思ってしまいます。
それに、ガチャに対する批判がすごい。
課金しても当たらないなど書いてありますが
それはソシャゲでは仕方のない
ことではないでしょうか?
確率を絞らなくてはならないのに、
ガチャがどうこう言うのはおかしい。
それに当たった報告がないならまだしも
当たっている人達がいるのに
絶対に当たらないなどふざけないでください。
まだ持ってないキャラ確定ガチャなど
数は多くないものの対策はあるのに、
そのような取り敢えず批判したいから
批判するといった、反抗期の子供のような
真似はやめて下さい。
無料ガチャの配布や、新ダンジョンや、
最近のミッションを毎日こなせば
無課金でも石を貯めることができますし、
実際無課金の私でも
最高難易度のダンジョンを
7割以上クリアしています。
努力しないでただガチャが引きたいだけなら
永遠にリセマラでもしていてください。
最後にですが、
本当にこのゲームは飽きずに、
暇のある時間に楽しくプレイできます!
最初は少し楽しくないかもしれないですが、
しっかりプレイすれば、
楽しむことができます!
ドロップ駒での縛り攻略や、
ミッションの消化なども、
楽しいので、これからも、
運営さんよろしくお願いします!
by 効率厨兼エンジョイ勢
レビュー
ケツァルコアトルがガチャから排出されてた時代から遊んでるものです。累計課金額は20万以上で、私のランク帯だと少ない方だと思います。そんな私の意見を記します。
良い点
・キャラクターがかわいい
デフォルメされたキャラでご飯3杯はいける。嘘だけどそれくらい完成度高いです。
悪い点
・過去キャラの救済措置がない
覚醒という強化をしてもらえるキャラもいますが、おざなりな性能が多くあまり期待できません。数年前は定期的にステータスやスキル調整をしてくれるアップデートがあったのですが、最近は滅多なことがない限りしてくれません。
人気キャラ以外は救済措置は無いと思った方がいいです。
・レアリティという概念の崩壊
☆7キャラクターの性能の格差が激しいです。インフレが進んだというのもありますが、運営さんが新キャラで当たり枠の☆7とハズレ枠の☆7を作っています。
・長年やっていても全く恩恵がない
ログインガチャは腐ります。石を回収する機会が少ないのにも関わらずガチャの更新頻度が高く毎回強いキャラを出すので、最近始めた方のが強いパーティを組める事がざらにあります。
・既存プレイヤーへの待遇の悪さ
公式Twitterで12月にコラボということで新規プレイヤーのみ石50個配布するとツイートして荒れかけてましたが、その後誤魔化すかのようにコラボ情報を大量にツイートしていて、臭いものに蓋をするような対応を不快に感じました。
・公式Twitterが寒い
ユーザーの不満の意見を蔑ろにするのにフレンドリーなツイートしてるのがやるせない。これは言い過ぎましたごめんなさい。
主に運営さんへの悪口になってしまいましたが、ゲームはとてもいいので今後の活躍を期待しています。
by 流星霜の輪
面白いけど。。。
ほぼリリース開始直後からやっています。
気になる点など。ご参考になれば幸いです。
良い点
・ゲーム自体は面白い、ポチポチやるには適している。
・キャラデザは秀逸。デフォルメキャラも良い感じ。
・1日3回スタミナ回復が出来るので、比較的スタミナを気にする必要はない。ログインボーナスなどでスタミナ回復薬ももらえる。
・ドロップキャラも使えるものが結構いる。
悪い点
・ガチャが渋すぎ。今時ピックアップ1%未満ってあんま無いかと。
・そのくせ限定の新キャラの登場も早く搾取感が酷くなってきた。
・配布石が少ない。
・キャラの交換ができないので、ダブりの救済がない。欲しいキャラはとにかく課金してガチャ回すのみ。
・リリース6年以上経過しているので、インフレはやむを得ない。ただ、理不尽なダンジョンが多くなった気がする。
