みんなのレビュー・口コミ
完クリ済み
図鑑、店レベル、鍛冶レベル、キャラレベル全てMAXまで上げて闘技場も制覇済み。
シンプルな素材集め+鍛冶で強くなっていくとても楽しい作品です。
転職した職業のスキルを8つまで他の職業にセット出来るので、戦略的にプレイも出来ます。
物理でバンバン殴って行った方がテンポよく進められるので私は物理特化にしました。
改善点を挙げるとすれば
①レベル上げの為にいちいちお店を開店して次の日にしてから、レストランで食事をしないといけないので連続でレベルを上げられるようにする。
②素材の所持上限が99個で素材集めの際に鉱石系やよく出会う敵の素材がすぐに一杯になり、もったいない感じがする。鍛治レベル上げが大変です。
③敵の偏りが大きく、素材獲得にも偏りが出てしまう。
これのせいで素材99個しか持てないのに目的の素材集めをしていたら、どんどん他の素材が溢れてしまう。
→闘技場に目的のモンスターのみ戦闘(連戦)出来るモードを設置する。
by ねぴたん
定価でも買い◎
ガラケー時代にやった事ありましたが、やはり面白い
コツコツやるもよし、一気に進めるもよし
近年作のアト○エシリーズのような感じで日におわれることなくプレイできるので比較的難易度も低い方だと思います
戦闘での素材集めが大事になるので面倒なものが苦手な人には向かないかもしれない
by 鳴海 信
定価でも買い◎
ガラケー時代にやった事ありましたが、やはり面白い
コツコツやるもよし、一気に進めるもよし
近年作のアト○エシリーズのような感じで日におわれることなくプレイできるので比較的難易度も低い方だと思います
戦闘での素材集めが大事になるので面倒なものが苦手な人には向かないかもしれない
by 鳴海信
定価でも買い◎
ガラケー時代にやった事ありましたが、やはり面白い
コツコツやるもよし、一気に進めるもよし
近年作のアト○エシリーズのような感じで日におわれることなくプレイできるので比較的難易度も低い方だと思います
戦闘での素材集めが大事になるので面倒なものが苦手な人には向かないかもしれない
by ちゅんこさん・8・
定価でも買い◎
ガラケー時代にやった事ありましたが、やはり面白い
コツコツやるもよし、一気に進めるもよし
近年作のアト○エシリーズのような感じで日におわれることなくプレイできるので比較的難易度も低い方だと思います
戦闘での素材集めが大事になるので面倒なものが苦手な人には向かないかもしれない
by 昭和人ー現代に馴染めない生物ー
強制落ちの対処法
バックグラウンドで動作するアプリが動いといると起動しなくなります。又起動済みでも後からバックグラウンドのアプリを使用すると停止します。
例:musicを聴きながら起動する
なので、再起動やタスクキルを使用して対象のアプリを止めると動きます。
ゲームは序盤は全員戦士を選択してゴリ押すのが楽だと思います。
自動戦闘→体力が7割なら自動回復
で割となんとかなります。
by やわやわやんやわ
シンプルすぎて不便
値段が値段なのでしょうがないんだろうけどかゆいところに手が届かないことに不便を感じてしまう。
素材を所持数順に並び替えられるだけで素材集めや金策がやりやすくなる。
どれがどれだけ集まってるのかわからないので欲しいものを集めてる途中で不要なものが最大所持数になった時に売りにいってまた探索に戻るけど今度は別のものが最大所持数になりまた売りに行く。
1日1回の探索制限のせいでいちいち次の日にしないといけないのがイライラ。
素材が一括1ページにされてるので売る時に探すのが面倒。
武具作成を持ってる素材のほうから作れる装備を検索できればよかった。
最大所持数の素材を消化するのにどの装備に必要なのかをいちいち探すのが本当に面倒。
鍛冶ランクが8や9になってくると探索回数が激増するからこの不便な仕様がとにかく面倒でやりにくかった。
by MCK55N-T
楽しかった〜
ゲームバランスが良くて、サクサク進みました。敵の強さも味方の成長もクエストの量もちょうど良い。
ダンジョンを進む速度については、はオプションからアニメーションスキップできるのでおすすめ。
課金もしても良いししなくても問題なく遊べます。(私は楽をしたいので課金しましたが 笑)
