みんなのレビュー・口コミ
なんだかんだ面白い。
リリース初期からプレイして、やっと車掌Lv.77(MAX80)までいったので、再評価。
結論:なんだかんだ半年遊んでるし、今でも面白いと思う。(今まで半年以上プレイしたゲーム「オ◯トパストラベラー」「リ◯ース1999」)
おすすめなポイント----------------
・ゲームにずっと張り付いて集中しなくても良い、戦闘は基本Autoだし、キャラを操作したマップ移動などもない。
・Auto戦闘するデッキを組む、カードゲームとコマンドゲーム融合したような戦闘システムが他のゲームにはなく新鮮。デッキのカード優先度、パーティ構成、各装備はじっくり考えて上手く回るようにして、実際の戦闘はAutoで敵によってデッキ構成などを変更する必要はほぼない(深度演算のBOSSは必要な場合がある)ので、育成や構成の楽しさと、毎回の手間など楽できるポイントのバランスが良い。
・デイリーミッションは超簡単。スタミナの使い切りもやり方さえわかれば15分程度で終わる。マンスリーミッションも25日あれば充分達成できる。
・プレイヤーLvが、キャラLv上限になっている。賛否両論あるかもしれないが、「即キャラLv.100に、敵を無双し、ほぼやる事なくなる」みたいな事はなく、徐々に強くなるし出来る事も徐々に増える。キャラ育成や、ボス撃破以外にもできる事がたくさんあるので長く遊べる感じがする。(特に序盤・中盤が1番多い)
無課金・微課金におすすめ---------
・属性攻撃があるが、弱点属性じゃないと勝てない事はほぼない。
・ガチャチケット&ガチャ石が全てのガチャ共通、すり抜け保証もある、新規期間が終わってもガチャチケット&ガチャ石の貰えるミッションが沢山あり、新キャラ実装ペースも早い。(やっていれば、SSR以外は全部揃うし完凸もできる)
・キャラ凸しないとレベル制限、技制限などの制限がが無い。基本的に技に追加効果が付く事が多い。
・メンバーの相乗効果が重要なので、最高レアSSRだけではなく、SRやRが1軍に入る構成が結構ある。
・武器ガチャが無い。(報酬、素材交換、ドロップ、週替りショップ購入なので必ず獲得できる)
注意するポイント------------------
・列車走行中に遺失物をタップで拾えるシステムがあるが、自動獲得ドローン(1500円)を買うか、大した物は拾えないので拾わなくても良い。
・序盤、中盤が説明不足に、攻略情報も不足してるため、特に意味のわからない事がたくさんあるのに、できる事がたくさんある。レアアイテムみたいな物はないので、獲得できなくてもそこまで気にしない方がよい
・レアアイテムは無いが、ガチャチケットとガチャ石は見かけたら基本的に獲得しておくのが良い。「休憩所」で、毎日、毎週、毎月で更新が入るので、できる限り獲得しておくとよい。「虚演刻録の深度演算」「収益報告のグッドボタン」は、気づき難いので注意。
特に「深度演算」は2パーティ必要だが、Lv.1、Lv.2は簡単なので解放されたら、とりあえず2パ作って挑戦してみるとよい。
・序盤、中盤が特に金欠&スタミナ不足になりやすい。これは車掌Lv.が上がるごとに稼げる金額も増えて、消費スタミナが減ってスタミナ運用が容易になるので、序盤、中盤はコツコツやるしかない。
・イベントによっては、めんどくさいタイプの物もあるのでガチャチケット&ガチャ石を獲得したらあとは無理しない方がよい。基本的にほぼイベント終了後に常設されるのでやる気になればやるぐらいでよい。
・矯正センターは、手間とかなりの大金がかかるが結構稼げるので、面倒でなければやった方がよい。1番稼げる宇宙服と週ミッションやってるだけでも結構儲かる。ただし個人的な感想だが、ガチャ石を使わないなら「収容寮5・6号」と「作業場5・6号」は解放せずにどちらも4号までを最大拡張すればよい。あとは必要に応じて拡張する形でやらないと無駄に電力を食うことになるので注意。
できれば追加して欲しい機能-------
・パーティごとにパーティのキャラ装備を設定できるプリセットが欲しい。(キャラごとにプリセットはあるが、パーティの構成によって装備を変更するのが面倒)
・強制センター全体図の画面で「生産作業」「収容寮」の作成中、違反、治療などのイベントは確認できるようにして欲しい。(いちいち全部見てまわらないといけないので)
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以上、長々と書いてしまったが、まだ楽しくプレイしているが、そろそろやる事無くなって金が余りはじめてるので、強制センターみたいな長く遊べる施設の追加があると嬉しい。応援してます。
by えばなと
なんだかんだいいと思う
始めてから半年近く経ちましたが今でも結構ハマってます。
自分飽き性よりでそんな自分でも今でも結構楽しめてます。
ただ長文書くのが苦手なので簡単に書かせてもらいます。
やってて思うのはとにかくやることが多いですね、いろんなイベントがあり最初は理解するのに苦労しました笑、でもだからこそ飽き性の自分でもやれてます。
戦闘、キャラクター等に関しては完凸は難しいけれどしなくても戦闘は問題なくこなせる、詰まってしまうこともあるもののやること多すぎていろいろこなしてたら詰まっていたところもクリア出来てしまうなんてことがありました。
世界観は正直今でも分からない部分はありますがやってれば何となく分かるかなぁって感じです。
正直普通に楽しんでしまっているので悪い所が出てこないです...すいません。かといって悪い所がないわけではないと思いますのでこの部分に関してはあまり参考にしないで欲しいです...笑
それなりの飽き性の自分が楽しめているので合うかは個人によりますが興味ある方ややってみても良いかなという方は是非やってもらいたいです。
ただもう一度だけ書いておきますが悪いところがないとかそういう訳では無いので、楽しいが勝ってる自分には悪いと思った部分があまりないのですが悪いと感じてしまう方もいると思うのでそこだけはご注意を
それでは最後に見てくださりありがとうございました。最初に長文苦手〜とかほざいておいて長くなっててすいません笑
by 米魔族
序盤、中盤、終盤、隙しか無いゲーム
まず序盤ですが、やれることが多すぎて戸惑います。UI全般に不親切なところが多く、とにかくあらゆる画面でどこに配置してあるのかが分かりづらい。ログインボーナスをタップしてなくて貰えないなんて経験は、今時まぁまぁレアですよ。一目でわかるところに配置するか、自動で配布されるようにすべきです。
また、街はアイコンを選んで施設等を利用する形なのですが、依頼を受ける場所、売買をする場所、購入のみの場所、食事を行ってステータス強化や親愛度アップを行う場所、排出されるゴミを処理する場所etc……と、用途が細かく分けられていて、しかもそれぞれの画面も細かく画面遷移が設定されてるせいで、非常にわかりにくいです。
ただ唯一、キャラ育成だけは割りかしシンプルにまとまっていました。まぁこちらはこちらで、後述する問題があるのですが。
そして中盤、システムに慣れてきたら、次はシビア気味のバランスに苦戦することになります。とにかく辛い場面が多い。まずは積載量。どこぞで買ったものを別の場所で売り捌いて利益を出すのですが、これが依頼の方の交易枠と食い合うので、計画なしに承諾・購入しているとあっという間に満杯になります。
また、バトル面でもシビアなバランスです。全体的にHPと火力が高いため、装備含めた育成をガッチリ行っていたり、そもそも敵の弱点異常をつけるメタ構成になっていたりしないと、4〜5レベル下の相手にあっさり転がされます。
さらに上二つに加えて足を引っ張るのが資金難。交易をテーマにしているだけあり、とにかくあらゆる物事にデカい金額を要求してくる。進行の停滞を感じる時は、大抵資金がボトルネックになっています。
最後に終盤、煩雑なシステムと、シビアなバランスに慣れてきたあたりです。資金難は相変わらずだし、敵は激強だし…といった感じですね。そこで日課の重さがじわじわ効いてくる。やれることは大量にあれど、それが昨日と同じであればマンネリに他なりません。プレイ時間に対して得られる達成感が少ない。
とまぁ、プレイヤーが離脱する場面がそこここに存在しているのがレゾナンスというゲームです。個人的にはこの雰囲気が好きですし、ダラダラ遊んでいられます。キャラクターのデザインも気にいるものが多いですし。
ただ、繰り返しになりますが難点が多い。バランスを改善し、テキストをもっと自然に。あわせて誘導を増やしていけばユーザーが増えるだけのポテンシャルはあると思いますが、現状とても厳しいゲームです。
それなりに課金もしていますが、仮に2ヶ月後くらいにサービス終了が告知されても納得感がありますね。早急に改善して長生きしてくれると嬉しいのですが、どちらかというとデスゲームの参加者を見守ってる温度感に近いかなと。
by ささのさはらはらおん
間違いなく遊べるゲーム
リリース初日から無課金で1ヶ月以上プレイして、車掌レベルがようやく60に到達したので、そろそろレビューを書かせていただきます。
結論から申し上げますと、間違いなく良ゲーです。興味を持った方はぜひ遊んでみてください。
今回はストーリー、ガチャ、育成、UI等々について言及できたらなと思います。
まずストーリーに関してですが、最初は専門用語が多く取っ付きにくく感じるかもしれません。しかし初出の単語やたまに出るレゾナンス特有の言葉などにはしっかりと脚注で説明が加えられており、ストーリーを理解するのに全く問題ない程度です。専門用語辞典を図鑑から確認する機能も初日から実装されていたりと、各所で開発者様方の配慮も見受けられますので、そこまで心配しなくてもしっかり楽しめると思います。
ちなみに音楽は結構面白くて、オリジナルの楽曲であったり、場面によってはシューベルトの「魔王」が流れたりします。
次にガチャですね。排出確率はピックアップ1%、SSR1%の合計2%となっていて、70連でSSR確定、そこですり抜けた場合はピックアップが確定する仕様となっております。いわゆるホヨバ形式というやつで、ゼンゼロなどもこのガチャシステムです。
すり抜けで狙ったキャラを出すのは0.087%なので、相当厳しいと思います。実装時のピックアップか、3ヶ月以内の復刻でしっかりと引く必要があるかなと感じます。
恒常キャラは定期的にガチャ画面に出てくるので、新規で始めて推しを引きたい!という方はしっかりとガチャアイテムを貯めておくことを推奨いたします。
(ちなみに最近のアプデで、ストーリーでフォーカスされたキャラが即ピックアップに並ぶようになったらしいので、もし気になるキャラがいらっしゃる新規の方はそのキャラがストーリーの何章で出てくるか程度は調べてしまっても良いかと存じます。その方がモチベ続きそうですし)
他ゲーと違い良心的だと感じているのは、キャラガチャとは別のガチャが無いことですかね。ウマ娘であればサポカガチャがあり、ゼンゼロであればボンプガチャ、音動機ガチャがありますが、レゾナンスに関しては今の所キャラガチャのみで、ガチャからはアイテムは排出されずにR、SR、SSRのキャラのみが排出されます。