・キャラのレベルアップ・通常進化は何とかなるが、覚醒や強化用のソウル集めはちゃんとしたキャラが必要。初心者はここで詰む可能性もある。(時々配布もあるけど、時々ね)
・キャラのスキルアップに使えるペンギンと言うキャラがいるが、こいつの元になる卵が1日1個しか取れない。しかも5種類のうちランダムで、同じものを5個集めなければならない。なおかつ、これを使っても「スキルが上がる事がある」程度。確定でスキルレベルが上がるものもいるけれど、キャラを売って購入する必要あり。これが結構高額。
・残念ながら人気はいまひとつな為、攻略情報があまりない。あっても「こんなパーティ組めるんだったら苦労せんわ」って言うセレブパーティだったりして参考にならないことも多い。
・もうやらないだろうなぁっていうコラボのキャラが人権だったりする。
・今年、連続ログイン2000日・6年を達成したが、何かしらのボーナス無し。
・バリア、ブロック、防護貫通など、未だに後で追加されたシステムはよくわからない。公式でもう少しわかりやすい説明があっても良いと思う。
石の配布は少ないので非課金・微課金は圧倒的に不利です。
スタミナは回復薬のおかげでスタミナ制のある他のスマホゲーより遊びやすいですが、その代わり石の使い道がほぼガチャのみとなっているため、ガチャによる集金がきつめと言う印象です。
今から始めてみようって言う方は、リセマラをしっかり行なった上で、結構な額の課金を準備する必要があると思います。じゃないと、割と早めに詰みます。
自分も6年やってますので、もう少し初心者さんもやりやすいとか、非課金・微課金も遊びやすくしてくれると嬉しいです。ユーザー数が増えないと厳しいでしょうし。
by アラーオ
人を選ぶゲーム
4年くらい重課金でやってます。
以下大きく気になる点など。
良い点
・パーティ編成の幅があり必要とされる戦略性も多彩。ここはサモンズで一番評価できるポイントだと思います。
・キャライラストは可愛いキャラからごついモンスター系までどれもレベルが高いです。
・泥駒でもある程度は頑張れる。前はどこで使うのかってレベルのキャラばかりでしたが、最近はマシになってます。
悪い点
・ガチャ確率がとにかく渋い、これにつきます。しかも最近のソシャゲに反して青天井のため、出るまで引こうとすると悲惨な結果になることも。その時のガチャラインナップの総数にも寄りますがピックアップされてもせいぜい0.8%とかなので、酷い時だと狙いのキャラを引くまで20万以上かかったこともあります…
よってピンポイントで狙う場合は結構な覚悟がいります。配布石も他のソシャゲに比べてかなり少ないので無課金で狙ったキャラを手に入れるのは相当厳しい。
・追加されるキャラペースに対してコンテンツが圧倒的に足りてません。必死にガチャで引いたキャラの出番がないままお蔵入りすることもしばしば。またイベントやミッションもそんな時間がかからないためすぐやることがなくなります。
・このゲーム自体リリースから結構年数が経ってることもありすが過疎感が半端ないです。よって攻略サイトや情報発信する人も少なく、ある程度は自分で探るなりしなければならない。運営も宣伝に力を入れてるように見えず、目新しいコンテンツも増えないので将来性はかなり薄い気がします。
悪い点の方が目立ちますが、自分は高難易度ダンジョンの攻略や、強キャラ集めて悦に浸ったりでモチベ保ってました。簡単なダンジョンもありますが、高難易度はギミック解いたりがっつり頭使うゲームなのでオートだけでやりたいとかって人には向いてないかもです。
逆にポチポチゲーとかにうんざりしてた人にはマッチするかと思います。
by kuroroTEN
これが真のスマホゲーム
リリース当初から遊んでいます。
コラボの時だけ少し課金する程度なので、
無課金とほぼ変わらないと思います。
長年遊んできた良い所、悪い所をそれぞれ書きます。
良い所
・ゲーム性
