キングダム 乱 -天下統一への道- 究極の本格戦略ゲーム

キングダム 乱 -天下統一への道- 究極の本格戦略ゲーム

DELUXE GAMES INC.

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みんなのレビュー・口コミ

★★★★★
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初心者でも強いキャラをもらえて遊べるのは良いが好きなキャラをガチャで引いても育成素材が足りず使えないのが残念

あと同盟戦など初心者は何をしたら良いのか全くわからない。ミッションも課金をしないとクリア不可能なミッションがある、好きなキャラ育成に相当な課金をしない限りキャラは強くならない使用でおすすめ出来ないゲーム。

by 武田友宏

無難枠としてよく名前が出る
★★★★★
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無難枠としてよく名前が出る

イヤホン Bluetooth ワイヤレスイヤホン 4つのシリコンマイク搭載 AIスマート ENC通話 IPX7防水 最大60時間再生 2026年最新Bluetooth6.0 ブルートゥースイヤホン 全音域HI-FI音質 低遅延 接続瞬時 片耳/両耳 WEB会議/運動/ゲーム/テレワーク/通学/通勤/スポーツ/音楽用 iPhone/Android対応

★★★★
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このゲームには討伐戦、争覇戦という2大コンテンツがありますが、そこの衰退ぶりが顕著

◯討伐戦 → ゲームバランスを考えずに難易度を上げまくった結果、やる気を無くしたユーザーが多発。 ◯争覇戦 → 特定の編成を優遇した為、他の編成を育てた意味が無くなり、引退・隠居ユーザー多発。 始めの数ヶ月だけは楽しく遊べるかもしれませんが、すぐに壁にぶつかると思いますよ。

by T Y

★★★★
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激ムズコンテンツしか増やさない

相変わらずエラーや人的ミスだらけ 重課金とプレイ時間だけが物を言うゲームなので、新規なんて今さら無理 と言うか新規どころか中間層プレイヤーすら脱落しているのに何ら改善もしない、する気もない運営 ま、魏国好きなら少しは遊べマース

by Yumi

★★★★★
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面白いです。 要望しては

○援軍選択の時、キャラを検索させて ○派遣を一度に ○バックグラウンドの時にもう少しやれることを増やして ○ガチャや討伐宝箱はもう少し手心を(笑) 追記 星2つ減らしました。 バクグラ1秒周回中に積み荷販売来て、中断。何度もやりなおすが1秒にはならず断念。イライラします。あと不具合も多いです。 12/11更に追記 星2に格下げ ドンドン課金要素盛り込み、正に金の亡者。改悪があり、隠居・引退勢も良く見掛ける。 エンテイの改悪に改悪に対しては、ほぼ詐偽やん…。 ガチャもなんだかなー、ガチャの報酬に無料武将とかケチだし、出ない時は本当に出なくて萎える… 宝玉使うシーン増えたのに獲得は難しく。

by 1000体入れたモリア様

★★★★
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キャラ押してんのにスクロールになるし表示もごちゃつきすぎてわけわからないとか進路とかの細かい操作が死ぬほどやりにくいのにミッションでこいつは倒すなみたいなやたら細かい指示なんかやってられない そもそも倒せればいいんじゃないの?合戦でなんの意味があんのこのミッション 体験としてもよくわからなさすぎる

by river river

細かいこと気にしない人向けかも
★★★★
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細かいこと気にしない人向けかも

VINKO モバイルバッテリー 10000mAh 大容量 軽量 小型 CCC認証-スマホバッテリー 急速充電 Lightning type-c ケーブル内蔵 -携帯充電器 PD 22.5W 3台同時充電 スマホ 持ち運び iPhone 17/16/15 Android iPad 各種機器対応 コンパクト&軽量 機内持ち込み可能 旅行/出張/アウトドア/停電対策/防災 PSE認証済 (水色)

★★★★★
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キングダムが好きです

8周年との事で始めました。 ちょっとやってみての感想は すごいなんかちゃんと長く続けていこうっていうのを感じました。 8年も続くのに登場キャラがまだ原作に追いついてないのがいい 要望ですが、クエスト中に進路を敵部隊に付けて指示してもその敵部隊が指示した場所から動いた場合もう何も居ない敵が居たところに目掛けて進んでいきます 敵部隊をマークしたらずっとそいつに付いてって欲しい なんか敵の能力でそれができないとかの設定だったらすみません 基本オートで戦うのでしょうが、 クエストの仕様上自分で指示しなきゃいけない内容のクエストがあるので 改善して欲しい

by J T

★★★★★
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令和7年12/30開始の初心者です

好きなキャラや部隊を育成する事だけでも細かな強化項目があり楽しい。ガチャも種類が多く、無料でできるガチャも意外とあり、スタートで贅沢使いしなければ宝玉もそれなりの量【私は1万個前後】をキープしながら無課金で対応出来ています。初期の登場キャラでも鍛えていけば、スキル効果などで意外と使えるキャラが多く存在するのも良い点だと思います。私は他の皆さんの評価内容や公式評価内容等を参考にして育てたいキャラを吟味しております。 慌てず、急がず、マイペースでバックグラウンド機能を使って育成に必要な素材を獲得していけるのも忙しく働く皆さんにありがたい機能です。長く楽しみたいですね。運営様これからも頑張ってくださいませ(._.)ペコリ

by えきち

★★★★★
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僕は、これを始めて1年が経ったのでこのゲームをしてみた直感の感想をお書きします

これは、アニメや漫画のキングダムを見たり、読んだりしてない人も楽しめるゲームとなっています。 無課金でも楽しめて、始めただけでURが、たくさんもらえて皆さんが知っているようなキャラも貰えるので始めてもいいと思います。一部の人は、は始めてからしばらくしたら楽しくないという人もいますが僕は、いつしても飽きずに楽しめると思います。 ぜひインストールしてプレイしてくれたら嬉しいです。

by 平嵜陽仁

★★★★
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不要なコンテンツの追加、 理不尽な敵武将のスキル 課金ありきの武将の編成等、促すような制度が盛りだくさん!

最近のキンランは非常につまらなくなったと言わざるえない。 無課金ユーザーは毎月1人の新規武将の追加にそもそもついて行けないのにクエスト、武将の育成の難易度はどんどん上がってゆく。 むかしのキンランは課金もほどほどで 武将の育成も出来ておもしろかった…… いまから始めるユーザーの方にはどこをおすすめしろと言うのか運営の神経を疑う レベルです

by 猫壱

とりあえず買ってる人が多いやつ
★★★★
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とりあえず買ってる人が多いやつ

Apple 11 インチ iPad (A16): 11 インチモデル、Liquid Retina ディスプレイ、128GB、Wi-Fi 6、12MP フロント/12MP バックカメラ、Touch ID、一日中使えるバ ッテリー - シルバー

★★★★
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エラーと延期と中止の繰り返し

キャラの強弱序列が原作の真逆レベル 後出しでキャラのスキルを勝手に付けたり剥がしたりするので、育成も戦略も何もあったもんじゃない しかもどのゲームよりも育成に時間とお金がかかる 正直、キングダムファンの原作やアニメ映画への愛情につけ込んだどうしようも無いゲームです

by Ezpoint

★★★★★
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エクセレント! 面白いです

要望しては ○援軍選択の時、キャラを検索させて ○派遣を一度に ○バックグラウンドの時にもう少しやれることを増やして ○ガチャや討伐宝箱はもう少し手心を(笑) 追記 星2つ減らしました。 バクグラ1秒周回中に積み荷販売来て、中断。何度もやりなおすが1秒にはならず断念。イライラします。あと不具合も多いです。 12/11更に追記 星2に格下げ ドンドン課金要素盛り込み、正に金の亡者。改悪があり、隠居・引退勢も良く見掛ける。 エンテイの改悪に改悪に対しては、ほぼ詐偽やん…。 お金ある人は強くなれてそこそこ楽しめますよ!

