みんなのレビュー・口コミ
運営は対応しないものとしてプレイしましょう
オープンからプレイしています。
札束で殴り合うゲームですが、課金トラブルがあって問い合わせてもレスポンスはゼロです。
PvPは課金無しでもプレイできるフラットルールですが、チート行為、ハメ技が横行していて、それらのプレイ方法を使わないと上位には行けません。
ギルド戦もありますが、それ以前にプレイヤー総数が少なすぎて、毎回同じギルドの同じメンツによる内輪で盛り上がるゲームです。
他にもたくさん不満点あるので、三国無双好きな方は据え置き型を買いましょう。
自分の好きなキャラを育てて一人でニヤニヤしている分には満足できるレベルなので、それだけのために続けていますが、課金トラブル返答無しの件から、やる気が上がらず、そろそろ引退かな。
by ニジキジ
課金圧ヤバすぎ
ゲーム自体は割と無双の操作性を再現しようと頑張ってるなーとは思う。アプリをやめない限りスマホの画面も暗くならずいちいち再起動の必要性もない
個人的萌えだが、夏侯覇が鎧外しなのは嬉しかったな〜
ただ、モードが多すぎて何が何だかさっぱりだしストーリーを進めようにも出征令が1日に6だけなので2~3ステしたら進めなくなるのでサクサクできない。
大体のモードが曜日や時間が決まっているためおそらくSNSなどで連絡が取れない限り集まらないでしょう。ゲーム内チャットはあるものの見てる人はそんなにいないしギルド系は参戦率に差があるからガチ勢かまったりかで入るギルドは選んだ方がいいかも。ギルド系は恒常のモードすら曜日指定なのでやりにくい。
何より課金しないとできないことが多すぎる。限定スキンの獲得や軍師系のガチャ、ピックアップガチャは課金でしか手に入らない通貨を手に入れんとダメやし、ガチャそのものも排出率はともかく、武将片が毎回数ばらつきあって毎回10なら10、5なら5で固定して欲しい。武将のレベルあげるにも他の武将の武将片が必要だしそもそもSSRは武将片が集まらない。武将の戦力をあげるのにスキンやレベ上げが必須なのに集める手段がガチャと時々手に入るアイテムくらいしかないうえ、ランダム要素もあるしなんとなくだが出る武将にも偏りがあるのでまずはそこを改善すべき。課金要素は要素でもちろん作らないと運営はできないがあまりにも露骨。郭嘉、諸葛亮、周瑜、司馬懿は課金でしか手に入りません。
そして個人的に一番の不満が6の全武将が使えるわけではないこと。好き嫌い抜きにして6の武将全部出して欲しかった。
賈詡、周泰、凌統、甘寧、大喬、関索、丁奉、姜維、劉禅、鍾会、鄧艾、諸葛誕、董卓
自分がわかるだけでもこれだけのキャラが実装されてない😡
個人的に、関索、凌統、姜維、鍾会は好きなキャラなのでいて欲しかった
面白くないわけじゃないけど課金圧とかもそうだけどPSが好きでやってみよう!となると結構好み分かれると思う
だいたい似たような感想も見るが長く続かないと思うな
多分運営日本の会社じゃない
by えぐちひかる
ダメ運営
まず問い合わせの返答が来ません。トラブルでの連絡ではないですが課金トラブルがあった場合は対応がないと思ってして下さい。
そして皆さん言ってますがラダー、武の頂等のPVPでのチーターが後をたたず、対応が追いついていないのか放置なのか知る由もありません。そして気になるであろうガチャですが無課金の方は恒常ガチャしか引けません。課金圧のイベントばかりです。無課金でも妥協すればそれとなしに遊べますが、特定の武将は課金限定であり、しかも桁違いに強いです。まだまだありますが、ギルドが天下統一した為もうこれでスッキリし引退出来るとしレビューとします。
by やふとやりえりねるの
無双愛故に
もともと無双シリーズは大好きなので、これもハマりました。
スマホだけどコンシューマーと変わらない操作感でマル。
まぁ課金圧強めなのは否めないが、無課金でもコンテンツ選べば充分遊べる。ガチャは渋すぎるので、ガチャ以外で片を集めた方が良い。 PvPは駆け引きを楽しむという感じではない。全然マッチしない。
ストーリーは楽しいが、なんか勿体無い。一回クリアしたらもう見ないし。周回したらレアアイテム落とすとか、特定のキャラでクリアするとレアアイテムとか、改良してほしいなあ!
