みんなのレビュー・口コミ
3週間ほどやった感想(追記)
▼良かった点
バトルシステムはシンプルだがキャラの順番や技の発動有無の判断等で結構戦略が変わるため、結構楽しめる。
メインステージやデイリー系のクエストにも丸ごとスキップできる機能などがあり、手軽にデイリー周りを周回できる点は優秀だった。
ガチャに関してはキャラを選択して引けるガチャがあり、虹が出れば確定で選択したキャラのいずれかが出るため、好きなキャラを集めやすくとても良かった。
ガチャイベントのタイミングによるとは思うが自分はメインステージの石を掘りまくって3週間で別衣装含め50キャラ程入手。
回す石の入手が少ないからメインステージを掘り終えたら石を貯めるのが大変そうではあるが…
キャラも可愛いのが多く、イチャラブなキャラストーリーも別衣装だと多めのため、ストーリー面でも満足できる感じだった。(ただキャラ表示に関しては一部問題があるため別途記載)
▼残念な点
これはiOSに限ると思われるが規制のせいで多数のキャラが黒塗りで表示される
一部立ち絵箇所以外全て黒塗りで表示されるためキャラの良さが全然伝わらず、ゲームの大事な要素が大きく欠落してしまっている状態
可愛いキャラが出たと思った矢先に全て黒塗り、ストーリーでも黒塗り、どんだけやる気が削がれることか…
去年から別絵の対応中の事だがまだまだたくさんのキャラが黒塗りのままのため、まだまだ改善には時間が掛かると思われる
というか他のiOSアプリで際どいものが大量にあるゲームも多数ある今に本ゲームだけこんなに規制を強くしている意味がまずわからない
(iOSでもやりたいって人は非推奨だがSafariとかでpc表示にしてクラウド上でやるのをオススメする)
メインストーリー1部のバトルが少しだるい印象。
ステータス固定かつ固定キャラ、使用キャラが変わるからその度にスキル周りを見ながら考えるのが少し面倒でちょくちょくバトルが入り込むからストーリーに集中しづらい印象があった。
15章超えたあたりから急激に難しくなって、相手に2ターンほど回しただけでやられたりする。(負けても進行は可能)
1部の終盤でしょうがない気がしなくも無いがバトルの面白みが一気に減ってバトルがあるたびに時間が無駄に思えたのが残念
(キャラもしくはステータスは固有じゃなくても良かったんじゃ無いかな…)
2部からはバトルが一気に減ったから気楽ではある。
by いんぬぅ
★注意☆
注意としてiPhone版では審査で不適切と判断された黒塗りキャラが多数存在します。折角課金して手に入れても黒塗りなので半分詐欺にあったような気分にさせてくれます。現状、かなり時間が経っていますが改善の気配は感じられません。サポートに質問しましたが意見を参考にさせていただきますというお決まりの頓珍漢な回答が返ってくるだけ。ゲーム内で進捗報告があるわけでもありません。なあなあにする気なのかなあといった雰囲気です。課金させているといる、お客様に商品を提供しているという自覚はあるのでしょうか?iPhone審査で一悶着あったようですが、如何なる理由があろうと運営している以上ユーザーに対して最低限の責任を負うべきです。
ゲーム自体は面白いのですが、運営は残念といわざるを得ない。
今後の改善で評価を改めることがあるかもしれませんが、現状この先に不安があります。
by 海の変態紳士
無課金勢としての感想
普通に面白いゲームだと思う。自分はクルくる時代からやっていたので新鮮とは思わなかったがキャラクターは可愛いしいい感じにソシャゲに落とし込んでいて上手くゲームを作ったなぁと感心した。
始めたのがハーフアニバーサリー時代でいまだにほぼ無課金(1度だけ10円で1000個石がもらえるキャンペーンがあったのでそこのみ課金)でプレイしているが、普通に良心的なゲームだと思う。
なんかここのレビュー見てると、やれピックアップが出ないだとかしょうもない意見を言ってる人がいるが2体ピックアップは両方0.75%、1体ピックアップは1%と明言されてるので当然すり抜けは普通に起こりうる。
ちなみに天井まですり抜け確率は1/8くらい。文句あるなら天井まで集めてくださいというそれだけの話。正直無課金でもそれなりに真面目にプレイしていれば1.5ヶ月程度で一天井は貯まるのでそれでどうこういうのは、ちょっと馬鹿馬鹿しいと思う。ちなみに私は現在ログイン日数が500日前後だが、天井まで貯めた回数は全部で15回でそのうち2回が天井まですり抜けとなっている。
まあ普通に確率通りですねと。確率操作云々言ってる人はちゃんとデータを提示してから言わないとただの誹謗中傷となんら変わらないのが分からないのだろうか?