将棋やチェスなどのように、駒(キャラ)によってそれぞれの特性、移動範囲、攻撃方向などがあるため、一手一手を考える、先読みなどの要素も詰まった、そんなゲームです。
・キャラクター
格好いいし、可愛い。
とにかく絵が綺麗だし、駒になった時のアイコンもポップで良い。
・無課金でも全然遊べる
定時でのスタミナ回復もあるし、スタミナ回復薬も多く配布してくれるので、心配ない。
強キャラも一定ランクでの限定ガチャや、被りが出ないガチャなどもあり、古参プレーヤーでも嬉しいような内容になってます。
ガチャ限パーティでなければクリア不可なダンジョンだけでなく、
ダンジョンドロップキャラなどの使い道はもちろん、
ガチャでの星が低いキャラも使い道がたくさんあって、面白い。
(ガチャで出た、星が低いキャラをどうせ弱いからと売却や合成に使ってしまい、後々めちゃくちゃ必要なダンジョンが来て、後悔した事があります。)
一体一体がかなり使えるキャラです。
悪い所
・ここ最近新キャラのペースが早すぎる。
・新キャラの性能が、今までに比べて飛躍しすぎて面白みに欠ける
・覚醒キャラが増えすぎている。
・コラボキャラで使えないキャラが多い。
by 通りすがりのくまのプー太郎
衰退気味だと思います
長文です。かれこれ5年ぐらいやってます。
良いところは良いゲームなのですがここ1〜2年になって不満点が増えてきてモチベーションがだだ下がりです。
まず良い点
○キャラデザイン
個人的にこれが続けてる理由のほぼ全てです。初期はガチャ、ドロップ共にうーんこれ欲しいとは思わないな…って駒が多かったのですが次第に高クオリティなイラストが増えてきて今はこの手のゲームでは1番好きです。
イケメン美少女ももちろん良いんですが何より人外(特にドラゴン系)のデザインに秀逸なものが多く正直欲しくなります。
○ドロップ駒にも活躍の機会がある
さすがに全キャラとはいえませんがドロップ駒でも育てれば普通に戦力になる駒がいます。特に初期の神級駒に覚醒が実装された事で無課金かつ比較的易しい入手難度で手に入る駒でも一線級の活躍が見込めるようになったのは良いと思う。
ただ基本的に泥駒はリーダースキルは貧弱でサブでの運用が多くなるので何だかんだガチャ限は必要です。
○パーティのバリエーション
駒ごとにタイプがあり基本的にはリーダースキルに合ったタイプの駒で揃えてパーティを組むのですが、リーダーや編成によって全く違う立ち回りを求められるので色んな戦い方が出来ます。
個人的に好きなのは罠パ(誘導してうまく決まると爽快なので)。
ただ最近の高難易度ダンジョンではこの良さを活かせてないです(後述)
悪い点
×フェス限の追加頻度
星7覚醒フェス限が出た辺りからフェス限の実スピードが速すぎます。
ただでさえ石配布は渋めかつピックアップされても1%前後と中々手に入らないのに、折角運良く手に入っても後述する高難易度ダンジョンのギミックでどんどん対策されていくので正直イラスト目当てでもない限りお金払ってまで回そうと思えません。
×高難易度のギミック
高難易度ダンジョンのギミックがどんどん酷い事になっていてもはや頭を使うというより特定のスキル持ちを使うゲームと化しています。(ギミックをどうにかできるパーティじゃないとレベルマフル強化でも全くダメージ通らなかったり1フロア目で即死とかザラ)
特にこれまでのダンジョンを無双出来るような強フェス限は後に追加されるダンジョンで露骨にメタられたり…
推奨戦法でクリアさせたいのは分かるのですが、昨今のギミックは特定のキャラを持っているか否かで全てが決まるような感じなのでせめてもうちょっとパターンを用意してもらえないとサモンズの売りである戦略性を潰していると感じます。
×一部コラボキャラが強すぎる
これはサモンズに限った話でなくソシャゲ全体に言える事かもしれませんが他作品コラボで実装された目玉キャラが普通に最新フェス限並みの強さなのが納得行きません。