このガチャシステムのおかげで低レアキャラの凸がガンガン進み、優秀なRやSRのキャラを活かしやすくなります。特に一部キャラクターは凸効果がはちゃめちゃに強力で、使用感に雲泥の差が出る場合がありますので、ガチャからキャラクターのみ排出される仕様はかなり良心的だと感じています。
上に引き続いて課金周りの話をさせていただくのですが、ガチャがこのような仕様になっているのはおそらく課金モデルの比重がガチャに傾いていないことが考えられます。
レゾナンスは都市間で列車を走らせ、相場を見て物品を売買して利益を得るゲームです。
しかもハチャメチャにお金を使います。
例を挙げると列車の速度強化などでは1レベル上げるのにゲーム内通過が平気で100万ほど要求され、常に資金繰りで苦労します(そこがこのゲームの面白いところなのですが)。
そう言ったガチャ以外の要素に対しての課金での時短要素がかなり充実しているので、ガチャ周りが良心的な設計になっているのだと思います。
続きましてはキャラクター育成についてです。
正直なところ1パーティのみ育成するのであれば育成リソースにはかなり余裕があるというのが現状での感想です。
私の知っている育成リソースが枯渇するゲームですとブルアカやゼンゼロになるのですが、それらのゲームに比べると圧倒的に育成は楽です(そもそものゲームシステムや出撃人数が違ったりなどするので一概には言えませんが)。
ただしキャラクターの武器装備に関してはかなりシビアです。
キャラクターにはそれぞれ「武器」「防備」「アクセサリ」の3点を装備させることができるのですが、こちらにかなり労力をかけます。
それぞれの部位でR、SR、SSR、URの4段階にレアリティが分けられていて、Rでも優秀な装備品はあるのですが結構入手がきついです。アイテムアイコンをタップすれば入手方法をわかりやすくまとめてくれてはいるのですが、お店のラインナップは週替わり(アイテムで短縮可能)で効率が良くは無いですし、残響浮標や各都市の懸賞任務で狙おうにもドロップ率がかなり低く感じていて、1パーティ分集めるのは少し根気のいる作業になるかなと思います。(余談ですが、残響浮標でドロップ狙う方がSSR出やすい感じがします)
しかも、装備を集めたらそこからさらにレベル上げと簡単な追加効果の厳選が必要なので、装備までこだわるなら若干盆栽ゲー的な要素もあります。
一応擁護しておくと、キャラクターは型落ちしていきますが武器防具に関しては唯一無二の効果を持つものもあり、型落ちせずに他キャラでの使い回しもできるので、基本的には無駄になりません。
最後にUIについてです。
まずは良いところからお話しします。
1つ目は各画面から他の画面へのジャンプボタンが多く配置されていることです。特に都市から列車を発車させるための一気に戻るボタンが常に画面に配置されているのはかなりストレス軽減になっています。
他にも上述したようにアイテムの入手方法がかなりわかりやすくなっいて、基本的に迷うことが少なかったです。
このゲームアイテムの数がめちゃくちゃ多くて、しかも使用方法もかなりの数あるのですが、そのあたりの導線がしっかりしているのはかなり好印象です。
2つ目は複雑な戦闘システムでのキャラクター同士のシナジーをわかりやすくしようとしている開発者様方の配慮が垣間見える点です。
レゾナンスの戦闘システムはキャラクターの持つカード(能力)のシナジーが全てと言っても過言ではありません。
大陸版のいわゆるテンプレと呼ばれる編成では常にコストとドローを確保しつつ火力と回復を高水準でこなせるパーティが考案されています。しかし、肝心のシナジーを生み出しているカード効果や共鳴効果、覚醒効果を一つ一つ覚えて編成を組み、さらに装備まで考えるのは正直かなり難しいと言わざるを得ません。
こう言った点での参入の難しさは開発様も理解されておられるのか、バトル中にカードを長押しすると、そのカードの右側に反応する他キャラの共鳴効果、覚醒効果がシナジーを発生させているキャラのアイコンと共に出てきます。
簡単な例を挙げると、「レッドカードを使用した時、追加でカードを1毎ドローする」などです。
こう言った点で、できる限りゲームの難しさを緩和しようとしている姿勢が見えるのは良い点だと感じています。
三つ目は短期的な目標が細かく設定され、飽きにくい点です。
レゾナンスは他のゲームと違ってキャラクターの育成のみでなく、列車や各都市の声望ポイント、装備の厳選など程よい程度で細かい目標を入れ替えていくことができるので、これが終わったから次はあれを目指そう!というサイクルが循環していき非常に面白いです。
おそらくゲームをやればやる程沼にはまっていくのではないかと思います。
ただ一点惜しいと思っているのは、都市の特産品を売買できる店と商会を、いちいちマップに戻ってから選択しなくてはならないところです。
このゲームでは交易品に容量の概念があり、列車の強化の程度によって積むことのできる貨物に容量制限が設けられています。加えて商会というところで受注できる輸送クエストでも容量を圧迫するので、都市に着いたらまず交易所でアイテムを売却して容量を空ける→商会でクエスト受注→交易所でアイテム購入、という流れになるのですが、このフローチャートの中でいちいちマップに戻る工程が割り込んでくるのが個人的にストレスでした。
総評として、レゾナンスは今後にも期待できる良ゲーです。
このレビューがレゾナンスをプレイしようか検討している人の一助になれば幸いです。
長々と駄文に付き合っていただきありがとうございました。
by レビゥーの人
序盤、中盤、終盤、隙しか無いゲーム
まず序盤ですが、やれることが多すぎて戸惑います。UI全般に不親切なところが多く、とにかくあらゆる画面でどこに配置してあるのかが分かりづらい。ログインボーナスをタップしてなくて貰えないなんて経験は、今時まぁまぁレアですよ。一目でわかるところに配置するか、自動で配布されるようにすべきです。
また、街はアイコンを選んで施設等を利用する形なのですが、依頼を受ける場所、売買をする場所、購入のみの場所、食事を行ってステータス強化や親愛度アップを行う場所、排出されるゴミを処理する場所etc……と、用途が細かく分けられていて、しかもそれぞれの画面も細かく画面遷移が設定されてるせいで、非常にわかりにくいです。ただ唯一、キャラ育成だけは割りかしシンプルにまとまっていました。まぁこちらはこちらで、後述する問題があるのですが。
そして中盤、システムに慣れてきたら、次はシビア気味のバランスに苦戦することになります。とにかく辛い場面が多い。まずは積載量。どこぞで買ったものを別の場所で売り捌いて利益を出すのですが、これが依頼の方の交易枠と食い合うので、計画なしに承諾・購入しているとあっという間に満杯になります。
また、バトル面でもシビアなバランスです。全体的にHPと火力が高いため、装備含めた育成をガッチリ行っていたり、そもそも敵の弱点異常をつけるメタ構成になっていたりしないと、4〜5レベル下の相手にあっさり転がされます。
さらに上二つに加えて足を引っ張るのが資金難。交易をテーマにしているだけあり、とにかくあらゆる物事にデカい金額を要求してくる。進行の停滞を感じる時は、大抵資金がボトルネックになっています。
最後に終盤、煩雑なシステムと、シビアなバランスに慣れてきたあたりです。資金難は相変わらずだし、敵は激強だし…といった感じですね。そこで日課の重さがじわじわ効いてくる。やれることは大量にあれど、それが昨日と同じであればマンネリに他なりません。プレイ時間に対して得られる達成感が少ない。
とまぁ、プレイヤーが離脱する場面がそこここに存在しているのがレゾナンスというゲームです。個人的にはこの雰囲気が好きですし、ダラダラ遊んでいられます。キャラクターのデザインも気にいるものが多いですし。
ただ、繰り返しになりますが難点が多い。バランスを改善し、テキストをもっと自然に。あわせて誘導を増やしていけばユーザーが増えるだけのポテンシャルはあると思いますが、現状とても厳しいゲームです。それなりに課金もしていますが、仮に2ヶ月後くらいにサービス終了が告知されても納得感がありますね。早急に改善して長生きしてくれると嬉しいのですが、どちらかというとデスゲームの参加者を見守ってる温度感に近いかなと。
by ささのさはらはらおん
翻訳だけ頑張ってほしい
初日から継続ログイン、ガチ勢ではないですが、ほどほどにやり込んでます。
ここ数年のうちにリリースされたゲームの中でtop3には絶対入れるくらい楽しいです。
リリース前は同じくリリース前の他のゲームを楽しみにしていて、レゾナンス自体は広告で何となく気になって何となく入れたのですが、最終的にはレゾナンスにのめり込んで元々楽しみにしていたゲームはアンストしました笑
他の方も書いている通りやることが盛りだくさんです。貿易、レベル上げ、武器入手、列車改造などなど…いくら時間があっても足りないくらいコンテンツが多いので、やり込み要素があるゲームが好きな人は絶対ハマると思います。
以下カテゴリーごと評価。
ストーリー▶️ほんっっっとうに面白い。続きが気になる。時間が溶ける。大陸ゲーあるあるの難読漢字やふりがなはまぁそういうもんなんだな、程度に思って進めていくのが一番楽です。ストーリー中に単語の注釈が出ますが、スマホだと文字小さくて読めないので気になる方はあとで列車内のライブラリーから見返すと良いと思います。ライブラリーでメインスト、イベスト、全部読み返せるので最初はふーんぐらいでも大丈夫です。各章ごとに途中アニメが入りますが、このアニメがぬるぬるで作画めちゃくちゃ良いです。声ももちろん良いです。同キャラなのに読んでいくとどんどん口調が変わっていくのと少し翻訳が怪しいのはマイナスですが、リリースして間もないので今後修正されるかなと期待しています。
キャラ▶️守備範囲が広くてかなり刺さるキャラが多いです。ロボ体が大好きなのでダスティンの実装がとっても嬉しいです。最近は女性キャラに力を入れているゲームが多いですが、男性キャラもほどほどにいて嬉しいです。スキンがバンバン出ます。基本は課金限定ですが、イベント報酬でもらえることもあります。
ガチャ▶️恒常と限定が同じガチャチケで回せる最近では割と珍しいタイプです。確率は最初低くて70連以降は1連で10%ずつup、80連が天井で、SSRはpuと恒常が半々で出る流行りのタイプです。新キャラのスパンが短いですが、リリース直後だから早いのであって今後はもう少し落ち着くんじゃないかなーと思っています。ガチャの詳細欄でpu終了後3ヶ月以内に再実装と明記されているので、今回引けなくても次が確約されているのは大きいと思います。ゲーム内通貨で石とガチャチケ買えるの嬉しいです。
システム▶️全体的にごちゃっとはしていて、慣れるまで何がどこにあるかを覚えるのは大変です。同じ列車のことでも車外と車内ではやれることが全然違います。列車の性質上、指定した駅以外で停車しないことは分かっていますが、通過駅に用があってもコンテンツを触れないのが地味にきます。
レベル上げ▶️結構周回しないと上がらないです。ストーリー読む分ぐらいのレベルなら割とすぐ上がりますが、それ以降上げようとすると最初あんなに余っていた体力が常に枯渇します。まあでもこれは周回ゲーの定めです。オートがあるので放置しておけばどうにかなります。