余談だがガチャ限星3キャラのうち3/4は入手しており、限凸(星5)が3体、星4がちらほらというのが現状。このゲームでは星3であれば十分戦えるということを加味すれば結構良心的と言えるのでは無いだろうか?これだけ集まっていれば恒常に出ているクエストは基本的に全てクリア可能だし、裏フィーニス等の高難易度クエストでもゴッドトロフィー狙えるくらいまでは十分戦える。最新のランキングクエストや裏フィーニス(激ムズ増築分)でフレーム狙いするのだけはかなり厳しいが、まああれは課金して前キャラクター揃えたとしてもかなり真面目に対策を練らないと勝てないクエストなので、まあエンジョイ無課金勢でごちゃごちゃ言うのも違うと思ってる。
まあこれでも文句言う奴は文句言うのだろうが、私は以上のことからガチャ的にはかなり良心的なゲームだと思っている。
個人的にはストーリーがそんなに好きでは無いのでそこが1番残念かな。なんかぐだぐだしてるしあんまりキャラクターの魅力を活かせていないきがする。まああくまで主観だが()
キャラの見た目とゲームの面白さが中々なのでゲームとしてはこれからも続けていくと思う。
by あすちひすあ
良いゲームです、ただ
配布が多く、キャラクターも魅力的、戦闘も簡単なものはオートで短時間で終わり、最近まとめてスキップ機能をやっと付けました、素晴らしい
ただ
シスターが課金しないとまともに揃わない
まぁいいです
最初の2.3ヶ月は重課金でも無い限りイベント報酬完走は不可能
昨今のゲームではまだ良心的な方ですが難しくなるほど報酬がとてつもなく増える仕様は大嫌いですが理解はできます
今回のサチイベントボスを時間をかけて考えて倒した瞬間にエラーでタイトルに戻されて戦う前の状態に戻される
↑????????www
40戦で4回ありました、本当に不愉快なので早急に直して今後無いようにして下さい
15promaxですがDMM以外のソシャゲ15タイトル以上併用していますがエラータイトルはDMMゲームでのみ起こります、メジャーなソシャゲタイトルではエラー吐きなど3年間で一度もありません
さっさと直せ
by 胸が好き
ぺったんぺったん
おススメできる方
・放置虚無ゲーに飽きて自分で操作するゲームをやりたい方
※オートやスキップはあり
・チャットなどに疲れてマイペースでソロゲームしたい方
※フレンドは形だけあり、ギルド、チャット、PvPなし
・美少女ゲーに抵抗のない方
戦闘システム
かなり昔のゲームにガチャキャラと育成要素をつけ調整したもの。システムはユニーク(独特)。ユニークであるが故に最初が非常に難しく感じるかと。まずは戦闘システムの内容とスキルのざっくりした理解が必要。まあ新しいキャラになるほどスキル説明長くて読む気しないですよね。
とりあえず味方のノーツ上昇と敵のノックバック持ちを優先かな?
戦闘はいわゆる「ずっと俺のターン」になる方向を目指してください。敵の攻撃を受けず連続で攻撃すると火力がどんどん上がります。最初は無理ですがシステムに慣れてキャラも増えてくれば次第にできてきます。
ガチャ・キャラまわり
200連すれば当たらなくても交換できます。
ガチャ石の配布自体がかなり多いので基本200連分キープして自分なりの基準(見た目とか性能とか)でハマったのだけ引けば天井まで行っても困ることはないはず。
なんでもかんでも欲しいって人は潔く課金しましょう。
ちなみに現状無課金ですが周年やコラボキャラは全部持ってます。ピックアップ引けた枚数は確率分ないんですけどね。つまり配布が多いので問題ない。
なお凸システムはありますが別に全く凸らなくても私がプレイした範囲では全イベクリアできます。
お気に入りを星4にしたら初めてスキル1発で1億ダメ出たので凸らせればそれなりに効果はあるのでは?
星が4な理由
すっかり忘れてましたがリリース直後にやって反射ステージが嫌で(クリアはできるが全然面白くない)こんなの出すんじゃ先行き期待できないと1年以上放置してました。
思い出したのは復帰して反射ステージに当たったからです。新月の塔の40Fと100F。復帰して以降のイベや追加コンテンツ(新月130階)では見てないから星4にしましたがこれ以上増やしたら星3ですね。
ゲームなのでどれだけ難しくしても良いけどプレイして楽しめるものを作って欲しい。
プレイヤー側より敵のHPが桁違いに多いゲームで反射はない。クリアしても達成感や爽快感はなくただ徒労感が残るだけ。
by 餅つきですよ?
無課金を貫くなら
基本的にすり抜けでピックアップが出るのは稀。 ですが、現状の期間限定キャラは正月の2キャラと原作コラボの2キャラのみで、追加キャラは恒常落ちします。 強化素材も足りないので、キャラを引いても育成出来ない事が多い為、ひたすら石を貯めて限定キャラのピックアップ時に天井まで回して恒常すり抜けを狙いつつ限定キャラを手に入れるのが効率が良いです。 それが面白いかって?面白い訳無いじゃないですか。
追記 2024年12月 正月限定を控えたクリスマスに追加で限定キャラが追加。今後、半年で限定3キャラ+コラボ2キャラの可能性も有り、石を5天井貯めないと安心出来なくなりました。
by 名無しのひつじ
約300日プレイの魔王からの評価です!
ガチャ石の配布量が他のソシャゲに類を見ないほど多いと思います!
ガチャ運が悪く天井をしてしまっても1ヶ月半程度遊んでいれば天井分まで補えるほどで無課金のユーザーにもとても優しいゲームですね。
戦闘システムもキャラクターを編成してオートで解決できるような単調なものではなく、自身の思考力を使い、星騎士の位置を調整し
EX1とEX2どちらを使うか?