自分はサモンズボードのキャラデザが好きでゲームをやっているので特に興味のないコラボ駒が環境を牛耳るレベルの性能だとかなり微妙な気分になります。
産廃だとターゲットを取り込めないので難しいところだとは思いますが現環境最強からは一歩か二歩引いたポジションであって欲しいです。
大きな不満はこのぐらいです。
他にもゲーム画面やBGMが微妙にダサいとか運営のノリが寒いとか色々ありますがまあその辺は最初から高望みはしていないので気にしなければどうという事は無いです。
by \( 'ω')
このゲームは思考の戦略バトルです。(プレイ歴5年くらい)
長文失礼します。
まず、始めたばかりの方には何度でも引き直し可能な初期救済が用意されていますので自分の好きなキャラを狙うもよし、
最強リーダーを当てるもよしだと思います。
ログインボーナスも3~5日に1度ガチャを引くことが出来、
またその他強化アイテムなどを配っています。
そしてダンジョンクリアの他にミッションでも石等が貰えるので、
序盤はガチャを結構引けると思います。
排出率は確かにそれほどよくありませんが大体のガチャはそういうものです。自分の運を呪ってください。
そして何よりこのゲームのいい所は強キャラを当てたところで必ずしも高難易度ダンジョンをクリアできる訳ではありません。
しっかりパーティ編成考えて、
自分でコマを動かしながら何度も試行していくこと、
また適正なスキル等を持っているキャラがいればどんなダンジョンも勝つことができます。
(推しキャラで高難易度ダンジョン攻略する人もいるほど)
また攻略サイトにも出たばかりのダンジョンや余程の低難易度のものでなければどのようなパーティ編成で挑めばいいか、
攻略の糸口はなにか、実際にクリアしたパーティ編成は何かなどを記載されているものがほとんどです。
なので頭を使って何度も挑戦できる負けず嫌いの方に特におすすめです。
最後に、
ガンホーコラボでパズドラなどとコラボしたのにろくに調べもせずパズドラのパクリとか言っている方や、
ガチャが当たらないからと言ってストレスのはけ口にしている癇癪持ちの方が多数このレビューには見受けられますが、
そういう方々は可哀想な人なのでスルーしてあげてください。
by まっちー555
運営、聞け
ゲーム性は面白い方ですし、
キャラについてもクオリティ高いし良いと思うのですが、、、
さすがにガチャが引けなさ過ぎる!!!
強キャラが当たらないというだけではなく、配布の石が少な過ぎるためにガチャ自体が回せないという意味です!
課金すれば良いですか!?
でもこの確率で課金はしたくないです!
しんどいです!!!!
他コメントにもありますが、ある程度ガチャも引けて、楽しめているからこそ課金したくなるというもの!
無課金ユーザーは、数ヶ月間頑張って石を貯めてやっと10連回せるぐらいしか集まらない。
そんなん、新規ユーザーが定着するわけがないでしょう!!
更に言えば最高レアキャラの排出率が偏りすぎです!
配信当初から遊んでますが、さすがに我慢も限界ですよ!!
他ソシャゲも色々遊んでおりますが、配布石の低さにおいてはダントツでワースト1位です!!!
デイリーボーナスのガチャチケとか本当にいらない!!
本当に!!!!いらないです!!!!!!
大切なことなので2度言いました!!!
毎日1個で良いから石の配布に変えてください!
ホント、よく続いてるなと思いますよ!
ガンホーだからですか?
ガンホーだからなんですか!?
とりあえず新規の方、やってみてください!
そして他のソシャゲと比較してこの酷さに気付いてください!
そしてこの酷さを広めてください!
みんなで運営に訴えてください!
正直、やる事も少なく、キャラ揃ってない人は攻略や覚醒なども満足にできないんじゃないですか?
運営さん!
ホント、課金ユーザーが少しでも減ったらこのゲーム終わりですよ?
てか、もぉ結構やばいんじゃないですか?
低評価の数見てみなさいよ!
このままで良いんですか?
