みんなのレビュー・口コミ
不思議の国冒険酒場、マレニア国の冒険酒場に続く、実質的なシリーズ3作目
所々、冒険酒場と比べると毛色が変わった部分も多いけど、冒険酒場シリーズをやっていた人は、すんなり入れると思います。 グラフィックもブラッシュアップされ、システム周りも冒険酒場よりもブラッシュアップされ遊びやすい印象です。 不満点は、職業の個々のスキルの状態を確認するのが、いちいちギルドの特訓でしか確認出来ないのが面倒。ステータスやギルドの転職で一括で見れるようにして欲しかったなぁ〜
by スルメスルト
まだ始めて2時間程度ですがとっても面白いです!
スマホで横持ちRPGやるならPCゲームで良い派でしたが、このゲームのクオリティの高さやストレスの少ない仕組みで快適に遊べています。ゲームの流れは依頼を受けてダンジョンに潜り依頼をこなしつつ素材集めやレベル上げをします。素材は1種類につき最大100個しか持てませんが1回の探索で70個とか集まるのでガンガン制作をして制作レベルを上げたり販売してお金を稼ぐことになります。アイテム毎に熟練度があり装備して使ったり制作することで上げられ、100%になると上位装備のレシピなどがでます。戦闘画面では細かく指示を出すこともできますがスキルありor通常攻撃のみオート戦闘がワンボタンなので快適です。Lv10になればサブクラス育成ができたり、特定の依頼をこなすことで新クラスが開放されたりとワクワクするようなやりこみ要素もあり進めるのが楽しみです!総評するとイラストは良い、UIは分かりやすい、ゲーム性はハマる仕組みが多数ありで星5です!ただ、オートセーブ機能が無いので別アプリを見に行って戻ってみたらスタート画面、電池切れなどには注意が必要です…
by ラゲッティ
依頼で来ました!笑 鍛冶
武具カスタム、素材収集、コミカルな町人とのお話全て楽しいです✨レベル上げも素材収集がてらになるので苦になりません。 ただ、仲間間のやりとりがあったら愛着湧いて良かったなぁと思います。今は転職するだけで見た目が完全に変わってしまい誰!?!となるので…ꉂ🤣𐤔 でも楽しすぎて既に20時間遊んでます、オススメ! (追記)全クリしました。クリア後全てのレシピ熟練100%にするための素材集めが少し手間だったので移動速度が速くなるとか、敵が沢山湧くとか、素材をお金で買えるようになると良かったなぁと思いつつ…。でもとても楽しく遊ばさせて頂きました!素敵な体験をありがとうございましたー!mp吸収と居合切りは神!笑
by たまぴー
依頼で来ました!笑 鍛冶
武具カスタム、素材収集、コミカルな町人とのお話全て楽しいです✨レベル上げも素材収集がてらになるので苦になりません。 ただ、仲間間のやりとりがあったら愛着湧いて良かったなぁと思います。今は転職するだけで見た目が完全に変わってしまい誰!?!となるので…ꉂ🤣𐤔 でも楽しすぎて既に20時間遊んでます、オススメ!
by たまぴー
依頼で来ました! 買い切りゲームとして楽しめました
素材の収集、戦術を考えたり連戦に備えたりを考えながら、依頼をこなしていくのが楽しかったです。 ステータス上げアイテムをキャラ毎に使える上限を設けたのは何故なのでしょうか?ゲームバランスかな?等、楽しめる工夫が随所に見られて楽しいです。
by ヤスヤス
マレニア国の冒険酒場と同じ開発元です
でもこっちのほうが断然面白い。マレニアは秘密レシピとか探すの面倒すぎて途中で辞めましたがこっちはずっと続けられました。他に比較すると、ダンジョン街の移動が楽、オートでのスキル選択できる、キャラの自由度が高い、制作すべきなのが明確、モンスターが見えるからエンカウントしたくないときもイイ!ストレス溜まらない、などこっちがストレスなくプレイできました。まだ改善してほしいのは闘技場でhpフルのため神殿行くの面倒、制作で加工素材まで自動で作ってくれって思いました。この開発はこの作品以降Androidで新作出てないのが悲しい(´・ω・`) このゲームシステムを更に発展させたゲームを今後期待してます。
by 森聡
クラフト好きなら熱中できる
課金圧もなく、自然に集まるジュエルだけで遊べる。ストーリーもそこそこある。武器防具はルーン石で強化するのだが、ついている石の種類や現装備品とのステータス差がパッと見られず、画面を行ったり来たりするのが煩雑。改善されるとなお良い。
by 内田春奈
Googleのサブスクからプレイ
課金無しで有料アイテム貰えるので地道に集め、あるチートアイテムを装備出来たら、中盤までほぼほぼ肉弾戦でバトル出来ます(職業や装備はしっかり整えるのがコツです) 盗賊と、とある職業はアイテム集めに必須なのでサブに設定しとくのが良いです(転職出来たら序盤のうちに必要なスキルはMAXに)
by ふくろうみみずく
ゲーム内のイケオジにレビューを頼まれてしまったw前作の酒場は数回プレイしていて大好きだったので
こちらも面白そうと思いインストールしました。前回同様面白いのですが、ドロップアイテムで、クエスト以外使い道がないものもあり、そこがもったいないなぁと。素材を無駄無く使えたら世界観的にもいいのではないかなと感じました。
by ねんぽぽねんぽぽ
ノンストレス!