バトル、パーティ▶️強いキャラはいますが、そのキャラ一体だけで勝てないのがこのゲームの面白いところです。最低レアも組み合わせによっては化けます。各キャラ3枚のカードがあり効果が違います。私はあまり効果等を覚えて戦略を練るタイプではないのでネットからオート用のデッキコードを拾ってきて使ってます。個人的には超お気に入りゲームですが、まだまだ知名度も低く攻略の方も探り探りなので、もしとことんやりたいのであれば、公式のDiscord鯖に入ると良いと思います。皆さん質問にも快く答えてくださるので雰囲気も良いです。
列車▶️列車の外装を変えられるところとペットを飼えるところがこのゲームの一番のお気に入りポイントです。外装はpuキャラに一個ずつ(課金限定)あるのと、無課金でも某ボーカロイドや某初号期等に変えられます。ペットは猫が多いですが、トカゲ、豚、ハリネズミ、鳥等たくさん種類があります。同じ猫でも黒猫、トラ猫、ラグドール…たくさん種類があって名前も自分で決められます。ペット以外にも緑化や設備、魚等でポイントが入り、ポイントが高くなると乗客を集客しやすくなります。
マイナス面はやはり翻訳が怪しいのとかなり容量が重いことです。今は大体8GBちょっとですが10GBはみておいたほうが良いです。DMM版があるのでPCある方はそっちでやった方がいいと思います。容量は重いですが、それに見合うグラフィックや面白さです。
世界観やUIは少し分かりにくくても、大枠はよくある大陸ゲーなので他の大陸ゲーをプレイしたことあればそこまで困らないです。
長文になってしまいましたが、あまりにも面白く友人何人かに勧めて始めてもらったくらいです。少しコアなゲームかもしれませんが、是非一度インストールしてみてください。
by Qichex
今までにないゲームである事は確か
1ヶ月以上プレイして、そろそろ強化も落ち着いてきたので書きます。
久しぶりに寝る間も惜しんで遊んだゲームで、本当に面白いです。
終末世界の電車で移動と戦闘を繰り返しながら交易し、稼いだお金で様々なものを強化していくのが基本的な流れです。
何が買えるのかというと本当に様々で、キャラ・武器の強化、列車の強化・新たな車両、交易相手の町の信頼度や、運ぶお客さんを楽しませるための内装などなど、交易を有利に進めるための強化要素が莫大にあります。
戦闘システムは自然回復するコストを支払ってスキルカードをプレイしていくスタイルで、多種多様なスキルがあり、デッキを考えるのが面白いです。オート戦闘も設定がかなり細かく指定でき、オートの設定を考えるだけでも面白さがあります。
全てを一気に強化しようとすると、多大な時間とリアルマネーを消費します。コツコツやるのもよし、金に物を言わせてガンガン進めるのも良しです。
オンライン要素は他のプレイヤーの購入履歴によって商品の相場が変動する程度なので、基本的には他者を気にせず、ソロプレイのノリで遊べます。
他プレイヤーの電車とすれ違うこともあるので、電車の見た目を変えてアピールすると言った楽しみ方もあります。
以下マイナス要素です。
・高スペックの端末推奨
・画面が固まったまま進行してしまうことが多い
・細かなバグがいまだに残っている
・翻訳が直訳で、ストーリーの内容が難解なSFということもあって、事前知識がないと世界観がわかり辛い
・序盤は日課が長時間かかる
・膨大な要素がある割に攻略情報が少なく,本国Wikiを見ても分からないこともある
以上いろいろ書きましたが、それでも楽しい方が勝っていてずっと遊んでいます。日課に関しても強化が進めば1時間以内には終わるようになっています。
ぜひ一度ご自身で列車を走らせてみて下さい。その体験だけでもこのゲームをインストールする価値はあります。
by まっさむー
ほぼ博打だし意味不明
キャラの獲得はもちろんガチャ、編成において重点になる属性もキャラ依存なのでガチャ運次第でひたすら属性が偏る、属性が偏ると一部の基礎システムに関わるレベルが上がらず無限に「手が出せないコンテンツ」が積み上がっていく。戦闘もデッキからカードドローする形式なので、どんな順番でどんなカードが出るかの博打。キャラ獲得以外で戦力を上げるにしても、獲得した装備にどんな効果が付くかも博打(ランダム)。防御キャラ用の装備を育ててもミスマッチな属性バフばかり出てきて無駄になる。可能な限り博打要素話を廃した編成(デッキ構築)をしても、戦闘中に何の説明も脈絡もなくなぞの「全体即死攻撃」が飛んできて詰む。敵の情報はどこを探しても事前参照できない。おそらく自分が獲得できてない属性だから突破できない「手が出せないコンテンツ」の一つなのだと思う。
リリース間もないアンバランスさかと思い一月ほど踏ん張ってみたが、その一月の間で開催されたイベント報酬が「今は使えない(システム的に実装されてない)アイテムが」「特定の属性が十分に揃ってないと使えないアイテム」ばかりで、つまりひたすらにゴミを渡されるだけで何の意味もない。
とにかく全般的に「ソシャゲ的ではない」。片手間にできる要素がほとんどない。どれだけ小さな努力を積み重ねても「運次第」でなにもかも無駄になる。そういう「無限に博打ができるゲーム」が好きなら楽しめるのでは。知らんけど。
by 通勤被害者
なぜ人気が出てるのか疑問
なぜここまで評価が高いのか疑問でしかない。
このゲームをプレイしている人はゲームをプレイしたことが無いのでは?と疑う。
他のRPGには無い!などと言っている方が多数いるが、システム自体既視感しかなく、この時代にまさかの2D。別段ヌルヌル動くわけでもなくミニキャラは昔よく見るモバイルゲーのような動きで、戦闘システムもよくある横スクロール(サイドビュー型)FGOとゼル伝の大地の汽笛を中途半端に混ぜたような感じでガッカリ。
列車自体は楽しみにしていたものの、操作できるのは前進と後退、気持ち程度の汽笛。しかも短いスパンで雑魚敵と強制戦闘になるので正直時間の無駄、列車に乗る意味がなく爽快感もない。
ゼル伝のように汽笛で退治できるわけでもなく、動きながら戦闘できるわけでもないのでかなりだれる。
駅に降りた後もミニキャラなどの3Dキャラで動けるのかと思いきや、昔ながらのトップビュー(アイコンマップ移動)システム。
鉄道を売りにするならもう少し鉄道周りのシステムに焦点を当てるべきであり、今の時代プレイヤーが自由に動かせないRPGは古いとしか言いようがない。
何もかもが昔のRPGであり、時代に追いついていないと感じた。
by REiNOE
可もなく不可もなく
あまり話題になっていないが、もっと人口が増えて良いゲームだと思う。アニメの完成度は高い。
翻訳のせいかたまにキャラの口調の変化に違和感を持つ時があるが、許せる範囲。
戦闘自体ははシンプルだけど、凍結、燃焼、とにかく沢山ある……カードの色染めパなど組み合わせも色々あるが、逆に言えば必要になる数も多い。その代わりなのか、ガチャは結構回せるので、凸もほかと比べれば比較的難易度が低い。
ただけっこう面倒くさい。鉄安局、商会が毎日更新するのでこなす訳になるが、ワープ機能がないのでかなり面倒。一応5回まで勝手に移動しておいてくれるシステムはあるけれど、
基本前進後退停止だけの動作で、自由に動ける訳でもないので景色は見飽きるし、定期的に道に現れる敵はむしろストレスになってくる。
ストーリーもちょっと長い。ストーリーだけじゃなく、なんというか全体的に長い。
戦闘、ストーリー、その他仕様も悪くはないけれど、「ここがめちゃくちゃ面白い!!」みたいな進める部分がないかな。 「このゲーム、結局何を押してるんだろう?」というのが感想。
by み(*’ω’*)
良ゲーだが今後に不安
一概に評価を下すのは難しい。
翻訳がガバガバ
過剰なキャラ供給(大陸版に追いつかせるつもりか?)
ストーリーボイスは序盤のみ
アニメは盛り上がりに欠ける
イベントが全然ない。
スタミナが少々厳しい
戦闘系のコンテンツが少ない。
何よりも全然流行っていない
一般に、複雑な用語がそれなりに用いられるゲームは奥が深い世界観となっているが、このゲームは浅い上に翻訳はガバガバで読むのが嫌になる。
ちなみに、ゲーム開始時点では独立した主人公を操作する三人称視点のゲームのように見えるが、実態はプレイヤーを自己投影させるかのようなキャラの媚び具合とシナリオになっている。主人公はアニメでのみ声が入り、ストーリーではフルボイスのところでも声がない。
良い点は
今のところガチャは良心的(リセマラ向きではないが)
グラフィックやゲーム性に独自性があり面白い
声優とキャラデザが魅力的
戦闘系以外のコンテンツはかなり豊富。
だが、やはり翻訳、ひいてはストーリーにやる気が全く感じられない。一応面白そうなシナリオではあるのだが翻訳のせいでそれ以前の問題である。
個人的には好感が持てるゲームではあるが、今後保つのか?というのが正直な感想。セルランやSNSでの流行り具合、杜撰なゲーム管理を見ても未来が見えない。巷によると大陸版でもスタートダッシュに失敗したらしく、サ終も頭によぎる。
始めるだけならタダで、容量も8GBくらいなのでよかったら是非。
by にぬそほゃ、
飽きにくい
実は私非常に飽き性でして、すぐクエストのレベル上げとかに飽きてやめてしまうことが多くく、長続きしません。唯一続けられているのはアモングアスとこれくらいかなと思います('×')
このゲームはカードバトルが好きな方に非常に向いていると思っています!
ガチャを回して、キャラをゲットし、組み合わせを無限に考えて、、、みたいな感じです。
なんかの隙間時間にやれるように、オート機能も付いているのはポイント高いです(っ ॑꒳ ॑c)
また、ガチャを回すのに、まぁガチャチケみたいなやつ(ラプラス協定のこと)が、クエストの報酬➕自分で好きな数を買えるのもいいなと思います。
なので簡単に回せるし、沢山のキャラをゲットできるので組み合わせが無限大にありますね。
ただ、やっぱり鉄安局(漢字違ったらゴメンなー!てつあんきょくと読むぜ!)をこなしてレベルを上げないとメインストーリーが進めにくいのが面倒臭い、分かってても面倒臭いのが本心ですね( ;´꒳`;)
さぁ、ここからは個人的な指摘になりますm(_ _)m
その1 何をコンセプトにしているのかわかん
ない
はい、何をコンセプトにしているのか非常にわかんないです。
このゲーム列車が出てくるですけど、列車好きに向いてるとはまた違い、あんまし関係ないですね。どの年層にドストライクすんのかな?
あ、でも駅に着いたアナウンスを永遠に聞いていたいです(∩˘ω˘∩ )♡
その2 キャラ完凸大変…
ガチャでダブったやつは覚醒として、レベルアップをすることができますが、SRやRはまだしもSSRは確率がかなり低いので難しいと言った方がいいでしょう(´・ω・`)
課金するにも、私は10連4~5回してやっとヨシュアをゲットすることが出来ました( ˙⌓˙ )ん、待てよ、完全完凸するまであと4体?んで、全部のチームのキャラを完凸させるには…考えるのやめよ(꒪⌓꒪)
無課金勢ムズいなぁ〜
その3 表示アイコンの役割が分かりにくい
ほら、たまにスマホのアイコン全部同じにして、パッと見わかんない人いるじゃないですか!
初回ログインボーナスどこだっけ?アイテム使いたいんですけど、どれ?
みたいな事がおおいー(𖦹.𖦹)運営さん分かりやすくしてください!
