みんなのレビュー・口コミ
気になった点
メガクラブ到達後、3冠を3年達成したので気になった点を述べようと思う
1.監督のチーム移籍がない
2.ディフェンス関連の行動基準
1に関しては文字通りなので特に触れることはない
次に2に関してだが、なぜ3ds版と比べてここまで大きく劣化してしまったのか...
例を挙げると
・相手のロングパスに対してディフェンス同士が押し合い、その結果パスカット出来ずに相手にボールが渡る
・ペナルティエリア内にロングパスが飛んできた時、パスカットもシュートブロックもせずに相手の後ろに付いてウロウロしている
などなどありえないようなミスが頻繁に起こる
これのせいでほぼオールカンストの自チームが、N1のチームに対して何度も負けや引き分けになっている
3ds版では5年プレイして1度起こるかどうかのレベルだったのだが...
最初は裏パラメータを伸ばしていないのが原因かと思ったが、いくら特訓をしようが改善しないのでおそらく仕様なのだろう
ゲームスピードの改善など、全体的には過去作と比べてとても遊びやすくなっているので、この2点だけが残念である
by ヨコッコ
3ds版からやらせてもらってます
カルチョビットにスマホ版があるのを知らずに最近やり始めました。
ほぼ3dsと変わらなくてぶっちゃけつまらないですねもっと別物のゲームに変わったのかと思いましたがほんの少しの変更ぐらいでもっと楽しめるのかと思いましたが残念です。
3ds版よりやりやすいとは思いましたがポテンシャル下がるの早い感じします。
もっと変化したなぁと思えるゲームにして頂けるとありがたいです。
でもとりあえず楽しいんで期待の5です
by shiba 達也
オンライン化
IOS版は最近始めましたが3DSからやっているものです。やはりやり込み甲斐があって試合時間も短く、スキマ時間を見つけてやりやすいです。3DS版とは違い広告があり、しかも見るだけではなく自分にとって有益な広告なのでとても良いと思います。でもひとつだけ追加がほしいです。それはオンラインでの対戦、ローカル通信対戦の追加です。3DSでは自分の育てた選手を使い、友達と対戦したりオンライン対戦したり、comと対戦するより楽しめました。あくまで自分の意見なのでほかの方がどう思っているかは分かりませんが、笑
追加待ってます!!!
by こまつ大好きを
カルチョビット2を出して欲しい
私はこのゲーム大好きだからこそ、このゲームの問題点がわかる。そこをどうにか改善してもっと面白いゲームになればなぁと思う。
では、問題点を挙げる。
①スペシャルメニューを使えばオールSが簡単に出来てしまう。
一番私が微妙だと思っているのは、オールSが全キャラで可能な点だ。年俸50万の選手でも育てればオールSになっちゃう。だから、普通にやっていたら選手全員がオールSになっちゃって三冠を取るのが簡単になってしまう。だから、特訓回数に制限をつけるとか、何か工夫をする必要があるように思える。ただ、この問題を解決するのは難しいだろうなと正直思う。
②テクニックが上がりにくい。
スペシャルメニューを使ってもテクニックは最大で8しか上がらず、テクニックに特化した選手とかを育成するのが難しい。
③試合をずっと見るのが単調。
このゲームは基本見るゲームなんだけど、例えば、実力差があまりにあるところの試合とかだと結果があまりにも分かりきってるから見ずに放置してしまう。放置せず、ずっと面白く見てられるような工夫が欲しい。
④移籍市場に欲しい選手が来ない。
欲しい選手が移籍市場に来ているか試合が終わって毎回確認する。この作業が結構大変なので、自分が欲しい選手を設定して、選手が移籍市場に並んだら、自動でオファーを出してくれる機能が欲しい。あと、ついでに、移籍不可能の選手も欲しい。また、トレード機能や、自分の選手を相手チームが引き抜いてくる機能があっても面白いと思う。
⑤他にモードがあっても面白いかもしれない。
1人の選手だけを育てるモードとか、移籍を操るモード(リマッセの選手を全部緑丘に移籍する)とか、そういうモードがあっても面白いと思う、