by 1000体入れたモリア様

★★★★
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ゲームバランスの調整が絶望的です

ソシャゲなのでインフレするのは仕方がないですが、既存の敵キャラをそのままインフレさせているので、相対的に自キャラが弱体化し、今までの育成が無意味になります。 例)毒が有効だから毒を持つキャラを育成していたら、敵に毒耐性が追加されて無意味になった。 普通のゲームは ・新しい難易度のマップを作り毒耐性の敵を登場させる ・育成済のキャラに対する補填を用意する ・キャラの育成状況をリセットし、アイテムを返却する機能を作る などの対策をしますが、このゲームにはありません。

by T Y

★★★★
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〈注意喚起〉育成に必須の同盟加入

それが一番ストレスになるかも。強い同盟ほど初心者拒否。 やっと入れたと思ったら、トンデモ盟主だったり。特に「既に我らは戦友である」の「りさめめ」という盟主はヤバい。嫌いなやつには平気でモラハラ発言浴びせて何人も脱退に追い込ませてる。その中の2人ぐらいは◯んでしまったとか!(1人はユキさんって方らしい) 同盟選びは慎重に!

by やましょう

★★★★
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★★★★★
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運営さんの対応が神。 やり込み要素もあるし、逆にバックグラウンドで周回して暇な時間に進める

とかも出来るのがいい。が、争覇戦、討伐戦では初めて半年はないときついのではないかな〜と思います。もしくは強い同盟に入らないと行けない所が難点。まぁ、でも比較的簡単でムズいみたいなちょうどいいゲームです。キングダム好きはとんでもないとこから新キャラが湧いてくるのでめっちゃマニアって感じの方ならやった方がいいのかな?とは思いますかね。容量も2GBより少ないというとこも恐らく運営さんがどうにか頑張ってくれてるからなんでしょ〜。 でも新キャラは来る度になんでそこ...?ってなるのはやめて欲しい。おもろすぎて腹ねじれ切れたからw

by さーり

★★★★
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ハマるけど、、、無課金勢にあまり優しくない、、、

とても面白いです。 原作が面白く、それをしっかりゲームにできています 。 とにかくキャラのイラストや声 が、とても美しいです。 ただ一部のキャラは原作より弱かったり強すぎたりします。特にひょうこう将軍など。もう少し原作にリスペクトを((( 最初の方は宝玉やアイテムがたくさんもらえて育成も程よいペースで進めれるのでとても楽しかったのですが100レベくらいになると宝玉やアイテムがとても不足してペースが一気に落ちます(少しストレス) 運営上課金による利益は当然必要だと思いますがもう少し宝玉を配ってもいいと思います。 メンテ後のお詫びの宝玉が配られたり、毎日イージー任務で200宝玉もらえたりとで貯めればいけますが何しろ祝剣一個1000宝玉ですよ!?LGにするのに10000宝玉消費するんでよ、、、しかもショップリロード来たと思ったら最大4個しか買えない、、、 せめて一気に10個買えるとか任務で貰える宝玉500とかにしたらいいと思うんだけどなぁ、 しかも嬴政や李牧など特定のキャラは専用祝剣を集めないといけない、、万能武運は一部キャラには使用不可←何が万能やねん(?) もう少し無課金勢に優しくしてほしいところではあります() ただ他にも同盟チャットなどを通じて色々な人と交流ができたり師弟子の任務クリアで貴重アイテムもらえたりストーリー以外のモードなどがあったりと飽きません(?) 最高のゲームです(?)

by liemaesugi

★★★★★
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めっちゃいい!

ゲームの内容自体はすごい面白くて、今までのゲームの中で1番飽きずに続いてるゲームです。
1年半くらいやってますが、このくらい続くとキャラもある程度育ってきて、同盟討伐戦の三大天級などでも頑張れば勝てるようにはなるのでやってて楽しいです。

ただ、バックグラウンド周回をするのに使用する兵糧の使用量が多すぎてすぐ無くなってしまいます。城主レベルが低い頃は、使用量何パーセント減とかあったのでまだ大丈夫でしたが500~600を越したあたりからあっという間に無くなるので今すでに思うように周回できない状況です。周回して城主レベルを上げるのがいちばん手っ取り早い万能武運の入手方法なのでこれが出来ないとなると、今度はキャラが育たなくなってしまうので少し改善してくれるとありがたいです。

まああと強いていうなら重いってことですかね。iPhone15Proを使ってますが発熱がとんでもないです。火傷するくらい熱くなることもある気がします笑
同盟討伐戦で一気に大量の敵兵と対峙する時も重すぎて動作がめちゃ遅くなります。

でもそれ含めても面白いです!

by tyagtgmg'mg'gw

★★★★
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〈注意喚起〉育成に必須の同盟加入

それが一番ストレスになるかも。強い同盟ほど初心者拒否。 やっと入れたと思ったら、トンデモ盟主だったり。特に「既に我らは戦友である」の「りさめめ」という盟主はヤバい。嫌いなやつには平気でモラハラ発言浴びせて何人も脱退に追い込ませてる。その中の2人ぐらいは◯んでしまったとか!(1人はユキさんって方らしい) 同盟選びは慎重に!!

by やましょう

派手さはないけど安定してる感じ
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派手さはないけど安定してる感じ

Apple 11 インチ iPad (A16): 11 インチモデル、Liquid Retina ディスプレイ、128GB、Wi-Fi 6、12MP フロント/12MP バックカメラ、Touch ID、一日中使えるバ ッテリー - ピンク

★★★★★
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誤ってアンインストールしてしまってデータが消えました

連絡したところ運営さんが丁寧に対応してくださってデータが復旧しました。原作が好きで始めたゲームですがとても楽しくプレイさせてもらってます。特に不満などもないです。ただ少し育成がしんどいです。好きなキャラだけを育てても同盟討伐戦で勝てません。でもゲームなのでそれは仕方がないと思います。簡単に勝てるゲームのほうがつまらないので気楽に楽しもうと思います

by 長谷川直希

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めっちゃ楽しいすね。無課金でも全然楽しめてます

武将を育てるのはとても地道やから中には「つまらない」、「面白くない」と言う人も稀にいるけど、毎日強化アイテムをちびちびくれるので、毎日やりたいと思えます。 他にも、同盟という機能があってどっかの誰かと同盟チャットでテキストで喋れます。現実が辛い自分にとっては心の拠り所みたいな感じですね。メールアドレスとかの登録が不要で自分で設定した名前で喋れるので個人情報の流出の懸念は一切ないです。 同盟で協力するイベントとかもあるので、同盟に参加しないのは勿体ないかな・・・・ 運営さんは毎週水曜日にサーバーメンテナンスをしてくれて機能の改善とかをしてくれるので、ゲーム自体もとても快適です。 「新規で始める人へ   現環境の人たちめちゃめちゃ強いです。 でもご心配なさらず。 最初にログインしたときに、武将と、その今の自分達でさえ入手が難しい強化アイテムをもらえます。後れを取るとか心配せずにスタートを切ることができます。 自分の意見を参考に、始めるきっかけになってくれればうれしいです。」

by 拓音

★★★★★
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始めて1年近くやりましたが、複雑ですね

兵糧不足はありますが、ただ、武将はやはり課金キャラの方が強い。 やり方次第ですが。 多少、課金してますが。 張り付かなくて良いのは良いですね 今のリアルタイムシュミレーションだと張り付かないと行けないので。 暇つぶし程度なら有り ただ、最近、課金要素が強くなって来て。

by 節邦吉田

★★★★★
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googleplayのオススメで知り始めました

原作を読んで居たので知っているキャラが居て馴染みやすかった、丁度7.5周年イベントをやっていて毎日キャラクターや報酬も増え毎日ログインするようになり大ハマり、朝キャラクターの技集めをセットして放置、昼飯食べてセットして放置、夜集めた技をチエックして少し遊んでセットして寝る、週末はイベントやっていてキャラクターの組み合わせで強さが変わりステージによるので最強の組み合わせが無く組み合わせる工夫が必要で1番ハマったポイント、報酬もらい成長が分かりまた挑戦と放置の時間も必要でバランスが良い、スマホゲーなのが勿体ない出来栄え。

by ron kaka

これ買っとけば大外れはなさそう
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これ買っとけば大外れはなさそう