以上になります。長文失礼しましたm(*_ _)m
迷っているならやってみて欲しいです!
by 凡人ちゃん0520
もっと流行ってほしい
久々に「これ面白いな〜」と感じたゲーム。
もっと評価されていいと思う。
良い点
・バトルと交易という2軸のゲーム性で飽きない。
・ゲーム内通貨が重要で、限られたリソースでいかに効率良く稼ぐか、考えさせられるのが良い。
また友人と交易の情報交換しながらプレイするのも良かった。列車いじれるのも◎
・バトルはオートメインでやってますが、キャラも大事ですが、編成次第で強くなれる所が良い。また、オートの設定も細かく調整が出来、奥が深い。
・キャラが可愛い。バトル中はミニキャラになるのもそれはそれで良い。
悪い点
・やる事が多い(好きな人にとっては良い点)ので、サブゲームとしてやるのはちょっと厳しいかもしれない。メインゲーム向き。
・疲労度(スタミナみたいなもの)の自然回復が遅い。回復手段はあるがMAXから0にするのに自然回復で2〜3日程かかる。
・ゲーム始めたては沢山アイコンがあり、何が何だか分かりにくい。「あっこんなのあったんだ」みたいなのも良くある。
・ゲーム内フレンド機能が、現状ほぼ意味ない。情報交換したり限定的に取引できたり、といった機能が欲しい。
色々書きましたが、総じてクオリティの高いゲームだったので個人評価は★5としました。
by 新じゃがちー
好きな人はとことん好きになれる
その代わり好きになれる人はそれなりに限られるゲームです。
やれる事は列車を走らせて各地の交易所で商品の売買をしてその売上でキャラの育成・装備の強化・列車の拡張をしていくゲームです。
列車を拡張すればより多くの荷物や人員を輸送できるので一度に得られる収入は増えますし、キャラを強化することでよりレアな素材を獲得して高性能なオプションパーツの製作をすることが出来ます。
キャラもガチャで最高レア出たこれで最強!とはならず、5人編成の組み合わせによって装備も変える必要性が出てきたりとまだキャラが少ないながらも楽しいです。また、オートの設定が細かいので初期状態だとあまり強くないですが、きちんと設定をすることで手動でやるよりスムーズに戦闘できたりします。
ちなみにガチャはキャラガチャのみです
別アプリによくあるスタミナが2種類存在します。列車を走らせるのに必要な疲労度と、戦闘をするスタミナです。これは個人的にありがたい点ですが、疲労度の上限がかなり高いため完全回復するのにかなりの時間かかかります。なんなら1日放置してても回復しきらない程度には疲労度上限が高いです。ゲームアイテム以外にも回復の手段が有るのでそこまでカツカツになる事は無いですが、忙しくてプレイできない日があってもスタミナを損した気分にならないのはいいですね。
とにかくやる事考える事が多いので達成出来た時の満足感がすごいです。
一応欠点をあげるとしたら
・イベントの参加ページが若干分かりにくい(イベントへの動線が無い&イベントアイコンが光ったりしてくれない)
・列車移動中敵との戦闘が起きた時に視点が強制的に戻される(自動戦闘開始とオート戦闘が完成すると画面を見る必要が減るので気にならなくなります)
・列車移動中の落ちてるアイテムがタップしにくい(課金1500で自動回収ドローン買えます)
大陸版に追いつこうとしてるのあちらより早い頻度でイベントやガチャの追加が来てますので今のうちに始めてみてはどうでしょうか
by むふこてゆ
ゲームとしてまだ開発途上、頑張って欲しいです (以下が発生した問題と気になる所など)
なぜ運転出来るのに「機関車と機関士/運転士」ではなく「車掌車と車掌」なのか?
列車が走行させてる途中で、遺失物拾得物すると駅到着後もローディングして
他の操作や駅に入れず、ゲームを中断/再度ログインしなきゃいけなくなった
ローディング画面のまま戦闘開始して、左上の端の「戦闘中断」を
見えないまま押して「確定」を選択するか、
見えない手札を切って出して、勝敗を決めた後に、ゲームを中断/再ログインしか無い
メインシナリオ進行中の戦闘選択前の画面で、ゲームを中断すると、
再ログインした時、黒い画面にBGMだけで、左上の端の「駅に戻る」を
見えないまま押して「確定」を選択後にゲームを中断/再ログインしなきゃ
いけなくなった(その後、再度シナリオを進めるべく、シナリオ進行先の駅へ選択して向かう途中、黒い画面になって戦闘を選択が不可能)
トラベラー手帳の「本日のログイン」の報酬が「未達成」のままの日がある
駅の背景やムービー中の字幕などが「中国語」のまま(「確定」の文字も時々中国語)
by 東方を知り、理想的に「現実」にあると願う少年
3日間やり続けてみて
ストーリーの最初の方は知らない単語が多く出てきて嫌になりますが、そこ以外は気軽にストーリーを読める上、おもしろいです。また、ボイスが付いているので分かりやすいです。ただ、後の方になると時々、日本語が怪しい部分があるので注意です。
戦闘システムは最近のゲームと比べると考えることが多く、やや難しめなので、ゲームが上手ではない人にはお勧めしません。
ガチャに関しては、まわせる回数がそこそこ多いことと、確率も若干優しい方なので、目当てのキャラがいる以外ならばリセマラは必要ないです。
移動の際にある列車要素には時間が取られますが、それに付随した貿易要素は斬新でかなり楽しいです。
総評しますと、かなり面白いゲームなので、ゲームが好きな方はきっと長くプレイできると思います。ただ、要所要所に不便さや難しさを感じるゲームなので、30分などのまとまった時間を取れない方や、脳死でゲームを楽しみたい方には不向きです。
by ゲーム好きのマッチ棒
小さくて超深い沼
開始日から毎日やり込んでいます。 おそらく70時間ほどこのゲームに費やしてきての良い点、悪い点を列挙します。 一言で言うなら、内政をメインに楽しむゲームです。 良い点 ・デッキの噛み合いが重要なので、SRやRを採用しても十分強いデッキが作れる ・初期段階でも多数のデッキが考案されており、引いたキャラ次第で様々なコンセプトデッキを組める ・SSRキャラの中でも、上限解放(いわゆる凸)がなくても効果を発揮できるキャラが多い ・内政はクエストの消化、列車の改造、キャラの強化、強化素材集め、金策のための運搬など、とにかくやることが多く退屈しない 悪い点 ・移動の旅に列車移動の時間が挟まる上、道中でほぼ雑魚敵とのエンカウントバトルが発生するため、ゲームのテンポ感は非常に悪い。 ・デイリークエストに時間がかかるものが多く、全部消化しようとすると30分以上要する。 ・中国から移植されたゲームであるため、一部文字が中国語で書かれており読めない ・説明が不親切なものが多く、公式サーバー等を用いて自分で調べる労力を要する ・リセマラがそこそこだるい(1回7分程度) よくある言い回しをするなら、刺さる人には刺さるゲームだと思います。
by ちゅーにちこ
超楽しい
良いところ
できることが多くて飽きない。値切りをして物を買い他の街で値上げして売るという貿易をして金を稼ぎ電車の速度をあげたり客を乗せて走ったり街に投資してアイテムを増やすなどして周りのものをどんどん便利にしていける。これがマジで楽しいです。
ガチャの確率がSSR2%なので天井前に大体出ます
自分は2枚抜きが3連続できたりしてキャラの凸がすごく進みました無課金で完凸もできる。
バトルに戦略性やパーティの組み合わせ方が必要なのでそれを考えるのが楽しい。キャラは3枚のスキルカードを所持しておりそのカードの色や効果によってパーティを組むのが基本。
ストーリーも難しくなくアニメーションが綺麗。
良くないところ
翻訳がちゃんとしてないところがありそれが気になってしまう。
テキストの表示が一回しか押してないのに一つ飛ばされることがよくある。
こんなところです。ゲームの内容はすごくおもしろいのであとは翻訳とこのゲームを広めていくことが大事です。頑張って👍
by はまだんご
初日のプレイ時間衝撃の12時間越え
レビューなんて書いたことないけど楽しいので書きたいと思います。
飽き性の私でもリリース日から初めて毎日しっかりやってるくらいには好き。キャラも可愛くて全キャラ揃えたい!あの石田彰さんのやってるキャラのプレイアブル化は永遠に待ちますって感じです。
評価低いらしいけど何故って感じ
要素も多いし戦闘形式も自分に合っててだいぶ楽しい
個人的に交易も分析して効率のいい資金の集め方探すのも楽しそう
電車機能だったりもそうだけどあの辺の面倒くささはしっかりエンジンとか育てて行ければ問題ないですし。
それぞれの属性パ使ってみた感想ですが個人的には雷系統のパーティが1番使いやすかったです。私の1番使っている紫系統のパーティはちょっと使いづらいなと感じてます(自分の戦い方が下手なだけかも)
オート戦闘はめちゃくちゃ弱いのであまりお勧めはしません。自分よりも低いレベルでも全然すぐ負けます。
ただ唯一あまりに資金の消費が凄すぎる。課金して1000万くらいにしてみたけどあっという間に無くなった
あとクラリティ。回復があまりにも遅すぎる。現状配布が多くて助かってるけどこの先配布が少なくなるとちょっときついかもしれない。
でもいいポイント多くて楽しいので今後の修正やアプデ等楽しみにしています。
by 橘音🦊きつね
カロリーが高い。
このゲームの最大の特徴であり、かつ私にとって最も魅力的な点は、カロリーが高い点であると思たいます。
このゲームをリリースから11/25現在までプレイしてみた所感として、まず第一に思い浮かぶのは、人によってはストレスに感じそうな程の量のチュートリアルをもって尚説明不足に感じる程に「やっていて楽しいこと」が多い点です。
取引や商会からの依頼をこなし、
移動中の接敵や落とし物の回収、なんなら線路の周りにいる敵を倒すなんてことをしながら、
開発途中の駅で依頼を受けて開発に貢献し、
レベルが上がってきたらメインストーリーを進める。
という感じでプレイしていますが、ヨーロッパでトラック運転手になる某ゲームや、泥濘を車で切り開き、復旧していく某ゲームのライト版という印象で、飽きが全く来ません。
これからどんどんマップは広くなっていくでしょうし、永遠にやっていられる気すらします。
あとリーヴェアかわいい。
マイナス要素(私にとっては些事もいいところですが、人によっては地雷になるかもしれません)
・やらないといけないことが多いこと。
繰り返しが多く、かつ時間がかかります。
特に列車や乗員の強化などにストレスを感じる人がいるかもしれません。
・UIがわかりにくい。
あれってどこだっけ?ということや、これをするにはどうすればいいの?ということがごく稀に起きます。頻繁にそうなる人もいるんじゃないかと思わせられるデザインです。
・セリフがおかしい。
稀によく、会話の流れが迷子になったり、状況にそぐわない事を言ったり、ボイスが付いているはずのところでなにも話さないなんてことがあります。
文脈から補完できないというほどには崩れていないので、ストレスには感じませんでした。
by えりくしゃー
マイトガインともコラボしてくれ
システム、ゲーム、チュートリアル、シミュレーションパート等、分かりやすく例えるなら、箱に片付け途中の玩具の様な、とっ散らかった印象。 「篝火城」と書いて「バンファイアシティ」と読んだり、まさかそんなふうには読まないだろうという昭和の珍装団のグループ名の様な読み方の単語ばかりの所為で、せっかくの世界観が頭にGNフィールドを張った様に全く情報が入ってこない為、ゲーム世界に浸れない。 シミュレーションパートのやり取りの中で、専門用語の説明が入るが、その説明の文字が小さすぎて、しかも時には灰色で表示される為、究極に読みづらく、丁寧さと悪意がせめぎ合っている状態。 登場人物は立ち絵で、髪や衣装が動いているのに、セリフを話す時に何故か口が動いていない。おそらくバグだろう。 戦闘は良く言えば賑やかなアークナイツ、悪く言えば、 増殖バグが起きて一度に表示される敵キャラが夥しい数になったSFC版スーパーマリオといった印象。 ボスがデカく表示されるのはいいが、味方の数が多すぎて、誰が戦っているのか、そもそも勝っているのか、負けているのか、よく分からない。 その所為で、せっかくゲージが溜まって揃ったカードを使えても、敵に使うべきか、味方の援護に使うべきなのか、判断に迷うことが多く、バトル自体がシステムの邪魔をしている印象を拭い切れていない。 戦闘画面の構成、敵を含むキャラクターのモデリング、スキル使用のシステム、表示される文字の大きさも含めて、「ブルアカ」を参考にして下さい。 シミュレーション等のイベントシーンは、漫画を読んでいるみたいで臨場感があり、キャラが生き生きと動いている印象がある「ゼンゼロ」を参考にして下さい。 最低条件この2作品を参考に改善すればもっと良くなるので、今からでも本当に考えて欲しい。 キャラを呼ぶ為の石が、ゲーム内の金銭で購入できるのが良かったです。 駅の描写とアニメーションがとてもよくできていて驚きました。精密な描写に感動しました。 テーマ曲が好きなアーティストの方が作られているという隙のなさが最高です。 世界観ととてもよく合っていて 印象深かったです。これからも期待しています。😆