課金要素もほぼ無く、ストーリーもキャラクターも良き!
開始直後はお金が貯まらず少々苦戦しますが、パターンを理解したら後は楽です。
レベル上げも、鍛冶ツールも気持ちいい程ストレスフリー!! 癒しのゲーム時間でした。
by ま る ん
いいよ
ウホッなマッチョギルドマスターとか欲求腐マンなメガネ女とかウケるW草
制限時間や日数ノルマとか無くノーストレス過ぎるのが逆にストレスとかウケるW草
女連れ回すRPGばかり作ってないでこういう良作の続編なり新作を期待します。
by 辻元【生コン】清美
スキルを大量に取得しようと連打していると操作不能になることがある
オート戦闘で装備スキルを使用しない。不具合や改善点としてはこれくらいですね。楽しませて貰いクリアまで出来た作品なので普通に☆5。トロフィーの関係は前作より調整されており、やり込みもしやすくなってます。今時珍しくパーティーメンバーの名前は固定ではなく文字数も多く、クラスや信仰と合わせて自由度の高いキャラクリエイトが楽しめました。反面マレニア国と比べるとパーティー内での会話もなく、メインヒロインもほとんど出番がなく賑やかさが不足していたとも取れます。ストーリーも最後が急展開過ぎな事と毎回異常無しで終わってしまうのはちょっとといった感じですかね。どちらかというと身近な料理を作れたマレニア国の方が良かったです。
by RE桜
ゲームとしてのバランスはすばらしい
このゲームは鍛冶屋と冒険者の2足の草鞋をしながら成長していく主人公です。
お金はありますが鍛冶屋ですから、武具は自分で作ります。
ゲームが難しいと思えば、食事で経験値が上がるのでお金と日数を進めればどうとでもなります。
残念なのはシナリオがありきたりなのと、エクストラステージがない事でしょうか。
ただ、やり込み要素は満載なのでその手のゲームが好きな人にはお勧めです。
by 働きたくない道具屋
面白いゲームだと思います
しかし惜しい部分がいくつかあるので今後修正、あるいは2作目が出た時に改善されることを願って列挙してみます。 ・探索フィールドでの移動がしづらい 操作性に難があり、採掘ポイントや宝箱をスムーズに回収できない。 ・スキルは豊富だけど死にスキルが多く、扱いづらい 使いどころがわからないスキルが結構あり、無論使わなければいいだけなのですが、戦闘中スキル選択の際に邪魔な気がします。また、属性スキルの効果範囲がまちまちで良く言えば個性的だけれど、同時に使いにくい場面が多い。同形の範囲は全属性で同時期に習得できるような形でないと、結果的にステータスを上げて今使える便利な範囲で属性考えずにゴリ押し、という却って個性のない戦闘が続くことになってしまう。 ・素材の需要が偏っており、とんでもなく余るものと全く足りないものの差が大きい 中間素材をいくつか挟むケースもあり、そういった場合最終的にとんでもない数が必要になります。仮に全ての装備を製造のみで100%にしようとした際に必要な基礎素材数を算出すると偏りがわかると思います。必要数が極端に多いものは採掘数に補正をかけて欲しいです。
by Gamba Rumba
面白いんだけど…
簡単過ぎて歯ごたえが無い。
強化する目標を見失ってしまう。作業になりがち。
特に耐久力があり過ぎて死因が見えない。
鍛治要素のせいで敵ドロップが素材ばかりでレアドロを期待できない。
属性種族特攻ばかりなせいでただの弱点突きゲー。
欠点ばかり書いたけど、良い点のほうが多い。
仲間も好きに名付けられるし好きな職にできるし、エンカウントでイライラしないし、広告ポチポチも無い。ストーリーや登場人物がクドいとかも無いし、見づらい、操作しにくいとかもない。自分の環境ではアプリも落ちない。
特に最近は、1つのゲームをやたら長くプレイさせようとするゲームが商用でも個人開発でも多いせいで、味の無いガムを延々と噛ませるような低成長長時間拘束毎日作業日課にウンザリしているから、こうした買い切りのほうが成長も早く、義務感やストレスを感じずに遥かに楽しめるし低価格。
