みんなのレビュー・口コミ

★★★★
iOS

ハマれば楽しい

地面に着地した時に鳴る、ズザッという音に拍を合わせようとしてしまいタイミングがズレる

素材を2倍にする広告を見ると、次のリザルトでは見られないので「さっき見なければよかった」とストレスが溜まることが多い

by sirosaki48

派手さはないけど安定してる感じ
★★★★
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派手さはないけど安定してる感じ

あつまれ どうぶつの森 Nintendo Switch 2 Edition -Switch2

★★★★★
iOS

リズムに合わない…

タイミングよくタップしてるはずが合わなくて、気持ち悪い感じのプレイになります
曲によってズレ方が違うし、どのリズムでタップしてほしいのかユーザーに伝わってない感じなのかな
目印になるような固定の音(タンバリンとか)入れてくれた方がいいかもです
触った感じは楽しいのでがんばってほしい!

by 名前がかぶるといけないので適当に適当にの(にてとてな

★★★★
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★★★★
Android

リズムに合わせて移動や攻撃を行うハクスラゲームです

判定はわりとゆるめなので多少失敗しても立て直せます。スタミナがないため好きな時に好きなだけ遊べるのも良い。素材を集めて装備を作成するクラフト要素もなかなか楽しいです。ただ、フィールドに落ちている武器を拾うと、その武器に強制的に持ち替えてしまう仕様はかなり不便ですね。あと、コインが余りがちなのでコインで素材を買えるショップがあると良いなと思いました。今後のアップデートに期待しています。

by ゆのじ

★★★★
Android

ボス戦で「攻撃がくる!

急いで回避しなきゃ!」って思った時に判定Missばっかでて動けなくて結局やられること多い 敵を倒したり宝箱開けると数瞬動けなくなるからリズムがズレやすい 戦闘要素を加えるならもう少し戦闘方法をシンプルにして音ゲーに集中しやすくするのがいいかもしれません

by 水無月真ことり

★★★★★
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★★★★
iOS

タイミングずれる人は

設定でタイミング合わせたのに大きくずれて感じる人は、-380〜-430msくらいにしてみてください。
探索ではキャラがジャンプしますが、タップした時に飛び始めます。
タイミングがずれて感じる人は、キャラの着地でリズムを取る人(ダンスダンスレボリューションよような感じ)です。
しかし、タップしてから着地までは-380〜-430msですが、攻撃(タップしてから攻撃が敵にヒットするまで)はおそらく-200ms程度と、ジャンプと攻撃速度がズレているため、着地やヒットでタイミング取る方は、リズムに乗るとexcellentを取れません。

なお、-380〜-430にすると、画面下部のタイミングバーとは大きくずれます。そのため手動クラフトはタイミングバーを見ながらやるとexcellentが出ないので、キャラを見てハンマーを振って星が出るタイミングでタップに合わせにいくといくらかマシです。

メーカーさんは、ヒット、着地などまでのアニメーション速度を合わせるか、誰もがジャンプし始め&武器振り始めでリズムを取れるよう、ジャンプし始めてや武器振り始めにSEや派手目なビジュアルエフェクトを入れることをオススメします。

by しωたん

これ選んでる人、けっこう多い印象
★★★★
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これ選んでる人、けっこう多い印象

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★★★★
iOS

結構難易度は高め

ネクロダンサーの簡易版で遊びやすい
やり甲斐はあるが、自分みたいにリズム感無いプレイヤーは辛い
中断からの再開がタイミング取り辛いというか、そこは補助無いとどうにもならないと思う
例えばカウントダウンや、3回リズムに乗ると再開とか
ラインが少々分かりにくいので慣れが必要

by スカルダおじさん

★★★★
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