一つの鯖の人数かなり少なめなので、すぐ上位に入れて俺つえーと勘違いするので注意が必要だ。
六州とかラダーは楽しいが、入るギルド間違えるととたんにつまらなくなるので要注意だ。
司馬師と司馬懿が新キャラで実装されるがもう正直これ以上課金したくないので勘弁してください。
by おなはらビッグまん
日本でお金を回収して終わる目的のゲーム
日本産ゲームならガチャを引くための課金と、何か有利になるパスの課金の数種類くらい。しかしこのゲームはありとあらゆるものに課金があり、イベント時期だけの課金も多々あるので数が数えきれない。30種かそれ以上あるのではないだろうか。ここまで課金に執着するゲームは見たことない。
聞けば2年前に海外で先にリリースされたアプリとのこと。要は海外で売り上げが下がり、サービス終了が見えてきたので、日本語対応だけして、コストはかけずに金を回収して終わろうという計画なのだろう。
確かにアクションゲームとしてクオリティは高いが、改善すべき点も多い。しかしもう2年経った状態となると大きな改善は望めないだろう。
by IPOREK
無双なのだろうか
ストーリーモードの解放が遅いのでストーリー以外を楽しむ形となる。
じゃあ他のコンテンツと思うとPvPが主になる。
これは実際動かすものと全力でスキップするものに分かれる。
実際動かすやつは相手が遠距離キャラきたら大人しく放置するか接続切るしかない。
スキップする方は課金額に応じて報酬が変わる。
ギルドもあるが、領地の奪い合いが主で、これもまた戦力によるスキップとログイン率で勝敗が決まるので、大手ギルド以外は恩恵がほぼ無い。
そして大手ギルドは基本的にSNSでやり取り可能な人のみが多い。
イベントはキャラピックアップくらいしかなく、どれをやるにもまず課金を強いられる。
塔の各階を登る百花というものは、300階登ろうがシーズンが終わると6割?だかの位置までリセットされるので、苦労して登ってもまたやり直すことになる苦痛がある。
結果として毎日同じことの繰り返しをゲームスタートから強いられるのですぐ飽きる。
これをやるなら買い切りのソフトをやるべき。
by 廃課金者A
結局は課金ゲーです
最初はなんとなく、進められますがイベントやオンライン対戦などでは課金した物がちです。課金することによって武将の衣装スキンを購入することができますが課金したものがその衣装手に入れることができます。尚、そのスキンを装着することによって体力や会心力、攻撃力、プラスその衣装スキン限定能力が解放され武将能力が上がるのでオンライン対戦でマッチした時は勝つのは難しいです。貂蝉が来た時は貂蝉専用の赤品質の衣装スキンを相手が来てた場合はほぼ勝てないですw回復の量がおかしすぎるので体力削っても最終的に体力がMAXまで戻るので無意味です。
そして人口が少なすぎるため、オンライン対戦はマッチしても同じ人と7試合連続マッチといったケースもあるのでどっちかが永遠に勝てば片方は永遠に負けるのでつまらないです。少なくても違う人とマッチできる様にしてほしい。
結論課金ゲームでした。
by 小早川秀秋(関ヶ原で謀反)
マジでオススメしません。
ただただあなたのストレスを貯めるどうしようもないゲームです。無双ファンであればあるほどプレイする度に腹が立つと思います。スマホゲームなので本家本元の仕様とは違う点は異なるとしても、無双の魅力は爽快感であったはずで、それがストレス解消にもなる素晴らしい要素でした。ところが、このゲームはまるで正反対です。「武の頂」というPvPゲームが特にストレスの原因となります。チート勢ばかりが得をします。遠距離飛び道具のキャラばかりが優遇され、その対策としてガードカウンターというものがありますが、飛び道具の連打に対してフェアに設定されていません。
運営はまったく対策してくれないので、無駄金を使う前にはもちろん、あなたの心の健康を保つためにもプレイしないことをオススメします。このようなゲームを過疎化させましょう。
by あびーうぇる
課金ゲー
キャラは無料ガチャがあるがいいキャラの出る確率は相当低い。ピックアップガチャも課金のみ。色んなイベントがあるが全て課金者(重課金)のみ。