はたまたEXゲージをチャージをするか?と思考を巡らせて戦うのがクルスタの戦闘面の楽しさだと思います。
基本的にどの聖騎士もパーティーに編成して活躍できるのも嬉しい点ですね。
今まで活躍していなかった星騎士が後に実装されたキャラクターでテコ入れが入り、日の目を浴びることが多くあるので、バランス調整もとても巧妙にできていると思います。
少し不満をあげるとすると、性能が噛み合わずに活躍できていない星騎士が一部いるのと、ボスラッシュ時のチケット消費周回が少し億劫という点ですかね。
しかし今までも色々なシステム改善が施されているので今後に期待しています!これからもクルスタを応援していますよ!!
近頃の魔王さん達はガチャ運がゴミ、確率が低下した!など仰っていますが別に確率は変わっていません、自身の運のなさを恨んでくださいね。
by 音ナンチャラ作ってる人
約300日プレイの魔王からの評価です!
ガチャ石の配布量が他のソシャゲに類を見ないほど多いと思います!
ガチャ運が悪く天井をしてしまっても1ヶ月半程度遊んでいれば天井分まで補えるほどで無課金のユーザーにもとても優しいゲームですね。
戦闘システムもキャラクターを編成してオートで解決できるような単調なものではなく、自身の思考力を使い、星騎士の位置を調整し
EX1とEX2どちらを使うか?
はたまたEXゲージをチャージをするか?と思考を巡らせて戦うのがクルスタの戦闘面の楽しさだと思います。
基本的にどの聖騎士もパーティーに編成して活躍できるのも嬉しい点ですね。
今まで活躍していなかった星騎士が後に実装されたキャラクターでテコ入れが入り、日の目を浴びることが多くあるので、バランス調整もとても巧妙にできていると思います。
少し不満をあげるとすると、性能が噛み合わずに活躍できていない星騎士が一部いるのと、ボスラッシュ時のチケット消費周回が少し億劫という点ですかね。
しかし今までも色々なシステム改善が施されているので今後に期待しています!これからもクルスタを応援していますよ!!
近頃の魔王さん達はガチャ運がゴミ、確率が低下した!など仰っていますが別に確率は変わっていません、自身の運のなさを恨んでくださいね。
by 赤ぞね作成者
エロいだけではなかった
一般版は18禁版と併用してやる事をおすすめします。(つまり18歳以上男性向けのゲームという事です)
自宅のPCやAndroid端末で18禁版をインストールしておき、出先でエロ部分が除かれた一般版をプレイするという方式にできるようデザインされており他の人がうっかりエッチな物を目にしてしまわない配慮がされています。(しかしながら、ゲームタイトルがわかってしまえばエッチなゲームをしている事がバレるのでプレイヤーの名誉を守る為ではなくあくまでも不快な物を他に見せないという面でのみ機能しています)
この手合いのゲームはゲーム部分が微妙だったりゲーム部分は良いけどエロ部分が微妙だったりしますが、
ティンクルスターナイツはゲーム性、シナリオ、エロの全てがよく出来ています。
ノーツシステムも当初単純なパターン化が可能で底の浅いゲームかと思っていたのですが、高難易度になると敵側にも特徴がありプレイヤー側の戦略パターンを色々と乱してきます。
乱れた段階で最初からやり直す、という方法も取れますが乱れたパターンから勝機を見出すのもとても面白いです。
また、エロ部分ですが、他の競合ゲームではシーンの時間が短い、ボイスがない、アニメーションではない、絵が古臭い等の何かしら惜しい部分があったりしますがこれらの点もティンクルスターナイツはクリアしています。
単に面白いゲームならば世には他にもいっぱいありますが、面白いゲームに上質なエロシーンが付いてくるのは現状このゲームだけでしょう。
今後全ての18歳以上男性にとって新たな選択肢となってくると思います。
by ポラット510
普通に神作
リリース勢です。このゲーム、時間さえかければ、欲しいキャラはほぼ手に入ります。運営がとても優しいので、度々1000くらいの石をもらえます。しっかりとログインして、受け取れる報酬を全て受け取っていけば、いつのまにか天井分の石が溜まっていることも珍しくありません。
ただ、注意しなければならないのは、一度実装されたキャラは、そのキャラ単体での復刻が来ることはほぼないということです。なので、いつ自分の好みのキャラが実装されてもいいように、石をある程度貯めておくことをお勧めします。
また、最悪の場合、このゲームには「スターピース」というアイテムがあり、そのアイテムを使うことによって目当てのキャラを必ず獲得することが出来ます。ただし、要求されるピースは500個以上と高く、無課金だとあまり貯まりません。ただ、やり続けていればいずれ絶対に貯まるので、辛抱強く続けましょう。
最近になってから、過去のイベントキャラ、装備を交換できるようになったので、リリース勢じゃなくても、昔のキャラを使うことができます。
より多くのキャラクターをゲットして、このゲームを楽しみましょう!