こうした買い切りだと低クオリティなゲームも多い中、画像、システム、操作性、音楽、やり込み要素、全体的に高いクオリティを保っているから星5。
by どーたさを
良く出来てると思う。
まずもって、ちゃんと完結するゲームだという事。これ大事です。
冗長なだけのストーリーを延々と続けられたり、突飛な展開をこれまた延々と読まされる様なストーリー。そのうち、最初の話やら人物相関なんかもどうでもよくなってしまう。
そんなゲームに辟易している人におすすめです。
そして、ひたすらガチャをぶん回して強キャラを狙い、ひたすら苦行な育成周回。それが終わる前に、また新キャラだイベント特攻だ。
もういい加減にしてくれよ。
そんなゲームに辟易している人にもおすすめです。
育成キャラクターは5人だけ。効率の良い攻略をするとなると、それなりに似通った育成になってしまいますが、イベント期間やピックアップガチャがあるわけじゃありません。好き勝手に思うまま育成して、それで失敗しても自由にやり直しがききます。
そんなゲームです。
もう少しボリュームがあっても良かったかな、と思いますので、★4です。
by おお、普通の作りの
楽しいです!しかし…
ガラケー時代から鍛冶屋シリーズはやってた事もあり、ゲーム内容としては凄く楽しいです。
しかし、以下1点気になる点があります。10分置きにアプリが落ちる。プレイ中良く落ちます。iPhone6ですが対応してないんでしょうか?もしくは、私のiPhone自体が悪いのでしょうか?楽しいのにプレイしていてうんざりします。ご対応頂ければ有り難いです。
by プノンペン17世
全クリアした後の要素が、、、
裏もクリアしましたが、、、
その後一気にやることがなくなります。
組み合わせ的には侍と忍者が最強です
闘士と騎士も有り
高火力、高回避、素早さ
攻撃が当たらないので殆ど死ぬ事はありません。
闘士と騎士は騎士のスキルで状態異常はかかりません。
ラスボスですら殆ど沈まずです。
裏ボスの場合魔法職はすぐ溶けます
もっとやる事増えれば星5です
by ムスカ・バルス
めっちゃ楽しいです
課金要素はありますが、あくまでもチートアイテム的な立ち位置なので追加課金無しでも楽しめます。
お店の運営をしつつ冒険をするというシミュレーションゲームとRPGの合体したゲームがやっとアプリゲームで出てきてくれて感謝という言葉に尽きます。中身がしっかりしていて他のゲームと比べて時間をじっくりかけて遊ぶこともできるしサクサク楽しめます。ただこれがあればもっと楽しめるかもという点があるので運営さん下記事項の検討お願いします。もしかしたら私が見つけられてないだけかもしれないので、存在する場合は見逃してください。
運営さんにお願いしたいこと
①ダンジョン内で強制エンカウントができるアイテムの追加(某大御所RPGであるかと思われる呼びかけの笛的なもの)
モンスターからドロップする材料(特に「皮」にまつわる材料)は鉱石や材木と比べて確保するのに時間がかかるように思われます。また闘技場は回数制限があるので効率が良いとは言い切れないと思います。ダンジョンの中だとモンスターがリポップするのにやや時間がかかる上に動き回るのも億劫なので強制エンカウントができるアイテムがあると助かります。我儘を言うとモンスター別で強制エンカウントができるアイテムがあると毎度目的のモンスターが出なくてイライラせずに済みます……。
②アイテム生成のショートカット
これも特に「皮」関連の話なのですがなめし→堅→高級→強化などなど段階を踏んで行くかと思いますが、素材が足りているのであれば中間の素材をショートカットして目的のものをすぐ作れるようにして欲しいです。例えば「高級」を作る時に「なめし」と「柔らかい毛」は沢山あるけど「堅」と「織物」が全く作ってない時に双方に作成をショートカットして「高級」をすぐに作れるようなシステムに変えて欲しいです。