by こんなモン
戦略性があって面白い。
サ開から一週間近く毎日ログインしてきたのでレビューします。ちなみに諭吉一枚突っ込んだぐらいの課金勢です。
ソシャゲあるあるの戦闘パートと、探索に必要な列車パートが存在し、この二つをいい感じに駆使して攻略して行くゲームになります。
戦闘はカードバトル形式で、引いたキャラでデッキを組み上げるTCG的なゲーム性を持ったものになっています。
自分がかなり気に入っているのはこの戦闘パート。いわゆる強いキャラ、高tierキャラというのもいるにはいるのですが、そういったキャラでも適切なパーティ(デッキ)を組めなければ強さが半減してしまいます。
またオート時に、どのような手順でカードを出させるかもこちらである程度指定することができるのですが、これを上手くやれるかどうかでオート時の強さすら上下します。
デッキ構築とオート設定をどうするか、すなわちプレイヤーがこのゲームを適切に理解しているかどうかがキャラの強さにかなり関わってくるゲームです。個人的にはこれが面白い。
課金すればじゃぶじゃぶ強くなれるようなゲームというよりは、割と頭を使うゲームという感じ。その分、上手く行った時の爽快感は格別です。
スタミナ配布を待って配布石でガチャ引いて強キャラを集めるという、ソシャゲらしい気軽な楽しみ方もできますが、それだけで終わってしまうようなゲームに飽きた方には是非やってみてほしいゲームです。
by やまだばんばん
新鮮で楽しい
色々言われてますが、私にはどストライクすぎるゲームでした。
確かに、ストーリーに興味無い人や、ゲームをサクサク進めたい方には向かないかもしれません。
まず、ストーリー内容が凝っていて面白いです。ストーリー関連で飽きてしまう私ですが、じっくり見ることが出来ました。しかし、他ゲーと比べて少し序盤のストーリーが長いと感じることも多かったですね。飛ばしたくなる気持ちも分かります。
ストーリーやクエストを進めるのに、実際に列車で各地を移動するのは中々新鮮で楽しかったです。すごく凝っていてワクワクしました。
ただ私的にはやることが多いというか、悪い意味でも良い意味でも他ゲーとは違う要素が沢山あり、追いつくのに必死でした。特に列車改造の要素がよく分からず全く手をつけていないです…笑
by きむちのきむちゃん
ゲームシステム、キャラ、ストーリー全て良き
同系統のソシャゲのプレイ経験ありでの主観です。
一番評価すべきは運営さんがちゃんとキャラを大切に考えていることがプレイして感じられたことです。
どのキャラも使い回しのモブキャラといった印象はなく、もちろん絵師さんと声優さんの力もありますが、個性的で登場機会・セリフが多く用意されておりこれからにも期待です。中途半端に終えた方のレビューもございますが、ストーリーをある程度進めていけば充分感じられると思います。
プレイする上で飽きないよう、ゲームシステムについては自由性があり、自ターンのカードゲームをプレイしているような感覚で個人的にはかなりハマりそうです。
課金圧を感じるという印象もなく、好きでやり込みたければ部分的に行えるイメージです。効率重視の方は、パーセンテージでお買い得か表記されているので、やって楽しくなった人は参考にしながらご自身で考えられてみてください。
ストーリーもしっかり楽しめる印象でした。オートでじっくり見るようなアニメ小説好きにオススメです。
最後に、よりよいゲームをと考えてこのゲームに携わってくださった方々へ感謝の意を。
by ありふれし未来
無駄に疲れるだけのアプリ。中身無し
こんだけ中身ないペラペラストーリーに
キャラや豊富コンテンツor電車好きには
堪らんでしょ?みたいな
過剰にやる事いらなく多いアプリなんて
誰が好んでやるんだろ?
過剰に詰め込んでって、王道やシリアスものでも毛嫌いされるのに、意味不明な詰め合わせ
なだけのアプリ
頭使わせ、別にリアルに金貰えるんでもなく
アプリゲームって頭空っぽにして
マイペースに楽しみたいのに
無駄を詰め合わせてどーすんだか
斬新な発想力や努力に星1だけど、
触りやったら、何でこんなのに、多大な
金と労力注ぎ込む程のアプリなのかと疑問
思ったし、何回もやれパスワード認証だ
うざったいったらありゃしない
キャラが魅力あろーが、無駄に長い
可愛いとか魅力だけあっても
アプリ続けていく楽しみ無いなら
意味ない。疲れるだけのアプリ
by ユテナ
良ゲー
最近乱発されている美少女RPGの中では突出したゲームです。やり込み要素も多く色々な楽しみ方が出来ます。電車パートもよくここまでと作り込んでおり運営の本気を感じます。
ただ…リセマラ勢には少し厳しいです。スキップ出来ないムービーもありまたチュートリアルの戦闘もこんなにいる?と苦行になると思います。
私もリセマラ勢ですがリセマラ15回目ほどで限定キャラが出たので終了しました。後は石を貯めて20連でSSR一体確定の初心者ガチャを引いて3日目に貰えるSSR交換券を使えば3体のSSRで始めれます。これで十分です。
ただ懇切丁寧なチュートリアルを何回もプレイしたのでゲームシステムは何となく把握できました。リセマラで苦しんだのには意味があったかもしれません。笑
いずれにしろここ最近ではベストのRPGゲーム。一回はプレイしてみることをお勧めします。
by イデオノバ
ユーザーを選ぶゲーム
個人的には面白いと思いつつ、間違いなくユーザーを選ぶゲームです。
まず、とにかく機能が多過ぎて理解が追い付きません。チュートリアルや説明が短い訳ではなく、相応に存在した上で説明し切れてない機能が溢れてます。恐らく効率を追い求めるユーザーにとっては、不明点が多いまま手探りな状態が続くためストレスだと思います。
そして、機能が多いと似てますが、ゲーム性もいわゆるバトルもメインコンテンツながら、大航海時代の交易のように交易品の売買によって利益を得る事も重要なコンテンツです。街への投資、交易品の納入と考えると大航海時代そのもので、船での移動が3Dの鉄道となるゲームです。移動時間なんか無駄にしか感じられないユーザーがいても何ら不思議はないです。
のんびり遊びながら世界観を楽しむ、そんな遊び方が向いている印象です。
by Sheryel
いつか面白くなるだろう…
戦闘パートは説明不足、ストーリーはフルボイスだが、いつ面白くなるんだろうと進めたものの、如何せん楽しくない。
課金圧は低いが、何度もショップを確認しても通知が消えず、しかも月パス以外は強気な価格すぎる。
面白くなる、この先面白くなる、と思いながら、進めましたが、バトルはほぼキャラボイスなし(逆にストーリーのフルボイスは要らないと感じた)で、プレイヤーはカードの選択のみ。チュートリアルが長すぎる、リバース1999のような戦略的なカードゲームでもないし、かといってFGOのような華やかさはなし、地味すぎる上にデイリーミッションが分かりづらすぎる。
挙げたら欠点ばかりのゲーム。
新鮮味もなく、技術は凄いが、何もかも中途半端。3日でアンインストールしました。
by みの虫(Φ_ゝΦ)
おもしろい
デメリット
・せっかちには向かない
目的地まで列車で行くのですが、飛ばせないのでせっかちな人には向いてないゲームかもしれないです!
・ストーリーが長い
長いっちゃ長いんですけど、段々理解出来てきてめっちゃ面白いし、ストーリー自体を飛ばすことができるので早く進めたい人は飛ばすことをオススメします
・バグが多い
リリースしたばかりなのでしょうがないのかな?と思います!戦闘が終わって何度も画面が固まった時は頭抱えました笑笑
メリット
・ガチャ沢山ひける
始めたてだからかもしれませんが、1日必ず10連出来るくらいにはガチャ石が貯まります!配布もおいしいです!
・キャラかわいい
自分はRPGぽいホワホワした絵柄が好きなのでキャラデザも絵柄もドンピシャでした!モブのキャラデザもかわいい!
・他にない感じ?のゲーム性
自分がこういうゲームをあまりしないのもありますが、やる事が沢山あって飽きないです笑!自分で値切ったり、パーティを考えて育成したり、キャラを設定して毎日話しかけたり、列車の育成(?)をしたり他にはないゲーム性かなと思います!
by ( ᯅ̈)
現段階ではイマイチかな
改善されたら面白いかもしれないが、現段階では不便が多く手間暇がかかる
┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈
【イマイチな点】
・チュートリアルが長い
・ムービースキップがない
・バトル中の倍速がない
・掃討機能がない
・プレイ的に多少ラクになってくるのがユーザーレベル30以上
→それも上げるのは容易ではない(20くらいまではそこそこ簡単)
・高レア各キャラの排出率が0.1%ちょいあるが体感的に0.1%も無い
・UIがとにかく判りづらい
・ゲーム開始時のチュートリアル以外に色々なシステムを導入しすぎた為か、各機能を解放する度にチュートリアルが開始される(序盤だけで10回以上)
┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈
とにかくひたすら時間が掛かるので、片手間にプレイするには厳しい
【バトルシステム】
直近では珍しくカードを使用する事でスキル発動等、FGOと同じようなシステム
再度言うが倍速は無い
【各駅移動】
これが一番ダルい。
移動中にバトルも発生するが、アイテムも落ちているためタップする必要があるが、快適になるまでひたすら手動。
バトルは別として、落ちているアイテムが要らないならバトルまで放置するとラク。
□■総合■□
現段階でソシャゲとしてプレイするなら、自分的には過去一で手間暇がかかるゲーム。これに時間を費やすと他のが出来ない。
面白いか否かと聞かれても、ゴチャゴチャしているシステムを把握しながらプレイする事に手一杯で面白さより面倒臭さが目立つ。
続けるかは判らない(いつ辞めてもいいように無課金プレイ中)
by 本音しか言わない
面白い
意外と明るいストーリー、専門用語には即説明が入るリカバリー付き、魅力的なキャラ、基本2Dで纏められた綺麗なスチル、戦略性の高いバトル。全部面白くて統一性があって大好きです。ただ、初動のアカウント作成でコケたのがあまりに痛い。それのせいで二度と戻らないユーザーが一定数いると思う。他レビューにある通り、今は問題なくアカウント作成できる。普段カードゲームに触れない人でも試行錯誤して勝てるようになるくらいの難易度なので楽しくバトル、育成しながらストーリーを進められる。最近出たゲームの中で一番好き。今後のイベントも楽しみ。
by 深月仁
あいぽん111111111111
評価低すぎどうしたって感じなくらい! 普通に面白いと思えるのは自分だけなのか、、??笑笑 別にスマホ充電しながらやっても熱くならないしキャラの組み合わせおもろいしスキップ出来てゲーム内でやれること結構多くて課金圧無いし楽しめてます!! 最初の内は車窓パート?なんじゃこりゃだるぅ!って思ってたけど家事やり出したらまたこれがちょうど良いっ 皿洗ったら目的地!洗濯干してたら目的地! 掃除してたらetc このゲームはゲーム依存症の人を普通の人間に戻してくれる神ゲーです!!⭐︎⭐︎⭐︎⭐︎⭐︎
真面目なプレイ感想!ストーリーとか今踏めるコンテンツはそれなりにやりました!
戦闘については課金しなくても属性パ組めてそれなりに戦いやすい、ガチャは2%にしてはめちゃくちゃ出るなぁという印象
移動については時間かけて育てれば早くなりますが、課金ですっ飛ばすことも可能です!!