by みけCats
気づいたら1年
DMMから始めて気が付いたら1年経っていました。初見だとバトルシステムが良く分からず辞めて行く人は多いと思いますが、やればやる程ハマってしまいました。
この手のゲームにしては、配布石も多く無課金ユーザーにも優しい仕様だと思いますね。
ガチャ10連で3000個、天井は200連必要なのでアレもコレもという訳には行きませんが。
ただピース交換というものがあり、未入手の限定キャラだろうとガチャとして引ける様になると、そのピースを交換して入手する事は可能です。
但し、無課金ではそのピース本体を手に入れる手段が限られてしま上、限界突破するにも必要なので無駄使いは出来ません。
ガチャの場合最高レアの星3を引いても、星5まで限界突破するには同種のキャラを残り約7体引かなければならず難易度が非常に高い為ピースが必須になります。
限界突破以上もあるのですが、そこは実際にプレイした方が良いと思います
月5000円程度の課金を許すなら、この難易度も大分下がります。
限定ショップなどかなりお得なパックも数多くあるのでそこは◎ですね。
限界突破より、編成が問題なので一体のキャラを集中して育てるよりも多くのキャラがいた方が編成の幅が広がります。
高難易度クエストはありますがPvPは無いので、限界突破せずとも良い気がします。
by 名無しのどざえもん
バトルシステムが刺さる人には刺さる
原作クルくるのバトルシステムをベースにした今作
ストーリーはスキップしてるので触れません。
良い点
・バトルが楽しい
・キャラが可愛い
悪い点
・ロードが微妙に長い
キャラの強化の演出が一々長いので面倒
・1時間くらい起動しているとアプリが落ちることがある
バトルフィニッシュした瞬間に落ちた時はちょっと萎えました…
ガチャに関しては、まあソーシャルゲームだから確率が渋いのは仕方ないのかなぁと。
他のゲームにはないバトルシステムがとても良い。
スムーズにゲームを進めたいので、悪い点に挙げているロード速度はどうしても気になってしまう。
注意点としては、原作のキャラは限定扱いなので恒常ガチャでは排出されないこと。
by まゆゆりーぬ
無課金を貫くなら
基本的にすり抜けでピックアップが出るのは稀。 ですが、現状の期間限定キャラは正月の2キャラと原作コラボの2キャラのみで、追加キャラは恒常落ちします。 強化素材も足りないので、キャラを引いても育成出来ない事が多い為、ひたすら石を貯めて限定キャラのピックアップ時に天井まで回して恒常すり抜けを狙いつつ限定キャラを手に入れるのが効率が良いです。 それが面白いかって?面白い訳無いじゃないですか。
1周年限定ダブルピックアップガチャに240連ですり抜け⭐︎3が4体 ピックアップ0
やる価値無し
by 名無しのひつじ
基本面白いんだけど
一部、火力がおかしいキャラがいて、
せっかく編成考えて攻略するの楽しいのにコイツいればOK!って感じになってる
じゃあ使わなきゃええやん?って思うじゃん?
でもゴリラが存在するから敵の体力やたら多くて他パだとシンドイのよ
コマンドバトルとかあんまり好きじゃないんだけど、このゲームは味方と敵の位置、技を使う為のエネルギー残量等で
同じ編成でもその時その時で取るべき行動が変わるし、その判断が合ってた時にボコれる気持ちよさがあるから好き
キャラデザとか曲も良いし、戦闘前後の掛け声とか細かい所にも手が入ってるのも良い
ガチャがどうのこうの言ってるヤツは金の使い所がちげぇ!
欲しいキャラいたらコツコツ、キャラピース交換できるパック買うんだよぉ!
by Jannesuki
周年後から開始
ガチャに関しては運なので触れません、天井までは貯めやすい仕様で通常のソシャゲよりはかなりマシな方だとは思います。期間限定だけ逃さないようにして貯めとけばほぼ無課金でも楽しめる。割とすり抜けも多くてバレンタインの際はじめて課金したけどショバ代です。これからも頑張ってください。現状キャラの実装が目紛しく行われて育成素材が追いつかない(もっと周回できるようにするか数量を調整すべき)のとスキップなどのレスポンスをもう少し早くしてほしい。全キャラ満遍なく使えるようになったら嬉しい。オバヒ編成など色々うってキャラを増やしてくるのは読めているけど使わないキャラとの落差が激しすぎて悲しい。昔のヒールキャラも上方修正して。
これからコラボもあって新規は始めどき。逃してもまああんま痛くないけれど。よかったら
by とうぶんさん
改善が全くない
課金ポップアップだらけでまじで萎える
ガチャはかなりでないし、石もそこまで集まらなくなってきた
沢山貰えるように見えるけど10連1回3000石だから直ぐ消える
あと、UIがまじでめちゃくちゃひどい
昔から要望送ってるが全く変わらないからこれからもこのままだろう
普通ゲーから神ゲーになる要望じゃなくて、ほんとにめちゃくちゃヤバイレベル
毎回大量にある装備から検索も無しに探させたり、キャラ特効あるのにソートもなかったり
by としとし07
面白いし可愛い
最近出たパテルが推しになりました。 たまたま20連で出ましたが、もう一回引いてみようとその後130連ほど回していますが出ません。 ちょいガチャは渋いですね。 それ以外は特に不満は……あ、ロードが長いのがちょっと不満ですね。 あと突破素材とか手に入りにくいです。 キャラは可愛いので星は5にしてます。 DMMとApp Storeの両方でデータ連携をしてプレイしています。 個人的にはDMM仕様が良い。最高。 ⚪️追記 せっかくクエストでGODを取れたのにクエストが終了した瞬間エラーが発生しましたとか言われてタイトルに戻された。 そこは許さない。
