みんなのレビュー・口コミ
サッカーでパワプロ君が出来る夢のゲーム
パワプロ君シリーズのサッカー版が出れば良いなと長年思っていた折
念願叶ってリリースされたのがパワサカ 、まさに奇跡のゲーム
ストーリーもパワプロ君と遜色ない、むしろそれ以上の出来で選手を作る楽しみがサクセスにあった。カッコいい可愛い魅力的な美麗キャラのイラストの豊富さ、飽きさせないイベントの数々
キャプテン翼、ブルーロックなどサッカーに因んだコラボキャラ
それに限らず、コナンや進撃の巨人、コードギアスなど意外な作品とのコラボイベントも多数で充実感ありあり
パワ体でデフォルメされたキャラ達が必殺技を放ったり、技を出したりテクニカルに動き回る姿は見てて本当に楽しい、リプレイで見直す程美しい連携やテクニックを披露も見せてくれたり
従来のパワプロ君にある可愛いく魅力的な女の子達とのデートなど
恋愛要素、ギャルゲーとしても最高に楽しめて最高に楽しかったです。が、次第にサービス当初にあったワクワク感が薄れていき慢性に
インフレだったり利益が全てのソシャゲで運営していくのは大変なんだろうなと……
そんなパワサカもいよいよ、この日が来てしまったので感謝の一言
本当に今までありがとうございます!
当たり前にあったから忘れてしまうけども、夢のようなゲームでした
パワプロの兄弟みたいなアプリだったので終わってしまうのが悲しい。
by ほんと頼むよ…
ゲームは面白いのに
他の方も書いていますが、才能開花から急速にインフレが始まりオワコン化しました。
とにかく才能開花の悪いところは要求される素材の多さ。R,PR30枚はイージーだとしてもSR30枚、PSR5枚を常に要求される難易度の高さにヘビーユーザーすらもお手上げ状態です。また、そんな意地悪システムの才能開花のついたキャラが週に一回は追加されます。
つまり1ヵ月で120体SR、20体PSRを要求されることになります。こんな状態なのにも関わらず才能開花の素材の「才能のかけら」は初回以外配られたことがありません。つまり無課金や微課金ユーザーはおろか、一部のヘビーユーザーまでもが才能開花ができない状況になってます。
さらにこのシステムは旧キャラは一切付かず新キャラにのみ付きます。こういう旧キャラへの救済は一切せず、ポッと出の新キャラばかりが優遇されるところが悪いところです。
挙げ句の果てには公式がイベキャラを素材呼ばわりするような名前の才能開花応援引換券という、旧イベキャラのPSRが手に入る券まで配布されました。もう公式が旧イベキャラはただの素材と断言したといっても過言ではありません。思い出のキャラや推しキャラを素材呼ばわりされて正直怒りが込み上げました。
こんなシステムと週一単位でインフレするこのゲームはもうやるのも辛いです。上位勢がどんどん新ランクを更新していくのを指を咥えて見ていることしかできないゲームです。そもそも無課金、微課金では上位と同じ土俵に立つことすらできません。
昔は今より自由度も高く、某馬のゲームのような実用も楽しかったのですが、今ではパワプロアプリ同様、査定でしか育成の価値がないゲームに落ちました。査定だけではないパワマッチというスタジアムイベントもありますが、定期開催に変わり特に目新しい要素もないためマンネリ化してます。