お金稼ぎなんですが、必要な素材を安く買ってクラフトで変換して高値で売れるとこで売ればすんごいです!
戦闘倍速ないのでストレスかもです、、オートはAIダメなのでしないように!
by 薪の王^o^
凄いこってるのが分かる!w
まず、目的地到着時のメロディーこれはJR東日本のメロディーやし、車内放送は最初はリーヴィアというキャラだけど自分のアカウントから実は変えることが出来てその変更相手が堺正章さんやクリスタルチアリさんなどなんですよ!。凄すぎるってw。これからも応援してますから頑張って!
by ジャンボーリジャンボーリ💪🏾😜ジャンボーリジャンボーリ
鬱陶しい!!
まず、追加データダウンロード時のストーリー?後半から口の動きと音声合ってません。見ててモヤモヤしたので、途中からは音消して観てました。
次に、自由に動かせるまでにかかる時間が長い!!
『初めから自由に動かしたい!気になる場所を先に見ておきたい!』
上記のことを制限されていてイライラしました。
使いたく無い素材を最初に来た好きでもないキャラに使わされたり、ガチャ券を勝手に消費させられたり...
最近のゲームではこういう仕様ってあんまり流行らないし、鬱陶しがられる要因だと思いますので、そういう部分もスキップできるようにするべきだと思います。
最後に、スキップボタンがある時と長押しじゃないとスキップできないストーリーの違いが全く持って分かりません...
なぜ、スキップを統一しないのか...
これもイライラする原因になりました。
一言で言うなら、このゲームは改善部分が多くあるってことです。
オススメはできません。
もう、消しますし2度と入れないと思います😆
by たけし TARAKO
ある程度進めてみて
事前登録初日から始めてます、最初はログインできなかったのですが、それはリリース日になっていなかったことが原因でしたね、他のレビューもあるように移動パートは確かに長いもののそこの道中に居る敵を倒してランクアップしつつキャラのレベルを上げてストーリーを進めるって感じですね。
後、たまにアイテムが落ちているので拾って売却し金を稼いでガチャ石を買ったりするのかなって思ってます、キャラやストーリー性にも凝っていて楽しいのでストーリー重視する人達におすすめです。
リセマラについては…大変なのであまりおすすめはしません(;¬∀¬)ハハハ…
by ターボーssbe
れい
拙僧、男女とかカップリングを抜きに考えてもご学友が仲良いまま上司と側近になるの好きなんだけど、レゾナンスは『元クラスメイトから補佐になってくれた女の子(しかも落ち着きがあって紅茶入れてくれる)』と『幼馴染で別の組織の役職持ち(共闘して<れる)の女の子』に挟まれるので神ゲ一ムかもしれん
by れいこいつう
低スペックでもストレス無し
いまだにiPhoneSE(2Gen)を使っています。
最近リリースされたゲーム、ERGOSUM、開放空間、銀英伝、キャットファンタジー、シンラブ、2.5次元はまともに動作せず、やむなく削除しました。
しかしレゾナンスはサクサク動きます。
また発熱を抑えるためフレームレートを下げても、見た目はそれほど劣化しません。
他のメーカーの開発力を疑うほど、ストレス無く動作します。
ストーリーパートが長い、レベリングが必要と、今時にしては手がかかるゲームですが、少しやりこんでみたいと思います。
by 島津 修治
リリースから3日これしかやってない
まず私がソシャゲをあまりやらないため他のゲームとの比較はできないとだけ
おそらく1番覚えるのが大変な戦闘について
・パーティは5人までで1人をリーダーにする。
・ターン制ではないですがカードゲームのように、スキルカードを引いて、コストを消費し、キャラクターのスキルを発動する。
・各キャラクターごとにリーダースキルがあり、戦闘中に条件を満たすことでリーダーのリーダースキルを発動できる。
戦闘するにおいてパーティメンバー全員のスキルを覚える必要があり、スキル次第では派生することもあるのでこれは少し面倒だと思う人も少なくないと思います。ちなみに私はあんまり気になりませんでした。
慣れればかなりおもしろいですよ。とりあえずストーリーは面白い、
お金を稼ぐのに頭を使うけどそれはそれで楽しいし、自分の電車の中を装飾したり機能を増やしたりできます。
1つだけ不満があるとしたらキャラの衣装を買うのに課金しなきゃいけないことぐらい。学生には辛いの!
by ゆるゆるるるるるる
久しぶりにハマれそう!
いいところ
★車掌さん(プレイヤー)の性別が選べる
DL中のムービーでは男性プレイヤーなのかと思っていたので、選べると知ったときは驚きました。
★ムービーやUI、全体的なデザインがかっこよくてオシャレ!
ムービーのクオリティが非常に高く、背景はまるで映画のようです。アニメの作画も素晴らしく、ストーリーを進めた後にログイン前のムービーを見ると、また違った印象を受けます!
★貿易が楽しい!
各拠点の特産品や道中で拾えるアイテムを売買することでお金を稼げます。市場価値が全プレイヤーの売買履歴で変動するのも、ワクワクする要素のひとつです。
★列車での移動が新鮮で美しい
景色を楽しみながらアイテムを拾い、敵とエンカウントバトル!出発時や目的地に近づくと、車内アナウンスが聞こえてきます。臨場感があり、没入感が高くて思わず聞き入ってしまいます。どうやら今後、車内アナウンスが追加される予定らしいので、楽しみにしています!
★★声優さんが超豪華!!
本当に豪華なキャストです!これほど多くの豪華声優陣が揃うソシャゲはなかなか見かけません。しかも、さまざまな世代の方が担当されていて、驚きました!
期待したいこと
☆プレイヤーレベルアップ時のスタミナ回復量
できれば全回復してほしいです!スタミナは命です!
☆パーティ編成
おすすめ編成やフィルタに属性を追加していただけると助かります。ひとりひとり確認しながら編成するのも良いですが、フィルタがあるともっと取り組みやすくなると思います。
☆細かなバグ
リリース直後なので仕方ありませんね。Xでの連日の不具合修正のアナウンスに感謝しています!快適なゲーム体験をありがとうございます。
まだまだ書きたいことがたくさんありますが、久しぶりに新作ゲームで「面白いな」と思える作品です。もし、あなたの端末にストレージの余裕があれば、ぜひプレイをおすすめします!
by yu_kiOO
こういうのを求めてた
最近手を出したゲームの中ではダントツにハマってるけど、私は別に電車は好きじゃない。でも列車って聞くとロマンは感じる。多分幼い頃に見てた世界の車窓からの影響だと思う。
そんなことより、当初こそ大陸産ってことで警戒してたし初日の連続フリーズに嫌気もさしてたけど、2日目からは普通に遊べてたし他に問題もなかった。ダウンロード中に見てたアニメも良かったし、主人公の性別が男女用意されてるのも良い。性別による差異は無いものの、よくある男主人公のハーレムゲーみたいにならずに済むのは良い。やっぱ百合って良いよね。
ゲーム内容はプリコネをキャラごとのスキルカードデッキ仕様?に変えたようなもので、デッキ編成もいじれる感じっぽいけど面倒臭そうなので私は触ってないです笑
カードの引き運が良いと簡単に敵を片付けられるけど悪ければすごく時間が掛かる。これは単に私のキャラ編成が悪いだけな気もするけど、キャラ同士のスキルの相性やバフデバフ、相乗効果を考えて編成に悩むのもすごく楽しい。
ガチャは天井まで回さずとも体感当たってるものの、これも運だから何とも言えない。ただキャラは凸仕様だから高レアほど当たらないし、逆に低レアはガンガン出る。
完凸すれば低レアも強くなるから、高レアいなくてもスキルの相乗効果狙って編成組めばクリア自体はできる難易度じゃないかと思う。試してないけど。
大陸産ってことで胡散臭いと感じて手を出さないでいる人、評価が低くてつまらないんだろうと判断してやらないでいる人もいるとは思うけど、少しでも気になったならとりあえずやってみてほしい。少なくとも私には合ってたし、ここ最近では珍しく星5をつけるくらいには楽しんでる。運営さんには頑張ってほしい。
by 通りすがりの元ミトラ民
個人的な評価をそのまま
Lv25までプレイしての感想
現状ハマってます。
長文ですが感じたことを記載します。
・アナウンス
みんな気になる車内アナウンス。いまだにどうやって変更するかわからない。
レベル解禁、クエスト解禁、アプデ…で変更可能になる?のか今のところわかってない。教えてほしい…
(広告でひととおり収録しただろうから実装される?されてる?だろうと思いたい)
・ログイン
皆さんが言う認証コードやパスワード問題、DL問題は個人的に引っかかることはなかった。
ゲーム内初回DLについては多少遅いと感じた。
パスワード設定する時の入力した値がマスクされなかったのは気になる。
・システム
バトルはリアルタイムカードアクション。
編成キャラに対応する技カードを手札からスワイプで発動する。
ガチャはガチャ石と、ガチャ石に変換できるポイント的なのがある。最近よくあるパターンと思う。
キャラの凸機能があるが、キャラ被り1に対して1凸なので良心的。
フレンド機能のメリットが今のところない。スタミナやゲーム内通貨を送り合えるなどの機能は今のところ見られない。
クエストは、原神のようなメイン、サブ、受託、イベントなどにカテゴリ分けされていて確認しやすいものの、クエスト一覧までの導線がめんどくさい。
ホーム画面から直接飛ばせてほしい。切実に。
最近よくあるUIが小さい問題。指が大きい方やスマホの方は不便になるタイミングがありそう。自分は指が太いので、バトルで手札が溜まってくるともうめんどいので全捨てしてる。
物の売り買い、投資、列車の管理と強化、ハウジングなど気にすることが多い。商売や投資は詳しい知識がなくてもやってれば覚える、いい意味で単純仕様。列車の管理は自動化する機能があるからいいものの、暇つぶしや直感操作をしたい方にはお勧めできないかも。
・世界観
ぱっと見は血界戦線。進めていくとエヴァ。
かなりエヴァ。
列車という斬新さを感じつつ、どこか見たことあるような雰囲気がある。
・ストーリー
今のところよい。
プレイヤーは男女選べるが、シナリオ上の区別(俺や私など)はなさそう。
特定勢力同士の派閥だったり、過去の経緯や因縁などは今のところわかる範囲ではかなり面白い。
世界観が血界戦線なだけあって、ところどころネタ要素がある。キャラ同士のわちゃわちゃや、ジョークみたいなものがあるが、キャラの性格特徴だと思えば鼻につかない。苦手な人は苦手だと思う。
専門用語は都度Tipsが出てくるので、置いていかれることはない。
が…
専門用語漢字をカタカナ読みするH×H形式にも関わらず、ふりがなや括弧書きがないので困惑する。
・総評
ストーリーもシステムもクセがあるので賛否分かれそうだが、個人的には楽しめている。
ただ、システムの複雑さはある。
ちょっと大人向けな一面を感じるが、難しいことは基本ないので慣れれば楽しい。
by KANZAKI9460
これから始める人へ
まずログインできない人はサービス開始前にログインしようとした人のみです!こらから始める人には無関係なので安心して始められると思います🤗
広告を見てキャラデザや世界観に魅了された方がとても多くいると思います!自分もその一人です!