いろいろ言ってきたけど、このゲーム大好き。
課金も喜んでするので、是非開発して欲しい。
X(旧Twitter)で「カルチョビット」と検索したらわかると思いますが、このゲームに関してツイートしてる人が多く、カルチョビットの人気は全然落ちてないように思える。
今のままでも十分面白いけど、もっと面白くなる。
カルチョビットがもっと面白くなって、売れることを願っています。
by 戦場の土
暇つぶしにはいいんじゃない。
楽しいかどうかは置いといて
一試合で3〜5分潰せるから時間潰しにはいいと思います。
楽しいかどうかは、置いといて。
いい点
ポテンシャルによる能力低下が発生しなくなった
3DS版では、ポテンシャルが0になると、SランクがAランクに下がったり、練習の成果が出にくくなると言うシステムだったが
スマホ版ではそれが廃止されて、同じ選手を十年以上使えるようになりました。
(まあ、練習の成果が出にくくなったのは変わんないんだけど…)
3ds版のポテンシャルシステム、結構めんどくさがりには厳しいシステムでして。
カードが減りにくくなった分、新選手の育成がしやすくなったし、スペシャルメニューも出しやすくなった。
このシステム変更は好評価だと思われ
シンプルなため誰でも簡単に出来る
N1/N2ライセンスがないとNリーグに入れないため「誰でも簡単に出来る」は諸説あるが、本当にこのゲームはシンプル。試合をしてカードを集めて、カードを使って選手を育成して、フォーメーション立てて、試合をさせてトップを取る。そしたら簡単に三冠王取れます。
3ds版とは違ってリセマラしても、お咎めなしなので「負けたら即リセ」なんて事もできる。3ds版よりも簡単になってる
育成システムが割と深い
ただパラメータ上げるだけじゃ技術負けするんですよね。
「パラメータ高いのに負けた」と言ってる人はおそらく脳死パラメータ上げしてたのでは?
GKは鬼神セーブ/スパセーブ/掟破り/守護神/ロングフィードの、Sメニュー使って育成したらセーブ率高くてフィードが上手いキーパーが出来上がりますし
DFの場合はカテナチオ/オフサイドトラップ/鬼プレス/シュートコースカット/空中戦のスペシャリスト
MFだったらホーミングクロス/強烈ミドル/ダイレクトパス/シザーフェイント/マルセイユルーレット/アグレッシブボランチ
FWなら強烈ミドル/伝説のフリーキック/シャドーストライカー/FKマイスターEtc...
FF4の育成システムとほぼ同じと考えればわかるかも。
ただレベルを上げるだけじゃ最強選手は完成しない。
なんも考えずレベルを上げると最終ステータスに大きな差ができる。
マイナス成長のレベアップパターンを引いたらリセマラ、プラス成長のレベアップパターンを何回も引いて引いて引いてやっと最強のキャラができる。
力99
素早さ94
体力99みたいな・・・
ポジションに沿ったSメニューを使わないと「パラメータは高いけど技術力が・・・」みたいな選手が生まれてしまう。
タイプもそう。ストライカーがDFやるなんて無理だし、オールレジスタとかだったら得点力は下がる。
極端な話だけど。
悪い点
いまいち盛り上がりに欠ける
歓声やブーイングはあるけれど、実況ナシ/解説ナシなので正直そこまで熱狂は出来ないって感じ。
ゴールが決まっても「おー決めたかー」くらいにしかならない。ゲーム後半なら尚更。これによって何が起きるのかについてはまた後ほど。
やり込み性が薄い
先程「育成システムが深い」と言いましたが。正直深いのってそれだけでして・・・
ブンデスリーガやプレミアリーグみたいな国外リーグもW杯もないため正直やり込み性がない。すぐ飽きる。
N1リーグ優勝して、ジャパンカップ優勝して、カルチョクラシック優勝して三冠王ゲームクリア。で、クリア後の要素はあるんですかい?「ありません。」
だんだん虚無感が増してくる
公式戦やって、カード集めて、練習試合やって、カード集めて、選手を育成して、選手起用して、公式戦やって、カード集めて、練習試合やって、カード集めt(ry
