みんなのレビュー・口コミ
サクサク
レベル上げに関してはサクサク行けるから問題はなくレベル999まで行ける。後半自由行動で島でサクッと。問題はラスボスすらオートで終わらせられるからストーリーを見るような感覚。実質苦労するのは裏のほうの2組。ストーリーとしてはちょっとあの男二人の関係性が理解出来てないのは自分が頭悪いからかな?敵情報調べるのに下に下にってのはめんどくさかったです。
コウモリ…もっと種類あると思って期待してたのですが固定されていて正直期待外れでしたし、必要性感じなかった。
by jjakalu
いつもクリア後はステータスカンストまで上げているのですが
今回は裏闘技場のアイテムがHPMP寄りになっていてステータス上げるのが大変で、裏闘技場最後の敵を倒すまでが長かったです。 ゲーム内容はいつもと同じ、転移系のギミックは位置が分かりやす過ぎて置いている意味が無いレベルだと思いました。
by ホリク,
今作はあまり力を入れていないのかな?という感じです
良かった点としては、ダンジョンのパズル要素が今までになく面白かったです。もう少し難しくてもいいです。 一方で気になった点は多々あります。世界観はヴァンパイアという存在や唐突な横文字が馴染まないし、なぜ冒頭の陣取りゲームのような状況になっているのか謎です。システムやギミックのためだけの設定を継ぎ接ぎしたように見えます。 やりこみ要素はほぼなく、ワールドマップすら一本道で特に寄り道できません(サクサク進めるのは必ずしも悪い点ではないけれど)。 ストーリーや演出については、まずいつにも増して台詞回しが不自然で、ダンジョンを巡るばかりの展開も単調です。終盤の超展開の連続で元々不明瞭だった世界観が益々不可解になっていると思います。 戦闘はいつも通りでしたが、強いて言えばコウモリにもっと種類があるとシステムが活きたかと思います。 普段は手心を加えてレビューしているのですが、さらにハイクオリティな作品が遊んでみたいとは常々感じているところなので、ご検討をお願いいたします。
by H. N.
まあまあ
楽しめたけど少し物足りない感じもあった。気になった事は、敵図鑑をいちいち下までスクロールするのが面倒、クリア後の新しいコンテンツが無い、盗むスキルの使い所がほぼ無かった、余った武器と防具を売れなくなる事がある。
by なやらはにたあさしや
クリア後がないのが残念
面白かったです。
ストーリーはいつも通り。
目新しい罠パズルがあったけど、説明が丁寧でした。全部消すと…がもっとあってもいいなぁ。
いつもあるクリア後が無くて残念でした。その分、ボリューム少なく感じました。
ノーマルで戦って、余裕だったので、いつもより敵弱めに感じました。話の進行とレベルアップとのバランスのせいかも?
すぐにレベルMAXになったし。
敵図鑑で、フィールドのノルマが無かったので、集めやすかったです。
by katatum
RPG若葉マークさん向け?
マップ画面開けば、サブクエストがどこで発生してるかがすぐわかるしダンジョンいけばどこにサブクエストの対象があるのかもミニマップひろげればすぐわかるのでかなりサクサクすすみます。ですが、クリア後のアレがないのが物足りないところ。ストーリーとしてはまぁいいのでは無いかと思います。
by 猫様欲しいー
過去作と比べても全体的にシンプルでサクサク進める事が出来るのは賛否ありそう
忙しい時にやるにはいいけど…異世界輪舞がかなり楽しかったので、もう少し色々な機能も欲しかったというのが本音ですが、今回はこういう特色なんでしょうね。アクセサリでダッシュは枠を1つ潰しちゃうので、最初から手に入るなら元の移動速度を早くしていいかと。ミニマップはこれまでに比べると序盤は使いにくく感じましたが、マップがシンプルな事もあり意外とすぐ慣れました。しかし過去作のように何段階か変えられると良さそう。パズルと間違い探しは新しく楽しかったですが、裏ダン等がないからかちと少なく感じました。いつもの隠し通路も欲しいです。メタルの逃走率がいつもより高いような?メタル地帯は逆に逃げずに攻撃してくるのが痛いしw姫なのに常に城に入れない設定無理ありすぎw最後の方のボスはいつものようにもう少し大きい方が迫力が…。1つ1つのシナリオは長くないものの入口、中間、奥で毎度発生するので全体的にボリュームもあり担当さんは頑張ったと思います。黒幕は毎回グラフィックがあるキャラなので1人はミスリード担当と今回は推理しやすかったです
by RE桜