また、パワサカのいいところとしてシナリオが面白いという点がありますが、最近のシナリオである矛冠や貴志堂は、はっきりいって面白いストーリーとは言えません。ライターさんが変わったということも考えられますが、最近ではイベキャラのイベントも昔のような面白さがなく唯一の取り柄だったストーリーすらもつまらないという、パワプロアプリと大して変わらない(しかも向こうは大型コラボで一応生き延びてるのにこちらは呪術以来大きいコラボなし)アプリとなりました。ここから起死回生を見せて欲しいのが本音ですが、このまま下落し続けてサービス終了が確実かと思います。好きなアプリだっただけにこの様は残念でしかありません。
育成ゲームがしたい人は違うアプリをしましょう。
サッカーが好きな人はイーフトをやりましょう。
それだけです。
by 光孝蜜蜜伝
もう着いて行けない
今までで大体150万くらいこのゲームに課金してる者からのレビューです 貰える石の頻度↓ フェスマッチの報酬 毎週約20〜 デイリーミッション 毎日1 あとは新高校記念ログボがある時かコラボの時に一気に30〜 くらいです に対してのここ最近のガチャ頻度 新キャラ 毎週2体ペース ステップアップを引き切るのに必要な石 約330〜380 そして才能開花とかいう重すぎるシステム ⬆️のステップアップで確定で手に入るSR 約4体、PSR2体 に対して才能開花で消費するキャラ数 R30体 PR30体 SR30体 PSR5体
そして才能開花を引き継ぐかソシャゲで言ういわゆる凸はどちらかしか選択できません(SRキャラを才能開花させたがPSRの同じキャラが当たった場合、才能開花を引き継がせた場合凸らせれなく、凸らせに言った場合PSRキャラはまた才能開花をさせるために素材を大量に合成させる必要があります)
一応過去に開花素材としてアイテムが配布されたこともあります 才能開花実装後キャンペーン時にSR30体、PSR5体分の素材ミッション報酬で配布 の1度のみ。 課金の石レート 150個一万円 つまり大体一つのガチャのステップアップ引き切るために 無課金だとログボ等含めて大体12週間かかります 課金して引くには大体2万+無課金分石 システムや試みは良いのに内容が消費者の目線ガン無視しすぎて知り合いのユーザーでも脱落者続出中 自分もかなり厳しいです 新規で始める方はご参考にどうぞ 開発チームの方は改善の方検討お願いします。 現在は新規が入ってこないから残りのユーザーから搾り取ろうという意気込みしか感じません。 まじで新規におすすめできないゲームになってます。
by パブロリー
友人に進めるにはもう一歩欲しい
ゲームを初めて2年程です。
ガチャやサクセスについては他のレビューで色々言われていると思うのでそちらをご覧いただければいいと思います。
個人的に気になるのはレギュラーコンテンツに関してです。
サクセスして作った選手を活かせるコンテンツがあまりに少ないです。
スタジアムは報酬確保の為に消化するだけでそれ以上でもそれ以下でもありません。
フェスマッチも報酬が豪華になった高難易度スタジアムとしか言えず、友人戦機能も旧フェスマッチ(パワマッチ)から削除されてしまい内々での試合も出来なくなりました。
基本的に作製した選手を使えるのは上記二種だけで
あとは時たま来るランイベ等で使えるだけで、ちょっとしたイベントにも絡めません。
新登場選手はほぼ全てが査定重視の金得を持っている現段階と乖離した方針に感じます。
サクセス自体は面白いと思えるものが揃っており、サクセスがハマっていい選手ができるほど使える場所がすくないのが悲しく思います。
まあ、これは完全に不便であるという点のみで指摘しますが、イベキャラデッキの保存数を5から増やさないのは何故でしょう?