選手を自分で操作するみたいなこともできないし、盛り上がりにも欠けるためだんだん虚無感が増してくる。公式戦はまだ歓声があるからマシだけど練習試合に関してはヤバい。ずっと「ゴンッ」「ゴンッ」って音がなるだけ。
だんだん飽きてくる。
作業ゲー感。
一応バックグラウンドでも動くから試合中は動画見るってこともできるけど・・・
余談
「青ゲージだとケガ率が低下する」って言うのは、相対的にって意味なんでしょうね。結構ケガしますよ。
選手の名前変えれるから西野ジャパンやジーコジャパンをフル再現みたいなことできるのはいいっすねー。
はい。
by あさらたさな
悪くはないが1200円は返してほしい
3DS時代からやってましたが、アプリ版が出たということでプレイ。結論としては悪くはないが、拡張パック(ライセンス)の課金分の1200円は返してほしいと思う。そこまで払う価値はない。もはや詐欺。
簡潔に、悪い点を挙げると
•AIが弱すぎる
•オフサイドがガバガバ
•ファールもガバガバ
•パラメータが反映されている気がしない
まずAIについて。とにかく弱い。動きがありえない。ディフェンス時、ボールに1番近い選手は棒立ちで、遠くの選手がわざわざディフェンスしにくるあの動きは何?しかもマークのつき方が敵の後ろなので、センタリングに簡単に合わせられる。オフェンス時、無駄なサイドチェンジが多い。パスを出せるところで出さず、ドリブルで行くべき場面でパスをする。パラメータに「賢さ」などが無いのであれば、この辺りの動きは何で差がつくのか。
次にオフサイド。酷い。サッカーやったことない人が作ったんじゃないかというレベル。ディフェンス時、サイドからのクロス、カメラはボールを追うので、ボールがサイドにある時、基本中は見えません(見る方法はありますが)。そしてセンタリングがあげられ、カメラが動き中を見ると、ディフェンスラインの2歩も3歩も後ろにフリーの敵選手が。それはオフサイドではないのか。カメラの画角的に見えないため、オンサイドポジションから飛び出したと言われればそれまでだが、いくらなんでも飛び出して間に合う距離じゃないだろみたいな時が多々ある。
ファールも酷い。一発レッドもののファールが流され、アドバンテージでもいいようなファールがレッドになる。基準があやふやすぎる。あと、後方からのタックルで相手が体勢を崩してボールを失う。これファールじゃないの?やってることいかついよ?これがファールにならないため、ゴール前の決定機の阻止にこれが乱用される。普通ならカードが出るが、このゲームはそのディフェンスの仕方が1番強い事になっている。
パラメータに関しても、敵チームより遥かに高いのに0-5で負けたりがザラにある。フォーメーションが悪いのかと思って変えてみても無題。5バックでも失点はボコボコするし、3トップでも全然点は取れないみたいな状態。何が悪いのかがわからない。
あと悪い点ではないが、序盤(1〜3年目)のJカップなど、どう見ても勝てない試合が多々あるので、スキップ機能が欲しい。数年前の柏対京都みたいになるのがわかってるのに毎回の観戦はダルい。倍速やスキップを追加してほしい。
ちなみに、カルチョビットはトップリーグのNリーグをはじめ全部で4つのリーグがあり、上からN1 N2 ステップ フレッシュとなっている。現実世界で言うなら上からJ1 J2 J3 JFLと言ったところ。そして年に一回強制参加のJカップと言うものがあるのだが、これも酷い。まずステップリーグ、フレッシュリーグのチームは初戦からN1チームとの対戦が確定なのでまず勝てない。N2は初戦N2と対戦確定なのでまだいいが、ゲーム序盤はとにかく無駄なイベント。ここでスキップや早送りできると楽。
以上の理由から、課金する必要性は見られない。3DS時代が面白かっただけに、期待しすぎた。金返してほしいレベル。
by らわらわ42
少しやって辞めてる人らが何言ってんだか…
題名の通り低評価付けてる人らはそこまでやってる印象を受けないコメントばかりです。
私はアプリ版5年やっています。DSの方も合わせると7.8年位かと。勿論リアルの方です。
しっかりやってみてください。
良い所しかないです。