対人戦もあるが保有しているキャラの種類が多ければ多いほど有利になるような仕組み。
課金圧が強いサ終待ちゲーム。
by ゆゆこまなとはゆそはやはたやは
このゲームを始めようとしてるみなさんへ。2025/10.29
まずこのゲームを始めるにあたり、課金前提として話を進めていきたいです。
何故かと言うと単純な理由で課金したユーザが強いと言うそれだけのシンプルな理由です。
SNSへの投稿、公式Discord接続数などを見てる限り減少の傾向がかなり強いです。個人的には2.3年以内のサービス終了も近いかなぁと感じています。
このゲーム微課金、無課金のユーザは、ストレスがかなり溜まる事は間違いないです。
ゲーム性については、とても単調で令和にやるゲームではありません。これをやるぐらいなら、日本コーエーさんから発売されるリメイクの無双2猛将伝を買いましょう。
実はこのゲーム2年前に中国でスタートしています。それをただ持ってきただけです。特に内容は変わっていないです。
2年前のゲームなので、令和には遅れている古いと感じるでしょう
やっていただければわかりますが、課金の圧力がかなり強いです。ここまで課金、課金と言うゲームは、珍しいと思います。
個人的な考えですが、運営に中国人が絡んでると思います。理由は3つあります。
1つ目はなぜそう思うのかと言うと、このゲームゲーム内の中国語から日本語への翻訳がおかしい部分がかなりあります。
2つ目は、ここまで課金を露骨に押してくる運営を今までやったソシャゲでは感じなかったことです。
3つ目が非常に重要なんですが、中国と言うワードが禁止用語に指定されています。それはこのゲームに対してのヘイトが溜まり、中国を非難されることを恐れているからなのではないかなと思います。中国ならではのことだなって言うふうに感じます。ちなみに日本と言うワードは禁止になっていません。
ゲーム内のことについては、あまりにも多すぎて全て語ることはできません。
逆に良いところを言うと、課金(数十万円)さえすれば、一昔前のゲームを少しの間猿山の親分を楽しむことができます。ただ現環境で言いますと、どれだけ課金しても攻略できない要素はあります。
ここまでほんの少しの好奇心で中華の汚い野良犬に餌をあげる感じでやってましたが、やはり時間の無駄だと思ったので、このレビューを最後に締めくくろうと思います。
このゲームお勧めません。
by 国縫
不満な点が多い
ゲーム自体は面白く、ガチャも比較的多く回せる点はありがたいです。無課金でもある程度遊べます。
ただし、説明不足が非常に多い。人気タイトルのように情報が多いわけではないので、
・スキルや特性の詳細
・どのキャラがどんな特性を習得できるのか
・「武の頂」などで適用されるフラットルールの内容
といった点は、ゲーム内でしっかり説明するか、公式サイトやガイドページを設けて補足してほしいです。
現状では、対戦中に知らない技や特性を使われても調べる手段がなく、プレイヤー間で大きな情報格差が生じています。
さらに、課金キャラの一部が明らかに理不尽な強さを持っている印象です。
強キャラの存在自体は良いのですが、入手難易度や性能差はもう少し調整してほしいところです。
またボタン配置を変更できないのは対戦ゲームにおいて致命的です。
by brawllEasy
小さなストレスが塵積もって発狂したくなる(配信日からプレイ)
【これまでプレイした真・三國無双シリーズ】
PlayStation:4〜ORIGINS
スマホアプリ:斬、M、覇
【当ゲームのレビュー】
今までの「真・三國無双スマホゲーム」の中では、一番出来の良いゲームだと思います。
しかし、まだ不具合や不便感が多々あるのでストレスが積もりやすいです。
○良い点
・ゲームの操作性と敵を倒す爽快感が、PlayStationソフトに近い形で実現されている。
・ゲーム内通貨(無償)を貰える機会が多いため、無課金でもある程度は貯められる。
・ガチャでSSR武将を引く確率が極端に低い訳じゃ無い。(ただし、一部武将は除く?)