by グロウ黒
ガチャの確率が表記通りなら星5なのに
星3の確率が3%でピックアップの確率は1%らしいけど、カウントし始めてから34回中6回しかピックアップ対象キャラは出てない。しかもここ最近は10回以上連続で1/3を外してる。
ドッカンテーブルと言われてる【ガチャ排出キャラに特定のキャラが含まれていなかった】ことが一時期確実にあった(運営からのお知らせで判明)からまだ続いてるんじゃ?と思わずにいられない。
ガチャのピックアップ排出率が全ユーザー合わせて1/3ではなく全ユーザーが均等に1/3ずつだったらそれ以外に不満は無いから星5評価にしてる。
by Saka793
DMMの中で一番いい〜
クルスタ以外に3作品アプリをやっているのですが、一番いいです
作画も自分好みだし、ストーリーも面白くて、一番気に入ったのが、ガチャ演出シーンの星3確定の時のマトイ、アナ、サーシャが激アツ〜と言って飛び上がる演出がかわいくていいです。
そしてOPムービーの主題歌をflip Sideさんが歌っているのが気に入りました。
by シャクちゃん
ガチャの評価
一通りやってみたけどガチャの仕様が酷過ぎる。ピックアップキャラ以外のガチャは天井まで引いてもロクでもないアイテムとしか交換できないから『欲しいキャラいたら当たるまで引いてね』という類をみないクs…仕様なので、ピックアップ以外のキャラが欲しかったらたまに出る約1万円で買えるスターピース500個のパック(最高レアキャラ1体分)を買うしかないし、そもそも最高レア自体が当たりにくいので天井分まで引けたとしても1〜2体なんてのがザラです。
『この編成でこのキャラ必要なんだけどなぁ…
けど1万課金しないと駄目だからなぁ…』
という事があるので、運営の集金意欲が今作では嫌というほど伝わってきました。
今後の改善に期待しています。
by aruゲーマー
無課金プレイヤーに優しいゲームです
戦闘システムに関しては他の方がレビューしてるので、自分はキャラクター面でレビューします。 肝心のガチャですが、ピックアップが出る時はすぐに出るし出ない時は天井と言ったごく普通の感じですが、無償ガチャ石の配布がとにかく多いのでそんなに苦には感じません。あの娘もこの娘も欲しいなんて欲を出せばすぐ溶けて無くなりますが、有用なイベントピックアップキャラだけに絞れば無課金でも十分楽しめると思います。流石にキャラの取得率や属性・スキルの応用と言った点では課金者には勝てないし、キャラを上手く組み合わせないとクリアできないようなステージもありますが、その辺を割り切れば長く楽しめるかと。 魅力的なキャラも多いので眺めてるだけでも癒されますね。ヨミかわいい。 自分はPvPが大嫌いなのでそう言ったコンテンツが無いのもポイント高いです。 フレンド機能に関してはフレンドポイントを貰える以外あまり存在意義がないので、フレンド同士でスタミナやアイテムを贈り合える機能なんかがあれば良いかな。 好きなキャラをのんびりと愛でつつ石を貯め、ピックアップが当たれば良いな〜といったゆるいプレイがオススメです。あとヨミかわいい。
P.S
運営さんを応援する意味で最近パックを数点購入をしました。それでも課金にのめり込むような事はほぼ無いと思います。
by ストレートエッジ
無課金プレイヤーに優しいゲームです
戦闘システムに関しては他の方がレビューしてるので、自分はキャラクター面でレビューします。
肝心のガチャですが、ピックアップが出る時はすぐに出るし出ない時は天井と言ったごく普通の感じですが、無償ガチャ石の配布がとにかく多いのでそんなに苦には感じません。あの娘もこの娘も欲しいなんて欲を出せばすぐ溶けて無くなりますが、有用なイベントピックアップキャラだけに絞れば無課金でも十分楽しめると思います。流石にキャラの取得率や属性・スキルの応用と言った点では課金者には勝てないし、キャラを上手く組み合わせないとクリアできないようなステージもありますが、その辺を割り切れば長く楽しめるかと。
魅力的なキャラも多いので眺めてるだけでも癒されますね。ヨミかわいい。
自分はPvPが大嫌いなのでそう言ったコンテンツが無いのもポイント高いです。
フレンド機能に関してはフレンドポイントを貰える以外あまり存在意義がないので、フレンド同士でスタミナやアイテムを贈り合える機能なんかがあれば良いかな。
好きなキャラをのんびりと愛でつつ石を貯め、ピックアップが当たれば良いな〜といったゆるいプレイがオススメです。あとヨミかわいい。
by ストレートエッジ
チュートリアルガチャ
中身2人終わってて実質ネーゼ一択なのに毎度演出で時間がかかる。 星2の偏りも酷く、ネーゼ+ルリエルが皆無。 諦めた直後のレビューなのでこの通りです。
追記
始めて1週間たちました。
戦力差は当てにならないので勝てて当たり前です。
ガチャは300連で3体(一体被り)でかなり渋い。
被るのは仕方ないとして、限凸に200ピース必要で被った時に貰えるピースは70?です。
排出される際のレア度は3で最高6です。
被りが無駄でしかないのが厳しいのに確率が3%。
スタミナについて、回復は早い方です。
石割もありますが上限なく消費が増えて行くので緩和してくれてもいいのにと思いました。
上限200など。
上記した星2についても一体は限凸しているのにほか ピース20などで偏りが酷いのはそのままでした。