ただ、後半自動戦闘がメインになると思うので魔法職の存在意義が少なめ。魔法系の職業は通常攻撃が属性攻撃で、体力ももう少しあっても良いと思う。
今の仕様だと、先制攻撃とスピード重視でレベルあげておけばクリアできてしまうので、魔法は後半全く使いませんでした。
素材も基本的な物はタマラちゃんから買い放題になるのも面倒でなくて良かったです。
by にゃんこ荘オーナー
全員サムライでやったったww
とりあえず装備を整えてレベルもそれなりに上げれば通常攻撃のゴリ押しでいける感じですね♫転職とかして通常攻撃系スキル&全体回復&復活魔法のスキルとか上げとけば楽♫
攻撃魔法はほぼ使わなかった…
「盗む」はやってたww
by ゴエモン剣八
まだ序盤だけど面白い
始めてからすぐは正直何が何だか…ヘルプも不親切すぎない?と思いますが、仕組みが分かるとゲームのやめ時が見つからなくなります。
鍛冶ランクを上げる+魔法屋?で本を買わないと作れる装備品が増えないとか、ちょっとわからなかったです。
アプデで色々変わっているのか?転職できる探検家の測量スキルがなくなってたりするのですが、ネットの攻略情報が古すぎて役に立たない場面がちらほらあります。
by koma-no
まあまあ
マーセナリーズサーガ全作プレイ済で、雰囲気も似てるのでどうしてもそっちと比べてしまいますが、
ひたすら単調な作業の繰り返し感が強かったように思います、もう少しマメにイベント発生してくれればなあ。
作成レベル1つ上げるのに手間暇かかり過ぎでテンポも悪いし、
一番気に入らなかったのが、成功率75%なのに3~4回続けて失敗になる事が頻繁にあった。
全体的に作りが甘いというか、マーセと比べて雑な感じがしました。
by はま2020
プレイしてくうちにはまった
はじめはちょっと手を抜いたRPGかとおもったけど、やってるうちに、スマホでやりやすいように工夫されてると感じました。
かなり面白い!120円だったのですが、大満足です。
途中いくつか操作しにくいところ(装備を変える前後のステータス変化がわかりづらいとか)があったので-1
by なな0808
16:30かかってクリア。
中々楽しめた。
キャラメイクは全員str振りオススメ
序盤は魔法いらないから
戦士x3(両手持ち、通常攻撃up)
僧侶x1(回復、状態回復)
盗賊x1(先制攻撃)
編成オススメ。
後は僧侶と盗賊を戦士にジョブチェン
両手持ちと、通常攻撃upを備えさせる。
これでオートバトルは楽になるね。
あとは可能なら全員一度は僧侶やらせりゃ、回復の安定感取れて効率いい。
後半まで俺は盾使わずに、両手持ちと通常攻撃upスキルを上げまくった。
他ジョブは優秀なスキルあるから一通りやるといい。
詳しくはwiki参照やね。
ラストは忍者で先制攻撃とクリティカルで速攻だった。
相手に先制取られたら逃げる。
紙防御だったから他ジョブのが楽だったのかなとも思うけど、まぁゴリ押しクリア出来たね。
by 絶対兵士ヌル
音が出る?
iphone7
10.3.1
いわゆるマナーモードのスイッチを入れてもBGMが鳴り響きます。消音にすれば問題はありませんがちょっとびっくりしたので。
ゲーム性はもうちょっとだけサクサク感が欲しいとは思います。
例)進むの走ってる時間が長い
街の選択でいちいち場面にタメがある?など。ほんのちょっとした所の操作性を改善してほしいかなと思います。
by さはぎんうぉーろっく
まぁオモロイとは思うが。。
序盤が一番難しいと思った。
心折れそうになる序盤を耐え抜いて中盤以降ジョブや、アイテム限度枠が増えて来てからようやく面白くなる感じ⇦今ここw
ジョブは属性ついた武器をセット出来れば5人全員脳筋で終始オケなんだとも感じた。
弓は弱いので着けなくて良いですw盾も終始おなべのふたでいいらしいw(発動率が一番高い為)
変なのっ!!って思いながらこのゲームしてるw
by ネオヒロシ
楽しいです
暇なときに少しずつ進めています。
コツコツやっていくゲームが好きなので、とても楽しめているのですが…。
素材が1種につき99個しか持てないのがちょっと困ってます。
もう一桁増えればいいなぁ。
それか、せめて持ち物に入りきらなかった分は自動売却とか。
トレードカードのコーナーに素材の上限upを設置でもいいですね。
クリア後も長く遊ぶつもりなので、アップデートで追加して頂けると嬉しいです。
by クーラーのリモコン