ポジション別でもFW、MF、DF、GKの4種類。
しかもGK以外はサイドポジションなど細かなポジションを設定してサクセスできるゲームなのにそれぞれの選手を作りたい時に毎回毎回デッキを組み直すことになり面倒です。
せめて10、出来れば実装されている高校と同数以上のデッキ数を保存できるようにして欲しいです。
上記の二点を引いて星3です。
個人的に楽しい部分も多くまだまだ遊んでいきたいので、この声が運営に届いてくれることを祈りつつレビューとさせていただきます
by セントレアルナちょつ
惜しい…
初めて5ヶ月くらいたったので、初めてレビューを書かせていただきます。
そして早速本題に入りますが、このゲームはとにかく惜しいんですよ。
まず、ガチャについて。
ガチャはガチャ券やスター等の配布が定期的にされたり、報酬でもらえたりするから、SR率10%のガチャ券でも10枚貯めてからひくと、かなりの確率でSR貰えてるので、そこはいいんですが、やはり使わない奴だったりするのが多くて惜しいです…。
ミキサーすればいいかも知れませんが、ミキサーもいらない奴に変わるだけなので、何ともって感じです。
まぁ通常ガチャみたいに確定じゃないから仕方ないのかも知れませんがね…。
次にスタジアムについて。
他の人も書いてますが、ランク差がかなりあって、自分より相手が強いなら仕方ないとなりますが、かなり弱いのに引き分けが多いのは、調子が関係してる事もあったとしても、ちょっと惜しいですね。
もう少しなんとかして欲しいものです…。
次にサクセスについて。
これは完全に連れて行くキャラや持っていくアイテム、付けるバッチにもよるのかもしれませんが、それだけでなく運もかなり良くないと、それまで上手くいってても、どんでん返しがあったりして、かなり惜しいです…。
まず最近毎日10選手は育ててますが、確定演出かってくらい、サボり癖か、不眠症になります。
直す奴(名前忘れた)をしたら治ったり、彼女と練習すればたまに治りますが、これも確率で、一発どころか酷くて3回直す奴をしないと治らない時がありました。
しかも10選手中2回も…。
もうなんか逆に笑えるくらいに酷いです。
それがなかったら、テストを受けることになって少しとはいえポイントを取られたり、彼女がタイミング悪くデートしてくれなかったり、神様にお願いする時(名前忘れた)に赤特殊つけられたり…。
毎サクセスごとに、必ず一個は「え〜」ってなる事が起きてます。
それに関しては運とか確率とかという問題なのかな?と少し不信感抱いちゃってますので、少し確率下げてくれたら嬉しいです。
後、彼女がゲージ(名前忘れた)を満タンにしても、最後のセクションまで告白しないのも…どうなんですかね?
これも確率とか運なんでしょうけど…。
これに関してはマックスにしたら次のターンに確定で告白くるようにしても、問題はないような気がします。
まぁ長くなりましたが、無課金で楽しんでますし、気長に遊びながら少しずつでもいいので、改善されるのを待っています。
by 10241011
さすがに
最近色々と酷いと思う。
イベントは使い回しで面白くないし、以前に増してガチャが酷いし。
サービス開始当初から遊んで来ましたが、アンスコします。
Sレア50%ガチャ8連でSレア無しとか、最後に笑わせて貰いました。
すり抜け率計算したら冗談でも出せないと思うんですけどね。
パワプロも同じくですがユーザーを馬鹿にしてるからセールスランキング落ちてるんですよ?
損益分岐割り込まないよう精々頑張って下さい。
今から始めようと思う方↓
無課金なら間違っても課金者と戦えるとは思わないで下さい。
彼等は運営の為に頑張って課金しています。
無料で遊ぶのに課金者に噛み付く資格はありません。
あなたが運良く引き当てたPSRとSRで必死にデッキを組んだところで課金者の持ち札2〜3枚分ほどの力しか発揮出来ません。
その時々の環境カードが強力過ぎて常設ガチャから出るカードではどう頑張っても対抗出来ません。
強力なカードが期間限定で出されるため、そのガチャ開催中に最低200連は回せないと話にもならないという訳です。
それでも多少戦えるようになりたいなら、配布される石は新シナリオ解放時か年末ガチャまで貯めて下さい。
ガチャ券も同様です。回さず、貯めて、1年に1度のその時まで修行僧のように耐えて下さい。