・各種モードをプレイする事で色々なアイテムが手に入るので、単純に嬉しい。
・とてもお得な課金パックを販売しており、課金したくなる(笑)
○改善&修繕してほしい点
・ストーリーモードにて、ボスを倒してステージから退出する際に「○秒後自動退出」と「手動退出」の2つ方法がある。しかし、手動で退出するとクリア判定にならない時があり、ストレスが溜まる。
・操作キャラが打たれ弱すぎる。敵から1度でも攻撃を喰らうと、こちらの攻撃が中断されるだけでなく移動も回避も出来なくなり、ストレスが溜まる。せめて、こちらの攻撃中は、敵からの通常攻撃を喰らっても仰け反らないようにして欲しい。
・回避ボタンや攻撃ボタンをしっかり押しても反応しない時があり、ストレスが溜まる。
まだまだ「良い点」「改善してほしい点」は沢山ありますが、一旦ここまで。
by あイータ
真・三國無双(は?)これはゲームですらない
真・三國無双6 猛将伝(以降、無双6)のまんま移植です。有名武将のセリフだけでなく、黄巾の乱で風を吹かせる張宝のセリフとか、ステージの形まで、何から何までベタ移植。
もちろん移植なので、無双6ではしゃべらなかったセリフは全てボイス無し。
キャラは移植元の無双6の劣化版。のっぺりしています。しかも王元姫に関しては胸元が変にナーフされており、違和感しかありません。
さらには初回10連は武将が星彩確定でリセマラする意味もありません。課金させようとする精神丸出しです。
以上の内容により、インストールして全然面白さを感じず、すぐに消しました。無双ファンとしてはただただ怒りしかありません。
by DJフェイズ
Wi-Fiないとやる価値なし
リリースからやってますが
PVP関連のコンテンツがWi-Fiないと
プレイできずギルド入っても蹴られます
周りとの差がつくばかりで楽しめなく
なってきます
初日に運営に問い合わせてもいまだに
対応してもらえずです
Wi-Fiないとまともにプレイできない
ソシャゲってなんだよ
金返してくれ
by あはたmpd5¥3
ダメな点が多すぎますね
ガチャ引けないのにずっとガチャのところにお知らせみたいな点が出てて気になるし
(他のところでもお知らせが消えなかったりする)
ガチャも30連でSR.SSR確定なら50連でSSR確定にして欲しい
サーバー内でストーリークリアしてる人が達成されないと進められないのに
5時でスタミナ?みたいなのリセットされても...
せめて挑戦出来るまでスタミナを6ずつ増やして欲しい。
早くストーリークリアしても何も恩恵がない。
まぁとりあえず、課金への煽りが酷いですね。
それが一番の害悪点です。
by ケツandモモ
操作面が残念
スマホだと攻撃ボタンそのものが指先に隠れて見えない。外出先だとラグさが目立つ。電池の減りが速いのはOSのアプデのせいにしても、わらわら取り囲まれての戦闘が大半で同行者はほぼ棒立ちのため自分が基本的に全員倒さなきゃいけないところはコーエーテクモの伝統を良くも悪くも引き継いでくれている。全員倒さないといつまでも同行者が道端でモブとやり合っていて一人で突出してはぐれる羽目になるところまで踏襲してくれる。
敵武将とのつば競り合いのタイミングが連打のみのため、ラグくなると不利になる。押し負けたらかなり体力が削られる上に体力回復の饅頭は見当たらず。
PSと慣れが必要。欲を言えばSteamDeck的な操作感だとストレスなく遊べそうだなと感じた。スマホゲーにしておくのは勿体ない良ゲー。
by ururutururu
うーん
普通にチュートリアル進めてたら急に知らない名前で呼ばれる、名前変更しようにもアイテムを使わないと変えられない。どう考えてもおかしい。
内容自体は触った感じ面白そうではある。スマホよりタブレットの方が楽しめるかも。
今のところ唯一の不満はプレイヤー名だけ。ここはホントにムカついてる。
追記
ピックアップガチャだ!やろう!と思ったら課金しないとできないシステム。他のスマホゲームを見習ってほしい。他のゲームでも天井まで回すぞ!って人くらいしかガチャの為に大量課金はしないし、無料で貯まる石で十分だったりするのに。
あと、クエストこなしていくつか達成するとスキンやらなんやらが貰えるやつも、最後は課金しないといくら頑張っても手に入らないシステムもどうかと思う。運営していく為にはユーザーからの課金が大事なのはわかるが、あまりにも酷すぎる。
レビューを運営は見るべきだ。
by るーいるーいるーい
サクッと爽快、三國無双!