・選手育成は育成パラメーターが見れるようになった為上げやすくなりました。試合も放置で楽です
・ ライセンスは安い方です。高いって書いてあるけど、 3DSの時のカセットの値段が4800円したわけで、それに比べたら全然安いです。
・スペシャルメニューがゲーム内で保存出来る様になった為一々調べなくても良くなりました。
・広告で練習メニューを増やせる。練習後などの広告を消せないとか言ってる人は×ボタン押しましょうね。
・リーグを上げたり、ある大会で優勝するとチームの予算が増えます。その予算で選手を雇う訳ですがDSの頃の2倍に増えた為、予算で困る事もなくなりました。
後Sリーグから強くなるとか書いてる人居ますが簡単に勝っても楽しくないでしょ。ただ努力が足りないだけ…
Sリーグで根を上げるようではこのゲーム向きませんよ。
【ネタバレ】
・Sリーグはゲーム内で上手に練習させれば1年でリーグ上げれるし、3年滞在すれば余裕で勝てるようになる。(寧ろ引退機能が無くなったから楽すぎます
アプリ版のカルチョビットはオールSが当たり前レベルです。
・カルチョビットAで勝てない人は3DSのカルチョビットのサイトを見てください。
(大抵同じです)
選手は育てれば誰でもカンスト出来るので、スペシャルメニュー調べて課題集め育てるだけです。主要選手が怪我したらすぐ落とし、他の選手の場合は解雇で済みます。
キック、スピード、フィジカルが有れば大抵勝てますwそれぞれのポジションに最適な上げ方が存在します。
大事な場面で勝てない場合裏パラメーターの調整しましょう。
基本としてFは即優勝、SとN2リーグは2.3年滞在後優勝、S1は即優勝が基本です。
アジアはS1後の1.2年、ワールドもアジア優勝した1年後に行けます。
(効率よく育てればもっと速く3冠できます)
・日本代表の選ばれる基準
・どのチームにはどうゆう作戦で挑むか
・どのポジションの選手から育て何人同時に育てると課題が無くならないか
・このチームとやるとこの選手がよく怪我すると言う事を把握する
などしっかりと考えましょう。
by なまはぬらおやは
楽しいですが、、、
3DSのときからカルチョビットで遊ばせていただいております。今でもどハマり中です。ありがとうございます。
3DSのときに比べて変わって良かったことは、
スペシャルメニューの表示機能がついたことです。
3DSのときはスペシャルメニューが保存されておらず、自分で覚えておく必要があったり、いちいち検索したりする必要がありましたが、それがなくなったのはとても嬉しいです。
しかし、改善していただきたい点がいくつかあります。
1)対戦機能をつけること
3DSでは、空港で他のプレイヤーと対戦することができましたが、その機能がなくなってしまいました。この機能をつけてもらえば、友達と楽しむことができ、人気になると思います。
2)Nリーグライセンスを撤廃すること
せっかくハマっても、ステップリークまでしか無料で遊ぶことができず、萎えてしまいます、、、。課金は広告なしにするときだけにはできないでしょうか。
以上の点、改善をお願いします。
by ダイハード富士見
新機能 アプデお願いします
現状でも満足ですが、、
. リーグのシーズンベストイレブン、MVPなど欲しいです。現実に近くなって面白そうです。
. 自分の育てた選手は解雇して他チーム移籍した時育成前のステータスに戻るのがおかしいです。
. 他チームがずっと同じ強さで変わらなくて少し面白くないです。自分のチームが強くなれば毎回のように優勝、圧勝ばかりなので。他チームは能力が変わらないので育成して強くなったり移籍などで強さが変わって欲しいです。他の方が書いていた様に他チームの主力選手の移籍もお願いします。
. 自分のチームの選手にオファーがきたりトレード機能とかあっても面白いと思います。
by wnenwd
難易度を選べるものにして欲しかった
良い点