ゲームのシステムは面白いですしクリア後にスキップできるのはよかったです。
育成も材料がないのでほとんど進まないしガチャも渋いので評価を変える気にはなりませんでした。
by abcDSR
エフェクトがキツすぎる
・基本は手動向きのゲーム。システムを理解して慣れるまではわけがわからないと思うが、キャラの能力を組み合わせてバフをかけてダメージを与えられるようになると楽しめると思う。
・石などは大量にバラまくし必須のキャラも多くはないのでプレイしやすいが、3%の星3キャラが200連しても出なかったりする。
・運営がサービス開始1ヶ月でヒーラーを強化すると言い出す(しかもはじめに告げた予定より遅れる)など、元々のバランス計画が杜撰だったことがわかる。
・技のエフェクト、特にフラッシュがキツすぎて見ていると気持ちが悪くなるが、頑なに簡易化しない様子。
・ロケットスタートでパーフェクトを取らないといけないようなステージはひたすらリタイアマラソンになるので無駄でストレス。
おもしろい点もあるけど雑だったり傲慢さを感じる点もあるのであまりオススメはしないけど、キャラやシステムが合う人もいるかとは思う。
by ぶどう棚
手堅く、進化の余地がある。
◆総評◆(2024年1月時点)
DMM版プ〇コネとでも言うべきRPG。
特筆すべきはバトルシステムで、慣れてくるほど奥深く、面白いと思える。
◆課金◆
天井は200連(およそ5~6万円程度)。
最高レアリティ排出率は合算で3%。
2週間に1~2体のペースで新キャラが追加されるので、特定のキャラ狙い撃ちは厳しい。
ピースを集めてキャラと交換することも可能なので、キャラ入手自体は出来る部類。
有料ガチャはオマケが少々つく程度。
◆キャラ◆
デザインは肌色多め。
特筆すべきは全キャラに戦闘時の専用カットインがあり、
一瞬のアニメーションでプレイヤーの"癖"を刺激し魅せてくる作り込み。
属性×種族の概念があり、初期実装勢の中には性能的なコンパチキャラはちらほら。
◆シナリオ◆
美少女ゲーの王道を行く様なシナリオ。
伏線もそこそこあるので今後の展開次第では化ける可能性あり。
◆育成◆
限界突破(いわゆる重ね、凸)Lv、スキルLv、好感度、装備、が対象。
1キャラ育てきるのに結構なリソースを使うので、育成難度は重めの部類。
◆ゲームバランス◆
基本的にに緩めだが、稀に理不尽な難易度だったりする。
(あとで「やり過ぎました」と運営からお詫びが来る)
◆便利・快適機能◆
オート・スキップあり。
ただし、オートは戦略性も何も無いので、無茶苦茶な動きをする。
きちんと攻略するなら手動が基本。
◆ソーシャル機能◆
フレンド機能があるが進捗や推しキャラが見れる程度。
強キャラをレンタルしてガンガン進める、といった事は今のところなし。
◆運営の対応◆
日本運営。何かと石を配る。
こまめに情報発信はしているので頑張っている方だと思う。
◆その他◆
イベントごとに専用BGM作ったりと作りは細かい。
by 課金戦士ガチャダム
侮るなかれ。良ゲーです
「R-18DMMゲームの全年齢スマホ版」という印象から触れて来なかったことを後悔
単純にゲームとして面白いです。
パズルのような独自のバトルシステムは秀逸で、手順がハマった際の爽快感はかなりのもの
敵にターンを回さず完封する編成が基本なので多少の大味感はありますが、鍛えたキャラが自分の手腕で活躍するのは楽しいものです。
他所の運営なら「簡単に攻略されると悔しい」と言って様々な対策を練ってくるでしょうが、このゲームはそれが(今のところ)ありません。
強いキャラ、PTを強いまま活躍させてくれるので安心してゲームを楽しめます。
「ゲームとしての面白さを担保しながら攻略面でユーザーを締め付けず
結果としてキャラへの愛からキャラを集めたくなる」
まさにキャラゲーのお手本です
by 巽 虎二
総合的には高評価
キャラ可愛い、コンテンツ古臭い、ガチャ渋め、石配布量多い。
良い所悪い所50:50くらいだが、総合的には面白い。
キャラはセクシーでエロよりだが下品なエロさではないので、魅力的でとにかくあれも欲しい、これも欲しいになる。
更にバトルでのキャラのカットインのセクシーショットがキャラを最大限に活かしてる感じがまたいい。
バトル自体もこのゲームならではのバトルで他に変わりはない。
防御力の概念はなく、スキルを駆使してどれだけ敵の攻撃を遅らせ自分の興奮を増やすか、重ねられるかのバトルがとにかく面白い。
オートもあるが、オートで勝てなくても自分で考えながらバトルを進めると意外に勝てるなんて事がよくある。
そして何よりも石の配布量が規格外。
無課金なら、やっておくべき。
リリース記念は当然万単位で貰える他、記念イベントがある度ログインで毎日1000個づつ1週間。
アプリランキング1位になる度に1000個
それ以外にも通常イベントログインで毎日300個
イベント報酬に3000個
コンテンツアイテムの交換で月に3000個
ガチャが3%で渋めでもそれをカバーするには十分すぎる配布量です。
飽きるとしても、とりあえず始めてみる価値があります。
1番の残念な所はコンテンツが古臭い所。
昔のイベントで必ずある成長アイテム回収、通常ストーリー周回でアイテム収集で報酬交換、レイド狩り的な物と新鮮味はまるでない。
せっかくバトルが面白いのに勿体ない。
コンテンツをもう少し改修しないと、どんなにバトル、キャラが良くてもユーザーが増える未来が見えない。
とりあえずユーザーが攻略等で交流できるようなチャット機能ぐらいは付けてみてもいいのでは?