この2つの要素を検討の程よろしくお願いいたします。
by ふんならばぁ
30時間ほどでエンディングに到達しました
クリア後の要素はこれといって見当たりませんでした。あとはトロフィー集めが残ってるくらいです。 ボリュームはほぼ満足。 素材集めの過程でキャラクターのレベルが上がりすぎるので難易度は若干もの足りません。 ストーリーも無難で癖がなく、不快に感じる表現もなかったのですんなり楽しめました。 ★5にしなかった理由は縦画面で遊べなかったからです。 アクションでもない限りはできるだけ片手で遊びたかった。
by Googleユーザー
AIが馬鹿すぎる
基本はアトリエシリーズと同じで、私は好きです。
しかしオートバトルにおけるAIが馬鹿すぎて酷いものです。
敵が1人になってから範囲攻撃する戦士。(もっと早く使おうよ( ; ; ))
MPを消費する物理攻撃ばかりする魔術士。(相手は物理半減のワームよ( ; ; ))
HP10%の味方を無視して殴りに行く僧侶。(脳筋なの?ねえ脳筋なの?( ; ; ))
ドラクエ4のAIより酷いわ。
by 弾幕弾幕
このゲーム、好きだ
このゲームがどんな要素なのか他の人のレビュー見てください!ゲーム内でレビュー書かせようとするのも凄いさり気ないし、書きたくなるタイミングでオススメしてくるから、ちょっと笑える。サブクエ的なやつもストーリーがちょっとクスッとなるから好き!ギルドのおっさんの一言が毎回楽しみになる。凝ってるなーって感じ。
以下、今後のアプデに期待すること
□セーブデータ(手動・オート両方)にプレイ時間よりも、何時にセーブされたか記録してほしい。
□ツリー内の各品ごとに、必要素材と装備スペックの両方記載してほしい。その方が装備作るのにワクワクする。
運営さん頑張ってください!このゲーム面白いです!みんなダウンロードしよ!
by もぽもれ
楽しかった!
※このシリーズは全てプレイしてます。
裏ボスまで28時間でクリア。
クリアまでの間、数回ほどフリーズした。
(オートセーブ機能付きなので問題はなかった)
オート戦闘の時にAIが少し良くなかったので、スキル毎に封印出来る設定が欲しかった。
あと、装備に付けられる能力のバリエーションがもう少しあった方が良かったかなと思った。
種類は多いけど、付けられる部位が限られてるから皆似たような構成になるのでは?
雑魚戦はオートで戦い、ボス戦は手動で戦った。
個人的に耐性と回避が高くないとクリア後はキツイのでは?と思えたけど楽しかった!
次のシリーズもお待ちしてます。
by いばガンダム
このシリーズを待ってました
冒険酒場や鍛冶屋のシリーズの後継と思われるシステムで、とても楽しく遊べます。
スマホでサクサク進める内容なのが嬉しいです。
唯一残念なのが、バックグラウンドで音楽やラジオアプリを聴こうとするとオフになってしまう…移動中にする事が多いのでそこが改善されるとなお嬉しいです。
by ぺーなーかーかまやさあならゃかやま
個人的にはGOOD!
RPG好きとしてたくさんの要素が盛り込まれているところが非常に満足です。
転職(メインとサブの2種類)、
スキル(アクティブとパッシブの2種類)、
スキルの強化、信仰、陣形、
武器防具の作成、武器の種類の豊富さ、
武器防具につけられる宝石、依頼などなど。
鍛冶屋としての武器防具の作成は、後半になるほど作業になりますが特に苦にはなりません。(店で素材購入、闘技場でのポイント交換)
ストーリーも序盤はサクサクで中盤からはレベル上げと装備作成、終盤にはパーティー編成と役割分担、スキルの吟味にと飽きさせませんでした。
総プレイ時間は25時間程。
不満点もありますが、冒険も鍛冶屋としての武器防具作成もどちらも良くできていて、やめ時を見失う程でした。
値段は…まあ相応かなと思います。
ちなみにお気に入りは、あまり使えない子の精霊士の女性キャラです♪
by miseryさん