・戦闘システムに関してはとても簡単です!難しい説明がありますがシナジー効果などの事ですね。そこらへんを理解してプレイしたい方は始める前に調べてから始めてください🤭
・チュートリアルが長いという意見もあります。長いです。飽きる前に早く進めましょう🤭
・ゲームがフリーズする、落ちるといった問題も多くあるようですね。自分はiPhone13なのですがいまだにそのようなことは起きていません運営さんの努力を感じます。
・キャラのデザインはとてもよく、かわいいキャラがたくさん出てきます😍PVに出てきてないお気に入りのキャラを見つけるのもとても楽しいです!キャラ設定もそこそこ深くしっかりと作り込まれています!そんな今から始める人に朗報です!無料ガチャがたくさんもらえてログイン3日目にはSSR選択券ももらえます!もちろんそんな簡単にSSRが出るわけないんですが、ガチャをたくさんひいて可愛くて強いキャラをたくさんひいてモチベを保ちながらゆったりできたらいいなと考えているなら課金してください🤭そんな簡単に出るわけないでしょう。体感的に結構渋めかと思います。課金圧もとても強いです。課金パックが何個かあるのですがその詳細を一つ一つ見ないと強調表示が消えません。
・リセマラについてですがメールアドレスでアカウントを作ってログインするタイプなのでメールアドレスをたくさん持っている人はできると思いますよ🤭
良い点はこれぐらいですね!さあ君もレゾナンスを始めよう!今すぐダウンロード!!!
by ゆうぼぅー
面白いけど……!!
リリース初日から遊んでます。面白いけど、発展途上〜〜!って感じ。とりあえず自分は好きなので応援したい……。
何やればわからん人は、とりあえず初手の街(シュグリシティ)で鉄安局の『駆逐任務』を出来るとこまでやりまくった後、商会で『輸送注文』を受け、ホーム画面右下の🟨出発ボタンで注文先へ向かっとこう。
すぐメイン進めるには戦闘面が厳しいです。
慣れてきたら他の街行って他の街でも同じことをしたり、貿易に手を出したり、列車移動中にワールドにいるモンスターぶん殴ってもアリ!
(戦闘終了後出るAとか Sはキャラの生存数によるはずですが、報酬的には意味無いっぽい?)
ゲーム落ちやすい人は画質とか下げて!なんならそれはそれで雰囲気出ます。
参考までにスペック置いとくと、自分はiPhone SE (第3世代)のiOS→17.3.1 です!
解像度もグラフィックも列車進行視野角も中!FPSは両方30!一応そんなに気にならない……。
ザックリ総評
・列車を実際に操作出来るのが画期的。細かいリアリティが好きな人には刺さりそう!
・ガチャアイテムは結構集まる。低レアキャラでも編成次第で全然使える。
・ソシャゲの戦闘システムにしては、カードゲームとしても考えられてる方。(勿論デッキ構築や対戦メインのガチカードゲームには負ける)
・画質抑えても全然見れるし雰囲気楽しめる。けどちゃんと電池消費も控えめになってる印象!
・世界観は面白そうだがストーリー理解が難しい。やることも出来ることも多いが、何からやれば良いか?どうすれば何が起きるか?などわかりにくい。
全体的に説明が不十分。不親切。
でもハマる人は確実に深くハマるような要素が多数ある。
手探りでやってく感じは実質据え置きゲーなので、それが楽しめる、又は気にしない人向け。
のんびりコツコツやろう。
by あんず328
正当な評価が少ないのでプレイ推奨
まず初めに自分はとても面白くよく出来たゲームだと思います。
以下の低評価を良く見るので残念だと思いつつも苦言させていただきます。
・チュートリアルが長いリセマラが面倒
これに関してはそもそもリセマラを想定して作ることはほとんど無いので違うゲームへどうぞ。
原神やゼンレスゾーンゼロはこの2倍はかかりますね。
・動作フリーズについて
端末の問題やPCでエミュレーターを使っておりませんか?公式サイトにて推奨の端末、環境でプレイしてください。
自分は iPhone15pro & iPad pro3世代 12.9inc にてプレイしておりますが一度もカクツキやフリーズ、強制終了はありません。
GooglePrayの方でも正当な評価が少なく消費者側の問題やゲームそのものを逸脱した評価を多々みます。
以下自分のレビューとなります。
GooglePrayと同文
事前情報全くなしで始めて三日目ですがとても面白いです。 戦闘パートはスレイザスパイアなどと似ていてカードを投げてキャラクターのスキルを打つ形式です。 最近では珍しいのではないでしょうか。 低レアでも招雷パ 燃焼パなどいろいろと選択可能です。 また評価の割れている電車パートですが自分は好きです。 目的地へ向かう際に戦闘パートが入りますがオートは可能です。 強いて改善点を上げれば列車の速度を上げてすぐに戦闘パートを差し込まれるのがちょっとという感じでしょうか。 UI周りも最初はどこに何があるか全然わからず覚えるのが大変でした。(どのゲームも一緒) 総評しますと 戦闘パート 10点 電車パート 8点 課金圧 7点 キャラクター 8点 UI 5点 程です。 さくっと気軽にやれる系統ではないので人は選ぶかもしれません。 課金誘導は低め、ただお得感がすごいので一度でも課金してしまうと沼です。 自分は気付いたら4万課金してました。 今後も期待しております。
by Gあり兎
素晴らしい
まずタイトル画面と盛り上がる場面のBGMが澤野さんなのが何よりも最高。
さらにストーリームービー、これが普通のアニメレベルですごい。動きが滑らかで表情が自然で豊か、そこに違和感が無いと世界に入りやすくてとてもいい。
列車をモチーフにした作品なだけあって、移動はきちんと列車。そしてこれが素晴らしい。街から街への移動は自信が車掌となり、列車を操作して行う。この画面のグラフィックも素晴らしく、列車の運転手視点で操作したり、三人称視点で景色を楽しんだりと遊び方が豊富にある。
バトルは少しわかりにくいかなと思ったが、理解すれば攻撃、防御、回復の三種プラス、雷や炎や呪いなどの属性を加えただけどわかった。
必殺技に専用ムービーなどは無いが、戦闘してくれるちびキャラが豪華なエフェクトと共に動く。それだけでとても興奮する。何より戦闘動作が軽いのが素晴らしい。
総評としてとても高評価。
ここまでストーリーに入り込みやすい作品は久しぶりにプレイしたなという感想。少々ストーリー上での固有名詞が多いように感じるが、近未来な世界観なだけあって本当に突飛な固有名詞が出てくることもなく、話の流れや語感などで既存の言葉に置換できる。
特にムービーがいい。評価が低いことでダウンロードを敬遠している人は、一度PVやOP映像だけでも見てみてほしい。
大体の低評価の方がダウンロードしてから、ゲームをプレイできないと言われているが、僕はスムーズにプレイできたのでよくわからなかった。おそらくもう解決済みの問題か、もしくはプレイする側の問題だと思う。ぜひ気にせずに一度プレイしてみてほしい。
by SR.saku
快適になるまでが長い
気になる部分
列車移動の際に一々戦闘で止められるのはストレスかなぁと思います。ランクが上がるか、トレーラーでいけば止められずに行けるぽいのですがそこまでが長いしトレーラーは回数制限があるのでそこまでいく前にやめる人が多そうな印象です。
おとりも何個も消費させるのではなく1つで完結してほしいです。素材が重たい…
次にスタミナですが回復するのが遅いのにクエストで20も消費するのはやりこませる気ありますか?という感想です。回復アイテムも値段が高いし序盤はお金の消費も激しいので買えませんし毎日スタミナ配布くらいはしてほしいです。
戦闘は感覚でやってるのであまり言えませんが、理解はしにくいです。難しい言葉で長々説明されても分かりません。長々スキル説明を書くなら簡易版の説明も出したほうが理解されやすい気がします。
メインクエスト以外はオートでバトルが使えます。が、オートにしないほうがいいです。AIの頭が悪すぎてイライラしてきます。それと最近のソシャゲにありがちな2倍速がないのは驚きました。進行が遅く感じるので2倍速、3倍速機能がほしいです。あとメインクエストもオート機能ください。
ガチャは某〇神と同じ仕様です。体感出やすいかな?と思いますがそれは個人で感じ方が違うと思います。
上記でも触れましたが全てにおいてお金が足りません。キャラの育成、列車の改装等たくさんお金を使うのでなんとなくでやるとずっと金欠状態になると思います。慣れるまではお金がたまらなかったですが取引基礎が詳しく説明してくれるので取引はなんとかなると思います。
列車の移動が長くて、最初はワクワクしましたが途中から苦痛に感じました。
列車の視点移動カメラが小さく押し間違えをしてしまうのでもう少し大きくしてほしいです。
良かった部分
メインストーリー
基本フルボイスで、没入感が得られます。様々なキャラクターがいてそれぞれに個性があるのでいいなと思います。ただ好き嫌いは分かれそうな内容だと思います。
アニメーション
アニメーションは凝ってるなぁと言う印象です。個人的にキャラクターが動いているのを見るだけで楽しかったです。
用語表示
新しい用語が出てくると左上に説明が入るのが良心的で助かります。一々説明を見に行くのが面倒くさいので。
列車カスタマイズ
凝る人はとことん凝るだろうなぁと思うほどたくさんのカスタマイズ要素があります。課金スキンもかっこいいし。
まだまだリリースしたばかりなのでこれからのアプデを楽しみにプレイしていきます
by ウッ、頭が
どんまい!頑張れ
レビュー初なので説明下手かもですが参考になればなと思います
1: アップストアでの評価が低い理由
「アプリがダウンロードできるようになったはいいものの、アカウント作成できない、、」
今では安心して作れるので大丈夫なんですが、
作れなかった理由は正式サービス開始日時になってないからでした。(アプリのダウンロード自体は10/16からでしたが、サービス開始は10/17の10:00からです)
2: ゲーム性、ゲーム内要素は?
好き嫌いは別れます。
列車シミュレーションとカードゲーム式RPGを混ぜたゲームです。
カードを使用してスキルなどを主体に、セミオートバトルが繰り広げられるシステムとなります。
列車を通して色んなフィールドに向かいます。
ただし、すぐに目的地に着く訳ではなく、向かっている最中があり、その途中でも色んな要素があったりと、少しの寄り道ができたりします。
ゲーム内金貨を使い取引で金を増やしたり、それか減っちゃったり、リスク管理などが好きな人、頭をめっちゃとは言わないですが少し使いたい人とかにはおすすめできたりします。
3割4割ぐらいの要素などはスタミナ消費制で、いくらでも!までとはやり込めないです。
キャラ編成の相性の良さのが優先される場合があり、低レアのキャラでもストーリー進行はもちろん可能となっております。
3: ガチャシステム
ガチャ石はピックアップガチャと恒常ガチャで共通になっており、SSRキャラは2%、ピックアップガチャの場合はピックアップSSRが1%です。
武器ガチャ的なのはなく、キャラがすぐに集まりやすく凸しやすい印象でした
ガチャ演出は至ってシンプルで分岐があります。
4: 容量/課金の要求
基本プレイ可能で、容量は9GBほど余裕あれば入れれるサイズです(10/18時点)
課金ですが、結構幅があり財布事情に合わせやすい印象でしたが、無理のない範囲で、あと課金をしなくてもゲームが詰むほどとかの影響はないです!
無限号列車でお待ちしてます!!一緒に乗りませんか?
by hrsy車掌
楽しめる要素が多くあっていい!