AIがより賢くなったということで、選手達もより良いプレーをするようになって本当に見てて飽きません。最初は試行錯誤で選手を育てて行くので愛着も湧き、その育てた選手が試合で活躍する姿を見て育てた甲斐があったなと思えて感動します。リーグが4つあり、最初は1番下のリーグから始まるんですが、1番上のリーグに上がった時の達成感、そしてそのリーグで準優勝以上出来たら出ることの出来るクラブNo. 1を決める大会で優勝の達成感は言葉で言い表せるものではないです。マジで。
惜しい点
3DSのようにオンライン対戦があれば
1番良かったんですが、そこは今回は言いません。オンライン対戦実装したところでポテンシャルによる選手の能力低下が3ds版と違ってされなくなったことで選手達が入れ替わることもなくなり、オールSの選手だけでチームを簡単に作れてしまいますし。オンライン対戦を実装しないからこそのポテンシャル低下による能力低下をしなかったのだろうとは思うんですが、オンライン対戦がないにしろ、選手の入れ替えが必要出ないとずっと同じ選手ばかり使って飽きてしまいます。かといって期限を決めてオールSの選手を放出するのも正直馬鹿らしいです。なので、3dsの時と同じでポテンシャルが下がると選手の能力低下が起きる難易度と今の設定のものとで難易度を選べるものにしてくれたら良かったなと思ってます。今の設定は初心者にお勧めのような形で。
by m(__)mらなたやさ
アプデ
楽しく遊ばさせていただいてます
いつかアプデが来るのなら追加、改善していただきたいことがあります
1.「他クラブ同士の主力選手の移籍」
他クラブは試合に1試合も出場していないような選手ばかりが移籍を繰り返していて強さが変わらず、面白みがありません。
2.「自チームが育てた選手が移籍した時、能力値が育成前に戻らないでほしい」
頑張って日本代表級まで育てた選手達が下部リーグのベンチ外になるのは悲しいんです。
3.「他のクラブも指揮したい」
監督も移籍可にして他のクラブを指揮して世界一目指すというのも楽しそうだと思いませんか?
4.「引退、新人選手の登場」
長くこのゲームをプレイしていると選手をほぼ全員指揮してしまって実質的な終わりが来てしまいます。ぜひ選手の引退、そして新人選手の登場をお願いしたいです。
さすがに文字数が多すぎるのでこの辺りで失礼します
by ありがとう左衛門
そろそろアプデしようよ
運営がう〇こです。公式?Twitterでアプデについて質問すると今のところはしないとか言ってる。配信当初は3dsのカルチョができる‼️とかジャパンカップのスタジアムが決めれる‼️そして海外の固定選手が引き抜きできる‼️とか色々と良い感じだったんですが予算オーバーなのかな?他にゲーム出してないしもう、何円か忘れたけど1200円出した意味がもう薄れてきてる。通信対戦とか今のゲーム市場は普通やでなんなら3dsのでも普通にあったからやっぱり予算かな?もうガッカリ
by ヨーソローング
とても面白いですが、良くも悪くも3DS版から進化しています
いい変更点としては、値段と動きやグラフィック、スペシャルメニューのリスト化など便利機能です。これらは文句なし。 悪い点としては、ゲーム要素の減少。このゲームの途中からの醍醐味はオンラインプレイであったはずなのですが、そもそもオンライン機能すらありません。何故これだけ文句を書かれているのにアップデートしないのかが不思議でたまりません。そしてポテンシャル減少による世代交代要素の消去。これも楽しみの大部分であったのに、根こそぎ要素をなくてしまいました。よりカジュアル向きにしたのでしょうが、それなら難易度を選べるようにして世代交代もつければ良かったのかと思います。 それと、他の方が明らかな負け補正があると言っていますが、3DS版やGBA版をやっていた人からすれば特に変わった感じはしません。選手の波、裏パラメータという表記されない概念、相手チームとの相性など様々な要素が絡んでいます。それを知らなければそのように感じてしまうのでしょう。一昔前の超銀河系レアルのように、スーパースターだけいてもだめということです。
by ないゆ(ゆりゆら)
3DS〜カルチョビットa
3DSの時から楽しんでます。
3DSでは、パラメータが下がってしまいましたが、aでは下がることなく楽しめるので満足してます!