Whatsko SF3000 2025新登場 ポータブルゲーム機 ゲームコンソール 4.5インチIPSスクリーン デュアルスティック 3000mAh 64GB

★★★★★
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とにかく勝てるので、楽しいです

最初は、技極とか分からない単語が多かったので、AIで調べたら分かりました。城が成長するのに時間がかかりますが、カンコクカンなんかの関なんかとても良い感じに仕上がってます。分からない所はAIを活用すると早いです。ただ、時折、タップしても反応しない不具合が発生して、電源Offにしてやり直すことが多いです。いいのは、課金率の低さで、無課金で、満足すると思います。広告も無くアニメの再現をやってみたいなら良いかと思います。

by 北原拓弥

★★★★
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とにかく勝てるので、楽しいです

最初は、技極とか分からない単語が多かったので、AIで調べたら分かりました。城が成長するのに時間がかかりますが、カンコクカンなんかの関なんかとても良い感じに仕上がってます。分からない所はAIを活用すると早いです。

by 北原拓弥

★★★★
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無課金微課金だと武将の育成は厳しい

というか廃課金でも厳しい。 とにかく時間がかかる。 例えば武将のレアリティをURからLGにするのに祝剣というアイテムが10本必要だが課金すると1本5800円で手に入る。 これは月1くらいでしか購入できない。 何回購入できたところで10本購入するのに58000円かかる。これは某ゲーム機が購入できる値段。さらに武将の育成はレアリティをあげるだけでは当然終わらない。 武運をガチャで集めてスキルを育成するのだが全てのスキルを育成するのに武運は1872個+1872個or1872個+1872×3個くらい必要で、基本武将を1体ゲットすると44個の武運がもらえる。 ガチャの排出率等を考えると相当ガチャを回さなくてはならない。武運の排出で1番効率が良いのはおそらく100連祭というガチャだがそれは1回開催されるごとに5回までしか引けず、1回100連、回すのに4000宝玉かかり武運は期待値でいうと137個くらい手に入る。5回で685個、これが不定期で開催される。 これでやっと1体の武将の育成が終わり、 これを何体分もやる必要があり、課金した所で途方もない時間がかかる。

by ゙ かず02

★★★★★
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育成に時間がかかりすぎるのがかなりマイナス

ガチャキャラの所属統一編成をそれなりに強くするのが年単位でかかりそう。 なのにイベントでは所属や歩兵、騎兵とかで縛ってくる。 長〜い育成にやりがいを感じる人にはおすすめかもしれない。 正直パッシブスキルが裏含めて4分の3も使えない状態でガチャから出てくるのどうなのって感じ。 素材全然足りないからまともに使えないキャラばっかりだし。 こんなのでランキング競わされてしょっぱい報酬渡されてもモチベ上がんない。 強くなるまでに飽きる。

by Dr Mk

とりあえず試すなら候補に入る
★★★★
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とりあえず試すなら候補に入る

PlayStation 5(CFI-2000A01)

★★★★
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良いゲームではある!

なんだかんだ数年間プレイしているが、このゲームにおける現在の主要イベントである争覇戦と討伐戦二つの内、前者の争覇戦に大きな問題がある。

前提として強化のハードルが高すぎて無課金プレイヤーが楽しみ辛い仕様である。
その上で、参加自体がリアルタイムのイベントで参加自体が難しい。
二重苦により、このイベントを楽しめずにいる。

それらに加え、数少ない参加者の内、同盟内において上位のプレイヤーのみを対象とした争覇戦(選抜戦)を実施している。
参加プレイヤーが多いならまだしも、母数が少ない中でそれらを実施するのは疑問だ。

大々的に争覇戦を打って出しているならよりプレイヤー全体が楽しめるようにまずは仕様変更、特に強化育成面においての変更をしてほしい。
すれば、その育成できたキャラ使ってみたいと思い参加をする人も現れると推察する。

by Shion-de-su

★★★★★
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★★★★
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とても満足しているんですが

女性キャラクターの評価に不適切なコメントをしてる人が居るのでそういうものはコメント削除してほしいです。 とても不愉快なので。 沢山の人がいるので一定数頭のおかしい人がいるのは仕方ありませんが、せめてブロックくらいはさせてください。

by こな

★★★★
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昔のキャラの武運とかキャラレベル上げる素材や装備レベル、兵書などはイベントで獲得出来るようにしないんですかね

まったく育ちません。渋っててもキャラ育たないと面白くないし、もっと無課金でも遊べるようにしないと辞めちゃいます。スピードクリアとか最高難易度とか毎回スルーです。あと争覇選抜戦とかいつまでテスト開催する気です?普通なら一週だけやって本開催するか中止するか運営側で決めるでしょう。バグ報告とかも色々とユーザー任せな気がする。キングダムが嫌いになりそうなので、そろそろ潮時かな

by とら

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好きなんだけど...

原作ファンとして
キャラデザは最高だし
ゲーム性も面白いと思います
確かにメンテやロードが長い・多いとかありますがそこは別に気にならないですが
とにかく微課金勢にはキツい!!!!
毎月2万ぐらいの微課金の僕ですらキツいと思うので
無課金勢はもっと難しいし
離れて行くのも無理ないかなと思います。
とにかくキャラが育たない!
祝剣がとにかく手に入りずらいし、キャラによっては専用の祝剣が必要で(雷土・オギコ等)滅多に手に入りづらい上に5000円課金して一個しか貰えないって....
合計10個必要なのに
一体のキャラを覚醒させる為に5万課金するのが最速って流石に厳しすぎませんか??
なんかユーザーを金として見過ぎな気がします。
勿論、課金システムは運営していく上で大事なので
理解はしたいんですが
せめて5000円で3個とか
配布量をもう少し増やして欲しい。。
金銭感覚がバグってるのかわかりませんが
良くオススメとかで15000円のパックとか売り出してますが正直その値段に見合った内容では無いと思います本当に
買っても強くなれる内容じゃないですもん

万能武運もデイリーやレベルアップで貰えるとはいえ
配布量が少しケチだなと思います。
キャラ一体に沢山の武運が
必要なのに一体いつになったら裏技極になるのか
先が見えなさ過ぎてきつい
ガチャで必ず当たるわけでもないからせめて万能武運の配布量を増やして欲しい。。
宝玉の入手システムは全然良いと思います👍

あとリン玉と那貴のボイス待ってます笑笑

by thgmgepjmp

これ選んでる人、けっこう多い印象
★★★★★
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これ選んでる人、けっこう多い印象

モバイルバッテリー大容量 20000mAh 【2025新登場·超薄型】モバイルバッテリー 軽量 小型 急速充電 3台同時充電 スマホ充電器 Type-Cポート出入力 2.4A 急速充電 コンパクト持ち運び便利 PSE技術認証済 安全回路保護 機内持ち込み可/出張 携帯充電器 スマホ充電 iPhone/Android/iPad/AirPodsなど各種対応 (ホワイト)

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大好きです

原作が大好きなので、とても楽しく遊ばせてもらっています。私は微課金(月1000〜2000円程度)ですが、UR確定ガチャとかあったり、160円の掘り出し物があったり、年に数回武将を覚醒する素材がたくさんもらえたりもするので、これと思った武将を地道に育てています。育って強くなっていくのは楽しいし、次はどのキャラにしようと考えるのも楽しいです。もちろん重課金で長く続けている人はとてつもなく強いと思いますが、その強い人を援軍で使う事もできるので、ちょっと厳しいイベントでもその人に働いてもらってクリアできたりもします。

世界観が壊れてるという意見もありますが、逆にそれがこのゲームの醍醐味ではないでしょうか。咸陽を拡大してみると育てた武将がウロチョロしているのですが、この間紫夏が桓騎をずっと追いかけていて、何やら一緒に遊んでるように見えて面白かったです。

微課金なのであまり役には立っていないかもしれませんが、このゲームはずっと続いて欲しいなと思っています。運営さんいつもありがとう。

by こいふぉん

★★★★
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面白い

復帰勢。 昔より新規がだいぶとっつきやすくなったのではないかと思う。 ただ、王騎将軍、蒙武将軍をはじめリリース初期の秦国武将が軒並み弱すぎる。しかも取得が簡単なキャラは弱いのに玉獣がめっちゃ必要というよく分からんバランス。

秦国は取得簡単で、玉獣も課金キャラと同じにして育成は超簡単。ただ全キャラの秦国バフがあってやっと他の国と渡り合えるくらいに調整したらよかったのではと思う。
そしたら秦国育成の楽しさが増える。