新高校のイベキャラや年末の目玉に登場するイベキャラは強力な場合が多いので、運が良ければそれで1枚は戦力扱い出来るカードが手に入ります。
まあ、入れ替えが激しいのでそこまでして作ったカードも半年使えればマシな方ですが。大体は3月頃にはもう使えない扱いされます。
とはいえ、プレイヤー間で競争になるイベントやリーグ戦を考慮しなければ良作と言える内容なので、強制的に他者と絡まされるイベントで蹂躙され続けても平気なメンタルさえあれば楽しめると思います。
by ふなんす
結論 無料でこれはなかなかいいアプリだと思う
1、必殺シュートゲーではない
レビューで必殺シュートゲーと書かれている方がいますが、その人の個人の意見なので否定はしません。ですが僕自身の考えでは必殺シュートゲーとは思いません。初見殺しとありますがそれはどのゲームの必殺技も同じです。攻略サイト見れば変化方向·変化量記載されていますし、プレイしていたら自然と慣れます。キーパーがそこまで能力高くなくても取れます。
2、イベントの発生率はこれぐらいが妥当
こちらもレビューで拝見したのですが、低いかもしれません。自分も全く不満が無いとは言えません。ですがパワプロシリーズは全てそうであって、それだからこそ来て欲しいイベントが発生するととても嬉しいですし、それもサクセスの楽しみの1つでもあります。なのでそれに対して一喜一憂せずそういうものだと思って楽しみましょう。その事でこのアプリが楽しくないと言う方はそもそもこのような不確定要素盛り沢山のゲームには向いていません。
3、ガチャゲーはどのゲームもそんなものです
ガチャゲーという声も多くありますが、結論から言うとガチャゲーであります。ガチャが次から次に来て、新しく来るキャラ全てが強いです。そこは自分も少し不満です。さらに確率操作も疑わざるを得ない排出率です。ですがどのゲームも所詮ガチャゲーには変わりありません。無料ゲームの収入源はガチャなのです。それに、課金勢と無課金勢で差が出るのは当たり前ですし差が出ないと課金する意味がありません。(課金しても無課金勢よりも悪い引きも当然あります。)なので不満はありますがまだ我慢できます。無課金でも石は結構貯まる方だとおもいます。なので無課金でも全然やっていけます
4、まとめ
最後になりますが、無料ゲームでこの完成度はなかなかに良いアプリだと感じています。パワプロシリーズはどれも楽しませて貰っています。ガチャの頻度は少し改善の余地ありですね。レビューを見て迷っている方は1回インストールしてみても良いかとおもいます。個人の意見なので1つの参考程度にしていただけると嬉しいです。長文失礼致しましたm(_ _)m
by あきみほ(わたさまはたそらあやたへや
サクセスは面白い
基本的に選手を作るゲームなのでサクセスは面白いです。
良い点
・時間がある時に約30分くらい有れば、選手をサクセスで作成出来る。
・自分の作った選手でチームが作れて、他のユーザーと対戦が出来る。
・サクセスをする高校によってポジション別の特性があり、イベントで特殊な能力も獲得出来るので、様々な遊び方が出来る。
・イベキャラをポジションに応じて、好きな組み合わせでサクセスのデッキを組める。
・キャプテン翼などサッカーマンガなど他にもコラボで好きなキャラがガチャに出てくる。
・試合は時間も短く、シュートとGKを操作するだけでサクッと出来る。
・パワースターは無課金でも1ヶ月で約100個くらいは貰える。
改善点
・ガチャは限定キャラを獲得しようと思うと確定までかなり回さないといけないので全体的に渋い。
・有力なバッジもガチャを回さないと取れないので、普通にバッジ屋で常時もたくさん出して取れるようにして欲しい。ガチャを一度逃してしまうと有力バッジで作れる選手の幅が大きく変わるので。
・折角、時間をかけて選手を作っても特殊能力の失敗で思い通りの選手を作れない。せめて、ある一定の特殊能力の取れる基礎値などは公開して欲しい。かなりのストレスになる。
・パワースターの購入時にパワースターしか買えない。他のゲームのように、例えばパワースターとおまけでドリンク、猫、天才、音符、サクセス券のセット、或いは上限アップ用の博士像、S R券などをセットで売って欲しい。新規の方を定着させたいので有れば、是非検討して頂きたい。