まず登録などの不具合は改善されているので問題ないと思います。(低評価は開始日を1日勘違いした人が多いようです)
ゲームの評価として、個人的に楽しめる要素が多くありました。
戦闘
時間経過で溜まるコストを使い、スキルを発動させて優位になるよう進めていくシステムです。低レアキャラでも気絶(スタン)、回復、敵の攻撃をキャンセルする等のスキルを持っているので、現状最高レア必須という感じはありません。SRのキャラを育成していけば序盤は余裕で乗り切れます。何も考えずにテキトーにやっても勝ちたいならSSRキャラがいるかもしれないですね
ガチャ
最高レア排出率は2%です。天井は80連で71連目以降10%ずつ排出確率が上がっていきます。今のところガチャ石は多く貰えてる印象なので、気長にやれる人は無課金でも大丈夫そう。
資金繰り
ここが面白いと思いました。
・戦闘
・都市間で交易
・輸送タスク
・遠征らしきもの
以上が主な資金集めだと思います。
都市間での交易について
安いもの(その地域の特産品)を離れた都市で売り、その差額で儲けていく感じです。ストーリー進行でより遠くの都市が解放され、列車の強化で一度に運べる荷物量も増えるので、コツコツ続けていくと大きな収益を期待できそう。
課金要素
かなり選択肢が多いです。まあ一般的な金額の範疇なのでストーリーを急いで進めていきたい人は課金すればいいと思います。
ストーリーはフルボイスで要所に凝ったムービーが入るようです。個人的には好きな世界観なのでしばらく続けて行くと思います
by kkkkkoot
作り込みがすごい
[メアド登録について]
最初、登録する時メアドとパスワードを打つと「既に使われています」と出てしまいましたが、違うメールアドレスを試したら登録出来ました。
[ゲームについて]
バトルシステムは最初は覚えることが多く大変でしたが、慣れてくると結構面白いです。
タンカーやヒーラー、アタッカーなど、いろいろなキャラがいるので、自分なりの最強編成を考えてみるのも面白いです。
そしてこのゲームにおいて個人的に1番好きな要素なのですが、街の移動時、まるで自分が電車を運転しているような感覚で、とても新感覚でわくわくしました。電車の動く音、アナウンスまで細かく作られていて、とてもリアルで感動しました。
他にもいろいろな要素があります。まだ始めたばかりなのであまり分かりませんが、とにかく作り込みはものすごいです。
ただ、本当に覚えることがたくさんあるので、「何も考えずに楽しめるゲームがしたい」っていう人には向いていないかもしれません。
長くなってしまいましたが、まあ要するに、慣れてくればとても面白いゲームです
長文失礼しました
by どこかのなのる
金の掛け方をミスってる
ブルアカのようなものを期待するとがっかりする
アニメーションと声優に金をかけたが、アニメーションが特別良い訳でもないので別に声優が際立つ訳でもなく、どちらも死んでいる
列車ゲームは視点移動が反転で操作しずらいし、変更もできない
戦闘も若干ブルアカに似てるが、UIは見ずらいしシナジーもわかりにくい
そして何よりロードが長すぎる、ゲーム始める前のロードで数時間も待たされたら普通5割は辞める、しかもそのロードの後がガチャで変な茶化し入れてきて全然マッチしてないアニメーションと3d交互に見せられる演出を採用してしまうセンスのゲームというのだから酷い、まぁでも流石に令和のゲームだからグラフィックは良いよね〜とすら書けない!Unityで適当に積んだような山?のような突起物、全然美しくない風景、最適化されてないのか視点移動でカクカクする画面、正直まだ遊べるレベルではない、ブルアカとかその他大手のソシャゲと比べるのは酷かもしれないがそれなら戦闘システムはもっと工夫すべきだ、1年くらい経ったらマシになるんじゃないすかね、それまで続くかって話だけど
by くだらに
とにかくログインで躓いた
ログインが事前ダウンロードの時点ではできなかった(?)ので、いざ当日ログインを。垢名かメールアドレスとあったのでメールアドレスを入れてもログインができなかった。ツイッターで検索すると、新規登録の垢名はツイッターの垢名ぐらいのやつで出来たとの投稿を見かけ、早速それを試すと新規登録が出来ました。
事前ダウンロードをしておきながら、ゲームを開始するまでおそろ30分程度かかっています。ここが1番の山場。
それを乗り越えれば、とにかく列車に拘ったレゾナンスの良さを分からせられます。列車の音や操作などとにかくワクワクしました。
正直入り口で躓くとかなりやる気が削がれる人もいるんじゃないかな、と。
個人的には今後に期待をしたいので、この評価をしました。
by 俳味
難があるとしたら…
メールアドレスを入れたら認証コードが送られてきて、普通にプレイ出来ました。
主人公は鉄道会社の車掌として、戦闘パートではカードを選択して戦い(コストは回復します)、列車を運行します。また、街では色々な事が出来、ハンバーガーを食べたり、列車パートで取得した品物を相場を見て売ったり、買ったり出来ます。
やる事が多いのですが、楽しいゲーム。シナリオもシリアス過ぎず、良い塩梅。
キャラは女性キャラの比率が多いが、少数ながら男性キャラもいる。
比較的やる事の多いゲームですが、忙しさは感じないです。
またゲーム内通貨にてガチャ石が購入可能など、良心的。
リセマラは、SSRがログイン3日で選択式で貰えるので、現状、やる必要はありません。
不満点を1つあげるとしたら、専門用語が出るとポップアップが出るのだが、文字が小さい。全体的に文字が小さいので、改善してくだされば…という感じ。
あと主人公の性別は選べるのだが、私は男性主人公にしたのにやや女性的な口調になっているのに違和感。
色々書きましたが、比較的良心的な運営さんだと感じました。
by みの虫(Φ_ゝΦ)
面白いけど改善点あり…
私は初日プレイ勢なんですが…面白いところが多いんですけど…改善点も多いのが特徴的です。
面白いところとしては代表して一点だけ挙げると、このゲーム…なんと自分で電車を操作できます。ブレーキや加速やバックだけに限らず汽笛を鳴らせたり前方をライトで照らせたりします、また○○でGOよろしくカーブの速度調整や方向調整や駅への停車をプレイヤーが自らやることになる為、あんまり変な運転してると事故を引き起こす可能性も…。
また改善点も一つ挙げるとするなら…このゲーム…よくフリーズする不具合がおきることですかね。このフリーズするのは特にスマホ勢は頻繁に起こる為運営さん…早急に解決してください。フリーズのせいで一度経験したストーリーや戦闘を再起動したせいでまたする羽目になるのは消費者にとってはとても耐えがたい苦行です。
以上のことから面白い点も改善点も見られる賛否両論の大作であると私は思います。
by Disneyの神、ミッキーマウス
キャラデザはいいのに……
チュートリアルが長すぎるのでリセマラが面倒。
バトルシステムは分かりづらく、適当に画面をスワイプしてたら終わっていて、特に面白いと思えない。
途中の電車を運転している?くだりが冗長で退屈かつ必要性がわからない。
ストーリーは専門用語が多く(横に解説も出てくるがそれでも理解しづらい)。
主人公たちの目的ややりたいことがいまいちわからないのでつまらない。
ガチャ解禁の辺りまでしかやってませんが登場する主要キャラクターは女の子ばかりでデザインは可愛いけれど特に魅力を感じない。
男の子キャラ目当てで始めましたが冒頭からこんな感じだと女性ユーザーは眼中にないのかな、という印象を受けてしまいました。
声優もそれなりに豪華で絵も綺麗、キャラデザは好きなので本当にもったいないです。
データダウンロード時のアニメーションは面白くてクオリティが高く期待していましたが残念です。容量も重いしもうやらないと思います。
by 限界ソシャカス
不審な挙動
最初にメールアドレスを何度か送信しましたが確認用パスが送られませんでした。しばらく時間を置いてもう一度やってみたらパスは届きましたが、自分のメールアドレスは既にアカウント登録されていると言われて先に進めず。メールアドレスが漏洩して勝手に使われているような挙動でかなり不審です。ただのバグだと思いたいですが…
by この顔みたら110番
始められない、、
ゲームをダウンロードしたのですがアカウントを作ろうにも既に存在するかパスワードが違っているとでます。
何度アンインストール、ダウンロード繰り返してもできません。
アカウント作ってもいないしそもそも新規登録するのにパスワードが違うとゆうのはどうゆうことなのだろうか?
by まっさまんさ
起動出来ません…
このゲーム、かなり期待してたんですけど、DLが終わった後、セットアップか何かをやってる途中に、恐らく「はい」か「いいえ」を選択するのであろう画面が表示されるのですが、肝心の文章が表示されない。で、推測で「はい」であろうボタンをタップするのですが、その後はその繰り返しで、一向に本編に進めません。何が原因なのでしょうか?
by chirochico
ユーザー登録できず、、、
今どき、メール認証のみで新規ユーザー登録。
認証コードは届かず、、、
(迷惑メールも確認してます)
よくあることですが、メアド必須のアプリて
どーなんでしょうか、、、
あとで試せばメール届くかも知れませんが、
そこまでして、やりたいわけではないので
削除します。
残念です。
by ゆうまさ、、、
ログインできない
新規登録時にアドレスと決めたパスワードを入力する必要がある。
電話番号で登録できないから、わざわざメール欄を開かないといけない。
メール欄にコードが届く仕様だが、制限時間は30秒しかない。
そんな手間をかけてログインしようとしたら「そのメールアドレスはすでに使われています」
…もうやる気が失せた。
by 被らんニックネームとかないやろ
注意!
アカウントを新規登録で作る人に注意喚起です。私だけかもしれませんが、メールアドレスとパスワードを設定する画面で、パスワードが6文字以上と書かれていたので、いつも使っている11文字のパスワードを設定したのですがいざログインのページに行くと、パスワードは、10文字以降入力することができず、一回ログインしないとパスワードの変更を行うことが出来ないので、一切ゲームを遊ぶことが出来なくなります。
皆様、パスワードは8文字ぐらいのものを設定しましょう。
ゲームを遊んでいないので、レビューは出来ません。すみません。
by クロロ5589
やらせる気がない
アカウントの新規登録は既にされてます→パスワードの変更はリスクを検知した、一回ログインしろ。もうこれ詰んでる。アカウント登録初めてしてるのに出来ない。アカウントあるならパスワードなんて知る由もないから変更しようとしても一回ログインしろって、分かるわけねぇだろ。期待して損した
by らやたの
なんで?
アカウントを作ってログインするまでは良いのですが、ログインしようとしてパスワードを入れようとしたら文字が入りません、どういうことですか?文字数制限にでも引っかかったのでしょうか?
ですがロード中のアニメーションが滅茶苦茶良かったのでとりあえず☆3です
by ふん、無駄だ、承太郎
登録時点で落とし穴
パスワード登録が6文字以上となっているが、6文字以上かつ12文字以内にしておかないと、ログイン画面のパスワード入力が12文字以下しか入力出来ない仕様になっている。(13文字目を入力してもdeleteされて12文字に戻される。)
自分は13文字のパスワードにした為、アカウント登録は出来たがログイン出来ず、始まる前にゲーム終了w
by 近江よりの使者
ダウンロードと新規登録が...
レゾナンス:無限号列車を事前登録して、先程ダウンロードしました。ダウンロード中のムービーが凄くて!見てて全然飽きなかったです!が、途中でダウンロードが止まってしまってアプリを消してまた開くという動作を3回ほどやりました。無事にダウンロードが終わったはいいものの、新規登録をしようとしてメルアドを入力し確認コードの確認をしにメールを開いたが、コードが届いてない...。リリースされて間もないこともありますが、コードくらいはすぐに送ってほしいです。自分が入力したメルアドが間違ってた?かと思い何回もやってみましたが結局コードは届きませんでした。ゲーム自体もまだプレイできていません。ゲームプレイができたら、またレビューを書こうと思っています。
これからダウンロードする方、また既にダウンロードされている方の参考になればと思います。
by sa_ya.a
急ぎ足
テキトーなメールアドレス必要
3.8GB+8.8GBでサイズは12GB~
17日の10時から
パスワードは 大,小 英文字 数字
ログインフォームに12文字しか入らないくせに、パスワードは12文字超えても設定できる
ログインできないし再設定できないで詰むので気をつけて
10/16
by どうもメンドイ