『真・三國無双 覇』は、長年親しまれてきた「無双」シリーズの爽快感をスマホで気軽に楽しめる作品です。
片手でも操作しやすい直感的なアクションで、敵の大軍をなぎ倒す気持ちよさは健在。コンボやスキルを繋げることで、シリーズならではの「一騎当千」の爽快さを存分に味わえます。
また、武将ごとに異なる必殺技やモーションが丁寧に作り込まれており、推し武将を育成する楽しさも大きな魅力。キャラクターボイスや演出も豪華で、三国志の物語に浸りながらプレイできるのも嬉しいポイントです。
さらに、短時間でもサクッと遊べるステージ設計やオート機能のおかげで、隙間時間でも気軽に楽しめるのが好印象。コツコツ育成を進めることで、着実に強くなっていく達成感も味わえます。
総じて、『真・三國無双 覇』は「無双シリーズのファン」も「三国志好き」も満足できる、爽快感とやり込み要素を兼ね備えた良作だと思います。
by ニニエモン_
本家の快感はどこ
スマホアプリになかったコマンドが戻ってきたのは良い所。ただやっぱりやれる事に限りがあるのは本家とは程遠い。よくわからん追加要素多すぎだしあんまり面白くないソロイベントが多い。段々強くなっていくのは当たり前だけど既にクリアした戦域が周回する意味皆無なのはほんとに残念。敵を倒すことがレベリングに繋がらない無双シリーズは本当に面白くない。課金無課金の差を露骨に作ろうとしすぎだし課金欲が全く湧かずに飽きが来て今。面白い方だとは思うけどね
by m975120
かなりストレス強め
かなりの期待外れ&ストレスだったので箇条書きでまとめます
・敵が常にスーパーアーマー
・山盛りの課金要素押し付け
・〇〇が出来る(強制)
・多すぎる要素を全てやらないとステータス貧弱
・著作権がコーエーなだけの製作中華
・軍師キャラ好きには地獄のシステム
・爽快感皆無
・テンポが悪すぎる町の育成
・キャラゲーなのに性能差が酷い
・ギルド要素のひとつが月水金の21~22時固定なので詰む
・既に放置プレイヤーが多数
・急に意味不明なプレイヤー名を付けられる(課金要素)
by チャットGTPユーザー
課金圧を除けば
どこぞの中華MMO並みに課金ポイントだけは異常に多く、勿論課金すればするだけ強くなれます。無課金微課金はすぐに置いていかれるでしょう。しかし、現状でリリースされてる無双系の中では唯一ちゃんと"無双"感あるアプリでマップややる事は限定的ですが雑魚の数なども多く草刈りが楽しめると思います。マルチ要素流石にそこまで要らないなぁと思いつつ、課金させる為にはそうやるよな、、という納得もあります。
じゃんじゃん課金する人は長く楽しめるんじゃないでしょうか
by あにかひゆまろ
やる価値がない
もう既に人が全然いない
ワルチャすらほぼ発言なし
ゲームの内容は課金する以外ほぼやることが無いw
課金して戦力上げないと一方的にボコられるゲーム
敵はスーパーアーマーなので仰け反らないがこっちはコンボ中でも余裕で殺される。
一応弱点出るが弱点攻撃しようがカウンターでピヨらせようがすぐ復帰するので課金以外勝つ方法がない
基本何をするにも課金しないと無理なのでこれに課金するなら普通に無双のゲーム買う方が何倍もお得で楽しめます
by らわやなたまなき
やる気は感じられるがブラッシュアップが必要
良くも悪くも古き良き無双。
ボタンが多いのは操作し辛さもあるが、やはりこの通常攻撃からチャージをどれを出すかというのが楽しく、最近の無双より良い。
カスタム要素も豊富で、表示される雑魚数も多く、アクション面は大満足!