あと、昔リリースのキャラも定期的にパッチがほしい。上方修正ってよりリワークしてほしい
みんなが持ってるキャラの調整なら誰も困らないと思う。
※サービス的にイベントなど対人要素ではガチャキャラの方が強いのは仕方がないと思う。

by ロッキー2525/勇者

★★★★
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面白い

復帰勢。
昔より新規がだいぶとっつきやすくなったのではないかと思う。
ただ、王騎将軍をはじめリリース初期の秦国武将が軒並み弱すぎる。

ガチャキャラより弱くても良いとは思うが、キングダムが好きでこのゲームをやると、原作とのギャップに納得できない。

昔リリースのキャラも定期的にパッチがほしい。
みんなが持ってるキャラの上方修正なら誰も困らないと思う。
※サービス的にイベントなど対人要素ではガチャキャラの方が強いのは仕方がないと思う。
通常入手のキャラは汎用的に強くして、ガチャキャラはイベント特化のようにしてほしい。

by ロッキー2525/勇者

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久しぶりにログイン

久しぶりにログインしてゲームをしてみました!新キャラがたくさん増えていたので、宝玉を使ってガチャを引いてみましたが、10回も引いて1度も新キャラ出てきませんでした。。。。
あれ?こんなに出ないものでしたっけ、、?
ゲーム性は面白いと思うのですが、復帰後に新キャラを手に入れたい場合、昔のキャラはもう入手不可能レベルになってくるので、自分の軍がこれ以上人数を増やせなくなったり、強くなれない現状があるかなり思いました。ゲームを続けなかったので、仕方ないですが。

また続けてみます!
それにしても宝玉、、、あんなに使ったのに当たらないのはちょっときつすぎました。。

by Akira Yamaguchi

正直、これで困ることは少なそう
★★★★
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正直、これで困ることは少なそう

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★★★★★
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玉獣だよ🤷‍♂️

武運の積み重ね、祝剣の貯め もだけど,それ以上が 何たって 玉獣だ。ホント 面白いとか 楽しいって 載せてる人,裏スキルで 玉獣のハードルに出会いました? このハードルを幾つか乗り越えました? まぁ 同じ数字が 次に出て来るなら まだしも、武運の10以上も だけど、この玉獣の 5以上を 目にすると、この先どこまでの 数が必要かを,思い描くと ゲームを続ける意欲の 萎えること 請け合いだ。騙されてる とまでは言わないけど、武運等の 一見 気前よさに 映るものは、明らかに 気のそらしだ。考えすぎかって? 実際 玉獣に掛かるコスト 労力を 意識できれば,意味するものに 気付けるでしょう,運営的には 余計な情報でしょうけど、ただ ただ ゲームを 楽しく続けていきたく 想う故、目を向けて頂きたく ガチャの比率の頑なさ 同様 ( いいかげん かえやがれ!) 変化を求めての まっこと 日本人としての要望なんです🫡🙋🏽‍♂️🤷‍♂️😅 しかし 紫夏の 裏スキルの 玉獣は,一人で、要 100以上でしょう🤷‍♂️ ワァオ〜ッ 一個 宝玉250!

by chicoe J

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イベントの開始時間が分かり辛い

とっても面白いです。キングダム系は全て試しましたが追随を許しません。ただ一つ改善要望。せっかくの面白いイベントなのに通常ゲーム画面に開始時間が記載されていません。初心者はイベントの存在すら気付かないレベル。調べると小さな文字で記載はありますが。ワールドチャットで提言したら、ベテランの方からは同盟チャットで共有出来るから不要、とのことでしたが、初心者や活発でない同盟所属の人でも、把握出来るようにして欲しいです。メンテナンスの時間だけ、やたら目立つ表示をしてますが、あのアナウンス方法でイベントの開始時間も告知すれば参加者が増えると思います。要するに、運営さんが少しだけ工夫すればイベント盛り上がって、売上が更に上がる伸び代があります。ぜひ頑張って下さい!

by どかどかまん

★★★★★
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万能武運って🙋🏽‍♂️

いいかげん 万能武運って名称、やめようよ。
最初は 李牧以外ってはずだったのに,本当
日に日に 使えなくなる武将が増えていく。
蒙武の修行の最後,裏技極にするーをやり込め
ようとしたら、非対象扱いに変わってる。宝玉
2000個が遠くなった。最近 武運をいっぱい
ばら撒かれて 楽しい、とか 面白いって 言ってる人たち、スキル 裏スキルまでいってます?
裏スキルを進めていくと、玉獣のハードルが待っている。しかも 幾つが 待っているか,進めて
いく段にならないと わからない。玉獣 一個
って 幾らか分かって 楽しい,面白い って
言えるだろうか、一個 宝玉250です。カイジの
沼 です。まぁ こういう 都合の悪い コメントは すぐ 削除されます。とりあえず万能武運
って 平気で使うのは 不誠実極まりない,日本では 通用しないので ヨロシク🙋🏽‍♂️

by chicoe J

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固定化されたゲーム

だから軍団別でも強さは固定化している。育成自体も固定化している。新規は難しくしている感じ。分散されない強さだから古株は古株同士になっている。で育成も固定化しているので初期は我慢で。初期は秦国が強くなるから他との差がうまれ、課金者のみというイメージ。基本的に今後もかなり苦労する。余りに固定化させすぎた環境のため、縛りをつけた時点で差はひらき新規はもっと離れていく。ゲーム内容が固定化させすぎると利益も固定化され、新規が入ってもサービスが悪くなるので内容自体を追加や変更しなきゃ逆に悪くなる。結論は人(プレイヤー)が循環しないから偏った環境が出来ている。新規からみれば、ただの目標で結果課金ゲームとしてのイメージがついた感じ

by ypsr4649

とりあえず試すなら候補に入る
★★★★
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とりあえず試すなら候補に入る

【アプリ不要・令和8年限定版 】128GB usbメモリ 写真保存 直接usbに写真を移す4in1 フラッシュドラメモリ IOS Android PC 人気 USB 両面挿しスマホ USB メモリー phoneの写真 を パソコン に 取り込む 容量不足解消(128GB-ピンク)

★★★★★
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例えば 沛浪のスキル

例えば 沛浪のスキル、右下6個目の 衆寡戦法
って物、ロック掛っているので 十のところを
タッチすると、UR覚醒及びランク6になると
スキルが解放されます とある。どうやら沛浪
限定祝剣4個が必要らしい。そして それは,期間限定のイベント、ガチャなどで獲得とある。
宝玉ガチャ,貨幣ガチャ については おそらく
万の回数 やってるはずだけど,ただの 1個も
得ていない。何か 特別なイベントから 得られるのかも わからない。沛浪の他に 李白 魏加が 使えない武運が 積み上がる。そして 後から 後から、この 6個目スキル🔐の対象武将が
未完成のタワマン鬼城の如く 増えていってる。
この🔐は 何がしたいのか、本当に ガチャの
比率への 飽くなき頑固さ同様 日本人感性からすると タワマン鬼城の行末 全く理解出来ない。そもそも ゲーム事業参入で プレイヤーを
楽しませたいって 気が 企業理念の中に 存在しているのかすら 疑わしい。昨今の いろいろな大盤振る舞い より この6個目スキルの🔐解除の方が プレイヤー意識に沿うものだ。今は 今まで積み重ねがあるから 半ば惰性でやってるところもあるが,新規の人には 全く勧めない🐴

by chicoe J

★★★★★
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キャラ好きには微妙かも

プレイして2年目の原作ファンの感想です。

ファンが多いであろう主人公の李信とかみんな大好き王騎将軍とかの人気キャラは今のところ弱くて使う場面がありません。メインストーリー(ノーマルクエスト)は最後に更新されたのが一年以上前で、更新頻度はとても低いです。

このゲームは一般的なソシャゲのようなイベント限定のボイスとかイラストとか、そういったものが一切ないので、キャラを愛でるのには向いていません。

追想というゲーム限定のスチルカードがあるのですが、新たに書き下ろされるキャラクターは大体同じで偏りがあります。

バトル要素強めでキャラや原作のストーリーにはあまりスポットライトが当たりません。ただゲームとして割り切れば楽しめてはいるので、プレイヤー同士で競うのが好きな人にはいいと思います。

by 月面猫

★★★★
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★★★★
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毎日コツコツやるゲーム

急に強くなるには相当の課金をしても追いつけないと思いますが、コンテンツが多くキャラクターの別バージョン等も登場しない為
愛着を持って育てることができる
武運を重ねないと育てれないのでガチャを引くしかないと思いがちだが、毎日万能武運というものを貰えるのでそれでコツコツ育てていく事が可能だし、無課金で楽しむ事は可能
使えない武将はほぼ居ないのでやり甲斐はあるかと。同盟でのイベントも割と楽しめます