by パグらー
うーん、微妙だった。
ちょいちょいロード挟むんだけど、数秒はかかるからそこがイラついた。なんで一括ダウンロードないのか分からない。
キャラはたくさんいた。これだけ数いればニッチすぎるフェチでもない限りはお気に入りが見つかると思う。あなただけの推しは見つかるよ、多分。
チュートリアルしかやってないけど、戦闘自体は分かりやすい。どれだけ下手な人でも何度かやれば理解できるくらいには易しいと思う。
ガチャは確率の問題だから人によるとしか言えないけど、チュートリアル後に貰った石を使い切った結果は上々だった。単にツイてただけかもだけど。
直前にモン娘やってたからってのもあるとは思うけど、あちらと比べたらパンチが弱かった。決してつまらなそうとは思ってないけど、快適に遊べる環境が整えられてない以上課金する気も遊び続ける気も湧かないってだけの話。
by 通りすがりの元ミトラ民
運営に改善する気がない
ブラウザ版からプレイしているが、ここまで酷い運営は初めて見た
不都合な不具合、治せそうにない不具合報告を削除しユーザーアンケートの声は聞かず、ゲームバランスは壊滅的
一例としてキャラを育成する費用が1体あたり500万として1日に入手できるゲーム内通貨がせいぜい20万程度。
レベル上限解放アイテムが1キャラあたり30個ほど必要だが1日あたり0〜2個しか手に入らない。
そんな兵糧攻めのような環境に耐えて臨むアクセサリークエストはカンストキャラ5体で固めても持ち物検査に落ちれば負け確、持ち物検査に合格しても最速キャラですら出遅れる可能性が高く、何もできずに一方的に殴られて終わる運ゲー
スタミナ回復アイテムを湯水のごとく使わないと主要のイベント報酬すら取り切る事すらできない
そんなバランス感覚なのにPvPを実装する予定らしい
どのみち先の短いタイトルなのは間違いない
by 青い毛玉
キャラが可愛すぎてこまるじゃないかっ!
あれもこれもキャラが可愛すぎ。
水着キャラなどは、かわいいを全面に出したデザインスタイルもいいです。(名前は出しませんが他社の下品のようなスタイルにはなっていない)
このへんの匙加減もすごく上手でさすがチームくまさん!と思ってしまう。
ゲームですが【始めたばかりの方へ】最初の頃は押し負けてしまうこともあるかもしれませんが、レベルを上げたり、スキルレベルを上げたり、バリアを張れるキャラを入手出来たりすると戦況は変わるかと思います。しょっちゅう素材が手に入るイベントを運営さんが開催してくれます。また外部クルスタwikiも充実していますので、攻略に詰まってしまったら、良かったらそちらもご参考に。
石の配布は私がこれまでプレイしたアプリの中で一番大盤振る舞いです。感謝してます。ありがとうございます♪前回の流星クルセイダースコラボのキャラもかわいいし、萌えキャラ好きには最高のゲームですね。
敵を倒した後、決めゼリフにみんなでフィニ〜シュっていうんですが、てんでばらばらになったりするところも笑える。
これからも楽しませてもらいます。アプリ版リリースおめでとうございます!みんなでクルスタ楽しもう〜♪フィニ〜シュ。
by ヤスノシン
空き時間に丁度良いアプリ
元がPCゲームだからかUIが若干使いにくいのと、戦闘時以外のレスポンスが遅くて挙動がモッサリしている2点が改善点だと思います。
それ以外は概ね満足しています。
特に戦闘はCT管理しながらずっと俺のターンでバフばら撒くのが面白すぎます。
元々R18なのでキャラに関してはかなり男性受けするデザインになっています。
デイリー周回やイベント周回はスキップ出来るので直ぐに終わります。
属性縛りのエンドコンテンツが有り、こちらは現在の手持ちでは殆ど進めない属性があるので気長に遊べそうです。
アプリ落ちに関しては残念ながら環境と言わざるを得ません。自分はiPhone最新機種なので今のところ1回も落ちていません。
PC版と違い、こちらはリセマラが可能なので、絶対にした方がお得だと思います。
一部かなりの強キャラがいるので出るまで粘った方が良いです。
強キャラのお陰で始めて1週間も経たないうちにイベント最高難易度のボスに勝てるようになりました。
by トクナシ!!