by てつをちゃん
サクセスは面白い。ガチャも良心的。だが
パワプロと同じシステムのサクセスモードは、流石に安定の面白さ。ガチャで引いたキャラを組み合わせてデッキを組む事で、個性豊かな選手が作れる。
ガチャ用のスターは毎週配布されるし、ガチャの期間は長めな上に、ある程度回せば選択チケットが貰えるしで、狙ったキャラの入手も(最高レアリティに拘らないなら)難しくない。
総じて課金・無課金どちらでも楽しめる良ゲーといったところ。
しかし、そうした良ゲーであるサクセスの目的というか、作った選手の使い道が極めて限定的な事がかなり残念。
このゲームの選手はマイチームという自チームに編入する事になるが、このマイチームでやれる事は『他プレイヤーのチームと試合する』事だけ。
そしてサッカーという競技の特性上、しばしば弱いチームはほぼ見せ場なく攻められ続け、時間いっぱい圧殺される。
それが嫌なら、試合モードに最適化された「凄い選手」を作るしかない。ステータスカンスト、特殊能力モリモリという選手。その特性能力にしても、試合で使える物か、キャラの査定的に優位な物を限られた選択肢から選ぶ事になる。
「個性豊かな選手は作れる」が「個性豊かな選手に使い道がない」というのが現状なので、大量にいるガチャキャラ達も殆どが産廃状態。
「凄い選手を作るための大前提キャラ、大前提シナリオ」が順次追加されていくので、インフレはかなり激しい。
スコアアタック的に『凄い選手』や『高査定の選手』を作るのを面白いと思えるプレイヤーには間違いなくオススメ。
でも個性的な選手とか、スタイルに拘ったチームを作りたいタイプのプレイヤーには向かないゲームだと思う。
by スポーツ育成スキー
パ○プロと比較して
プロ野球の方と比較して、チームが3つ作れるのが
嬉しい。
例えば、フリット、ライカールト、ファンバステンを入れたオランダチームが一つだとしたら、ベッカム、ギグス、カントナなど入れたマンチェスターチーム
など、3つのパターンが作れる楽しみはあります。
ガチャやカードに関しては、Sランク程度の選手
なら、きちんと、イベントなどを研究したら
無強化のprのカードでも作れます。
ただ、これは、プロ野球でも同じだが、USランク
とかになってきたら話は別で、プロ野球の場合には
投手はマ○トルで、○○の特攻入れてとか、
サッカーの場合には、フォワードなら○星で
特攻は、これを入れてとか、ポジション別などで、
かなり限られてはくると思います。
とりあえずは、手持ちがない場合には、
そういったカードがくるまで、やれる範囲で
近づけていくしかないかとは思います。
この辺りは、査定の条件などが、ゲームを
楽しむ気持ちを少し点数稼ぎのゲームに
してしまっているのかもしれません。
楽しみ方は、人それぞれですが、ただ高ランク
の選手作るだけが目的なら、やり方などは、
限られてはいるので、別の楽しみ方をするのも
一つではあるでしょうね。
その狙っているカードが来るまでは。。。
by cxknj
改善希望点
ガチャの確率、怪我の確率、強化成功の確率
こんなものは運次第で、文句言ってる人はどのゲームでもただ単にツイてない人。今回はそんなどーでもいい事じゃなくて普通にお願いの方です。
希望点は1つだけ。
サクセクで、もう少しプレイヤーにボールを集めてほしい。という事。
サイドの選手を作る時や守備的な選手を作る時に感じる事が多い(中盤やFWは基本的にボールタッチが多いので感じなくて当然)んですが、もう少しプレイヤーのいるサイドを中心に攻撃、守備をしてほしい。
純粋にボールが回ってこない→目立つ活躍はなく勝利への貢献度は低かった で試合結果で貰えるポイントが少なくなりがちな気がします。
そこだけ改善して欲しいかな。と思います。
よくこのゲームで冒頭でも書いた確率について不満を漏らしてある人がいるけども、成功率30%なんて、70%はミスする。それを何回やって全部ミスろうが、言ってしまえばある意味確率通り。常に期待値として大きい方の結果が出たに過ぎない。
そこに文句を言ってたらこの世のゲームから確率なんて消え失せてしまう。
100%じゃない限り必ずミスは起きるし、99%を何回やっても全部ミスだって有り得るのが確率。パチスロと違って天上なんて無いんだからそんな当然の事に文句いってても……ね?