このまま終わっていいならこのまま課金ユーザーから絞れるだけ絞って終わりにすれば良いですよ。
ホント、運営さん。
何考えてんですか。
せっかく良いゲームなんだから、
お願いしますよ。
by 私だ2109
サモンズの良い点、悪い点
かれこれ4年近くプレイしている者です。
良い点
・ドロップするキャラでも強いキャラがいる(そこらのガチャ限よりも強い)
・フェス限じゃなくても強い(常設キャラ)
・頭を使うギミックがあり、楽しめる
・キャラデザインが良い
ドロップキャラだけで高難易度をクリアしている人はちらほら見かけます。周回にも適するキャラもいるので非常に嬉しいです。
また、フェス限でなくてもとても優秀なキャラは多数いるのでしっかり育成しましょう
悪い点
・最高レア間での確率の差がひどい(特にコラボ)
・イベントが少なく、イベントが終わるとやることがなくなる
・ミッションが適当になってきている
・理不尽ギミックオンパレードのダンジョン
他にも細かい所はありますが、特に、イベントの開催の頻度とコラボガチャをどうにかして欲しいです。星七間にも圧倒的な戦力差があり、
6体位実装されても実質当たりは1、2体です。確率は外れ星七と当たり星七で15%~0.85%と18倍近くの差があります。
光結晶の配布は多くはないのに、ここまでされると新規さんは来ないし、来てもすぐ低評価されて、はいさよならです。
さらに、光結晶が満足に手に入るのはイベント時であり、そのイベントが少ないというのはキツいです。最近はミッションも含め適当になっている気がします。色々大変だとは思いますが好きなゲームなので頑張って欲しいです。
長文失礼しました。
by 北の支配者。
運営さん、見てますでしょうか…
戦略性が非常に高く、絵もいいゲームでとても素晴らしいのですが、ガチャがほとんど引けないというただ一点のせいで、残念なゲームになってしまっています。
運営さん
課金とは、ある程度楽しめている人が、さらに楽しみたいという時に行うことなので、楽しめていない人は課金してくれません。
そのため、ソシャゲのように、ガチャで成り立っているゲームでは、いくら戦略性が高く、面白いシステムのゲームであっても、ある程度無課金でもガチャが引けるようなシステムにしていないと、課金してくれる人は増えないようになっています。
また、初めは課金してくれていた人でも、常に課金しない限りガチャが引けないゲームには、そのうち課金しなくなりますし、一度やめた人たちが復帰することはありません。
私は計3つのアカウントで、4年弱このゲームをやり、課金も累計20万円以上してきましたが、1年ほど前に一時的にやる気がなくなりました。その後、コラボや期間限定ガチャの広告などを見て、再び始めようと思ったことが何度かあるのですが、ほとんどガチャアイテムがもらえず、すぐにやめてしまうということを繰り返しています。おそらく、私のような人はかなり多いでしょう。
個人的には結構好きなゲームだったので、もう一度頑張って欲しいと思います。
このコメントを見て、なお今の姿勢を貫き通すのであれば、おそらく一生このゲームが花を咲かせることはないでしょう。
by やなぎなぎ
機種変をコードだけでなくTwitterとかLINEとかとの連動でも出来るようにしてください
内容的には微妙ですね。ストーリーもある程度進んだら難しくて進めないとかあるしオートモードもなかなか使えなかったりするし、イベントとかモンスター育てるとか簡単ですぐ飽きます。モンスターも可愛いキャラやかっこいいキャラも多いですか平均ぐらいの可愛いさなので、魅力はあまりないです。ギルドもギルド討伐があるだけで、他には特に魅力がないですし、チャットとかもできません。なんかみんなで一つのマップを攻略するみたいなのもありますが、攻略というよりポイント稼ぎなので、魅力はあまりないですし、そこまでやり込めるゲームでもありません。印象的にはちょっと古い感じはしました。 これからも成長できるところがたくさんあるので、そこを直していただきたいと思います。最後にもう一度書きますが今どき機種変がコードのみというのは少し問題があると思います。連携などというと不安に感じる人もいますが、それならバーコードと連携2種類から選べるようにすべきです。
by Googleユーザー