同盟に迷ってる方は「なかよくキングダム」までどうぞ

by しがないミシックの人

★★★★
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ゲーム自体は面白いのだが

不具合が元々多いゲームではあるが、とうとう二週間連続でイベント中止になる有様で流石にひどい。新しい要素でユーザーの目をひこうとするのは理解できるが、まず普段のイベントくらいは問題なく開催出来るようにしてくれないとユーザーが離れていくだけだと思う。また、最近は何かにつけてイベントを開催しているが、実際のところ期間限定のパックで集金しようという姿勢が感じられ、個人的にあまり良い印象はない。ゲーム自体は面白いだけに残念だ。もう少しユーザーの立場に立って運営できないものかと思わずにはいられない。

by ただのガガンボ

あれこれ悩むならこれで良さそう
★★★★
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★★★★★
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最近、ガチャの出が極端に悪くなった。

結構長くやっているものですが、ここ最近ガチャの出が悪すぎです。

最近やり始めた人のレビューを見ていても「ガチャが闇」と書かれているのを散見されます。

ゲーム自体はキングダム関連のゲームの中では一番面白いんじゃないかなと思っていますし、他のゲームのように同じキャラがいっぱい出てきたりということもありませんのでキャラに思い入れがある人には他のゲーム(セブンフラッグスなど)よりは楽しめると思いますが、このガチャでは話にならないです。 (2024年現在は、セブンフラッグスなどは終了しています)

ガチャの各キャラ排出割合を見てもあの書かれている確率と実際の出る確率が一致しているとは到底思えない。同じ排出率でも雑魚キャラの排出率が毎回明らかに高い。この不一致が長らく続いているので、皆さんが「ガチャは闇」という声が多いのも頷けます。

この確率が、長くやっている人など特定の人に対し確率が悪くなることはないと思いますが、万が一あるのなら明記するべきではと思います。

これから始めようと考えている人は、上記のことがストレスになるなど、不愉快に思う人はやらない方がいいかもしれません。 課金を考えている人なら尚更やめた方がいいかもしれません。自分も以前は課金していたこともありましたが、課金が嫌になってやめました。

唯一、ここは同じキャラがいっぱい出てくるというような原作を無視したようなことはなく、比較的原作やキャラの特徴を大事にしているのかなと思わせるところもあります。(キャラのパワーバランスに関してはもう少し原作を読み込んで忠実にやってほしいですが)そのため、徐々に育てていく楽しさもあります。

ただし注意しないといけないのは、このゲームはとにかく時間が拘束されます。なので忙しい人や夜間の仕事が多い人、ディナータイムに出かけることがある人や残業がある人などは、ハッキリ言ってこのゲームは不向きだと思います。

ただ、個人的には、運営もボランティアでやっているわけではないので、続けるためにも課金であれ何であれ稼ぐためのモデルは大切だと思うので、どんどん知恵を絞って稼いでもらってもいいのですが、このガチャではね…… ということで、今回は☆を2つにしておきます。 今後また変更させてください。 という感じです。 長々とすいませんでした。

⬛︎2024年4月 追記
以前(上記)ガチャの出る確率について述べましたが、あれから数年経って新たに感じることがあったので追記します。

・ガチャの出る確率は人によって違う?
と思った出来事がいくつかありました。

キングダム乱に関する動画もたくさん立ち上がって他の人の情報も入りやすくなりました。その中で、ガチャを回しているところを毎回アップしている人がいて見ていると明らかに毎回自分と出る確率が全然違うことに気づきます。

2回や3回なら偶然だとも思いましたが、明らかに違うことが数年間毎回だと、さすがに被害妄想も起きてしまいます。

もちろん自分を特定して確率を下げることをやっているとは思っていませんが、少なくとも平等ではないのでは?という疑問があったので、交流のある他の人の話を聞いてみると、やはり、比較的確率が良い人と悪い人が分かれます。中にはアップされた動画を見ていかに自分と動画の人の確率が違うかをデータをとっている人もいました。

この確率の不思議は通常ガチャだけではなく、イベント終了時にある
ガチャでも起こっています。

イベントの多くは同盟で一致団結して行うことが多いのですが、その中で、最大ランクにするLG覚醒祝剣をキャラごとにガチャによって出てくるのですが、まず前提としてガチャを回せる回数は下記によって決まります。
・所属同盟が何位だったか?
・同盟内での順位(ここでの回せる回数の差はあまりありません)
・ポイント数
などです。

つまり、同じ同盟内であればイベント参加回数と長くやっている人が、有利になるはずですが、同じ同盟内のAさんとBさんを比較した時に
Aさん
・イベントは毎回参加
・年数3年弱
・同盟内順位はトータルするとBさんとの差はほとんどない
(戦力はBさんより低い)

Bさん
・イベントは毎回参加
・年数約5年
・同盟内順位トータルするとAさんとの差はほとんどない

この違いだけで見ると、あとはガチャで出る祝剣の当たり数によって違いが出る状態。

結果、キャラにもよるのですが、1年から2年Aさんが先にLG覚醒を済ませました。つまり、Aさんの方が当たり数が極端に多かったと思われます。

これはほんの一例ですが、一部の人に偏って出る人、出ない人がいるという実例です。

数年たってさらに明白になっただけで改善はされてる様子がないということですね。

⬛︎キャラについて
前回(上記)書いた時は、他のゲームより比較的原作を大事にしていると書きましたが、それは間違いでした。

むしろ、原作が好きで原作を再現させたいと思っている人には、このゲームはむいていません。

例を挙げると、このゲーム内での最強キャラは、ネタバレしてはいけないので、詳しくは言えませんが、魏国のある武将と楚国のある2体の武将です。

秦国武将や趙国武将ではメインイベントで進んで行くと全く勝てません。お気に入り武将を育ててもそれが、その三体でないと正直かなり厳しいので楽しめない可能性もあります。

by なんとかしてageage

★★★★★
iOS

無課金でも全然行ける

ちょくちょく課金しながらも長く楽しんでます。まずこのゲームの良い点は無料武将もそこそこ使えるという点です。もちろん課金キャラよりはオウキ、ヒョウコウなどの無料武将は弱いですが、それでも課金武将が育つまでの繋ぎとして押し武将が使えるのはかなり嬉しいです。さらに配布も多いので無課金の方でも長く続ければかなり強く慣れると思います。最後に要望なのですが周年の時でも良いのでヒョウコウやトウなどの無料武将を選択して裏技極まで出来るイベントを開催して欲しいです。総じてキングダム好きはもちろん知らない人も楽しめる神ゲーだと思います。

by ヒョウコウ将軍

★★★★
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ゲームシステムだけは楽しい

原作が好きで、上位同盟とのコミュニケーションや黙々と日課を我慢強くプレイできる方でないと続かないです。

🔳システム的なところ
・現環境で上位ランキング目指すなら数千万〜億単位の課金が必要
・BAN基準が厳しく解除には多くの証拠提出を求められることがある(課金情報の動画提出などを求められることもある)
・新規者は何をすればいいかわからないシステムになっている(捨てアカで1ヶ月くらいプレイしてその後本アカプレイがいい)
・イベントは面白いが時間帯に縛りがあるイベントもあるのでプライベートに影響が出やすい
・不具合はあるがあまり気にはならない(お詫びをもらわないとやっていけない)
・情報共有がされにくい(同盟内でしか共有されないので参加する同盟次第で強くなれる可能性はある)
・上位同士が同盟を組んでいるため、それ以外の同盟は蟻以下のような存在価値になっている。

🔳始める方や無課金・微課金
・初期キャラは途中までは使えますが上位ではあまり役に立たない(キョウカイなどは副将次第では使える)
・城や特定強力武将の育成が必須ですが戦力になるのが数ヵ月の覚悟が必要
・周年が半年と1年ごとにくるのでそれまでは宝玉貯金強いられる
・国ごとのパワーバランスが悪く、特定の国や武将を選ばないと面白味がなくなる
・討伐戦1000位以内に入るには援軍の強い上位同盟への参加 or 1年くらいの育成が必要

by FlashDrive0202

★★★★
Android

ストーリーを追いながらプレイするのですが、途中から急に難易度が上がる

また、武将によって武運の集めにくい武将と集めやすい武将とはっきりし過ぎている。もっと言うと、覚醒には祝剣と言うアイテムがいる。しかし、その祝剣がなかなか入手出来ず、覚醒させたくても出来ないキャラが何人もいる。その辺は改善して欲しいです。ゲームは面白いので☆4

by 小野里勝明

深く考えずに選ぶならこれ
★★★★
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あつまれ どうぶつの森 Nintendo Switch 2 Edition -Switch2