アプリがすぐに落ちる
良い点 ・排出キャラは決まっているもののチュートリアルガチャでかならず星3キャラがもらえる上、目当てのキャラが出るまで引き直しが可能 ・他のソシャゲに比べて石が溜まりやすく始めたばかりでもガチャ上限まで回すことができ限定キャラの入手が可能(キャンペーン中ということも大きいと思う) ・星3の排出率も高くストレスが少ない ・戦闘システムが面白い ・始めたばかりでもイベントに参加しやすい ・キャラクターの育成がそこまで大変ではない ・キャラクターが可愛い ・星1のキャラクターでも最高レアまで育成可能の為、誰を推しても楽しめる ・スキップ機能が搭載されているため、一度最高ランクでクリアすれば周回が楽 悪い点 ・頻繁にアプリが落ちてバトルが最初からやり直しになってしまう ・元のゲームがR18のため、人によってはキャラクターデザインに嫌悪感を抱く可能性がある 個人的にキャラクターが可愛いので続けていきたいので、頻繁に処理落ちしてしまうのをどうにかしてほしい iPhone13miniなのでソシャゲ向きではないけれどそこまで古い機種ではないはず
by 碧颯
こんなに
こんなに面白いとは思ってなかった。
バトルシステムが最初は難解でいろんな用語あって難しいけど慣れれば割と簡単
いいところ
・キャラ可愛い
・ルリエル可愛い
・めっちゃしゃべる
・ユニゾンが楽しすぎる
・めっちゃ大暴れしてる!ってほど画面が賑やか
・UIがわかりやすい
・勝った時に「フィニッシュ〜」を全員で言うので仲間全員での勝利!感がある
・イベントキャラの交換難度が低い
わるいところ
・カットインのイラストが気まずい
爽快感あるゲームやりたい方は絶対やったほうがいいです。とにかくユニゾンが楽しすぎる。
by jwpb.jlm'wg
アプリ版から始めました
【特徴】 バトルとキャラ育成が複雑です。キャラごとに所属、属性、タイプ、固有スキル1人2個、キャラLv、スキルLv、Lv上限解放、⭐︎数限界突破、装備三箇所、親愛度があります。バトルもターン制ではなく行動順があり、それを操作するスキルもあります。スキルの他にユニゾン、チャージ、ランブル、スタンがあります。よく言えば奥深く頭を使うので好きな人は好きですが、悪く言えば煩雑でキャラを愛でる目的の人には億劫だと思います。 【良い点】 UIが優れています。キャラ育成画面から不足素材のクエスト画面に行き、戻るボタンを押すとクエスト一覧ではなく育成画面に戻ります。こういう細かいUIは素晴らしいです。 配布多めです。自分の開始タイミングは70連ほど引けましたし、クエスト1回(1章ではなく)初クリアしたら石60個貰えました。 【悪い点】 画面遷移のロードがやや遅いです。読み込みを待つというよりかは反応がモッサリしてて2〜3秒ほどかかるみたいな感じですが、シームレス感がないのはスマホゲームとしては致命的です。 【総評】 トータルで見たら充分良ゲーだと思います。最高レアの排出も3%ですし、PtWでもない、配布多め、課金圧も強くない。 キャラデザもゲーム性もストーリーも新時代の斬新さはほぼ無いが『こういうのでいいんだよ』系にきっちりまとまってます。ロード関連のアレコレで星4とさせていただきました。
by うーうーやそんそん
とにかく臀部を強調した癖の方におススメ
発売おめでとうございます! 開始してすぐ思った感想を率直に書かせて頂きます。 ーーーーーーーーーーーーーーー【バトル面】 演出が少し単調に感じた。魅力的なキャラがいるのにバトル中にメインで映るのはエフェクトと敵キャラのみ。スキル発動時に動く立ち絵が見られるが少し物足りない気がした。 バトル中にミニ立ち絵などあれば、よりキャラクターに愛着が湧き、バトルも楽しめるのではないかと思った。 システムはスキル選択に時間制限があったり、ロケットスタートが出来たりと疾走感があって面白い。ーーーーーーーーーーーーーーー 【変身ヒロイン?】 まだストーリーを進めていないからなのか、個別親密度ストーリーとかを解放すれば見れるのか分かりませんが……変身シーンは無いのでしょうか…?『変身ヒロイン』と銘打っていたので某日朝ヒロインのような変身シーンを期待していたのですが見られず、期待はずれでした。 もしストーリーを進めないと見られない仕様なのでしたら申し訳ないです。 チュートリアル、初戦闘くらいの、初めてから短い間にプレイヤーに見せなければすぐにプレイヤーが離れてしまうと思いました。
by 友絆リュリュ