…なのですが、UIが小さすぎてスマホで遊ぶことを考えてなかったり、把握しきれないほどのシステムや用語やそれぞれ独立の通貨アイテムがあり分けがわからない状態。
とりあえず盛り盛りにしてやれ!というやる気は感じられるが一つ一つの品質は低い。
今後ブラッシュアップすれば、一日中遊んでられるゲームになりそう。
ちょっと初心者はとっつきづらいので分かりやすく修正して欲しいです
by IPOREK
シンプルに面白みがない
無双は据え置き機のみでプレイしていました
今回タイミングが合ったので触ってみました
中華ゲーにありがちな強化システム
うんざりしているほど見てきた課金パック
3日でキャラ確10連は引けるが欠片システム
相変わらず一般武将の手抜き
EXアクションはあるもののPS2レベルのアクション
サクラ満開星5レビュー
とりあえずアンスト
やる価値無し
by 飽きたから辞めるってよ
これはゲームですらない(やるだけ無駄)
真・三國無双6 猛将伝(以降、無双6)のまんま移植です。有名武将のセリフだけでなく、黄巾の乱で風を吹かせる張宝のセリフとか、ステージの形まで、何から何までベタ移植。
もちろん移植なので、無双6ではしゃべらなかったセリフは全てボイス無し。
キャラは移植元の無双6の劣化版。のっぺりしています。しかも王元姫に関しては胸元が変にナーフされており、違和感しかありません。
さらには初回10連は武将が星彩確定でリセマラする意味もありません。課金させようとする精神丸出しです。
以上の内容により、インストールして全然面白さを感じず、すぐに消しました。無双ファンとしてはただただ怒りしかありません。
by DJフェイズ
つまらん
敵キャラは常にスーパーアーマー状態で、
こちらは、のけぞりまくりフルボッコにされるため
ストレスで爽快感は無い。
立ち回りがどうかは関係なく、
レベル差によるゴリ押しの戦闘でしかない。悲しい😭
無双なので好きなキャラを使いたいが、
ガチャが渋く目当てのキャラは、まず引けない。
無課金と重課金者との差が大きく開いてしまう仕様のゲーム。
2日でアンインストール😜
by sanguelia
ガチャの説明あればよかった
ガチャですが、いきなり地図から地域を選ぶことから始まります。地域によって武将が違うのか説明がないのでわからずに引かされます。
地域によって武将が当たりやすい変わるのか単なる演出なのか説明がほしいところ。
また最初の20連から30連は固定かな?と思われます。
折角の事前登録の特典がチュートリアル的なことに消えてしまうのはちょっとおかしいかなと。
石、SSR武将は進めていけばそこそこ手に入る感じかと思います。
ほしい武将は手に入ってませんが、ゲームは楽しいです。
あとできれば無双8とコラボに期待してます。辛憲英お願いします。
by れいん坊やと仲間たち
まだまだ改善の余地あり
まずチュートリアルにあたるものが長過ぎて自由に遊べるまでかなり時間がかかります。何なら最初は意味わからない変な名前付けられて中々変えられませんでしたし、そのせいで事前予約していた人の中には嫌になった人も多いのではないでしょうか?
第二に、武の頂や御前試合などマルチで遊ぼうとしてもネットワークが中々繋がらないことです。(2025年9月13日で最新のバージョンであるiOS18.6.2でもです)
Wi-Fiにつなげば遊ぶことできた方々もいらっしゃるとのことですが、私は楽天モバイルなのでWi-Fi持っていませんのでそうした方々も遊べるようにしてほしいです。
第三に、課金しようとしたら正しい誕生年と月を入力しているのにエラーが出ました。(当方もう30代半ばです)
他にも、好きな武将がモブになっていたりするのでまだまだ改善の余地があると思います。
by お座敷猫
よくある中華ゲー
無双originで10年ぶりに無双をプレイ。昔と違い、色々な要素を取り入れながら爽快感は失わず、流石だなと思っておりました。
ですが、広告で出ていたためDLしましたが、ただの無双の皮を被った中華ゲーでした。
地味なガチャ演出、無駄に重い演出、ボタンを押すだけのおつかいクエ、よくわからない建設要素。
開始30分もせずにやる気がなくなりました。
コーエーはこんなのやってないでoriginの続編出して下さい。
P.S.意外と高評価なんだなと他のレビューのコメント見ましたが、⭐︎5のコメントの文章タイトル、なんかおかしくないですか?