★★★★★
Android

ゲームの内容自体は原作が好きなので非常に良く出来ていて楽しめる

しかしキャラを育成するには武運と言うアイテムが必要で、各国の主要キャラの武運が手に入りにくく、年に数回まわって来るイベントで入手出来るキャラもいますが僅かな武運で技極にするには程遠く、さらに裏スキルからは玉獸と言うアイテムも必要になり武運よりも貴重で入手数も少なく育成が止まります。あと城主レベル100から兵糧も必要になりイベントをこなすには兵糧も足りなくなり、それまで夢中で進める面白さは有るのですが、この辺りから頭打ちになり先を考えされます。新規ユーザーの為に、その辺の制限を改善してもらいたいです。

by 32 velvet

★★★★★
iOS

キングダム乱の奥深さ

優樹は朝陽に向かい大きな挨拶をした。
朝陽はこちらを向いて少し笑ったような気がした。
女は、今の何なの??と優樹に問いかける。
あぁ、これか?これはさ、幼少期から続く俺のマイルールなんだよ。と優樹は答えた。
清々しい朝を過ごしたくて始めたマイルールらしい。
こんな男に惚れた女、梨沙は優樹のマイルールの話を単調な相槌で終わらせ、熱したフライパンにバターを滑らせた。
朝食が出来上がると2人は向かい合いながら食べ始める。
会話は特になく、おもむろに2人はポケットからスマホを取り出しアプリを開いた。キングダム乱だ。
優樹と梨沙はキングダム乱のヘビーユーザーで、寝る間も惜しんでプレイするくらいこのアプリに時間を費やしている。
私はこの2人に会うたび、キングダム乱をやらないかと執拗に誘われるのだ。もう自宅へ宗教を勧誘してくるおばさんたちと変わらない。
この前あった時が4692回目の勧誘だった。勧誘されるたび頭がおかしくなり今ではアプリをインストールする一歩手前まで来ている。優樹と梨沙の流石の努力だと言える。ただ行き過ぎだ。
1ヶ月が経ち、勧誘が6800回を超えた頃。とうとう私はキングダム乱をインストールしてしまった。
データダウンロードが終わると優樹と梨沙は声を合わせて、まずはYouTubeやTwitterで情報を集めろと食い気味でハモってきた。
その技術違うところで活かせよ。と思いつつ、素直に2人の言うことを聞いてみた。
Twitterでは、マスカルポーネ笹山さんとかじかみハートブレイクさんをフォロー、YouTubeでは舞茸ロンリーコンテストさんとピーナッツ油田マイケルさんをチャンネル登録すればいいらしい。
その4人が発信している情報を元にゲームを進めていくとみるみるうちに同盟内で頼りにされる存在となった。
ここからが本当の私の人生と言っても過言ではない。
キングダム乱を始めて1年が経ったある日。
同盟内で出会った1人の女性からTwitterのメッセージでアプローチをされた。
内容はこうだ。
『ゲームを通じて正男さんのことをもっと知りたくなりました。是非よければ、実際にお会いしてランチなどでお話ししてみたいです。』
ここで自己紹介しておく。私は小山正男38歳。
保険会社に勤務している。
そしてアプローチしてきた女性は三上千代27歳。広告代理店勤務らしい。
このメッセージから、私たちは連絡を取り合い、街中のカフェで会うことになった。
会った瞬間私たちは意気投合し、カフェでの会話が弾んだ。今まで経験したことのない至福のひとときで時間を忘れてしまうほどだった。
それは、千代も同じことを感じていたらしく、私たちは惹かれあっていたみたいだ。
その日から何度かランチ、ディナーを重ね
2人で遠出することだってあった。
ついに私は旅行先で千代に思いを告げた。
千代は恥ずかしさからうつむいていたが、まんざらでもない笑顔で返事をした。
私の恋は無事実った。心でガッツポーズだ。
私たちは同棲するようになり、毎朝テーブルで向かい合いながらスクランブルエッグとトーストを頬張り、透明なグラスに注いだミルクを音を立てながら飲み干す。
季節は春になり、うちの会社にも数人ではあるが新入社員が入ってきた。
その中の1人はゲーム好きと耳にした。名前は小谷海斗。
私はキングダム乱をやっているかどうかをその新入社員、小谷海斗に尋ねてみた。
あいにくキングダム乱はやっていなかったが、サ終したナナフラはやっていたようで、キングダムのことは好きと話した。
そこから私は海斗にキングダム乱のインストールを勧めるようになるが、なかなか始めてくれない。どうしたものか……。
私は海斗を我が家へ招くことにした。
妻の千代が得意のビーフストロガノフとパエリアを海斗に振る舞う。
海斗の喜ぶ顔が目に見えてわかった。
その顔をアテに私たちは赤ワインと白ワインを交互に嗜む。
食後はついに作戦決行だ。
私と千代でキングダム乱の勧誘をおこなったが海斗は拒み続ける。
なぜなんだろうか。ただ私たちは諦めない。
晴れの日も、雨の日も、雪の日も勧誘を続けた。
勧誘が13647回を超えた頃、海斗はついにキングダム乱のインストールをした。
勝った。勝ったのだ。私たちの粘り勝ちだ。
これでユーザーが増える!私は嬉しかった。
ただただ、一緒にプレイできることが嬉しかった。
その翌日、私は朝陽に向かい大きな挨拶をした。
朝陽はこちらを向いて少し笑ったような気がした。
千代は何なの?それ!と不思議そうに尋ねた。
私は、なんだかこの嬉しい気持ちを朝陽にも共有したくてね。と答えた。
千代は、変なの。と興味なさげに、熱したフライパンにバターを滑らせた。
今日もテーブルに向かい朝食を頬張る。
片手はキングダム乱だ。
そう、キングダム乱にはこのようなストーリーが存在する。
さあ、これを読んだあなたもキングダム乱をインストールしてみないか。
拒んだとしても、何回でも勧誘するがな。

by 翔大丈夫なにが負ける

★★★★
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育成が大変。

すごく楽しいゲーム。
だが、無課金の人だとLG(武将の覚醒)にするだけで2ヶ月半かかる。LGにしても覚醒2まであり、一体の武将の覚醒にMAX祝剣アイテム20個必要。(5ヶ月かかる)覚醒できる武将がすごく増えて武将50以上いるので課金してても果てしない道のりです、、、。また、いろんな国があり、攻略やイベントで各国の武将を育ててないといけなかったりしてとても大変です。私は育成ゲームが好きで始めて2年経ちますがまだ一つの国しか育ててられてません。しかもまだ軍編成で入れられる武将で考えると7割程度です。ちなみに月平均5万程課金していてクエストの周回が必要なシステムなので、1日平均5時間はキングダム乱をやっています。(オート機能があり放置8割)
とにかく、武将の育成に必要な万能武運が課金してても圧倒的に足りないので、自分は結構やり込んでしまってますが、適度にやる方は3年ぐらいやっていれば普通に戦えるレベル。になると思います。課金で本当に少しだけ早く育成できますが、初期(1年未満)からやってる人にはいくら課金しても追いつく事はできません。
ですが、キングダムが好きな方、強さより楽しさを重視する方ならどのキングダムゲームよりも、すごく楽しいゲームだと思います。