ほとんどに満足しているのですが、こうしてほしいなというのを言わせていただきます。
日本代表がせっかく選ばれるので、国際大会の様子やWカップなどもあればいいな〜と思いました。
また、定期的にアップデート有りで良いので、様々な選手が登場したら嬉しいなと思ってます!
今更で申し訳ないのですが、、、
カルチョビットの進化をお待ちしてます!!
by かる〜くちょびっと
めちゃくちゃ良い
まず3Dの頃は4000円ぐらいしたのにアプリだと0円!しかも1200円課金すれば3Dの時のようなプレイができる!こんなの見ちゃったら入れるしか無いでしょ。ユニフォームも変えれるしエンブレムも変えられる他にも選手の名前も変えれる。だが一つだけお願いしたいのはスタジアムの名前も変えれるようにしてほしいくらいかな?それ以外は完璧裏パラメーターもあるし、スキルも獲得できる。(マルセイユルーレット等)しかも俺が1番すごいと思ったのは、急にフォーメーションを変えた時、選手が慣れないからなのかわからないけど周りを凄くキョロキョロしていて完璧のパフォーマンスが出来ないところです。そんなところまでリアルにしていてすごいなぁと思いました。まぁとにかくこのゲームを入れて損はないという事です。
by どこぞのスナイパー
あとちょっと!
カルチョビットAはとても面白いくずっとやらして貰ってるんですけどあともう少し機能が欲しいかなという所です!
このレビューに書いてる人もいたんですがMVPなどの賞を増やしたり、自分のチームから代表選手が選ばれた場合日本代表の試合も見たいです!(活躍を見たい!)
4年に1度のワールドカップ的な国対抗の試合もあれば面白いんじゃないかと思います
全然今のままでも楽しいんですがあとちょっと変えて頂けませんでしょうか?
ずっとカルチョビットをやってきて少し変化が欲しいと思ったのでレビューさせてもらいました!
検討お願い致します!
by ミーストロー
何かが抜けてる
要望です! オンライン対戦の追加、海外リーグへの参入(課金制でも良き)(ガチャとか良かったリアル感をぶち壊すようなアプデはやめてくださいね) 監督名の変更を可能に、ホームスタジアムの容姿、内装、スタジアム名の変更、MVPや◯◯賞などの表彰の追加、多くてすいません 全てとは言いませんができるだけ多くご検討下さい よろしくお願い致します
(上から目線ですいません)
by すしにく
とても良いゲームなので次回作は…
◯対人プレイやランキング戦がない
◯DF、MF、FWしかポジションの分類がない(CBやSBで分けてくれると代表入りを目指す時やフォーメーション組む時に分かりやすい)
◯メガクラブになった後のやり込み要素がない(もっと監督移籍のオファーや代表選の頻度を増やす、代表兼任してアジアカップやコンフェデ杯を戦うなど…)
ここら辺の要素が加わればもっと長く遊べるかなぁと思います。
(それでも十分遊べますが、少なくともポジションは細分化しないと代表入りしたDFが全員SBとかあり得ない事になるし、代表入りのポジション格差が激しすぎるので…)
by しーぷまん
はっきり言って面白いです
途中までは無料、上のリーグに挑戦するなら課金(買いきり)が必要です。 無料で遊べる範囲でもかなり面白いので是非プレイしてみて欲しいです。 主に自分がすることは選手のスカウト、育成とフォーメーション、攻守のバランス、試合中の選手交代などの指示をするだけで、あとは試合を見ているだけですが、自分の育てたチームが思い通りに動いてくれたり、思いがけずスーパープレイを出した時など、声を出してしまうほどに嬉しいです。試合時間も短くサクッと見れて、そのなかでチームや選手個人の弱点を見つけて改善して優勝を目指していくのですが、年々チームが理想に近付いていくのはとても楽しいです。チーム名、選手名、ユニフォーム、チームエンブレムのカスタマイズが出来るので、より一層自分のチームに愛着もわきます。
by Googleユーザー