私が穿って見過ぎなのでしょうか。
by 円卓の食卓
ただの魂のないスキンゲーです
無双シリーズを20年以上愛してきたファンです。
これまでのナンバリング、特に無双7シリーズまでは魂が宿っていたと心から思っています。
しかし本作『真・三國無双 覇』は、その魂を完全に踏みにじった作品です。
まず、“6ベース”と謳っておきながら、7・8以降の人気武将がほとんど未実装。
荀攸・荀彧・賈詡・于禁など、魏の要とも言える武将が存在すらしていません。今後ガチャなどで登場するのかもしれませんが、少なくとも無双ゲームの「好きなキャラクターで進めることが出来る」という魅力はありません。
それどころか、于禁や荀攸、満寵はモブで背景にチラつくレベル。
しかも、ストーリーは蜀から強制スタート。魏ルートは赤壁クリア後まで解放されません。
推し勢力が選べない時点で、「推しで旅をする」という無双の根幹が破壊されています。
ゲーム性においても、“無双アクション”と銘打ちながら、
実態はよくある三国志ソシャゲに無双の皮をかぶせただけ。
操作の爽快感も、戦略の奥深さもなく、キャラ愛でさえ課金の先にあるだけ。
私はこの作品に、かすかな期待と、かすかな夢を抱いてDLしました。
でも出てきたのは、
「誰向けなのかも分からない、魂のないガチャゲー」でした。
なお、ついでに言わせて頂きますが、無双シリーズの凋落は今に始まったことではありません。
『無双8』では、オープンワールド化によって爽快感が失われ、個性ある武器も使い回しに。
『オリジン』はリブートと言いつつ、PVの時点でキャラの魂が抜けており、まるで量産型MMO。
長年のファンとブランドを大事にする気がないなら、“無双”の名を名乗らないでほしいです。
古参ファンが何を求めていたか、なぜあれほど無双シリーズが人気だったのか。少しでも知っていたなら、こんな作品は生まれなかったはずです。
「覇」ではなく、「破」壊です。
by るりえる
よくある中華ゲー
無双originで10年ぶりに無双をプレイ。昔と違い、色々な要素を取り入れながら爽快感は失わず、流石だなと思っておりました。
ですが、広告で出ていたためDLしましたが、ただの無双の皮を被った中華ゲーでした。
地味なガチャ演出、無駄に重い演出、ボタンを押すだけのおつかいクエ、よくわからない建設要素。
開始30分もせずにやる気がなくなりました。
コーエーはこんなのやってないでoriginの続編出して下さい。
by 円卓の食卓
シンプルに面白みがない
無双は据え置き機のみでプレイしていました
今回タイミングが合ったので触ってみました
中華ゲーにありがちな強化システム
スタミナ制
欠片システム
相変わらず一般武将の手抜き
他スマホ無双作品と同じく早々にランキング落ちしそう
by 飽きたから辞めるってよ
ガチャについて
初回チュートリアルガチャは星彩固定なのはいいとしてリセマラで初心者パック数回買って10連の10枠目が関平なの仕様ですかね。数回とも全て関平でした。なんなら20連目の10枠目は黄蓋固定ですかね?
課金ガチャで出るキャラ固定してくるのは初めての経験でびっくりしました。正直無理です。
by MJ5だよ
テキストサイズが小さすぎる
インターフェース内のあらゆるテキストサイズが小さすぎて読みづらいです。というか読む気になりません。(洋ゲーあるあるみたいな状態)
武将たちのセリフや選択肢なども何て書いてあるか分かりづらいため、ちゃんと読む気にならずゲーム体験を損ねます。(iPhone Pro Max の画面でもかなり小さく感じる)
いちいちiPhoneの拡大機能などを使うのも億劫なので、ゲーム内の設定でテキストサイズを変更できるようにアップデートしてください。
by home802