by あかなさたあ

★★★★★
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最近、ガチャの出が極端に悪くなった。

結構長くやっているものですが、ここ最近ガチャの出が悪すぎです。 最近やり始めた人のレビューを見ていても「ガチャが闇」と書かれているのを散見されます。 ゲーム自体はキングダム関連のゲームの中では一番面白いんじゃないかなと思っていますし、他のゲームのように同じキャラがいっぱい出てきたりということもありませんのでキャラに思い入れがある人には他のゲーム(セブンフラッグスなど)よりは楽しめると思いますが、このガチャでは話にならないです。 ガチャの各キャラ排出割合を見てもあの書かれている確率と実際の出る確率が一致しているとは到底思えない。同じ排出率でも雑魚キャラの排出率が毎回明らかに高い。この不一致が長らく続いているので、皆さんが「ガチャは闇」という声が多いのも頷けます。 この確率が、長くやっている人など特定の人に対し確率が悪くなることはないと思いますが、万が一あるのなら明記するべきではと思います。 これから始めようと考えている人は、上記のことがストレスになるなど、不愉快に思う人はやらない方がいいかもしれません。 課金を考えている人なら尚更やめた方がいいかもしれません。自分も以前は課金していたこともありましたが、課金が嫌になってやめました。 唯一、ここは同じキャラがいっぱい出てくるというような原作を無視したようなことはなく、比較的原作やキャラの特徴を大事にしているのかなと思わせるところもあります。(キャラのパワーバランスに関してはもう少し原作を読み込んで忠実にやってほしいですが)そのため、徐々に育てていく楽しさもあります。 ガチャの不透明問題は他のゲームでもあるでしょうけど、ここはキャラをイベントで入手することもできたり、祝剣というアイテムを入手することで、ランクアップができたりすることもできるのでいいのですが、祝剣が手に入るキャラは限られていて、しかも一定期間内しか入手できないのがほとんどなので実質機能していないという問題も抱えていますが、この制度をもう少し充実させればガチャ問題もある程度我慢できるのかもしれませんね。 ただ、運営側とすれば稼ぐポイントを検討しないといけませんけど… 個人的には、運営もボランティアでやっているわけではないので、続けるためにも課金であれ何であれ稼ぐためのモデルは大切だと思うので、どんどん知恵を絞って稼いでもらってもいいのですが、このガチャではね…… ということで、今回は☆を2つにしておきます。 今後また変更させてください。 という感じです。 長々とすいませんでした。

by なんとかしてageage

細かいこと気にしない人向けかも
★★★★
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細かいこと気にしない人向けかも

二ンテンドースイッチ 2 (日本語・国内専用)

★★★★
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やり始めて3年

途中飽きてやっていなかった時期もあるが最初に比べれば最近はガチャも宝玉、武将の配布もすごくよくなっている。
今なら努力しだいではそれなりに上まで行けるとおもう。
だけど480個消費して6連しかないのはきつい。最低でも480消費で10連はしてくれないとほぼ新規キャラが手に入らない。
課金しない人からしたらきついとおもう。
課金してキャラが買えるようになったのはイマイチ。
あと裏スキル更新するならもっと最初にすべきキャラがいっぱいいるのになぜそこから行かないのかが謎。

不満はやってればいくつか出てくるが基本は面白く、よくできたアプリだと思う。
個人的には協力プレイの方をもうちょっと充実させて欲しいとおもいます。

by tfoaxemod

★★★★★
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やりこみ具合がすごすぎて少ししんどい

キングダムのアニメを見てキングダムを知りました。
キングダム自体は大好きです。
序盤は敵が雑魚で宝玉も貯まりやすいですが、ガチャ引いてる感じだとUR確定の時くらいしかURは手に入らないし、SRも同じくほとんど当たりません。
大半が武運で、武運も大事なのはもう十分分かります。武将は当たり枠かもしれませんが、被った時は武運は40個以上もらえるのに、武運単体だと対して貰えません。ガチャキャラを技極にするだけでも相当しんどい割には武運はなかなか手に入らなければ、だからとはいえ、宝玉は有り余るほど貰えるわけでもないです。
やり込みゲーでやりがいは感じますが、イベキャラを育てるのも、意味わかんないくらい周回しないといけないのもすごくしんどいです。武運増加スキルも裏スキルですし、玉獣も手に入れるのもしんどいですし、もう少しやり込み具合を落としてもユーザーは離れないとも思いますし、もう少しガチャの内容良くしてもいいと思います。良くなれば課金も考えますが、今みたいな感じだと他のゲームに課金した方がマシと思う部分もあります。爵位はあげたいですが、課金しようという欲が出ません、ゲーム内容自体はすごく面白いです。これからも続けたいのでこのゲームが長く続くように期待してます。

by 始めて10程の初心者

★★★★★
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とても面白いです!コラボとかもあるともっと面白くなると思う。

毎日楽しませてもらっており、運営ありがとうございます。最近はコロナということで同時に2つのイベントもあり、とても満足しています。戦いやキャラも原作に沿っており育成のしがいもあります。
ただ、合従軍編のイベントをアニメの放送前に行ったのでそれらのイベントをまたやるのと同時に他のアニメ(最近なら進撃の巨人など合いそうなもの)とコラボなどもあると新鮮でまたそれもありなのかなと思います。
イベント等(ノマクエ含めてクエスト全般)が若干少なく感じるのですが、やはりそれはアニメ化しない限りはそれ以降の物語をゲームだけで進めるのも限界があり、難しい面もあるのかなと思いました。
最初は少し文句を言う方もいるかもしれませんが新たなユーザーの獲得の観点やミッションを大方やり切り、新キャライベントや昔のイベントのやり直しでは足りない人からするとなんだかんだ楽しくなると思います。

運営の体制などが変更になり、いいタイミングかと感じたのでご提案させていただきました。
ご検討いただけると嬉しいです。
よろしくお願いします。

by なはさかやはさ

★★★★
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★★★★★
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バハァ\\\٩(๑`^´๑)۶////

キングダムを始めてかなり経ちますがいいところと悪いところはいくつかあります
・良いところ
  ・戦略によって勝敗が決まる!(戦略ゲー
   ムが好きな方におすすめ)
  ・毎週土日にイベントがありそれが楽しみ
   となる!
  ・このゲームの進化し続けているのでこれ
   からが楽しみ!
・悪いところ
  ・とにかく兵糧(城主レベル70から)や宝
   玉が足りない(イベントで稼げますがや
   はり満足なほどではない)
  ・好きなキャラをゲットできても武運があ
   つまらず強くならない(新城主は特にき
   つい)
  ・無課金には厳しい(やっていくこと
   は可能です)
  ・超コツコツゲーム
 これから始める方へ
  ・ある程度育ってきたらりんぼうを周回し
   しょう!城主レベル70までは兵糧消費が
   ないのでこの期間に裏スキル5まで解放し
   ましょう!動画でもキンランを解説して
   くれている方たちがいて大変分かりやす
   いのでぜひ見てみてください!
この他にもたくさんあると思いますねが代表的なものを挙げました。イベントやゲーム性は満足できるものです。1ヶ月や2ヶ月ほどやってみて続けるかどうか判断してもいいと思います!

運営さんへ
いつも楽しくキンランをさせていただきありがとうございますm(__)m
同盟試練や同盟討伐戦は同盟の団結力も必要だし、個人の努力も必要で大変やりがいがあり最高です!
ですが、やはり無課金や微課金勢には兵糧や宝玉が厳しいものがあります。課金できれば一番なのですが、それも厳しいものです。なので、これからは兵糧収穫イベントや宝玉大解放イベントなどを追加や頻度の増加をしていただきたいです。またイベントでの武運ドロップ数や出陣追加報酬の武運の個数や確率ももう少し上げていただくと助かります。
また、アニメと並列してキャラ追加などをしていくのは悪いことではないですが、やはりアニメ終了後のことについては今のペースで合従軍後の章に入っていってくれたり、新イベントや新機能をどんどん追加してくれると助かりますし、プレイヤーの減少が起こることがなく、新プレイヤーの増加もあり、課金勢も増え皆ウハウハです。

最後にキンランはとても良いゲームなので全プレイヤーの利益と更なる進化を望みます!!!

by ひょうこう将軍の日課

深く考えずに選ぶならこれ
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レビュー初めて書きます

初めて3週間ぐらい、めっちゃはまってます。
キャラのセリフも多くゲームしてて楽しいです
でもいくつか思うことがあります

1.武運が足りなすぎる
1番集めやすい信でもぜんぜん足りず裏スキルの事まで考えたら果てしないと思う。課金してバジオウを強化したがそれでも裏スキルまであと1100くらい武運がいる。
任務や報酬で万能武運の配布を増やして欲しい