by 猫農民
サクチャレをプレイしていたところ、決勝の試合が始まった途端にフリーズしアプリが強制終了しました
再度立ち上げてみると、データが全て吹っ飛んで初期化された状態でした。所持していた引き継ぎコードが使用できたためデータの復旧はでき、最悪のケースは免れることができました。しかし、それなりの年月プレイをした微課金のデータだったため、意味のわからないフリーズからデータが消えていたかもしれないと思うとゾッとします。ちなみに、プレイしていたサクチャレ(サクセク)はなかったことになっていました。かなりランキング上位を狙える出来栄えだったために残念でなりません。 今まで、パワサカの運営はとてもプレイヤーのことを考えた神対応をしてくださっていたため、信頼しきっていた私にとって今回の件は驚きを隠せないのと同時に、今後のプレイに不安を覚えました。早急な改善をよろしくお願いします。 皆様もお気をつけください。
by Googleユーザー
インフレが始まったアプリ
長文失礼します。
先日、とあるキャラの限定バージョンが金特二種設定になりました。
ここでいう金特とはキャラから教えて貰える超特殊能力であり、これを教えて貰う事で育成する選手の能力が大幅に上昇します。
まあこれは良いのです。いつかそういうキャラは来るだろうなとは思っていましたし、設定されたキャラがサクセス(ストーリー)でも重要な役割を果たすキャラだったので、個人的にはむしろ歓迎していました…が。
そのあと、日本代表バージョンという、強力ではあれどぶっ壊れとは言えないであろう設定の限定バージョンキャラ2人に、金特二種設定が追加されました。それも未だ数は少ない方である二種練(得意練習の事、これが二つのキャラは育成で有利)であったり、片方に関しては最近実装された高校にドンピシャ、集金モードに掛かっていると見るのが尋常です。
5chの本スレ、Twitter、Lobi。それぞれ住民が多い媒体です。
その全てで、今回の日本代表インフレについて不満の声が挙がっています。
自分もこのアプリは大好きです。
パワプロアプリより洗練されたサクセス、アイテム効果。
キャラ自身の味、イベント開催量。
こういったものが自分は大好きで、毎日やっています。
が、このインフレで運営が反省をしなければ、自分はともかく他の人は離れ、ネタであった過疎ムードが本当に過疎化するでしょう。
どうか、少し周りを見て、集金意欲を抑えては如何か、と思います。
具体的な方策としては、過去の限定サクセスを解放し、それをやる為のサクセス券でも課金すれば買える様にする、たまに配布して微課金、無課金にも購買の意欲を持たせる、といった方向。
加えて新金特、新青特欄を増やし、ゲームに伸び代を持たせ、追随して新たに追加された金特のキャラを出す、もしくはもっとコラボを盛んにするなどやり様はたくさんあると思います。
このまま寿命でこのアプリを死なせたくありません。
頑張って下さい、運営さん。
ここまで読んでくださり、ありがとうございました。
by ふぉんたおしえ
以前より、楽しくない
というのも、イベキャラの超特のイベントが以前より発生しにくくなっているように感じます。1回だけならざらですが、ここ最近(新しいシナリオが追加されてから?)6人中3人のみ完走できて他は4セクションでくるなど面白さが半減したように感じます。このまま続けて本当に変わるのか?時間の無駄に終わってしまうのでは?と思ってるところです。不具合であることを信じたいですね。
by Googleユーザー
先日の大型アップデート前までは星5つでした
アップデート後の改悪さには失望しました。 全体の動作がスムーズでない、シュート及びセービング時のマーカーズレ、サスペンドレジューム復帰でタイトル画面に戻る、といった問題があります。 問い合わせもしましたが、レスポンスもなく無視するという対応も悪い印象です。
by Googleユーザー