2.祝剣を武運に帰る機能が欲しい
祝剣が余っていて使い道がないので武運50に変換したい

3.npcトロールすぎ
クエストの評価基準で自軍武将が1人も敗退せず勝利するとあるがnpcが勝手に凸って勝手に負けるのがだるい一生☆3とれない

4.ガチャの排出率
良いか悪いかでゆったら悪い方だと思うけどまぁ運だし仕方ないと思う、でも金箱がでたらさすがにur出して欲しい笑追想ガチャ10回以上まわしてるけど1個もur持ってません笑srも4枚しかでてない。6×10=0/60はさすがに、笑

細かいことを除いたらこれくらいですね、
キングダム好きな人はハマると思います
将軍になった信でてくるのまってます笑

by じゃあ誰がパイを焼くんだ

★★★★★
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なんか飽きる

なんか飽きる。 なんていうか…個人的にはキャラが少ないのと、ミッションが単調、あとはオンラインが無いのが原因な気がする。 なんかモチベが保たれにくいし、デイリーの周回になってしまって飽きる。 ストーリーも本来は雑魚のはずな敵が強すぎるのも問題があると思う。あと普通にストーリーが長いし ソシャゲの1つの良さとして、他人から援軍として自分が持っていないキャラが使えるのがいい点の1つだと思うけどこのゲームキャラが少なく少しやると全員持っていて新しい発見が無くなるからなんか残念。ガシャの排出率は特に酷くは無いけどキャラが少ないこと考えたら少し渋い気も.........。 キャラについては某ソシャゲのように場面ごとに作ったらいいかと(語彙力不足

by あきいふ

★★★★
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開始2ヶ月経ちましたので思った事書きます

ほぼ武将の育成がメインのゲームです。同じクエストを周回して集めるのですが、オートで周回出来るので非常に楽です。張り付かなければいけないのもありますが… やればやるほど強くなっていくので、とても楽しいです。 ゲーム内通過の宝玉もかなり手に入りますし無課金でも遊べます。 残念なところは線引きでキャラを動かして操作するのですが、なかなか真っ直ぐに線が引けず少しの歪みも拾ってしまいキャラが思った通りに動かない事がよくあります。 少し動くタイミングがズレたら敵を倒そうと動いてるのに敵の目の前を素通りする事もよくあります。その辺りをちょっと調整して頂ければいいんですが…

by 翔琉

★★★★★
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もうちょい改善したらすごく良いゲームになりそう

あくまでも個人的な意見です。
・良いところ
キャラクターや武器、防具、技すぎるなど各キャラクターレベルを上げるシステムがあるおかげでやり込み要素があり、ウルトラレアを引くだけでは強くなれないという点。
・もともと使えるキャラクターは多くないのでガチャの渋さ今くらいでも良い気がします。
ゲーム性もよく毎日楽しんでやってます。
・キャラクターが多すぎないところ。

※改善して欲しい点
・必須・レベル上げをする際にどれにおいても、めんどくさすぎる。
もう少しレベルを上げやすくした方がいい気がします。武器の素材やキャラクターレベルを上げる肉は今の4〜5倍は素材をとりやすくするなど
・技スキルを上げる武運を集めるのが大変すぎる。レアキャラですら大変なのに、ウルトラレアの武運に関してはほぼ1ヶ月で取れる万能武運100枚くらい?は少なすぎると思います。ウルトラレアを多く所有しているユーザーは課金しなければ一人のキャラクターをスキルレベル上げするのも至難の技。月に万能武運を500〜600枚くらいミッションで貰えたらかなり状況が変わってくると思います。
そんな結果もあり、ユーザーの中には完璧をもとめる人もいると思いますが、完璧にあげるのはかなり厳しすぎると思います。
・兵糧の消費について
兵糧がなくなるとクエストに行けなくなるのはわかります。しかし、兵糧を1日の中で購入するたびに兵糧の金額が上がるのはいかがなものだとおもいます。

・最終的な意見
提案した改善点を一気に改善すると運営側の収益を悪化させてしまいそうな感じもあるので収益というか新規さんの参入の様子を見ながら少しずつ改善していただければなぁと思いますが、運営の考え方もありますので・・・
しかも、僕は2000円くらいしか課金していないので強くいえません。
ただの独り言です。

by バタフライほりっく

とりあえず試すなら候補に入る
★★★★
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★★★★
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面白いが、、、

3週間ほど前からインストールをして遊び始めました。最初はURがたくさん出てストーリーも凝っているので最高のアプリだと思います。自身の戦略次第で勝ち負けが決まるので単純なゲームに飽きた方でキングダム好きの人にはたまらないアプリだと思います。

強いて、問題点があるとするならスキルを上げる時に武運が必要なのですが、既に持ってるいる星三キャラが出た時に変換される武運数が圧倒的に少なすぎるという点です。ただでさえ、ガチャで武将すら出ないのにせっかく出ても21個の武運では焼け石に水です。スキルを1つ上がるのに最後の方になると6以上になります。それでは3しか上がりません。しかもスキルの数は6種類あるので1キャラのスキルをMAXまであげようなら果てしない道のりになります。

運営も会社なので、簡単にキャラが出てしまい課金額が少なくなってしまうと今後の運営に支障が出るのは分かりますが、もう少しガチャの排出率を上げるか、被り星3キャラが出た時に返還される武運数を多くしてくれないと課金しても意味が無いと捉えられてしまってもおかしくないと思います。自分はたったの3000円しか課金していませんが星3キャラが一体も出ず何の為の課金なんだと思ってしまいました。
もう少し、改良の余地があるように思いました。
長文になってしまいすいません。

by えび天丼3種盛り

★★★★
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金のなる木への変貌

レビューなどを見ていてもわかるように、好き嫌いが明確にわかれるゲーム。つまり良いゲーム。あとは、

・他ユーザーとの対戦システム
・同盟内での内政システム(例えば、同盟内に任意でアイテムをプールして、そのアイテムを他の同盟員に分け与えたりして底上げを目指すとか。同盟役員の過半数が同意することで決行できるみたいな。取締役会的な。このシステムなら討伐戦報酬で分け与える用のアイテムがあるのが良さそう。)

があればキンランは金のなる木になりそう。

これだけ好き嫌いが明確になっていて、他のキングダム系ゲームよりも戦略性に長けているものだからこそ、上のようなシステムがあればより強固な特濃ユーザーが得られる。

キングダムファンの年齢層も考えると、親子でできるゲームになる可能性も。子どもを同じ同盟に推薦するようなことも起き出すかも。「お父さん、今日討伐戦だから早く帰って来てよ!」なんてLINEが息子から来たときには、お父さん喜んじゃう。笑 同盟内の内政システムとかあるとリアルに通じ学びも増えるだろうな。さらに「今日は息子の誕生日だから宝玉4000を買って送ってやろう。」とかなってくると、ユーザーだけじゃくて運営さんもハッピーでは?

決まった道ではなく、それぞれ独自の大将軍への道が広がるゲームになる可能性大。

by これから始める人はその目で確かめてほしい

★★★★★
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おもしろい!

元々セブンフラッグスやってましたが、セブンフラッグスは敵に向かってほぼまっすぐ進むか後ろに下がるかだけなのに対して
キングダム乱は武将の移動ルートとかも自由に決めれるので
二手に別れたり片方で一点突破、またや急襲に向けて待機等
突っ込んで行けば勝てるって感じでもなく
戦略性に特化して
かなりおもしろいです。

ただ前に進んで必殺技ゲージ溜まってポンポン発動する楽さがいいのであれば
セブンフラッグスのほうがいいと思いますが
よりキングダムを楽しむのであれば
乱の方が面白いと思います。
評価数少ないのがめちゃくちゃ謎です。

by わたたたたた

★★★★
iOS

集金ゲームに成り下がってしまった

初期からやってますが、どんどん面白く無くなってる。新規では絶対にオススメしません。
個人ランキングのトップ3のうち2つが運営のアカウントとかふざけてる。
2万円分の石つぎ込んでも、ガチャでキャラでないこともしばしば。また、ガチャでキャラを手に入れるだけではスタメンに入りません。少なくても30回くらいそのキャラを引かないと。
あと周回ゲーです。しかし、1日のスタミナ回復分では20分くらいで使いきります。スタミナ課金は当たり前です。上位に追いつくには一日数千円のスタミナ課金は覚悟してください。
あと運営は課金してないやつは黙れ、嫌ならやるなって感じでツイッターで煽ってきます^_^

by Nikko_Meister

無難枠としてよく名前が出る
★★★★
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無難枠としてよく名前が出る

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